Warhammer 40000: Rogue Trader review

  Рет қаралды 353,646

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

8 ай бұрын

The Pathfinder dilemma has quickly become a classic of the RPG genre. It's all the more interesting that Owlcat Games has succeeded with a new project in the Warhammer universe, where the scope should be even greater, brutality breaks through all age ratings, and pathos oozes through every detail of the hulking space flying cathedral.

Пікірлер: 1 100
@Иван_Иванович
@Иван_Иванович 8 ай бұрын
Издатель: - Будем ставить на игру Denuvo? Разрабы: - Император защитит!
@isssaygtv7811
@isssaygtv7811 8 ай бұрын
Точнее баги
@Иван_Иванович
@Иван_Иванович 8 ай бұрын
@@isssaygtv7811 Плохо молились Омниссии.
@user-vt2qv4yh9g
@user-vt2qv4yh9g 8 ай бұрын
@@isssaygtv7811 Издатель: - Будем ставить на игру Баги? Разрабы: - Император защитит! Издатель: - Будем ставить на баги Denuvo? Разрабы: - Император защитит! Издатель: - Будем ставить на игру Denuvo? Разрабы: - Баги защитят! Баги: - Баги баги на баги Баги? Баги: - Баги баги!
@OldWarHorse
@OldWarHorse 8 ай бұрын
Но ведь тогда придётся платить этой Денуве помесячно! А это же БАБКИ! :)
@user-be9ih8yo6p
@user-be9ih8yo6p 8 ай бұрын
Баги защищтят. Кто будет скачивать игру, которая ближайшие год-два будет патчиться КАЖДЫЕ несколько дней? Ну если только через год-два. Но.... по опыту разговора с приятелем от совокотов, основной доход студия получает с игры в первый месяц, дальше доход закономерно падает со скачками при длс, которые всегда в разы меньше, чем продажи в день выхода. Поэтому через 2 года, разрабам будет... уже относительно плевать скачали их игру или купили, потому что на доход с игр, которые уже отгремели никто уже не надеяться.
@KronosV
@KronosV 8 ай бұрын
Кратко про игру - Кустодесы писали тексты, гретчины писали код
@MrStatic1312
@MrStatic1312 8 ай бұрын
Ахахахах
@LotarLot
@LotarLot 8 ай бұрын
Кронос пили обзор.
@Nekros90
@Nekros90 8 ай бұрын
Сценарий писали снотлинги, романы писали некроны-воины.
@this_is_happy297
@this_is_happy297 8 ай бұрын
Вообще не заметил кто автор комментария. Нужна галочка🌝
@ViperWarlord
@ViperWarlord 8 ай бұрын
Переделай последний обзор,а то он неактуален)
@yanislavcore7814
@yanislavcore7814 8 ай бұрын
Баги при прорыве вуали - это геймплейная фича, проявления хаоса
@user-wz5fu3nx2q
@user-wz5fu3nx2q 8 ай бұрын
У меня игра зависала пока раз 5 (это где-то за 10 часов игры). И все 5 раз в бою во время выстрела сестры Ардженты)) Как под копирку: где-нибудь под конец боя она выглядывает из-за укрытия, чтобы сделать выстрел, и....так и остаётся в этом положении. И всё, игра дальше не идёт. Персонажи переступают с ноги на ногу, шумят механизмы, но сделать что-либо невозможно.
@Eston300
@Eston300 8 ай бұрын
@@user-wz5fu3nx2q у меня такое было (не только с Арджентой) - боги хаоса были благосклонны, около минуты и отвисал ход почти всегда. Но не всегда (
@user-wz5fu3nx2q
@user-wz5fu3nx2q 8 ай бұрын
@@Eston300 случаи, где ход подвисал на пару десятков секунд, я даже не учитывал. Тут я посчитал ситуации, где даже после 20 минут ожидания ничего не решалось(
@sapsaniy703
@sapsaniy703 8 ай бұрын
@@user-wz5fu3nx2q Тоже было такое, самый болезненный баг что попадался, пока я не узнал что он легко фиксится сменой оружия на персонаже(кнопка X английской раскладки).
@Eston300
@Eston300 8 ай бұрын
@@sapsaniy703 о надеюсь это сработает
@eternalsleep7854
@eternalsleep7854 8 ай бұрын
"Каждый такой прорыв обеспечивает гору веселья и ХАОСА" Все понятно, Инквизиция уже выехала за вами
@HybridTheoryZ
@HybridTheoryZ 8 ай бұрын
Это не баги, это хаос так влияет =3
@user-vx8di3ct3d
@user-vx8di3ct3d 8 ай бұрын
Максимальное погружение в ЛОР. Вон, чуть ниже мелкие демоны Слаанеш набежали.
@AmogusVedun
@AmogusVedun 7 ай бұрын
Тзинч опять шалит
@raillag6751
@raillag6751 Ай бұрын
Ага, как в сталкере) Не баги, а аномалии
@user-rt4rs5rx2c
@user-rt4rs5rx2c 8 ай бұрын
Вообще не знаком с этой вселенной, пришлось аж лор в сети читать. Попробовал "демоверсию", за уши не оттащить, прошел половину первой главы. Купил. Но пока отложил, жду патчей, разбираюсь в механиках, прокачке. В Новогодние праздники начну с начала. Натурально просто праздник какой то, а не игра. ps: Я из "олдовых" геймеров 60+.
@netotkot
@netotkot 8 ай бұрын
так уж лучше ВОТР пройди
@RedArmyMen
@RedArmyMen 8 ай бұрын
По вахе 400+ книг. До конца лор ни один фанат не знает.
@user-hq4cj4mw9h
@user-hq4cj4mw9h 8 ай бұрын
@@netotkot вотр такого вау эффект не даст, все таки дженерик фентези, а тут ваха емае, тем более человек не был с ней знаком. Знакомство с ней в первый раз - это практически культурный шок))
@user-be9ih8yo6p
@user-be9ih8yo6p 8 ай бұрын
Только не погружайтеь в нею. Отдал всю молодость Вархаммеру как хобби. Есть границы у любой вымышленной вселенной по размеру, после которых она начинает противоречить сама себе. Ваха уже давно эту границу перешла. По ней уже можно серию книг исторических писать, но не нужно. Наслаждайтесь игрой и ограничьте себя лором из неё. Не надо в это древнее болото нырять. В нем действительно много интересных реликтов, но смешаны эти реликты с тоннам каках
@user-be9ih8yo6p
@user-be9ih8yo6p 8 ай бұрын
Зато Вотр можно пройти минимум 4 раза. За Ангела, Лича, Трикстера и Эона. Над этими 4мя путями работали больше всего, все остальные пути делались уже "отходя" от них. Но остальные пути тоже имеют много уникальных моментов, так что похорошему, Вотр можно пройти раз 7-8. А Рог трейдер.... Да, я слышал, что для каждого мировоззрения несколько исходов, но по сути у тебя 3 пути и 5 финалов. Догматик, который закончил хорошо. Схизматик, который закончил очень плохо, Схизматик, который доверился однозначному злу ради защиты от Империума(неоднозначный финал). Хаосит который закончил хорошо, Хаосит который закончил плохо. Вот и все.@@user-hq4cj4mw9h
@jeff7300
@jeff7300 8 ай бұрын
как фанат вселенной Вахи40к скажу- игра отличная. Как фанат настолки Вахи 40к и как тот кто играл в настолку RT скажу что в компьютерной версии RT не так уж и сильно бои затянуты=))))
@Zloy_Arbuzik
@Zloy_Arbuzik 8 ай бұрын
Да сюдя по комментам многие в RT заходят после фортнайта
@survivor3833
@survivor3833 8 ай бұрын
@@Zloy_Arbuzik и что теперь, игроки неправильные?
@user-nu8fq2xf3b
@user-nu8fq2xf3b 8 ай бұрын
О да, особенно, когда (3-й день шёл 2-й раунд) все уже раскачены и чуть ли не каждый имеет свою мини армию))
@ArtAlllll
@ArtAlllll 8 ай бұрын
​@@survivor3833 получается так. Если нормально пачку собрать, бои до хода противников не доходят.
@Zloy_Arbuzik
@Zloy_Arbuzik 8 ай бұрын
@@survivor3833 нет просто требовать от классической рпг быстроты геймплея, требовать экшена, и жаловатся на то что игра сон и духота, вот это странно
@Maorhikus
@Maorhikus 8 ай бұрын
- Фанаты Вахи: Переходы между системами идеальны. - Автор обзора: Нет...
