Fühlen sich Games für euch heute auch gleich an oder seht ihr das anders? Schreibt's mir gerne hier drunter, bin gespannt auf eure Meinung!
@benb.602 Жыл бұрын
Die Antwort ist meistens Ja. Vorallem fühlen sich viele heutige Titel nicht nur gleich sondern auch unfertig an. Seit längerer Zeit hole ich fast nur noch alte Spiele nach und weiß diese viel mehr zu schätzen
@ericschulze1337 Жыл бұрын
also ich find das überhaupt nicht schlimm, lieber sollen sich alle Spiele ähnlich fühlen als das einige mit Erneuerungen das Spiel wie in der Vergangenheit verhunzen.. Sind nicht sämtliche Mechaniken an ihren Höchststand?! Wobei viele Souls-Like nicht an die Wucht vom Original ran reichen.. Never change a running system!! Wenn ein Spiel funktioniert, wieso beim Nachfolger alles ändern?? - selbst ne neue Waffe oder Gegnertypen können das Spiel schon versauen.. Bleiben wir mal bei Far Cry, das war ab den 3. Teil einer der beste Storys und Spielmechanik überhaupt.. Wer das Spiel nicht mag, der soll halt nicht die Nachfolger kaufen.. Ist halt das selber Spiel nur in einer anderen Location und andere Story.. Assassins Creed genau so, ich bin Fan seit dem 1. Teil.. die letzen 3 waren nicht mehr ganz so geil, weil die zu viel neues versucht haben und das genau scheiße ankam.. (zumindest einiges vom neuen) Also wenn ich sehe wie viele "Gamer" nicht nur ne feste Freundin haben, sondern auch schon mehrere Kinder, dann versteh ich wieso so viele kein Bock mehr auf zocken haben^^ - ist halt kein Hobby mehr, sondern nur noch Zeitvertreib^^ Und das Problem ist nicht nur der Kapital(fasch)ismus, sondern vorallem das nichtstaatliche verzinste Geldsystem was alle Länder der Erde seit 1871 auffrisst und verschuldet..
@DavidK-tb1et Жыл бұрын
Eine sehr kaputte Entwicklung. Hab mal bei The Crew 2 reingeschaut und komplett die Krise bekommen. Live Service...Loot in allen farben von Lila bis Gold u.s.w 😂. Das war gipfel der ganzen Sache....Loot in einen Rennspiel geht mal garnicht. Hat aber super gezeigt welche Prioritäten bei der Spielentwicklung ganz vorne sind.
@mikeschult3176 Жыл бұрын
Finde das Beispiel von Anthem halt traurig, EA hat eine IP auf den Markt geworfen die Klasse war. Fühlt sich neu und frisch an, eine riesen OpenWorld die aber nicht zu riesig ist wegen dem fliegen. Aber auch nicht zu klein da man ja seine Düsen kühlen muss. Und drückt es aus Geld geilheit auf den Markt unfertig. Es macht nicht den erhofften Umsatz und man stampft es ein, das wars mit dem versuch was neues zu machen. Dazu ergänzend muss man aber auch mal an sich selbst runterschauen, EA sagt es wird verschoben weil die Zeit zu knapp ist. Und alle drehen durch, vielleicht auch mal die Entwickler entwickeln lassen bis es fertig ist. Wenn der Shitstorm beim verschieben genauso hoch ist wie bei einem unfertigen Spiel, würde ich auch den weg des unfertigen spiel wählen Weils mehr Geld bringt und weniger kostet.
@Mopsi3D Жыл бұрын
Ja gefühlt das eine oder andere! Es wird halt drauf geachtet was funktioniert. Weniger Risiken eingegangen und auf Zeit/Kosten geachtet. Und die Mühe fehlt manchmal. Alte Games in zeitgemäßer Grafik & Technik finde ich nicht schlimm. Das Game muss nur alt genug sein und früher ein Hit. Wenns dann heute alte sowie neue Gamer erfreut warum nicht? Freu mich auf Gothic 1 Remake z.B. . Aus der Masse an Games & Publisher muss man heutzutage gute Games bzw Konzepte herausfiltern. Auch mal bei kleineren schauen. Da gibt es noch richtig gute.
@GameSuenden Жыл бұрын
Meine Rede! Danke für den guten Beitrag. Schön einen Mann der Kultur in den Vorschlägen zu finden. Weiter so und viel Erfolg.
@hoffmeisterdawid5796 Жыл бұрын
Und ich finde es cool dich hier zu lesen, ich danke dir für deine geilen humorvollen Videos ❤
@movement_guenther Жыл бұрын
@gamesünden . ich wollte dieses Video gestern in deinem TwitchStream ansprechen. ich dachte das wäre ein interessantes Thema gewesen. danke für deine tollen Videos. @ingameside Abo für deinem Kanal hier habe ich da gelassen. Auch an dich danke.👍
@ingameside Жыл бұрын
Ich danke dir vielmals für die lieben Worte!
@FenrirAmon Жыл бұрын
"Meine Rede", soso. Die ersten Sätze im Video "Alles falsch in Far Cry 6" mal zum Vergleich: "Ich wünschte Streaming Dienste, Filme, Serien und Videospiele könnten heutzutage auch mal darauf verzichten, immer wieder diese postmodernen Probleme zu behandeln, aber sie sind nun alle Teil einer Massenerziehung geworden, die in der Unterhaltungsbranche nicht mehr wegzudenken ist. Escapism im Entertainment, um sich selbst mal von der Realität zu beurlauben, existiert nicht mehr. Stattdessen erleben wir nun immer und überall den erhobenen Zeigefinger der Moral, welcher uns stets an die aktuellen Gesellschaftsprobleme erinnern will und mittels lauter Stimme eine politische Korrektheit mit der Brechstange erzwingen muss." Klingt doch eher arg nach dem Gamer-Sprech "No politics in my vidya!"
@KrassomatXD11 ай бұрын
So ein Kommentar unter so einem Video von einem furchtbaren copycat Kanal, der immer das gleiche macht, schlechter als das Original und völlig von Ideologie getrieben ist. Nicht mal beim Übersetzen wird sich Mühe gegeben "Alles falsch in..."?? Dass ich nicht lache.
@mraaa1394 Жыл бұрын
Das wichtigste zuerst - vielen Dank für deinen Beitrag! Ich selber bin reiner Single Player und mir selber hängen die AAA, Remaster/Remake 0815 aus dem Hals heraus. Was ich für mich entschieden habe ist weniger gaming news konsumieren, mehr Indie Spiele spielen und einfach Mal den Backlog in Fokus nehmen. Das sorgt bei mir für die nötigte Abwechslung. Sollte ich trotzdem überdrüssig vom Gaming werden, dann lege ich mir selbst eine Pause vom Gaming ein. Das schlimmste für mich wäre, wenn ich die Leidenschaft an dem Medium verlieren würde. Das alles ist wirklich nicht einfach....
@ingameside Жыл бұрын
Merke bei mir auch, dass ich teilweise weniger Lust auf Games habe. Es hilft auch echt nicht die 100ste Review zu schauen, die ein Spiel so sehr durchleuchtet, bis es eigentlich abgesehen vom Plot kaum noch Überraschungen gibt.
@mraaa1394 Жыл бұрын
@@ingameside Mein persönlicher Grund für den Verzicht auf 24/7 News ist das vermeiden u.a. von FOMO. Ich stehe nicht mehr unter Druck jedes Spiel zum Launch spielen zu müssen, weil der Social Media Hype over 9000 ist. Das Spoiler-freie genießen von Spielen ist ein zusätzlicher netter Nebeneffekt
@konstantinmeyer8621 Жыл бұрын
Exakt so geht es mir auch. Ich habe mir über die letzten ~5 Jahre eine kleine, aber aus meiner Sicht feine (physische) Sammlung zusammengestellt (und zwischenzeitlich dementsprechend auch ziemlich arg "destilliert" / weiterverkauft). Und aus dieser werde ich die nächsten Monate genug zu schöpfen haben (wie bei dir, Backlog).. Und danach schauen wir mal. Bezgl. Indies bin ich noch nicht wirklich sattelfest, aber offenbar ist dies der mittlerweile oder zumindest momentan einzige Teil des Gaming-Marktes, der noch wirklich Kreatives hervor bringt.. Auch ich möchte jedenfalls unbedingt vermeiden, dass mir das Medium irgendwann gar nichts mehr gibt.
@Cards4Life- Жыл бұрын
Simple Geschichte wenn ihr so wie ich über 40 seid haben wir alles schon sozusagen gesehen . Seht es ein für uns werden keine Games mehr gemacht . Die scheiß Remakes sind für die die das original nicht kennen . Ich spiel lieber mit meinen Mister und lass den langweiligen Kram liegen . Hab mich letztens durch ghost of tsushima gequält so lahm
@timonic7845 Жыл бұрын
@@Cards4Life- yes genauso und viele Indie Spiele errinern mich an Gameboy Spiele bessere Grafik ok aber ausgelutscht.
@karlkoch23 Жыл бұрын
Unfassbar wie viel Arbeit in den Videos steckt! So eine Qualität... Wirklich beeindruckend. Bitte mach genau so weiter!
@ingameside Жыл бұрын
Danke, das werde ich auf jeden Fall machen!
