為何Apex突然流失大量玩家?一個改動讓遊戲創下新低記錄?不用打架就能取勝?

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GamerSecret 玩家機密

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Жыл бұрын

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Пікірлер: 643
@henry9722
@henry9722 Жыл бұрын
分享一下我個人的看法 我是喜歡打積分勝過於NG的,因為積分的計分方式導致玩家會追求排名,所以積分場更有大逃殺的感覺,遊戲中隨著毒圈縮小而遇到更多敵人,然後互相廝殺搶點,我覺得更刺激更好玩。 以我這幾天的情況,積分場第一圈縮完都還能見到13~15隊,相較之下,NG常常第一圈縮完剩不到6~7隊。 而積分的計分方式我相信一定還能再改進。我這幾天打積分,打了不下30把就有種上分困難的無力感。吃雞一把能+200分(含前期隱分),但是每一階要打1000分。從銅牌4打到白金4要打12000分… 這是要我爬到獵人完結嗎?我能理解官方想增加玩家的遊戲黏著度,又不想重現17季的積分奇蹟,但是有必要這樣連前期上分都要花這麼多時間嗎? 我相信以我的實力應該是要在白金場花較多時間努力上鑽,而不是先花100年打上白金。
@user-pr4dd6mh1f
@user-pr4dd6mh1f Жыл бұрын
我也一樣喜歡打牌位,最近幾季不得不懷疑,他們想賺錢想上頭了😢
@jacksix6169
@jacksix6169 Жыл бұрын
我是較喜歡打休閒 排位除非匹配到肯指揮+配合的路人隊友才有動力打,不然一直跳熱點落地成盒到無力
@user-iw1df1do4c
@user-iw1df1do4c Жыл бұрын
超级认同打了好几把才发现只加了50分
@oliverchung8050
@oliverchung8050 11 ай бұрын
重點是他們做不好這個積分系統又不換回以前的,有時候我都不知道為什麼加分,最大的問題是伺服器還有官方只想賺錢消極的態度
@user-zv6sk7nt4y
@user-zv6sk7nt4y 11 ай бұрын
這季開始時因為怕bug 啥的所以先和朋友只打ng,反而讓我改觀,不怕扣分一直打架反而比較好玩😂
@user-bs5ow3hu4e
@user-bs5ow3hu4e Жыл бұрын
第一次看到單純的手把就能對遊戲造成負面話題,APEX真有你的
@user-zp8du3vn9h
@user-zp8du3vn9h 11 ай бұрын
還有滋蹦
@chenk2272
@chenk2272 11 ай бұрын
@@user-zp8du3vn9h改了啦別在雲
@yashihhuang5939
@yashihhuang5939 11 ай бұрын
​@@user-zp8du3vn9h現在只有蹦沒有滋
@tairitsu0487
@tairitsu0487 11 ай бұрын
我覺得問題不是出在手把上 而是輔助瞄準這個功能
@chenkuroko3901
@chenkuroko3901 11 ай бұрын
@@tairitsu0487其實我個人認為不是把手把完全跟鍵鼠分開,就是把輔助瞄準抽掉,會玩手把的根本不需要輔瞄,輔瞄還導致現在出現轉換器這種東西
@spark16490
@spark16490 Жыл бұрын
用心做造型 用腳做平衡 -By EA
@user-om1jr1iw6j
@user-om1jr1iw6j Жыл бұрын
你確定不是隨便做2P色造型 賺更多錢而已嗎= w=
@vivi4088
@vivi4088 Жыл бұрын
造型也懶得做了 改個色就跟傳家寶一起推 看了都嘆氣
@applesheep7414
@applesheep7414 Жыл бұрын
應該是用心做彩蛋w
@nandakey672
@nandakey672 11 ай бұрын
笑死,用心重新上色 用脚做角色枪支平衡和解决伺服器各种问题
@kmbsa3819
@kmbsa3819 11 ай бұрын
造型審美觀堪比時尚秀意義不明的審美觀,隨便一個日本遊戲造型都吊打現在造型 西方感覺比較會做機械感,可是對於人的部分都是像魔獸那種感覺,問題現在很多人又不喜歡這種審美硬是要這樣搞,不然女性都是黑的都是肌肉長相也不行
@ooyy1365
@ooyy1365 11 ай бұрын
超認同第17季沒有挑戰性的說法 我就是那種只打下半季就收工的 我以前打了十季的鑽石,少說7季有上鑽二鑽一 你問我有沒有自信在17季上大師那是肯定的 但17季我一場積分都沒打,比起一輩子都上不了大師 我更害怕自己只上過一次150萬位大師的便車
@brwe9401
@brwe9401 Жыл бұрын
我想要補充一下,目前的控制與槍王之王的模式已經變成主要模式了,而且目前大量玩家流失是因為那神奇的遊戲平衡
@kasumi-729
@kasumi-729 Жыл бұрын
明顯的差距不平衡是這遊戲的主要問題,槍不是太弱就是強勢,角色更是上修過頭或砍過頭,遊戲到處都是輔喵透視自喵外掛,0.6、0.4和鍵鼠根本沒法比,曾經的唯一身法優勢也能透過改檔輕易達成,擊殺沒有分數成就,導致玩的易心累
@CrazyKelu
@CrazyKelu Жыл бұрын
輔喵?自喵? 喵?🐱🐱🐱
@user-nz2lh5ph4x
@user-nz2lh5ph4x Жыл бұрын
還有出一堆組合包,也不修伺服器
@autu
@autu Жыл бұрын
@@user-nz2lh5ph4x造型也是重新上色
@Weii23
@Weii23 11 ай бұрын
