Will HandOfBlood save the Gothic makers Piranha Bytes?

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5 ай бұрын

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𝗗𝗶𝗲 𝗭𝗼𝗰𝗸𝗲𝗿 𝗟𝗼𝘂𝗻𝗴𝗲 𝗚𝗮𝗺𝗶𝗻𝗴 𝗡𝗘𝗪𝗦
In den letzten Tagen wurde viel über das Sterben des einstigen deutschen Vorzeigeentwicklers aus Essen berichtet. Dabei haben sowohl die Presse als auch namhafte Creator, die Macher von Gothic, Risen und Elex quasi schon für tot erklärt. Doch jetzt könnte sich, mit Betonung auf könnte(!), in Form von Gothic Fan ‪@HandOfBlood‬ und dessen neuer Publisher-Sparte bei Instinct3 vielleicht eine rettende Lösung abzeichnen. Aber lasst uns dafür von ganz vorn beginnen.
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#piranhabytes #elex3 #handofblood

Пікірлер: 451
@YgernaX
@YgernaX 5 ай бұрын
Ich muss wirklich sagen, dass ich es schon etwas schwach finde, dass im Bezug auf Elex 2 immer Eldenring angeführt wird, warum das Spiel nicht erfolgreich war. Elex 2 war eine technische und spielerische Katastrophe, da hat Eldenring nichts mit zu tun. Man hat die Jahre eindach immer mehr abgebaut und sich leider auch von der Community entfremdet, Kritik persönlich aufgenommen
@Transgender-ProphetMohammed
@Transgender-ProphetMohammed 5 ай бұрын
Wahrheit!!
@CornNr1
@CornNr1 5 ай бұрын
Ich hatte mit elex noch meine startschwierigkeiten aber mit der Zeit hat es schon Spaß gemacht aber Elex2 war einfach nur würg. Da war es egal welches Spiel zur gleichen Zeit rauskam.
@OriginalMaster3D
@OriginalMaster3D 5 ай бұрын
Das ist wirklich ein guter Kommentar voller Fakten! Ich liebe das ursprüngliche Piranha Bytes zu Gothic-Zeiten aber Fakt ist, dass das aktuelle Piranha Bytes darauf komplett hängen geblieben ist. Sie ruhten sich komplett auf die alten Zeiten aus und ließen sich dafür Lob in den Hintern blasen, zeigten aber stetig, dass sie schon lange nicht mehr mithalten konnten. Schlechte Story, schlechte Animationen, schlechte Grafik und schlechtes Gameplay sind alles, was diese Entwickler noch zustande gebracht haben und trotz allem ließen sie, wie oben gut beschrieben, jegliche Kritik von ihrem Spiel abprallen und nahmen nur alles persönlich... All das schreibe ich mit einer Wut im Bauch und gleichzeitig mit einer Träne im Auge.
@mattf.1754
@mattf.1754 5 ай бұрын
Für mich auch so eine faule Ausrede um sich nicht weiter damit zu beschäftigen und einzugestehen, dass das Team in der derzeitigen Form einfach nicht mehr die richtige Formel gefunden haben um gute Spiele zu finden. Eigentlich können sie froh sein das elden Ring zeitgleich erschien. Sonst wäre der shitstorm riesig geworden.
@Alex4n3r
@Alex4n3r 5 ай бұрын
@@OriginalMaster3D Ich sehe das genauso. Sie haben allerdings regelmäßig mittlere 80er-Wertungen von GameStar bekommen und oben im Video ist eine ganze Wand mit den GameStar-Awards. Wäre es anders gelaufen, wenn man ab Risen 2 70er-Wertungen gegeben hätte? Ich kann schon verstehen, dass sie keine Lust mehr auf Fantasy-Mittelalter haben, aber die Schwächen und Komplexität steigt ja noch mit Jetpack und Schusswaffen an.
@mafffaa
@mafffaa 5 ай бұрын
Ffinde es echt krass, wie PB die Gothic Lizenz, nachdem sie sie endlich nach Jahren von Jowood zurück bekommen haben, so verstauben lassen und am ende sogar "verschenken" konnte. Als nettes Dankeschön bekommen sie dafür auch noch die Studioschließung. Bester Deal.
@kaizenpsy8259
@kaizenpsy8259 5 ай бұрын
Vor allem dann auch noch (zumindest in meinen Augen) ein designtechnisch ziemlich gewöhnungsbedürftigs Elex vorzuziehen ist noch unverständlicher. Da wollte sich jemand mit seiner Spielwunschversion durchsetzen, obwohl die Käuferschicht überschaubar war. Dazu noch die alte Technik… Seit Risen 1 ging es leider nur noch bergab
@DerSnake
@DerSnake 5 ай бұрын
Kann man sich nur anschließen. Das man nicht nur Gothic machen will als Entwickler kann ich verstehen. Aber seien wir ehrlich...an den Erfolg von Gothic kam PB nie wieder ran. Und Risen so wie Elex kamen gespalten an. Aber man stelle sich vor die Kungs hätten gesagt > So ihr habt lange gewartet aber...ein Gothic 4 wird kommen. Alleine der Markenname zieht doch schon deutlich mehr als bei Elex/Risen. Und ich bin mir ziemlich sicher die Leute hätten PB Gothic 4 aus dem Händen gerissen. Stattdessen (ja ich mag Elex auch nicht) hätte man jetzt ein Elex 3 bekommen...*seufz*
@raketensven3127
@raketensven3127 5 ай бұрын
Das ist Pankratz' Fehler. Er wollte unbedingt weg von Gothic um nicht darauf reduziert zu werden.. Hat super funktioniert aufs Ego zu hören anstatt auf imperische und offensichtliche Daten. Mitleid ist hier fehl am Platze.
