War Thunder: Полигон | Эпизод 12

  Рет қаралды 85,896

War Thunder. Официальный канал

War Thunder. Официальный канал

7 жыл бұрын

В эфире “Полигон” - еженедельная передача для танкистов и пилотов War Thunder.
Смотрите в этом выпуске:
Рассказываем, как игра рассчитывает пробития и рикошеты;
Ла-5: история о том, как один человек может лишить армию самолета;
Полевая почта: разработчики отвечают на ваши вопросы!
Но сначала...
Боевое, взлетное, посадочное положение: говорим о закрылках.
Скачать игру: warthunder.ru/download
Наш сайт: warthunder.ru
Форум проекта: forum.warthunder.ru
Мы Вконтакте: warthunder
Твиттер: / warthunder
G+ plus.google.com/+Warthunder/p...
OK: ok.ru/warthunder.official.

Пікірлер: 833
@Games-lp7tt
@Games-lp7tt 7 жыл бұрын
Здравствуйте! Обожаю вашу игру, за красоту, простоту и за реализм. Это даже не вопрос, а просьба: Очень бы хотелось видеть в вашей игре пехоту, к примету с ПТРД (Противотанковое однозарядное ружьё образца 1941 года системы Дегтярёва и другим оружием) это был бы уровень, которого еще некто не достиг! Успехов всему коллективу, и Удачи!
@user-mj9hs6tx9h
@user-mj9hs6tx9h 7 жыл бұрын
Выпуск очень понравился, и обучение и история, продолжайте в том же духе!
@dalizelenograd1779
@dalizelenograd1779 7 жыл бұрын
Как всегда, кратко, информативно, интересно!
@Spdif77
@Spdif77 7 жыл бұрын
Перегрев оружия у танков и зениток отсутствует! Из пулеметов и пушек можно поливать, пока не кончатся снаряды/патроны. Почему же на самолетах есть перегрев оружия? P.S. И не надо говорить про охлаждение, как внутри танка охлаждение может быть лучше, чем на обдуваемым потоком воздуха самолетом на высоте?! Причем пулеметы на танках или внутри, или это просто станковые пулеметы. Зенитки просто воообще атас, на любой можно зажать гашетку и все. Ответьте, пожалуйста, разработчики!
@Spdif77
@Spdif77 7 жыл бұрын
В топ, ребята!
@dalizelenograd1779
@dalizelenograd1779 7 жыл бұрын
А как же оружие "перегрето", оружие "заклинило"? Это с не прокаченным экипажем... а топовые с ведром воды стоят - их просто невидно рейтинг игры не позволяет 18+ же.
@user-tc6ne2rb9w
@user-tc6ne2rb9w 7 жыл бұрын
как это нет перегрева?а кугельблитц через 10 сек.пальбы начинает плеваться!
@ann_chor99
@ann_chor99 7 жыл бұрын
перегрев как в аркаде, так и в рб есть, сам на амерах и наших проверял, пол обоймы зажима и орудие просто выхаркивает пули, как будто из стволов пулемётов сделали розочку
@galaxykomi
@galaxykomi 7 жыл бұрын
есть только у кугельблиц даже после повторного возрождения кугель стреляет в стороны фейерверком а у других зениток он отсутсвует напрочь это правда
@dimaromanika6804
@dimaromanika6804 7 жыл бұрын
спасибо большое долго мучался с закрылками
@user-vm5bp1bo5t
@user-vm5bp1bo5t 7 жыл бұрын
спасибо за исторические факты
@user-pe8kd3qq6j
@user-pe8kd3qq6j 7 жыл бұрын
Здравствуйте, уважаемые разработчики! У меня к вам такой вопрос: не планируется ли добавление в игру более поздних реактивов? Ведь в игре уже есть наземная техника 1970-х! Почему бы и не добавить, например, МиГ-19 и F-100 суперсейбр? Про МиГ-21 и Фантом я не говорю...Насчет огромных скоростей - у земли эти самолеты лишь недалеко могли уйти от скорости звука. Еще к реактивам можно добавить ракеты ВВ. Ну круто же! Добавите флот, реактивы более поздних поколений, хорошая пиар-компания - и поток игроков обеспечен! Парни, го эту запись в топ, чтобы разработчики увидели.
