Warframe | Быть или не быть будущему для PVP? ⚔️

  Рет қаралды 24,617

SilentMashiko

SilentMashiko

2 жыл бұрын

Режим настолько мёртв, что даже Тешин жив.
👹 Ник (Варфрейм): SilentMashiko;
👥 Рефералочка: www.warframe.c...
🌎 VK - silentm...
👥 Discord - / discord
🐦 Twitter - / silent_mashiko
📜 Использованные источники:
content.warfram...
• The Amazing Eternals -...
/ @silentmashikoplays
• Похождения в WarFrame ...
• Warframe - новая вариа...
/ 1487160829745278990
♫Music By♫
●Jobii - Bumfuzzle
(www.epidemicso...)
💸 Донат (donationalerts) - www.donationale...
#warframe #варфрейм #silentmashiko

Пікірлер: 334
@sanrychannel
@sanrychannel 2 жыл бұрын
Было бы неплохое ПвП за гринир/корпус, как в Новой Войне, ибо сам геймплей за эти две фракции уже есть, осталось просто доработать
@limur9126
@limur9126 2 жыл бұрын
Вообщем сделать КСку в вселенной варфа.
@sergeynesterenko5506
@sergeynesterenko5506 2 жыл бұрын
@@limur9126 скорее батлу, просто стилистически ближе. или титанфол типо нпс болванчики для масовости
@life_badoo4516
@life_badoo4516 2 жыл бұрын
Сделать что-то на манер звездных воен батлфронт, где нужно играть и набивать очки обычными воинами для возможности побегать за более мощного какого-нибудь джедая/ситха
@frozen9640
@frozen9640 2 жыл бұрын
Я считаю, что если и развивать PvP в варфе, то только на основе того, что было на Новой войне т.е. игра за гренок/корпус/Тешина(светлая память), ибо настругать чего-то интересного можно много. Например, просто сражение двух фракций на кол-во убийств/захват(точки/флаги), при этом давая выбирать класс, например, пулемётчица или бомбардировщик. Как вариант, режим в духе L4D и B4B: добраться (в соло или в пати) из точки А в точку B, отбиваясь от толп врагов (инфесты), ещё можно какие-нибудь условия придумать
@Gronor17
@Gronor17 2 жыл бұрын
Если сделать в духе L4D то это уже не PvP
@sledge2037
@sledge2037 2 жыл бұрын
А как это все обосновать ? Намного лучше сделать Пвп за Оператора
@greendog9018
@greendog9018 2 жыл бұрын
ДЕ "рамка против рамка" не могут добром сбалансировать, а тут три абсолютно разные стороны конфликта со своими сильными и слабыми сторонами. Причём стороны эти не равноценные по силе. Если подобное ввести, один полутруп (тенно пвп) смениться другим (фракционное пвп) за счёт ротации игроков. Проблема конклава не в режимах. В рамке кооп то на обе ноги хромает, а прочая активность и подавно (отчего и умер перспективный в плане пвп лунаро, там нужна кооперация, а не суперменство). Боле-мене выжить пвп может только в формате батл рояля (все против всех), но это тупиковый путь с превращением конклава в закрытые гей-клуб.
@merelynstout7574
@merelynstout7574 2 жыл бұрын
@@greendog9018 конклав уже давно "закрытый гей-клуб", есть даже живые дискорды.
@ivanovanonym1810
@ivanovanonym1810 2 жыл бұрын
@@sledge2037 А зачем обосновывать? Война между фракциями и так идёт. У нас ещё и синдикаты есть.
@rakoont1887
@rakoont1887 2 жыл бұрын
Как сказал однажды Каркас - "пвп в варфрейм как религия, в него вроде веришь, но когда начинаешь искать и пробовать, то лучше бы оставался атеистом".
@mbra2113
@mbra2113 2 жыл бұрын
Было бы прикольно, если бы паркур в конклаве заменили старым паркуром. Бег по стене и т.д Так хотя бы не так быстро было бы
@nepherthos682
@nepherthos682 2 жыл бұрын
В древнегреческие времена так и было. Но проблема все равно остается, потому что скилы и оружие вообще не подходят для ПвП. Лишь единицы скилов были бы интересны, а остальное уж слишком мощное. + баланс нужно учитывать, а это вообще тогда еще печальнее.
@Elvento
@Elvento 2 жыл бұрын
чтобы оживить пвп, нужно сделать одну простую вещь, добавить сюда "аватары", своего рода наемников, ну по типу команды рейлджека, их будет намного легче сбалансировать, добавить им свое оружие, свои умение, сделать управление ими специально для пвп, ибо варфреймы в пвп это дичь, это говно никак не сбалансировать, да и не нужно его балансировать
@virtual_0wl
@virtual_0wl 2 жыл бұрын
Вау 1 раз вижу нормальну идею для pvp.
@user-mz2bq2sr3j
@user-mz2bq2sr3j 2 жыл бұрын
зачем рожать черпашку, личи и сёстры на что?!
@greendog9018
@greendog9018 2 жыл бұрын
Фреймы легко балансятся отключением части способностей и/или ограничением на энергии у всех (включая лаваша). Плюс убрать моды на живучесть. Всё. Фрейм без абилок со стоковым здоровьем не сильнее обычного моба.
@alexvolbenko3318
@alexvolbenko3318 2 жыл бұрын
@@greendog9018 ага, иди попади в непонятно где летающую хреновину. Когда был пвп ивент на день святого валентина с луками, весь файт проходил где-то под потолком летая мимо друг друга
@greendog9018
@greendog9018 2 жыл бұрын
@@alexvolbenko3318 паркур открутить не сложно. Про это в ролике есть.
@ILYA_BOG
@ILYA_BOG 2 жыл бұрын
Нет не стоит, пусть лучше развивают основную линию игры. А то у нас антракты будут по 2 года
@user-ni8bn2dh8x
@user-ni8bn2dh8x 2 жыл бұрын
эт какую? когда за 8 лет даже моба нового сделать не смогли?) не гони им похуй фарми полярь дальше)))
@noriman4335
@noriman4335 2 жыл бұрын
А оно тебе надо? У нас после самого масштабного квеста на данный момент даже нового режима не появилось, они уже и пве контент не добавляют
@Arhonor93
@Arhonor93 2 жыл бұрын
Только за управлением корпуса и гренок , или режим хищник когда 1 варфрейм против отряда гренок или корпуса
@neverbalik5587
@neverbalik5587 2 жыл бұрын
аж режим вспомнил в тим фортрес 2 пользовтельский где одного деллели убер пушкой с кучей хп, быстрый, мобильный, но без оружия дальнобойного, против другой команды обычной ванильной, было забавно, но там есть классы типо хил, инжинер и т д, отсюда и тимплей был, в варфе такое не прокатит, получится каждый сам за себя.