@Consti00001
@Consti00001 5 ай бұрын
@@kaizenpsy8259 tja das ging hauptsächlich auf Bjoerns Kappe...... der hatte keinen bock mehr auf Gothic, hat er oft genug gesagt. Elex war sein Baby.
@cptnsuz4068
@cptnsuz4068 5 ай бұрын
@@Consti00001 Sein "Baby"...Chronisch missgebildet und reif für den Schredder.
@Wolframm88
@Wolframm88 5 ай бұрын
Elex 2 ist überhaupt nicht unverschuldet gefloppt. Ich hatte Eldenring deswegen sogar pausiert, um mit Elex 2 Spaß zu haben. Jedeoch war das so verbuggt, mit verschwindenten Köpfen und Gliedmaßen, dass ich Eldenring normal fertig spielen konnte, bis genügend Patches für Elex 2 da waren. Und dann war es so, das Elex 2 auch kein Spaß gemacht hat. Elex 1 fand ich damals wirklich wieder wie Gothic und hatte 2/3 des Spiels wirklich eine Menge Spaß.
@4Astaroth
@4Astaroth 5 ай бұрын
Solche Fehler hatte ich bei Elex 2 nicht. Nur eine Quest verbuggt und ansonsten alles fein. Daher hatte ich sogar mehr Spaß bei Elex 2 als bei Elden Ring.
@Lotuswalker
@Lotuswalker 5 ай бұрын
Ich hatte auch Elden Ring pausiert, aber statt großer, gamebreaking bugs, bekam ich eine zu große Welt mit zu wenig Innovation. Stattdessen war es ein Laufsimulator mit 90% Kill-Quests. Ich h abe Elex 2 immer noch nicht durch und schon lange im Endgame pausiert. Die Kämpfe waren immer gleich und das einzig schwierige war herauszudinden, wie man die KI so beeinflusst, dass One shottende Gegner einen nicht treffen können.
@4Astaroth
@4Astaroth 5 ай бұрын
@@Lotuswalker Benutze ein Gewehr. Die sind so stark dass sich manchmal die Frage nicht stellt wie man den Gegnern ausweichen muss. Und man hält im Endgame eigentlich ziemlich viel aus. Ich war im Endgame aber auch ungefähr Level 50 bis 60.
@Shelke89
@Shelke89 5 ай бұрын
Diese Probleme hatte ich in 200h Spielzeit und allen durchläufen nicht ein mal 😂
@paolopablito
@paolopablito 4 ай бұрын
Diggi du bist 1 Mensch. Hunderttausende fanden es beschissen. Sie dir die Käufer Zahlen an. Das Game ist hard flopp.
@NormanJudges
@NormanJudges 5 ай бұрын
Warum ziehst du die Aufnahmen von Hänno einfach so aus dem Kontext? ^^, das waren meiner Erkenntnis Szenen aus einem Erfahrungsvideo zu seiner ersten Livestream Woche. da hat er nicht ein Wort über die Indie Sparte in seiner Agentur verloren, geschweige denn von Gothic oder ELEX. Somit also heftige Gerüchteküche, der Tweet war schon Ideengebend, evtl will er da vermitteln, glaube aber eher nicht, dass er die Piranhas kaufen würde.
@liino8477
@liino8477 5 ай бұрын
Ja da hast du recht. Hab mich das auch gefragt und irgendwie schauen dieses Video ja auch 43.700 Menschen. Das ist ein Ausschnitt aus seinem aktuellen Video vom Hauptkanal.
@schmittiTV
@schmittiTV 5 ай бұрын
Hänno hätte ja nicht mal das geld dazu. Hänno ist erfolgreich ja aber macht auch nicht unendlich viel geld
@kokoderaffe8649
@kokoderaffe8649 5 ай бұрын
Würde die auch nicht kaufen die machen nurnoch murks und haben nix mit dem alten team zu tun
@Glemslike
@Glemslike 4 ай бұрын
@@schmittiTV schwierig zu sagen wie viel Geld in Instinct3 aktuell steckt. Hänno selbst hat vllt. nicht das Geld aber sie haben schon Investoren angefragt gehabt vor 1-2 Jahren und sind auch inzwischen sehr breit aufgestellt, wodurch man zumindest für den gesamt Apparat sicher im 2 stelligen Millionenbereich unterwegs sein sollte. Am Ende muss man aber sagen, dass nur in den seltensten Fällen nur Eigenkapital investiert wird, sondern eher noch weitere Geldgeber miteinbezogen werden und da denke ich kann Instinct3 auf jeden Fall ein ansprechendes Konzept entwickeln. Dennoch halte ich das hier angesprochene "Hänno als Retter" schon für sehr sehr spekulativ. Es hatte ja auch seitens der Entwickler öfters Kommentare zu einem weiteren Gothic gegeben und keiner klang nach "das steht auf unserer Agenda direkt hinter Elex!" So leid es mir tut... ich konnte mit dem Spiel tatsächlich nie irgendwas anfangen aber in Gothic hab ich gefühlt Jahre verbracht.