@user-sh4vy5py9r
@user-sh4vy5py9r 7 жыл бұрын
Когда про расчёт пробития/непробитя использовали стааарый текст) Его ещё вроде использовали в видео уроках для war thender!)
@majlou_koteuka427
@majlou_koteuka427 4 жыл бұрын
Обожаю Рубрику "Полигон"
@leha7908
@leha7908 7 жыл бұрын
дорогие разработчики у меня есть такая идея например делаешь окуратную посадку где нибудь на поле и чинишься можно починить жёлтые части полностью а если часть самолёта красная то её можно починить на время добишь в скоре она опять будет борохлить или выведенна из строя.
@user-zd8lp3lz2w
@user-zd8lp3lz2w 7 жыл бұрын
мне кажется нет, но надо посмотреть на разработчиков!
@No-zn6xq
@No-zn6xq 7 жыл бұрын
На форум с предложениями.
@leha7908
@leha7908 7 жыл бұрын
Вредина No1 Скиньте пж ссылку на сайт где сами разработчики читают и отвечают
@No-zn6xq
@No-zn6xq 7 жыл бұрын
Leha 007 вбей в поисковике что то типо "форум war thunder"
@user-fx6pg8bd6n
@user-fx6pg8bd6n 7 жыл бұрын
беда в том что в поле повреждённые модули не починишь. т.к. большинство требует замены при повреждении. (хотя я и знаю что экипаж велингтона мог чинить дыры в корпусе прямо в воздухе, но это уже из разряда исключений)
@user-lk8oc8cc6y
@user-lk8oc8cc6y 7 жыл бұрын
Еще хотелось бы понять вот какую штуку: прокачиваются пять членов экипажа (мехвод, командир, заряжающий, радист, наводчик). А если в танке 3-4 члена экипажа? распределяются ли прокачанные отсутствующими бойцами умения между членами экипажа? Например в танке 4 человека и нет радиста. На кого ляжет дальность радиосвязи. точность целеуказания, время вызова арт поддержки выкаченные в топ?
@MarcusKeln
@MarcusKeln 7 жыл бұрын
УРААА, ПОЛИГОН)
@antonyblock
@antonyblock 7 жыл бұрын
будет ли улучшена работа закрылок? поясню. 1-е На Ме.109 закрылки выпускались путем ручного вращения штурвала и занимала эта операция примерно 20-30 секунд. разумеется, в пылу маневренного боя одновременно выпускать/убирать закрылки и работать ручкой управления двигателем немецкий пилот просто не мог - левая рука у всех одна :-) В Warthunder эти две взаимоисключающие операции можно выполнять одновременно, что не реально и не исторично. (как предложение: когда игрок двигает РУД вперед/назад выпуск/уборка закрылок приостанавливается) 2-е На советских Яшках (1/7/9/3) закрылки выпускались/убирались пневматической системой. если пилот открывал кран системы выпуска закрылок на слишком большой скорости, то давление набегающего потока воздуха не давало закрылкам выйти полностью. лишь после снижения скорости до примерно 400 км/ч закрылки становились в посадочное положение. в Warthunder же при попытке выпустить закрылки на большой скорости приводит к их отрыву, что неисторично. (как предложение: на Як-ах при нажатии кнопки ЗАКРЫЛКИ на высокой скорости задержать выполнение операции до снижения скорости до 400 км/ч. Что, кстати, УЖЕ реализовано в "Ил-2 Битва за Сталинград")
@MrRusSerb
@MrRusSerb 7 жыл бұрын
Уважаемые разработчики! Обратите внимание на ситуацию с респом в танковых боях. Зачастую бои заканчиваются, когда один танк из команды доезжает до чужого респа и горе, если это бой с одним респом. Ты возрождаешься и вместо того, чтобы спасать ситуацию через 20 секунд ловишь снаряд и финита-ля комедия и так погибает иногда танков 10, которые могли играть и играть. То есть фактически борьба идёт не за точки или уничтожение танков, а за пробитие пути или обход противника с целью подойти к респу на расстояние выстрела. Зная, что тебя на респе уже ждут проще выйти из боя, чем страдать или выйти на самолёте, но это минимально влияет на бой, когда на земле уже никого нет и не будет. Предлагаю сделать область, где танки возродившись не могут быть уничтожены, но сами смогут причинять ущерб, так не будет соблазна заниматься стрижкой фрагов.
