Скачай и играй бесплатно - crossout.net/ru/ Онлайн калькулятор рынка игры - crossoutdb.com Дискорд моего канала - / discord
Пікірлер: 103
@PabLiTo452 жыл бұрын
Апнутая нерпа даёт +42 % к эффективности, а эффективность 70%..то есть 42 от 70... Пример. Дефолтное время 10сек. 70% от 10 =7 сек. Ап же увеличивает эти "7 сёк" на 42 %. 42% от 7 сёк =2.94 сек Теперь эти 2.94 секунды переведём в процент от дефолтного (базового) времени, которое у нас 10 сек - это 29,4 % Итог : апнутая нерпа даёт 70+29,4%= 99%
@FoxBredman2 жыл бұрын
Вы подтвердили мои расчёты!
@miguelvolos71012 жыл бұрын
Автор - молодец! Очень подробный и дельный разбор Лайк однозначно! Касательно расчётов апнутой нерпы: если прям совсем просто, то дефолтная выдаёт 70%, а апнутая добавляет ещё 42% 70+42%=29,4 70+29,4=99,4 (а, уже написано, ну ладно, пусть будет)
@FoxBredman2 жыл бұрын
Спасибо! 😉👍
@tagschannel11462 жыл бұрын
не знаю к чему придраться. лайк
@FoxBredman2 жыл бұрын
Спасибо! 👍👍👍
@user-wf2sr8tq3e2 жыл бұрын
Я на всю жизнь запомнил и давно это просек что в кросаче проценты не складываются как 70%+30%=100% а к 70 добавляются 30% от числа 70, 70+30%=91 Автор МОЛОДЕЦ пили ещё контент
@FoxBredman2 жыл бұрын
Спасибо, 👍😉😉
@KoTyaTV2 жыл бұрын
10:40 братан, посчитай пожайлуста еще раз. 70×1,42=99,4 все указанно верно, просто формулировки путают иногда
@FoxBredman2 жыл бұрын
Так я и не говорил что не верно, а формулировки часто путают!
@user-cu8jz4bc6h2 жыл бұрын
Вообще, хочю заметить, что кросс создавался как игра в старом стиле и один из аспектов данного направления, это то, что игрок должен самостоятельно получать обьективную информацию об игровых механиках, от сюда и пространные описания, параметры в кубиках, ну и такой рудимент как полигон. Сейчас разработчики взяли курс на оказуаливание дабы охватить большую аудиторию и со временем подобные непотребства исчезнут. Может это и хорошо, может и плохо. Как говорится- хз.
@FoxBredman2 жыл бұрын
Надеюсь Вы правы, но в кросе жди лучшего готовься к худшему!
@klorot66342 жыл бұрын
Нужен тест с фиолетовыми колесами багги, чтобы узнать сокращают ли они км/ч для нерпы
@FoxBredman2 жыл бұрын
Да возможно, но это сложно проверить!
@Zero-zh3sd2 жыл бұрын
@@FoxBredman можешь попробовать макрос написать, что-бы он поддерживал одну скорость, часто нажимая и отпуская W
@FoxBredman2 жыл бұрын
@@Zero-zh3sd Я не знаю как!
@user-ud5zj5jg4m Жыл бұрын
тяжёлую кабину просто взять и подогнать двигателем максимальную скорость до какой-нибудь близко сверху/снизу к порогу нерпы, ну и по мосту/в приключении по бетонке по прямой ехать.
@mzil2 жыл бұрын
Ну так чисто ради оптимизации процесса мог бы в "стойке" проводить два теста подряд: без скорости и на максимальной)
@FoxBredman2 жыл бұрын
На эту тему есть отдельное видео на канале!
@dartananpol2 жыл бұрын
А стакается ли уникальный бонус ? То есть будет ли у двух нерп , при скорости выше 80км/час , уникальный бонус +60 , или нет ?
@FoxBredman2 жыл бұрын
Не проверял, но думаю нет, было бы слишком имбово!
@dartananpol2 жыл бұрын
@@FoxBredman ясно , спасибо за ответ
@MonsterMoveOfficial2 жыл бұрын
Опять же что не понятно? Эффективность радиатора + 42% это 70% сток 1%=0.7 42x0.7=29.4 70+29.4=99.4
@FoxBredman2 жыл бұрын
Пускай так, но это вводит в заблуждение!