@Spontan_DJ
@Spontan_DJ 4 ай бұрын
ja video voll QUATSCH
@Keran523
@Keran523 5 ай бұрын
Ich liebe die Gothic Spiele. Aber ob man für ein Gothic 4 unter anderem Namen unbedingt Piranha Bytes braucht ist fraglich. Ein Teil der Mitarbeiter wäre nicht schlecht, um den Style besser einzufangen, aber allein beim technischen Know-How sieht es bei Piranha Bytes ehr schlecht aus was moderne Spieleentwicklung angeht. Ich glaube es wäre erfolgsversprechender und günstiger Teile des Piranha Bytes Teams zu übernehmen, sich erfahrene Unreal Entwickler zu holen und daraus ein neues Team zu machen, als einfach Piranha Bytes mit den veralteten Strukturen zu kaufen.
@vankroenen2145
@vankroenen2145 5 ай бұрын
"Aber ob man für ein Gothic 4 unter anderem Namen unbedingt Piranha Bytes braucht ist fraglich." Völlig richtig. Zum einen halte ich den Gedanken, dass PB eine "einzigartige Handschrift" hat, für weit hergeholt. Ein anderes fähiges Team wäre durchaus in der Lage, das zu reproduzieren. Einige Mod-Projekte für Gothic 1 und 2 haben in den letzten Jahren das sogar unter Beweis gestellt. Zudem bin ich mir nicht mal sicher, ob PB selbst wissen, was gerade Gothic 1 und 2 ausgezeichnet hat.... dass sie das nicht wirklich realisiert haben, hat ja Gothic 3 im Grunde schon demonstriert, wo man sich dem "Größer/Höher/Weiter"-Trend angeschlossen und das Ergebnis einfach mit Quest-Hubs bepflanzt hat. Im Gegenteil - vielleicht braucht es explizit ein neues Team dafür, um Gothic neu aufleben zu lassen, da man bei der PB-Führung seit Jahren mit Scheuklappen durch die Gegend läuft.
@Kilyien
@Kilyien 4 ай бұрын
@@vankroenen2145 Was haltet Ihr denn von Gothic 3 Götterdämmerung und Arcania? Sind ja beides Spiele die nicht von PB gemacht wurden und beides einfach der größte Müll ever
@vankroenen2145
@vankroenen2145 4 ай бұрын
@@Kilyien .....und weiter?
@tobizocker123
@tobizocker123 4 ай бұрын
Ich stimme dir zu, dass Gothic 3 einen anderen Stil hat als Gothic 1 und 2, aber es war grundsätzlich kein schlechtes Spiel. Man merkt Gothic 3 nur leider stark an, dass es nie wirklich fertig entwickelt wurde, aber Städte wie Kap Dun oder Montera waren schon wirklich stimmig und immersiv. @@vankroenen2145
@aathrael1372
@aathrael1372 4 ай бұрын
im kontext war die implizierung eigentlich recht offensichtlich :D@@vankroenen2145
@felixsamurai4592
@felixsamurai4592 5 ай бұрын
Also ich muss bei einem Punkt rein krätschen, Elex 2 ging nicht unter wegen Eldenring, sondern was das Spiel technisch ne Katastrophe war, ja selbst für dieses Studio + sie eigentlich nur verschlimmbessert haben in bezug auf elex 1. Storymässig sind die Entscheidungen auch sehr fragwürdig und der Lategame Content ne qual. Also bei aller liebe die ich zu PB habe, empfand ich Elex 2 schon wirklich als Tritt auf die Füße und mir tut das echt weh sowas zu sagen. Alleine der Technische downgrade von Elex 1 zu 2 lässt schon tief blicken... Also wenn das Studio gerettet wird MÜSSEN sie mal um denken.
@go_with_the
@go_with_the 5 ай бұрын
Ich hätte mir ein Elex 2 mit etwas verbesserter Elex 1 Grafik gewünscht. Ich habe den ersten Teil geliebt der 2. war mir leider so wie er erschienen ist zu Seelenlos in vielen belangen
@Consti00001
@Consti00001 5 ай бұрын
Volle Zustimmung, Elex 2 war ein Rückschritt zu Elex 1. Das einzige gute war das Jet Pack. Sie haben die Lore aus den ersten Teil teils verworfen. Merkwürdige Characterentwicklung von Begleitern aus den ersten TEil und manche neue Begleiter waren echt unerträglich..... Falk (von Gronkh gesprochen), eine einzige Katastrophe........ Sein auf brechen ich muss lustig sein hat jedesmal so extrem aus der restlichen Immersion rausgebrochen.... Dann der lächerliche Auftritt von Billy Idol, vor allem eins seiner schlechtesten Lieder überhaupt....... Warum nicht Rebell yell wenn es schon ein billy song sien muß?..... Die Liste lässt sich noch beliebig fortsetzen. Nicht zu vergessen, warum die komplette Osttküste nicht mehr zugänglich machen, dafür ein trostloches Gebiet jetzt in Westen? Dann wie sich die Fraktionen entwickelt haben, die Morkongs waren auch eher Fremdkörper als Bereicherung. Und dass die Gesichter in ersten Teil besser gelungen waren, als in zweiten Teil, wissen die vermutlich selbst noch nicht heute was da falsch lief....... und von Jax gruseligen Sohn red ich erst gar nicht........