我倒覺得這些都還好,就我跟我朋友來講,白癡排位機制跟垃圾伺服器是一直以來磨掉玩家耐心的關鍵,遊戲不平衡至少自己有時候也可以受惠到。
@hammenbobo
@hammenbobo 11 ай бұрын
你xin教嗎
@linlin4992
@linlin4992 11 ай бұрын
Apex現在的問題就是不好玩 我玩的時間也不算久時數大約300所以還是有新鮮感在 目前最大的問題大概是市場定位模糊 想要往專業選手走就會脫離大眾市場 反之相同 APEX機制吸引的玩家市場一定是偏向大眾 他有很厚的護甲跟強大的技能來平衡技術不足的特色 但最終EA他為了某些原因離他的玩家市場越來越遠 要解決這問題也超簡單就是了 真心覺得超簡單 像寶可夢一樣把職業玩家跟大眾玩家區隔玩法就好 寶可夢的頂級玩家跟大眾玩家的差距可以說更大 頂級玩家可以記住1000隻寶可夢的技能跟特性 大眾玩家就是住隔壁的第一次碰主機的阿姨 他們都可以玩得很開心 重點在於需要PVE當作主要新手社群讓他們成長 然後也能讓老手來一同組隊幫忙教導小知識 這樣整個環境才會有活水 新手也能在不會遇到外掛跟差距過大的環境逐漸培養樂趣 老手也能在PVE環境打貨幣 買造型貼紙或客製化外觀配件 職業賽最重要的就是大眾玩家當觀眾 下限的門檻越低觀眾基數越大 有錢有閒的普通玩家也會樂意花錢課金 可能出個暗碼士可愛貓咪無人機外觀就有人掏錢了 或是獨角獸頭套之類的 重點還是 大眾才是金流來源 專業玩家終究是少數 遊戲玩家是大眾當中的20% 專業玩家更是20%中的20% 職業選手則是專業玩家中的1% =大眾玩家裡的0.04% 以英雄聯盟就知道了 大眾玩家這麼多但能打職業賽的就那幾個而已
@cashc2199
@cashc2199 11 ай бұрын
其实就出个纯单人模式就好。有自信的玩家不需要队友,就都去打单人模式;没自信的菜鸟们去玩三排。但是现在这种强制三排,就是逼走高手的做法:带不动菜鸟,菜鸟同样也没有游戏体验,所有人都觉得累。
@user-nq7iu1iq4q
@user-nq7iu1iq4q 11 ай бұрын
@@cashc2199 確實,如果牌位有單排就好了,可以按照自己的節奏打
@user-nk1po1tz7b
@user-nk1po1tz7b Жыл бұрын
其中就有一個職業選手 覺得遊戲不好玩了卻發現Vtuber更有趣而跳坑(? 希望他能一直當個忠心的眷屬
@bolun5774
@bolun5774 Жыл бұрын
哈rpr
@ANONYMOUSUSER0000
@ANONYMOUSUSER0000 Жыл бұрын
眷屬?Towa?
@bolun5774
@bolun5774 Жыл бұрын
@@ANONYMOUSUSER0000 rpr
@jaychang6292
@jaychang6292 11 ай бұрын
他已經是臭DD了
@wish0312
@wish0312 11 ай бұрын
是hololive讓你變成這樣?.jpg
@user-bs5ow3hu4e
@user-bs5ow3hu4e Жыл бұрын
APEX的問題就是,把問題製造出來而且複雜化,之後直接不管然後一直承諾玩家會改善(18個賽季都是這樣
@_li_xi_le_cau_o
@_li_xi_le_cau_o 11 ай бұрын
個人覺得 平衡啥的都是其次了 並非主因 玩家流失的主因 應該是洋芋片伺服器、抓不到且抓不完的外掛+轉換器、坐牢的積分賽制 還有一直換色的造型推銷活動 作為一個老玩家 真心希望他變好(⁠・⁠-⁠・⁠;⁠)⁠ゞ
@user-wu8lz7dy2z
@user-wu8lz7dy2z 3 ай бұрын
轉換器+輔瞄+大量DMA,這些嚴重破壞競技性,另外頂獵綁三排 單飛只會掉分的虐菜模式,還沒開始競技就先獲得隊友優勢
@user-rm1uw4bd5q
@user-rm1uw4bd5q Жыл бұрын
當我遇到外掛、老鼠時,在第17季唯一救贖我的是滋崩,當別人補好甲時,滋兩滴,當別人在老鼠位躲時,丟個雷逼出來再滋兩滴,遊戲體驗極其愉悅,到了18季就變鐵馭版滋崩,然後外掛還是有,想龜的繼續當老鼠,從第6季玩到17季,感謝這款遊戲給我很多歡樂。等幻象大招不會在空中卡一坨跟Q技不會再因為腳趾撞到桌腳身亡,會再考慮回鍋。
@hatsune2007
@hatsune2007 Жыл бұрын
APEX我也很久沒動了,早也失去興趣,以前的話還會想打牌位得到的榮耀感而繼續遊戲,現在的話...老實說變成上班族之後,除非這個遊戲的讓我很感興趣,不然真的也沒時間玩這種耗精神力的遊戲了。 學生時代那時我真的很愛玩射擊類遊戲,從一開始的CS1.6、CSO、SF、AVA、CSO2、OW等,有讓我練成很好的射擊手感(不過也搞到腕隧道症),到現在的APEX玩一陣子又離開一段時間,真的產生無力感,感覺玩這遊戲得不到樂趣與動力,不過就隨緣吧,畢竟我的手已經被我操到握滑鼠只要出力控滑鼠就會開始慢慢疼痛,被我操了20年的手比我身體先老🤣真的就是玩太多遊戲所導致。
@user-cr3lg3bb6s
@user-cr3lg3bb6s Жыл бұрын
左一個變性人右一個多元化的,為了平衡各種削,還是玩CF吧
@thisisntmyshadow4073
@thisisntmyshadow4073 Жыл бұрын
跟破鳥伺服器拖不了關係
@9k312
@9k312 Жыл бұрын
18季才開季就讓一堆人火大我看也是史無前例 XD
@EugeneYouGeniusOvOb
@EugeneYouGeniusOvOb Жыл бұрын
輔瞄,aimbot,馬鈴薯伺服器和一堆白癡BUG也不是一天兩天的事情了,但始終沒有看到這遊戲有將這些問題解決,既然重生不願意改那玩家也只好退游了
@I-want-to-be-subscribed
@I-want-to-be-subscribed 11 ай бұрын
重生是那間公司的名字???