@bobm2251 Жыл бұрын
WOW klasse video. Kanal wurde mir zufällig vorgeschlagen, gleich abonniert. Ich hoffe du bringt zukünftig mehr videos mit dieser Qualität raus. Kritik an der gaming industry ist auch bitter nötig heutzutage. Ich spiele fast nur noch alte spiele da mich mittlerweile alles neue nur noch langweilt, wie du schon sagtest, man hat es schon mal alles iwo gesehen und gespielt. Das letzte neue Spiel was mich mal geflashed hat war Scorn, weil es eben so anders war. Ein großer Punkt der vllt in ein anderes Video von dir rein passen würde ist auch der Zustand der neuen AAA Spiele. Mit halb fertigen Beta status spiele zum vollpreis müssen wir uns seit Jahren rum schlagen. Nachgepatched wird später wenn überhaupt. Und nicht vergessen immer schön den 3 tag vorabrelease in der digital deluxe edition kaufen damit die Enttäuschung noch größer wird.
@ingameside Жыл бұрын
Bestelle deswegen Spiele grundsätzlich nie vor, weil man dadurch keinen wirklichen Mehrwert bekommt, außer sich mit Day One Problemen rumzuschlagen. Danke fürs Lob! Ich arbeite dran, dass der Abstand zwischen den Video DEUTLICH kleiner wird.
@basstic Жыл бұрын
Danke, ein wertvoller Beitrag. Dieser kritische Blick im allgemeinen, auf Kultur und Entwicklung spricht mir aus der Seele. 👍🏻
@ingameside Жыл бұрын
Dankeschön! Freut mich, dass du was mitnehmen konntest
@opafritzsche Жыл бұрын
@@ingameside Wenn Dich mal interessiert, wie ein Indi Entwickler, der genau Deinen Eindruck hat denkt. dann können wir uns ja mal kurzschließen. Ich will dir mal meinen Eindruck schildern. im Gegensatz zu dir, sehe ich kein "Spiel" vor mir. Ich bin der Typ, der in die Matrix guckt. ich sehe Vectoren, Trigger, Gameobjekte, Rotationen, Animationen, IK, Bones... ich sehe nicht das einer "nur umfällt" sondern ich sehe, das er mit den Füßen über dem Boden baumelt. Wenn ein Objekt falsch rotiert ist, das sehe ich sofort. Und ich weiß, wie es - funktioniert - ich sehe den Motor, nicht das was über ihn hinwegtäuscht. und dieser Motor, macht ungeheuer traurig. Es ist ein "Motor" der nicht mehr funktioniert, der sich abgenutzt hat. Als etwas wie "Eldenring" erschien, war meine Erwartungshaltung gleich 0. Ich habe es gekauft, aber nicht weil es so innovativ ist. Auch finde ich nicht dieses "Bist du tod dann bist du tod" so überzeugend, als das es mich reizen könnte. Das war schon der Grund Ark zu beenden und nie wieder zu installieren. Weil es nervt. Für die ist es halt die "motivation" mach es möglichst schwer, das motiviert die Leute. Ich spiele aber wenn ich überhaupt ma lZeit habe, zum entspannen. Als ein Hogwards kam, errang es bei mir sofort ein Kopfschütteln. Auch das habe ich gekauft. Es sieht gut aus, ja, tut es. Aber: es ist eigentlich nicht mehr, als ein gewaltiger Spielfilm, vollgeballert mit 10 000 Animationen, alles ausm Motion Capturing studio. Was ihr in den ersten nur 5 Minuten des Spieles "zu sehen" bekommt, ist die Lizenzierte "Kaufbrigade" der form: das hat mindestens 5000 Euro gekostet. Charakter Creator 3, als Lizenz für ein team, dazu die Klamotten, wer weiss welcher "Freelancer" sich da wieder mit Wucherpreisen gesund gestossen hat. Die Face Animationen stammen aus Motion capturing Studios, kann man machen, man muss nur genug Geld haben **ABER ES IST LANGWEILIG** all die tolle Optik, kann nciht über die öde, schnöde, und triste Langeweile des gesamten "Intros" hinweg täuschen, denn: eine - wirkliche Tiefe - erreicht es nicht. Auch blieb mir keine Kinnlade offen, und mir fiel sie auch nicht auf den Tisch. es ist einfach : "erwartet", so wie es sich darstellt, erwarte ich keine großen "Überraschungen" keinen riesen "Hype" und genau das ist es auch. schön : es ist eine Modell Building Landschaft, in der ich in Hogwards rumrennen kann. Viel mehr, ist nicht zu erwarten. und die "Cinematics" haben eigentlihc mit "spielen" gar nicht viel zu tun. Sie sind der Moment in dem ich "nur" zum Zuschauer verdammt bin, aber nichts entdecke. Es "passiert ein SPielfilm" der mich bei "Laune halten soll", und das ist alles. Aber der Content dieses Spielfilmes, ist bis auf den bösen "Gnom" ziemlich .... lahm. Zumindest bisher, so weit wie ich bin. Diese 2 Spiele symbolisieren sehr gut wo wir angekommen sind. Grafisch, wollen sie beide gut sein. Ein Eldenring erreicht ca. 40% dessen, was ich als "grafisch impressiv" betrachte. Es ist recht simpel gestrickt, und ein Waste of Substance Painter in stress an jeder Ecke. (was auch vieles erklärt, wie schlechte Performance und anderes). Ein Hogwards, sieht zwar nett aus, überkandidelt in Texturen und Co an jeder Ecke, aber hat auch so viele Particle Effekte, das die eppilepsie warnungn echt nicht fehlen darf. Kurz gesagt: es sind beides Games, man kann beides spielen, aber sie haun mich nciht um. sie reissen mich mit ihrem Content nicht vom Hocker. Handwerklich sind beide solide gestaltet, wobei ich dabei an Eldenring mehr auszusetzen habe als an Hogwards. *die wirkliche Frage ist* begeistern sie mich noch ? Hogwards kann es noch ein bisschen reissen, aber auch unr durch die Harry Potter welt, die für mich nicht so abgerissen ist. **ELDEN RING?** nein. darin habe ich gesamt 20 Minuten verbracht. Interesse an: - wie sieht die Welt so aus - wie ist sie technisch gestaltet - wie ist das Root motion des Kampfsystems. **interesse beendet** meine frau hat s gespielt, ich nicht mehr. Warum ? *schon wieder Ritter Kunibert in der Blechdose* es ist - immer - das gleiche. ob ich nun vorgeschrieben bekomme öde Fragezeichen zu suchen, oder selber anfange nach welchen zu suchen macht keinen Unterschied, weil sie alle samt keine tiefe mehr besitzen. Sie sind leere Hüllen. Schatztruhe 1 ist so spannend wie schatztruhe 10 00. Irgendwas wird schon drin sein, aber was ist es ? ne rüstung imt 1% mehr schaden, toll. Applaus, die alte tut es auch noch. n schwert was grün leuchtet, super. n haufen solcher Trash und Mist, der ne Menge zeit für gar nichts konsumiert, aber kein Spiel erschafft. Entdeckung hatten wir richtig tief zuletzt als Subnautica kam. **DAS WAR MAL WAS** Richtig losgehen, entdecken,n richtig sich selbst vorantreiben, neue Tiefen erreichen, neue "Unterwasserländer" erspähen, neue Technologien finden. andere Surzipfel Klimbimm spiele ? selbe mechanik. Es wird immer aufwändiger, jetzt wsiehe forest 2 schleppen sie baumstämme rum, und baun häuser. Ganz ganz toll, so kann man auch den Spieler beschfätigen aber wirklich sninvoll ist das nicht. und ist es denn eigentlich "nötig" ? braucht man 10 000 animationen von baum fällen bis haus bauen ? eigentlich auch nicht, denn das HAus ist der eigentliche Content, der Rest ist nur die Beschäftigungsterapie aber aus viel mehr bestehen die Spiele nicht mehr. Sie sind nur noch Beschäftigungsterapie. in vollem Umfang. und so sind ihre Mechanikenm. Das Monster heute muss nicht mehr nur angreifen, nein, es muss auch rhülpsen, und furzen, und dem Satan einen guten Tag wünschen. aber es bleitb nur ein Monster. Dann gurken alle rum nach Grafik, Grafik hier, grafik da, grafik sonst könnte man dran sterben. Systeme müssen überkandideln in tausende von Euro wert, und der gesamte content den sie darauf zocken, erreicht nicht mal die Tiefe eines einzigen Zelda BOTW Schreins, abgespielt auf einer Switch, die Technisch 1000x in einen "Gaming PC" passt. Es hat mehr Seele. und seele haben die Spiele keine mehr. sie bestehen nur noch aus sinnlos verteilten Triggern, beschäftigungsterapien, Aufbau Azubi Beschäftigungsterapien. 200 000 Sammel Crafting triggern und anderem schrott. ........... aber bloss kenie Storyline und wenn es eine gibt, dann ist es keine, denn sie ist nicht entdeckbar, sondern eine vorgefertigte Animation s motion Capture studio Spielshow Marke Spielfilm. die mich nicht "in die welt hineinholt" sondern zum zuschauer verdammt, der sich den scheiß angucken muss der am ende so interessant wie fußpilz ist... das ist der PUnkt da stehen wir. und weil alle nach Grafik brüllen brauchste für den Trash noch n Computer für möglichst 10 000 euro aber vorsicht: morgen ist er unaktuell. oh: und natürlich muss er leuchten, wenn er nicht leuchtet, dann kann das schwere körperliche schmerzen verursachen... hm.