@z00texn1k
@z00texn1k 8 ай бұрын
Играл в пасфайндер: смотрел вики обо всем. Играю в Торговца: вики? Сынок, я тебе сам расскажу что угодно за лор
@user-cq7kl1ch6t
@user-cq7kl1ch6t 8 ай бұрын
>безумная навигатор >кроткий сенешать Вы точно в игру-то играли?
@арбузочел
@арбузочел 4 ай бұрын
Осталось только >тупой механикус >безбожная сороритка >святоша-псайкер
@user-wq2fl4qw3d
@user-wq2fl4qw3d 8 ай бұрын
как не фанат вахи хочу сказать, что лор подан идеально. Мне в целом понятно, что к чему и зачем. И интересно
@zerg932
@zerg932 8 ай бұрын
Я прохожу Роуг Трейдер сейчас, и какая же она крутая она слава богу не такая душная как пасфайндер. А вселенная Вархаммер, да там каждый уголок как родной, мне долго не надо объяснять как быть вольным торговцем и нести свет императора во всякие темные места 😅
@alexandermihaeilov8327
@alexandermihaeilov8327 8 ай бұрын
А не душная в плане?
@Ostireon
@Ostireon 8 ай бұрын
она намного более душная чем пазфайндер
@SimpleEnglishLearn
@SimpleEnglishLearn 8 ай бұрын
Абсолютно согласен! Пасфайндер тоже понравилась но вот именно - душная нереально. А тут - просто шедевр, атмосфера - огонь!
@ManiacYKT
@ManiacYKT 8 ай бұрын
Я не знаю как ты играл в птахов но ваха несоизмеримо душнее.
@zerg932
@zerg932 8 ай бұрын
​@@alexandermihaeilov8327в пасфайндер вся прокачка и все действия описаны cntrlc- cntrlv из книги правил настольной игры. Есть этот дурацкий крестовый поход который тупо растягивает игру в бесконечность. Тут все намного более человеческое и лор более более ближний. Интерфейс для людей
@TheArs4184
@TheArs4184 8 ай бұрын
>безумный мутант с варп-оком зря ты так про солнышко на Кассии, она няша-стесняша.
@naklikal
@naklikal 8 ай бұрын
показывает уровень обзора. Словно по скриншотам сделано и шортсам)
@jafashist629
@jafashist629 8 ай бұрын
Правда, если ты не нобилитис или не адептус, то она тебя за человека считать не будет
@TheArs4184
@TheArs4184 8 ай бұрын
​@@jafashist629 да. как удачно сложилось что я вольный торговец!
@TheFatMob
@TheFatMob 7 ай бұрын
Еще и разваливает кабины похлеще всей остальной пати вместе взятой!
@naklikal
@naklikal 7 ай бұрын
@@TheFatMob там все разваливают даже на нечестном уровне сложности. Сороритас выкашивает все живое очередью тяж болтера будучи архмилитантом, эльдарка сносит от 100 до 700+ одной цели будучи снайпером ассасином и тд
@kopernik7130
@kopernik7130 8 ай бұрын
У нас уже есть fallout в космосе, недавно появился far cry в космосе. И наконец-то вышел Pathfinder в космосе 😄
@sputnik_media9072
@sputnik_media9072 8 ай бұрын
Скайрим в космосе тоже надо упомянуть))
@Psycho250785
@Psycho250785 8 ай бұрын
Скайрим так себе вышел…
@edross8786
@edross8786 8 ай бұрын
Что за Ересь? Никакого Паффайндера там нет. Или раз ролевка то сразу D&D или Паффайндер?
@motymurm
@motymurm 8 ай бұрын
@@edross8786 два единственных прошлых проекта этих разрабов - это два патчфаиндера, прием
@alexlander8743
@alexlander8743 8 ай бұрын
@@edross8786 Разрабы пасфайндера, движок пасфайндера, интерфейс, механики и проблемы пасфайндера. Это пасфайндер но для вахо**ов
@mihanik8489
@mihanik8489 8 ай бұрын
Для меня, фана Вахи с 15 летним стажем, игра потрясна. Прошёл пока только первую главу и хочу играть дальше, очень интересно. могу согласится с боями, их много, часто неуместны, но за счёт стиля, текста, сюжета, персонажей хочется играть ещё. Надеюсь, когда-нибудь совокоты будут иметь сопостовимые с Лариан бюджеты, ну и команду тестеровщиков, конечно
@user-rw4hi6qc8b
@user-rw4hi6qc8b 8 ай бұрын
Пхе, ты еще не дошел до четвертой главы... Мне пришлось игру забросить, так как личный квест Хейндрикса намертво забаговался и не позволял дальше пройти. А жаль, я почти развел элдарку на грязный межвидовой кекс.
@baka_ja_nai
@baka_ja_nai 8 ай бұрын
Совокотам бюджеты если и помогут то только с технической частью, но вот в плане геймдизайна они способны только тупо копировать настолку. Это как бы "сейфово", но тупо, так как между настолкой и ПК есть различия и продукт надо адаптировать. Те же Ларианы например много где ломали правила настолки чтобы игра была веселее и не душила скучными механиками.
@blockblock6303
@blockblock6303 8 ай бұрын
@@baka_ja_nai примеры будут? "Ларианы например много где ломали правила настолки "
@user-fk2ly2lx8w
@user-fk2ly2lx8w 8 ай бұрын
@@baka_ja_nai в результате каргу можно сбросить с обрыва, а Рафаила убить воином первого уровня. И я не спорю это весело, но отнимает экспириенс у любителей делать билды, поэтому сравнивать игры совокотов с бг3 бессмысленно и многие фанаты патфайндера от бг3 плюются
@feellian3215
@feellian3215 8 ай бұрын
@@user-fk2ly2lx8w Как фанат патфандера, не могу сказать что прям плююсь. Сам очень БГ3 ждал. Прошел. Удалил. Хз, перепроходить не хочу.
@rommel8936
@rommel8936 8 ай бұрын
Ну кстати космическая маршрутка работает нормально. Не обязательно делать маршруты между двумя соседними системи. Можно соединить планеты чуть ли не на противоположных участков космоса, что делает космические путешествия более чем терпимыми.
@shogert2370
@shogert2370 8 ай бұрын
Только для этого нужна интуиция Навигатора, которой нет, если не водить оного с собой
@user-lf3wf1fe8y
@user-lf3wf1fe8y 8 ай бұрын
@@shogert2370 лол, что ? Интуицию ты получаешь за то, что нажимаешь большую кнопку "Проложить путь" и в некоторых ивентах при перелёте. Под конец 2 главы у меня где-то 16 очков было.
@shogert2370
@shogert2370 8 ай бұрын
@@user-lf3wf1fe8y а потом неисследованные системы кончаются, а новых очков не приходит, держу в курсе
@gde_ea
@gde_ea 8 ай бұрын
Это баг, при перелёте на другую систему тебе дается одна интуиция навигатора, хотя должны отнимается 3. И так можно огромное количество интуиции насобирать, просто прокладывая пути от одной системы к другой. Так что скорее всего это пофиксят и уже будет не так удобно перемещаться по карте.
@DmitryNetsev
@DmitryNetsev 8 ай бұрын
@@shogert2370 а не надо было выгонять Кассию из партии.
@SAS_Traveler
@SAS_Traveler 8 ай бұрын
Первым делом полез в комменты искать: "Леман Русс - жопошник" и "Магнус не предавал" и не нашел😮 Это как так то? Не порядок!!!
@ViperWarlord
@ViperWarlord 8 ай бұрын
Даже «Эреб пи*ор » нету,вахафаги меня удивляют
@red_cosplay
@red_cosplay 8 ай бұрын
Леман Русс - фурфаг!
@edross8786
@edross8786 8 ай бұрын
Суп наварили)
@mrWebsterChannel
@mrWebsterChannel 8 ай бұрын
Магнус предавал!
@mrbubbles2172
@mrbubbles2172 8 ай бұрын
Ну так этим мемам сто лет в обед. Это уже маркер, видишь одну из этих фраз - с 90% перед тобой неофит, который что-то такое краем уха слышал когда-то.
@ZuldaRu
@ZuldaRu 8 ай бұрын
Мой палец в верх - За Императора! 🔥😀 Игра как минимум заслуживает внимания. Даешь бюджет! Озвучку и Сиджи)
@user-cf6yi5yq5i
@user-cf6yi5yq5i 8 ай бұрын
Прошел пока две главы. Годно интересно. Баги есть и раздражают, но игра вполне проходима.