@EugeneYouGeniusOvOb
@EugeneYouGeniusOvOb 11 ай бұрын
@@I-want-to-be-subscribed 重生是遊戲工作室的名字
@va_pika8496
@va_pika8496 Жыл бұрын
期待泰坦降臨3的玩家:所以你們要回來做了嗎?
@mr.anderson7191
@mr.anderson7191 11 ай бұрын
我自己是認為 食雞類本來就很速食 大部份玩家都是享受賭博100中1的快感 依賴這種毒性走過來 能捱到2~3年算是不錯
@magic_mark54
@magic_mark54 11 ай бұрын
現在不只馬鈴薯伺服器了
@user-cm8qg6jb6e
@user-cm8qg6jb6e Жыл бұрын
年初有嘗試去玩玩看apex 對新手來說根本像在玩排隊模擬器
@RAYBOIIIIIIII
@RAYBOIIIIIIII Жыл бұрын
看到這部又想到mande也因為手把機制不打職業
@user-lw4sc8pd5r
@user-lw4sc8pd5r Жыл бұрын
+1
@jesus-mi2dm
@jesus-mi2dm Жыл бұрын
+1
@jasonwang7794
@jasonwang7794 11 ай бұрын
打不贏手把 也不找手把隊友 Mande的態度讓人很難想像他想打職業
@DR-jp4sn
@DR-jp4sn 11 ай бұрын
@@jasonwang7794😢
@user-wu8lz7dy2z
@user-wu8lz7dy2z 3 ай бұрын
@@jasonwang7794競技遊戲出現輔助瞄準這種東西🎉
@meowimomiji
@meowimomiji Жыл бұрын
對我來說 最大的問題還是伺服器穩定度的問題 伺服器一不穩 打的時候爽感就直接反向變成挫折感 遇到外掛就更不爽了
@0917EGG
@0917EGG Жыл бұрын
重生和暴雪 感覺有在聯誼
@__z890
@__z890 Жыл бұрын
今天突然玩的時候,派對會變得異常久
@HHW8823
@HHW8823 11 ай бұрын
正常
@toastman07
@toastman07 Жыл бұрын
下次想聽聽看玩家機密討論gta的近況,像是大量車子被移除之類的
@rgy323
@rgy323 11 ай бұрын
一個遊戲把品質控管部門拔除 我相信關服只是時間的問題
@anotherone138
@anotherone138 Жыл бұрын
apex当初有玩过,快节奏适应不了,好像还有技能炫技,比较喜欢偏传统的比如战地或者使命召唤,目前比较偏玩战地因为可以快速复活(总结就是我菜)😂
@user-eo3ls9sg6l
@user-eo3ls9sg6l Жыл бұрын
同意 個人覺得玩法太花俏適應不了
@fsadf9339
@fsadf9339 11 ай бұрын
那你沒玩過他的前作泰坦降臨2的多人模式,裡面老手每個都像鬼一樣😂
@anotherone138
@anotherone138 11 ай бұрын
@@fsadf9339游戏库里好像有,不过已经堆在那里好久了🤭
@fsadf9339
@fsadf9339 11 ай бұрын
@@anotherone138 😇
@zhouz3206
@zhouz3206 11 ай бұрын
聽到大師人數遠遠超過其他牌位的人數就覺得很可悲很好笑 有夠水 雖然我很久沒玩也失去對Apex的興趣 但還是希望工作室能重視真正的問題
@eason3599
@eason3599 Жыл бұрын
"努力"的平衡著遊戲的匹配機制 真努力
@eason3599
@eason3599 Жыл бұрын
說會改善平衡是不是 好我等你
@user-wn1mc8bc2u
@user-wn1mc8bc2u 11 ай бұрын
因為太喜歡這款遊戲我每次都期待著新賽季,但是新賽季不僅沒有改善還把應該加回來的人頭分給拿走,對於跟我同類型喜歡打架賺取分數的玩家來說,這是讓我們動搖的一個決定,會有種玩起來沒有意義或是啊就讓那些隱分不知道怎麼那麼高的職業選手玩的想法
@user-cq4wh3tq4p
@user-cq4wh3tq4p Жыл бұрын
從第七季到現在 遊戲時數1500+ 但我這個暑假開了不超過五次。。 從新賽季的龜到越來越嚴重的掉包 五場有三場都在卡 這是APEX最大的敗筆 已經沒有以前的熱情去爬排位 NG進去也只是一直掉包再被炸魚 謝謝了這款陪了我高中的美好時光 但他對我來說已經成為過去了 已經沒有那個動力和青春去消磨了
@skes6203
@skes6203 11 ай бұрын
有同感 就是打NG卡到笑 轉去打競技場 結果還要看人種 不是對面的還要被霸凌
@xiaolizipeko
@xiaolizipeko 11 ай бұрын
一直都在想一个问题 为什么要砍角色和枪砍的那么过 我觉得每把枪都强 角色也是强 让大家都觉得这个很强那个也很强 不是更有想玩的意欲吗? 每把枪都改的很弱 不知道要玩什么 搞得就是玩没削弱的枪比较好 感觉每个角色和枪回到各自的全盛期蛮好玩的 你有不用结印的恶灵 我有超强希尔 之类的
@user-cq4zo2dg9n
@user-cq4zo2dg9n Жыл бұрын
手把建鼠分開排 皆大歡喜
@Socratiii
@Socratiii Жыл бұрын
18賽季改得更孤兒 擊殺分一樣可悲的情況下分數扣得更重得分變的更少分階一樣維持驚人的1000,基本上是叫沒辦法花大量時間打遊戲的人直接退出 上賽季躲起來是低風險高報酬所以玩家抗議打架變得毫無意義 結果這季繼續把擊殺分形同虛設,扣分變重,打架等於高風險極低報酬,根本上根本沒解決任何問題 明白遊戲公司是想增加遊戲黏著度,但這樣的分數取得與分數要求比,比起增加遊戲黏著度,更容易增加直接不玩的想法
@user-qi9vk9zk2i
@user-qi9vk9zk2i 11 ай бұрын
當廝殺完回到大廳 卻發現擊殺分只有可悲的個位數 真的會覺得要不要乾脆找個點龜起來用腐蝕催化姬華森卡死整個房子算了
@hunglee932
@hunglee932 11 ай бұрын
18季其實就是沒那麼多入場分的13季
@CrazyKelu
@CrazyKelu Жыл бұрын
所以可以開始做 泰坦殞落3 了嗎?
