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Wie man WIRKLICH zaubert! - D&D 5e für Einsteiger

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Abenteurergilde

Abenteurergilde

Күн бұрын

Zauber bei Dungeons & Dragons können ganz schön kompliziert sein! Ich mache es euch einfach! In diesem Video erkläre ich euch, wie Magier (Wizard), Zauberer (Sorcerer), Druiden (Druid), Kleriker (Cleric), Waldläufer (Ranger), Barden (Bard), Hexenmeister (Warlock) und Paladine (Paladin) ihre Zauber wirken! Ein Guide für D&D 5e für Einsteiger, die zum ersten Mal eine Klasse mit Zauberei spielen!
Kommt gerne zum Diskutieren auf den Abenteurergilde-Discord: / discord
Wir sind immer dankbar über Unterstützung über Steady! Je mehr Leute dem Kanal helfen, umso mehr können wir uns um die Videos und andere Veröffentlichungen kümmern! steadyhq.com/d...
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----------------------------------------
00:00 Intro
00:53 Klassen sind unterschiedlich kompliziert
01:46 Was ist ein Zauber?
02:09 Zaubergrad
02:48 Zauber kennen und vorbereiten
03:07 Zauberplätze
05:31 Zaubertricks
06:10 Ritualzauber
06:57 Zauber im Spielerhandbuch
08:01 Zeitaufwand
09:13 Reichweite
10:16 Zauberkomponenten (V, G, M)
12:45 Wirkungsdauer
13:18 Konzentration
15:24 Ziele und Flächeneffekte
15:57 Angriffsarten (Zauberangriff und Rettungswürfe)
17:24 Wissenswertes
18:23 Outro
----------------------------------------
Die One-Shot Abenteuer "Winter von Trabenhain" oder "Der Hof der Benoist" kaufen in drei Schritten:
1. 8€ an www.paypal.me/... senden
2. Betreff "Trabenhain (E-Mail)" oder "Benoist (E-Mail)" mit EINER GÜLTIGEN E-MAIL ADRESSE hinterlegen
3. Der Link zur PDF wird per Mail zugeschickt! (Kann etwas Bearbeitungszeit brauchen)
Beide Abenteuer für 15 € kaufen funktioniert genauso, nur nehmt dann bitte den Betreff "Abenteuer Bundle (E-Mail)"!
Notwendige rechtliche Hinweise:
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Wir sind weder bereit noch verpflichtet, an einem Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle teilzunehmen.
Impressum:
Alexander Karnstedt
Pommernweg 1
22927 Großhansdorf
----------------------------------------
Music credits:
"The Pyre"
Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
creativecommons...
This Video is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.

Пікірлер: 81
@Abenteurergilde
@Abenteurergilde Жыл бұрын
Der am Ende angesprochene Magierpodcast ist leider nicht mehr verfügbar 😥 Schaut aber gerne in die anderen Podcastepisoden rein!
@Timeout031984
@Timeout031984 2 жыл бұрын
Finde ich ein super Erklärbärvideo für jemand der sich für Magiekundige interessiert, aber noch nicht genau weiß worauf er achten sollte. :)
@doktorlowrider
@doktorlowrider 3 ай бұрын
Das Video ist richtig gut. Alles ist anschaulich erklärt. VIELEN DANK!
@DerUltimativeKanal
@DerUltimativeKanal Жыл бұрын
Mega hilfreiches Video. hab in 2 Wochen meine erste Runde DND und habe mich dierekt für einen Hexenmeister entschieden. als ich die ganzen zauber gesehen habe war ich vollkommen überfordert. jetzt vertehe ich aber das meiste. du hast mir mit diesem viedo quasi das Leben gerettet. Vielen dank.
@UtopiaBasti
@UtopiaBasti Ай бұрын
Man kann dir für deinen Content einfach nur danken. :D
@MaximumLife
@MaximumLife 2 жыл бұрын
Toll erklärt und hammer ausführliches Video! Eine kleine Ergänzung: Materialkomponenten müssen nicht verfügbar sein, wenn man einen Komponentenbeutel oder einen Zauberfokus besitzt, die einzige Ausnahme sind, wenn die Komponenten einen Goldwert angegeben haben, dann müssen diese tatsächlich als Vorraussetzung vorhanden sein.