@Evangalie
@Evangalie 8 ай бұрын
Из-за бага один квест пришлось через сейв эдитор пройти, ну это классика. Совокоты pf2 пилили на ходу, даже сейчас выходят хотфиксы на неё. Ну тут хотя бы на альфа тесте большую часть багов поправили, так что в этом плане растут они )) kingmaker критическими благами вообще очко разрывало ))
@manstein252
@manstein252 8 ай бұрын
Я тоже так думал когда первые 2 акта проходил))),все самое интересное начинается с 4,а если точнее то игра перестаёт работать
@guron07
@guron07 8 ай бұрын
Это пока не словишь баги вызывающие вылет в момент перехода между локами или загрузке сейва. Вот они бесили больше всего.
@somethingfromrithim
@somethingfromrithim 8 ай бұрын
Прошел игру на самой первой версии. До 3ей акта все более менее ок, а потом просто ад. К концу игры был момент (поправили уже), который не давал пройти мейн квест дальше. Также полностью запоролась секретная концовка и квест ветки хаоса (решалось через специальный чит)
@Azazello123240
@Azazello123240 8 ай бұрын
Игра отличная. Но вот у кого-то баги есть и их не много. Я же словил щит-парад багов. Первый герой на 4-м акте софт-локнулся из-за полома системы колоний - тупо не дает игра мне с ними взаимодействовать. Второе прохождение уже подарило мне баг на отсутствие визуализации персонажа в игре и кат-сценах, у меня просто летает посох и второй набор оружия, и сразу же баганулись пару веток квестов. Поразительно, как хорошую игру можно уничтожить такими вот приколами, когда баги не просто раздражают, но и непосредственно не дают пройти игру.
@Dragor900
@Dragor900 8 ай бұрын
Для кого-то император это Цезарь и Нерон - Для меня - полугнилой мужик, да золоченый трон! Он убивает в день по тысяче детей, Но все равно он самый самый лучший из людей! Сквозь межзвездный мрак летит космоморяк: У него бензопила - он искоренитель зла! "Убей мутанта! Сожги еретика!": Полна добра и подвига жизнь космоморяка! Ай-ай-ай! 40 thousand ways to die! Ай-ай-ай! 40 thousand ways to die!
@user-xo6cf3qn8r
@user-xo6cf3qn8r 8 ай бұрын
Кринж чел
@user-fk2ly2lx8w
@user-fk2ly2lx8w 8 ай бұрын
Я включал эту песню, когда пытался космодесантника завалить в конце первой главы
@Dragor900
@Dragor900 8 ай бұрын
Это не кринж, это классика "40 тысяч способов подохнуть" называется. @@user-xo6cf3qn8r
@Иван_Иванович
@Иван_Иванович 8 ай бұрын
@@user-fk2ly2lx8w Он упал на вашу девушку?)))
@user-fk2ly2lx8w
@user-fk2ly2lx8w 8 ай бұрын
@@Иван_Иванович эту я тоже слышал)), она потом ещё слаанешиткой оказалась
@kittex2k422
@kittex2k422 5 ай бұрын
Самый существенный минус игры - долгие загрузки по каждому чиху, остальное вполне хорошо
@SCP-049I
@SCP-049I 4 ай бұрын
Поставь на ssd
@andreizhdanovich2939
@andreizhdanovich2939 26 күн бұрын
дай денег, на ssd​@@SCP-049I
@user-zz8rz2oc7j
@user-zz8rz2oc7j 8 ай бұрын
Полное погружение - разрыв вуали вызывает хаос ощутимый даже на уровне реальности в виде багов, какие могут быть претензии к хаосу?
@treygrimm9689
@treygrimm9689 8 ай бұрын
Не скажу какие ксеносы. Ксеносы на заднем фоне: мы тоже не скажем!
@sazromagos8590
@sazromagos8590 8 ай бұрын
После механикус, очень долго привыкал к тому, что сперва движение, а потом стрельба (и то не всеми пушками в арсенале)
@shogert2370
@shogert2370 8 ай бұрын
Да, это ужасно и сильно мешает играть Давно пора отказаться от этой древней системы
@mrpisosman9980
@mrpisosman9980 8 ай бұрын
​@@shogert2370есть скилы позволяющие ходить после атаки, пробежка и вовсе бесплатная
@арбузочел
@арбузочел 4 ай бұрын
Да-да. Особенно это тупо выглядит у Паскаля. У мужика, который специально навесил се сзади клешню для винтовки, нет возможности одновременно стрелять и бить. Ну бред же. Да и что мешает Абеляру выстрелить, подойти после этого и ударить?
@Kostas_kim
@Kostas_kim 8 ай бұрын
Главред собственной персоной!
@amuroray3823
@amuroray3823 8 ай бұрын
Они там каждый день менЯются теперь?😂
@doctorned261
@doctorned261 8 ай бұрын
Главред - главный вредина. И именно таким я его и считаю.
@alexstrom3099
@alexstrom3099 8 ай бұрын
Главвред:)
@DimaPudge
@DimaPudge 8 ай бұрын
Главгад
@ObesityStupidity
@ObesityStupidity 8 ай бұрын
Если что автор обзора Джуби. Но в игру Макс тоже играл)
@Phenom_2
@Phenom_2 8 ай бұрын
У меня с этой игрой прошёл полный цикл от скуки и ненависти до любви и задротства) Шикарная игра!!!
@Vold9071
@Vold9071 8 ай бұрын
Вот не в обиду Совокотам, они классные, молодцы и вообще) Но ребята харэ затягивать игры, особенно боями и прочими штуками И да, настольщики скажут, что все еще суровей и дольше и вообще, но емае, игра это не равно настолка, перенести настолку тупо в игру, это не норм (кто-то конечно поспорит). Ну и самое дурацкое, что это все как началось с первого Pathfinder так и идет дальше. Зачем, почему никто не знает и вот когда совокоты поймают баланс между упоротостью механик и дружелюбностью к игрокам, тогда и будет у них изюм за изюмом, а так они всегда будут на уровне ну норм, хардкорщикам и въедливым людям заходит и ладно
@MrZerecy
@MrZerecy 8 ай бұрын
Аминь. Первый пасфайндер задушил.
@3-damage
@3-damage 8 ай бұрын
14:20 Рассказывать про всех сопартийццев будет спойлером, поэтому рассказывать не будем. Кстати в видео ряде можно посмотреь на них прямо сейчас х)))))))))))))
@ServusFalsusMachina
@ServusFalsusMachina 8 ай бұрын
А я прям потел в боях во второй главе... Да и колониями занимался именно из-за отыгрыша. Ну серьезно, там можно построить чуть ли не с нуля целый мир-кузню Адептус Механикус! Багов встретил только парочку некритичных, которые сами роскомнадзорнулись, и всего 1, который пришлось подтолкнуть с помощью кода благословенного
@arhmail2187
@arhmail2187 8 ай бұрын
Там же битвы ускорить можно. Спасибо за обзор.
@drakonastr
@drakonastr 8 ай бұрын
Только есть бои в которых игра выдаёт бесконечный чёрный экран , для фикса которого нужно выключать ускорение.
@doctorowl2004
@doctorowl2004 8 ай бұрын
хз, стогранник куда понятней 20гранника с бонусами умения, мастерства, просчетами попадания, попадания попадания, крита, подтверждения крита, настакиванием бафов и прочего в пасфайндере. Тут можно даже не особо во всё это углубляться и даже сразу пробовать сложность выше нормальной.
@arltan5799
@arltan5799 8 ай бұрын
Затянутость? Да я каждый ход кайфую, что уж говорить про диалоги и книги-новеллы.
@jafashist629
@jafashist629 8 ай бұрын
"пусть макропушки споют свою смертоносную литанию!"
@nodzeratul
@nodzeratul 8 ай бұрын
Ох уж эти кайфовые ходы Аля прожми каждым из 6 персонажей три одни и те же абилки и одну атаку каждый ход иначе урона не будет. Пик геймплея.
@iditevjopu9406
@iditevjopu9406 8 ай бұрын
Притом ты всю игру эти одни и те же абилки прожимать будешь Как же кайфово из раза в раз находить уязвимости, а потом делать пиф-паф
@MrAlzGamer7
@MrAlzGamer7 8 ай бұрын
Не согласен, owlcat опять насрали большим количеством мусорных боёв. Обидно, что самую большую проблему pathfinder так и не исправили(
@arltan5799
@arltan5799 8 ай бұрын
@@nodzeratul как скажешь, старина, как скажешь.