@user-zm5ft4xp7k
@user-zm5ft4xp7k Жыл бұрын
希望玩家機密說說幾何衝刺(Geometry Dash),正好它迎來了10週年,以及2.2的大更新
@user-we6og6td8c
@user-we6og6td8c 11 ай бұрын
Apex是本人第一個電腦射擊遊戲 從第八季開始跟朋友一起打 玩到現在也快3000小時了 實力也只有白金到鑽石中間 雖然大逃殺大家可能都玩膩了 但打到現在最令人詬病的是遊戲的伺服器 外掛 跟匹配不合理 而且是從以前剛玩到現在就這樣
@qwq1604
@qwq1604 Жыл бұрын
有消息称目前APEX的匹配机制为:在匹配模式时让所有队伍的战力综合保持一直,而在排位时则是把战力最强的排在一起战力最差的排在一起。战力由AI判断
@user-wu8lz7dy2z
@user-wu8lz7dy2z 3 ай бұрын
很明顯是錯的,實際上因為大部分較強的玩家都三排,頂獵不三排基本上沒搞頭,結果就是孤狼玩家比較難配合找到固定隊友單人體驗極差,頂獵三排虐菜
@blacktea1059
@blacktea1059 11 ай бұрын
糾正一下 確實在上個賽季靠當老鼠就能上段位 可是sweet的例子不太相同 sweet把能做的事情全部都有做完 任何的進圈意識都有 而且本身就是頂獵的話 隱分會比較高是正常的 但是他這樣做的唯一缺點就是教會了很多不太清楚賽季機制的人 靠蹲上去
@harry655098
@harry655098 Жыл бұрын
還有那個馬鈴薯伺服器,永遠沒有改
@501501an
@501501an Жыл бұрын
以上這些都有間接關係影響到我不想玩 但最主要的還是不管哪一季玩挫折感都很重 每次上線就是被虐到關遊戲 可是我會一直說服自己 只要再玩久一點 一定很熬過去 目前730個小時了 均傷從兩百多進步到五百多 我還是覺得每次上線就被虐成狗 漸漸的就不是很想開遊戲 我艾爾登玩到破關 但對我來說 APEX比魂類遊戲難上一百倍
@markho3898
@markho3898 11 ай бұрын
TRUE apex比黑魂難多了
@user-eg8xh6qv7i
@user-eg8xh6qv7i 11 ай бұрын
笑死 時數差不多一樣的感覺
@sdplay52
@sdplay52 11 ай бұрын
講真的2百多跟5百沒什麼差別 只有破千了才是真的變強了
@user-od5kb2qk6d
@user-od5kb2qk6d 11 ай бұрын
七百多小時能打兩千場你要把平均分升到破千你知道多難嗎 @@sdplay52
@hcwww__0120
@hcwww__0120 11 ай бұрын
現在隱分你只要單排就會排到差不多的對手吧
@user-us7pe3dk4e
@user-us7pe3dk4e Жыл бұрын
戰慄模組的CS 才是最經典的射擊遊戲
@knt8151
@knt8151 Жыл бұрын
想看玩家機密講被搞到爛掉的ow2
@cac0507
@cac0507 11 ай бұрын
遊戲任務都跟傷害還有擊殺相關,大部分玩家想解任務就是在配對→被殺→再配對→再被殺,然後每次改版大部分的角色技能還是無法搭配戰術使用,多數玩家還是使用強勢角跟強勢槍械,電競很酷但遊戲開發往電競發展就不好玩了,畢竟上班上學就夠累了誰還想每天上線被虐?
@Louis-nh3xr
@Louis-nh3xr Жыл бұрын
17季的老鼠季基本上才是失敗的原因 第18季扣分扣很多但是加分也減少 這樣上分很難啊上季大師太多 這季搞不好半年過了都才幾千個大師而已
@James_Lee_-kb6hc
@James_Lee_-kb6hc Жыл бұрын
现在一开场 fake master or real?
