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【完全解説】よくわかる”miHoYo”創業の歴史 2010~2024

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【ゲーム会社史】そのゲームを作ったのは

【ゲーム会社史】そのゲームを作ったのは

Күн бұрын

今回は原神・崩壊スターレイル・ゼンゼロを
生み出した「miHoYo」の歴史!
━━━━━━━
▼CHAPTER▼
━━━━━━━
00:00 オープニング
00:50 はじまり
07:28 『崩坏学园』の制作
13:03 『崩壊シリーズ』の大ヒット
19:48 化け物『原神』の登場
28:04 『崩壊スタレ』と『ゼンゼロ』
・X(旧Twitter)
/ sonogame_wo
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#原神
#崩壊スターレイル
#崩壊3rd
#ゼンゼロ
#ゼンゼローぜ
#ゆっくり解説
#歴史
#ゲーム

Пікірлер: 1 300
@peanuts4420
@peanuts4420 25 күн бұрын
オタクの集まりが純粋に作りたいものを作ってるからオタクの好みを完全に理解したゲームが出来る 崩壊3rdがエヴァとコラボした時のインタビューの「会社の金でオタ活してやったぜ」原神が大成功して生活も会社も大きく変わったはずだけど核となる部分は変わってないってのが伝わっていいな…
@user-oz1pe6ji2z
@user-oz1pe6ji2z 23 күн бұрын
mixiもサイバーも開発費安いソシャゲ量産してるけど10年前は売れたけど今の時代そんなので売れる訳ない。その点金かけて巨大ゲーム作ってるホヨバースが成功するのが当然
@user-im8nq8or7t
@user-im8nq8or7t 21 күн бұрын
今日のヌヴィレットナーフ見て思ったのがやっぱり所詮は中華ゲーだなって思ったわ 中国のビリビリでヌヴィ下方がトレンド1位に入る→謎の力でトレンドが抹消される 結局ディシア実装時にネガティブな意見をかたっぱしから消して言論弾圧してた頃と変わらんやん。 お前らこんなことされても神ゲー!とかもてはやすんだろ? 病気だわ
@user-im8nq8or7t
@user-im8nq8or7t 20 күн бұрын
@@peanuts4420 今日のヌヴィレットナーフ見て思ったのがやっぱり所詮は中華ゲーだなって思ったわ 中国のビリビリでヌヴィ下方がトレンド1位に入る→謎の力でトレンドが抹消される 結局ディシア実装時にネガティブな意見をかたっぱしから消して言論弾圧してた頃と変わらんやん。 お前らこんなことされても神ゲー!とかもてはやすんだろ? 病気だわ
@user-je5yq2gn1u
@user-je5yq2gn1u 22 күн бұрын
ちょっと補足します: 崩壊学園2で成功を収め、一年の売上が一億元(20億円)になったmihoyoは、 実はここでとある選択に直面します。 お金はもう使い切れないほど稼いだので、 このまま崩壊学園をアップデートし続けて、人生を満喫するか。 今まで作ったことのない3Dゲームにチャレンジするのか。 結論的、ソードアートオンラインの影響を受け、いつかSAOのような 仮想世界をこの手で作りたいという夢が制作チーム全員にあり、 この夢を追いかけるためにもここにとどまってはいけないと決心をし、 崩壊3rdの制作を決まったそうです。
@kuroufusin
@kuroufusin 19 күн бұрын
ここまで来たらフルダイブ技術作って欲しいw
@tiroruV
@tiroruV 7 күн бұрын
がんばれみほよ
@sunshine-wj7sy
@sunshine-wj7sy 4 күн бұрын
才能と情熱に涙が出てくる かっこいいわ
@WhyYouLife
@WhyYouLife 25 күн бұрын
動画の合間にホヨの広告が挟まるから 『で、俺が生まれたってワケ』現象が多発しているw
@user-zm6zy9ey7z
@user-zm6zy9ey7z 24 күн бұрын
それなwwwww
@yukifuki1621
@yukifuki1621 23 күн бұрын
最近ゼンレスの広告が原神とスタレに混ざるようになったから ああ、ゼンレスもサービス開始したんだなって実感がわいた。
@user-im8nq8or7t
@user-im8nq8or7t 21 күн бұрын
今日のヌヴィレットナーフ見て思ったのがやっぱり所詮は中華ゲーだなって思ったわ 中国のビリビリでヌヴィ下方がトレンド1位に入る→謎の力でトレンドが抹消される 結局ディシア実装時にネガティブな意見をかたっぱしから消して言論弾圧してた頃と変わらんやん。 お前らこんなことされても神ゲー!とかもてはやすんだろ? 病気だわ
@user-im8nq8or7t
@user-im8nq8or7t 21 күн бұрын
今日のヌヴィレットナーフ見て思ったのがやっぱり所詮は中華ゲーだなって思ったわ 中国のビリビリでヌヴィ下方がトレンド1位に入る→謎の力でトレンドが抹消される 結局ディシア実装時にネガティブな意見をかたっぱしから消して言論弾圧してた頃と変わらんやん。 お前らこんなことされても神ゲー!とかもてはやすんだろ? 病気だわ
@user-im8nq8or7t
@user-im8nq8or7t 20 күн бұрын
@@WhyYouLife 今日のヌヴィレットナーフ見て思ったのがやっぱり所詮は中華ゲーだなって思ったわ 中国のビリビリでヌヴィ下方がトレンド1位に入る→謎の力でトレンドが抹消される 結局ディシア実装時にネガティブな意見をかたっぱしから消して言論弾圧してた頃と変わらんやん。 お前らこんなことされても神ゲー!とかもてはやすんだろ? 病気だわ
@tonarinotontoro0141
@tonarinotontoro0141 25 күн бұрын
「とにかく遊んで楽しいものを作る、売れるか売れないかは運だ」どこかで聞いた事ある言葉。 ファミコンとかのゲーム黎明期の会社は大体こういった信念を持ってたのではないかと思う。
@dylan9222
@dylan9222 25 күн бұрын
@SjiaoHu 你回复的都是吹米哈游的,这是傲娇? 没必要拉踩,真的,你不想让米哈游赚日本人的钱就直说吧。
@dylan9222
@dylan9222 25 күн бұрын
@SjiaoHu 作为米哈游的粉丝就不该拉踩其他游戏公司,留个好印象,米哈游强的是产能
@kaitomidori
@kaitomidori 24 күн бұрын
​@SjiaoHuスゴいのはみほよくらいで他は鳴かず飛ばずのとこが多いだろう 国じゃなくて企業を見ようぜ
@user-ti6ko1rw1f
@user-ti6ko1rw1f 23 күн бұрын
@SjiaoHu任天堂より、ダークソウルやエルデンリングのフロムソフトウェアが個人的に日本のゲーム会社で1番お世話になっている! あとはペルソナのアトラス、モンハンのカプコン
@user-im8nq8or7t
@user-im8nq8or7t 21 күн бұрын