@Abenteurergilde
@Abenteurergilde 2 жыл бұрын
Danke! Das stimmt - die Infos habe ich herausgelassen, damit das D&D FAQ angeklickt wird 😁
@danielsw.9409
@danielsw.9409 Жыл бұрын
Mega gut erklärt, vor allem der Unterschied zwischen Angriffszauber und Rettungswurfzauber war mir bislang nicht so geläufig. Da es bei den Zaubern im Spielerhandbuch ja "nebenbei" im Fließtext steht, war es mir nie so wirklich bildlich bewusst. Merci!
@mboehmer
@mboehmer 2 жыл бұрын
Im D&D Spielerhandbuch steht, Zaubern erfordert "Expertise, die erst durch jahrelanges Üben und unzählige Stunden des Studiums erreicht wird." Und ich finde das kommt auch in echt ganz gut hin 😅
@Abenteurergilde
@Abenteurergilde 2 жыл бұрын
😂👍 Ganz so schlimm ist es zum Glück nicht 😀
@AnimichileTV
@AnimichileTV 10 ай бұрын
Vielen Dank für Deine super Erklärungen und dieses Qualitätsvideo! Habe vor kurzem Baldurs Gate 3 begonnen, da war mir das ne gute Hilfe :)
@juunjuubei
@juunjuubei 2 жыл бұрын
vielen dank für deine super erklärungen, die helfen wirklich sehr! nach einem ersten D&D abend war ich mit 0 erfahrung als kleriker etwas überfahren in punkto zauber. aber auch deine anderen einsteigervideos sind top! von mir ebenfalls daumen hoch und abo!
@ZaubererULTRA
@ZaubererULTRA 2 жыл бұрын
Ich spiele aktuell Solasta auf der Xbox, welches das D&D Kampfsystem nutzt. Ich habe keien Plan davon und Deine Vids helfen schon sehr
@flocki3958
@flocki3958 Жыл бұрын
Ihr seid einfach der beste Kanal für so etwas!
@chipmunk2556
@chipmunk2556 2 жыл бұрын
Danke dir! Top erklärt!
@Taco2064
@Taco2064 2 жыл бұрын
Wie immer Top erklärt !
@tinyfreakyLP
@tinyfreakyLP 2 жыл бұрын
Super Videos machst du ! Ich glaub ich muss wohl oder übel auch Mal auf den discord Server. Hatte meine erste Runde gespielt, und da kamen doch einige Fragen auf
@onebitgamer6998
@onebitgamer6998 4 ай бұрын
Super cool und super hilfreich vielen Dank 💚
@tanukibeth7693
@tanukibeth7693 Жыл бұрын
3:33 die glorreichen Rückkehr des Adeligen Magier Norbert
@steffenweppler9612
@steffenweppler9612 2 жыл бұрын
Als Ziel muss nicht immer ein Gegner gewählt werden, ein Feuerball zB kann auch einen Stalagmiten treffen, um dahinter in Deckung liegende Feinde zu verletzen (mit Nachteil zwar, aber besser den Stalagmiten vernichten und dem Gegner die Deckung nehmen, als dem Gegner ständig die Deckung zu lassen) für SL wäre hier evtl wichtig, das eure Umgebung, in der die Kämpfe stattfinden, mitunter verbale Zauberrufe verschleiern könnten zB ein tosender Wasserfall ist lauter, als ein Zauberer, der FEUERBALL!!!! ruft In unserer Gruppe haben wir uns darauf geeinigt, das die verbale Komponente der Name des Zaubers ist, um keine Unstimmigkeiten aufkommen zu lassen... schließlich könnte man ja als Zauberer als seine verbale Komponente jeden Spruch gleich machen... wird schwierig, Zauber außeinanderzuhalten, wenn jede verbale Komponente auf einmal FEUERBALL!!! ist, obwohl was anderes gezaubert wird
@IZE4891
@IZE4891 2 жыл бұрын
Danke für das video, bitte mehr tutorials 🙂👍
@edhero4515
@edhero4515 6 ай бұрын
Awesome!!! Danke! Wirke gleich den Zauber: Abo!