@Lesandira Жыл бұрын
Ein Glück, dass es genug Indie Games heuzutage gibt! Die Zeit und Erfahrungen die ich in "The Outer Wilds" (2019) gemacht habe, werde ich mein ganzes Leben nicht mehr vergessen.
@ingameside Жыл бұрын
Steht weit oben auf meiner Liste!
@tygren865 Жыл бұрын
Bin vorhin durch Zufall auf dein Video gestoßen. Hut ab für deine Arbeit. Dafür das dein Kanal noch so frisch und klein ist, steht die Qualität deiner Essays denen der großen KZfaqr in nichts nach 👍 Ich habe in der tat noch nie so schnell ein Abo dagelassen. Freu mich sehr auf alles, was da noch kommt 🙃
@ingameside Жыл бұрын
Danke ❤️
@Luthair83 Жыл бұрын
Wow, was für ein Beitrag!!! Respekt!!! Du sprichst glaube ich nicht nur mir sondern vielen alten Hasen aus der Seele, ohne daß wir es so richtig wissen. Dein Spagat nicht nur die games und gameszene nicht nur als eigenständige Welt zu sehen, sondern sie gleichzeitig in unsere Realität/ Alltag richtig einzuordnen ermöglicht glaube ich vielen hier zum ersten Mal über den sprichwörtlichen "Tellerrand" zu schauen und schlagen und Probleme als ganzes wahrzunehmen! Chapeau vor deiner Leistung hier. Wie das soll dein Erstlingswerk sein? Ohne Witz?! Abo lass ich dir direkt da! Bin gespannt auf zukünftigen content von dir👍
@ingameside Жыл бұрын
Ich danke dir!
@Peroshy Жыл бұрын
Wenn jemand nach dem Ende des Videos Lust auf kreative Indie Games hat, die wirklich innovative Sachen mit Mechaniken oder sogar dem Medium selbst machen sind hier ein paar Empfehlungen von jemanden der wahnsinnig viele Indiegames gespielt hat: - "Rain World", für die exzellent umgesetzte Spielwelt, ihr Ökosystem und die ludonarrative Resonanz - "Sifu", dafür wie es die Spielerfantasie, die Story und die Skillkurve miteinander verbindet - "Before your eyes", dafür wie es die Steuerung mit der Geschichte verbindet - "Cultist Simulator", für die Art und Weise wie es gespielt wird und vor allem dafür wie sehr das Verstehen des Spiels zentrale Spielmechanik ist - "Devil Daggers" und das Pseudo-"sequel" "Hyperdemon", dafür wie sie beide vollkommen einzigartige Spielmechaniken im FPS Raum kreirt haben, und für ihre unfassbar intensive Stimmung - "Inscryption", dafür wie es die Mikrostruktur des Moment-zu-Moment Gameplays mit der Makrostruktur der Story und der einzelnen Partien verbindet - "Dustforce", weil es ein inspiertes, tiefes und extrem motivierendes Gefühl für Bewegung und Momentum hat und zur Meisterklasse im Level Design gehört - und natürlich " Outer Wilds " , dass eine ganz andere Perspektive auf "Erkundung" in Videospielen bietet, und nebenbei auch noch eine geschichtliche Meisterleistung mit einem der besten Soundtracks aller Zeiten ist.
@ingameside Жыл бұрын
Direkt Mal einige Sachen davon auf die Wunschliste gepackt, danke!
@tobiasrieper1367 Жыл бұрын
Hi-Fi Rush und Pizza Tower sind auch gut :)
@Mefistofy5 ай бұрын
Ich lass hier mal Nier: Automata stehen. Eines der intensivsten Erlebnisse, das ich je in Spiele-Form hatte. Man muss sich aber mit dem Anime Stil anfreunden können.
@ustralien Жыл бұрын
So eine Sache, die mir immer den Spaß verdirbt, ist der erste Moment in einem Spiel, bei dem eine Crafting Mechanik zum Einsatz kommt.
@mcslothalot Жыл бұрын
Auf ne gewisse Weise würd ich mir ja schon wünschen, dass wir in der Zeit zurückgehen. Zumindest so weit, dass es die ganzen Microtransactions nicht mehr gibt :D Sehr gutes Video auf jeden Fall! Direkt mal abonniert, allein schon verdient wegen der Musikauswahl
@ingameside Жыл бұрын
Danke ❤️
@mikehorn73135 ай бұрын
ja, neue "innovationen" in immer penetranter werdende ingame shops, battle-/season pass pop-ups und sonstige live service / always-online geschichten in Kombi mit lausig eingerichtet server müssten meinetwegen auch nicht sein
@kose11266 ай бұрын
Was für ein tolles Video! Ganz großes Lob, das Essay ist tiefgründig, intelligent, rhetorisch sehr gut auf den Punkt gebracht und vor allem finde ich es super, wie du akustisch und visuell z.B. die Zeitschleife darstellst, echt super!
@TheTuchmen Жыл бұрын
Bro bin zufällig auf das Video gestoßen, und war verblüfft das du so wenige aufrufe hast. Für mich aufjedenfall hast du das Zeug zu einem großen KZfaqr zuwerden.
@ingameside Жыл бұрын
Wow, danke das ist sehr nett von dir!
@hankfeynmann7139 Жыл бұрын
Nostalgie kann man auch billiger haben. Ich spiel seit 12 Jahren ausschließlich _Skyrim_ und _Fallout_ _New_ _Vegas_ .
@ScreamHunter1 Жыл бұрын
Geht es auch zu Lasten von Entwickler außen?
@Robert-ud5pv Жыл бұрын
den Witz versteht keiner ^^ ich frag mich eher, wie man das Entwicklerstudio gendert xD Entwickler*innnestudio, oder Entwicklerstudio*innnen ? fragen über fragen ...xD
@ingameside Жыл бұрын
Auch die dazwischen und außerhalb, ja
@klausostermann562 Жыл бұрын
Ein klasse Beitrag. Spricht mir aus der Seele. Es gibt einfach keine guten Spiele mehr und manchmal zweifele ich an mir selbst. Alles was man heutzutage noch dargeboten bekommt, sind alte Ideen in neuer Grafik. Nichts ist neu, alles wird nur noch so gestaltet, um möglichst viele Spieler anzusprechen und sie zum Kauf anzuregen. Und das Schlimmste daran ist, dass schier unendlich viele Spieler da mitmachen.
@ingameside Жыл бұрын
Wir haben es mehr in der Hand, als wir glauben.
@Kraftwerkfan2 Жыл бұрын
Du beschreibst genau mein Gefühl mit AAA Titeln das ich seit JAHREN habe. Genau das sind auch die Gründe warum mein letzter Kauf eines "aktuellen" AAA Titels MINDESTENS 5 Jahre her ist und ich gesätigt bin. DANKE DAFÜR 🤩 Mein Abo Hast du
@ingameside Жыл бұрын
Danke!
@Hardcheck Жыл бұрын
Ach du heilige Scheiße, dieses Video war ja mal sowas von dermaßen stark. Ich hab einfach mal draufgeklickt, als ich den Titel sah, ohne große Erwartungen, aber das Resultat ist ja so unerwartet gewesen. Dieser Kanal ist hundert prozentig ein Abo wert
@ingameside Жыл бұрын
Wow, danke!
@milnoxsieben2052 Жыл бұрын
sachen die ich hinzufügen würde: 1. wegen den ENGINES sieht alles gleich aus. 2. wenn ein spiel flopt, wo man 5 jahre entwicklung rein gesteckt hat, man pleite geht. 3. weil man viele spieler ansprechen muss, damit es sich refinanziert. viele spieler anlocken bedeutet einfaches spiel und wenig experimente. 4. weil sich viele beschweren wenn es bestimmte sachen (z.b. crafting) oder komfort funktionen nicht gibt (aber das kostet geld und zeit). und viel komfort sieht gleich aus, weil es in jedem spiel ist. 5. viele funktionen müssen auf ALLEN platformen funktionieren. (also nimmt man was was funktioniert) 6. niemand will ein Tutorial spielen, daher muss man vieles gleich machen, damit die spieler im spiel bleiben. ist ein interessantes thema. frag mal bei podcasts an , um mit erfahren spielern zu sprechen. z.b. gamestar, pietsmiet usw.
@ingameside Жыл бұрын
Danke für die Anmerkungen! Ich kann auch gut nachvollziehen, warum Studios sich so verhalten. Traurig ist es trotzdem 🥲
@andreaskipper7387 Жыл бұрын
Die Art zu konsumieren trägt seinen Teil dazu bei. Ich bin 1970 geboren und als meine Gamingzeit so richtig losging musste ich sparen und kaufen. Danach hatte ich das eine, neue Game und habe es gezockt weil es sauteuer war. Heute gibt es Gamepass und dergleichen, man konsumiert nur noch anstatt es wirklich wahrzunehmen. Es ist nicht anders bei Filmen mit Streaming oder Musik. Wenn etwas den Geschmack nicht nach 5 MInuten trifft klicke ich das nächste an. Bei Musiktiteln sind es nur Sekunden. Dazu kommt dann die Reviewszene die weitaus mehr Klicks generiert wenn sie etwas zerreisset anstatt es gut zu finden. Früher waren Games scheisse weil sie, naja halt scheisse waren. Heute sind Games scheisse weil alle das sagen. Und wieviele setzen sich schon differenziert mit einem Thema auseinander anstatt bequemerweise einfach ins grösste Horn zu tuten? Und was mich oftmals besonders stört ist die Tatsache, dass die Verantwortung des Konsumenten so selten erwähnt wird. Wenn in diesem Video die Rede von Gier ist, dann hat das natürlich seine Berechtigung und selbstverständlich sind viele Entscheidungen aus den Chefetagen viel eher das Problem als der Entwickler der sich Mühe gegeben hat. Nur, warum sollten die Firmen denn ihre Formel auch ändern, wenn Ihnen nach wie vor jedes Jahr für das neue FIFA Geld in den Arsch geschoben wird. Es ist längst bekannt, dass es im Grunde immer nur dasselbe Spiel ist und es eigentlich nur darum geht das neue Ultimate Team zu melken. Trotzdem verkauft sich das wie geschnitten Brot und nur deswegen gibt es das noch.