@timon3330
@timon3330 7 жыл бұрын
доброго дня. вызывает интерес , сей технический прогресс- будет ли введена плашка "выключения ночи" в опциях?в СБ боях неудобно подкручивать постэффекты, чтоб разглядеть, приходится покидать бой(вопрос о сб в небе)
@borius51rus82
@borius51rus82 7 жыл бұрын
Вопрос по BV.238, в энциклопедии указано, что у него в боковых окнах были установлены пулеметы MG-131, будут ли они присутствовать в нашей модели? Также интересуют другие виды бомбовых нагрузок, к примеру, 4х1000 кг
@lll_sof7781
@lll_sof7781 7 жыл бұрын
Улитки будите ли вы менять звуки моторов и выстрелов. И будут ли японские танки
@user-my6xe6nl2s
@user-my6xe6nl2s 7 жыл бұрын
Будут ли введены танкетки? На Игромире начался анонс японской наземки, и, поскольку они в больших масштабах использовали танкетки, хотелось бы увидеть их в игре!
@kyloren6432
@kyloren6432 7 жыл бұрын
а что это?
@MaBeanut
@MaBeanut 7 жыл бұрын
Это мини танки,в основном разведчики.
@enterchannelname6554
@enterchannelname6554 7 жыл бұрын
пулеметный шлак
@user-cc8pd8vd9s
@user-cc8pd8vd9s 7 жыл бұрын
Будет ли дополнена визуальная составляющая повреждения самолетов? (сминание крыльев, отрыв иных деталей самолета помимо реалезованных)
@zor1q
@zor1q 7 жыл бұрын
А вы не думали, чтобы после симуляторов военной техники сделать игру под знамением War Thunder про пехоту. То есть, шутер от 1 лица про Вторую мировую войну, по типу Red Orchestra, Heroes & Generals и ранних Call of Duty. И вообще, какие планы после релиза корабликов, кроме поддержки уже существующих игр?
@enterchannelname6554
@enterchannelname6554 7 жыл бұрын
я бы поиграл в такое)
@antonyblock
@antonyblock 7 жыл бұрын
в Operation Flashpoint, Armed Assault, Battlefield, Call of Duty и еще куче онлайн-шутеров можно полетать на самолете/вертолете, пересесть в танк/броневик/САУ, а потом побегать с автоматом/пулеметом. в Тундре я ОЧЕНЬ хотел бы иметь такую возможность.
@resdicker4251
@resdicker4251 7 жыл бұрын
они еще вроде как мировую войну пилить будут
@endernasa7062
@endernasa7062 7 жыл бұрын
уже есть. Enlisted
@igorvolhen9855
@igorvolhen9855 7 жыл бұрын
Когда в настройках сделают раздельное управление для самолётов и танков (в дальнейшем и для кораблей)? Когда дадут возможность менять местами экипаж в ангаре для удобства? (ставил танки под ветками развития, но прошло много времени и появились новые ветки между старыми, а обученный экипаж так и остался на своих местах, что крайне неудобно) Когда появятся свои прицелы для каждого танка разных наций? Когда добавят автосмену камуфляжа в соответствии с картами?
@denisgreenov1331
@denisgreenov1331 7 жыл бұрын
хоть бы по фоткам показывали что такое радиальный двигатель --- конечно многим не интересено искать но много может запомнится ! Да и в военной индустриальной технологии изготовлении двигателей было ооочень много прорывов и интересных изобретений!
@eugeneskytail1739
@eugeneskytail1739 7 жыл бұрын
Показательный кил Чаффи через гуслю 5:01 - о да, это рассчеты сложные)
@user-ky1te4qt7g
@user-ky1te4qt7g 7 жыл бұрын
Опять большая часть ответов на вопросы БЕСПОЛЕЗНА! Особенно часть про ПТУРы.
@dmitry1463
@dmitry1463 7 жыл бұрын
будет ли возможность выбора погоды и времени суток в бою например 2 команды сформировались и за 20 сек надо проголосовать участникам боя чтобы выбрать погоду и время суток
@panarpwnz2592
@panarpwnz2592 7 жыл бұрын
будут новые немецкие реактивы?