@GrumpyDog13
@GrumpyDog13 Жыл бұрын
Danke - klasse Video & soooo hilfreich 👍☄😀
@mau_1135
@mau_1135 Жыл бұрын
War sehr hilfreich. Hatte heute meine erste Runde und konnte als SL leider nicht erklären wie man zaubert...
@larsmueller1663
@larsmueller1663 2 жыл бұрын
Danke für dieses Klasse Video ist Mal wieder echt gut erklärt sehr verständlich
@misterakiigaming8261
@misterakiigaming8261 2 жыл бұрын
Danke für die Erklärung,mach weiter so 👍🏾
@becher1380
@becher1380 2 жыл бұрын
Ich hau auch noch mal drauf. Auf den Like button und aud den Abo.
@AmunRa1083
@AmunRa1083 2 жыл бұрын
Sehr gutes Video 🤜🤛
@manuelplate6370
@manuelplate6370 Жыл бұрын
DAMALS hatten wir immer das Problem, dass wirklich alle Mitspieler Zauberer spielen wollten. Wir mussten das immer rationieren. Später habe ich dann mal eine Kampagne geleitet, in der alle Magier gespielt haben und es war spannend, wie unterschiedlich die Charaktere trotzdem waren.
@Mr29Greeni
@Mr29Greeni 11 ай бұрын
Super erklärt danke. Aber eins versteh ich noch nicht. Bei Fernkampf-Zaubern, welche einen Rettungswurf des Ziels erfordern, und ich 1.5m entfernt, also in Nahkampfreichweite stehe, ist der Zaubernde ebenfalls im Nachteil oder nicht?
@Abenteurergilde
@Abenteurergilde 10 ай бұрын
Nein, solche Zauber wie Heilige Flamme sind davon nicht betroffen!
@justjasper8926
@justjasper8926 2 жыл бұрын
Sehr nice weiter so
@memolibir
@memolibir 2 жыл бұрын
Danke für das Video 🦾
@DJcs187
@DJcs187 Жыл бұрын
1:19 Das Video würde mich echt interessieren. Oder allgemein neuer Content hier. Aber ich nehme an, du bist mit Dice Actors aktuell schon ziemlich ausgelastet. :)
@Abenteurergilde
@Abenteurergilde Жыл бұрын
Ab Januar geht die Planungsphase für die Abenteurergilde los, dann gehts hier wieder rund 😁
@DJcs187
@DJcs187 Жыл бұрын
@@Abenteurergilde Das freut mich sehr. Wünsche dir schöne Feiertage Alex. =)
@mikkaelathorne4459
@mikkaelathorne4459 Жыл бұрын
Könnte jemand kurz auflisten, welche Attribute (Intelligenz, Weisheit...) für die jeweiligen Zauberklassen die Spellcasting-Abilities sind?
@goldenxarumanshortshandyga9387
@goldenxarumanshortshandyga9387 2 жыл бұрын
O es gibt wieder Videos
@ausgeschissenes95
@ausgeschissenes95 Жыл бұрын
Zu 16:50 , woher kommt der Wert 8? Ich konnte das in keinem Regelbuch ausfindig machen.
@Abenteurergilde
@Abenteurergilde Жыл бұрын
Das steht bei jeder Klasse einzeln unter "Zauberwirken", beim Magier z.B. auf Seite 85 ziemlich weit rechts unten :)
@Bakaidi
@Bakaidi Жыл бұрын
Super Video, vielen Dank. Hat ein Kleriker, der Domänenzauber benutzt, auf Stufe 1 also 4 Zauber der 1. Stufe zur Verfügung? Die 2 Domänenzauber + 2 normal eingestimmte? War mir da unsicher, da es mir recht viel erschien.
@Abenteurergilde
@Abenteurergilde Жыл бұрын
Es sind sogar noch mehr! Du kannst eine Anzahl von Zaubern vorbereiten in 1. Höhe deines Weisheitsmodifikators, 2. Höhe deiner Klerikerstufe und 3. bekommst du noch die Domänenzauber dazu!
