ЖУК от Happy против ОРДЫ: Новая стратегия за Нежить в 2024 году в Warcraft 3 Reforged

  Рет қаралды 86,168

Wanderbraun

Wanderbraun

Ай бұрын

Оформление спонсорства - / @wanderbraun
Україномовний канал - / @wanderbraun-ua
Канал по Age of Empires - / wanderbraun-ageofempires
Тут я стримлю другие игры - / @wanderbraun-vods
Подписывайтесь на канал если хотите больше контента по Warcraft 3 Reforged. Варкрафт 3 Рефордж вышел, так что пора заниматься работой!
Мои социальные сети:
Twitch - / wanderbraun
Discord - discordapp.com/invite/CvukNjV
Telegram - www.t.me/wanderstrasse
Twitter - / wanderbraun
Instagram - / wanderbraun

Пікірлер: 226
@user-sm8sz7cy1l
@user-sm8sz7cy1l Ай бұрын
11:07 хэдхантер сделал эпичное сальто
@axenovss
@axenovss Ай бұрын
😂😂😂
@user-hz9mt2kn2k
@user-hz9mt2kn2k Ай бұрын
Пхахаха
@ultimasnuff
@ultimasnuff 25 күн бұрын
Смотреть на скорости 0,25 :D
@bagdem1744
@bagdem1744 Ай бұрын
После романтика и виверн от Лина Хэппи поехал кукухой и сделал жука метой
@Bestreducer
@Bestreducer Ай бұрын
самое забавное что бить жука с такой броней(под кольцом защиты) - как бить здание...
@user-pc2vw6it4v
@user-pc2vw6it4v Ай бұрын
я б сказал как здание с прокаченными шипами)
@user-du8rw6tb6r
@user-du8rw6tb6r Ай бұрын
писец, поддерживаю
@geller8653
@geller8653 27 күн бұрын
А всего лишь то нужно было темную охотницу взять с ее немотой для контры жука с его подкопом. В итоге взял таурена зачем то, ну да, у него пассивка неплохая, но подкоп куда опаснее в прямом бою
@Bestreducer
@Bestreducer 27 күн бұрын
@@geller8653 скорость очень роляет, тк позволяет выбрать место боя. Кроме того, что молчанку на изи рассеять, жук создает проблемы даже если просто стоит в бою(большая моделька которая по хп даже жирнее таурена). Жука не брали из-за того что он медленный и не хватает маны на подкоп - то есть проблемы немоты у него не было.
@Bestreducer
@Bestreducer Ай бұрын
38:46 просто подумай - единственный кто получал урон в этом сражении - жук. Он получал по 7 урона от берсероков. по 7 карл!
@user-du8rw6tb6r
@user-du8rw6tb6r Ай бұрын
Наш слоняра
@user-yi1uv1zt8n
@user-yi1uv1zt8n Ай бұрын
9:28 надо прокачать бетон😅😅😅
@DimaVaulin
@DimaVaulin Ай бұрын
Я думаю, что если и усилять кольцо защиты, то увеличением бонуса к защите, а если оно будет давать и броню и сопротивление умениям, то это понизит разнообразие игры, что есть отдельно броня, отдельно магия
@deciusloverain5434
@deciusloverain5434 Ай бұрын
20:30 По поводу колец защиты. В игре есть прокол с самого релиза. Ведь что мы имеем? Целые наборы артефактов с возрастающей мощью от слабого до сильного: Атака - есть когти +4\+8\+12. Защита - кольца от +2 и далее. Здоровье - три камня. Мана - три камня. Бухло здоровья - 3 пузыря Бухло маны - 3 пузыря.. Атрибуты - предметы +3\+6 на каждый атрибут. Всеатрибутные шмотки - три "самых лучших артефакта". Всякое разное междудельное по одному по понятным причинам: свитки, скорость атаки, немота, восстановление маны, дуплициары аур и мега- атрибутёры... И только на защиту от магии разрабы раскошелились только на наручи🤔. + Есть вторая немаловажная проблема - как часто в матчах мы видим эти наручи: они высокоуровневые, их "на расчет" в партии не выбить, даже не попытаться. И вот вопрос - а где постоянство? Думаю, переделывать конкретно кольца защиты - такая себе практика. Как минимум это повредит исторической идентичности наших любимых колечек.♥️ А вот сделать линейку для антимагических предметов, добавив в тир пониже новый предмет, например на 10\15% уменьшения урона, а на Наручах оставить 30% - было бы годным решением. Какие-нибудь "Чётки Вуду 9000"☠️🔥. Игра весьма преобразится. Просто я более чем уверен - "этот легкий дисбаланс" побед Нежити в игре на профессиональном уровне зачастую обеспечивается как раз фактом выше - против Орка\Альянса ты всегда можешь рассчитывать на стабильный дроп аж из трёх колец на разных тирах нейтралов. Против эльфов в принципе почти у любой фракции есть плюс-минус встроенные ответы. А вот взять и защититься от переезжающего магического урона просто так нельзя, кроме юнитов с невосприимчивостью и любых способностей с манипуляцией манапулом. Хотя последнее - отдельная тема, и игра в одну калитку уже со своей стороны.