@user-mr9rv3fn9x
@user-mr9rv3fn9x Жыл бұрын
不至於半年過了只有幾百個吧== 我這季打了兩天也都白金了 個人感覺很難打 但沒到這麼誇張
@James_Lee_-kb6hc
@James_Lee_-kb6hc Жыл бұрын
@@user-mr9rv3fn9x 以前我4天时间在黄金上面了 可能打一场接近一个段位了 以现在的机制 至少要4 5场才一个段位
@xixihaha_1018
@xixihaha_1018 Жыл бұрын
幾百個誇張了
@Anthony1102www
@Anthony1102www Жыл бұрын
現在已經跟本不是跟實力掛勾,只是跟遊玩時間掛勾,非常讓人不爽
@user-Yuriri
@user-Yuriri 11 ай бұрын
與其說是大逃殺 不如說是躲貓貓 然後隊友常常沒有滿 要不就是直接該場伺服器炸掉重排 浪費一堆時間 也沒有好的遊戲體驗 打個積分 銅牌場就莫名一堆大師光尾
@user-nr2hs4xu3h
@user-nr2hs4xu3h Жыл бұрын
已經準備好第19賽季了😂
@Chickennuggets107
@Chickennuggets107 Жыл бұрын
我覺得重點只有一個:大家玩膩大逃殺了
@zumi3470
@zumi3470 Жыл бұрын
Apex一下是沒有挑戰,一下是改到連職業選手都覺得很難爬,他們的機制根本用腳在改....為什麼不能回到11季或15-16季呢?那個積分讓人感到努力打是有回報的感覺。
@user-mr9rv3fn9x
@user-mr9rv3fn9x Жыл бұрын
結果現在把軌跡拿掉 完全不知道到底在衝三小 聽一下玩家的聲音真的就是這麼困難的事情欸
@flos_5868
@flos_5868 Жыл бұрын
看看瓦基威名 他們想靠移除賽季軌跡 好讓以後推出的特殊軌跡有人買
@zumi3470
@zumi3470 Жыл бұрын
一下說軌跡不能保留因為怕每個人都有,一下又改成17季每個玩家都有軌跡,一下又變軌跡我們要拔掉改用賣的,話都他們在說難怪玩家不想玩,這18季積分就是難到一個沒人性,匹配、給分、扣分都有問題,扣分要重可以,但加分要跟16季那種可以在高端場吃雞加到800才對吧,打一場吃雞四場掉回去根本在坐牢。
@user-pr4dd6mh1f
@user-pr4dd6mh1f Жыл бұрын
​@@flos_5868賺錢才是重點,把玩家當金母雞😢
@amigo1741
@amigo1741 Жыл бұрын
@@user-mr9rv3fn9x 他們只聽職業選手的 一般玩家他們根本不理
@ahaokopi2261
@ahaokopi2261 Жыл бұрын
还有就是那个伺服器更累,打个两场卡顿一场,要不是有通行证我已经弃了,明明是很好玩的一款游戏
@user-ps1de8jn5b
@user-ps1de8jn5b 11 ай бұрын
我覺得不是新鮮度的問題,而是平衡問題,如果是有沒有活動的問題,沒有新角色跟新地圖的16季是如何成功的?不論是匹配機制、手把、外掛,這些都是平衡的問題,最大的問題還是官方對xim、cfg改檔之類的問題的曖昧態度,比賽不能用的東西那為啥普通場就能用?
@user-vk6cl4pp8d
@user-vk6cl4pp8d 11 ай бұрын
Xim抓不到吧 要怎麼抓? Xim是讓整台電腦都以為你在用手把
@NutCoCo69
@NutCoCo69 Жыл бұрын
新賽季更新日誌直接把一直以來說會調整的擊殺分數在你臉前一個刪除線把它刪掉再跟你說: 由於現在排名分更難拿了, 所以你在達到那個順位時所做的擊殺變得更有價值所以我們會對擊殺獎勵做出任何改動 這是一個大逃殺遊戲開發商能說出來的話嗎? 大不了就別殺了, 叫大逃好了
@user-oy5xq2ng7c
@user-oy5xq2ng7c 11 ай бұрын
以前新加坡服爬起來強度還可以 這季不知道為啥每個跟五條悟一樣瞬間學會反轉術式 日服就算了...
@m5362923
@m5362923 11 ай бұрын
鬥陣玩家表示:對遊戲失望?第一次嗎?
@Musashiwith46gun
@Musashiwith46gun Жыл бұрын
Apex唯一比較能好好玩的RK都被改成那個模樣要人開遊戲真的很難。
@risewinner8460
@risewinner8460 Жыл бұрын
最大的原因還是積分跟伺服器吧
@happylin6678
@happylin6678 Жыл бұрын
快點讓泰坦殞落回歸!!! 我等3等很久了
@user-pr4dd6mh1f
@user-pr4dd6mh1f Жыл бұрын
不同工作室,現在APEX是原本公司分出來的,原本的繼續努力做單機遊戲去了😂
@user-bl8tn5wm9q
@user-bl8tn5wm9q Жыл бұрын
那個鉤爪……那個加速……那些跑酷……那槍槍到肉的打擊感……還有機甲開,匯集了這麼多男人的夢想,泰坦3快出來啊啊啊
@James_Lee_-kb6hc
@James_Lee_-kb6hc Жыл бұрын
还要一个问题太听高端玩家 和 职业玩家的话了 还是选择性的听 本来有一季 是最好的排位安排 但是有高端玩家说 含金量不高 结果一直改一直改 apex 还是一样喜欢 移动 打击手感 是超级好的 不过运营真的很担心 还可以维持么
@skotono_0
@skotono_0 Жыл бұрын
好奇問下指哪一季
@user-fu1ek2lc7g