@ingameside Жыл бұрын
Alles richtig was du sagst. Die kurze Aufmerksamkeitsspanne unter der wir alle leiden, hat auch Auswirkungen auf Games. Wirklich schade, weil da echt einige Perlen unbeachtet bleiben.
@pun15h3r. Жыл бұрын
Ich persönlich bin der Meinung das diese kurze Halbwertszeit auch durch Konsolen und natürlich diese verdammten mobile Games hervorgerufen wurden. Alle paar Jahre wieder ne neue Konsole und wieder das gleiche Spiel nochmal kaufen usw.. Bin nach wie vor der Meinung das die Games heutzutage auch schlechter werden und immer der gleiche Einheitsbrei sind weil halt auch die Platform nicht den Freiraum lässt. Ansonsten kann ich dem nur zustimmen.. Früher hat man ein Spiel mehr genossen und sich Zeit gelassen.. Heute hab ich das Gefühl ich könnte mehrehre Spiele gleichzeitig zocken und schaffs doch nicht mitzukommen mit den ganzen Neuerscheinungen. Auch das Erwachsein-sein ändert einfach alles.. Zu "viel" Geld und zu wenig Zeit. Mal schnell im Steam-Sale paar Spiele abgreifen die auf der Wishlist sind (um die Wishlist endlich mal zu verkleinern), weil kostet ja nur ein paar Euro.. Nur um dann zu merken, dass ich eh gar nicht die Zeit habe diese ganzen Spiele auch wirklich alle zu spielen (von genießen ganz zu schweigen...) Und natürlich sind wir MITSchuld.. wer würde noch ein FIFA, CoD, AC, etc machen, wenns keiner mehr kauft... tjaja so ist das halt mit der Marktwirtschaft und dem Kapitalismus.. Generell einfach ein sehr schwieriges Thema.. auch weil sich die ganze Gesellschaft geändert hat.. diese Schnelllebigkeit, Konsumsucht und und und... Früher war halt einfach alles besser.. haha XD
@mrn2346 ай бұрын
@@pun15h3r.Naja den Konsolen Zyklus gibts jetzt nicht erst 15 Jahren. Früher hat man von vielen Spielen einfach nichts mitbekommen weil man davon nicht überall zugeschissen wurde guck dir mal die PS2 releases an da gibts Tausende und wie schnell da noch neue Spiele gekommen sind. Von Gta Vice City zu GTA SAn andreas sind es grad mal grob 2 Jahre gewesen. Ich hab mir schon zu Schulzeiten abgewöhnt extrem viele Spiele zu spielen. Die Plattformen lassen den Freiraum, nur wenn das Spiel zu sehr abweicht, kauft es halt kaum jemand weswegen es ja den Einheitsbrei an Spielen gibt.
@abilityjeqh Жыл бұрын
Starkes Video. Dieses Problem mit sich immer wiederholendem Inhalt fällt mir auch immer wieder auf. Ab und zu schafft es ein Spiel mich mal wieder zu fesseln, aber es passiert sehr selten mittlerweile. Bin froh, dass KZfaq mir mal wieder guten Content vorschlägt!
@ingameside Жыл бұрын
Ich danke dir!
@jonion7648 Жыл бұрын
Ich hab öfter so das Gefühl, dass sich AAA Games in der Gamecube/PS2/Xbox-Generation kreativer und einzigartiger angefühlt haben. Damals gab es auch kaum Remaster. Diese negativen Entwicklungen haben irgendwie angefangen, seitdem Gaming im Mainstream angekommen ist.
@ingameside Жыл бұрын
Mainstream = Kommerzialisierung, leider
@hustenstiller78276 ай бұрын
Was ein geiles Video!!! Gibt nichts mehr dazu zu sagen. Aus diesem Grund spiele ich schon lange fast keine AAA Spiele mehr. Es gibt auf dem Indiemarkt so viel neues zu endecken. Danke für dieses wachrüttelnde Video. Mein Abo ist hier sicher gut aufgehoben. Mach weiter so ☺️
@Peroshy Жыл бұрын
Das Video erscheint in meinem Feed als ob KZfaq gehört hätte wie ich mich täglich über Remakes und Remasters im Discord beschwere, hah. Exzellentes Editing ( großes Lob dafür nicht overeditiert zu sein, wie viele andere Essays ) . Gutes Skript, wenn auch manchmal ein Hauchchen zu pretentious (nur an 1, 2 Stellen ). Eine Bemerkung noch zum Inhalt : From Softwares moderne Spiele haben wirklich viele, gute neue Ideen in den Schmelztiegel gebracht. Ich bin aber extrem skeptisch, da Elden Ring seinen monumentalen kommerziellen Erfolg nur feiern konnte, weil es die Eigenheiten aufgegeben hat um größeres Marktappeal zu haben : Invasions freiwillig und entfernt, Co-op ersetzt durch permanent verwendbare AI Partner, unendliches und sofortiges Fast travelling, häufige statt ausgewählte Checkpoints und massenweise kopierten Content um eine ohnehin prall gefüllte Spielzeit noch einmal gute 40 % zu strecken. Meine Erwartungen für Froms Zukunft sind seit Elden Ring pessimistisch; Das Spiel hat mir sehr viel Spaß gemacht, aber ich weiß genau dass ich diese Probleme nur einmal mitmachen kann - aber der Erfolg lässt das Gegenteil erwarten.
@ingameside Жыл бұрын
Mit dem pretentious hast du auf jeden Fall ne Punkt erwischt bei mir haha. Interessante Perspektive mit Elden Ring und Danke fürs Lob!
@davidlewandowski9085 Жыл бұрын
Ein wirklich sehr schönes Video, krass... Lange nicht mehr so was interessantes mit dem Thema Videospiel gesehen. Die Art die das Video aufgebaut ist und wie es inszeniert ist, ist einfach wunderschön. Weiter so 😊
@ingameside Жыл бұрын
Vielen vielen Dank!
@gennaroliguori376 Жыл бұрын
Das ist wohl mit Abstand das beste Video zum Thema gaming, dass ich seit Langem gesehen habe (und ich schaue mir sehr viele Videos hier auf youtube an). Dazu ist es noch auf Deutsch, da kenn ich nicht viel Gutes. Selbst gamestar empfinde ich eher als durschnichttlich. Hut ab, Respekt und Daumen hoch und auf jeden Fall ein Abo von mir. Bitte mehr solchen Kontent.
@ingameside Жыл бұрын
Danke für das Lob!
@maxh.7546 Жыл бұрын
Sehr sehr schönes Video! Mit dieser Qualität der Videos solltest du viel mehr als nur 400 Abonnenten haben. Jetzt hast du ein mehr, dass dir die Daumen drückt, weiter so! :)
@ingameside Жыл бұрын
Ich danke dir!
@marvinsommer85 Жыл бұрын
Stichwörter: Woke und Lgbqxyz+.. weil Spiele immer mehr mit der Moralkeule um sich schlagen, spiele ich Games fast ausschließlich nur noch aus dem asiatischen Raum. 😂
@gamesarelegends3473Ай бұрын
Was soll woke bedeuten?
@ebabil8273 Жыл бұрын
Sprichst vielen aus der Seele. Danke Mann.
@ingameside Жыл бұрын
Ich danke dir, Mann!
@efg47 Жыл бұрын
Vielleicht ist das Ganze auch einfach eine Frage des eigenen Alters. Ich bin jetzt >50 und je älter man wird, desto mehr hat man das Gefühl alles schon mal irgendwo gesehen oder gehört zu haben. Egal ob Kleidung, Musik, Filme, Serien, Politik, Autodesign... und halt eben auch Games. Ich habe zu C64 Zeiten angefangen mit Games und klar hat sich da wahnsinnig viel getan was Grafik und Sound anbetrifft, aber inhaltlich hat es damals schon vieles gegeben, was heute einfach alter Wein in neuen Schläuchen ist. Wenn man Glück hat kann man vielleicht ein paar wenige disruptive neue Ideen in seinem Leben miterleben, der Rest ist mehr oder minder ein immer neuer Aufguss alter Ideen. Was ja an sich auch nicht schlecht ist, denn auch Evolution ist ja wichtig, wer würde heute z.B. noch ein IPhone 1 nutzen wollen auch wenn es hier seitdem im Prinzip "nur" quantitative Verbesserungen gegeben hat?