今日のヌヴィレットナーフ見て思ったのがやっぱり所詮は中華ゲーだなって思ったわ 中国のビリビリでヌヴィ下方がトレンド1位に入る→謎の力でトレンドが抹消される 結局ディシア実装時にネガティブな意見をかたっぱしから消して言論弾圧してた頃と変わらんやん。 お前らこんなことされても神ゲー!とかもてはやすんだろ? 病気だわ
@morimorikun
@morimorikun 25 күн бұрын
miHoYoのすごいところは「今まで一度もゲームをサービス終了させたことがない」ことだと思います。既にリリースから9年が経過している崩壊学園2も定期的なアップデートがされており、ファンを見放さない姿勢のおかげでこちらも安心してゲームをプレイできています。
@user-ik9cr2fs2v
@user-ik9cr2fs2v 25 күн бұрын
日本に見習ってほしいのはここですよね
@osakanatengoku191
@osakanatengoku191 25 күн бұрын
崩壊学園に関して、新生編が終わってこの後どうなるんだろうかと思っていた時に、より高クオリティな新章を出してきたことには驚いた。
@のつ-k5z
@のつ-k5z 25 күн бұрын
ほとんどの人やってないのにね
@Hina_Satou001
@Hina_Satou001 25 күн бұрын
サービス終了自体はしてる、学園1と他国の崩壊学園2、今残ってるのは本国鯖と日本鯖だけ。 訂正学園1はまだ購入可能なようです
@下根猛MarkⅡ
@下根猛MarkⅡ 25 күн бұрын
何迷惑な国のゲーム称賛してるのかなぁ? 良くないなあこういうのは
@Erorogunso
@Erorogunso 25 күн бұрын
パクリなのは間違いない前提で言うけど原神が出た時『あ、日本のスマホゲーって負けたんだ』って素直に思った自分に驚いたんだよね。
@yamadayamada-jv9fm
@yamadayamada-jv9fm 25 күн бұрын
ひろゆきで草ぁ!
@takashinakagawa1215
@takashinakagawa1215 25 күн бұрын
小遣い稼ぎのために適当に作ったようなゲームが大半でしたからね。 コンシューマではAAAタイトル出してる大手のものであっても。 そこにスマフォでゼルダのようなもん出たんですから、そりゃもうびっくりですわな。
@nahinahi443
@nahinahi443 25 күн бұрын
あれだけ期待されてたブルプロがあのザマなのもな…
@user-vc3qw7ee6j
@user-vc3qw7ee6j 25 күн бұрын
@@nahinahi443 ブルプロのせいで窮地に 立たされてるアイドリ民が不憫でならない…
@user-su3kw7st1z.SEIRON
@user-su3kw7st1z.SEIRON 25 күн бұрын
なんて言うか日本のゲームってソシャゲで世界ヒットするってのはあんまないからね、
@user-wl1vy4is3o
@user-wl1vy4is3o 25 күн бұрын
ホヨバはオタクが好きなキャラ熟知しすぎってずっと思ってたけど、創業者がオタクだったのか
@nachtmusik4703
@nachtmusik4703 23 күн бұрын
miHoYo時代はゲームを起動する度に“Tech Otakus save the world”というスローガン(?)が表示されてましたよ。原神をアルファベットでGenshinと読ませるのも日本語ですしね(中国語ではYuánshén)。創業メンバーは筋金入りのオタクです。
@wozhenshuai
@wozhenshuai 21 күн бұрын
はい、MIHOYOはオタクが設立した会社です
@user-im8nq8or7t
@user-im8nq8or7t 21 күн бұрын
今日のヌヴィレットナーフ見て思ったのがやっぱり所詮は中華ゲーだなって思ったわ 中国のビリビリでヌヴィ下方がトレンド1位に入る→謎の力でトレンドが抹消される 結局ディシア実装時にネガティブな意見をかたっぱしから消して言論弾圧してた頃と変わらんやん。 お前らこんなことされても神ゲー!とかもてはやすんだろ? 病気だわ
@user-im8nq8or7t
@user-im8nq8or7t 20 күн бұрын
@@user-wl1vy4is3o 今日のヌヴィレットナーフ見て思ったのがやっぱり所詮は中華ゲーだなって思ったわ 中国のビリビリでヌヴィ下方がトレンド1位に入る→謎の力でトレンドが抹消される 結局ディシア実装時にネガティブな意見をかたっぱしから消して言論弾圧してた頃と変わらんやん。 お前らこんなことされても神ゲー!とかもてはやすんだろ? 病気だわ
@haokongkira
@haokongkira 8 күн бұрын
​@@nachtmusik4703 houkai(崩坏),中文是beng(1)huai(4)
@ringhonecatman8122
@ringhonecatman8122 25 күн бұрын
正直、クオリティ高すぎるしアップデートも頻繁過ぎて従業員が倒れてるんじゃないかって心配になるよね。原神の今年の旧正月イベントでのインタビューでは「旧正月くらいバグがあっても温かい目で見て欲しい」ってコメントがスタッフから出たりしてたし。良いゲームを作るのは良い事だけど、中ではブラックになってないか心配ではある。
@sunsun-delonghi
@sunsun-delonghi 25 күн бұрын
正直ゲーム制作はそれなり以上に売れてる企業ならどこだろうとブラックもブラックだと思うよ……
@kose5579
@kose5579 25 күн бұрын
ブラックな会社って精神的に追い込んだり洗脳したりが多いけど、本人たちが楽しんで仕事してたらブラックでも充実してるんじゃないかな
@y9246
@y9246 25 күн бұрын
本人たちがそれで納得できてるならそれはもうブラックとも言えない最強の仕事形態だと思うけどね
@flemine-Love
@flemine-Love 25 күн бұрын
ブラック企業の魂胆は監視することで"縛る"状況にするのであって本人たちがやりたいことをやってることが一番だと思うけど本当に体調不良には気おつけて欲しいよ…
@akamatsu2451
@akamatsu2451 25 күн бұрын
⁠@@y9246いやブラックはブラックだからww本人が納得してるは完全な洗脳によるものだからねww
@user-bw2zn3rh1g
@user-bw2zn3rh1g 25 күн бұрын
青年3人のサークルからの成り上がりとかエモすぎる
@user-im8nq8or7t
@user-im8nq8or7t 21 күн бұрын
今日のヌヴィレットナーフ見て思ったのがやっぱり所詮は中華ゲーだなって思ったわ 中国のビリビリでヌヴィ下方がトレンド1位に入る→謎の力でトレンドが抹消される 結局ディシア実装時にネガティブな意見をかたっぱしから消して言論弾圧してた頃と変わらんやん。 お前らこんなことされても神ゲー!とかもてはやすんだろ? 病気だわ
@phystam5195
@phystam5195 20 күн бұрын
それこそ同人ゲームサークルから始まったポケモンのゲームフリークとかと似た雰囲気がありますよね!