@user-fu1ek2lc7g Жыл бұрын
@@skotono_0因該是7到10吧
@ekomon3482
@ekomon3482 Жыл бұрын
放心 你太高看重生了 他們是連高端跟職業的話都不聽
@James_Lee_-kb6hc
@James_Lee_-kb6hc Жыл бұрын
@@ekomon3482 所以说选择性的听 还听的不听
@biggiebear99
@biggiebear99 Жыл бұрын
這件事也很難搞,現在絕大多數的玩家並不想要自己體驗遊戲,而是選擇聽自己喜歡的選手或實況主的話,選手說那把槍牛逼那把槍爛,就跟著拿,說apex什麼改動爛就跟著罵,無可否認選手跟實況主對輿論的影響力太大了
@user-mc6dn5gu8g
@user-mc6dn5gu8g Жыл бұрын
這遊戲不是給人玩的。 是給外掛玩的。
@ttv_nickkk
@ttv_nickkk 11 ай бұрын
我之前也是個很愛打rk的玩家 儘管17賽季前都只有到鑽四 但我覺得很好玩 很有挑戰性 到了鑽石也還是會有興奮感 但現在的apex 我除了開遊戲打靶場玩一下控制之類的模式練槍 我基本上不會想去打rk或ng 現在的apex真的太無趣了… 上季上了大師也沒有什麼興奮感…
@on.1508
@on.1508 Жыл бұрын
我早在12賽季就離開APEX了,因為真正巔峰期是在10賽季初至12賽季末,那時候真的是最輝煌的賽季,圖奇大量的實況主帶領眾多新手進入APEX終於讓這遊戲對新手變得更友好一點,排位賽也不會把把都是鑽石大師亦或者頂獵這些高手玩家,對於我而言當初的戰鬥真的可以說是實力相當,雖然也會有黃雀,但是能跟自己實力相近的對手能有一戰真的是非常開心的一件事,後來因為APEX越改越差導致我到後期連遊玩的興致都沒有了,先不說近期的改動,光是外掛這部分就很讓人頭痛了,如果真的要留住玩家,EA最好拿出誠意把外掛問題處理好再說吧,當年的我從第7賽季開始遊玩至12賽季最後13賽季淡出不得不承認APEX陪伴了我當年非常快樂的時光,還能夠讓我與朋友專心的討論戰術推進跟角色技能運用與實力切磋,我不期望未來EA能有什麼改動,我只想找回當年那讓我為了戰鬥而感到熱血的那份心情 (By 1300小時的玩家路過)
@hammenbobo
@hammenbobo 11 ай бұрын
瓦基最強勢的時期 玩得舒服玩的快樂
@on.1508
@on.1508 11 ай бұрын
@@hammenbobo 對,不得不說,瓦基那時候的設定是最合理的飛行的燃料系統還有空中起飛旋轉都是保命的手段,但是自從EA砍了瓦基之後飛行燃料消耗速度很快加上大招起飛後禁止旋轉,就讓想脫離的隊伍再次變成活靶子大大降低生存率,APEX是款好遊戲,只是不知為何每一次的更新變得越來越差,遊戲體驗越來越不好,如果真的想要再次達到巔峰,那必須把那他媽該死的外掛處理好,不然APEX過兩年就準備等著吃席了
@hammenbobo
@hammenbobo 11 ай бұрын
@@on.1508 因為頂列把它玩成新一代octane 然後當初朋友勸我從R6轉欸配的原因是沒人在玩 但我現在寧願R6配1分鐘也不想打10分鐘的DDos XDD
@davis0610
@davis0610 11 ай бұрын
S13真的太臭了 積分搞得像打職業
@user-xm7wy2wc4d
@user-xm7wy2wc4d Жыл бұрын
內鬼針好玩
@DR-jp4sn
@DR-jp4sn 11 ай бұрын
步上over2的後塵囉 888
@user-vl7pj9kj7k
@user-vl7pj9kj7k Жыл бұрын
竟然沒提到馬鈴薯伺服器!?
@tong7536
@tong7536 Жыл бұрын
忽然想起了游戏区只有一个人那件事
@gameplaypc4295
@gameplaypc4295 Жыл бұрын
他們都跑到戰地5去了😂
@_pu239nuclear7
@_pu239nuclear7 11 ай бұрын
新鮮感降低絕對不是導致大多人不玩的原因 排位的得分不平衡跟更新改動不合理及馬鈴薯伺服器才是主因
@SiMing1377
@SiMing1377 Жыл бұрын
我朋友跟我聊天的時候就說 這遊戲的唯一優點就是好玩
@yizhan-id4bm
@yizhan-id4bm Жыл бұрын
沒跳傘軌跡後積分就很沒動力了
@user-dm1ep3lu4h
@user-dm1ep3lu4h Жыл бұрын
造型做不贏付費的 遊戲性做不贏免費的
@DapDino
@DapDino Жыл бұрын
呢個賽季真係dogshit,唔論係積分系統、排位,定係遊戲其他方面,都令人唔知所措,一直存在嘅問題就係伺服器同埋配對機制嘅差勁表現。 首先,積分系統嘅改革真係唔知所謂。佢地講要更加公平、準確地配對玩家,但畀人感覺係沒有打落去嘅動力,上一賽季就算了,呢季寧願減少分數也不改回RP系統。之前嘅賽季至少仲係有啲進步感,但而家分數嘅上升同下跌,就似係擲硬幣咁。贏咗場比賽,有時分數唔係上升反而落返;輸咗比賽,分數又似係失控嘅氣球咁落低。完全冇理由可言。 排位系統嘅問題亦係個笑話。上一賽季嘅改動實在荒謬,令好多人唔使咩勁就上到大師。呢啲都係對好努力嘅玩家唔公平。相比之下,以前嘅賽季雖然都有啲問題,但至少仲係有啲一貫性同埋可預測性。 伺服器嘅問題一直都困擾玩家。斷線、延遲、卡頓,似乎係遊戲度都習以爲常。你可能喺一場關鍵嘅比賽中,因為伺服器問題要退出,呢種感覺真係難以形容。佢地點解就係唔理呢個問題,都唔係有啲有效嘅改善措施,呢啲對玩家嘅體驗造成咗好大嘅損害。 配對機制嘅問題亦係唔得了。佢地咁似係唔理會玩家嘅技能同經驗,就隨便配對。新手同高手玩家混合喺一齊,唔止令遊戲唔公平,亦令整個比賽過程失去咗樂趣。而且,佢地總係喜歡係關鍵時刻配到啲技術高超嘅對手,令人感覺根本冇勝算。 呢啲問題嘅存在令人感到好無奈。佢地似乎對伺服器同配對機制嘅問題視而不見,都冇採取切實有效嘅措施黎解決。如果佢地唔能夠正視呢啲問題,遊戲嘅將來真係令人擔憂。希望佢地能夠重新調整優先順序,將玩家嘅體驗放喺一個重要位置。