@nietzscheente1271 Жыл бұрын
Gutes Video. Das größte Problem ist die Kommerzialisierung der Branche. In meiner Kindheit waren Spiele etwas für eigenwillige Nerds. Heutzutage gehört Gaming zum Mainstream. Und wie es auch in anderen Branchen wie Musik oder Film läuft, so nun auch im Bereich Gaming. Die Masse ist anspruchslos und kann Kunst nicht schätzen. Für den ahnungslosen Normi sind Spiele reiner Konsum. Hauptsache ein großer Name. Darum verkaufen sich Spiele wie Fifa oder Assassins Creed jedesmal aufs Neue so gut. Ich persönlich zocke seit bestimmt 25 Jahren und kann mit dem 0815 AAA Kommerz schon lange nichts mehr anfangen. Ich zocke fast ausschließlich Retro Games, Indie-Games und hin und wieder Titel wie ein neues 3D Mario oder Zelda. Mit Dingen wie Games as a Service, Lootboxen und Ingame-Shops kann man mich jagen. Zum Glück gibt es noch kleinere Studios die durch Kickstarter und Co zum Teil richtig tolle und kreative Spiele entwickeln. Die Norm ist das aber leider nicht. P.s. Disco Elysium ist grandios. ^^
@ingameside Жыл бұрын
Du sprichst mir mit allem aus der Seele. Disco Elysium hat mich komplett von den Socken gehauen, klare Empfehlung!
@milaliebt3442 Жыл бұрын
So gut!😍 Mehr davon!
@ingameside Жыл бұрын
Danke, ich arbeite dran!
@Rottmo Жыл бұрын
Sehr gutes Video! Hast mehr Aufmerksamkeit verdient. Solche Art Videos gibt es im deutschsprachigen Raum viel zu wenig. Hast eine sehr angenehme stimme, da macht das zuhören richtig Spaß.
@stefadiusch Жыл бұрын
Denke genau so. Hätte es nicht besser ausdrücken können. Sehr gutes Video!
@ingameside Жыл бұрын
Bin auch ehrlich gesagt sehr überrascht, dass es das bisher kaum gibt. Über das Lob freu ich mich sehr, vielen Dank!
@pfannkuchenwaffel Жыл бұрын
Ich muss sagen, ich bin absolut baff was hier passiert ist. Das Video wurde mir nur ganz zufällig vorgeschlagen, ich habe den Titel gelesen und mir gedacht: "Ja, na gut, da kann ich noch kurz reinschauen, und dann fang ich endlich mal mit Dark Souls 2 an." Und was soll ich sagen? 25 min. sind für mich selten so schnell vorbeigegangen wie mit diesem Video. Und das liegt auch nicht nur an der Wahl des Themas, welches mich natürlich in erster Linie dazu veranlasst hat, überhaupt auf das Video zu klicken, sondern auch an der Aufbereitung desselbigen. Der Schnitt, die clevere Nutzung von teilweise doch recht simplen Effekten wie etwa das kleiner werden des Bildes, die Auswahl der Musik, die hörbuchreife Stimme und die allgemeine Tonqualität insgesamt machen aus diesem Video ein Kunstwerk, welches hoffentlich von noch so viel mehr Menschen gesehen und genossen werden kann. Als ich die Aufruf- und Abozahlen unter dem Video gesehen habe, musste ich zweimal hinschauen, um sicherzustellen, dass ich mich nicht verlesen habe. Aber in gewisser Weise ist es in diesem Fall wohl genauso wie mit den erwähnten Indie-Studios aus dem Video. Das die Leute, welche sich trauen Dinge bewusst anders zu machen, immernoch die größten Erlebnisse schaffen. ;)
@ingameside Жыл бұрын
Ich heule gleich, dankeschön für die überwältigenden Worte ❤️ Das bedeutet mir echt so viel, weil dieser Kanal ein absolutes Herzensprojekt ist
@dennisfrese5813 Жыл бұрын
Richtig gutes Video. Hat schon was Philosophisches! Regt zum Nachdenken an (hoffentlich auch bei den Entwicklern).
@s3ns3nwolf22 Жыл бұрын
Unglaublich das du so unbekannt bist bei der Qualität von Videos Abo haste sicher wünsch dir viel Erfolg weiterhin mit deinem Kanal 😄
@l21k1s6 Жыл бұрын
Ein mega interessanter Blick auf die derzeitige Gamingwelt, sehr informativ und regt zum nachdenken an.
@ingameside Жыл бұрын
Danke, freut mich!
@timslotczinski38395 ай бұрын
Ein super starkes Video und ein dann ein Ende was mich emotional echt berührt hat. Vom Stil und den Bildern die produziert werden (auch sprachlich) bin ich teilweise erschlagen worden, im positiven.
@d4rk5h4d0w5 ай бұрын
Ich bin selber Spieleentwickler (Developer of Gamedesign, Graphical Engeneering and Content Creation) und leidenschaftlicher Gamer. Ich habe den AAA-Titeln an sich eigentlich abgeschworen und finde in Indie-Games meine Freude. Dort finde ich Innovation, Liebe zum Detail und alles, was nicht für die breite Masse im Einheitslook entwickelt wird.
@erikk.5543 Жыл бұрын
Ich habe immer wieder das Gefühl das Spiele sich gleich spielen oft sogar due selbe Knöpfe am Controller belegt sind : Jedi Fallen Order God of War Ragnarök Assin Creed Vahalla Empfinde ich als das selbe Spiel nur mit anderen Setting. Aber es fühlt sich gleich an Spiderman Miles Morales Guardians of the Galaxy ebenso. Es gibt kaum noch gefühlte Kreativität neue Spielideen .
@ingameside Жыл бұрын
Das mit der Steuerung ist ne echt gute Beobachtung. Kennste eine, kennste alle.
@alisamartinez7645 Жыл бұрын
Was will man von der heutigen abgefuckten Spieleindustrie erwarten die nur von geldgierigen Säcken verseucht ist!! Gamin ist nicht mehr das was es einmal war!🙄🙄
@erenjager67159 ай бұрын
Was ein Schwachsinn 😂
@mrn2346 ай бұрын
@@erenjager6715Recht hat er schon irgendwie aber es haben sich halt gewisse Standards für Steuerungen rauskristallisiert, die einfach gut funktionieren.
@erenjager67156 ай бұрын
@@mrn234 nur weil die Spiele in der Third Person Ansicht sind lassen sie sich nicht gleichen spielen☠️
@pju28 Жыл бұрын
Schön zu wissen dass es weitere Leute gibt die so denken über die „Zeitschleife“ und nichts wirklich neues auf dem Markt gibt. Freut mich dein Kanal gefunden zu haben und zu abonnieren. Weiter so 👍
@ingameside Жыл бұрын
Ich danke dir sehr!
@footboarder012 Жыл бұрын
Klasse Video, mein Abo haste. Wenn die Qualität deines contents so hoch bleibt, denke ich dass du bald schon die 10.000er Marke knackst.
@ingameside Жыл бұрын
Danke für das Lob!
@markdachner3779 Жыл бұрын
Kreative Hängepartien gabs immer wieder in der Branche. Von CoD war ich 2008 schon extrem angeödet und hab mich da schon gefragt, warum es immer wieder gekauft wird. Erst jetzt hat man immerhin den Intervall mal gesenkt... unglaublich, wie lange "immer das gleiche" funktioniert aber irgendwann wird es immer gebrochen. Ich hatte damals erst mit Minecraft wieder richtig Lust aufs Zocken bekommt, weil es endlich mal was neues war. Das Spiel war extrem wichtig, dessen Erfolg trug wesentlich zur Welle an Survival, Sandkasten, Early Access und Indie Spielen bei. Vorher war Indie vor allem experimentelle Pixel Dinger von Studenten, die nur schwer bekömmlich waren. Nach Minecraft hat man aber gemerkt: oh, damit kann man ja richtig Geld verdienen. Danach kamen dann jede Menge Spiele die neue Impulse gegeben haben. Viele "überraschungs Erfolge" mit denen keine gerechnet hat, weil die keine 08/15 Formel hatten. Heute sind einige davon selbst zu 08/15 geworden. Bei anderen geht in der Entwicklung noch was, bei anderen ist das Ende erreicht und man kann nichts wesentliches mehr hinzufügen. Wie bei einem Shooter... da wird auch kein Mensch mehr irgendwas wesentliches hinzufügen können.... und dennoch haben natürlich die auch ihre Berechtigung und werden es auch immer haben. Denn es spricht genauso wenig gegen einen Shooter, wie gegen eine Partie Schach. Über die Finanzierung von neuartigen Spielen braucht man sich aber keine Sorgen machen. Bei einer sehr teuren Produktion mag das Geld sicherer sein aber bei einer Experimentellen Produktion besteht immer die Chance, dass der Produktionspreis geradezu lächerlich im Vergleich zum Erfolg ist, WENN es Hyped. Daher hat auch Indie einfach einen wirtschaftlich berechtigten Platz.
@alucardvmpr Жыл бұрын
Deine art Videos auf zubauen deine ehrliche ader und Leidenschaft dahinter macht es so genail dir zu zuhören danke !
@ingameside Жыл бұрын
Wow, danke!
@BombasticStar6 ай бұрын
wer kennt sie nicht die Entwickler*innen und die Entwickler*außen
@skythundersky1544 Жыл бұрын
Deine Videos sind absolut krass. Von dem Storytelling zum visuellem zum generellen Stil. Krass dass du noch unter 3k Abos hast. Mach weiter so!
@ingameside Жыл бұрын
Danke dir für das Lob!