@user-im8nq8or7t
@user-im8nq8or7t 20 күн бұрын
@@user-bw2zn3rh1g 今日のヌヴィレットナーフ見て思ったのがやっぱり所詮は中華ゲーだなって思ったわ 中国のビリビリでヌヴィ下方がトレンド1位に入る→謎の力でトレンドが抹消される 結局ディシア実装時にネガティブな意見をかたっぱしから消して言論弾圧してた頃と変わらんやん。 お前らこんなことされても神ゲー!とかもてはやすんだろ? 病気だわ
@user-co8pu4hz5q
@user-co8pu4hz5q 19 күн бұрын
TYPE-MOONとかも最初はただの同人サークルだったんやで 元は同人サークルだったゲーム会社って実は割とあるんよ
@user-ct7jhgbf87
@user-ct7jhgbf87 6 күн бұрын
中国っていう厳しい環境の元、たった十数年で世界規模まで発展させたのがすごい 映画化してもいいと思う🎥
@yodashi7377
@yodashi7377 25 күн бұрын
miHoYoゲーに人生を彩られている身としては、創業当時の苦難を聞くと本当によく諦めずにやり切ってくれたなと思いました ありがとうmiHoYo
@user-im8nq8or7t
@user-im8nq8or7t 21 күн бұрын
今日のヌヴィレットナーフ見て思ったのがやっぱり所詮は中華ゲーだなって思ったわ 中国のビリビリでヌヴィ下方がトレンド1位に入る→謎の力でトレンドが抹消される 結局ディシア実装時にネガティブな意見をかたっぱしから消して言論弾圧してた頃と変わらんやん。 お前らこんなことされても神ゲー!とかもてはやすんだろ? 病気だわ
@nyao1
@nyao1 25 күн бұрын
ゼンゼロは3rdでやりたかった戦闘アクションを存分に詰め込んだと感じたなぁ。みんなで戦ってる感じがすごい。
@user-im8nq8or7t
@user-im8nq8or7t 20 күн бұрын
@@nyao1 今日のヌヴィレットナーフ見て思ったのがやっぱり所詮は中華ゲーだなって思ったわ 中国のビリビリでヌヴィ下方がトレンド1位に入る→謎の力でトレンドが抹消される 結局ディシア実装時にネガティブな意見をかたっぱしから消して言論弾圧してた頃と変わらんやん。 お前らこんなことされても神ゲー!とかもてはやすんだろ? 病気だわ
@roland7820
@roland7820 25 күн бұрын
原神を化物と言うが崩壊3rdを知った2017年時点で十分化物だったよ 当時日本のソシャゲはSDキャラばかり(それが悪いわけではない)で「技術的に抜かれたんだ」と直感した
@user-wo3jq7fc3f
@user-wo3jq7fc3f 25 күн бұрын
その当時から売れてるゲームのほとんどはLive2Dか静止イラストだらけ(好きだけど) NieRとか海外人気多かった上今でも3Dと2Dの違いがわからない人多いから日本人は割と3Dに興味なさげだよね
@zoo-Aguriru-otaku
@zoo-Aguriru-otaku 25 күн бұрын
崩壊3rdとゼンレスはアクション系だから楽しさも時間もくらうよね
@sousu1104
@sousu1104 25 күн бұрын
当時3rdがスマホで動いたのマジで信じられないんだよ。しかも後々出てくる何番煎じだよって感じるくらいのスマホのアクションゲームが追いつけないぐらいの操作性の良さがリリース初期からあったし。 回避のキャンセルからのスティック操作周りが地味にエグイ。
@user-xj9pd8gr7k
@user-xj9pd8gr7k 25 күн бұрын
崩壊学園時代の日本運営の社長が ブルアカやアズレン運営の李社長だったんですよ^^
@user-cw9kn4lu5u
@user-cw9kn4lu5u 25 күн бұрын
それはさすがに客観視できてなくない?笑
@T__o__i
@T__o__i 25 күн бұрын
ミホヨのデザインセンスがほんとにエグすぎて...
@user-im8nq8or7t
@user-im8nq8or7t 20 күн бұрын
@@T__o__i 今日のヌヴィレットナーフ見て思ったのがやっぱり所詮は中華ゲーだなって思ったわ 中国のビリビリでヌヴィ下方がトレンド1位に入る→謎の力でトレンドが抹消される 結局ディシア実装時にネガティブな意見をかたっぱしから消して言論弾圧してた頃と変わらんやん。 お前らこんなことされても神ゲー!とかもてはやすんだろ? 病気だわ
@yuxuanwang2692
@yuxuanwang2692 22 күн бұрын
これはオタクサークルの最終形態だね。学校の同級生から皆好きなものを作って、社会人になったら会社を作ってまた一緒に好きなものを作って、最終的に大手会社になってしまいました。何とうらやましい人生だ。
@acht9687
@acht9687 25 күн бұрын
いつも予告番組で陽気に話してるおっさん苦労人だったと知ると急にかっこよく見えてくる
@oshinolichy5795
@oshinolichy5795 17 күн бұрын
日本で、37歳もおっさんなのか
@user-大賢者アザール
@user-大賢者アザール 25 күн бұрын
まぁ最初はパクリ言われたやろうけど、エヴァに関してはかなりリスペクトしてると思うよ。エヴァコラボも果たしたし、ただのパクリじゃコラボまで持ってけない
@いい世来いよ夢に賭けて夢に
@いい世来いよ夢に賭けて夢に 25 күн бұрын
ゼルダコラボもいつかすんのかな…
@InKozi
@InKozi 25 күн бұрын
日本の同人なんてパクリが9割だし、気にする立場ではないね
@user-fp8pd2gh2z
@user-fp8pd2gh2z 25 күн бұрын
​@@いい世来いよ夢に賭けて夢にんー 任天堂って Switchに出してないとしない気がする。
@いい世来いよ夢に賭けて夢に
@いい世来いよ夢に賭けて夢に 25 күн бұрын
@@user-fp8pd2gh2zスイッチ版原神…
@nicowang3274
@nicowang3274 25 күн бұрын
@@user-fp8pd2gh2z SONYに止められたらしい
@Aron_Lv1
@Aron_Lv1 25 күн бұрын
二次創作に物凄い寛容だなぁとは思ってたけど、これも東方みたいに同人発なのね
@TT-re5yj
@TT-re5yj 25 күн бұрын
やる気のありすぎるオタクの究極形だな。 ほんとすごいよ。
@nekonekovirtual
@nekonekovirtual 25 күн бұрын
初期の冬の時代思ったより厳しくてここから諦めなかったの本当に凄い
@edamaME-gohan
@edamaME-gohan 25 күн бұрын
flyme2themoonからキアナちゃんが出てきて、なんか涙が出てきた。崩壊3rdのストーリーは私の中で、本当に一生忘れられないものになると思う。 キアナを、芽衣を、ブローニャを、ゼーレを、フカを、姫子を、テレサを。そしてエリシアを送り出してくれてありがとう。