@EnergizerMegumin
@EnergizerMegumin 2 жыл бұрын
Ассиметричный геймплей - в принципе поохая идея, так что лучше фракционки.
@sirei3011
@sirei3011 2 жыл бұрын
Было бы неплохо иметь PVP на открытых локациях (ну или нет). Там уже есть небольшие построения, которые могут послужить точками для захвата/возрождения. Ещё есть транспорт, турели готовые на равнинах и долине. На Деймосе дополнительной занозой будут инфесты, лезущие отовсюду. На равнинах как вариант можно Эйдолонов запихать на ночной цикл. А на долине сделать прикол с погодными условиями.
@life_badoo4516
@life_badoo4516 2 жыл бұрын
И это тоже только после фикса механик передвижения
@user-hv5dz3ty3i
@user-hv5dz3ty3i 2 жыл бұрын
Дабы этот режим был играбельным его надо полностью перелопатить (благо примеров для pvp море), но зная на скока de линивые или не компитентны то этот режим так и останется медленно гниющим трупом, а ведь по сути такой потенциал пролёживает((
@user-mz2bq2sr3j
@user-mz2bq2sr3j 2 жыл бұрын
То, что ты написал, по сути просто пустой звук, в видео назвали конкретные причины такого состояния, во первых, сверхвысокая скорость и мобильность, при которых для пвп нужен немалый скил, а у большинства его нет, во вторых, возможность модить фрейма и снарягу для пвп, но для этого нужно иметь ранг в пвп моде, а те кто не успел вовремя его прокачать, просто куски мяса для более ранних игроков, и новички банально перестали заходить в режим, а в след за ними, перестали заходить и старики, которым стало некого месить, и уже сейчас, очень редкоможно найти сессию с игроком, что опять приводит к ещё большему опустошению конклава, ведь чел зашел, ждёт 5мин, 10мин, может даже 15мин, и просто уходит, запоминая что тут ловить нечего, и больше не заходит, вот и опустел конклав под 0.
@scottdesemberer8751
@scottdesemberer8751 2 жыл бұрын
Смерть Тешена хороший намёк на будущее пвп
@funnydreadking9237
@funnydreadking9237 2 жыл бұрын
Ну кстати касательно DE и PVP,они успели поработать над мультеплеером для Bioshock 2 и он был довольно неплохой,собственно можно пойти по его пути(Который кстати тут уже предложили в комментах),сделать для ПВП отдельных героев.
@cardinal856
@cardinal856 2 жыл бұрын
Сделать игроков максимально равными, насколько это возможно (одинаковые фреймы, оружие, моды). Чтобы решал только скилл. Хочется больше репутации, соглашайся на дебафф.
@user-vz1nt1uu8c
@user-vz1nt1uu8c 2 жыл бұрын
С такими замашками можно и отдельную игру делать, а ДЕ и с одной не справляются.
@noriman4335
@noriman4335 2 жыл бұрын
Нам очень нужно хорошее ПВП, так в игре всегда будет чем заняться и ветераны перестанут ныть про отсутствие эндгейм контента и новички всегда смогут разбавить выгорание от постоянного фарма вещей или даже мб можно будет получить больший охват аудитории, по типу Дестини, где есть и кооп и пвп со своими наградами и сезонами.
@Arafant77
@Arafant77 2 жыл бұрын
В канклав сходил, посмотрел на все эти обезьяньи прыжки, рассинхроны и пацанов, которые в прыжке выстреле спиной убивают тебя снайперкой. Всё, хорош с меня. Вся надежда ПВП в варфе это корпус против гренок, где игроки за них играют как в новой войне. Такое можно сделать на уровне каловздутия и без всех этих сальтух в воздухе. Плюс и классы готовы, и арены, ппц ДЕ просто почесаться не хочет.
@life_badoo4516
@life_badoo4516 2 жыл бұрын
Они чушуться. Просто разрываются, а точнее распыляются по всем своим идеям. По итогу мы имеем много всего, только мёртвого и ненужного.
@nilwez5636
@nilwez5636 2 жыл бұрын
Если уж делать ПвП в варфе, то можно не прямое. Например не сталкивать игроков напрямую - слишком уж динамичная игра для этого. Типа: команды игроков должны выполнять определенные действия и задачи завязанные на контроле/обороне/захвате точек, паркуре, командной работе и тд... В этом плане тот же лунаро на самом деле довольно интересный был. Если его грамотно перелопатить и преподнести, то режим вполне мог бы быть довольно популярен. Например сделать из него что-то типа того же индекса, т.е. арену с уникальными наградами(кувы, релики, отголоски бездны, формы, эндо, осколки разлома или подобное), самое важное расходными! а не "выбил и забил". И так для всего пвп. Но придется чуть переделать матч-мейкинг для пвп немного. Так же все пвп режимы нужно вывести на основную карту и подвязать к нарративу. Можно ввести валюту типа эссенсии стали или витус, а не привязывать к репутации. Самом собой напрашивается режим пвп, где нужно играть за корпус/гринир, просто чуть допилить классы, способности, баланс оружек, мувмент и вуаля... хоть на проксиму запускай в космосе воевать друг против друга... благо режим assault те же DE придумали еще в UT и выдумывать ничего не надо. Но увы, хоть у ДЕ и есть почти готовая база для этого не думаю, что они будут рисковать и тратить на это ресурсы, тем более пока все еще пилят кучу всего обещанного для ПВЕ
@SrTomatol
@SrTomatol 2 жыл бұрын
Я за сюжет, у них классные квесты получаются, зачем тратить силы и время на что то, что скорее всего не выстрелит?
@Alexandra39304
@Alexandra39304 2 жыл бұрын
Квесты классные, не спорю, только вот один квест они делают по несколько лет, при том почти полностью забивая на все остальные аспекты игры в это время(я про прошлый год, где из более менее норм обнов только сестры парвоса и то сомнительно)
@mshr0391
@mshr0391 2 жыл бұрын
есть две огромные карты, можно как мигимум устроить батл рояль. начинаешь оператором, по карте разбросаны точки с мобами убивая которых получаешь валюту и покупаешь фрейма(аналог доп жизни, выступает как скин и каждая доп жизнь растет в цене), скилы и моды фреймов/оружия выподают из кейсов на поле боя вместе с оружием и патронами. режимы командный, царь горы, перенос флага и т.д. наличие пвп и пве составляющей устроит всех. проблема пвп в сложности настройки баланса, для этого нужны отдельные люди, а кому нужна игра в игре не связаная никак ни с чем
@DismasLover
@DismasLover 2 жыл бұрын
Почему люди хотят интегрировать в игру то, что ей СОВСЕМ не нужно? Сейчас сотни батлрояль и пвп игр, а вы пытаетесь приделать мухе хобот, чтоб вот "как у всех".