@user-kw6rs2jf6z
@user-kw6rs2jf6z 8 ай бұрын
Это беда каждой игры овлкетов, прекрасный сюжет прекрасный арт, ачешуительная атмосфера благодаря которой ну просто влюбляешься в миры которые они разрабатывают, но душнейшая логистика и сражения просто НЕВНЫНОСИМЫМИ становятся к концу, особенно количество сражений как русский бунт бессмысленный и беспощадный, обожаю патфайндеры но ни один еще не прошел до конца просто потому что ну очень душно к концу, и очень обидно что студия по факту на те же грабли наступает из раза в раз
@shogert2370
@shogert2370 8 ай бұрын
Это потому что они изначально делают очень большой упор на бои (ЗАЧЕМ-ТО), и первый признак этого - 6 персонажей в пати Терпеть не могу "боевые РПГ" и первый Патфайндер забросил именно из-за них, а второй вообще даже не стал играть В РТ полегче с этим, но тоже очень душит - желание перенести боёвку досконально, конечно, похвально, но вот проблема - система уже престарелая и там чёрт ногу сломит, а если добавить сверху баги, делающие половину навыком просто нерабочими, то выйдет то, что вышло
@zellgadis7253
@zellgadis7253 8 ай бұрын
@@shogert2370 там 6 персонажей, не из-за боев, а из-за растягивания игрового процесса, тебе нужно прокачать 6 рыл, тебе нужно ходить в бою 6ю рылами, тебя будут встречать враги рассчитанные на 6 рыл. С другой стороны есть Соласта - игра чисто про бои, почти голая тактика, там 4 персонажа и игра не душит боями, но она значительно короче, в общем, Совокотами движет масштабность, а не качество.
@rarabeaka1051
@rarabeaka1051 8 ай бұрын
это не то чтобы грабли, просто рассчитано на конкретную аудиторию, а не на массового игрока. бои мне нравятся например и сложные системы я тоже люблю, по этой же причине мне не понравился бг3(это отличная игра и один раз в коопе было весело, но в ней 0 глубины, нет пространства для билдов). грабли это сайд-механики, которые не нравятся вообще никому - типа боев крестового похода в гневе, обскурных элементов менеджмента королевства, отсутствие интегрированного бафф-бота для пасфайндеров(спасибо что мод есть), раздутые хп и сейвы стойкости врагов изза того что партия больше чем в настолке. этих проблем уже нет в рог трейде, бафаться перед боем не надо, второстепенные механики более проработанные и какой-то(правда корабельные бои в начале порой даже слишком) челлендж предоставляют.
@nodzeratul
@nodzeratul 8 ай бұрын
16:38 дезинфа либо автор не дошел до конца 4 главы. Там как раз таки спутники и собирают манатки. До этого типа дают шанс исправится и передумать а там раз и все. Я играл за еретика и у меня сразу 4 отвалилось. 2 из которых были у меня в отряде основном.
@serggiolod
@serggiolod 8 ай бұрын
не дошёл, в самом конце видно об этом говорит
@nodzeratul
@nodzeratul 8 ай бұрын
@@serggiolod игровой журналист как он есть
@Azazello123240
@Azazello123240 8 ай бұрын
@@nodzeratul он мог просто не дойти до этого момента из-за очередного софт-лока или крит бага, которыми после 2-го акта эта игра полна до краев
@nodzeratul
@nodzeratul 8 ай бұрын
@@Azazello123240 тогда бы он об этом сказал наверное не? И вообще раз ты сделал обзор то обязан пройти игру. При этом желательно несколько раз на разных сложностях. А тут челу просто пох
@user-qs3ws9lz3x
@user-qs3ws9lz3x 4 ай бұрын
​@nodzeratul все таки несколь раз пробежать роугтрейлера это дней 20 активного задротства минимум. Учитывая, что доступа до релиза не было, а это стоковый обзор--и одного полного хватило б. Все таки стокрвые обзоры должны выхрдить в тайминг. Мы не в 90ых когда в журнале за 94ый год обозревают игру 93го и всем нормально
@jerondiovis6128
@jerondiovis6128 8 ай бұрын
Если не ошибаюсь, про Pathfinder примерно то же самое говорили насчёт сражений? Огромное количество разновеликих боёв на каждом шагу, которые нужны для ничего вообще и отнимают очень много времени. И через них приходится натурально претерпевать - чтобы продолжать двигаться по совершенно афигительной истории с интересными персонажами. Видимо, у Owlcat есть чётко отработанная формула, которой они придерживаются.
@user-hq4cj4mw9h
@user-hq4cj4mw9h 8 ай бұрын
Роуг трейдер гораздо менее душный, хоть тут и чистая пошага. Врагов много, но толпы выносятся буквально одним спеллом, ну и сама боевка тут более адекватная. Если в паффайендере ты большую часть времени в бою тратил на забаффы и дебаффы, то тут 90% времени тратишь на атакующие способности
@user-be9ih8yo6p
@user-be9ih8yo6p 8 ай бұрын
Моддеры тут помогают. Ставишь тойбокс, ускоряешь игру в 2 раза, а то и в 3. Без пошага игра проходится ... ну часов за 60-80 с такими ускорениями при полном прохождении с чтением. Ну и buffbubble. Автобаффер. Банальный скриптер, который позволяет мгновенно бафать отряд выбранными спеллами. Слегка нечестно, но есть настройка, которая заставляет кастеров каставать все автоматически с анимациями, но нафиг ждать это все? Без тойбокса и бабблбафа патфайндер играбелен только один раз. Первый. С этими двумя модами уже можно и другие мифики посмотреть@@user-hq4cj4mw9h
@MrKidKiedis
@MrKidKiedis 8 ай бұрын
Да, реально контента на "убить время" намного меньше. Диалоги только с важными вельможами или сюжетными персонажами, никаких простолюдинок с рассказами о тяжелой жизни. А если они и есть (как с реколлигерами) то зачитаешься и что-то в конце получишь. Рандомных боев "с бандитами" тоже нет. Большинство заруб важные и с какой-то хитрой механикой обычно. Поэтому пипец интересно осматривать заброшенные корабли и станции. Вечно там хурма какая-то)
@vittorio4575
@vittorio4575 7 ай бұрын
Это они ещë в скайрим не играли XD
@darktoxin6368
@darktoxin6368 4 ай бұрын
имхо в патфайндере наоборот. 5 тысяч скучных строчек ни о чём и одна-две интересных зарубы. до сих пор вспоминаю как в начале таверну защищал... вот то был кайф.
@gamunkul1393
@gamunkul1393 8 ай бұрын
офигенная игра!
@dmitryti9701
@dmitryti9701 8 ай бұрын
Очень классная игра, нахожусь сейчас во втором акте, боевка - все еще не надоела, но ее скорость можно повысить в настройках. В любом случае - проект уникальный, и плюс хочу поддержать разработчиков.
@isavelevivan
@isavelevivan 8 ай бұрын
по поводу кат сцен. лучше б их небыло, чем то в каком виде они есть Накладная атмосфера, эпическое описание, а потом на экране один дядя в абсолютно дефолтной анимации без малейшей постановки тыкает куда то в область задницы или спины другого и он абсолютно беззвучно падает на пол. и это ломает абсолютно все. я на это насмотрелся у приятеля и в пасфайндере, которую с дуру на релизе купил. куплю эту игру через годик и по скидке когда её больмень починят
@uksus2139
@uksus2139 8 ай бұрын
Как владелец игры заявляю что про путешествия через варп по карте чистая правда. Затянуто, однообразно, скучно. Постоянно надо пинать бомжей на нижних палубах, что отнимает время и раздражает. Нельзя прыгать из одной точки в другую через пол карты, только по остановкам. Иногда надо прыгнуть в систему, а пути к ней не видно. Тогда надо воспользоваться очками навигатора, но их может не быть. Надеюсь разработчики в дальнейшем изменят эту систему.
@morro6623
@morro6623 8 ай бұрын
1 тейк Уменьшение боев - опусти сложность варп маршрута до хотя бы желтой, прыгать в пасть к акуле а потом ахуевать что она кусается не лучшая идея. 2 тейк просто не правда, там буквально есть кнопка прокладывания маршрутов за счет которой буквально можно прыгать из 1 конца карты в другой если не ошибаюсь(сам пробовал только на пол карты прыгать). 3 тейк - просто прокладывай побольше маршрутов, можешь даже ими не пользоваться, за каждый подкидывают очко а строить их можно ну буквально между всем и всем.
@uksus2139
@uksus2139 8 ай бұрын
@@morro6623 1) Сложность боев уменьшается за счет очков навигатора которых очень мало или вообще может не быть. 2) Свой маршрут на пол карты тоже прокладывается за счет очков навигатора. Даже если проложить маршруты из центра в разные края карты, всё равно придется допрыгивать. 3) Нужно очень много прокладывать маршрутов чтобы заработать очков на свой маршрут. 3 очка открыть маршрут и 2 сделать его желтым это дорого. Единственное что спасает это послать команду саму разбираться с проблемами. Нужно изменить способ получения очков навигатора. Очков должны давать больше и давать их должны не за путешествия. Например за скармливание Кассии артефактов, как у Гейла в BG3.