@goldenxarumanshortshandyga9387
@goldenxarumanshortshandyga9387 2 жыл бұрын
Hoffentlich schaffen wir noch dieses Jahr die 1000 Abonnenten
@Abenteurergilde
@Abenteurergilde 2 жыл бұрын
Ja 😍
@bodysnatcher9870
@bodysnatcher9870 10 ай бұрын
Hey und danke für das tolle und hilfreiche Video 🙂 Ist es denn so, dass man sich während des Kampfes entscheiden kann, wie man die 'Kelche' füllt oder muss man das während der Rast festlegen? Liebe Grüße!
@Abenteurergilde
@Abenteurergilde 10 ай бұрын
Das entscheidest du direkt beim Zauberwirken :3
@bodysnatcher9870
@bodysnatcher9870 10 ай бұрын
​@@Abenteurergilde Hey, du Abenteurer/Held, danke für die schnelle und klärende Antwort!
@BangarangDave
@BangarangDave 9 ай бұрын
Moin, danke für das Video. Ich hab mal eine Frage zur Heiligen Flamme: Es heißt dabei es ist ein Geschicklichkeitsrettungswurf nötig vom Ziel um auszuweichen. Ist das Attribut dann Geschicklichkeit oder Weisheit?
@Abenteurergilde
@Abenteurergilde 9 ай бұрын
Der Charakter, der Heilige Flamme wirkt, stellt den Schwierigkeitsgrad, den das Ziel für seinen Geschicklichkeits-Rettungswurf erreichen muss. Wer Heilige Flamme wirkt, berechnet seinen Zauber-SG mit "8 + Übungsbonus + Zauberattributsmodifikator", bei einem Kleriker mit Stufe 3 und 16 Weisheit also "8 + 2 + 3" ist der SG 13. Diesen Wert muss das Ziel, das mit Heiliger Flamme angegriffen wird, dann mit einem GES-RW erreichen. Schafft es 13 oder höher, weicht es der Heiligen Flamme aus, schafft es 12 oder weniger, dann erleidet es Schaden!
@BangarangDave
@BangarangDave 9 ай бұрын
@@Abenteurergilde Ah, super vielen dank :)
@Chefnekromant
@Chefnekromant 2 жыл бұрын
Super Erklärvideo und sehr gute Ergänzung zum verstehen der Handbücher! ...bin selber SL in Ausbildung, quasi grad erst angefangen aber mir fiel auf, daß ein Ziel von "Heilige Flamme" nur nicht im Vorteil aufgrund von Deckung ist laut PHB. Oder versteh ich da etwas falsch? Gruß
@Abenteurergilde
@Abenteurergilde 2 жыл бұрын
Das bezieht sich auf bestimmte Boni bei Geschicklichkeitsrettungswürfen, die Ziele haben, wenn sie sich in Deckung befinden. Bei "Heilige Flamme" fällt dieser Bonus weg! Genauer beschreibe ich den im "5 häufige Fehler" Video :)
@Chefnekromant
@Chefnekromant 2 жыл бұрын
@@Abenteurergilde Genau das meinte ich aber du sagst in diesem Video, daß Heilige Flamme die RK ignoriert. Sry wenn ich mich im ersten Kommentar blöd ausgedrückt hab. :)
@Abenteurergilde
@Abenteurergilde 2 жыл бұрын
Das stimmt auch, denn es geht bei Zaubern, die Schaden machen, immer entweder um die RK oder es wird ein Rettungswurf gefordert - der Zauber "umgeht" also die RK weil stattdessen ein RW gefordert wird 😏
@Chefnekromant
@Chefnekromant 2 жыл бұрын
@@Abenteurergilde Oh ok ja jetzt schnall ich das! Ich verneige demütigst mein Haupt! Danke für die (vor allem schnellen) Antworten! ...und btw das "5 weitere häufige Fehler..."-Video hat mir auch grad sehr geholfen! Hammer Kanal!
@DerwanderndeMagier
@DerwanderndeMagier Жыл бұрын
Was ist mit Gestenlosen und Spruchlosen Zaubern? Gibt es auch beides?