@sergeyfrolov5007
@sergeyfrolov5007 Ай бұрын
Основная цель магии нежити - герои. А их тип защиты уже пассивно блочит часть магического урона. С рунными наручами герой уже половину дамага игнорит (для физухи ему больше 15 брони надо для этого). Так что всё норм. Меньше наручей защиту не имеет смысл делать, слабо, а больше - уже имба.
@kindreview
@kindreview Ай бұрын
​@@sergeyfrolov5007 ваши расчёты были бы верны, если бы героический тип брони получал 100% любого урона, а он режет 50% пронзающего, осадного и магического типа , даже если у тебя 0 брони, поверх которого уже считается процент.
@sergeyfrolov5007
@sergeyfrolov5007 Ай бұрын
@@kindreview от героев физической урон не режется, только от юнитов. Урон заклинаниями тоже только герои в основном наносят. Не вижу ошибки
@andreiv.1008
@andreiv.1008 Ай бұрын
Возвращение жука и блэдмага! Отлично, когда новый баланс возрождает редких героев.
@tomweb8996
@tomweb8996 Ай бұрын
Да нужны, из-за консервативности игроков нет никаких глобальных нововведений. Столько можно всего добавить. Например когда вертолёт умирает, то наносит случайный урон в области падения. Не зря же они орут умирая: "иду на таран!"
@NickoFirst
@NickoFirst Ай бұрын
Капец а в соревновательном варчрафте вообще есть карты с источником магии? Вот сколько смотрю - как будто ни разу не видел, чтобы подобное было.
@sailor-erida8576
@sailor-erida8576 Ай бұрын
Только в командном формате.
@vladatom
@vladatom Ай бұрын
Я пришёл в комменты, чтобы развивать 3 Варкрафт.
@vladatom
@vladatom Ай бұрын
Момент где черепахи спять, а Хаппи строит базу очень орный)
@vladatom
@vladatom 28 күн бұрын
Что касается колец защиты... надо смотреть сколько героев, если оно выпало когда у тебя уже три герыча, но нормас слот занять, а вот есть один или два, тогда тупо есть более приоритетные артефакты. Да же? Но в то же время ты показываешь дальше как Бладмаг с рыцарями и Палычем совершают нагиб, имея 20 брони! Это тоже физическая броня? Против орков самое то, да?
@c_drakhman1378
@c_drakhman1378 29 күн бұрын
13:24 Ничего себе! Черепапа римский!