@vsegdasvoboden429
@vsegdasvoboden429 2 жыл бұрын
Пвп режим сам по себе нормальный, я не играю в пвп как и другие только потому что нет наград, если бы за раунд можно было бы фармить10к кувы или же 15 стали тогда я б играл, а за меньшие награды нет смысла париться.
@HPAB.
@HPAB. 2 жыл бұрын
Будущее Пвп варфа не в бое один на один, а в минимум, 10 на 10, но не бестолковая возня в коридорах, а на открытых локациях.
@AgudaPrime
@AgudaPrime 2 жыл бұрын
Всем привет от неофита. Зашёл на варфрейм Вики. Посмотрел синдикаты. Увидел шикарные для новичка моды у Конклава. И подумал что странно, почему это пвп непопулярно. Полетел в пвп. Ждал минут 15, а пока сессия собиралась решил узнать больше информации о рангах, модах и других наградах конклава. Увидел строчку: "моды конклава выделяются определенным значком (тут был сам значок с крылышками) и используются только в соревнованиях конклава". И тут желание качать конклав тут же отпало. Всё же зашёл в бой и огрёб по самые помидоры. Самое долгое время жизни было секунд 30, так как я заблудился. Но меня нашли
@erratum3101
@erratum3101 2 жыл бұрын
Я как раз в опросе про пвп и писал предложил пару идей но вряд-ли таких много . Раньше много играл в пвп , но сейчас ждать сессию можно по пол часа -час это слишком.Было бы потрясающе если бы разрабы что нибудь сделали с этим .
@wufsan7213
@wufsan7213 2 жыл бұрын
"ПвП на аппарате жизнеобеспечения ", Ну если считать трубочку торчащую из закопаного гроба за таковой, то да, действительно на аппарате
@ps4manyka639
@ps4manyka639 2 жыл бұрын
вот темные сектора реально были интересной вещью, надо было додумать как их сбалансировать а не убирать совсем, как и рейды... эх, жалко просранный потенциал😥
@Pedro-bx5nj
@Pedro-bx5nj 2 жыл бұрын
Я бы хотел пвп, где мы играли бы за фракции. К примеру: гринир против корпуса или порабощённых
@archangelaleksey889
@archangelaleksey889 2 жыл бұрын
Фракционное PvP, Гринир vs Корпус я бы поиграл, эдакий баттлфронт внутри варфрейма, а то что есть сейчас - не интересно совсем.
@life_badoo4516
@life_badoo4516 2 жыл бұрын
Зная этиз разрабов, у нас есть две суенария: а) они чинят то что есть б) делают чёт новое по типу игр за корпус и тд, что становится мертворождённой механикой
@shuvas9314
@shuvas9314 2 жыл бұрын
Во-первых, хотелось бы возможность нормального подключения и игры с кем захочешь. А то с друзьями только товарищеские матчи, челик из чата тоже не может толком подключиться. 2) Новые режимы. И возможно, не обязательно связанные с боевкой. Вот пример: Ввести матчи в Коми. А в награды ввести интерактивное украшение, чтобы можно было в орбитре поиграть. 3) цикличные события, вроде вылазок или секачей/фоморианцев. И с приличными наградами. Хотя бы в виде репутации
@rocket1579
@rocket1579 2 жыл бұрын
как вариант они хотели сделать от 1 лица что то в игре (были варианты) и я задумался о том, что так бы конклав на варфе сильно бы походил на арену apex legends... в таком ключе это бы весьма приемлемо, а если развивать, то народ бы тянулся потому, что в этой игре тогда бы по факту было бы буквально всё, что любят нынешние геймеры от открытого мира и сюжета до злачных арен...
@IHappySI
@IHappySI 2 жыл бұрын
Братан, ради бога, поспи ...
@zozZzqq
@zozZzqq 2 жыл бұрын
Хочу гонки на к-драйв на 12-16 человек в стиле "Звездные войный 1 эпизод", где молодой Энакен гонял. Или военные бои в космосе на своих аля скимитарах тоже на челов 12 в стиле ДМ режима.
@user-rm7bd4sw9j
@user-rm7bd4sw9j 2 жыл бұрын
То, что мертво, умереть не может.
@limur9126
@limur9126 2 жыл бұрын
Выпилить конклав вместе с лунаро, зачем подерживать то что уже мертво, плюс это уменьшить размер игры, лучше сосредоточиться на развитие основой игры.
@V.a.l.k.n.u.t.
@V.a.l.k.n.u.t. 2 жыл бұрын
А что делать с наградами? Тоже выпилить? Как тогда будут себя чувствовать те, кто их получил?
@dash9227
@dash9227 2 жыл бұрын
@@V.a.l.k.n.u.t. знаешь как чувствуют себя игроки Дестини 2?)
@user-xv2ke8wu9o
@user-xv2ke8wu9o 2 жыл бұрын
@@V.a.l.k.n.u.t. сталь выдать. Или другие награды. В пень пвп. Для пвп вагон других игр есть
@V.a.l.k.n.u.t.
@V.a.l.k.n.u.t. 2 жыл бұрын
@@dash9227 Дестини является помойкой даже будучи бесплатной. Я бы её даже не сравнивал с Варфреймом. А тем, кто купил Дустан за полную цену - мои соболезнования. Тем же, кто продолжает покупать всякие ДЛС и пропуски - ничего не поможет)
@limur9126
@limur9126 2 жыл бұрын
@@V.a.l.k.n.u.t. С наградами можно поступить так, засунуть в дропы, сделать магазин с ними, отдать Барычю, да много чего ещё можно придумать.
@TheTor747
@TheTor747 2 жыл бұрын
Я после прохождения новой войны долго думал куда можно пристроить механики солдата гринир и остальных. А потом подумал, что из них можно ПВП режим склепать. Что-то вроде мобы, по типу смайта или парагона, где мы будем моды покупать и апгрейдить. Гринир, вон, дамагер дальние, корпусовец саппорт, Тешин дамагер ближник. Двигаются они медленнее и предсказуемые, разве что Тешин на верёвке, но на нее откат присобачить можно.