@skythundersky1544 Жыл бұрын
@@ingameside Immer wieder gern! Freu mich schon aufs nächste Video
@stefanweber6434 Жыл бұрын
Der Takt deiner Stimme passt teils zu den Bildern. Gefällt mir 😂
@ingameside Жыл бұрын
Danke, das ist genau so gewollt 😁
@ellarimkus3621 Жыл бұрын
Danke für das Video und für das Thema einfach! Ich hatte es gar nicht auf dem Schirm, aber das Gefühl von "alles wiederholt sich iwie" war absolut da! Ich hab für mich mitgenommen wirklich mehr Indie Spiele auszuprobieren, Danke ! Am Rand: Dein Beitrag und die Bildsprache ist mega geil :D
@ingameside Жыл бұрын
Das freut mich wirklich sehr, dass du was draus mitnehmen konntest, danke!
@marving.8868 Жыл бұрын
Auf was für spiele stehst du vielleicht hab ich paar indi tips die dir gefallen könnten
@ellarimkus3621 Жыл бұрын
@@marving.8868 Stardew valley zum Beispiel 😁
@TravelingBob Жыл бұрын
Alter. Wahnsinnig gutes Video! Da muss so viel Arbeit drin stecken. Wirklich dickes Lob!
@ingameside Жыл бұрын
Wenn es gefällt, dann war es die Mühe wert. Vielen Dank!
@HerrNachbar Жыл бұрын
Ich denke, dass dürfte nicht mehr allzulang andauern bis es "knallt" - endloser Wachstum ist in dieser Branche nicht möglich. Unsere Freizeit ist begrenzt.
@einfachdings Жыл бұрын
Hammer Video! Schöner Cameoauftritt und ich kann mich diesem Gefühl, wie die meisten anderen hier in den Drukos nur anschließen
@ingameside Жыл бұрын
Vielen vielen Dank! Auch fürs reacten in deinem Stream -> www.twitch.tv/einfachdings
@glovetown3098 Жыл бұрын
Wirklich Top Video. Schade das erst 3 existieren (Shorts sind für mich persönlich allgemein ein Fluch auf KZfaq) Freue mich auf weitere Videos von dir in dieser Qualität und Umsetzung.
@ingameside Жыл бұрын
Danke fürs Feedback! Bei Shorts bin ich mir noch unsicher. Hoffe irgendwie, dass sie dem Algo gefallen, aber auf TikTok scheinen sie besser zu laufen.
@glovetown3098 Жыл бұрын
@@ingameside TikTok ist auch die perfekte Platform dafür. Ich persönlich besuche YT nicht für kurze mini Videos. Sondern für normale was hier wohl 8-12 min sind dank Monitarisierung ....aber ich schau mir auch gerne längere Videos an. Einschalten und genießen. Wie dieses hier. Wenn ein Video gut gemacht ist vergehen auch 20-40 Minuten wie im Flug. Verstehe natürlich das man versuchen muss den Algo zu gefallen damit man wächst. Schaue gerade das 3 Video dann bin ich erstmal durch (natürlich alle zurecht mit Daumen hoch bewertet) und freue mich auf dein nächstes Werk.
@easyklar_wilhelmshaven741 Жыл бұрын
Vielen Dank für das tolle Video! Sehr spannendes Thema toll beleuchtet. Bin schon lange Gamer und habe seit langem das Gefühl "alles" schon zu kennen. Das Gefühl ein Spiel / Spielprinzip ganz neu zu entdecken / kennenzulernen habe ich seit langem immer immer seltener. Wenn es dann passiert bin ich immer wieder geflasht und merke nicht wie die Zeit vergeht beim Zocken.. wie früher 😢😊
@ingameside Жыл бұрын
Fühl ich sehr! Das letzte Mal hatte ich das Gefühl, das du beschreibst, bei Disco Elysium. Das war so erfrischend anders!
@derechtem0mo Жыл бұрын
Ich hab ne Vermutung die viel zu wenig bis garnicht angesprochen wird die aber Nahe liegt, richtig gute Spiele zu machen ist absolutes Glück und man benötigt in erster Linie so viele Faktoren die stimmen müssen wie zB. ein extrem Erfahrenes Entwicklerteam, eine Idee an der festgehalten wird, Liebe zu Detail, Mut um was zu riskieren und dann DER WICHTIGSTE PUNKT den ALLE vergessen, ZEIT. Ich sage für ein richtig gutes, neues Videospiel welches sich auch neu anfühlt benötigt ein Entwickler minimum 10 Jahre. Das ist nicht übertrieben , es dauert eher noch viel länger. So lange warten Fans in der Regel aber nicht es sei denn du bist Rockstargames and hast als Studio auch entsprechend Ressourcen. Und da kommen wir zum Kern des Problems. Diese Ressourcen und Zeit haben die meisten Entwicklerstudios schlichtweg nicht, im Gegenteil. Sie bekommen noch Druck von Oben, Druck von den Fans und ballern dann halt raus weil der Entwickler am Ende des Tages mit seiner Arbeit immer noch sein Butter aufs Brot finanzieren muss. Und deshalb können wir keine schönen Dinge haben. Weil die Entwicklung viel Zeit und Ressourcen kostet die nur wenige haben die auch daran Interessiert sind solche Spiele zu entwickeln. Da schaut das Studio lieber zu den 10 anderen Publishern die sich schon untereinander Kopieren, und kopiert mit. Geht schneller, macht schnell Kohle, und den Shitstorm auf KZfaq hat man auch schnell wieder vergessen :-)
@ingameside Жыл бұрын
Sehr sehr richtige Analyse 👍
@derlauchlinusdeutsch8052 Жыл бұрын
Danke, solche Videos sind der Grund, warum ich KZfaq gucke, es gehört zu den Videos die alle paar Wochen herausstechen
@ingameside Жыл бұрын
Freut mich zu hören!
@Solidfreeman01 Жыл бұрын
Ich würde auch Folgendes nicht vergessen. Wir erleben gerade seit 2016 eine Durchsetzung der Spielelandschaft mit aufgezwungener Wokeness. Den Spieleentwicklern geht sicherlich absolut oft genug die Lust am Schaffen aus. Und sie wollen diese Zeit aussitzen, weil sie eh keine künstlerische Freiheit betreiben können und immer die gleiche Agenda schieben müssen. Also fehlt Motivation und Einsatz. Also halten die Entwickler zurück. Bis dann mal ein nicht wokes RIESIGES Call of Duty Modern Warfare 2 kommt, das immens viel zurückgehaltenen Content bringt, den echte Entwickler machten, während die Wokeness Bombe Vanguard rauskam. Die Entwickler wollen normale Spiele machen, wollen keine Agenda und Propaganda schieben. Damit halten sie ihre Ideen und Einsatz zurück und spulen altes ab, das mit Wokeness versehen wurde. So wie die Wokeness auch in TV, Filmen und Serien immer ALTES UND BEKANNTES drannimmt, aber eben mit anderer Hautfarbe, Geschlecht, Orientierung und sowieso voll von der woken MeSsAgE.
@Solidfreeman01 Жыл бұрын
@@wotanvonedelsburg1610 Keine Ahnung. Ich kann keinen zweiten Kommentar sehen
@Robert-ud5pv Жыл бұрын
@@wotanvonedelsburg1610 deswegen wurde sogar das Video "gegendert" ... Entwickler*innnnnnnen .... 10:50min ....
@Solidfreeman01 Жыл бұрын
@@wotanvonedelsburg1610 Nope. Sehe ich nicht. Ist gelöscht. Zumindest für mich. Normal. Für youtube stehen gewisse Dinge und Leute "auf einer Liste". Zum Beispiel werden die Videos, die den Ausdruck "George Soros" enthalten im Algorithmus geshadowbanned. Weißte Bescheid, wer diesen ganzen Wokenessstall mitunter als erster am Laufen hält.
@ingameside Жыл бұрын
Weißt du oder vermutest du, dass diese "Wokeness" aufgezwungen ist? Devs können sich bewusst dazu entscheiden und das ist auch legitim, auch wenn nicht alle das gut finden.
@ingameside Жыл бұрын
Hab deinen Kommentar nicht gelöscht, bevor du fragst, auch wenn ich es ganz anders sehe. Werte blind hochhalten halte ich für falsch und teilweise sogar für gefährlich, sag ich ja auch im Video.
@Childhoodinthess Жыл бұрын
Muss dieses Gendern sein ? Ich gebe zu du bemühst dich es wenig zu tun aber es ist einfach störend ,sry.
@ingameside Жыл бұрын
Schade, dass es dich stört. Ich versuche es möglichst "geschickt" zu verpacken, aber es ist mir schon sehr wichtig alle Menschen anzusprechen.
@Childhoodinthess Жыл бұрын
@@ingameside klar machst du es nicht ohne Grund und dein Motiv ist schon edel .Aber, alle anzusprechen bedeutet auch so zu sprechen das es alle anspricht . Wenn 80 Prozent sagen das es Sie stört steht das im Widerspruch zu „ ich möchte alle ansprechen „ versteht du was ich meine ? Danke für deine konstruktive Antwort 🤗, meistens reagieren die kritisierten sehr emotional. Viel Glück mit deinen Kanal Abo ist raus 👍🏻.
@jens2644 Жыл бұрын
Keiner wird dir etwas tun wenn du die Sprachverhunzung nicht mitmachst! Gruß Jens!
@jobobbob1200 Жыл бұрын
@@Childhoodinthess ja das stimmt . Man kann wirklich nicht davon sprechen alle an zu sprechen wenn es einen egal ist wie die meisten möchten das gesprochen wird .