@user-co5ly4ho8k
@user-co5ly4ho8k Ай бұрын
Все новое это хорошо забытое старое, в нулевые так часто играли
@501art
@501art Ай бұрын
Лично я жду ролик про типы брони. Вот скажем, возьмем обычную атаку и среднюю броню. Обычные атаки наносят на 50% больше урона по средней броне. Но если у юнита имеется некоторое количество средней брони и будет уменьшение урона на какое-то количество процентов. Что сработает раньше? Уменьшение урона от количества брони или усиление урона от типа атаки? То есть, допустим, атакующий наносит 20 урона обычной атакой. Его жертва имеет некоторое количество средней брони с уменьшением урона на 20%. Вижу два варианта: 1) Сначала работает усиление урона от типа атаки и брони. Тогда сначала атакующий нанесет 20+50%=20+10=30 урона и потом это урон уменьшится бронёй на 20% и жертва получит 30-20%=30-6=24 урона 2) Сначала работает уменьшение урона от показателя брони, а потом срабатывает увеличение урона от типа атаки. Тогда Атакующий нанесёт 20-20%=20-4=16, затем урон усилится на 50 % и жертва получит 16+50%=16+8=24 урона Разница колоссальная. 24 и 39 это почти 60% разницы в уроне. Так что хотелось бы понять, как эта механика работает Прошу либо опытных игроков объяснить как правильно в комментах, либо залайкать мой коммент, чтобы вандер выпустил ролик)
@Syzran63
@Syzran63 Ай бұрын
Ты обсчитался 20-20%=20-4=16,в любом случае урон будет 24
@501art
@501art Ай бұрын
@@Syzran63 Блин, спаибо, даже не знаю, что делать) ты прав) удалять коммент чтоли? 1) Сначала работает усиление урона от типа атаки и брони. Тогда сначала атакующий нанесет 20+50%=20+10=30 урона и потом это урон уменьшится бронёй на 20% и жертва получит 30-20%=30-6=24 урона 2) Сначала работает уменьшение урона от показателя брони, а потом срабатывает увеличение урона от типа атаки. Тогда Атакующий нанесёт 20-20%=20-4=16, затем урон усилится на 50 % и жертва получит 16+50%=16+8=24 урона
@sussybaka2768
@sussybaka2768 Ай бұрын
Откуда цифра 39 взялась?
@501art
@501art Ай бұрын
@@user-yy4hk1fs3n для этого сначала придется установить Варкрафт)
@501art
@501art 29 күн бұрын
@@sussybaka2768 Меня уже поправили в комментарии выше, я двоечник)
@occultus2583
@occultus2583 Ай бұрын
Дякую за нове відео! Часто виходять, Ти нас так розбалуєш.)
@Behold_Hereafter
@Behold_Hereafter 29 күн бұрын
Спасибо, что эта игра появилась, когда я уже хотя бы существовал
@gelios451
@gelios451 28 күн бұрын
Спасибо за классные и интересные матчи Вандер, буду ждать новые выпуски! Всем приятного просмотра, друзья!)❤😊
@user-ot8be5xp2i
@user-ot8be5xp2i 29 күн бұрын
наконец-то жук вернулся! долго этого ждали
@sowerone2320
@sowerone2320 Ай бұрын
Приятно наблюдать за нестандартными действиями)!
@Crizis61
@Crizis61 Ай бұрын
В итоги окажется что Хеппи просто выполнял челлендж с жуком от донатера
@Freeman-md8zf
@Freeman-md8zf Ай бұрын
Не понял Где оранжевый текст на превью? Кто ты и куда ты дел вождя!?
@root-admin-youtube
@root-admin-youtube Ай бұрын
Первый матч: Нежить начала с экспериментов с новыми стратегиями. Жук используется в качестве первого героя, что оказывается успешной тактикой против альянса. Жук получает ключевую роль, хотя традиционно первым героем для нежити выбирают Рыцаря Смерти. Орк также экспериментирует, выбрав мастера клинка и хантера вместо стандартных героев. Матч демонстрирует, как игроки адаптируются к патчам и ищут новые эффективные комбинации героев и армий. В итоге, нежить одержала победу, а эксперименты с жуком показали хорошие результаты. Второй матч: Нежить снова использует жука, но на этот раз он берется третьим героем, что становится основной стратегией против наземных армий орков. Игра фокусируется на макро-игре и использовании дополнительных баз для получения преимуществ. Орк старается использовать сильных героев и более долгую игру, чтобы конкурировать с армией нежити. Сражения насыщены тактическими маневрами и использованием сильных артефактов. Нежить использует жуком третьим героем, что приносит значительные преимущества. В конечном итоге, нежить одержала победу, подтвердив эффективность своей стратегии.
@user-iq9jh1eq5p
@user-iq9jh1eq5p 29 күн бұрын
Почему этот бот существует?