@mallow4052
@mallow4052 2 жыл бұрын
Можно сделать пвп по типу батлфронта. Можно выбрать варфа, опера, корпус, греню, орокин, энтрати, дакса, владеющего сталкера и зараженного. У всех будут свои фишки и выбирать можно после смерти. Сначала будут доступны только самые слабые и чтобы взять кого-то посильнее то нужно копить очки и т.д. У фрейма, опера и оружок уровень и моды сброшены. Так будет баланс
@TheDoomsdayzoner
@TheDoomsdayzoner 2 жыл бұрын
Конклав нужно тупо перелопатить в некоторое подобие помеси Battlefield и Team Fortress 2 - т.е. мы играем за мобов, команды - Гринир и Корпус, может ещё Дакс добавить стоит(Тешин жееееееее), в качестве особых играбельных персонажей за достижения в матче - Варфреймы. Выбираются рандомно 3 варфрейма и 3 оружия каждой категории, всё с Конклав-модами(ставятся игроком прямо во время матча, после выбора фрейма и оружия), из которых хорошо игравший игрок может выбрать понравившиеся. И да, пусть у команд будут классы - те, что есть у мобов в ПВЕ, т.е. там всякие Пулеметчики и Бомбардиры с Мясниками у Гринир, Техники да Нулики у Корпуса. Можно даже юзать тех улучшенных ребят с Арен(Ратуум и Индекс). У Даксов же, если добавят - Тешин(Парные Никаны), Варзия(Глефа стандартная, т.е. с Подрывом), Сын Умбры(Никана и Гуаньдао?) - понятное дело, надо их пробафать и переработать, дабы могли справиться с ребятами с Ратуума и Индекса.
@user-vz1nt1uu8c
@user-vz1nt1uu8c 2 жыл бұрын
То, что мертво, умереть не может!
@ArtUmbra
@ArtUmbra 2 жыл бұрын
я бы на месте девелоперов попробовал бы сделать режим пвп на вёдрах, но не в узких корридорах а в далине сфер например, типа последнего рубежа в дивижн, где нужно захватывать точки и удерживать их, тактически отжимая другие точки.
@maxvalhanma3128
@maxvalhanma3128 2 жыл бұрын
Вообще нужно полностью пересматривать концепцию пвп режима в варфе, самое лучшее, что можно сделать это те же миссии рейлджека с абордажем, или захватом точек по типу мобильной обороны, можно вести например режим типичного шутера или битвы на "клинках" 10 на 10, но без скиллов самих фреймов, тогда пвп действительно заиграет новыми красками и будет привлекать народ
@YAJJ_IMM
@YAJJ_IMM 2 жыл бұрын
Да ладно. Сам же сказал оно слишком быстрое) учивая, что у нас пол комьюнити Инаросы, а другая часть "симулятор приседа". Да, и в плане оружия многие еще точат на Брамму. Какой им активный и быстрый геймплей. А по поводу самого Конклава, постоянно матчи ищутся быстро на Нью-Йорке, да и игроков там постоянно много. А как награды сезонные, ДЕ дай бог раз в год на годовщину бесплатный скин подарят ;) P.s ,а вот Сектора и Монорельсы была Годная штука. Замесы с игроками и спектрами.
@caliban_one
@caliban_one 2 жыл бұрын
История повторяется) ПвП в темных секторах убрали именно потому что там было невозможно соревноваться честно, кланы просто обменивались лучшими игроками в ПвП и держали точки месяцами. Потому в игру и добавили конклав, так как темные сектора и монорельсы были даже хуже в плане баланса, гиганские кланы никто сдвинуть не мог и о конкуренции не было речи, в Конклаве хоть только 1 ветеран может попасться что уничтожает всех, а там таких вся команда
@YAJJ_IMM
@YAJJ_IMM 2 жыл бұрын
@@caliban_one не спорю. Но, это можно было бы обыграть. Сделать фракции в пвп "кланы тенно", не путать с обычными и дать возможность игроку присоединиться к одному из них. И уже от этого делать сам пвп режим, механиками как в Оверсраче или на примере обычных миссий. Вот, миссия зачистки 2 команды игроков должны пройти зачистку карты от Гренок. НО, им на помощь приходит ночной дозор усиленные боты. А на самой миссии отключены моды. А как награда за победу, к примеру возьми с собой на матч релик и гарантированно получи золотой дроп. А если проиграл, реликвия рушится или отдается оппоненту. Сложно и интересно, да и награда в виде золотого дропа манит)
@vijante5638
@vijante5638 2 жыл бұрын
Что мертво умереть еще раз не может. Весь целиком варфрейм как таковой не сочетается с конклавом, это должен быть прикольный режим в лудоплексе но не более. А если более то на это нужна большая разработка. Чего у ДЕ нет. Fin.
@mrneutron4888
@mrneutron4888 2 жыл бұрын
Как быть с багаными вихрями Зефирки? По моим наблюдениям баг возникает, когда по вихрям попадают какими либо способностями другие игроки, после чего вихри перестают получать урон и теряют "накопленный" статус эффект. Я не силен в баг репортах вот и пишу сюда :)
@paralich1982
@paralich1982 2 жыл бұрын
6 лет в Варфе, 1 лег. ранг не был ни разу в конклаве и не планирую.
@user-qu3bv5qw4k
@user-qu3bv5qw4k 2 жыл бұрын
Самый лучший и один из самых простых вариантов "спасения" конклава - пвп за фракции. Ведь у DE уже есть готовая основа из новой войны, это нужно лишь подкрутить и слегка доработать.
@ТаПоКэтоЯ
@ТаПоКэтоЯ 2 жыл бұрын
Очень бесит что сейчас в конклаве невозможно набрать репутацию не только потому что мне как новичку (9 ранг) тяжело но и тою что на xbox в конклаве да и вообще в игре в онлайн никого нет! Только когда барыч приходит там человек пять побегают и всё. По этой же причине невозможно поднимать платину так как торгующих игроков 0. Поэтому и жду обьединение платформ(
@GeniusProGame
@GeniusProGame 2 жыл бұрын
ищи сообщества - под лежачего хбоксера платина-репа конклава не течёт,увы и ах.
@user-nw1hf3hm2e
@user-nw1hf3hm2e 2 жыл бұрын
При выходе этого варианта контента решил попробовать, но спустя пару часов плюнул на это и отправился далее тайберонить мобьё.
@user-bh7ko2qz7d
@user-bh7ko2qz7d 2 жыл бұрын
Вот знойные дни перенесли бы в конклав. И помню один ивент на Валентинов день, когда у всех был только лук, вот тогда было интересно.
@Outofthefire
@Outofthefire 2 жыл бұрын
Основная проблема в серверах, ни в одной нормальной игре сейчас нет локального подключения, и это правильно у всех все идет через сервер что избегает задержек между игроками, так же это решило бы проблему основного игрового процесса варфа. The amazing internals было невозможно играть из за отсуствия серверов, так же как и в варфрейме кто хост тот и выигрывает. Так же на европе и россии сейчас низкий онлайн, и в целом он разбросан по большому количеству миссий, ивенты от части решают эту проблему но локально там где они проходят. Так же банальная локализация(не та которая сейчас делается любителями) и озвучка сильно бы увеличела прирост пользователей на рускоязычном регионе...