@user-pb2en2mh1p
@user-pb2en2mh1p 25 күн бұрын
ACGに人生ぶっこんだ創業者たちカッコよすぎて泣ける
@SilverBANG
@SilverBANG 25 күн бұрын
最近はゼンゼロでハラとスタレには合わなかった人でも楽しめるようなキャラデザと雰囲気にしてるからすごい
@user-rb3po5nf1n
@user-rb3po5nf1n 24 күн бұрын
うまーく分けられていてオタク歓喜
@pitan0221
@pitan0221 25 күн бұрын
崩壊3rdの中だけでホントに色々コンテンツが詰め込まれまくっててやりたい放題なのがホントに良い
@user-zs9gm9du3f
@user-zs9gm9du3f 25 күн бұрын
実際歴史だけを見ればパクリとか言われるけど、その中身は開発者が本当に日本のアニメ文化とかを理解した上でゲームを作ってるよね。日本が負けたとか、中国が勝ったとか言わずにどちらにもいい要素あるから好き嫌いせずどっちもやって欲しい
@akiresubore
@akiresubore 25 күн бұрын
煽りとかじゃなくて日本のソシャゲでいいのあったら教えて欲しい
@yuuringchiii_23
@yuuringchiii_23 25 күн бұрын
かつての日本も大陸から伝わった物に独自の改良を施して自国文化にしていったから、それと似たようなもんだと思ってる。パクリだ何だの言ってる人がいても俺は素晴らしいゲームを生み出してくれたmiHoYoに感謝してるよ
@user-ux9er4bk9i
@user-ux9er4bk9i 25 күн бұрын
@@akiresubore 昨今の日本のゲームは昔と比べて失速してる感が否めない、今の日本大手は過去の遺産(タイトル・ゲームシステム)だけでやりくりしてるイメージ。最近は大手よりインディーズのゲームの方がとても熱く感じる。
@Senshiizukanda0141
@Senshiizukanda0141 24 күн бұрын
やっぱそうだよな。日本アニメをリスペクトして良作を生んだんだから、こっちもリスペクトしてさらに良いものにしていけばいいんだよ。
@peanuts4420
@peanuts4420 24 күн бұрын
⁠​⁠​⁠@@akiresubore正直クオリティ面で中国に勝てるソシャゲはほぼ無いと思う 片手間にできるっていう強みに特化したモンストとかプロセカ辺りの人気はすごいね
@shore72
@shore72 25 күн бұрын
中学2年に崩壊3rdを始めて、それからとある崩壊の配信者の方を見つつどハマりしてたら原神のベータテストの存在を知ってこんなゲームが出るんだってめちゃくちゃ興奮したなぁ。当時はTwitterとかでもほぼ話題になってなかったしリリースした時の爆発はホントに凄かったなぁ。同時にあれだけ良いストーリーをもつ崩壊3rdが広まらなかったのは悔しいかったな
@user-bl1hw6ek6f
@user-bl1hw6ek6f 19 күн бұрын
おま国があった時点で無理だろうね
@user-大賢者アザール
@user-大賢者アザール 18 күн бұрын
@@user-bl1hw6ek6f😅まあまあ
@yukkari_1986
@yukkari_1986 8 күн бұрын
姫子からのキアナのストーリーの流れとかめちゃくちゃ熱くていいし、日本人の好きな展開なはずやけどメインストーリー最初難解でソシャゲという媒体のせいか必然的にストーリー性求めてない人の方が多かったから本当にもったいない。1章も終わったし崩壊3rdのアニメがクオリティ下げずに出たらめちゃくちゃ観たいわ
@user-xq8zy2ic8c
@user-xq8zy2ic8c 25 күн бұрын
色々と立ち回りが上手いと思う 原神だけの一発屋で終わらなかった所とか
@user-tf5ql2ne2x
@user-tf5ql2ne2x 25 күн бұрын
スタレとかも最初は色々言われてたけど今じゃ覇権だからな
@下根猛MarkⅡ
@下根猛MarkⅡ 25 күн бұрын
俺は認めてないけどな 迷惑な国のゲーム称賛するなよ
@Djanndk238
@Djanndk238 25 күн бұрын
@@下根猛MarkⅡまあパクるなら許可取れやって思うよな。花火PVなんてフレームレートごとガンパクリなのに信者にオマージュオマージュ言われて元の作者さん泣き寝入りだったし、サブ垢で嘆いてたし
@dorena2548
@dorena2548 25 күн бұрын
@@Djanndk238そこんとこ詳しく
@user-wo3jq7fc3f
@user-wo3jq7fc3f 25 күн бұрын
残念ながら今どの企業のどの会社が作ったゲームでも中国人居るのよね。 アニメも3〜4割中国に外注だし、日本の制作サイドからしたら国家間の問題なんてどうでも良いのかもね
@nandtrain1
@nandtrain1 25 күн бұрын
小ネタ 崩壊シリーズの時のmiHoYo(日本法人)の社長は現Yostarの社長の李衡達氏
@nc4wo1xm9h
@nc4wo1xm9h 25 күн бұрын
原神やスタレやゼンゼロをパクリだとほざいてるヤツはドラクエやFFがウルティマやウィザードリィのパクリから始まったことなど知らないのだろうなw
@のつ-k5z
@のつ-k5z 25 күн бұрын
@@nc4wo1xm9hホヨ豚さんそれは無理がある
@user-rq7qd8gh5l
@user-rq7qd8gh5l 25 күн бұрын
@@のつ-k5z 模倣に関してドラクエの生みの親である堀井雄二さんのインタビュー記事があるので見てみると良いですよ!パクリだとしても前向きな内容なのでぜひ
@user-kg8zr5mk7d
@user-kg8zr5mk7d 25 күн бұрын
@@のつ-k5zホヨ豚っていうのは良くない
@user-rq7qd8gh5l
@user-rq7qd8gh5l 25 күн бұрын
@@のつ-k5z 模倣に関してドラクエの生みの親である堀井雄二さんの当時のインタビュー記事があるので見てみると良いですよ!パクリだとしても前向きな内容なのでぜひ
@user-hk6pr7yd6f
@user-hk6pr7yd6f 24 күн бұрын
原神からmiHoYoに興味を持ち、崩壊3rdに入った身ですがあんなに水分持ってかれるくらい泣いたゲームは初めてでした…
@hihioredayo1
@hihioredayo1 25 күн бұрын
ミホヨというか原神のおかげで中国メーカーの偏見はほとんどなくなった それでもミホヨ以外はまだ若干偏見があって怖いけどw
@manatee1072
@manatee1072 25 күн бұрын
寧ろ国内ゲームの方が期待できなくなって来てるわ。
@user-mx6is8pm7i
@user-mx6is8pm7i 25 күн бұрын
まあ実際ミホヨと広告で出てくるクソゲー企業じゃ天と地ほどの差あるし..