@root-admin-youtube
@root-admin-youtube 29 күн бұрын
@@user-iq9jh1eq5p я не бот 🤖
@Agu6a
@Agu6a Ай бұрын
Только после работы посмотрел вчерашний видос и сразу новый, каеф! :-)
@Galiaf_tv
@Galiaf_tv Ай бұрын
Уффф.. Жук через подкоп и пассивку, прям как я в детстве
@user-se2cy3hr3y
@user-se2cy3hr3y Ай бұрын
Кольцам защиты можно было бы добавить защиту от магии и забалансить броня/защ. от магии а-ля 1/2/3/4/5 : 15%/12%/9%/6%/3%
@purple_t4yrnt
@purple_t4yrnt Ай бұрын
Почему черепахам пофиг 13:23 😂
@c_drakhman1378
@c_drakhman1378 29 күн бұрын
Мне вот интересно, почему Андеды не играют в супер раннию агрессию с испольщованием проклятой земли на базе врага? Ну или в целом почему они не используют череп порчи при атаках базы врага? Вроде доп реген HP всегда хорош
@user-xi9yr5gb3m
@user-xi9yr5gb3m Ай бұрын
Жука слишком сильно бафнули в том патче! Странно что им не играли все это время
@Сапиес
@Сапиес Ай бұрын
Болею, обычно, против happy и за жука. Сложно 😅
@freshanimations4386
@freshanimations4386 Ай бұрын
И за happy и за жука болей. Что мешает тебе, спрашивается.
@user-rg3vy7ik7z
@user-rg3vy7ik7z Ай бұрын
Выздоравливай
@Сапиес
@Сапиес Ай бұрын
@@freshanimations4386 всегда стремился за слабых болеть :) Воспитали мультфильмы про преодоление :)
@freshanimations4386
@freshanimations4386 Ай бұрын
@@Сапиес а ну это "благое" дело.
@kosh9495
@kosh9495 Ай бұрын
Превьюха этого видео шикарна. Хорошо что жук заиграл наконец
@vadim487
@vadim487 Ай бұрын
Великолепный реплэй, спасибо дорогой Wanderbraun
@user-lz1th8th1g
@user-lz1th8th1g Ай бұрын
Нежить надо нёрфить. Слишком сильна. А её наоборот подымают с каждым патчем. Лин и Романтик просто на скилухе стали переигрывать Хэппи, дело не в том что Нежить слабее Орды или Альянса. Напротив у Нежити в каждой игре инициатива, сильные юниты, сильные герои, скорость, защищенная база, возможность продавать готовые здания. Халява одним словом.
@radio_obzor
@radio_obzor 27 күн бұрын
Именно поэтому за нежить только хеппи тащит против орд альянсов и прочих рас 😂
@radio_obzor
@radio_obzor 27 күн бұрын
Турниры - это деньги. Игроки там зарабатывают, и никто не будет играть за расу, которая будет сосать другим. За нежить катают 2 человека - 120 и хеппи. И хеппи рвет жопы всем нытикам, которые судят расу по его победам
@radio_obzor
@radio_obzor 27 күн бұрын
Не было бы хеппи, что бы вы делали, на что бы вы ныли? 🤣🤣
@A.Rudskoy
@A.Rudskoy Ай бұрын
32:30 - дрожь земли
@harut8905
@harut8905 26 күн бұрын
Только сейчас узнал, что иллюзии Мастера клинка урон могут наносить.
@alexray3716
@alexray3716 Ай бұрын
Вандер - хорош) Тоже люблю жука)
@alexandrsolntsev2380
@alexandrsolntsev2380 29 күн бұрын
Спасибо за работу, Вандер!
@DmitriiSergeev-cw5pd
@DmitriiSergeev-cw5pd Ай бұрын
кольца защиты идеальны 😁
@user-hv8ow9ck1t
@user-hv8ow9ck1t Ай бұрын
Для жука нужны очень прямые руки, так что он не для всех игроков, имхо
@SelfShrimp
@SelfShrimp 9 күн бұрын
копают драконита, 3 минуты оглушения, скрытый баф жука, ахах
@leonidnikityuk9460
@leonidnikityuk9460 Ай бұрын
Насчёт кольца защиты - У нас есть 2 типа артов на защиту: Кольца - физ Рунные - маг Возмжно стоит сделать промежуточный вариант, при этом переименовав "кольцо защиты" в "кольцо физ защиты" А кольцо защиты сделать универсальным, которое даст и физ и маг защиту, при этом чуть хуже чем специализированное кольцо физ защиты +2 брони (lvl 6) = кольцо защиты 1 брони 10% маг защиты Рунные наручи + 33% (lvl 4) = кольцо защиты 2 брони 15% маг защиты кольцо физ защиты +4 брони (lvl 6) = кольцо защиты 2.5 брони 20% маг защиты кольцо физ защиты +5 брони (lvl 7) = кольцо защиты 3 брони 25% маг защиты Тут вопрос знатокам, рунные наручи стакаються? Если да, то можно максимальный маг резист сделать 50%
@vovad5334
@vovad5334 28 күн бұрын
Хотелось бы кольца по 5% резиста от заклинаний и ауру паладина чтобы давала +5.7.10% резиста. Койл-нова утомила, хочется возможности противодействия ей
@MrCold14
@MrCold14 29 күн бұрын
Все ок сейчас с кольцами , +5 нашел и хоть до эндгейма с ним бегай оно кучу раз от твчек неожиданных может спасти
@vladmarks1595
@vladmarks1595 Ай бұрын
10:25 - в этот момент стоит сказать, что урон отражается полный, а потом уменьшается броней героя (и, следовательно, жук с большой броней тупо сможет пережить мастера)
@Jenoss8219
@Jenoss8219 29 күн бұрын
Побольше бы макро карт видеть, личное имхо. А так классный видос как всегда.