@MaBeanut
@MaBeanut 7 жыл бұрын
Согласен!!!
@_illuminat1771
@_illuminat1771 7 жыл бұрын
+
@user-mh1eb7zf7r
@user-mh1eb7zf7r 7 жыл бұрын
F-100 Super sabre например?
@dewolf4212
@dewolf4212 7 жыл бұрын
Стати да здравый вопрос, на CL-13 Брауненги M3 которые не наносят урона, а МиГ-15 ну это зашквар.
@legake
@legake 4 жыл бұрын
Я из будущего. ДА, будут
@erhardtvonrheindars9984
@erhardtvonrheindars9984 7 жыл бұрын
Здравствуйте, будут ли введены разные прицелы например для немецкого тигра четвёрок те прицел с сеткой из треугольников, если волнует вопрос как же другие игроки будут играть с разными непревычными прицелами просто в настройки кинуть соответствующюю кнопку!?
@ilya007rus6
@ilya007rus6 7 жыл бұрын
будут ли события , где вновь можно будет заполучить эксклюзивную технику типа и 301 или fw рама , кв 220 и т.д.
@alexprays7923
@alexprays7923 7 жыл бұрын
Здравствуйте! Будут ли еще водится в германскую ветку развития, реактивы ранних и поздних модификаций?
@user-hi9um4vj5i
@user-hi9um4vj5i 7 жыл бұрын
Привет а будут добавлять Kugelpanzer,Landkreuzer P.1000 "Крыса" в немецкой ветки или как боссы
@Shagrat174
@Shagrat174 7 жыл бұрын
когда про закрылки расказываете - музыка на заднем плане - название плиз) всем спасибо
@user-ji7rr2de9k
@user-ji7rr2de9k 7 жыл бұрын
хотел бы узнать будут ли ранняя бронетехника 1 ранга типа ( бт-2 МС-1 Т-II "Лукс" ) или может быть новые страны вроде Франция д.р , а как там насчет японской техники будет ли она достигать 2-3 ранга
@user-se4yk9ri8v
@user-se4yk9ri8v 7 жыл бұрын
Будут ли когда нибудь введены в игру "Продвинутые" погдные условия? Например смерчи, тайфуны(на смолетах это будет смотреться красиво, а также ведь в игре не реализован ветер и нужно сделать так, чтобы он влиял на поведение самолетов), водовороты(Для боев кораблей) и так далее Будет ли возможность разрушать здания на таких картах как польша, хюртгенский лес? Будут ли бомбы оставлять большие воронки, а не только текстуры выжженной земли? Будет ли возможность ломать стены зданий именно тараном танков? Заранее спасибо, если ответите
@user-yx5tz3nd2x
@user-yx5tz3nd2x 7 жыл бұрын
Есть ли какая-то вероятность введения более крупных боёв, чем 16*16? Хотя бы для полков или в виде отдельного события.
@mikegr2840
@mikegr2840 7 жыл бұрын
прекрасно :-)
@user-ye8km3hy6r
@user-ye8km3hy6r 7 жыл бұрын
Что с режимом мировой карты? Режим будет доступен только для кланов или для всех игроков? Конечно для всех интереснее будет! Спасибо за творчество!!!
@mauorenko
@mauorenko 7 жыл бұрын
текст про расчёт пробития по новой записывали или взяли со старого ролика? А то я его найти не могу
@TheDinamoRus
@TheDinamoRus 7 жыл бұрын
Будут ли снаряды с инфракрасной головкой самонаведения такие как sidewinder и Hellfire?
@user-tc6ne2rb9w
@user-tc6ne2rb9w 7 жыл бұрын
Когда вы уже сделаете симуляторные полковые бои??Сколько ждать?
@Burgdorf_W
@Burgdorf_W 7 жыл бұрын
Можно ли будет в дальнейшем на свой вкус выбрать задержку и чувствительность взрывателя снаряда?