@user-vc3qw7ee6j
@user-vc3qw7ee6j 25 күн бұрын
ミホヨくんが異次元すぎるんだ…
@user-ii9be7mh8d
@user-ii9be7mh8d 25 күн бұрын
まあ偏見も何もあんまり課金しすぎるとCCPが潤うのも事実なのでね。仮想敵国だし、中国共産党の態度や拡張主義的な行いを日本人があまり知らないのはどうかとは思います
@hihioredayo1
@hihioredayo1 25 күн бұрын
@@manatee1072 ホントにそれは感じた 日本が作るべきゲームやったのが日本リスペクトで作られた中国に逆に越された感ね
@user-hu3gr1ys9x
@user-hu3gr1ys9x 25 күн бұрын
崩壊3dのキャラ、どうしてこんな他ゲーでもスターシステムみたいに出てくるんだろうって思ってたけど そら出るか...mihoyoからしたら苦楽を共にした相棒みたいな存在なんだろうな...
@user-vu2eg3xz8e
@user-vu2eg3xz8e 25 күн бұрын
原神、スタレ、ゼンゼロ… 3つの主力タイトルで順番にアプデを行なって絶え間なく収益を上げるスパイラルがやばい
@aquatana
@aquatana 25 күн бұрын
主力タイトル3つお互いで客を奪い合ってるのが、他のメーカーが聞いたら発狂しそうな贅沢問題
@ynom1295
@ynom1295 25 күн бұрын
​@@aquatana随分と規模のでかい食い合い...っすね...
@lightningsss8085
@lightningsss8085 24 күн бұрын
@@ynom1295 情况改变了,现在mihoyo有强力的竞争对手。《鸣潮(Wuthering Waves)》和《蓝色星原(azur promilia)》的受众与mihoyo的受众高度重合,即使流水排名比不过原神,但是他们是从mihoyo的口袋里拿的钱。我觉得这对玩家来说是好事,卖方竞争,买方受益😂
@lightningsss8085
@lightningsss8085 24 күн бұрын
@@ynom1295 😀
@lightningsss8085
@lightningsss8085 24 күн бұрын
​@@ynom1295 情况改变了,现在mihoyo有强力的竞争对手。《鸣潮(Wuthering Waves)》和《蓝色星原(azur promilia)》的受众与mihoyo的受众高度重合,即使流水排名比不过原神,但是他们是从mihoyo的口袋里拿的钱。我觉得这对玩家来说是好事,卖方竞争,买方受益😂
@user-yc4wn1qi4x
@user-yc4wn1qi4x 25 күн бұрын
崩壊学園(学園2のこと)の頃からパクリというかオマージュというか、特にエヴァネタが大量にあって武器デザインも丸パクリのものが大量にあった けど、どう考えても売れるもの作るためのパクリじゃなくて、好きが溢れた結果のオマージュだってのが明らかだったから好意的にプレイしてた ゲーム業界の大手企業が近年ビジネスとしての側面が大きくて、面白いかどうかをないがしろにしてる作品ばっかだからミホヨは変わらずゲーム体験を重視した製作を続けて欲しい
@user-ss7sd6ld2k
@user-ss7sd6ld2k 24 күн бұрын
mihoyoの歴史って意外と知らんかったから、こうやって時系列まとめて見てみると学生の頃から諦めなかったのはマジですごい ゼンゼロは現時点では普通に面白いから、これからのアプデとか改善に期待を込めて遊び続けていく
@user-ot1si5fm4x
@user-ot1si5fm4x 25 күн бұрын
今のところカプコンと並んで1番好きなゲーム開発会社!中学生の時みたいにゲーム自体あまりしなくなったけど、この二つの会社のゲーム(モンハン、原神、スタレ)は未だに1日やれちゃうくらい好き
@Im43qasbr2gbqa
@Im43qasbr2gbqa 25 күн бұрын
原神が無かったらもう既にこの世にいなかったんじゃないかぐらいこの4年間支えられた。
@user-cs9ez4yp8t
@user-cs9ez4yp8t 25 күн бұрын
もしかしてピノコニーのナナシビト3人って…
@color_GLAY
@color_GLAY 15 күн бұрын
え、エモすぎん?wwwwww
@Nekoooooooooooooooooooooooo
@Nekoooooooooooooooooooooooo 25 күн бұрын
マジでこのチャンネル、ゲームクリエイターを目指している人にとっても勉強になるし、一般人としても教養だったり良い暇つぶしになるし最高。
@huhucat
@huhucat 25 күн бұрын
会社経営していますが、mihoyoのこと調べておりめちゃくちゃ参考になりました。有難うございます!これからも知られざるエンタメ企業を解き明かす、素敵な動画楽しみにております!