@nekolord6938
@nekolord6938 Ай бұрын
Считаю что ты прав насчёт колец и ещё бы ауре Палладина такой же эффект добавить
@eugenehrenov
@eugenehrenov Ай бұрын
Кольцо защиты нынче на ДХ работает больше всех а он и так слишком имбовый
@arthurmorgan5556
@arthurmorgan5556 29 күн бұрын
Вандер, спасибо большое за очердной, годный видос. Однозначно лайк. Вот интересно: если понерфить вурдалаков по добыче дерева до 15~18, это сделает нежить более балансной?🤔
@Andrio71
@Andrio71 Ай бұрын
Всегда любил жука!)
@user-uf2cl7fg8m
@user-uf2cl7fg8m Ай бұрын
Спасибо большое за крутой контент 👍🎉
@vitaliimalyshevjacob
@vitaliimalyshevjacob 29 күн бұрын
Вандер, думаю что тебе можно доверить создание нового патча :)👍
@user-pz5tz2jz6x
@user-pz5tz2jz6x Ай бұрын
Слишком много Happy, ощущение что нет других игроков.
@Wanderbraun
@Wanderbraun Ай бұрын
Но ведь из последних 20 видео он есть только в трёх, лол
@501art
@501art Ай бұрын
9:25 Доебашни?)
@Alber04041967
@Alber04041967 Ай бұрын
Не хватало чтобы почаще озвучивал прокачку силы удара и брони, от того было не совсем понятно какая у армий сила)
@GK-free-traning-10.000
@GK-free-traning-10.000 29 күн бұрын
Третий варкрафт очень интересный. Спасибо за контент
@po_prikoly013
@po_prikoly013 Ай бұрын
Лайк сходу поставил ❤
@silivon-pv
@silivon-pv Ай бұрын
За Неруб и двор копаю в упор!
@user-uf8xx8sk8d
@user-uf8xx8sk8d Ай бұрын
А что с качеством. Было же 1440 нет?
@Memes-xk8nc
@Memes-xk8nc Ай бұрын
Ура видос с жуком
@ferenbuh5399
@ferenbuh5399 Ай бұрын
Всё-таки главное оружие орков это виверны и нетопыри. И тем больше преимущество, чем больше карта. Орку стоило вложиться в наземных 50 лимита и затем пушить какую-нибудь дополнительную базу, чтобы вынудить нежить вложиться в Жука, а после чего быстро перейти в воздушный лимит. Благо, виверны быстро отстраиваются, а против Жука станут ещё эффективнее.
@dzhune
@dzhune Ай бұрын
У орка самый сильный анти-воздух в игре,но сам воздух слаб против наземки. Например,тот же альянс за счёт дракондоров ,вертики и грифон может сражаться и воздухе и против земли. Однако, орку помешали бы сетки от пауков и минус броня от сфера с личом.
@nikitam4677
@nikitam4677 Ай бұрын
В названии ника орка первые два иероглифа означают - 黑夜 [hēiyè] - темная ночь. Помогите перевести оставшиеся иероглифы.
@user-co1se1eb3w
@user-co1se1eb3w 25 күн бұрын
Как же приятно смотреть на то, что некогда забытый, не очень популярный герой, снова заиграл, и неплохо так то заиграл, неожиданно для оппонентов.