@kamaelru6938
@kamaelru6938 2 жыл бұрын
сто лет назад играл в 7 грехов (7 souls) ММО игра, там раз в 2 часа была активность на которую любой игрок из любого места мог дать согласие на экране. В определенные часы это были определенные задания, но всего (если не ошибаюсь) 3 вида: 1) Арена наподобие шахматной, захват шутковин типо флагов на время, путем взаимодействия с штуковиной несколько секунд (для вафли можно было бы ограничить режим не метательной ближкой как вариант, а захват аналогия поднятия мертвого тенно\спутника) - в этом режиме ктото просто убивал а кто то хитро прятался за тотемами что бы их захватывать пока все в пылу схватки - победитель команда и 3 первых места по захватам. 2) Арена босса - все 20 челиков бегут дистанцию до арены на которой босс, кто больше надамажил, тот получает приз (тут пвп выключен - можно например включить вторичку онли). 3) Что то типо кто больше наубивает на арене спавнятся враги и каждый сам за себя должен всех наубивать. (тут можно включить первичку онли без способностей варфрейма). Так то если пошерстить по ммо можно найти интересные варианты типо 100 этажных башен и прочих захватов босса или взлома консолей команда версус команда, было бы желания. Но это имхо.
@trishkinivan
@trishkinivan 2 жыл бұрын
есть открытые локи ,что мешало сделать режим королевской битвы на равнинах эйдалона,деймосе или далине сфер (сужение в виде снежной бури,пусчаной бури или токсичного дождя ,да и вообще много фич завищащих от локации) ,какую нить хрень чтоб арч не юзать,зато к драйвер имел бы смысл,со своими умениями ,конклав моды ,даже оставить мобов ,что то наподобие как в скайэвенжерс было.Оставить дуели 1 на 1 с модификациями только ближка,только лук и тд ,4 на 4 ,ну и дечмач в виде мясорубки Этих 4 режимов за глаза бы хватило .Да я бы даже это как обязательную фичу вставил вместо тех заказов которые есть на открытых локах ,все ровно режимы то не новые ,а переработаные МО,обороны захваты и тд .
@user-rj2gb6uq3m
@user-rj2gb6uq3m 2 жыл бұрын
Лично мне было бы интересно пвп в варфе, но нужно оченб сильно балансить фреймов и оружки, а так же переработать систему паркура конкретно для конклава, а для того что-бы все фреймы игрались можно придумать импортировать туда простые миссии по типу перехватов, или угон где одна сторона будем мешать а другая должна выполнить, придумать можно много чего
@Moinia6434
@Moinia6434 2 жыл бұрын
Возвращение того что у всех одно оружие и так бы многое исправило, сейчас там уж больно много чересчур сильных вещей, которые в комбинации с игроками которые знают что с ними делать создают нечто непобедимое и из-за этого не хочется даже пытаться играть, плюс нередко попадаются игроки, которые повсюду мечутся на субсветовых скоростях и даже если они не будут атаковать, то смысла стрелять по ним все равно нет, попасть невозможно. Но как по мне ПВП это не самая большая проблема сейчас, потому что тут есть хоть что то, а вот в кланах по сути нет, я в том смысле, что если задуматься то кроме строительства, додзе как торговой площадки и исследуемых оружий с варфами там буквально нечего делать, что ты с кланом, что без клана как по мне разницы нету почти никакой.
@CHEZZ.mp3
@CHEZZ.mp3 Жыл бұрын
И так. ПвП в его привычном понимании невозможно, персонажи оверсильные, а вот придумать какое нибудь PvEvP можно, например две команды по 4 человека имеют свою базу и длиннющий коридор разделенный на большие арены. Зачистили арену - продвинулись дальше и вражеской базе нанесся урон, ну или что то в этом духе Хотя мне всё ещё снятся влажные мечты о зарубах кланов лицом к лицу... Эх...
@user-co8xb9uv1u
@user-co8xb9uv1u 2 жыл бұрын
на мой взгляд варф игра в которой ты сам выбираешь что и насколько качать . мы можем не собирать усилок не качать школы оператора и не ходить на эйдолонов, а просто купить мистики у игроков. если мы хотим освоить кусочек контента мы сами решаем насколько оно нам нужно и будем ли мы это использовать на миссиях... нас не заставляют иметь 3-4 арч оружия прокаченых и если у нас их не будет то все "ты не пройдешь" ... мы сами выбираем насколько глубоко нырять в ту или иную нишу.. пусть так и остается
@Exzael-Certos
@Exzael-Certos 2 жыл бұрын
пора отключить аппарат жизнеобеспечения и перестать мучать всех остальных
@DracziK
@DracziK 2 жыл бұрын
В titanfall 2 скорости куда выше и требований к аиму больше +ганплей с балансом не сказать, что хороши, но в игру играют. Ибо там pvp основа всего, ибо там pvp происходит на серверах без всяких пир ту пиров. Аналогичная ситуация с дестини.
@DracziK
@DracziK 2 жыл бұрын
Ах да.. Jedi academy до сих пор жива и собирает в pvp сотни игроков, хотя механики там крайне нестандартные и кеберкотлетные
@kubdab1696
@kubdab1696 2 жыл бұрын
Пвп операторами да, можно Мне понравилось сольное прохождение на скитальце
@user-zs4th1nu6l
@user-zs4th1nu6l Жыл бұрын
Da 1000 раз да нужно развить эту тему чтоб было интересно госиться между собой , а то нахера мы сто лет качаем оружки персонажей а подраться с живыми людьми не с кем...