@user-qm6rs6jb5h
@user-qm6rs6jb5h 7 жыл бұрын
Привесцтвую когда можно будет в пробном режиме выбрать танки которые будут стоять и не двигается
@Bloodrei100
@Bloodrei100 7 жыл бұрын
а не думали вы ввести ХП в аркаду(танковую), что привлечет много игроков с других проектов, упростит в какой то мере прокачку топовой техники, а другие режимы оставить без изменения.
@fly_gamer2862
@fly_gamer2862 7 жыл бұрын
ох ё , я даже вспомнил как на на су-152 фугасом рикошетнул от тигра
@Anton.Valeryevich
@Anton.Valeryevich 7 жыл бұрын
Когда у зениток оборудованных РЛС появятся видимость маркеров и расчёт упреждения?
@diverseplay6700
@diverseplay6700 7 жыл бұрын
Как вы снимаете такие красивые ракурсы для видео. (Если можно, то по подробнее)
@olegfomenko5007
@olegfomenko5007 7 жыл бұрын
появится ли возможность пробного вылета на всех машинах а не только на доступных?
@analny_vyhlop
@analny_vyhlop 7 жыл бұрын
Будут ли введены отдельные миссии для танков (реконструкции исторических боев)?
@mineded.
@mineded. 7 жыл бұрын
здравствуйте .можно ли сделать отключения или включения ночных боев по желанию ,а то когда ночная игра начинается не охото бросать игру и подводить парней
@MsArtemis25
@MsArtemis25 7 жыл бұрын
почему нелзя чтоб показывало и реальную скорость и приборную одновременно? тоесть и spd и ias? зачем выберать из этих двух не лучше ли чтоб отоброжало обе? спасибо ща ответ
@user-br3qe8yf7h
@user-br3qe8yf7h 7 жыл бұрын
Хм...А будут ли кампании для танков?Типа как у самолетов,где там уничтожаешь самолеты противника,отбиваешь атаки бомбардировщиков и т.д?
@archangelgame9040
@archangelgame9040 7 жыл бұрын
привет гайдзим и игромания будет ли ветка епонских танков буду очень рад
@user-mh1eb7zf7r
@user-mh1eb7zf7r 7 жыл бұрын
Здравствуйте, будет ли введена система динамической защиты на танках, ну ходь какая-то защита от кумунетивов будет?
@user-eo6be7qh2g
@user-eo6be7qh2g 7 жыл бұрын
Здравствуйте! Если вы уже говорили о возможности введения в игру танка ИС-7 как акционного, то возникает резонный вопрос: Будут ли (хоть когда-нибудь) введены такие экземпляры, как Объект 268 и Объект 263? Ведь орудие Объекта 263 практически идентично орудию ИС-7, а Объект 268 и вовсе был разработан на базе уже веденного в игру танка Т-10М.
@alexqust
@alexqust 7 жыл бұрын
Будет ли добавлен аркадный (или реалистичный ) бой где будут и танки , и самолёты , и корабли .
@user-gd7yf3es3g
@user-gd7yf3es3g 7 жыл бұрын
когда будет исправлено заброневое воздействие?(я про боеуладки, не детонирующие от попадания кумулятивных снарядов и т. д. и т. п.)
@asfalight9411
@asfalight9411 7 жыл бұрын
Ожидать ли в игре упомянутые ранее в Полигоне самолеты ГУ-82 и G. 91 ?
@ksenonszed4020
@ksenonszed4020 7 жыл бұрын
Здравствуйте. насчёт погоды, можно сделать ночные и с плохой видимостью бои по чаще ?
@user-bj7dx7hm8t
@user-bj7dx7hm8t 7 жыл бұрын
будете ли вы добавлять ещё какую нибудь стану в танках, и еще один вопрос, когда примерно в игре появятся корабли ?
@user-nm1tm2cu9e
@user-nm1tm2cu9e 7 жыл бұрын
будет ли в будущих обновлениях введена новая ветка кораблей эсминцов линкоров итд
@la11ipop42
@la11ipop42 7 жыл бұрын
что-нибудь планируется на день рождения War Thunder?? хотелось бы увидеть что-нибудь интересное))
@user-io6ki4oq9k
@user-io6ki4oq9k 7 жыл бұрын
А будут ли ис 2м или т10 м с автоматом заряжания??? А также стабилизаторы у тех танков, у которых они были????