@Abenteurergilde
@Abenteurergilde Жыл бұрын
Klar! Steht bei jedem Zauber dabei. Zauberer darf sogar über Metamagie Gesten unterdrücken 👍
@ausgeschissenes95
@ausgeschissenes95 Жыл бұрын
Vielen Dank für die Videos, das hilft so enorm als Einsteiger. Habe noch eine Frage, da ich die Regeln etwas komisch finde (wenn ich sie richtig verstanden habe). Bei einem Zauber mit Angriffswurf der im Nahkampf ausgeführt wird hat man einen Nachteil (da es als Fernkampf zählt). Das macht ja soweit Sinn da vielleicht die Geste unterbrochen wird oder es einfach schwieriger ist zu zielen auf sehr kurze Distanz. Bei zaubern bei denen der Feind einen Rettungswurf machen muss zählt diese Regel anscheinend nicht. Warum? Was unterscheidet denn überhaupt (in der DND Welt) diese beiden Zauber Arten?
@Abenteurergilde
@Abenteurergilde Жыл бұрын
Regeltechnisch ist es ein strategischer Unterschied, ob ich einen Zauber mit einem Angriff auswähle oder einen, der einen Rettungswurf fordert. Grobschlächtige Monster mit einer hohen Rüstungsklasse widerstehen eventuell meinem Zauberangriff, haben aber dafür möglicherweise einen geringen Weisheitsrettungswurf, und umgekehrt gibt es kluge Monster mit hohen Rettungswurf-Werten, die aber eine geringe Rüstungsklasse haben und dementsprechend anfälliger für einen Zauberangriff sind. So sind alle Zauber ein wenig unterschiedlich und bringen Vielfalt in das Spiel. Und ja: im Nahkampf haben Rettungswurf-Zauber keinen Nachteil, haben aber manchmal andere Einschränkungen, die beim jeweiligen Zauber dabeistehen. Feinde profitieren übrigens trotzdem von Deckung, außer bei Heiliger Flamme! Zu finden bei Tipp Nummer 5 in meinem "5 häufige Fehler" Video :)
@ausgeschissenes95
@ausgeschissenes95 Жыл бұрын
@@Abenteurergilde Hammer du bist so eine Maschine oh mein Gott :) Cool
@ausgeschissenes95
@ausgeschissenes95 Жыл бұрын
@@Abenteurergilde habe das Video schon gesehen schaue es mir jetzt nochmal an
@Abenteurergilde
@Abenteurergilde Жыл бұрын
@@ausgeschissenes95 😎
@felixvanmark7637
@felixvanmark7637 Жыл бұрын
Der Zauberrettungswurf wird ja nur benötigt, wenn es im Zaubertext drinsteht. Wie ist das mit dem Zauberangriff (w20+Übungsboni+attribut)? Muss man immer einen Wurf machen, ob man das Ziel mit seinem Zauber trifft ? Oder nur wenn es im Text steht und alle anderen Zauber treffen quasi immer ihr Ziel? Ich lese mich seit Stunden durch Foren und werde nicht schlau draus...
@Abenteurergilde
@Abenteurergilde Жыл бұрын
Die Regelmechanik steht immer beim Zauber dabei! In den allermeisten Fällen ist das sowas wie "Das Ziel macht einen ...-Rettungswurf" oder sowas wie "Führe einen Fernkampf-Zauberangriff" aus. Wenn es nicht dabei steht dann muss auch nichts gewürfelt werden, bestes Beispiel: Magische Geschosse! Die treffen immer!
@henryfontaine8624
@henryfontaine8624 5 ай бұрын
Ich sehe Gandalf und Saruman vor mir
@timokapornyai3266
@timokapornyai3266 Жыл бұрын
Kurze Frage, muss man bei jeder Art von Zauber egal ob Angriffszauber oder sonstigem Effekt ein Erfolg oder Treffer mittels D20 + Übungsbonus +Attributswert errechnen, oder muss bspw bei Person bezaubern nur das Ziel einen Rettungswurf ausführen?
@Abenteurergilde
@Abenteurergilde Жыл бұрын
Es gibt solche und solche Zauber! Bei jedem Zauber steht dabei, ob er einen Zauberangriff fordert oder ob ein Rettungswurf gemacht werden muss. Steht nichts davon, dann muss auch nichts gewürfelt werden, wie z.B. bei Magische Geschosse!