@zzipapara6026
@zzipapara6026 25 күн бұрын
ホヨバが三国志と〇星召喚だけを作る世界線もあったって事だなぁ
@1990430whl
@1990430whl 25 күн бұрын
上場しないほうがいいね。株主の機嫌を伺わなくて好きなんだけやれるね
@nicowang3274
@nicowang3274 25 күн бұрын
それはそう、かねにこまってないのなら必要ない
@user-ng1bx7lz6u
@user-ng1bx7lz6u 25 күн бұрын
今更上場してもって感じやな〜4年前なら全財産で買ってた
@nahinahi443
@nahinahi443 25 күн бұрын
上場なんてしなくても超絶金あるだろうからなぁ
@akimaro5156
@akimaro5156 24 күн бұрын
一番金が必要なときに金を出さない投資家に権利はないよね
@thirdmen3099
@thirdmen3099 22 күн бұрын
世界のゲームクリエイターの歴史を知るのがこんなに楽しいとは思わなかった 動画をありがとうございます☺
@user-ix4ik5ec8c
@user-ix4ik5ec8c 25 күн бұрын
俺も最初は、原神を中華ゲー?ゼルダやんwって毛嫌いしてたけど批判するならプレイしてからにしようと思いダウンロードしたらもうどハマりした。『悔しいけどよく出来ていてめちゃくちゃ面白い。』これに尽きる
@dr.saemon1383
@dr.saemon1383 25 күн бұрын
tech otakus save the world 崩壊サードから始めたけど、このモットー掲げながら頑張ってんだなってクオリティに脱帽してるわ そしてゼンゼロではもう最高にオタクになって楽しませてもらってる
@shooting-star3125
@shooting-star3125 25 күн бұрын
設立当初とかの情報は、翻訳されてなくて中国語の原文ママの記事とか多かっただろうに、よく集めてるなぁと感心…… サラッと開発と運営の両方ともやってるのも、なかなかにぶっ飛んだ会社である。
@Uzo4649
@Uzo4649 25 күн бұрын
上手く纏められていて良かった ありがとう
@user-fe9ee8wk2l
@user-fe9ee8wk2l 25 күн бұрын
髪の毛ベルセルクのガッツみたいな染め方してる人居ると思ったらホントに白髪なのわらったwww
@user-in2oj6nv2x
@user-in2oj6nv2x Күн бұрын
こんなに詳しい説明で30分以上も尺のある動画をありがとうございます!!
@Youfhun
@Youfhun 25 күн бұрын
中国企業でここまで信頼されるようになったの凄いよな
@aa-0731
@aa-0731 25 күн бұрын
​@SjiaoHu Your rockets exploded in july, twice That's trustful, haha
@ss-un5re
@ss-un5re 25 күн бұрын
​@@aa-0731那是民间公司发射的,傻鸟,还有,中国的国有火箭是全世界失败率最低,看个假新闻就高潮了指的就是你们这种的
@tsuka406
@tsuka406 25 күн бұрын
本社は場所違うけどね、すごいよね
@Sifon_GenshinLove
@Sifon_GenshinLove 25 күн бұрын
@@aa-0731いや草
@Youcannotcontinue
@Youcannotcontinue 25 күн бұрын
原神のお陰で中国に好意的になれたわ
@keinekinder1312
@keinekinder1312 25 күн бұрын
この解説はガチだわ
@user-oc6mq2in1k
@user-oc6mq2in1k 22 күн бұрын
もっと言うなら、技術面だけじゃなくストーリー面、デザイン面にも言及して欲しかったけどね。学園の頃から売れた理由は半分はストーリーの良さだったんだから。
@nor__
@nor__ 25 күн бұрын
なんだこの応援したくなる会社は............... 最近原神始めて無課金貫いてたけど応援の意味も込めて課金しようと思います
@deffbt666
@deffbt666 25 күн бұрын
tech otakus save the worldっていうスローガン好き
@user-om3gb5dw7r
@user-om3gb5dw7r 25 күн бұрын
日本だ中国だ以前に彼らがメチャクチャに濃いオタクであるのがビシバシゲームから伝わってくるからこそ そのへんの国産ソシャゲ以上にシンパシーを感じてしまうし それこそがそのスローガンの意味する所なんだろうなぁと感慨深くなる
@user-cv6ku2ql7t
@user-cv6ku2ql7t 25 күн бұрын
他タイトルが売れても学園2のサービスが今も続けられてることが嬉しい。一時期には日本声優さん起用したラジオがあったり、本国版学園2で日本版には未実装の日本声優さんのボイスがなぜか実装されてたり、オタク感がにじみ出ていて好感持てた。
@kagukagugu
@kagukagugu 25 күн бұрын
あるゲームライターが「ミホヨは他の中国ゲームメーカーと違うアイデンティティである意味インディーゲームみたいな形で生まれたのにここまでメジャーシーンになったのが凄い」って言ってた事思い出した
@user-ed7iy2fp6q
@user-ed7iy2fp6q 25 күн бұрын
原神が当初ブレワイやんけ言われてたけどなんやかんやすごい人気になってるのはストーリーやキャラ設定がしっかりしてて側だけの作品じゃなかったのが大きいのかなと
@user-大賢者アザール
@user-大賢者アザール 25 күн бұрын
未定事件簿も入れてくれている😢 影薄いからハブられることもあるのに
@shooooo99
@shooooo99 25 күн бұрын
ホヨラボにあるこれなにかなーと思ってたら乙女ゲなんですね
@user-gi5tb2lu6k
@user-gi5tb2lu6k 25 күн бұрын
凄く分かる。それ。
@MolTintin
@MolTintin 24 күн бұрын
HoYoLABでログボ貰おうとした時に初めて知った人かなりいそう
@macism103
@macism103 25 күн бұрын
今まで見たmiHoYo紹介動画の中で最も詳しいものの一つ。崩壊3rdリリース時からmiHoYoブランドは追っているけど、知らなかった情報も多くて見応えがあった!ちなみに、Yostarの社長もmiHoYo出身だったりします。
@user-bd5qc8xg5c
@user-bd5qc8xg5c 25 күн бұрын
あのレベルをスマホでリリースできるのが何よりも凄すぎる
@INTJ791
@INTJ791 23 күн бұрын
Iphone 15 pro is 350 percent /3.5 times stronger than nintendo switch, but nintendo switch have optimization from nvidia, game company and active fan cooling
@user-nl4yf9id9y
@user-nl4yf9id9y 25 күн бұрын
スタレを当てたのはほんとすごいと思う 原神の一発屋で終わると思ってた
@下根猛MarkⅡ
@下根猛MarkⅡ 25 күн бұрын
俺は認めてないけどな 何迷惑な国のゲーム盛り上げちゃってるの?ねぇ?