@riodim1
@riodim1 7 жыл бұрын
Когда введут дополнительную информацию: двигатель, масса и т.д., в карточки самолётов?
@user-op7qs3pd9x
@user-op7qs3pd9x 7 жыл бұрын
Будет ли в последующих обновлениях добавлена более детальная настройка тренировочных боев ? ; к примеру : выбор техники для ботов ,возможность поставить задачи ботам ( уничтожать противника не захватывая точку и тд..),и разделять ограничение по количеству игроков и ботов не зависимо друг от друга .
@annysheiland3602
@annysheiland3602 7 жыл бұрын
И да 2 Супер вопрос введут Режим Реактивные превозки Пассажиров на Боинге 737-500 и AirBus А321 И А380???
@uladku
@uladku 7 жыл бұрын
Доброго времени суток. Полигон. Хочу давно узнать - будут-ли когда-нибудь танки Японской Империи7
@_CiTRAMON_85
@_CiTRAMON_85 7 жыл бұрын
Планируется ввод новых поршневых бомбардировщиков США,или B-29 так и останется топовым поршнем в ветке развития?Хотелось бы что нибудь с более мощным оборонительным вооружением,чтоб с ту 4 конкурировать можно было.
@MrRCViper
@MrRCViper 7 жыл бұрын
Улитки - а что это за надпись такая интересная на 2:48, на левом крыле Ки-84 ? у нас 12+ или как ?
@user-lk8oc8cc6y
@user-lk8oc8cc6y 7 жыл бұрын
Добрый день. Не могли бы Вы в двух словах описать экономику игры. Как максимально эффективно получать серебро без прем-техники и аккаунтов? Какие единицы техники их ранг, за какие действия идет максимальная прибыль, а за что сильнее всего накладываются штрафы. Хотелось бы знать точно как это работает. Спасибо!
@ivanko11rus
@ivanko11rus 7 жыл бұрын
Будет ли введену повторное пробитие?Есл иснаряд попадает в одну и ту же точку 2 раза то броня после первого снаряда уменьшается>
@user-th6ru7di2p
@user-th6ru7di2p 7 жыл бұрын
Здравствуйте. Будут ли введены разнообразные прицелы на танках и, будет ли увеличение зума?
@BoolichBlackNeko
@BoolichBlackNeko 7 жыл бұрын
Планируется ли введение вида от первого лица для стрелков на бомбардировщиках?
@bratishka7609
@bratishka7609 7 жыл бұрын
Будут ли в игре т-54/55 армии ГДР? как МиГ-15 в воздушной ветке, была бы альтернатива леопарду
@artush2083
@artush2083 7 жыл бұрын
планируется ли вводить американские танки на бр 5.0-6.0, ато на этом не хватает чего то хорошего
@skartem4772
@skartem4772 7 жыл бұрын
Здравствуйте , Гайдзин и Журнал Игромания! Я хотел бы спросить: введёте ли вы ветку японских танков в Вар Тандер? Просто в совместные бои без танков не зайти.
@user-bv7bv4pl4u
@user-bv7bv4pl4u 7 жыл бұрын
будет ли ввеелден в игру ил 20 особенно интересно будет помотреть на реализацию авиационных гранат
@nifair_29
@nifair_29 7 жыл бұрын
День добрый Gaijin! Будут ли введены еще самолеты Сухого? Допустим такие как: Су-1/Су-3, Су-7, Су-9, Су-10, Су-11 и другие машины
@Gh0t1ck
@Gh0t1ck 7 жыл бұрын
Улучшается ли регистрация попадания ? Были моменты , когда зенитка могла уничтожить танк скорострельностью,из за того, что попадание просто не успевали просчитываться , а на полях игры появился вулкан с дикой скорострельностью.
@sharkgame614
@sharkgame614 7 жыл бұрын
Когда реализуют попадание в шину или диск колесной техники???Почему танки на Гуслях при попадании ремкаються а колесная техника нет???
@padberg949
@padberg949 7 жыл бұрын
уважаемые разработчики скажите будут ли вводится в игру японские танки и другие нации
@alexvoronoy4018
@alexvoronoy4018 7 жыл бұрын
Когда будут реализованы РЛС для той техники на которой они устанавливались? (Р-61, F-86, Шилка и т.д) И как это будет выглядеть?