@reraise123
@reraise123 5 ай бұрын
Ich hab niemals verstanden warum, man das coole Gothic Setting gg Scifi und Piraten eingetauscht hat.
@_zelos
@_zelos 5 ай бұрын
Entwickler die Abwechslung brauchen
@reraise123
@reraise123 4 ай бұрын
​@@_zelos Guter Punkt und das mag stimmen, aber n neues Projekt ist per se erstmal Abwechslung. Ich glaub eher das aber die meisten Spieler ein Mittelalter Setting gemischt mit mystischen Elementen und Sagen und neuen Handwerkskünsten besser gefunden hätten. Zudem glaube ich das man den Fokus auf die Charaktere, den Plot und die Gestaltung der Spielewelt hätte legen sollen. Risen 1 war nochmal ne Glanzleistung. Danach habe ich insbesondere das Setting , die Charaktere und das Feeling nicht mehr gefühlt. Wie viele andere auch? Nach den enttäuschenden Risenteilen hat mir Elex dann wieder sehr viel Spaß gemacht. Das Balancing hat gestimmt (höchster Schwierigkeitsgrad) und die Geschichte war in großen Teilen grad am Anfang interessant.
@GamePsycho42
@GamePsycho42 5 ай бұрын
es ist albern zu denken, dass gothic nur funktioniert hat wegen bestimmten charakteren oder orten. es hat einzigartiges gameplay, das bisher von keinem anderen studio repliziert werden konnte und was auch immer das verbleibende studio vor hat, kann durchaus wieder die gleiche qualität erreichen wie gothic auch ohne einen namenlosen helden, byrtana und bardas, solange sie sich auf die stärken und das design der ersten 4 spiele berufen.
@holzvonobi1851
@holzvonobi1851 5 ай бұрын
wie kann man ein Elex 3 machen wenn Elex2 schon verreckt ist in den Verkaufszahlen, das war einfach ein Absturz mit Ansage
@FrictionalGamer
@FrictionalGamer 5 ай бұрын
Daran lag es aber nicht. Sie haben ja die Förderung bekommen und die Zustimmung seitens Embracer. Es ist jetzt einfach die Krise in der Embracer sich selbst hineinmanövriert hat, die jetzt zu den Kündigungswellen führt. Sind ja auch viele Andere betroffen. Auch die Deus Ex Macher.
@MrWeizenbrot
@MrWeizenbrot 5 ай бұрын
Björn Pankratz hat ein ziemlich großes Ego und weil die meisten Entwickler von PB tatsächlich was mit Gothic machen wollten als sie die Lizenz von jowood wieder zurück bekommen haben aber Pankratz hatte keine lust und es kamm elex
@FrictionalGamer
@FrictionalGamer 5 ай бұрын
@@MrWeizenbrot wegen Pankratz sind vermutlich auch schon während der Entwicklung von Risen 2 etwa 1/3 des alten Teams gegangen inklusive Mike Hoge.
@Brokkonaut
@Brokkonaut 5 ай бұрын
Bin mir auch nicht sicher, ob man Elex noch irgendwie retten kann. Also klar könnte man das Gameplay völlig umbauen, diesmal eine sinnvolle Story mit glaubwürdigeren Characteren schreiben und eine interessantere Welt erschaffen - Aber irgendwie bleibt doch der katastrophale Ruf von Elex 2 daran hängen. Also vermutlich wäre es sinnvoller, entweder wieder ein Gothic oder eine komplett neue Serie zu machen.
@holzvonobi1851
@holzvonobi1851 5 ай бұрын
@@Brokkonaut wer würde ein Elex 3 kaufen doch nur Leute die 1 und 2 durchgespielt haben, teil 2 hat aber bloss 50k verkaufte Einheiten oder so, durchgespielt habens vermutlich nichtmal die Hälfte, es gibt keine Basis für Elex3, das Gothic1 remake wird aber mit Sicherheit eine Million oder mehr verkaufte Einheiten erzeugen. Wären die Elex teile günstig in der Produktion und günstig verkauft worden gäbs da ne Chance aber als teuer produzierte Vollpreisspiel neben Titeln wie Elden Ring einfach sinnlos. Ich fand selbst Gothic 4 besser als Elex und das ist schon ich sag mal maximal für Fans der Reihe. Mitlerweile gibts halt auch fanmods wie Archolos die die Nostalgie gut bedienen, Piranha hat einfach alles verschlafen was technisch geht und hat jede Kritik am Kampfsystem oder Grafik abgetan, aber wie das so ist die Realität kann man nicht ewig ignorieren. Elex als IP ist quasi nichts wert auf dem Markt, warum sollte jemand da noch ein paar Millionen reinstecken zumal Elex 3 wohl auch weit vom release entfernt ist und die Erfolgsaussichten eher mager da einfach keine fanbase vorhanden ist.
@clemenscohn7371
@clemenscohn7371 4 ай бұрын
Nach dem Skandal sollte der Kerl nichts mehr mit gaming zu tun haben.