@knusperkecks200 Жыл бұрын
@@ingameside Wenn du alle ansprechen willst, vergiss nicht noch Endungen für Zwitter und androgyne Menschen hin zu zu fügen. Und um sicher zu gehen, dass sich auch alle gleichberechtigt angesprochen fühlen, noch alle anderen gefühlten Geschlechter aus der Gender Forschung. Wenn dir das zu viel wird, kannst du dir auch gerne ein Interview mit der Frau anschauen, die hinter dieser Idee steckte. Eine verbitterte Emanze, welche tatsächlich glaubt, es wäre eine Wiedergutmachung der letzten Jahrhunderte gegenüber Frauen, wenn man das generische Maskulin abschafft (das war eigentlich der Plan). Ihre Person veranschaulicht auch beispielhaft, wie sich Fanatismus auf die geistige Eloquenz auswirkt.
@RDSWolf16 ай бұрын
Dies ist ein wirklich hervorragendes Video. Hier sieht man, das auch der Gaming-Journalismus unter diesem Problem leidet. Gamestar und co. produzierten auch mal mit Herz, wie es hier zu spüren war. Danke das du bei mir ein Gefühl angeregt hast, dass ich im Bereich Gaming schon lange nicht mehr spüren durfte.
@xXxcube10xXx5 ай бұрын
Ich möchte mich in die Lobeshymnen der anderen einreihen, Danke für diesen inhaltlich gradiosen Beitrag; ich habe schon länger keinen so gutwn Beitrag mehr gesehen und ich denke dass man das Thema dass du behandelt hast auf alle anderen Sektoren in der Marktwirtschaft stülpen kann.
@lobo4471 Жыл бұрын
Guter Beitrag, aber BITTE hört auf zu gendern! Wegen diesem Gender Schwachsinn bin ich von Game Two zu euch gewechselt.
@ingameside Жыл бұрын
Da werd ich dich leider enttäuschen müssen...
@mortasky76176 ай бұрын
@@ingameside Finde ich komisch. Anstatt einfach "Entwicklerinnen und Entwicker" zu sagen. Du sagst doch auch nicht "z Punkt B Punkt ". Verstehe den Kram nicht. In Abkürzungen oder dem einstreuen von Englischen Wörtern, wie "wierd" anstatt seltsam oder merkwürdig zu sagen, zu sprechen.
@justinmuller4255 Жыл бұрын
Top Video. Man sieht’s nicht so oft, dass so kleine Kanäle mal eben sone Qualität raushauen. Abo ist da 🫡
@ingameside Жыл бұрын
Danke für das Lob!
@Agrhonak6 ай бұрын
Ich mag remastereds von alten Klassikern. Bei vielen wäre die Grafik tatsächlich eine Abschreckung, wenn man mit ihr nicht die Nostalgie verbindet. Und mit den neuen remastered von last if us ist der Titel auch auf den PC gekommen, was ich auch wichtig fand
@Nivananca Жыл бұрын
Entwickler_innen? Hier bin ich weg.
@christopherbraun3781 Жыл бұрын
Dito
@SilentMephisto Жыл бұрын
Ja leider, eigentlich ein guter Beitrag, aber beim Gendern bin ich raus , schade
@ingameside Жыл бұрын
Dann danke ich euch trotzdem fürs Schauen und schade, dass euch das so stört 👋
@doIIas6 ай бұрын
Werde auch nicht abonnieren deswegen
@pikagirlyoloo5 ай бұрын
Cancel culture lol
@WordAttack88 Жыл бұрын
Super zusammengefasst! ;)
@ingameside Жыл бұрын
Vielen Dank!
@broxis_barrieren Жыл бұрын
Abo auf jeden Fall verdient bin gespannt auf die nächsten Videos
@ingameside Жыл бұрын
Danke dir!
@waikiwaiki Жыл бұрын
Unglaublich, auf welch hohem Niveau deine Videos sind. Bitte bleib dabei! Ich feier das total.
@futurenavigator1193 Жыл бұрын
Deine Sicht auf die Dinge gefällt mir sehr gut.
@ingameside Жыл бұрын
Danke
@CaptainMannlich-fr8uw Жыл бұрын
Die Konsumenten haben es mal wieder selbst in der Hand. Kreative und innovative Konzepte müssen gestärkt werden in dem wir gezielt diese kaufen. Da unser kollektives Bewusstsein aber durch Marketing gesteuert wird, haben wir jetzt schon verloren.
@ingameside Жыл бұрын
Geh ich zu 100% mit. Sich aktiv gegen das Marketing-Gewäsch zu wehren ist ein Kraftakt.
@Super_Mia Жыл бұрын
der satz, endlich, indie games sind die letzten die mir noch spass machen, was da an fantasy, horror dabei, holy moly, indie ist die zukunft
@fmhummel Жыл бұрын
Wenn man nicht in einer Großstadt wohnt, dann ist der Punkt, dass nur noch Superheldenfilme im Kino laufen, allerdings schon fast erreicht. In Kleinstädten laufen normalerweise nur die "Blockbuster" und eben kein Arthouse-Kino.
@falscherkim3033 Жыл бұрын
Bruder, was für eine heftige Qualität. Hast viel mehr Abos verdient. Ich hoffe dein Channel wird gehörig wachsen!
@ingameside Жыл бұрын
Danke 🙌
@madelaineyassin31176 ай бұрын
Man kann allerdings nicht zurück, nicht mal im Game. Die gute alte Zeit kommt nicht zurück, oftmals zerstört man eher den Traum😢
@Goten896 ай бұрын
Spieler wollen alles immer größer immer schöner immer besser. Wenn man nicht jedes Triple A Game kauft dann wird sich auch was ändern.
@Gameplayerin11 күн бұрын
23:10 - Genau aus diesem Grund ist mein Projekt "IndiegamesBlog" entstanden. Es ist noch recht neu, aber ich möchte damit Indiegamesentwickler unterstützen und tolle Indiegames an interessierte Spieler bringen 🙂
@NinjaJacki Жыл бұрын
Ich bin bei Indi Titeln hangen geblieben da steckt mehr liebe drin. Valheim, Slime Ranger 1+2, Vampire Survivor, Ship Graveyard Simulator, Raft, The Forest, Satisfatory, Stranded Deep, Gas Station Simulator, Hydroneer, Minecraft, ... Alles Titel die aus dem Indi bereich aufgestigen sind. Für mich hab ich eine entscheidung getroffen: Jeder 1€ = 1 Stunde Spielzeit, wenn die Spielstunden den Preis überwiegen ist es ein gutes Spiel und darunter eben nicht, es gibt aber auch Ausnahmen die jeden cent es wert waren zb Lego City Undercover.
@monique6490 Жыл бұрын
Du hast tatsächlich Recht, trotzdem muss ich sagen, es gibt nach wie vor Story Games welche sich tatsächlich innovativ und frisch anfühlen trotz der Ähnlichkeiten. Heutzutage kommt es auf die Stories an und nicht nur auf das gameplay. Es ist schade das es so gekommen ist aber man kann das Rad leider nicht bei erfinden. Ich schlage mich hier auch auf keine Seite, ich lege es nur neutral da. Btw The Callisto Protocol ist eine Mischung aus Dead Space und The Last of Us. Leider aber halbherzig umgesetzt. Hoffe die Fortsetzung wird besser.
@contecrusoe Жыл бұрын
Starkes Video, das viele Fragen aufwirft. Sehr gut.
@ingameside Жыл бұрын
Vielen Dank!
@matthewpine1298 Жыл бұрын
Einfach echt gut ... Der Kommerz an der Sache und die Ideenlosigkeit geht mir selber immer wieder aufn Keks. Wie oft ich ein Game bei mir oder einem Kollegen sehe, und ganz plötzlich tauchen ein Haufen Abwandlung von genau gleicher Machart wieder auf, innerhalb kurzer Zeit. Z. Bsp: Escape from Tarkov plus alles folgende ... Vampire Diaries plus alles kommende ... etc. Aus dem Grunde hast du einfach Recht. Ich finde es super wenn Leute ein neues Spiel rausbringen was einfach gut ist, und finde es teilweise schlimm wie viele im Nachhinein auf den Zug aufspringen und gleiches rausbringen, einfach nur da gesehen wurde das dort vielleicht noch eine Mark ( ein halber € für alle die Mark nicht kennen) zu verdienen ist. Danke für dein Video, lass es dir gut gehen ...
@SavannaMusicOfficial Жыл бұрын
Starkes Video! War sehr interessant und extrem atmosphärisch bearbeitet und vorgetragen :D
@ingameside Жыл бұрын
Dankeschön, wirklich!
@blackrider83 Жыл бұрын
Das gilt auch für Filme und Musik, da gibt es auch keine neuen Genres mehr. Anscheinend wurde alles schon entwickelt und alles Neue ist nur ein Mix aus dem, was wir schon kennen
@ingameside Жыл бұрын
Stimmt, hin und wieder finde ich aber doch noch neues.
@semmelkarate7552 Жыл бұрын
mir hat selten ein Video so sehr aus der Seele gesprochen
@ingameside Жыл бұрын
Danke, freut mich!
@yatox1206 Жыл бұрын
Und wieder einmal kann ich nur noch auf die Indie games Szene zurückweisen, die sind die einzigen welche noch herz und Innovation in ihre Spiele bringen.