@stacylostcoast2751
@stacylostcoast2751 7 жыл бұрын
Приветствую, как скоро планируются иконки танкистов для профиля игрока? А то иконки пилотов есть, а танкистов не наблюдаем:(
@buryi_smak
@buryi_smak 7 жыл бұрын
Может ли быть, что в игре пройдёт событие посвященное первой мировой (с техникой того времени соответственно)?
@SamuraiKryak
@SamuraiKryak 7 жыл бұрын
что за музыка играла во время показа использования закрылок?
@vladimirantonov6049
@vladimirantonov6049 7 жыл бұрын
Дратути, а будет ли в игре БМ-13 ? Вроде бы как уже подобные установки есть и на катере проекта 1124 уже будет данная установка, грузовики ЗИС вроде бы тоже в игре есть.....
@seavenom3479
@seavenom3479 7 жыл бұрын
Будут ли продолжение топовых реактивов США? Например: F 100 Super Sabre, F 105 Thunderchief.
@MrVideo-ds1tc
@MrVideo-ds1tc 7 жыл бұрын
Здравствуйте.Будет ли представлен в игре танк Т-150 (более бронированная модификация Кв-1)
@battle_mech443
@battle_mech443 7 жыл бұрын
будут ли наконец-то увеличены до нормальной длины ВПП на картах для совместных боёв? если самолёты 1-3 рангов не испытывают проблем с посадкой на них, то для самолётов 4-5 рангов это иногда и вовсе невозможно сделать без особой предварительной подготовки или без воздушного тормоза
@user-ww7mk3bp4w
@user-ww7mk3bp4w 7 жыл бұрын
планируется ли добавление французской ветки исследования и если да то когда примерно её введут ?
@tacticoolraider6960
@tacticoolraider6960 7 жыл бұрын
Добра! Скажите, планируется ли ввод в игру немецких подвесных авиационных противотанковых ракет Панцерблиц (Panzerblitz I, II, III) ?
@VA_27
@VA_27 4 жыл бұрын
А ПНВ всё-таки добавили)
@user-fj5kf7mu5j
@user-fj5kf7mu5j 7 жыл бұрын
Привет, на многих самолетах были фары.Например Американский Корсар. Фары будут или нет
@user-ht7tb6rt1f
@user-ht7tb6rt1f 7 жыл бұрын
Здравствуйте будет ли введён вид от первого лица внутри танка или внутри бомбардировщика
@user-xs5gj7lt9n
@user-xs5gj7lt9n 7 жыл бұрын
такой вопрос , что делать когда ты идешь на самолете вверх , но тут сбрасывается скорость и ты уходишь в сваливень ?
@nabenho10
@nabenho10 7 жыл бұрын
Ожидается ли введение итальянской ветки (самолеты, танки, может быть и флот)?
@user-kd6vs4mq5h
@user-kd6vs4mq5h 7 жыл бұрын
Будет ли продолжение рубрики "Вредные советы"Большинству игроков оно нравится
@user-rd9ql6rf8y
@user-rd9ql6rf8y 7 жыл бұрын
Будет ли голосовое общение в игре? Сейчас кроме чата и ограниченного кол-ва голосовых команд нет никаких способов коммуникации с остальными игроками.
@vertolet06
@vertolet06 7 жыл бұрын
Рассматривается ли пополнение советской ветки средних танков, машиной Т-55? Она могла бы составить достойную пару Т-62 в сетапе топовых боев. И переход от Т-54 к Т-62 был бы более плавным, без большого временного и технического разрыва.
@b4xman276
@b4xman276 7 жыл бұрын
будут ли введены ракеты для f9f-8 cougar,Типа AIM-9 Sidewinder? И будет ли введение ещё каких то реактивных самолётов для США?
@Kuzmich010
@Kuzmich010 7 жыл бұрын
Пока в тундре снаряд - материальна точка, все ваши расчеты идут лесом, ибо они не имеют смысла без учеба физической формы снаряда
@BoolichBlackNeko
@BoolichBlackNeko 7 жыл бұрын
Дык форма снаряда учитывается. Тупой, острый, колпачки, наконечники, ну и сам диаметр имеет значение
@google5355
@google5355 7 жыл бұрын
то что вы назвали это условности, в игре они просчитываются поверхнастно, ибо иногда снаряд рекошетит тогда когда-бы реальный не срикошетил.