@maxg9357
@maxg9357 Ай бұрын
31:20 почему ты не показал, как нежить догоняет и убивает кодоя?
@ruslankarimov9454
@ruslankarimov9454 Ай бұрын
Вандер привет, а ты можешь менять цвета противников, если у них он почти одинаковый(типа розовый и фиолетовый), в глазах всё теряется, сложно. Спасибо заранее))
@DeepDarkRide
@DeepDarkRide Ай бұрын
ждем 2к...)))
@user-bn1wn9xb3p
@user-bn1wn9xb3p Ай бұрын
Спасибо за ролик
@user-sp8vh4js5n
@user-sp8vh4js5n Ай бұрын
Напиминаю Вандербрауну установить сетки от комаров на окна.
@user-jj1qx1vw6q
@user-jj1qx1vw6q Ай бұрын
Имба видео, пишу комментарий для продвижения канала и комьюнити игры
@noagorchevsky
@noagorchevsky Ай бұрын
классная же игра!
@FlamerFeed
@FlamerFeed Ай бұрын
Уважаемый адмирал Вандер, а когда будет видео про вся карта это...
@ShtedyViroz
@ShtedyViroz Ай бұрын
лайк авансом!)
@ilnurnasybullin4509
@ilnurnasybullin4509 Ай бұрын
новая тактика нежити - подкоп, нова и койл?)
@ConnorFromEUserver
@ConnorFromEUserver Ай бұрын
Видео не выходят уже 9 минут, как жаль что автор забросил канал(
@AndeiRealmente
@AndeiRealmente Ай бұрын
Вы задрали😂
@freshanimations4386
@freshanimations4386 Ай бұрын
+
@user-je5ip8et8p
@user-je5ip8et8p Ай бұрын
Спамит как муха личинками на тухлятину😂
@user-dp3dq4op7z
@user-dp3dq4op7z Ай бұрын
Хнык хнык
@sonofSparda
@sonofSparda Ай бұрын
Позор
@drambuie5051
@drambuie5051 24 күн бұрын
Вандер, привет. Ты в курсе, что тебя считают причастным к недопущению Хаппача до чемпионата?
@StormCOMPERATION
@StormCOMPERATION Ай бұрын
Хочу поделиться Мои любимые цвета для каждой расы Альянс - серебряный Орда - оранжевый Ночные эльфы - фиолетовые Нежить - зелёные А у вас какие?
@dzhune
@dzhune Ай бұрын
Все цвета будто взяты от союзников из кампании WC3.Одобряю)
@vladimirhonstyler9236
@vladimirhonstyler9236 Ай бұрын
Орда - красный Нежить - фиолетовый Альянс - синий Ночные эльфы - не знаю, не могу выбрать то что мне нравится :)
@ShtedyViroz
@ShtedyViroz Ай бұрын
44+36=70 :D
@relaxyourself1609
@relaxyourself1609 29 күн бұрын
все ок Вандер, но делай игру пожалуйста немного тише, а то когда игровой диктор говорит я тебя не слышу
@desertick9013
@desertick9013 Ай бұрын
Жду матч нежити с жуком против альянса через паладина.
@KitaninNV
@KitaninNV Ай бұрын
Звук игры слишком громкий, в крупных замесах плохо слышно комментарии
@Lomador
@Lomador 29 күн бұрын
Тром-ка вождь!
@user-fw9rk1qz5z
@user-fw9rk1qz5z Ай бұрын
9:32 А это точно про-игрок?
@user-hl7xc7uu8k
@user-hl7xc7uu8k Ай бұрын
Для развития истории и поддержки канала в частности
@dotashow3651
@dotashow3651 Ай бұрын
продвигай prodvijenie !
@Spartanec8
@Spartanec8 Ай бұрын
А че он вивернами не стал дальше играть? 😮
@crutchmaster9637
@crutchmaster9637 Ай бұрын
Надо чтобы мужикам альянса можно было устроить выходной на 30 сек. Жмешь на ферму, туда прячется 3 мужика, через 30 сек выходят с эффектом замедления на 30 сек. Отменить нельзя.