@mega4530
@mega4530 Жыл бұрын
手把氾濫到已經影響遊戲體驗了,想像一個大師鍵鼠可以被白金手把鎖爛就知道多可笑
@noob-zn5kg
@noob-zn5kg Жыл бұрын
每次打APEX時 我都會被馬鈴薯伺服器搞到崩潰
@user-up2mb2hp9v
@user-up2mb2hp9v 11 ай бұрын
比較喜歡17季之前的積分計分方式 靠殺人而不是名次獲得分數 現在殺了5、6個 名次還在15、16名 搞到最後被黃雀還是扣分 … 希望能有所改善吧😢
@user-kb3fu2bh2g
@user-kb3fu2bh2g 11 ай бұрын
杀一个+1分,我在打什么,不如龟着。还有下来就追着人打结果被三个老龟打死的队友,我也不知道怎么玩。一个人总是没法挑战三枝同时瞄准他的枪。一、计分方式。二、实力匹配。其实实力匹配遇见比较友好的玩家大家还可以以互相妥协的方式解决,遇见那种与语音骚扰的人就很讨厌,没实力就嘴硬,然后又喜欢纠缠。(玩射击游戏听懂中文也是一种烦恼,我真的体会到了。)
@ken24ed
@ken24ed Жыл бұрын
老實說這版本很適合我這種爛槍玩家,但我覺得擊殺確實應該有相應分數。其實那一種計分也好,讓人不想回歸是太多外掛。
@user-zd8ie5pk3o
@user-zd8ie5pk3o 11 ай бұрын
1.伺服器常常不修總是殘局或者變成孤狼 2.一直推出皮膚啥的卻都不改輔瞄之類的 3.有時候打到人根本沒傷害要怎麼玩?
@jacksix6169
@jacksix6169 Жыл бұрын
以前辣一季被戲稱水大師之季,現在出了龜大師之季 欸配對喜歡快節奏對槍的玩家是好玩可是為了所謂平衡而把角色砍的亂七八糟真吐血
@tsungyenhsieh2136
@tsungyenhsieh2136 Жыл бұрын
嗨是你,我上一季也是龜大師,不然我之前都鑽石
@jacksix6169
@jacksix6169 Жыл бұрын
@@tsungyenhsieh2136 我只有看實況的份 原本在手游版關服後想轉戰端遊版,可是看了看。。。額。。。
@thebeard256
@thebeard256 11 ай бұрын
這樣我希望泰坦3可以出了,不過現實是重生娛樂現在在開發一款星際大戰fps,必須說steam玩家不是所有apex玩家總數origin應該不少apex玩家畢竟當初可沒有上架Steam更別說主機平台歐美很大宗 pubg倒是真的只有pc平台主機平台沒辦法玩,但pubg長期以來都有20-30萬玩家同時在線必須說這樣已經夠他們賺了
@ESUPJSK
@ESUPJSK Жыл бұрын
我想10赛季有不少玩家但是老手也越来越多,自然就会有很多人(新手)被虐,然后新手走光了游戏变得全是老手,以至于竞争越来越激烈,就成现在这样了
@Scare-Warm
@Scare-Warm 11 ай бұрын
問題在於配對平衡。 以及開小號的難易度。 我白金1的實力,NG場場大師/鑽石,高機率出現頂獵.....。 打積分,明明銅牌卻遇到 雙錘+骷髏海,數量還不少,幾乎每場都有.....,都是小號。 這樣的環境,我一個中間實力的玩家都受不了,更何況新手。
@ESUPJSK
@ESUPJSK 11 ай бұрын
@@Scare-Warm 我是黄金段位,但是往往队友匹配成铜段,然后个个对手骷髅海带锤子,有时候我都在想这个游戏倒底怎么平衡的,最近在PS5上想重新开始Apex,第一局打Bot第四局给我配钻石白金
@Scare-Warm
@Scare-Warm 11 ай бұрын
@@ESUPJSK 這就是中間4~13賽季。 一堆小號仔的成就。 他們成功讓新玩家不願意加入遊戲,最後變成 每個位階的人數差距過大。
@ESUPJSK
@ESUPJSK 11 ай бұрын
@@Scare-Warm 确实一般黄金白银都开小号搞双锤💀
@towabeatboxer6776
@towabeatboxer6776 Жыл бұрын
最死媽的是那個馬鈴薯伺服器
@YTTSsprite5176
@YTTSsprite5176 11 ай бұрын
我有點想看到玩家機密解釋Garten of banban2到4 的故事
@Yo-qe2rg
@Yo-qe2rg 11 ай бұрын
12季入坑的 感覺對新玩家來說12季的機制最友善 不會上下抓 靠技術擊殺打上去 落地打一組就加分 每把分數限制在240 不像後面幾季新手打排位殺一組結果被上抓的車隊送回大廳還扣分 但車隊隨便打一把都加四五百分 雖然那季大師也有點水 但感覺12的段位分佈才是正常 12以前的大師也太少
@user-kb3fu2bh2g
@user-kb3fu2bh2g 11 ай бұрын
现在我都吐了吃一把鸡就170分左右,击杀一个才1分,要上分只有龟最保险,再加上单排遇到两个又菜又爱玩的,简直浪费时间。
@user-kb3fu2bh2g
@user-kb3fu2bh2g 11 ай бұрын