@NikolaiKessenich
@NikolaiKessenich 8 ай бұрын
В игре есть ускоренный режим боя. Не сразу его нашел, но alt-tabать игру на ходе противников перестал и динамика начала доставлять удовольствие. Рекомендую, на второе прохождение уж точно.
@drakonastr
@drakonastr 8 ай бұрын
Только есть бои в которых игра выдаёт бесконечный чёрный экран , для фикса которого нужно выключать ускорение.
@skeizg
@skeizg 7 ай бұрын
Чтобы битвы не утомляли есть сюжетный режим сложности, на котором битв значительно меньше. Зачем включать высокую сложность, а потом жаловаться, что на ней скучно? Высокий режим - это для хардкорщиков, которым нравятся битвы. Теодору убили не предатели. Техножрец нужен не для путешествий в варпе, а для ремонта корабля. Для путешествия в варпе нужен навигатор и кормчий.
@user-eo8oc5dk8f
@user-eo8oc5dk8f 8 ай бұрын
Раньше было "не читал, но осуждаю", а теперь - "не играл, но рассказываю"
@OldWarHorse
@OldWarHorse 8 ай бұрын
Дедушка Нургл одобряет этот обзор за обилие разноцветного тумана. Владыка Кхорн недоволен отсутствием анимаций добиваний. Веселый(ая) Слаанеш совершенно разочарованн(а) отсутствием "перчинки" в романах Вольного Торговца со своей свитой. Мудрый Тзинч склонен простить ошибки авторов за некоторую приятную нелинейность в отдельных местах.
@vi6nya
@vi6nya 5 ай бұрын
офигенная игра. залип, как в 00х
@northremwizard2281
@northremwizard2281 8 ай бұрын
Не баги, а техночума! Срочно вызывайте благословенныз служителей Омнисии, нам срочно нужно очищающие и успокаиваю шин ритуалы!
@user-cx6th4ss7r
@user-cx6th4ss7r 8 ай бұрын
Не скажу, что смерть сюжетного непися это баг. Скорее баг то, что игра на это никак не отреагировала
@RLBlake
@RLBlake 8 ай бұрын
Все, что мы заслужили - Pathfinder в космосе и Divinity OS в Фаэруне
@user-be9ih8yo6p
@user-be9ih8yo6p 8 ай бұрын
В патфайндере были быстрые бои, и заунывный пошаг был функционален. Пошаг хорош, когда боев мало и они все хорошо поставлены. Если боев много, то пошаг идет туда где ему и место - на помойку
@RLBlake
@RLBlake 8 ай бұрын
@@user-be9ih8yo6p Абсолютно согласен. Это также основной недостаток BG3
@Denayting
@Denayting 8 ай бұрын
​​@@RLBlakeв БГ3 бои сделаны не на отъебись в отличии от рт, ну и проходят все же по разным сценариям. Поэтому не душат настолько
@milfhuntrer2040
@milfhuntrer2040 8 ай бұрын
Ну в БГ3 не так много боев против массовки да и та может передвигаться группой. Хз меня она не душит, может где-то в конце 3 акта будет.​@@RLBlake
@ivarkovalev920
@ivarkovalev920 7 ай бұрын
как фанату вселенной мне очень понравилась игра для тех кто не знаком с лором пожалуй сложновато будет влиться))
@nogamenolife6654
@nogamenolife6654 8 ай бұрын
Обзорщик еретик. Бои ему затянуты. На автобусе он хотел покататься. ЭКСПА! я спецом в варпе выбираю смертельные маршруты, чтобы больше экспы собрать! В каждую дыру залезал, до ледяной планеты с турелями, там 3 часа промучился и решил не воевать с ними, пойти подкачаться. Но в этом то и интерес. То что у тебя противники однообразные и выносятся с одного выстрела - ну так режим с истории то переключи хотя бы на сложную и все бои заиграют красками, будешь сидеть потеть, неважно культисты там полуголые или космодесантник хаоса. в целом очень эпично, но в том же первопроходце отыгрыш был больше, можно было быть добрым героем) а здесь только догматик, который хочет всех сжечь, еретик который хочет всех сжечь, и схизматик, который тоже хочет всех сжечь, но не сразу)))))) к 22 лвл гдет посреди 2ой чтоли главы, найдя давно Янус, но так и не откопав Кьяву и Даргонус понял что не нравится прокачка и решил заново начать, ничуть не смутившись, реиграбельность шикарная! а и да. Не знаю что там автор про повторение судьбы имел ввиду, но Первопроходец так то игрой года стал, лично я его считаю лучше БГ3, будем надеяться, что рога трейдер привлечёт внимание игроков к другим проектам студии, ведь они делают реально крутейшие РПГ, да надо заморочиться, разобраться в боёвке, всех этих попал/промахнулся и тд, но как разберёшься игры просто шикос. Прошёл на пиратке, потом из уважения к студии купил и теперь фанат навсегда, рогу купил в день выхода и не нарадуюсь! Им не столько бюджет сколько маркетинг бы как у Лариан.
@Vostok_M1
@Vostok_M1 8 ай бұрын
История с багами - это классика. Фанаты жарна знают, что в течение полугода после релиза будет куча баг-фиксов. Всегда так и у всех (Westland, Pillars of Eternity, Divinity). Я бы сказал, что это баги при релизе - это фишка жанра. Пройдя штук 5 crpg уже спокойно к этому отношусь. А к Owlcats у меня доверие есть - они таки исправили обе части Pathfinder
@ICZiman
@ICZiman 8 ай бұрын
пф2 исправили? Хорошая попытка, совокотик
@kohhop949
@kohhop949 8 ай бұрын
Я ПФ2 перепрошел прямо перед релизом Рог Трейдера, ни одного бага не встретил, вообще ни одного@@ICZiman
@Gecko_YouTube
@Gecko_YouTube 8 ай бұрын
Не надо вот нести чушь. У совокотов со второй половины игры все релизы неиграбельные. Что пилларсы, что вейстленды, что тот же БГ3 - спокойно проходились в первые недели после релиза без критичных багов.
@Gecko_YouTube
@Gecko_YouTube 8 ай бұрын
@@kohhop949 счастье-то какое, спустя пару лет можно пройти игру!
@kohhop949
@kohhop949 8 ай бұрын
@@Gecko_KZfaq Первый раз я ее прошел в январе 2022, спустя 4-5 месяцев после релиза, багов с квестами не было уже тогда. Единственная проблема у меня была с просадками ФПС в 4 акте, в недавнем прохождении не было и их.
@user-ng4us2jn9q
@user-ng4us2jn9q 8 ай бұрын
Настольная ролевка ещё дольше по сражениям. 😂 а вообще я рад торговцу. Это хорошая игра без скидок на Ваху. Просто вышла после балдурс гейта и сильно ей проигрывает, в графоне, постановке и кооперативе. Но самое важное для ролевки, отыгрыш, здесь есть.
@edross8786
@edross8786 8 ай бұрын
Текста и сам антураж, дающий побывать в шкуре Вольного Торговца, благодаря Сеттингу мне кажется получился интереснее. В БГ3 обычная приключенческая история в принципе. Но в целом хорошо сказано!
@user-ng4us2jn9q
@user-ng4us2jn9q 8 ай бұрын
@@edross8786 просто разные ролевки. Тут торговец, там dnd. А вообще теперь надеюсь на ролевку по Dark Heresy, от там можно развернуться.
@gentlewolf1952
@gentlewolf1952 3 ай бұрын
16:27 вообще-то есть, от меня перед концом игры ушло 2 спутника и присоединились к противнику в финальной битве, как раз из-за этого
@nekorais
@nekorais 8 ай бұрын
Офицер не просто халявный ход дает своей ультой, а еще снимает ограничения на скорострельность, из за чего снайпер может не прицельно раза 4 выстрелить за ход.
@nodzeratul
@nodzeratul 8 ай бұрын
Смысл? У меня Эльдарка после первого убийства на ходу и так три раза стреляет а без обмазки бафами каждый ход урона нет а с ними 400-800 залетает
@Robert_Nik
@Robert_Nik 8 ай бұрын
И на каком уровне это происходит? У меня такого нет. Что я не выбрал или не продал?
@ArtAlllll
@ArtAlllll 8 ай бұрын
​@@nodzeratulс чего третий выстрел? Первый основной, второй с награды за голову, а третий как?