@SilverSmrfr5 ай бұрын
Wow, ich will gar nicht wissen wie viel Arbeit das Video war. Danke dafür.
@TheXeniu Жыл бұрын
Ein unfassbar gutes Video für so einen kleinen Kanal. Das Abo und Like lasse ich auf jeden Fall hier!
@ingameside Жыл бұрын
Ich danke dir vielmals!
@bayn2704 Жыл бұрын
wie heftig ist die aufmachung und schnitt des videos denn bitte, sehr sehr stark
@ingameside Жыл бұрын
Danke!
@flyinghaze845 ай бұрын
Hab nicht ein so tiefgründiges Video erwartet. Aber du hast das Problem wunderbar aufgezeigt. Sehr fesselnd erzählt ❤ Bin gespannt was du noch so erzählen wirst
@Blueeye9677 Жыл бұрын
Und wie du es schon angeschnitten hast... das zieht sich durch alle Bereiche. Tolles Video, das sich auch gut dazu eignet, Leuten empfohlen zu werden, die keine Gamer sind.
@ingameside Жыл бұрын
Danke für das Lob!
@CCorvine Жыл бұрын
Mega gutes Video. Bin sehr froh darüber gestolpert zu sein
@TheKlikluk Жыл бұрын
Meine wärmsten Indie Empfehlungen - Das sind alles Spiele die mich an einem oder mehreren Punkten echt sprachlos und Tage beziehungsweise Wochen nachdenklich gemacht haben. Viele der Spiele sind mit Adventure/Mystery Fokus aber nicht alle: - Her Story: Ein Toter, eine Verdächtige, mehrere Polizeibefragungen. Am Ende liegt die Wahrheit irgendwo zwischen den vielen Geschichten. - Papers Please: Du bewachst den Grenzübergang zu einem totalitären Staat und musst Papiere kontrollieren. Glory to Arstotzka! - Return of the Obra Dinn: Das alte Segelschiff Obra Dinn taucht nach langem Verschwinden wieder auf. Reise zum Moment des Todes jeden Crewmitgliedes zurück und finde heraus was wirklich geschah. - Little Inferno: Mach es dir gemütlich vor deinem Kamin und verbrenne Dinge. Und wenn du nichts mehr hast zum verbrennen, dann kauf dir mehr! - Inscryption: Ein ganz normales Kartenspiel. Es gibt darüber nichts außergewöhnliches zu sagen. - Super Hot: It's the most innovative shooter I've seen in years. Zeit bewegt sich nur, wenn du dich bewegst. - Outer Wilds: Kein Spiel hat mich jemals so sehr die Freude Unbekanntes zu entdecken fühlen lassen und mich auf einem so tiefen existenziellen Level berührt. - Sunless Sea/Sunless Skies: Schiffe/Eisebahnen, lovecraft-scher Horror, und eine düstere Welt. Mein erster Zeecaptain wurde von einer riesigen Motte gefressen. - Journey: Vor dir liegt der Berg, eine spirituelle Reise. Vielleicht findest du jemanden, der dich auf der Pilgerschaft begleitet. - Orwell: Jetzt bist du der Überwachungsstaat. Stelle sicher, dass die Bürger brav bleiben und sorge dafür dass Abweichler ihre gerechte Strafe erhalten. - Darkwood: Du wachst auf in einem Wald, der dich fressen will. Langsam verschlingt er Verstand und Körper von jedem der hier lebt, aber vielleicht gibt es einen Weg hinaus? - Stanley Parable (Auch Gerne Ultra Deluxe für Kenner): Exploration von was Freiheit in einer vorgefertigten Narrative bedeutet. Mach einfach, was der Erzähler sagt und alles wird gut. - The Plan: Dieses Spiel hat keinen tieferen Sinn. - Der erste Teil der "We were here" Reihe: Coop Rätselspaß. Die späteren Teile sind hit or miss und sehr formulaisch aufgebaut aber bis auf das Schach Rätsel echt genial und neuartig damals. - The Beginners Guide: Sind Videospiele überhaupt Kunst? Ich bin mir sicher wir lesen da alle viel zu viel rein und überinterpretieren ein bisschen. (Disco Elysium und Undertale hast du ja schon im Video gezeigt und kann ich auch nur wärmstens empfehlen. Insbesondere Disco Elysium, wenn man mal wissen will, wie gut geschriebene Videospieldialoge aussehen) Und wenn du nur eins der Spiele auf der Liste zockst, dann lass es Outer Wilds sein, aber versuch dich Spoilerfrei zu halten. Der Spaß kommt daher die Mysterien und Rätsel der Welt zu entschlüsseln. Kein Spiel, dass man noch ein zweites Mal auf die gleiche Weise spielen kann. Ist aber nicht jedermanns Sache. Das gilt übrigens insbesondere auch für Obra Dinn und Her Story.
@ingameside Жыл бұрын
Danke für die vielen schönen Empfehlung. Ist notiert!
@jumbojesus11 Жыл бұрын
alter sehr gutes video. mir ist das auch schon aufgefallen, die spiele unterscheiden sich selbst in unterschiedlichen genres immer weniger. das ist aber normal. das ist ein stark philosophisches thema und beschäftigt auch die filmbranche der mensch ist im jahr 2023 mittlerweile da angekommen, wo er die welt, in der er sich befindet schon x mal in filmen oder spielen abgebildet hat. der vorrat an neuem material, und auch ideen ist daher begrenzt. ideen entspringen dem menschen durch das, was den menschen umgibt, die er durch sinneswahrnehmung aufnimmt. aber selbst das ist begrenzt. es gibt nicht unendlich viele möglichkeiten ein rad zu konstruieren, es gibt nur eine: rund es gibt auch nicht unendlich viele möglichkeiten spiele zu entwickeln, die sich alle irgendwann nicht ähneln. das geht nicht. irgendwann wird sich alles nur noch wiederholen, das ist das schicksal das die menschheit tragen muss. früher hat man das noch nicht wahrgenommen, weil es zB ein dino crisis noch nicht gab. heute gibt es das, und wenn heute jemand auf die idee kommt ein dino crisis zu entwickeln, dann wird man zwangsläufig an das alte dino crisis denken und sagen, das ist nichts neues.
@spellandshield Жыл бұрын
Absolut tolles Video, gleich abonniert!
@ingameside Жыл бұрын
Danke!
@NOVITA_Nova Жыл бұрын
Das war ein filmreifes Video mit unglaublich spannenden und kreativen Gedanken. Diese 25 Minuten haben auf jeden Fall etwas bewirkt in mir und ich war schon immer ein Befürworter von Indiegames. Neu aufgelegte Spiele aus meiner Kindheit haben mich leider auch immer mal wieder an die Angel gekriegt. Mein Freundeskreis bedient sich leider oft nur bekannten AAA Titeln und geben kein Geld für unbekannte, neue Spiele aus, die etwas Neues probieren... Ich verstehe also die Intention deines Videos sehr gut. Vielen Dank für die Arbeit, die du her reingesteckt hast! Mein Abo hast du definititv
@ingameside11 ай бұрын
Ich danke dir vielmals!
@tobiasfreiberg1455 Жыл бұрын
FInd gut, dass hier im Video auch viel Spiele gezeigt werden, die komplett weggehated wurden gerade weil sie was anders machen wollten, nicht weil sie an sich schlecht waren. Gotham Knigths z.B. ist ein gutes Spiel und hat ein Geiles innovatives Multiplayer Design (eine Art von Single/Multiplayer Gemisch dass sich viele schon Jahre gewünscht haben) wurde aber komplett weggehated, weil das Kampfystem nich tnahe genug an den Arkham Games war ...
@AmazingLube Жыл бұрын
Dieses Video wurde wohl richtig vom Algorithmus gepusht und ich bin froh dich entdeckt zu haben. Kaum zu glauben, dass du so wenige Abos hast mit der Qualität. Ich bin gespannt auf neue Videos von dir.
@ingameside Жыл бұрын
Danke dir! Ich bin immer noch überwältigt, wie schnell das hier alles ging.
@benediktkraas85765 ай бұрын
Wow, das Video spricht wirklich viele Probleme an die man zwar durchaus fühlt aber nicht in Worte fassen kann - und ich könnte nicht mehr zustimmen wenn es um Indie-titel geht. Danke für diesen Beitrag!!
@Gravuun Жыл бұрын
Es ist das gleiche bei Filmen und Serien habe ich den Eindruck. Jedes Franchise wird bis zur Übersättigung ausgeschlachtet, neu verfilmt, von Büchern, Comics, Spielen, Animes adaptiert... und was tatsächlich an "neuem" raus kommt, bringt nichts frisches mit sich.
@dragonfreak8366 Жыл бұрын
Hab dein Kanal mit dem Video entdeckt finde es mega geil und muss sagen ich bin überrascht das du so klein bist aber eine so gut Qualität ablieferst
@ingameside Жыл бұрын
Danke!
@elron19 Жыл бұрын
Wegen all dieser Gründe freu ich mich so extrem auf Manor Lords! Der Typ zieht seinen Traum durch und macht damit das was sich die Szene wünscht einfach zur Realität. Solche Leute sollten bei Games das letzte Wort haben und nicht die Investoren.
@ingameside Жыл бұрын
Da muss ich mal reinschauen 🤔
@lpkiffy2330 Жыл бұрын
Deine Stimme und die Art erinnert mich ien bisschen Ultralativ. Cooles Video, direkt deinen Kanal abonniert. Mach weiter so 😊