@timokapornyai3266
@timokapornyai3266 Жыл бұрын
@@Abenteurergilde Vielen Dank, da mir meine unerfahrenen Spieler mir als frisch-gebackenen DM (wir haben alle bisher nie gespielt; jetzt bin ich dabei das erste Spiel zu leiten) viele Fragen bezüglich Zaubern gestellt haben kam einiges auf. Aber jetzt ist alles klar 👌🏼,danke nochmal.
@noxen_5659
@noxen_5659 2 жыл бұрын
Wie lang dauert z.B. eine Stund beim Zauberwirken. Eine real Stunde oder eine Stunde im spiel
@Abenteurergilde
@Abenteurergilde 2 жыл бұрын
Eine Stunde im Spiel!
@Barneyy1991
@Barneyy1991 11 ай бұрын
Also Magie erkennen verbraucht keinen Zauberslot?
@Abenteurergilde
@Abenteurergilde 11 ай бұрын
Magie erkennen ist ein Grad 1 Zauber, verbraucht also einen Zauberplatz. Manche Klassen können ihn aber als Ritual wirken, dann kostet es keinen Zauberplatz, dauert aber 10 Minuten länger
@o0Borah0o
@o0Borah0o Жыл бұрын
heißt das ein magier, oder auch andere klassen müssen keine zauber vorbereiten? sondern können frei irgendeinen zauber aus ihrem buch verwenden?
@Abenteurergilde
@Abenteurergilde Жыл бұрын
Alle mit der Klasse Magier müssen Zauber vorbereiten, und zwar aus der Liste, die in ihrem Zauberbuch steht. Dahingegen dürfen Kleriker zum Beispiel eine Anzahl vorbereiten aus der ganzen Klerikerliste (natürlich nur bis zu ihrem Zaubergrad). Bei Klassen wie dem Zauberer ist es dann so, dass sie einfach eine bestimmte Anzahl kennen und nichts vorbereiten müssen.
@o0Borah0o
@o0Borah0o Жыл бұрын
@@Abenteurergilde es gibt abgesehen von der Magier Klasse noch die Klasse Zauberer? Ich habe mir das Basisset von D&D auf Deutsch gekauft und wollte da in ca. 1 woche mit meinen freunden rein starten, doch bisher verwirrt mich da sehr viel...
@Abenteurergilde
@Abenteurergilde Жыл бұрын
@@o0Borah0o Das ist leider normal 😅 schau mal auf dem Discord-Server der Abenteurergilde vorbei, da gibt es viele Leute die dir auch konkreter helfen können!
@Sethan777
@Sethan777 2 жыл бұрын
Es gibt keinen RW auf Magisches Geschoss, laut Regelbuch.
@Abenteurergilde
@Abenteurergilde 2 жыл бұрын
Ja und nein! Natürlich ist das tolle an "Magisches Geschoss" dass es immer trifft, also weder gegen die RK geht noch einen RW benötigt, aber im Video habe ich von Rettungswürfen zum Aufrechterhalten der Konzentration gesprochen, und die werden durch jedes einzelne Geschoss ausgelöst :)
@Sethan777
@Sethan777 2 жыл бұрын
@@Abenteurergilde Also die Wirkung des Zaubers ist sofort, also ist keine Konzentration notwendig bei Magisches Geschoss (Magic Missile). Vielleicht reden wir auch aneinander vorbei? 🙂 Ansonsten wünsche ich Dir einen schönen Abend.
@Abenteurergilde
@Abenteurergilde 2 жыл бұрын
@@Sethan777 Ja, wir reden leider aneinander vorbei 😅 Jedes der drei (oder mehr) Magischen Geschosse fordert einen Konzentrations-Rettungswurf beim getroffenen Ziel, wenn das Ziel sich auf einen Zauber konzentriert 😊Magische Geschosse sind also super gegen Magier, die sich auf Zauber konzentrieren!
@Sethan777
@Sethan777 2 жыл бұрын
@@Abenteurergilde Ahhh! Sorry 👍🙈😁 Richtig. Danke für Deine Geduld. Wünsche Dir einen schönen Tag.
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