@nodzeratul
@nodzeratul 8 ай бұрын
@@ArtAlllll хз я если честно абилки по названиям выбирал не читая
@nodzeratul
@nodzeratul 8 ай бұрын
@@ArtAlllll только это не награда за голову если ты про абилку с черепом на иконке. После убийства она сама без нажимания кнопок стреляет в ближайшего в зоне видимости противника толи два толи три раза по урону примерно как обычная атака без бафов но треш всякий убивает сразу.
@DarkKnight-jn8qz
@DarkKnight-jn8qz 8 ай бұрын
Когда совокоты проводили опрос, хотят ли игроки аналог механики "Крестового похода" на голосовании игроки сказали свое нет. Но совокотики не совокотики, если не проигнорили требования убрать или сократить "гениальную" механику
@Denayting
@Denayting 8 ай бұрын
Совокотики не знают, что такое работа над ошибками и избавление от идиотских механик
@MrKidKiedis
@MrKidKiedis 8 ай бұрын
Вообще-то это механики настолки Rogue Trader. Совокоты их еще упростили. И почему кучка мамкиных геймдизайнеров должна решать за меня нужен ли крестовый поход?) Разрабы как-бы по-опытнее.
@Denayting
@Denayting 8 ай бұрын
@@MrKidKiedis, 1. Переносить правила настолки надо ещё уметь. Совокоты с третьего раза обосрались. 2. Упростили? Именно поэтому так неинтересно играть? Именно неинтересно, сложность то адекватная, разобраться не то чтобы очень тяжело. То, что вызывает положительные эмоции при игре с реальными людьми в настолке, может напрочь убить компьютерную игру.
@user-sz9so5ds2c
@user-sz9so5ds2c 7 ай бұрын
Если речь о системе колоний - то как бы это странное заявление. Не нужно как в Походе возвращатся домой и скипать время - меню колоний всегда под рукой. Нет целого сегмента с полубесполезными боями на карте. Почти все события разруливаются удалённо. Ты просто после миссий или пары перелётов раздаёшь указания, иногда решаешь проблемы за пару минут и получаешь за это профит. Всё. Очень просто, удобно и понятно.
@user-qu8bs8kw3l
@user-qu8bs8kw3l 8 ай бұрын
Главный совет для всех играющих , сохраняйтесь. У меня 80 часов , игра хорошая, но техническая часть пока подводит
@Plat3750
@Plat3750 8 ай бұрын
12:25 у нас на этом моменте аж трое бомжей превратились в спавнов. Вот это был потный файт с тремя уродами по 200 здоровья
@lNuDel
@lNuDel 8 ай бұрын
Как же я кайфую от РТ и тьфу тьфу, багов за 60 часов критичных пока не было)
@Trazyn-the-infinite
@Trazyn-the-infinite 8 ай бұрын
А так игра за 39 пока что часов геймплея не разочаровала
@TheSokol21
@TheSokol21 8 ай бұрын
в четвертом акте можно софт лок поймать
@lNuDel
@lNuDel 8 ай бұрын
@@TheSokol21Один знакомый словил, но вышел из него, кое каким будем)
@Trazyn-the-infinite
@Trazyn-the-infinite 8 ай бұрын
Эт в первом было
@starscreame7867
@starscreame7867 8 ай бұрын
Удивлен, что за 60 часов не было критичных багов,4 глава почти полностью поломана, избегаешь одного сфотлока, через 10 минут встречаешь другой, половина квестов не сдается, порой до того, что спутники просто умирают или уходят
@mixflashrus
@mixflashrus 8 ай бұрын
Сравнить перемещение в варпе с маршруткой это конечно сильно. Очень заметно что автор текста знаком с вахой поверхностно, отряд инквизиторов к вам уде выехал.
@PiratTV10101
@PiratTV10101 8 ай бұрын
15:31 Надо сделать еще поправочку, предыстория ДАЕТ ВОЗМОЖНОСТЬ изучить специальные навыки-таланты, они не будут сразу изучены.
@icetmzik
@icetmzik 8 ай бұрын
Не в обдиу, но я не понимаю, что Джуби делает среди авторов на сг. Ей самое место на igm где делают такие же максимально нейтральные, обтекаемые текста. Зачем мне слушать про каждую ситуацию и абилку в игре? Я ищу от обзоров экспертного мнения от того, кто любит игры и постоянно в них играет. Я ищу оценку игры на фоне всего вокруг, что связано с играми. Ты реально хочешь в обзоре рассказывать про кровавые поля битвы где мертвые завидуют живым, показывая как нажимаешь 1 кнопку выстрелить?) Все эти литературные фантазии, которые возникают на фоне бедной аналитики лучше оставьте поэтам или тематическим рубрикам. Тут 20 минут воды с типичным выводом "Ну воооот когда починят...". Зачем ты игру-то проходила? Чтобы сделать превью "PAthfinder в космосе" и вывод "когда починят будет круто"? Так эти все выводы сделает средне вовлеченный геймер, посмотрев на трейлер. Целый видос-то зачем ради этого пилить? Тут такой простор для фантазии и на тему олдскульных рпг и сравнение с современным трендом в плане бг3 и общий курс совокотов и посмотреть различия с их предыдущей игрой, да хотя бы личное отношение ко всему увиденному выразить - хоть что-то пожааалуйста. Да даже сам визуальный стиль, технологичность и вселенная вархаммер уже может занять 5 минут рассуждений. Неее, давайте лучше пересказ событий, абилок и поэтичное описание нажатия на скилл без каких-либо личных впечатлений и сравнений. Будто рекламный ролик по игре посмотрел, где просто представлены возможности. Оставьте пожалуйста это все поэтам и обзорам в стиме. И поэтому я не понимаю как на фоне Гальперова, Милязева, Паули и прочих, у которых подача своя всегда личная с разбором любви к тем или иным играм, есть Джуби. Джуби у которой все текста без ГМО и каждая игра это изюм, если ее просто починили. Не тот сайт ты выбрала. Извини( Вот даже нашел типичное толерантное освоение текста: "Кому-то такое обилие текста понравится и он будет вникать в политические тонкости. А кого-то может и оттолкнуть.". А кто-то Васяяяя, а кто-то контроллер, а кто-то любит стаут крепкий, а кто-то кто-то, мы всех будем перечислять? Как делает выводы нормальный автор? "В игре огромное обилие текста и написан он хорошим языком без лишней воды, для тех кто хочет еще больше погрузиться во вселенную. Текст является основой и большим плюсом игры, поэтому всем кто не любит это дело - лучше проходите мимо." - естественно это просто пример не к конкретной игре. Дано описание, оценка, вывод и рекомендация - все. P.S. Когда Кулаков ушел, как же я радовался, что вся эта поэтичная мишура улетела вместе с ним и в том числе изюмы новым нфс и ассассинс кридам. Джуби его, конечно, не побьет в этом, но натыкаясь на такие видосы становится страшно.
@lures6422
@lures6422 8 ай бұрын
Запомните, дети, когда в бг3 на тебя выбрасывают вагон мяса - это шЫдевр, когда в РТ бой заканчивается за 2 раунда - это намеренное растягивание времени
@perya0
@perya0 8 ай бұрын
У Совокотов удивительный подход к играм. Вместо того чтобы сделать хорошую игру на 90 часов, они делают среднюю игру на 120 часов. Просто поразительно насколько это абсурдный подход. Обычно в играх чего-то не хватает: графики, хорошего сюжета, разнообразного геймплея... Потому что разработчикам лень, или нет бюджета. Но Совокоты буквально проделывают кучу работы чтобы делать свои игры хуже, чем эти игры могли бы быть. Они намеренно создают неинтересные лишние механики которые будут растягивать их игру, но при этом вызывать у игроков дополнительное раздражение либо скуку.