@larryhwk2197
@larryhwk2197 2 жыл бұрын
Как бы в целом против ПвП, даже быстрого, я не против. Но есть наглядный пример проблем баланса. Вот есть сейчас два таких известных шутера-гриндилки в космическом сеттинге - Warframe и Destiny 2. У обеих игр есть как ПвЕ, так и ПвП активности, и обе они балансируют эти активности на общей базе героев/классов/оружия и прочее. Как результат мы имеем в Warframe ПвЕ с интересными наградами, которые, на мой взгляд, приятно фармить и которые еще и не забирают/обесценивают, в отличие от Destiny. Но ПвП при этом в Warframe мертвое как в плане баланса, так и в плане количества активных игроков. В Destiny наоборот, ПвП живое (ну, по крайней мере было, с выхода Луны уже не играю в игру), сбалансированное, с интересными пушками (редрикс, лунный вой, горная вершина, паук, снайперка, название которой не помню) в награду за соревновательный режим. Однако награды за ПвЕ для меня настолько однообразны, что фармить их просто не хочется. По сути, большая часть легендарных пушек - рескины. Все интересные механики в экзотах и пушках за компет. А фарм годроллов - тоже дело не слишком благодарное. Многие предлагают сейчас отделить баланс ПвП в Warframe от баланса ПвЕ: наёмники, фракции (гринир против корпуса) и прочее. Идея для достижения баланса здравая. Но, по сути, это выльется в то, что нужно будет создать в игре другую игру, наполнять её контентом, поддерживать баланс, править баги, делать карты. Было бы прикольно, конечно, постреляться с другими игроками, но сомневаюсь, что это разработчикам выгодно, учитывая уже проделанную работу по ПвЕ контенту. Поэтому, как мне кажется, лучше в Warframe сосредоточиться на ПвЕ и кооперативном контенте, поскольку от ПвП разработчики ушли слишком далеко.
@cardinal856
@cardinal856 2 жыл бұрын
Может им стоит проводить опросы среди сообщества по типу расстановки приоритетов: что в первую очередь?
@larryhwk2197
@larryhwk2197 2 жыл бұрын
@@cardinal856 Ну, что-то они как раз недавно проводили. Не помню, правда, были ли там вопросы про ПвП. Поживём - увидим, куда это всё приведет.
@user-or2qr2zq9k
@user-or2qr2zq9k 2 жыл бұрын
что мертво- умереть не может)) Нет смысла его пытаться возродить, все равно не получится
@yourock5481
@yourock5481 2 жыл бұрын
Им стоит сделать пап чисто между гренир и корпусом. Сделать более "классическое" пвп, без сверхскоростей прыжков и ТД
@life_badoo4516
@life_badoo4516 2 жыл бұрын
В пвп нужно бить и стрелять. Как это можно адекватно делать когда фреймы летают и скачут от пола к потолку, а оттуда в другую часть карты? Нужно чинить мувмент. Добавить кулдаун прыжку-выстрелу, сделать более плавным переход между первым и вторым прыжком и всё в этом духе. Это первое что стоит делать прежде чем думать о наградах, балансе и так далее.
@kolhapurmaharashtra3484
@kolhapurmaharashtra3484 2 жыл бұрын
Конклав весёлый но нужно награды обновить Ред: И ДОБАВИТЬ ИНСТАГИБ!!
@ViktorioLux
@ViktorioLux 2 жыл бұрын
Отключить паркур и изменить высоту прыжка. Либо замедлить прыжок выстрел и убрать массовые скилы в пвп. Сделать, как в Дустане ток от 3го лица.
@plusone5081
@plusone5081 2 жыл бұрын
Для ПвП нужен маломальский баланс, в варфе баланса нет. Да и механики игры под ПвП не подходят. Так же нужны обширные карты в которых тоже будет соблюдаться баланс. А что бы был идеальный баланс, игра должна уровнять всех по ХП, щитам, броне, модам, оружии, ведь варфреймы создавались с учетом ПвЕ, а не ПВП. Для ПвП нужно создавать других героев. Да и оружие у нас имеет большой дисбаланс между собой.
@mk_konnor4112
@mk_konnor4112 2 жыл бұрын
Пвп в текущем виде не стоит трогать, так как его просто не исправить. Вот как решить проблему с паркуром, урезать его или полностью убрать? Тоже самое со способностями и оружием. Нет, нужно просто делать новый пвп. Идеальный вариант, это использование фракций, гренок и корпуса. Можно перетянуть кучу режимов из других игр, например - захват флага, захват точек, просто стенка на стенку и тд. Вспоминается SW Battlefront, где за какое-то действие (не помню, давно играл) можно было стать особым персонажем, палпатином, Люком Скайвокером и тд. Тут можно сделать подобное, дать возможность стать фреймом, или Тешином. Однако есть еще одна проблема - зачем в это играть? Сам процесс - так себе мотивация для многих, значит должны быть награды, полезные в основной (пве) игре, а не только для конклава.
@chaonow4860
@chaonow4860 2 жыл бұрын
пвп надо полностью ребалансить с нуля, вплоть до возвращения старого паркура ( именно в режиме пвп ) . что хочу сказать - нынешний стиль игры в целом не подходит для пвп ни в какой его форме. надо делать что то типа апекса ( пысы для умников - я сказал типо апекса ,значит взять просто как основу а не делать копию )
@grand2973
@grand2973 2 жыл бұрын
Ну и вопрос... Я уже и не помню когда последний раз заходил на PvP помню что ждал около 40 минут прежде чем находил кого то, за это время успевал заварить кофе и посмотреть одну серию сериала на 24 мин) Стоит ли делать упор? Ответ прост: голосование, а после решение. По хорошему, его бы снести и переработать, внести интерес, изменить механику, добавить фракции и т.д, а то он просто будет лежать, пылиться не представляя из себя особого интереса. Это как по мне)
@hotdemon6861
@hotdemon6861 2 жыл бұрын
как по мне пвп хорошая идея для варфа ну представьте себе ты уже всé прошéл всé вккачал всé у тебя есть чем занятся не знаешь ну поиграешь ты на шазине ну поиграешь ты в какую нибудь мини игру но потом надоест так что пвп лучше развивать чем просто всé бросить я конечно соглашусь что сейчас пвп в варфе так себе но если убрать механику паркура вырезать ну например какие нибудь 2 скила которые вносят диз баланс или вообще всё способности вырезать и всé у меня вообще идея после квеста новая война пришла мысль а если вместо тэнно фрэймов всех этих оперов заменить на гренок и корпусят или вообще можно сделать какой нибудь хоррор например гренки против заражéнных и сделать так что б аж страшно было ну типа как пятница 13 вообще много чего можно придумать но всé таки хотелось чтоб ДЕ что то решили с пвп контентом
@andreykra1t487
@andreykra1t487 2 жыл бұрын
Если бы в варфрейм было пвп мы бы своей толпой давно ворвались в нее. А без пвп думаю сюжетку чисто пройти. Каждый раз собираюсь это сделать и вот уже наверно лет 5 так и собираюсь.
@kurikpa
@kurikpa 2 жыл бұрын
Хмм, заменили бы битву между варфреймами на противоборство гринир и корпуса. Геймплеи за тех и других есть, так почему бы и нет?
@dmitrobor
@dmitrobor 2 жыл бұрын
Как по мне конклав надо менять, было бы интересно замутить пвп на рэйлджэках или некракеках
@user-xq1mn2td1j
@user-xq1mn2td1j 2 жыл бұрын
Добавить полоску стамины и всё 😉
@deradra2447
@deradra2447 2 жыл бұрын
Зашло бы пвп оператором наверно,было бы интересно на это взглянуть.