对哦最近几个赛季钻石大师有好多,打架全是白给,看来都是狗上去的。APEX真的不如以前好玩。还有EA就没有管理好社区的能力吧。
@user-wu8lz7dy2z
@user-wu8lz7dy2z 3 ай бұрын
你說的對,12季是最平衡的不會過度上抓,現在頂獵三排都在殺白金上分了
@user-kn6ex8tl2v
@user-kn6ex8tl2v 11 ай бұрын
以前一起玩apex的朋友都不玩了 現在也只會上線開來解通行證就下線了
@rivi421
@rivi421 11 ай бұрын
沒時間玩啊,要上班啊
@user-cq2pj8hh5w
@user-cq2pj8hh5w Жыл бұрын
我真的很熱愛apex但重生真的讓我一次次的失望 我自己沒玩很久(12季開始玩)但也是會每天玩個幾把 玩到現在也1500小時了 玩到現在各種不合理改動 各種伺服器問題 各種BUG 真的不得不讓人對apex感到厭倦 重生沒有辦法在職業選手跟休閒玩家之間 達到一個平衡 積分永遠都是apex最讓人詬病的問題 除了積分以外 手把也是一個大問題 我自己玩不到20小時的手把 就完全能體會到輔助瞄準的恐怖 而且還是0.4而已 沒有辦法想像0.6會多噁心 只要手把不倒遊戲不會好
@yueid6309
@yueid6309 11 ай бұрын
創新低剛好而已 這遊戲沒倒也是奇蹟
@liuciinorichen1654
@liuciinorichen1654 10 ай бұрын
匹配平衡這點很有感。 不過我已經從每天打apex開始下降玩的次數及時間。 因為還有諸多問題。導致有時候不想玩啦。
@kiloya-bk9jr
@kiloya-bk9jr 11 ай бұрын
不知道為什麼提到武俠吃雞會讓我想到de jun玩的武俠X😂
@heiheichan1855
@heiheichan1855 Жыл бұрын
可以說艾米莉的邪惡詛咒、scary doll和繼母艾米莉的的詛咒這三款遊戲的故事嗎
@turtle99985
@turtle99985 Жыл бұрын
突然想想 15名以內可以不扣分 10排名+個5或10分 殺人+分更多 不是很好嗎 大師分為50 200 400場上去的牌位標示 這樣不是很棒嗎XD
@BDY37GG
@BDY37GG 11 ай бұрын
老樣子 伺服器爛 經典重生角色一刀砍廢 失去每個角色獨特的技能 還有掛逼多 同樣都是被公司高層搞爛但我寧願去玩隔壁鬥陣特工2 至少還能找回曾經的感動和擁有穩定遊玩的環境❤
@molind214
@molind214 11 ай бұрын
但凡你玩過一個賽季都知道問題不是出在沒有新內容上,伺服器和外掛問題才是最要命的。關鍵是運營根本沒把玩家放眼裡,舉報和反饋很少會被正視,胡亂封人還在那邊裝大爺,玩家不被氣跑才叫奇怪。
@hamster189Owo
@hamster189Owo Жыл бұрын
2:19 突然變亮現在我瞎了
@user-wp4wh2py3m
@user-wp4wh2py3m 11 ай бұрын
問題從來不是玩膩 超好笑
@chienleo5689
@chienleo5689 Жыл бұрын
用心作故事,用腳修平衡。 懂得都懂
@TheCcc48956
@TheCcc48956 10 ай бұрын
補助瞄準&馬林屬伺服器&外掛
@user-bj6qh7qu1t
@user-bj6qh7qu1t Жыл бұрын
這個遊戲最可笑的地方,每次說要平衡遊戲、公平競技,結果就是職業選手全部轉手把,打不贏的人開外掛~
@user-bl9od3my7b
@user-bl9od3my7b 11 ай бұрын
笑死。這遊戲早就沒救了,臨時抱佛腳罷了
@Jason-ij8je
@Jason-ij8je 11 ай бұрын
伺服器打死不肯修, 一天平均要卡10次左右進不去比賽
@zxc1235679
@zxc1235679 11 ай бұрын
要把這遊戲改好很簡單,只要有玩的都知道怎麼改,但EA跟重生我看根本不玩自己的遊戲,甚至把遊戲測試部門整個裁撤,難怪會放出17季下半席爾這種鬼東西出來, 槍枝應該做出用途區別而不是步槍太全面把步槍砍成殘廢,然後變衝鋒槍太全面又把衝鋒槍砍成殘廢,結果比削弱前301還強的死敵竟然囂張了三季還不改, NG的SBMM做好讓老手去跟老手打,然後把新手塞進高手的隊伍平衡整組實力,頂獵三排就讓他們排隊時間拉長逼他們單排或打積分,而不是隨便把頂獵三排丟進魚池裡面嘎嘎亂殺, 積分跟以前一樣牌位越高入場費越高,擊殺分給足夠讓玩家能選擇前期要打架還是龜,然後給分完全用隱分制,隱分低就算龜到高排名也拿不到什麼分,隱分高就算排名低也會加分, 嚴格取締小號炸魚跟外掛,這遊戲新玩家撐不久有很高的機率是被炸到不想玩,我有一個朋友就是新手期被一堆小號炸到退坑一段時間,後來硬邀他玩也是能爬到鑽石實力絕對不差, 然後玩家檢舉後如果那個小號或掛被鎖跟PUBG一樣有回饋,這樣大家才會有動力去檢舉也能昭告天下說官方有在做事,不會覺得自己的檢舉都是徒勞跟官方只會擺爛, 最重要的就是伺服器弄好一點,17季最受不了的就是打台服常常進去缺人還要被扣分,打日服一堆手把轉換器鎖爛,打新加坡一堆外掛,打美服PING太高綁手綁腳, 我17季打到一半就退坑了,從第4季打到現在,只能說玩家的退坑潮並不是17單一季的問題,而是真的忍無可忍無須再忍,EA重生一步步摧毀玩家對他們的信賴,出走只是正常的而已
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