@kawaiifox2446
@kawaiifox2446 Ай бұрын
мужикам альянса надо, чтобы на тир 3 было улучшение навсегда их превращающее в ополченцев
@nia4048
@nia4048 Ай бұрын
Говоришь постоянно о переделывании армора и что бы он магию блокировал. не думаю что это когда-либо сделают., это ж полностью ребаланс должен быть. таким образом все будут паладина брать, максить ауру, качать армор и его нельзя будет победить никак и никогда
@Sutulaya_ya
@Sutulaya_ya Ай бұрын
Я одного понять не могу. Почему хеппи до сих пор при выходе на экспанд строит сначала зиккурат, а потом рудник? Вот сколько его матчей посмотрел против романтика в новом патче и он всегда успевал бы достроить рудник, соответственно его было бы сложнее снести.
@andreyivanov9630
@andreyivanov9630 24 күн бұрын
Посмотрим ☺
@TVRussh
@TVRussh Ай бұрын
Кольца топ
@user-hf9px2kf5d
@user-hf9px2kf5d Ай бұрын
Так ты не отвечаешь на комментарии, кто сильнее таурен или Пудж? Или каменный голем
@Wanderbraun
@Wanderbraun Ай бұрын
Однозначно сильнее любой дворф, хряпнувший банку пива
@Prizrak-yi7re
@Prizrak-yi7re Ай бұрын
У нас 23:40 можно лечь по спать!? ❤
@-Ultranoobgaming-
@-Ultranoobgaming- Ай бұрын
кольца защиты не действуют на магию, и это проблема. но не такая проблема, как отсутствие ваших лайков и комментов под видео этого чудесного канала по варику
@abercrombie2684
@abercrombie2684 Ай бұрын
Тупой вопрос но не засирайте я олд. Хояу вспомнить былое. Скачать варкрафт третий. Но хочу езе по сетке играть. Где его щас качать?
@hooklife2750
@hooklife2750 Ай бұрын
Хочется повторить, что иллюзии мастера клинка не учитывают силу атаки боевых когтей +5. В Варкрафте третьем есть механики которые ныне встречаются часто в играх жанра рпг, поскольку они просты для понимания и освоения, я так думаю. Одна из них это сила атаки героев, и в классических сражениях у героев по нулям силы атаки, они получают их за счет основной характеристики. К примеру в доте у всех примерно 25 + основная характеристика, за некоторыми исключениями по типу Treant protector. Так вот по поводу мастера клинка и его иллюзии, я часто упоминал своим собеседникам по теме о том, что у данного героя два не очень совместимых способности, это иллюзии и критический удар. Если первый хочет побольше характеристик, то второй непосредственно силу атаки, а хорошая игра предоставит сухие статы по типу того же силы атаки, скорости атаки, защиты, жизни или маны больше, нежели их можно будет раздобыть за счет характеристик. Только раньше иллюзии не наносили урон и это был лишь инструмент для развеивания негативных эффектов и лишнее мясо на передовой, но теперь иллюзии наносят урон и эти способности стали конфликтными, во всяком случае для меня. Возвращаясь к сухим статам, любой эквивалент характеристик, например разума или силы даст больше нежели чисто мана или жизнь, плюс основная характеристика даст силу атаки и она будет являться базовой. Вот только в интерфейсе Варкрафта данная сила атаки будет отображаться в виде зеленой, то бишь дополнительной, и отличить его от прибавок тех же боевых когтей просто не получится для не разбирающегося игрока, но опытным путем был выявлен, что сила атаки от основной характеристики увеличивает базовую силу атаки, через которую многие манипуляции с силой атаки и происходят. Например барабаны кодоев дадут больше силы атаки, но и условное увечье больше силы атаки отнимет, и тому подобное. Но барабаны это уже дополнительный урон, который на иллюзиях так же не работает. Такие вот наблюдения. К слову, если дать мастеру клинка 6 шлемов доблести, то и он и его иллюзии начнут наносить много урона, думаю суммарно больше чем если бы ему дали 2 перчаток скорости и 4 боевых когтей +15, но не уверен.