@ykcr_fn
@ykcr_fn 25 күн бұрын
@@下根猛MarkⅡ製作国を気にしてゲームやったことなんて無いわ。楽しかったらそれでええやん
@user-xt4wi2vw2m
@user-xt4wi2vw2m 25 күн бұрын
​@@ykcr_fnこの人原神界隈で有名なツンデレファンだよ
@ykcr_fn
@ykcr_fn 25 күн бұрын
@@user-xt4wi2vw2m そうなんや、かわええな
@yuki-wb5nm
@yuki-wb5nm 25 күн бұрын
@@下根猛MarkⅡ 認めてないなら原神チャンネル登録解除しようよ
@user-zp9xb3jf1g
@user-zp9xb3jf1g 25 күн бұрын
botwとかスパイウェア疑惑のところ言葉濁さず解説してくれるのいいね
@下根猛MarkⅡ
@下根猛MarkⅡ 25 күн бұрын
良くダウンロード出来たね 迷惑な国のゲーム
@military650inf
@military650inf 25 күн бұрын
どうせならニーアオートマタの攻撃モーションそのまま使ってることも解説してほしかったな
@itom8281
@itom8281 25 күн бұрын
@@下根猛MarkⅡ おまさ
@itom8281
@itom8281 25 күн бұрын
@@下根猛MarkⅡ おい
@user-ku6mc9im5e
@user-ku6mc9im5e 25 күн бұрын
​@@下根猛MarkⅡ出たわね
@user-bo7xs5od9i
@user-bo7xs5od9i 25 күн бұрын
12年で…凄すぎるよミホヨさん 報われて当然の努力を感じる
@user-rv9cj9sb1u
@user-rv9cj9sb1u 25 күн бұрын
パクリとは言われてるけど、パクリ元公言しててどっちかというとインスパイアやし日本作品へのリスペクトも凄く感じる。
@v_yi
@v_yi 20 күн бұрын
ただ中国がパクリじゃないゲーム出すと、お願い社長みたいなしょーもないゲームしか作らないんだよなぁ
@psps7
@psps7 20 күн бұрын
パクリ以外は才能ないけど、パクリだと本領発揮するの好き
@ryoyr903
@ryoyr903 13 күн бұрын
ちゃんとロイヤリティとかもパクり元に払ってるんだろうしその辺はちゃんとしてるよな
@user-hm5vm3do6v
@user-hm5vm3do6v 11 күн бұрын
まあパクリというか外部の物を取り込んで自分流にアレンジするのは日本の特技でもあるから多少はね?(仏教とか)
@user-qu4tp9yf3c
@user-qu4tp9yf3c 25 күн бұрын
原神初めてやった時はまじで驚いた このクオリティで基本無料マジかよって ガチャシステムもほんとに驚いたし今後やるゲームに求めるクオリティも上がったけどスタレ、ゼンゼロも期待通りのものをリリースしてくれてるし凄いと思う
@Nocta_Noctua
@Nocta_Noctua 25 күн бұрын
日本のアニメが原動力となって興った会社が 日本のゲームをベースとして更に飛躍する mihoyoは終始日本と共にあるんだね
@ankokubishogasuton
@ankokubishogasuton 18 күн бұрын
この文章見ると日本を利用しているだけにしか見えない
@InKozi
@InKozi 25 күн бұрын
崩壊学園の進捗見てた頃が懐かしい。日本アニメ好きな3人組があんな凄い会社になるとは
@namagomi6827
@namagomi6827 25 күн бұрын
4:22 この弥生というキャラが三月なのかの原型だったりするのかな
@user-bj3np8rg6j
@user-bj3np8rg6j 22 күн бұрын
それぞれの作品から良いところを持ってくるって発想はできるけど、それを実現できる行動力と技術力が凄い
@iolu_
@iolu_ 25 күн бұрын
崩壊3rdエヴァコラボで始めたけど今までやってきたどのパズル、mmoゲーよりも完成度、世界観、声優の本気を感じられたしこのクオリティがスマホで動く事に滅茶苦茶驚いた
@iolu_
@iolu_ 25 күн бұрын
課金をドブに捨てる行為からゲームの先に居る企業を応援する為に使うっていう認識になったのもシンエヴァのエンドロールにミホヨの名前出てて少し涙が出たのも覚えてる これからもホヨバ応援してる
@カロキュー
@カロキュー 25 күн бұрын
原神が開発できたの化け物すぎるな
@user-ep6dz3rq8m
@user-ep6dz3rq8m 22 күн бұрын
前半でさらっと流されてるけど、ホヨバがこれだけの物語を管理できてるのFreeWritingがベースにあったりする? 膨大な世界観キャラ設定歴史を管理できてるの不思議でしょうがなかったんだよね
@狐のお面
@狐のお面 22 күн бұрын
確かに それに1人で構想を練るには厳しいぐらい膨大なストーリーだからなぁ
@user-ch4wm6hm6j
@user-ch4wm6hm6j 25 күн бұрын
ゼンゼロのすごろくパート(?)は、個人的に他ゲーでのマップ探索が面倒で仕方なかったので、上手く纏めたなぁと思いました
@zanki_ZERO
@zanki_ZERO 25 күн бұрын
「miHoYo」のロゴがきちんと変遷してるの芸コマでナイス!
@user-sm7uf7kg2q
@user-sm7uf7kg2q 24 күн бұрын
最近あちこちで名前を聞くmihoyoの動画解説を見れて嬉しい 相変わらずのハイクオリティ動画だ 有難うございます
@rosachinensis0721
@rosachinensis0721 25 күн бұрын
崩壊3rdと原神がなぜスマホで動いたのかいまだに解明されて無いらしいね
@SG-ss5co
@SG-ss5co 25 күн бұрын
ただの超能力やで😮
@user-fm6fk8eh2r
@user-fm6fk8eh2r 25 күн бұрын
ちなみに3rdは速度制限がかかってるスマホでも普通に戦闘出来たんだよね どうなっとるんや
@sunsun-delonghi
@sunsun-delonghi 25 күн бұрын
ゴーストオブツシマがゲーム性と規模に対してぶっ飛んだロード速度叩き出して話題になったのと似てるな〜それ
@k-fx1tu
@k-fx1tu 25 күн бұрын
自分のスマホ、鳴潮はゲームをプレイするまで毎回5分近くも起動に掛かるのに、原神は1分も掛からないで開けるから本当にすごい
@user-rx5pz1gg5w
@user-rx5pz1gg5w 25 күн бұрын
@@k-fx1tuそんなかかんないだろ嘘つくな
@AprilSigre
@AprilSigre 21 күн бұрын
たった3人のオタクサークルから世界規模のゲーム企業へ… 可能性に夢がある
@himawari7359
@himawari7359 20 күн бұрын
ミホヨさんのお陰で毎日楽しいです。ありがとう。
@jsuzuki9021
@jsuzuki9021 25 күн бұрын
普通は良い会社入って~とかだろうに苦労しながらも信念貫いて成功掴み取ったのリスペクトだわ
@Ginshu
@Ginshu 23 күн бұрын
崩壊3rdがPRされてた頃、釘宮理恵さんや水樹奈々さんによるCMが打たれていて、CMの最後に「ミホヨってほんとバカ!」ってセリフを釘宮さんのキャラに言わせていたのが印象的だった。 ACGというジャンルにおけるボイスアクターの重要性をよく分かっていたのも、当社が成功していった一因ではないだろうか。
@user-zc2hy4yg2t
@user-zc2hy4yg2t 18 күн бұрын
売れるジャンルよりも自分達の作りたいもの選んで成功したのかっこいい
@hisyakuable
@hisyakuable 25 күн бұрын
成長速度が速すぎる…なんならまだ成長している
@mugiteaaaa
@mugiteaaaa 24 күн бұрын
いい動画をありがとう
@Stras_CC
@Stras_CC 23 күн бұрын
まとまってて人に説明するときに使いやすい、こういう動画探してたんですよ 企業のトップがオタクだから細かいところのクォリティが担保されていて信頼できる、それがミホヨという企業 個人的にはガチャの天井が引き継げるシステムが原神が出たときに初めて遭遇して、なんて優しいんだと感動したのをよく覚えてる この体験をしてしまってから、日本のソシャゲの割高さ・セコさにはついていけなくなった ミホヨはゲームの功績だけでなく、ACG文化の世界的な醸成にも大きく貢献しているように思う 従来はガラパゴス的な感じがあったけど、今や北米・欧州・東南アジアなど世界中にACGコンテンツの愛好家がいることがわかるようになったし、彼らと交流もできるようになった 日本のオタク文化は同人文化の裾野の広さで支えられていると言われているけど、その種子が世界中にばらまかれた感じがする 今後ACGは日本を代表するものではなくなる、寂しいけど、さもありなん
@sonogame_wo
@sonogame_wo 23 күн бұрын
ありがとうございます!!