@Pahricida
@Pahricida 5 ай бұрын
Die Spiele hätten nie die Größe von Risen überschreiten dürfen. Besonders war eh immer, das die selbe Spielwelt sich über mehrere Kapitel verändert und man so noch mehr mit der Spielwelt verbunden ist.. alleine die ganzen Stadien die das Alte Lager durchlief sind sehr markant gewesen.
@inputvol.280
@inputvol.280 4 ай бұрын
hatte man bei gothic 3 schon nicht mehr oder?
@DPBGR
@DPBGR 4 ай бұрын
@@inputvol.280 Doch schon, man hat Städte von Orks befreit und das hat auch schon, zumindest für mich, eine tiefere Verbindung zur Spielwelt geschaffen.
@Vylkryn
@Vylkryn 5 ай бұрын
Ich hätte das ebenfalls gemacht, wenn ich so viel Geld hätte. Schön zu hören, dass mal der richtige Mensch Millionen besitzt. Egal ob es funktionert oder nicht, finde ich es richtig super!
@bloodprophecy887
@bloodprophecy887 5 ай бұрын
Kann mir nicht vorstellen, dass das was werden sollte. HandOfBlood wäre vllt. im Stande ein Indiestudio mit 3-4 Leuten zu finanzieren aber eine 30 Mann Truppe, von denen jeder im Schnitt 3.000 Netto verdient über 3-4 Jahre? Und das ist nur der Lohn, dann noch Steuern, Miete, Strom usw. du weißt worauf ich hinaus will. Selbst bei einem Gehalt von "nur" 2.500€ netto und auf "nur" 36 Monate gerechnet wären das alleine schon 2.7 Mio €, alleine für das Gehalt der Piranhas. Von den ganzen anderen Kosten wie Strom, Miete, Steuern usw. kommen ja auch noch mal publishing Kosten hinzu, Verpackung, Werbung usw. usw. Bei einer Entwicklungszeit von 48 Monaten wären es schon 3.6 Mio € nur Gehalt (mit 2.500€ netto gerechnet), gehen wir von guten 3.000€ aus, sind wir bei 48 Monaten Entwicklungszeit schon bei lockeren 4.32 Mio € nur für das Gehalt. Da müsste ein Hänno ja mal easy über 10 Mio auf der hohen Kannte haben und das wage ich dann doch zu bezweifeln. Würde im Falle einer Übernahme von Piranha Elex 3 failen und zum Flopp werden könnte Hänno seinen Laden auch direkt mit dicht machen, lol. Wenn das alles klappen würde, wäre es natürlich aber mega geil!
@Vylkryn
@Vylkryn 5 ай бұрын
So wie man die Einnahmen von "KZfaqrn" und allem, was es noch so gibt kennt, könnte das möglich sein. Es werden sicherlich noch Spenden kommen und gerade auf Twitch sind die Idioten so drauf, dass sie für Aufmerksamkeit den letzten Cent spenden. Ich hab aber auch eher Zweifel, als das ich wirklich drann glaube. Du hast völlig Recht.. leider. Es wäre schön mal wieder Spiele mit Herz zu spielen, wenn man das so sagen kann :D@@bloodprophecy887
@user-eh3df1xw6v
@user-eh3df1xw6v 5 ай бұрын
@@bloodprophecy887 schafft er easy, er macht ja auch noch geld während der zeit
@brockmann4815
@brockmann4815 5 ай бұрын
​@@bloodprophecy887ich kann mir schon vorstellen das sein Netzwerk mittlerweile solche Summen auf der hohen Kante hat. Warum sollte er überhaupt auf sie zugehen wenn es nicht so wäre? Die einfache Rechnung die du gerade gemacht hast kann er allemal ebenfalls machen. Und da ca die Hälfte des Spiels schon bezahlt zu seien scheint und die Fördersumme obendrauf kommt, kann ich mir kaum vorstellen dass das Spiel selbst im Falle eines Flops so wenig Geld abwirft, dass es ein Minusgeschäft wäre.
@_zelos
@_zelos 5 ай бұрын
​​​​​@@bloodprophecy887Die verdienen teils mehr. Vergiss aber nicht, dass es sowas für Förderungen gibt und PB hat immer noch die Förderung mit ~3,2 Millionen hat. Außerdem rechnet man hier Bruttogehälter, kein Netto + AG Anteil. Also ~3 Millionen pro Jahr Kosten. Hänno würde das aber nicht auf der hohen Kante brauchen
@Scarpwoodflatpipe
@Scarpwoodflatpipe 4 ай бұрын
Hand of Handmaiden saved garnix seit dem er rumrennt wie ein Kurtis Conner clone
@DannyKickem
@DannyKickem 5 ай бұрын
Na ich hoffe doch die Piranha Bytes bekommen eine neue Chance sich in etwas gothicähnlichem zu beweisen! Aber bitte unter neuer Führung, auf Elex 3 hat nur ein ganz kleiner Teil der Community gewartet. Auf ein weiteres richtiges Gothic-Spiel fast alle.
@JButterZJ
@JButterZJ 5 ай бұрын
hab nur elex 2 gespielt für 20stunden aber das spiel war nicht gut
@ingoo.2398
@ingoo.2398 5 ай бұрын
​@@JButterZJelex 2 war der Letzte Dreck
@xHeigoux
@xHeigoux 5 ай бұрын
elex 2 war geil. gleich 2 mal hintereinander durchgespielt. okay, die story ist vor allem gegen ende hin echt schlecht.