@truefallen3827
@truefallen3827 Ай бұрын
По поводу того, что иллюзии не учитывают силу атаки когтей - бред. Делаешь простейший тест в редакторе. 3 блейда, у одного когти скажем +15, второй пустой, третий с ботинками +6 ловкости. Ставишь 3 жирных здания, чтоб исключить рандом критов, и отправляешь по иллюзии от каждого блейда. Иллюзия с когтями наносит больше урона, чем иллюзия с ботинками и тем более больше чем пустая. А дальше идёшь и смотришь редактор объектов, где видишь, что копия наносит 20% урона блейда. Когти 15 были взяты для наглядности, поскольку разница по атаке зданий у копий довольно маленькая. На 10 уровне вышло что копия с когтями бьёт на 10-11 единиц, пустая 3-4, с ботинками 6-7. А вот про характеристики интересно, поставил блэйда с 6 когтями +5 и с 6 шлемами доблести, у второго прибавка от ауры кодо без грейда была на 3 единицы больше.
@hooklife2750
@hooklife2750 26 күн бұрын
@@truefallen3827 Вот и иди проверь.
@hooklife2750
@hooklife2750 26 күн бұрын
@@truefallen3827 Только что буквально открыл редактор и дал мастеру 6 боевых когтей +15, поставил вражеский замок и выкрутил урон иллюзии на 100%. Иллюзия дополнительные 90 атаки не учитывает, в то время как сам мастер учитывает. Вместо того что бы давать минимальные разницы героям для своего теста ты бы лучше гиперболизировал значения для более очевидных выявлении, а то 10-11 и 6-7 это несерьезно, это меньше разброса атаки самого мастера клинка (40-62). Дай первому 100 силы атаки а второму 100 ловкости и ты заметишь что ловкость увеличивает урон иллюзии.
@truefallen3827
@truefallen3827 26 күн бұрын
@@hooklife2750 А, всё ясно. Ты тестишь в редакторе, но не включаешь настройку Map Options - Game Data Set - Melee Latest Patch. Там-то да, заходишь в игровые константы и иллюзии не могут ничего и ни от чего не получают бонус. Тестишь не на том патче.
@truefallen3827
@truefallen3827 26 күн бұрын
@@hooklife2750 тестишь не на том патче. Открываешь Scenario - Map Options - Game Data Set - Default тоже что и Custom, патч 1.01. И там копии действительно не получают бонусного урона, в игровых константах написано. Надо ставить Melee (latest patch). А то как же ты изменения актуального баланса тестишь на древнющем патче.
@Gentek21
@Gentek21 Ай бұрын
а как начать играть в варик3 по сети? если покупка недоступна в батлнете
@user-qi5rt7vs7h
@user-qi5rt7vs7h 28 күн бұрын
Качай Айсикап.
@user-qi5rt7vs7h
@user-qi5rt7vs7h 28 күн бұрын
Качай Айсикап
@1988riv
@1988riv 6 күн бұрын
Супер, спасибо за контент, с удовольствием посмотрел (͡°͜ʖ͡°)
@user-wi3qz5fy7r
@user-wi3qz5fy7r Ай бұрын
Орда-самая крутая фракция
@user-xi9yr5gb3m
@user-xi9yr5gb3m Ай бұрын
С самыми слабыми юнитами в игре
@user-jr9vj6bx6z
@user-jr9vj6bx6z 29 күн бұрын
Жук на мага крови был?
@meduska-tyan
@meduska-tyan Ай бұрын
Вандер такой 36+44=70.
@user-zb5zj6go1g
@user-zb5zj6go1g 29 күн бұрын
Волчара Ещё тот!
@bespredejlea2386
@bespredejlea2386 23 күн бұрын
Почему они всегда под разными Никами ? Чтоб тупой проигрышь их не узнали или как ?
@user-fm8po3dr7y
@user-fm8po3dr7y Ай бұрын
Капитан, а можно немного добавить громкости голоса? А то тебя плохо слышно за звуками игры. Особенно это мешает во время сражений, когда звуков много, а ты наоборот говоришь быстро.
СОЗДАЛ СТРАНУ В KENSHI | КЕНШИ
22:57
Канаран
Рет қаралды 153 М.
БУКВАЛЬНО НЕПРОХОДИМЫЕ ИГРЫ / Булджать
20:02
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,2 МЛН
Легендарные игроки MBL и Mr.Yo на Аравийской пустыне в Age of Empires 2
40:06
Age of Empires. Лучшие матчи и турниры
Рет қаралды 471
Kenshi глазами новичка в 2024 году | Кенши
1:03:32
БАТЯ ПОМОГАЕТ МНЕ СБЕЖАТЬ в Schoolboy Runaway
29:05