@shirleykwan4697
@shirleykwan4697 21 күн бұрын
原神之前的日本游戏没有抽卡保底机制吗🤔🤔?
@user-sk8dl2kg3f
@user-sk8dl2kg3f 25 күн бұрын
ゼンゼロはマジで動かしてて楽しすぎる
@user-te1ku8yu3p
@user-te1ku8yu3p 25 күн бұрын
崩壊3rdからのファンですが、スマホとは思えないクオリティのアクションが原神、ZZZと繋がって時代の移り変わりを見れたのは本当に良かったです
@user-yokumil
@user-yokumil 25 күн бұрын
3人で夢を追いかけるの素敵やなぁ
@kpkp9545
@kpkp9545 25 күн бұрын
崩壊3rd以降の技術力の飛躍ぶりが異常すぎる
@user-hl3wm2fl4t
@user-hl3wm2fl4t 25 күн бұрын
なんなら本国で何やら頭おかしい技術とり入れ始めてるらしいよ
@suikakuitai
@suikakuitai 25 күн бұрын
最近、岩神に一目惚れして原神をプレイするようになったわ。 中国企業って聞いて驚いたけど、別に反日思想とかは感じないし、各国ごとに魅力的なキャラがいてついつい課金してしまう。 パクリとか社長も言ってるらしいけど、むしろどことなく似てるからこそ取っつきやすくなってると思う。 とりあえず岩神をげっちゅからの完凸無敵要塞にするまでは終わらない。
@user-dt3mu3ws2g
@user-dt3mu3ws2g 25 күн бұрын
わかります...!課金しないぞって思ってても全員魅力的すぎて財布の紐が勝手に緩む... 岩神完凸応援してます!すり抜けが最低限になる呪いかけました!
@user-kaminokekarategahaeru
@user-kaminokekarategahaeru 24 күн бұрын
おそらくはver.5.0で来ると思われる!
@Kingyo-u4j
@Kingyo-u4j 7 күн бұрын
ゲームに国境なんてねぇ。どの国の会社が作ったとかじゃなくて、楽しいゲームをやる。それだけだ。
@Bottleman432
@Bottleman432 25 күн бұрын
元々はゲームよりもアニメーション制作したかったと言われています。
@nao7192
@nao7192 25 күн бұрын
ゼンゼロで初めて手を出したけど 広告で惹かれた通りの理想のゲームだった 楽しい
@in158
@in158 24 күн бұрын
だから崩壊“3rd”だったのか、興味深かったです
@user-ie2fs8sx4l
@user-ie2fs8sx4l 25 күн бұрын
素晴らしい動画でした
@mer_sigekoko
@mer_sigekoko 25 күн бұрын
ミホヨゲーがめちゃくちゃ好きで色々と調べてたら会社の設立日と自分の誕生日が同じ日でした!運命感じる😂
@aquatana
@aquatana 25 күн бұрын
遊んでいて楽しいをずっと目指す姿勢はさすがだと思います こういっちゃなんですが、日本製ソシャゲの大半が安く作って(テンプレを流用して)さっさと回収しようというゲームばかりで そんな中現れたオープンワールドの原神には度肝を抜かれました
@user-gm4gf9pf8n
@user-gm4gf9pf8n 25 күн бұрын
元々ソシャゲ自体がそういうもので、売り上げをアニメとか別のゲームに還元はすれどソシャゲそのものを豪華にしようっていう考えは全く無かったよね だからこそmihoyoのゲームは革命的だったというか、そういう方向に行くんだ…ってなったね
@user-xv1cz7bw3e
@user-xv1cz7bw3e 25 күн бұрын
いやーとても面白かったです
@ashdust9355
@ashdust9355 18 күн бұрын
ミホヨ紹介ありがとうございます。 以前Yostarの動画でいつかミホヨをやってほしいとコメントしたので、本当にやってくれてありがとうございます。 初志貫徹と心から楽しむ、これはミホヨの成功秘訣かな
@sonogame_wo
@sonogame_wo 18 күн бұрын
こちらこそありがとうございます!!
@okkun0704
@okkun0704 25 күн бұрын
ミホヨの噂って色々聞いてたけどちゃんと創業の歴史として知れて、今後もっと応援したくなりました!
@user-ce7iq5bz4q
@user-ce7iq5bz4q 24 күн бұрын
23:39 まさか本物の人間が動き作ってたとはw
@fukas777
@fukas777 25 күн бұрын
このミホヨをこちら日本側でもリスペクトして今後の制作に活かしていきたいですね
@user-RaRaRa_Coppepan
@user-RaRaRa_Coppepan 24 күн бұрын
ミホヨのゲームってストーリーとかよく作られていてゲームあんだけ出しててユーザーの期待にちゃんと答えられるのホントにすごいと思う
@user-yz4pc2kr9b
@user-yz4pc2kr9b 25 күн бұрын
面白かった!
@toohinachisen
@toohinachisen 24 күн бұрын
2015年に初めてスマホを持った時に、一番最初に入れたゲームが崩壊学園(学園2)だからすごい感慨深い。 そのあと原神が出て、数年で爆伸びしたけど、miHoYo作品だと知らないで始めたからめっちゃびっくりした。ここまで世界的な企業になってたんだ……っていう。それからはもうSTRもZZZも楽しんでる。世界観が好きだ
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