@user-nn3sc5ok3p2 жыл бұрын
Тех кто умножение в школе не проходил? Сказано "эффективность радиатора". базовая эффективность радиатора +70%.
@user-sp5kq1jk5i2 жыл бұрын
В данном случае, если В это время до перегрева, то: Нерпа сток считается как В + (В * 0,7) Нерпа апнутая - как В + (В * 0,7) + ((В * 0,7) * 0,42) Согласен, с первого взгляда неоднозначно, но с точки зрения математики - всё верно На скорости - (В * 0,7) заменяем на ((В * 0,7) * 0,3)
@FoxBredman2 жыл бұрын
@@user-sp5kq1jk5i 👍
@FoxBredman2 жыл бұрын
@@user-nn3sc5ok3p 🤡
@romanrudakov26732 жыл бұрын
вот разрабы недодают в некоторых местах бонус, а что если бонус есть там, где его не должно быть? Врядли так, но это будет сенсация!)
@FoxBredman2 жыл бұрын
Буду искать!
@zork712 жыл бұрын
Ап нерпы на мой взгляд самый профитный - реальная эффктивность и простота улучшения
@FoxBredman2 жыл бұрын
Согласен! 👍😉
@TheFunjy2 жыл бұрын
70×1,42=99,4%. Забайтил на комментарий, хитрюга, получается.
@FoxBredman2 жыл бұрын
Я знал что получится! 👍😉🤣
@user-nm5bt3ko1l2 жыл бұрын
привет ! если щас апать нерпу бонус + 42 % к эфективности охлаждения выподет точно ? просто знаю раньше всегда выподал ) ну если не порезали эту фишку разрабы ))
@FoxBredman2 жыл бұрын
Утро доброе! Да нерпа апается на эффективность 100% и озноб и радары!
@user-nm5bt3ko1l2 жыл бұрын
@@FoxBredman норм ! спс , буду апать сегодня)
@FoxBredman2 жыл бұрын
@@user-nm5bt3ko1l 👍
@LarryBOB2282 жыл бұрын
Давай такое же видео только с охладами ?
@FoxBredman2 жыл бұрын
Да будет, в ближайшее время!
@_fnaf_95002 жыл бұрын
Я такой смотрю на твои ролики ты очень похож на старого плей харда который обзор делал раньше, а щас ничего, но ты до всего подходишь и правду говоришь из вооружение и модулей, и ты проверь ещё озон с дробивиками
@FoxBredman2 жыл бұрын
У топовых ютуберов всегда всё хорошо, потому что они проплачены, а я за правду для нас с Вами! Озноб будет в скором времени!
@Pyro-2652 жыл бұрын
извиняюсь за того левика просто удалил😓
@riman_fire86092 жыл бұрын
А что за музыка с интро? У меня есть подозрения что именно Fox её автор, так как Shazam молчит.
@FoxBredman2 жыл бұрын
Нет не я, это из какой то игры
@riman_fire86092 жыл бұрын
@@FoxBredman Блин. Из какой не помнишь?
@FoxBredman2 жыл бұрын
@@riman_fire8609 HAWKEN
@user-vj3qz9jl7n2 жыл бұрын
Автор апнуть стужи 2шт? Как вы думаете для дробителей
@FoxBredman2 жыл бұрын
Если нет финансов то конеч5о можно обойтись синими модулями.
@user-vj3qz9jl7n2 жыл бұрын
Хорошо спасибо большое за помощь
@peahumatop____59172 жыл бұрын
Разрабы канистрой кинули)
@FoxBredman2 жыл бұрын
🤣🤣🤣
@zhivchik10002 жыл бұрын
+++💯👍👍👍
@FoxBredman2 жыл бұрын
Спасибо! 😉😅
@MaDaraUchiha-rh3eo2 жыл бұрын
А как нащет колёса баги сколько надо колёс для 40%
@FoxBredman2 жыл бұрын
Надо проверять.