@uryuk09
@uryuk09 2 жыл бұрын
Процетирую чувака из чата региона - "Пвп тут есть, но оно мертво". И как по мне, то не стоит заниматься некромантией.
@user-nq1tp4ik7r
@user-nq1tp4ik7r 2 жыл бұрын
Лучше бы в PVP режимах сделали сделали награды по типу за один матч можно получить 2000 кредитов а за материалы насчёт их нужно сделать возможность игрокам выбирать из 3 наград по типу 1 награда-генксенкон 2 награда-оксиум 3-награда рубедо думаю за такие награды игроки играли бы в PVP
@caliban_one
@caliban_one 2 жыл бұрын
По сути такая система уже есть, в конце матча тебе выдают рандомный ресурс (600 криотика, 1200 вторсырья и т.д.). Выдавать ресы за конклав плохо себя показывает потому что за 10 минут на том же выживании можно в 10 раз больше собрать, чем за матч конклава
@druppido3127
@druppido3127 2 жыл бұрын
Реле леонов уже 8 лет нет, когда нам дадут его восстановить?)
@NikWeAre
@NikWeAre 2 жыл бұрын
Посоле упоминания идеи режима "только со снайперками" У меня возникла идея. Например игроки должны экипировать Локи и снайперки. Когда начинчется раунд, игроки должны найти какую-нибудь выгодную снайперскую позицию. После чего перемещение блокируется и игрокам нужно найти и застрелить соперника. Полкчается такая "битва снайперов" И также сюда можно приплести значимость раскраски. Обвешаешься всякими блестяшками и сигилами - тебя быстро спалят и пристрелят.
@TheDimonRa
@TheDimonRa 2 жыл бұрын
В топку пвп! Я за развитие сюжета и вселенной, собственно я в Варф и пришёл за сюжетом - оказалось всё печально, но пара-тройка хороших сценаристов дело поправят.
@user-xj9yo5xv7n
@user-xj9yo5xv7n 2 жыл бұрын
Пусть добавят комнату с Хунхау, где можно было бы превратить обычного варфрейма в преспешника Сталкера. Так хотябы появится страх проигрыша и больший интерес стоять долго на миссиях Стального пути
@domorex9959
@domorex9959 2 жыл бұрын
Мда камера в пвп дёргается жесть как быстро. С такой камерой я в конклав точно не пойду. Варфр по большей части про чил, рассос, а в конклаве надо быть про скил аим что бы попасть/убить, ну или что то обузить, что бы выигрывать
@Skitales42Bezdni
@Skitales42Bezdni 2 жыл бұрын
По сути главная проблема пвп помимо дисбаланса оружия это шилдгейт Изза него всё не атоматическое оружие просто бессмыслено Либо в обратную сторону сделать живучесть чуть выше но порезать паркур под чистую
@bzhall8814
@bzhall8814 2 жыл бұрын
ну да только батьки аима клали (вектис) на шилдгейт )
@porffavor1581
@porffavor1581 2 жыл бұрын
Мне нужна из этого режима только косметика за репутация и всё
@styjiet9634
@styjiet9634 Жыл бұрын
Вернуть соревнование кланов и 1 на 1 за хорошие награды, тогда и интерес возрастет и игра не будет скучным гриндом.
@SapphireToy
@SapphireToy 2 жыл бұрын
Когда вышла новая война, то люди сразу загорелись желанием поиграть на Гренках и Корпусят, но только в пвп. Это бы дало куда больше фана, чем как ты выразился "Погоня за мухой". Считай режим пвп с нуля. Или как слышал от одного чела - пвп на некрамехах. Не помню, что он говорил, но там было довольно много классных идей, которые не казались дисбалансными и т.д. Я в целом ЗА возраждение пвп, но не хотелось бы гонятся за одним челиком сто тысяч секунд.
@kumiho3416
@kumiho3416 2 жыл бұрын
Пускай сделают пвп с операторами. Они паркурить не умеют. Дать им в руки оружку и все
@Russian_engineer_bmstu
@Russian_engineer_bmstu 2 жыл бұрын
Де не могут в пвп? А разве... Разве они не сделали анриал торнамент 20 лет назад? Разучились? Кст формат того пвп для варфа зашёл бы наверное
@gold_total8351
@gold_total8351 2 жыл бұрын
Спасибо за видосик
@user-mk2oc9et3x
@user-mk2oc9et3x 2 жыл бұрын
Чтобы возрадить пвп, им понадобится сделать что-то грандиозное и что не маловажно интересное, а также вплести это в квест (желательно из основной цепочки), но даже в таком случае не факт, что пвп долго продержится, т.к. нужна ПОСТОЯННАЯ поддержка, а у меня язык не повернётся назвать поддержку даже основного сегмента постоянной
@Tilk2006
@Tilk2006 2 жыл бұрын
PvP погибло в Warframe ещё и по той причине, что людям не нравилось, когда у одного игрока по 30-40 килов, а у всех остальных по 4-5 максимум. Весь режим превращается в песочницу для одного игрока, а остальные игроки даже не могут получить удовольствие, т.к. в любой момент, когда два игрока столкнулись - "лидер счёта" влетает и убивает обоих, не давая никому зарабатывать килы. Люди плюнули и забили.
@izyahlansky6810
@izyahlansky6810 2 жыл бұрын
прикинь, так в абсолютно любом пвп шутере, есть игроки с клешнями, а есть игроки на скилле и ничего, десятилетиями подобные игры живее всех живых
@sledge2037
@sledge2037 2 жыл бұрын
Я сам иногда в конклав захожу и да я тоже вижу проблему, как по мне лучшее решении для Пвп это отключить фреймов и сделать возможность играть исключительно за Оператора, а новые награды должны быть новые модулярные части для усилителей, новые мистификатора для Оператора и усилителя, а также новые костюмы для Опера
@Anne_Grapple
@Anne_Grapple 2 жыл бұрын
Как по мне, Оператор подходит для Конклава не лучше, чем варфреймы. Начнём с усилителей. Старые части никто под ПвП не балансил, отчего может произойти та же ситуация, что и с оружием у рамок. Но можно их отключить и раздать Пылинки, пока игрок фармит себе на что-то годное. То же касается и мистификаторов - та же блокировка волхва легко станет имбой за счёт своего контроля. Но их ведь тоже можно отключить и дать возможность в Конклаве играть только снарягой Конклава, да? Перейдём к школам. Они тоже внесут лютый дизбаланс, их тоже под ПвП не подгоняли. Как минимум, потому что будет возможность летать по всей карте, и ваншотать всё живое, как максимум. Что, тоже отключаем, но дадим новые школы чисто для Конклава? И последнее, но уж точно не по значимости. Если нажать Ctrl, Оператор будет и невидим, и неуязвим, да ещё и способность перемещаться у него будет. Здесь возникает та же проблема, что и у варфреймов: лютейшая мобильность, что точно подпортит всем настроение. Но пока мы фантазируем, можем мысленно и её отключить. Итак, что мы имеем в итоге. Операторы тоже заточены только под ПвЕ, а если абсолютно все неугодные моменты - мы будем играть человечком, который может только бегать, перекатываться и стрелять. И тут у меня вопрос: если таким же образом отключить абсолютно всё варфреймам, велика ли разница будет, не считая внешности?
