完璧入力でも成功確率1%未満コンボを完走せよ!!【絶コンボ解説】

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スキルスミスチャンネル_SKILLSMITH Channel

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24 күн бұрын

今回はストIIに存在する「コマンド入力のランダム伸び幅」を利用した限定のコンボを紹介。
完璧に入れてもなかなか成功しない珠玉のレアコンボをご堪能あれ。
■動画内で言ってるソニック→ダブルの詳しいフレーム構成
①…斜め下でタメ(ソニックとダブル両方タメ)
②…タメ解放でニュートラル1F以上
③…→+パンチでダブルの入力とソニックを複合させる(同時必須)
④…←要素
⑤…↑要素入れてK連打
③と④の入力保障7Fにそれぞれ合計8F分ランダムを追加する。
割り振りは何でもいいけど、オススメ配分は半々の4+4。
(つまり→も←も11F入力)
K連打は中Kと強Kを30連でズラしにしておくとよい。
ソニックをヒットさせて出す場合はヒットスローの入力フレーム倍加を考慮しないといかんので、③の時点から25F目(発生10+ヒットストップ15)以降の数値を倍にする。
あくまでも目標数値なので、この近辺の数値になるように入力履歴の数字を見ながら練習。
詳しいシステム解説はコチラを参照↓
• 30年の謎が解き明かされる! 必殺技コマンド...
この他のコンボが見たい方はコチラの再生リストをどうぞ↓
• COMBO of SKILLSMITH
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Пікірлер: 42
@hh960896
@hh960896 22 күн бұрын
凄い研究ですよ 当時のスタッフもここまで愛されるとは思ってない筈
@SkillSmithChannel
@SkillSmithChannel 23 күн бұрын
※…コメント前にお読みください! 解説系動画を出すと結構な数の「エアプ」コメントが付きまして、返答も憚られるレベルのものは消してましたが、今後は「おもしろエアプコメント」として動画にて紹介する形にさせていただきたいと思います。 そういうコメントに対しましては「エアプ乙です!おもしろエアプコメントとして紹介させていただきます」と返答しますのでよろしくお願いします。 なお、「エアプ」っていうのは検証どころかゲーム自体やってないでしょ、っていう「エアプレイ」の略です。
@user-zz8jv9js8w
@user-zz8jv9js8w 23 күн бұрын
今回も良いもの見せていただきました😇ただただ凄い
@farrstc
@farrstc 22 күн бұрын
どれも自分じゃできないけど、めっちゃ夢のあるコンボ達でした!
@user-tf7us5rc5u
@user-tf7us5rc5u 21 күн бұрын
見てるだけで楽しいです。 もちろん自分には出せません😀😀😀
@user-uf5pq1le6x
@user-uf5pq1le6x 2 күн бұрын
凄すぎ。器用な上に、ストツー愛がビシバシ伝わる
@tz3500r
@tz3500r 19 күн бұрын
これはすごいコンボですね!
@fz2509
@fz2509 23 күн бұрын
毎回本当に凄いものをありがとうございます(自分がやれるとは思ってない)
@hpyama3321
@hpyama3321 15 күн бұрын
もうこれ半分、スト2界の黒閃だろ…
@user-gq5rb5yw9g
@user-gq5rb5yw9g 19 күн бұрын
ランダムなのが善きバランスだと言う事だ 気絶も蓄積ダメージではなくたまに確率でピヨる事もあるからそこの予想外や駆引きが面白かった
@出口総一
@出口総一 23 күн бұрын
超スリップタメとやらを使えば俺たちも憧れのソニックサマーが打てるようになる...ってコト!?
@SkillSmithChannel
@SkillSmithChannel 23 күн бұрын
簡単ではないですが… できるようになればランダム未使用でソニックサマーやソニックダブルが出せます!
@havokhavok9638
@havokhavok9638 22 күн бұрын
マジでしびれる
@user-hq9bu5yv1x
@user-hq9bu5yv1x 21 күн бұрын
なるほど~ランダム要素はそういう意味合いがあったんですね。 初代スト2でもコマンド入力難しい人向け?に コマンド入力しなくても低確率で必殺技出るとかいう話もどこかで聞いた気がします。
@SkillSmithChannel
@SkillSmithChannel 21 күн бұрын
初代のみあった1/512でボタンだけで出る必殺技ですね。 自分の方でも以前解説してるんで興味あればこちらもどうぞ。 kzfaq.info/get/bejne/l9J8q7qVmrXXeJs.html
@tkmd5415
@tkmd5415 18 күн бұрын
未だに新しいコンボが見れるとは。 スト2Xはホント完成度の高いゲームですね。
@user-vd9dd9jj9b
@user-vd9dd9jj9b 5 күн бұрын
ダブルサマーソルトのコマンドは初めて見た時に、出せるの……これ? と思ったりしたものです。 【超スリップタメ】 と言うテクニックの説明、楽しみに待っています!
@user-ip7kp3hp5z
@user-ip7kp3hp5z 22 күн бұрын
ランダム判定の乱数をどう取得してるのかが気になりますね 実機であればおそらく起動からクレジット投入やキャラセレ操作を同フレームで行えば毎回同じ結果が得られると思いますが ファイコレがそのあたりも再現しているのであれば乱数調整で必ず出る状態を作れる可能性があるかもしれません
