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Becki kann nicht anders. Nach seinen Testpartien zu Tainted Grail widmet er sich gezielt dem Storytelling-Aspekt von Tainted Grail und steigt dabei in die Theorie dramaturgischer Erzählkonstruktionen ein.
Fundiert, redundant und selbstverliebt wie eh und je kommt Becki dabei zu einem vielleicht ernüchternen oder erstaunlichen Ergebnis…
Viel Spaß wünscht die Nische.
Quelle:
(2005). Wallner, G. Prinzipien und Gestaltungsparadigmen im Game Design. Ein kritischer Vergleich zwischen Literatur und Praxis. Erschienen am Institut für Gestaltung- und Wirkungsforschung der TU Wien.
Verfügbar unter: www.autoteles.o...