@user-nr4lm9vy5t
@user-nr4lm9vy5t 2 жыл бұрын
Полагаю, если бы в качестве наград для PvP был ускоритель синтеза ( на сутки или меньше победившему) или маячки (Волка сейчас сложно достать) был бы резон заходить и побеждать хотя бы раз в день. Звучит конечно как костыль... Но пока сложно представить как разрабы бы могли балансить PvP в игре, в которой игроки устраивают анигиляцию всего живого на локации.
@caliban_one
@caliban_one 2 жыл бұрын
Хз, думаю возвращение стамины и уменьшение кол-ва оружия до классических оружий (стран, бо, парис, хико и т.д.) помогло бы сейчас конклаву
@IIIP3K
@IIIP3K 2 жыл бұрын
Что мертво умереть не может...кому он нужен этот пвп...
@savior2411
@savior2411 2 жыл бұрын
лучше б заменили вообще с 0 это пвп. типо гринир против корпуса с разными режимами, они ж спокойно могут сделать мини батлу) да и кто знает.. может когда нибудь они сделают мобов умнее
@007krut
@007krut 2 жыл бұрын
С 100 миллионами урона пвп ненужно. А по другому прийдется сделать уровниловку и прийдётся полагатся на удачу.
@trendibrendi3530
@trendibrendi3530 2 жыл бұрын
Можно было бы сделать как в star wars battlefront 2 что бы изначально был выбор фреймов с оружием и были типа супер юниты на которых надо было копить очки убивая игроков и было бы что у одной команды были послушники сталкера,а у другой послушники тенно у одной команды был супер юнит сталкер,а у другой тешин ну или что то в таком духе.
@ARIKA_NEST
@ARIKA_NEST 2 жыл бұрын
Играю чист из-за отсутствия пвп. Так норм.
@feral345
@feral345 2 жыл бұрын
Я помню еще до официального киберспорта была тонна новостей что эти пвп режимы будут кибердисциплинами... вот только точно вспомнить не могу были это новости за варф или фаерфолл:) ибо и там и там был мяч и тухлое пвп) но новости прям бомбили и создавали интерес.
@JIe3Bue
@JIe3Bue 2 жыл бұрын
ПВП мёртвый режим это я понял ещё больше когда столкнулся с смертью Эша в квэсте, я ещё тогда подумал какая блин смерть ведь он как бы ответственный за пвп режим что за х..ня. Разрабы не могут решить проблему с ПВП как её реализовать и даже убили Эша.
@nameless1593
@nameless1593 2 жыл бұрын
В варфе пвп некогда не будит потому что ДЕ не хотят заниматься балансам или просто не умеют его делать вить все просто 1)убираешь там паркур 2) скилы делать как у лавоса, а ульта будит заряжаться 3) режимы такие как везде защита, перехват, сопровождение, 4). Характеристик сделать статичными для варфа и оружие моды попросту убрать или сделать аналог как в Paladins.
@Templatar_The_Keeper
@Templatar_The_Keeper 2 жыл бұрын
Для пвп думаю было бы достаточно закидывать первоуровневых фреймов на карты обычных пвп - захват флага, команда на команду, ффа. Выполнение условий карты +1 уровень фрейму, и с каждым уровнем вешать дебафф на 2% к скорости, и скорость прыжка привязать к этому дебаффу тоже. Достигнувшие 30-го уровня первыми выигрывают матч. Победителю репа конклава. В конце концов, вы играли в квейк с рокетджампами? там тоже не особо легко было попадать по некоторым мишеням, но я бы не сказал что квейк был особо мертв. Или второй вариант - с введением парадокса дувири ввести пвп режим за недооператоров в бездне без их суперспособностей. Интересно же было побегать за околобеспомощного оператора. Грубо, убийство других детей заримана которые пытаются убить тебя выживания ради. Попытка спереть что-то что поможет выжить(а-ля режим флагов), или дети с простенькими способностями оператора но небольшим количеством маны(не научились еще управлять) против взрослых с оружием.
@dallontrinzalor
@dallontrinzalor 2 жыл бұрын
Варфу как сервису, PvP необходимо, без него игра унылая, ибо только квестами разрабы "физически не способны" прокормить народ. У нас есть к драйвы, дайте людям полосы , да прямо в бездне, с битой дорогой и короткими путями в виде труб и перил. что касается классического пвп, то конклав сделан имбицилом без чувства стыда и совести. Удар ближки в воздухе замедляет полет, пули летят медленнее чем сарина. Как выход стоит ввести выносливость, дабы лишний раз не носились как угарелые кузнечики, а вообще вставьте туда старый паркур, уберите моды, и врубайте рулетку событый (все с одной и той же пухой), тогда ваша игра заиграет болеее менеее красками. но чтобы люди начали играть придется сделать огромную карту, где смогли бы развернутся на полнуую баталиии 20 фреймов. Но поймите, у DE ума не хватит для такого, у них не принято принимать проверенные и надежные решения.
@Roshmak
@Roshmak 2 жыл бұрын
вышл новый патч где новости на число 09.02.2022 а??
@Roshmak
@Roshmak 2 жыл бұрын
я знаю что это долго делается но я так что бы ты знал
ЧТО НЕ ТАК С ВАРФРЕЙМОМ! Warframe
11:56
Doing This Instead Of Studying.. 😳
00:12
Jojo Sim
Рет қаралды 31 МЛН
小宇宙竟然尿裤子!#小丑#家庭#搞笑
00:26
家庭搞笑日记
Рет қаралды 32 МЛН
A little girl was shy at her first ballet lesson #shorts
00:35
Fabiosa Animated
Рет қаралды 21 МЛН
Warframe. Конклав, режимы и награды.
8:45
Warframe - На что способна Сарина
13:04
LoseFace
Рет қаралды 28 М.
Я Нашёл ТАЙНУЮ КОМНАТУ в СКУЛБОЙ в РОБЛОКС! Roblox
14:05