@torbenferrari5067
@torbenferrari5067 5 ай бұрын
​@@xHeigouxhä, also es war geil aber die Story war gerade zum Ende hin schlecht? Irgendwie ein Wiederspruch in sich, meinst nicht auch? 😅 Ich bin ehrlich ich hab nur Gothic 1-2 und 2 die Nacht des Raben gespielt. Gothic 3 hat mein damaliger PC nicht gepackt.. Allerdings soll Gothic 3 ja schon nicht mehr so wirklich überzeugt haben. Ich finde die Idee von einem gut umgesetzten Remake der Gothic Teile mega und freue mich auch mega drauf und hoffe halt das wirklich gut wird das Remake von Gothic 1. Risen hat mich null angesprochen und Elex kannte ich bis vor kurzem nicht mal. Habe erst was von Elex gehört als es darum ging das PB pleite ist.
@avidian888
@avidian888 5 ай бұрын
Elex 2 war zwar nicht sehr gut gelungen, aber ich finde es wichtig, zumindest die Reiher zu beenden, damit es ein Ende hat und nicht mitten drin aufzuhören. Ein Gothic-Remake ist doch schon im Gange, da brauchen die Fans keine Sorgen haben.
@achimone1902
@achimone1902 5 ай бұрын
Nein man, sterben lassen das Studio. Jahrelange Innovationslosigkeit hat das Studio in die Insolvenz getrieben. Der einzige Grund warum das so lange gedauert hat war eine mehr als Treue community die, die Durchschnittlichen Spiele über Jahre hinweg gekauft haben und damit PB am Leben hielten. Es ist Zeit für was neues, danke für die Erinnerung und viel Erfolg in der Zukunft mit neuen Projekten.
@Tony-lw7ki
@Tony-lw7ki 5 ай бұрын
wie toll ist das bitte, dass Hänno eventuell die Möglichkeit hat, die Entwickler seines Lieblingsspiels zu "retten". Würde ich in seiner Situation auch machen
@sven2529
@sven2529 5 ай бұрын
klar, gibt ja auch nichts wichtigeres auf der Welt
@Tony-lw7ki
@Tony-lw7ki 5 ай бұрын
​@@sven2529ach Svenni Boy
@MrDonThando
@MrDonThando 5 ай бұрын
@@sven2529 N Grund warum du so toxisch darauf reagierst? Klar gibt es wichtigeres ... Das gibt es doch fast immer no? Jedenfalls ist es wirklich ein kleiner Silberstreif am Horizont, wenn ein leidenschaftlicher Gamer eine Spieleschmiede wie Piranha Bytes vielleicht erhält und die Fans der rauen RPG Welten doch noch was erwarten können. LG
@nobbenator2585
@nobbenator2585 5 ай бұрын
​@@MrDonThando ach lass den.. Das is halt ein frustrierter Sven
@Bhavyo
@Bhavyo 5 ай бұрын
Er wirds vielleicht machen, wenn er sieht, dass es eine gute Chance gibt, dass es ein rentables Geschäft ist. von außen betrachtet sieht das super riskant aus, verbunden mit vielen Millionen Invest. ich bin gespannt, ob das wirklich was wird.
@TherapieApfel
@TherapieApfel 5 ай бұрын
Hänno ist eine der Personen der ich PB in die Hände legen würde. Aber dann nur zusammen mit Lord Pappnase und Jorgenson.
@juliuscasar7202
@juliuscasar7202 4 ай бұрын
Digga wegen Hanno wäre das ganze Spiel gegendert. Willst du wirklich so n scheiss ?
@iche9373
@iche9373 4 ай бұрын
Und wie soll er PB retten?
@TherapieApfel
@TherapieApfel 4 ай бұрын
ich glaube nicht das hänno sowas gendern würde. er ist ein riesen fan von gothic und gothic muss nunmal so bleiben wie es ist. hart/dreckig und direkt. @@juliuscasar7202
@PaddyANS
@PaddyANS 5 ай бұрын
O.O Hänno hat zu viel Traumruf geraucht! Aber Junge! Wenn das drin wäre (was es bestimmt nicht ist) und ein Elex 3 fast fertig wäre (was es bestimmt nicht ist) und es quasi nurnoch veröffentlicht werden muss, ohne viel Investitionen zu tätigen, könnte man das wahrscheinlich ohne groß Verluste zu verzeichnen für die Fans der Reihe raushauen. Das Ding ist, man kauft mit PB nur den Namen. Man kauft nicht die Kompetenz, die in der Gothic Reihe steckt. Björn ist weg und kommt bestimmt nicht zurück. Die Belegschaft ist gekündigt und innerhalb von 3 Monaten braucht man nen neuen Job, sonst gibts Arbeitslosengeld. Vermutlich werden viele bereits neue Verträge unterzeichnet haben und nicht zurück kommen. Was bleibt ist die Legende, der Traum und die Liebe, doch würde das reichen? Ich glaube nicht. auch wenn ich es lieben würde. Ich kann übrigens historischen Schwertkampf und bin Buchautor, wenn du @HandofBlood also noch wen fürs storywriting (Narrative Designer, Story Outliner, Quest writer) und das Design des Kampfsystems (Koreographie und Reality Check) suchst :P bin dabei! :D Homeoffice muss aber drin sein, vllt irgendwann mal umziehen, oder n Zweigstudio in Region Hamburg/Lübeck haben ;)
@twitchsfeuermagier
@twitchsfeuermagier 5 ай бұрын
Wirklich historisches Fechten, so wie z. B. mit einem langen Schwert aus dem Spätmittelalter, oder Fantasy-Reenactment-Gekloppe mit Bidehändern und Katanas in viel zu fetten Rüstungen?