@Kuzmich010
@Kuzmich010 7 жыл бұрын
Алексей Булыженков Ты теплое с мягким путаешь. То что ты перечислил в игре учитывается только как показатель вероятности рикошета. На форуме куча баг-репортов о сказочных пробитиях 120+ мм снарядов в 10 мм щели триплексов и вентеляторов избегая брони. если бы снаряд был физическим объектом с формой, весом и плотностью, рикошеты обсчитывались иначе, да и появилась бы такая занятная вещь как застревание снарядов под башней с последующим клином ее, застревание снарядов в броне и т.п
@BoolichBlackNeko
@BoolichBlackNeko 7 жыл бұрын
Это уже проблема моделей пробития и общих багов игры, коих итак хватает. Точно так же есть ситуации когда жирные снаряды не пролазят, пролазят, рикошетят, не рикошетят, улетают на марс, отправляют на марс танк. Просто по факту не имеет же значения точка снаряд или полноценный снаряд, если при касании с броней все равно учитываются все эти характеристики. Но при этом полноценная модель снарядов не лучшим образом скажется на производительности. Так что модельки снарядов в полете конечна идея правильная и разумная, но на мой взгляд можно реализовать геометрию снарядов другим образом Лишь бы улитки все красиво сделали
@Kuzmich010
@Kuzmich010 7 жыл бұрын
Алексей Булыженков Все проще делается, не надо делать полигональную модель болванки, достаточно не одной, а несколькольких точек, которые и будут создавать объем и размер снаряда. И да, как раз таки есть разница точка или тело, ведь точка спокойно пройдет и в миллиметровый стык брони, или зацепится и нормализуется за такой же выступ, в то время как снаряд-тело срикошетит или застрянет, т.е как раз таки учитываются НЕ ВСЕ характеристики модели бронепробития/повреждения. Я уж не говорю о изменении, изменении Карл! урона от каморников в угоду баланса
@eugeneivanson
@eugeneivanson 7 жыл бұрын
Будут ли ещё добавлены советские торпедоносцы или летающие лодки?
@rockso6490
@rockso6490 7 жыл бұрын
в обновлении 1.63 добавили новые зенитки, реализованы их мобильные радарные установки в игре ?
War Thunder: Полигон | Эпизод 14
13:47
War Thunder. Официальный канал
Рет қаралды 120 М.
Luck Decides My Future Again 🍀🍀🍀 #katebrush #shorts
00:19
Kate Brush
Рет қаралды 8 МЛН
БОЛЬШОЙ ПЕТУШОК #shorts
00:21
Паша Осадчий
Рет қаралды 7 МЛН
Smart Sigma Kid #funny #sigma #comedy
00:25
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 8 МЛН
War Thunder: Полигон | Эпизод 28
14:12
War Thunder. Официальный канал
Рет қаралды 69 М.
War Thunder: Полигон | Эпизод 6 "Нестандартные подходы"
11:29
War Thunder. Официальный канал
Рет қаралды 81 М.
War Thunder: Полигон | Эпизод 15
12:26
War Thunder. Официальный канал
Рет қаралды 82 М.
War Thunder: Полигон | Эпизод 11
15:03
War Thunder. Официальный канал
Рет қаралды 114 М.
War Thunder: Полигон | Эпизод 24
14:29
War Thunder. Официальный канал
Рет қаралды 71 М.
САМЫЕ МЕРЗКИЕ ТАНКИ США в War Thunder
38:20
War Thunder: Полигон | Эпизод 13
14:00
War Thunder. Официальный канал
Рет қаралды 81 М.
Я ВЗЯЛ МАН ЮНАЙТЕД НА 10 СЕЗОНОВ...
30:20
Animation vs. Geometry
9:17
Alan Becker
Рет қаралды 4,7 МЛН
Я прожил 100 Дней ЗА ГЛАДИАТОРА в Майнкрафт…
37:07
TumkaGames / Тумка :3
Рет қаралды 798 М.
СБЕГАЮ ОТ ЗЛЫХ РОДИТЕЛЕЙ в Schoolboy Runaway
44:32