@violet70642 жыл бұрын
улучшенная нерпа наиболее эффективна с дробовиками, она дает им +1 выстрел
@FoxBredman2 жыл бұрын
👍
@user-md6nf9vk1b2 жыл бұрын
Надо проверить как охлождает не пулеметные вооружения
@FoxBredman2 жыл бұрын
Я думаю никакой разницы, просто цифры меньше будут!
@user-ew6mz9rj1o2 жыл бұрын
Как я понял 42 % ето прибавка типа 70*100 /42 будет 29.4 ... 70+29.4 =99.4 поетому я думаю что как то так
@FoxBredman2 жыл бұрын
Да видимо так.
@mikamiset23882 жыл бұрын
а что мешала автору поставить колёса багги которые своим перком уменьшают требования к макс скорость для детали которой она нужна те же радиаторы джоули копья кажись ну и самопалы. Например там написано макс работа радика при 80км час +30% нагрева. То с багами приделка упадёт уже в половину само собой ели все колёса стоят именно багги 40км или 45км в час там разрабы всё таки схитрили вроде как. Ну видос всё равно был инетересен
@FoxBredman2 жыл бұрын
Я просто делал тест, мне было неважно какие колёса, главное результат! 😉👍
@dark_derion2 жыл бұрын
10:48 процент от общего процента , нет ? Типа 70%(100%) + х%(42%) ? 42 от 100 (при 100% = 70% ) 29%
@dark_derion2 жыл бұрын
Крч , я могу в дисе объяснить
@FoxBredman2 жыл бұрын
Дискорд ссылка под последними видео!
@bus4102 жыл бұрын
По идиотски написано про перк. То ли бонус +30% к начальному времени или к суммарному значению (сток время + 70%)
@FoxBredman2 жыл бұрын
У наших разрабов везде так!
@bus4102 жыл бұрын
@@FoxBredman ну это уж слишком - якобы всё ужасно.
@user-nn3sc5ok3p2 жыл бұрын
Тут уже я согласен. Не понятно к чему прибавлять.
@FoxBredman2 жыл бұрын
@@user-nn3sc5ok3p новичку не разобратся
@user-gb8ng5qi4q2 жыл бұрын
Это как? кружить вокруг врага под 80км что бы перк работал? разработчики вы адекватные вообще? как вы себе такое представляете?
@FoxBredman2 жыл бұрын
Ну например кружить можно на сосиске или на джоулях.
@user-cu8jz4bc6h2 жыл бұрын
всмысле!? Это какбы нормальная скорость для колесного крафта, даже в маневре. А если по чесноку, нерпы и без активного бонуса хватает с головой, тут переживать не стоит.)
@FoxBredman2 жыл бұрын
@@user-cu8jz4bc6h Это точно, но апнутая ещё лучше.
@user-cu8jz4bc6h2 жыл бұрын
@@FoxBredman конечно. Тем более когда игрок докачался до игры на хай ом, то там в большинстве случаев нужна точеная нерпа.
@user-cu8jz4bc6h2 жыл бұрын
крутить оппонента, есть один из популярных стилей игры и под него созданно множество разнообразных билдов.
@andrsn9592 жыл бұрын
0.8 секунды откуда в результате история умалчивает 12.2сек это 5сек+144%
@FoxBredman2 жыл бұрын
Сотые доли это неточность самой игры - погрешность!
@andrsn9592 жыл бұрын
@@FoxBredman вы десятые доли называете сотыми?
@FoxBredman2 жыл бұрын
@@andrsn959 Сотые это два знака после запятой а десятые один!
@andrsn9592 жыл бұрын
@@FoxBredmanгде вы в моём тексте увидели сотые? Или я тогда непонимаю к чему замечание про погрешности в сотые доли.
@FoxBredman2 жыл бұрын
@@andrsn959 мы видимо не правильно поняли друг друга, я говорил про свои расчёты!
@user-wf6ei8wb3y2 жыл бұрын
А можна праверіть на драбашах
@FoxBredman2 жыл бұрын
В этом нет смысла и это очень долго и тяжело! Могу сказать что в планах ролик с Ознобом.
@stanislavshepilov81952 жыл бұрын
70 ×0,42=29.4 итого 70 + 29.4=99.4 вои тебе и ап на 99 %