@PaddyANS
@PaddyANS 5 ай бұрын
@@twitchsfeuermagier nee, nicht LARP, sondern HEMA, also so richtig mit stahl und nach historischen Vorlagen und Techniken. ;)
@vankroenen2145
@vankroenen2145 5 ай бұрын
"Björn ist weg und kommt bestimmt nicht zurück." Das könnte sogar eher von Vorteil sein. Zudem denke ich, dass PB keinen "unverwechselbaren Stil" haben. Dass die inhaltlichen Stärken von Gothic 1 und 2 von anderen als PB reproduziert werden können, haben in den letzten Jahren einige starke Mods für diese Spiele bewiesen - währed PB selbst ein ums andere Mal demonstriert haben, dass sie selbst gar nicht so recht zu verstehen scheinen, was diese beiden Titel eigentlich zu derartigen, legendären Klassikern gemacht hat. Ich denke, von Gothic werden wir auch Abseits vom 1er-Remake noch in der Zukunft etwas zu hören bekommen - nur von einem anderen Studio, was aber trotzdem funktionieren kann. Vielleicht braucht es genau das - ein anderes Studio, dessen Hauptverantwortliche nicht seit Jahren mit Scheuklappen durch die Gegend laufen.
@twitchsfeuermagier
@twitchsfeuermagier 4 ай бұрын
@@PaddyANS Ei, ganz fantastisch! Dafür dann noch auf ganz lange Sicht viel Erfolg und vor allem Spaß. Großartig! Weiter so. Amüsant, wie du alles außerhalb davon als LARP zusammengefasst hast. Ich schmunzelte.
@PaddyANS
@PaddyANS 4 ай бұрын
@@twitchsfeuermagier danke :) naja, das war vielleicht etwas stark veralgemeinert :D Es gibt neben LARP ja auch Schauspiel, Schaukampf, spaß mit Freunden reenactment, buhurt, und sicher noch anderes ^^ und am Ende ist alles davon irgendwo cool weil es sich mit an das Mittelalter angelehnten Waffen und Arten damit umzugehen beschäftigt. Mehr oder weniger ^^
@SeptimTHEking
@SeptimTHEking 5 ай бұрын
Alleine dass Piranha Bites nicht ihr eigenes Remake macht, sagt ja schon einiges. Wahrscheinlich ist es auch besser so
@therealbashtard
@therealbashtard 5 ай бұрын
Von den Gummipuppen-Charakteren und einfach nur grottenschlechten Dialogen in Elex II habe ich jetzt noch Alpträume. Elex hat mir getaugt, aber Elex II, das ich sogar vorbestellt hatte, verstaubt bis heute.
@balduinvontrier128
@balduinvontrier128 5 ай бұрын
Ich finde die Idee nicht schlecht PB mal als Indie-Studio zu behandeln. Die sollten vielleicht nicht versuchen mit 30 Leuten riesige AAA-Open Worlds zu entwickeln. Wenn man einige von den im Dezember entlassenen Leuten wieder an Bord kriegt und ihnen sagt "Macht ein PB-Spiel, aber in Indie.", dann könnte das geil werden, vor allem, wenn mal jemand junges und ehrgeiziges die Führung kriegt, der oder die keine Lust hat das einfach das achte Mal Gothic 1 zu machen. PB hat eine starke Handschrift und einen Designstil, von dem alle anderen Studios auf der Welt was lernen können, aber vielleicht muss man sie mal kreativ von der Leine lassen. Was Gothic 4 angeht: Wenn Alkimia mal alle drei Gothic-Teile neu aufgelegt hat, dann haben die bestimmt das Rüstzeug um ein richtig gutes Gothic 4 zu machen. Vorausgesetzt sie kriegen die Remakes hin, natürlich.
@ep7329
@ep7329 5 ай бұрын
Vielleicht kommt ihnen doch noch zugute, dass Björn das Studio verlassen hat. So paradox, wie es klingen kann, sind manchmal auch Legenden eine Last für ihre Umgebung.
@epicdarksuperbanana
@epicdarksuperbanana 5 ай бұрын
Pb rein, Björn soll bleiben wo der Pfeffer wächst. Elex braucht kein Mensch.
@abdulkadir1990
@abdulkadir1990 5 ай бұрын
PB würde doch keine neue IP anfangen wenn die mit ELEX 3 schon so "lange" in entwicklung sind. ausser es war wirklich nur Björn pankratz der die Elex reihe vorantreiben wollte und nicht das team. dazu gibt es ja auch gerüchte. und es würde auch eine rolle spielen ob die gamesförderung auch für ein anderes projekt gelten würde.