@alexisvedner7088
@alexisvedner7088 4 ай бұрын
Про затянутость боевки не согласен, многие противники шотаются, есть множество вариантов продлить свой ход, по спелам нет нагрузки, зачастую юзаешь все
@waslybrain7993
@waslybrain7993 8 ай бұрын
В обзоре не упомянуто, что можно романсить тиммейтов. Словил первых баг в игре как раз после постельной кат-сцены - мой персонаж стал "человеком-невидимкой", т.е. моделька персонажа исчезла полностью, кроме плаща ) Перелёт в другую систему помог вернуть прежний нормальный вид )))
@user-p3826
@user-p3826 8 ай бұрын
Тут есть постельные кат-сцены?)) И как они, интересно, выглядят? Ибо сцены весьма статичны Да и отношения выглядят как ненужный аппендикс Никакой эмоциональной отдачи Можно начать отношения с первого разговора, просто сказавши с дуру что-то приятное
@user-p3826
@user-p3826 8 ай бұрын
Тут есть постельные кат-сцены?)) И как они, интересно, выглядят? Ибо сцены весьма статичны Да и отношения выглядят как ненужный аппендикс Никакой эмоциональной отдачи Можно начать отношения с первого разговора, просто сказавши с дуру что-то приятное
@Azazello123240
@Azazello123240 8 ай бұрын
@@user-p3826 постельных сцен нет. никак они не выглядят. и эти сцены приводят к еще одному снопу багов))
@waslybrain7993
@waslybrain7993 8 ай бұрын
@@user-p3826 Возможно, в каких-нибудь диалогах добавятся варианты. А кат-сцена выглядит как "тёмных экран" - обнялись...темный экран...счастливые лежат рядом на кровати. )
@goodkrol8893
@goodkrol8893 8 ай бұрын
спасибо, ждем годик пока все патчи выйдут
@Zak_Tar
@Zak_Tar 8 ай бұрын
Да и цену скидочную вдобавок к патчам)
@domomud
@domomud 7 ай бұрын
Ого, по ДоВу ролевку сделали!
@user-ro8th5cx4m
@user-ro8th5cx4m 8 ай бұрын
Коротко по игре: сестра Арджента пашет, а пятеро офицеров кадилом машут 😂
@MrKidKiedis
@MrKidKiedis 8 ай бұрын
Там легко можно запороть классы, но можно потом перекинуть прокачку. У меня вообще Паскаль самая машина смерти с мульти-мельтой и двуручным силовым мечом.
@i.v.r.4792
@i.v.r.4792 8 ай бұрын
Код игры писали еретехи. За 130 часов игры утонул в багах, 90% квестов компаньонов не смог пройти. Смотря конечные слайды, понял что процентов 25 игры просто не увидел. Запрашиваю десант адепта сороритас в офис компании.
@user-ly9yr4lx5o
@user-ly9yr4lx5o 8 ай бұрын
А почему не Джуби рассказывает? Её же текст.
@JokerDorsel
@JokerDorsel 8 ай бұрын
Это рубрика ээкск... ээксперименты!
@Zloy_Arbuzik
@Zloy_Arbuzik 8 ай бұрын
Женския голос всегда засирают недалекие в русском ютубе.
@USGras
@USGras 8 ай бұрын
Хочется отметить, что бои кораблей до финала 2го акта тупо непроходимы по большей части, на высоких сложностях. А также абсолбтно недружелюбную прокачку персонажей к новичкам. Т.е. если выбирать только те перки, при лвл-апе, что игра омечает как оптимальные, то босс первого акта софтлокнет игру, в силу своей жирности и мощи. Команда тупо не сожет завалить. Но вот если пошарить на ютубе гайды по прокачке, окажется что наиболее полезные скиллы внизу списка, и если не прокручивать каждый раз эту батарею перков, а выбирать предлагаемые игрой, то так и будешь сосать. Но вот если сперва покурить гайды, то любая схватка будет проходиться за несколько ходов. Причем ходов игрока. И когда первый из противников наконец получит шанс походить, выяснится что половина, есди не б0льшая часть оппонентов уже истреблена. Ну и странно почему не сказали об оптимизации. Игра нещадно грузит систему, при таком-то уровне визуала.
@Mirclz
@Mirclz 8 ай бұрын
Не соглашусь. Не смотрел гайды, выбирал в 85% случаев перки что советовала игра, первого босса прошел со второго раза(в первый раз он просто первой же очередью повалил 3х сопартийцев, и это была сугубо моя ошибка, не так расставился). ГГ у меня оперативник - бандит - мир крепость. Остальные были: Паскаль, Абеляр, Кассия, Инквиз, Арджента. И нормально вынес. При условии что я не хочу душиться и делать мин-макс билды. Играю на среднем уровне сложности
@argon933
@argon933 8 ай бұрын
@@Mirclz так он же писал про высокие сложности, понятное дело на среднем можно не так душиться прокачкой
@orgax
@orgax 8 ай бұрын
+, некоторые сломанные читерные перки в конце или середине списка, рекомендованные часто полный шлак
@nodzeratul
@nodzeratul 8 ай бұрын
Skill issue
@USGras
@USGras 8 ай бұрын
@@Mirclz лол.чувак. Я же сразу написал, в первом же предложении, про высокую сложность. На нормале понятно что можно кататься лицом по клавиатуре и пройтию
@AnnaSok1991
@AnnaSok1991 8 ай бұрын
Сюжет отличный, персонажи разнообразные и глубокие, симпатичная графика и прекрасная стилистика мира. Но... НО! Технически 5 глава вообще не проходима, в 4 куча багов... Первые 2 акта вроде были на бете и их кое-как вылизали. А последние выпустили на авось. Надо как обычно у Совокотов ждать полгода и гору патчей.
@morro6623
@morro6623 8 ай бұрын
Хорошие новости, если про 5 главу речь про зависающую катсцену на одной из планет - это уже пофиксили. Теперь игру можно пройти!🎇🎇🎇(почти наверняка если там на других рутах ещё где какой гадости нет)
@AnnaSok1991
@AnnaSok1991 8 ай бұрын
@@morro6623 нет, я про финальную битву. И квест Мараджая. И квест космодеса. И вообще всё остальное.
@Sayrox21
@Sayrox21 8 ай бұрын
Игру убиваю даже не баги и затянутость боёв, а предельная коридорность и скучный лутинг. Как обычно у котосов бесподобные тексты, но всё же как и прошлые их игры - на любителя. Им стоило сделать копию Tyranny (то есть чуть больше головоломок, меньше лутинга и риалтайм бои, но без прожемания 40 скиллов как в пасфайндере), но имеем что имеем
@Dpak0H
@Dpak0H 8 ай бұрын
Pathfinder крут, одна из самых сложных рпг , берём не глядя)
@barbos1507
@barbos1507 8 ай бұрын
Удивлен что не Иван Лоев обозрел
@ViperWarlord
@ViperWarlord 8 ай бұрын
Этот казуал поставил бы мусор
@this_is_happy297
@this_is_happy297 8 ай бұрын
Иван же вроде не фанат тактик
@tesanix479
@tesanix479 8 ай бұрын
Ну, вот проблемность путешествия в варпе - часть лора. Ибо пользоваться варпом для перемещения - та ещё авантюра. Можно и вообще в прошлое улететь на пару годиков и у будущее на лет эдак 10000. Так что тут всё мелочи
@shogert2370
@shogert2370 8 ай бұрын
Да, вот только в книгах ты это делаешь один раз, а тут это часть геймплея, и когда тебя буквально наказывают за то, что ты решил поиграть, давая в третий раз подряд сражение на подпалубе, пока ты просто пытаешься долететь до квеста на другой половине сектора - это кринж
@user-hy1cw9bo6w
@user-hy1cw9bo6w 8 ай бұрын
Мда, стопгейм в своём репертуаре, одним играм ставят проходняк т.к. оценивают текущее состояние, другим ставят похвально с надеждой на улучшение ситуации.
@VivaKostyan
@VivaKostyan 8 ай бұрын
А том что можно включить скип анимации автоматический , походу узнают ток через год. Хотя справедливости ради , мне всегда была все равно на бои и в Pathfinder было топ что ставишь низкую сложность и так как реал тайм команда сама разбирается а ты чисто историю читаешь, здесь так не получится конечно, а зря я бы с радостью чисто на автобитвы смотрел, а сам читал бы историю))
@Kerrgan471
@Kerrgan471 8 ай бұрын
у меня Аржента тупо не стала разговаривать после личного квеста. Для ускорения боев беру с собой Касю - она делает страшные глаза и у врагом мозги взрываются. Но в целом прикольно
@Antibet_Runnery
@Antibet_Runnery 8 ай бұрын
Это ВАРП в этом и смысл что он сулит угрозу человечеству. Это как бы было не по лору, если бы всё было спокойно.
@shidokasagi5406
@shidokasagi5406 8 ай бұрын
9:05 зато в третьей главе начинается такая ЖОПА что хочется линчевать тех кто плейтестил вторую половину игры ибо скачок сложности просто охрененно необоснованный.
@alexm8295
@alexm8295 8 ай бұрын
Ладно сложность, багов становится на порядок больше
@shidokasagi5406
@shidokasagi5406 8 ай бұрын
@@alexm8295 ага, словил пару критических багов из-за которых пришлось пере проходить две е**** битвы только в 4 главе а в пятой вообще словил критический баг мешающий дальнейшему прохождению. такое чувство что всех эти альфа и бета тестов вообще не было.
@user-hw9tu9kl8e
@user-hw9tu9kl8e 8 ай бұрын
По дову ролевку сделали, ура!