@thingultimate7552
@thingultimate7552 20 күн бұрын
スキルスミスさん懐かしい!サイトでヘソアーーアワソチソ!とか言ってた頃によく見てました! メストでも紹介されてたコンボがなかなか再現できなかった理由、これかあ。確率1%とかじゃ実践導入はできんよねえ。
@user-tq8tq6ov5p
@user-tq8tq6ov5p 22 күн бұрын
うまいっすね~👍 ファイコレのランクマだと3速だからキャラによってはスパコンキャンセル難しいですよね。X実機だと8割程度出来るんですけどね( ω-、)
@wqh95n3m5
@wqh95n3m5 21 күн бұрын
ダブルムエタイダブルって幻の技になってる時点ですごい。こんなのそもそも出そうとすら思わないし、出そうと思ってもしばらくやってあきらめるでしょ。。
@user-vl8bq8hx1c
@user-vl8bq8hx1c 21 күн бұрын
ガイルのリフトアッパー(屈大P)ってキャンセルかけられましたっけ?コンボ動画でもたまに見かけるけど自分ではキャンセルできた記憶がない
@SkillSmithChannel
@SkillSmithChannel 21 күн бұрын
スーパーコンボだけかかります。 他のキャラでも色々スーパーコンボキャンセルのみ可能な技があります。
@ms.m668
@ms.m668 21 күн бұрын
凄いな。理解が追い付かん
@arikawashinichi5320
@arikawashinichi5320 18 күн бұрын
これゲームの機械はPlayStationでやってるんですか? プレステ買おうか考えちゃいますね。教えてください。
@SkillSmithChannel
@SkillSmithChannel 18 күн бұрын
私はパソコン版(STEAM)ですが、PlayStation4にも同じソフトがあるのでプレステならそちらで良いと思います。
@user-ni7tv5rr4q
@user-ni7tv5rr4q 22 күн бұрын
このゲーム、ガイルが特に変な技がたくさんあるという。 といっても、他のキャラにも全然ないかというとそうでもない。 奥の深いゲームですわ。 スパコンが貯まると駆け引きが大幅に少なくなるのだけは残念ではありますが。
@kinop36
@kinop36 23 күн бұрын
「とてもじゃないけど手でやれたもんじゃない」と言いながら、いつしか完遂させちゃうんだろうなぁ~
@SkillSmithChannel
@SkillSmithChannel 23 күн бұрын
コレばっかりは流石にやんないっす。 全入力完全同期したマクロで1500回に1回しか出ない上に、同じ画が超スリップでできちゃうのでやる意味がないです。
@user-er8ng4bc4t
@user-er8ng4bc4t 9 күн бұрын
適度にやってスパコンが繋がったのは、この理由かあ
@gentlehige4773
@gentlehige4773 21 күн бұрын
「なんでそんなとこにランダム要素入れた?」って開発者に問い詰めたい案件ですね これを実装するにあたり何を想定していたのか聞いてみたいです
@SkillSmithChannel
@SkillSmithChannel 21 күн бұрын
そのままですが、コマンドが遅れてもたまに必殺技が出てくれる様に意図された仕様です。 ランダムは受付が延びるだけで最低保証より短くなったりはしないので、苦手な人でもたまに出てくれるように、という感じの狙いですね。
@ti8201
@ti8201 14 күн бұрын
スト2の発音気になる
@katudakorya2000
@katudakorya2000 12 күн бұрын
これってバグ? それとも開発側の意図的な仕込み?
@SkillSmithChannel
@SkillSmithChannel 12 күн бұрын
意図的な仕様です。
@djfrijoles
@djfrijoles 22 күн бұрын
PLEASE PLEASE PLEASE ENGLISH TRANSLATION PLEEEEEAASE
@user-mg7sy6tw1o
@user-mg7sy6tw1o 9 күн бұрын
しかしこのゲームってかなり昔のやつですよね? こんな息の長い格ゲーて他にあるのかな?
@user-zc9ez8bk8b
@user-zc9ez8bk8b 21 күн бұрын
うーむ、どうしてそんな仕様にしたの?という興味が尽きない
@SkillSmithChannel
@SkillSmithChannel 21 күн бұрын
他の方も同じ疑問をしてるので同じ返答になるんですが、受付のランダムは「入力が上手く早くできない人でも偶発的に必殺技が出るように」と意図された仕様です。 ランダムによって受付時間が増えるだけで保障フレームより減りはしないので、簡単にはなるけど難しくはならないように設定されてます。
@user-zc9ez8bk8b
@user-zc9ez8bk8b 21 күн бұрын
@@SkillSmithChannel ああ、わざわざ回答くださいましてありがとうございます。恐縮です。 ユーザーフレンドリーの仕様を突いて超難度コンボを成立させるのは何とも皮肉な話ですねw
@user-sheti
@user-sheti 16 күн бұрын
これを梅原さんは試合中に出していたのかぁ〜😮
@SkillSmithChannel
@SkillSmithChannel 16 күн бұрын
出してないッス
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