@dirmir4468
@dirmir4468 8 ай бұрын
Это была бы отличная игра, если бы не БАГИ. ВЕЗДЕ
@aleksejm2282
@aleksejm2282 8 ай бұрын
За вами уже выехала инквизиция и серые рыцари после высказывания: «Бога Императора»
@master_flo6465
@master_flo6465 6 ай бұрын
О, этот XCOM нам нужен! Этот XCOM мы берём!
@MegaBarabar
@MegaBarabar 8 ай бұрын
Игра супер. мастхэв для любителей WH40K точно. Баги есть, но это же совокоты и у них лапки. Да и правят активно. p.s. Не понимаю претензий к боевке, причем во многих рецензиях, по мне так куда менее душно (и рандомно!), чем в том же БГ3, по крайней мере на нормале.
@Konkov_Alexei
@Konkov_Alexei 8 ай бұрын
Играем с друзьями, но сказать, что баги за***** - это мягко выразиться. Совершенно непонятно, по какой логике распределены абилки у вражеских юнитов (на самом деле понятно: как попало), ибо на условном 5м уровне моб может иметь абилку 15го. А так - игра нравится.
@sunalore
@sunalore 8 ай бұрын
Подскажи пожалуйста, а как кооп сюжетно подкреплен? Основной торговец а остальные просто спутники безликие? Или как в Divinity второй торговец, или теми напарниками?
@alexm8295
@alexm8295 8 ай бұрын
​@@sunaloreможете своих персов сделать наёмников, можно раздать управление сюжетными
@nodzeratul
@nodzeratul 8 ай бұрын
​@@sunaloreкак в дивинити не получится из-за постройки колоний
@Eston300
@Eston300 8 ай бұрын
"Я просто хочу сесть на варп автобус" - ну так потрать предвиденье навигатора, сделай маршрут безопасным. По желтым линиям по факту спокойно можно летать, там редко что-то прям опасное происходит. Но просто сесть на автобус через ад в другую звездную систему - нихеровое такое желание да. Во время варп переходов происходит слишком МАЛО жести и пиздеца, в угоду игровому процессу, и на горе лору.
@shogert2370
@shogert2370 8 ай бұрын
Чел, предвидение кончается очень быстро, а если не водить с собой Кассию, то ты обречён на испытание говном
@Eston300
@Eston300 8 ай бұрын
@@shogert2370 ну води, она нормальная так то
@Eston300
@Eston300 8 ай бұрын
@@shogert2370 вообще то предвиденье даётся за сканы маршрутов а неизвестных системах, сколько я не брал её с собой - ничего не заметил чтобы прибавлялось.
@shogert2370
@shogert2370 8 ай бұрын
@@Eston300 ага, а потом они кончаются, а нужда летать туда-сюда по всей карте появляется Ты играл вообще в игру дальше первого акта?
@Robert_Nik
@Robert_Nik 8 ай бұрын
Так Зарю несущего слово надо было грохнуть до того, как он снёс шаттл? Ааааа.... Ооооойй
@user-fh7lo4fr7u
@user-fh7lo4fr7u 2 ай бұрын
Дефолтный обзор от стопгамес, как обычно хают любой геймплей просто за то что он есть. Такое ощущение что автора заставили пройти игру и он очень не доволен тем что она больше 15 минут.
@Elislavkat
@Elislavkat 8 ай бұрын
Богоугодное дело. Спасибо
@lithiumfallen5837
@lithiumfallen5837 8 ай бұрын
Выскажусь: моды все поправят. Уже давно не играю в игры без тонны полировки через модификации. Коллективное творчество прекрасно.
@Lapinsky
@Lapinsky 8 ай бұрын
Леман Русс вместо Лемана Расса? МУРАВЕЙНИК вместо Города-Улья? Попахивает ересью, Комиссар...
@Arkarkturus
@Arkarkturus 8 ай бұрын
Какие же все таки разные получаются обзоры у вас, когда вы сами поиграли и когда с бумажки читаете)
@JackmanGomel
@JackmanGomel 8 ай бұрын
Согласен
@ElaKorte
@ElaKorte 8 ай бұрын
Игра крашнулась и намертво сломала мне прохождение как раз при переходе с 3 акта в 4. Было так больно и обидно, что я аж игру удалила )
@machual
@machual 8 ай бұрын
У меня так было с обеими частями Pathfinder. По итогу мне их игры нравятся, но пройти до конца не судьба(
@ElaKorte
@ElaKorte 8 ай бұрын
@@machualжиз, жиз. Всегда старалась играть в их игры спустя хотя бы годик, но так хотелось сразу засесть… эх
@kik561
@kik561 8 ай бұрын
Прошёл за 85 часов. Про ваху до этого только лорные видосы смотрел и откровенно плевался, но в игре сеттинг зашёл. Из багов штук десять визуальных глитчей и 4 софтлока на квестах компаньонов в последней трети игры, все смог пофиксить тойбоксом. Наверно, ещё в механиках что-нибудь было нерабочее, но я играл на нормале и к середине второго акта тупо сломал игру связкой два офицера+ирлиет - как только копится первая полоска моментума - поле просто зачищается одной кнопкой. Единственное, что удивило - очень легкая секретная концовка, в пасфайндерах без гайдов на неё вообще было невозможно выйти, а тут она одним квестом открывается.
@Cypher-sn3bt
@Cypher-sn3bt 8 ай бұрын
Несанкционированный псайкер - неподготовленные живые врата для демонов. На корабле в варпе. Что может пойти не так?
@aratropia2828
@aratropia2828 8 ай бұрын
Интересный факт. В отличии от балдурсгейта тут, ход врагов и свои анимации можно ускорить в 5 раз, что сделает бои в 3-4 раза быстрее...
@user-hx5xu3oj1z
@user-hx5xu3oj1z 8 ай бұрын
В бг3 и врагов раза в два меньше. А мусорных врагов раза в 3
@Butterbrod47
@Butterbrod47 8 ай бұрын
Разрабы так и не добавили романа с Аржентой, так что 1/10
@fpa-ltixd625
@fpa-ltixd625 8 ай бұрын
она уже занята - у нее в паре Бог Император¯\_(ツ)_/¯
@iditevjopu9406
@iditevjopu9406 8 ай бұрын
С тупой и примитивной стеной ты и у себя дома можешь любиться
@naklikal
@naklikal 8 ай бұрын
Бутерброд посягнул на невесту Императора?! Что за Архиересь?!!
@Butterbrod47
@Butterbrod47 8 ай бұрын
@@naklikal Тау романсить тоже ересь, но командору на это насрать
@naklikal
@naklikal 8 ай бұрын
@@Butterbrod47 где там тау? Ты что, путаешь синеньких гроксолюбов тау и длинновязых телепатов эльдаров?
@Scooter522
@Scooter522 8 ай бұрын
Не соглашусь с текстом на тему "бл* случайные события во время перелётов хнык-хнык". А лучше просто молча взять и перелететь?! Я за 32 часа не нашёл ни одного похожего события. Что довольно таки классно разнообразит игру.
@ravenfly755
@ravenfly755 8 ай бұрын
Ну вообще то "Морриган не одобряет" тут есть, просто скрытое и аукнется не сразу))
小丑把天使丢游泳池里#short #angel #clown
00:15
Super Beauty team
Рет қаралды 34 МЛН
OMG what happened??😳 filaretiki family✨ #social
01:00
Filaretiki
Рет қаралды 10 МЛН
Идеально повторил? Хотите вторую часть?
00:13
⚡️КАН АНДРЕЙ⚡️
Рет қаралды 17 МЛН
Why do people play STALCRAFT?
30:51
StopGame
Рет қаралды 256 М.
PATHFINDER - ЭТО ЖЕСТЬ
37:28
TheDRZJ
Рет қаралды 530 М.
When the world is against the player [Scary, cut it out!]
42:44
НЕНАВИЖУ КОМЬЮНИТИ 🤬 WARHAMMER 40000
22:16
Михас
Рет қаралды 118 М.
Тирлист всех Warhammer игр
38:38
Golden Man
Рет қаралды 35 М.
The story of the failure of The Day Before. An investigation
34:13
Обзор Warhammer 40,000: Darktide
16:49
StopGame
Рет қаралды 644 М.
Alan Wake 2 | Сюжет НЕ_Вкратце
3:46:01
Metalyst
Рет қаралды 4,9 МЛН
Какого черта происходит в Warhammer 40k
37:10
Егор Клёнов
Рет қаралды 707 М.
Get 10 Mega Boxes OR 60 Starr Drops!!
1:39
Brawl Stars
Рет қаралды 13 МЛН