@vankroenen2145
@vankroenen2145 5 ай бұрын
"und es würde auch eine rolle spielen ob die gamesförderung auch für ein anderes projekt gelten würde." Nein. Einen solchen Antrag stellt man ja nicht mit "Wir würden gerne n Spiel machen, gebt mal Geld" sondern mit nem Design-Dokument, ner Kostenaufstellung, Konkurrenzanalyse, etc. pp. Dann müssten sie entsprechend für ein neues Projekt auch einen neuen Antrag stellen mit Papierkram, der auch dieses neue Projekt behandelt. Obendrein muss man üblicherweise auch belegen, dass man die restlichen Kosten stemmen kann - die Förderung übernimmt ja nur einen Teil der Kosten. Hänno - um bei dem Fall jetzt mal zu bleiben - müsste also 1. PB aus Embracer finanziell auslösen, 2. PB kernsanieren (es gibt ja Gründe, warum PB heute da ist wo es ist) und 3. bei einem neuen Projekt ordentlich Geld in die Hand nehmen, selbst wenn es auch staatlich gefördert wird. Das dürfte auch sein Budget übersteigen. :>
@_zelos
@_zelos 5 ай бұрын
Es sind Vermutungen ob es Elex ist, weil PB immer Trilogien macht. Es ist nicht bekannt was sie eingereicht haben und ob sie an elex gearbeitet haben
@abdulkadir1990
@abdulkadir1990 5 ай бұрын
@@_zelos natürlich ist das bekannt.
@abdulkadir1990
@abdulkadir1990 5 ай бұрын
@@_zelos sie haben an elex 3 gearbeitet.
@_zelos
@_zelos 5 ай бұрын
@@abdulkadir1990 Das weißt du woher?
@RadimentriX
@RadimentriX 5 ай бұрын
elex 2 interessiert mich viel mehr als so ein souls like. was mich vom kauf abhält war die tatsache dass elex 1 sich schlecht gespielt hat
@wunterra2508
@wunterra2508 4 ай бұрын
Ich selbst, bin zwar kein Fan von Piranha Bytes und ihrer Spiele (habe bisher nicht eines gespielt), ich würde mir aber dennoch wünschen, dass sie eine Chance bekommen und weiterbestehen können. Auch wenn mich persönlich die Spiele nicht ansprechen, hat das Studio sehr gute Arbeit geleistet. Ihre Spiele wurden zum Vorbild für andere Entwickler und haben ein ganzes Genre nachhaltig beeinflusst.
@sweneilers3557
@sweneilers3557 5 ай бұрын
Danke Patrick für die News....also ich drücke die Daumen mit.....👍👍👍👍👍....und bitte weiter so....
@insomniadevelopment
@insomniadevelopment 4 ай бұрын
Ich musste sehr schmunzeln, als ~30 Mitarbeiter als "kleines Team" bezeichnet wurden. Klar, im Vergleich mit EA und Co. ist es das auch. Trotz allem kann man ja sehen, wie viel man mit wenigen, aber enthusiastischen Menschen erreichen kann! Mal schauen, wohin unsere Reise als Insomnia mit Spriggan uns in den nächsten Monaten führen wird. Ich wünsche Piranha Bytes auf jeden Fall viel Erfolg!
@eatme8384
@eatme8384 4 ай бұрын
Warte mal die letzte Szene in diesem video ist die echte stimme aus teil 1 und 2 haha schade dass sie nicht wirklich in teil 3 zu hören ist.
@GlobalPlayerDE
@GlobalPlayerDE 5 ай бұрын
Auch wenn HoB sicher einiges an Geld generieren kann, so dürfte das maximal für das Marketing reichen. Und letztendlich schadet ein Influencer einem Game eher, als dass er hilft. Viele schauen die Videos, wenige konsumieren die Games im Anschluss. Das sollte man nicht vergessen.
@walnussknacker573
@walnussknacker573 5 ай бұрын
Ganz im Gegenteil und das hat HoB schon öfter bewiesen. Wenn du dir anschaust wann er das erste mal ein Video zu Indie Games gemacht hat und dir dann die Spielerzahlen im entsprechenden Zeitraum anschaust wirst du bei vielen einen unglaublichen Peak sehen. Das ein oder andere Studio hat auch schon unter seinen Videos kommentiert was für einen krassen Einfluss seine Videos haben ^^
@Chiko942
@Chiko942 5 ай бұрын
Also das das dann niemand kauft ist ja wohl quatsch, und ob Instinkt4 sich das leisten kann, können wohl nur die wissen
@Consti00001
@Consti00001 5 ай бұрын
auf sein wokes Image kann ich gern verzichten......
@eisstirn2319
@eisstirn2319 5 ай бұрын
@@Consti00001 Kaufgrund für mich lol
@polskamat3281
@polskamat3281 5 ай бұрын
Ein weiteres Risen Teil würde ich feiern :D
@Lastwill91
@Lastwill91 4 ай бұрын
Konsonanten: Am i a joke to you ?
@Schnatterinchen
@Schnatterinchen 5 ай бұрын
Mir geht es so auf den Geist das immer gesagt wird: "Elex 2 ist zu einem schlechten Zeitpunkt erschienen." Nein. Elex 2 war ein Flopp aus 2 Gründen. Die Community wollte es größtenteils nicht und es wurde nicht auf Feedback gehört, und es konnte in keinster Weise mehr mithalten mit den großen Spielen der zeit. Eine neue Engine wäre überfällig gewesen. Desweiteren, Björn hat gegen viele Widerstände Elex 3 auf den Weg gebracht, was schon bei der Ankündigung sehr fragwürdig schien. Von dem originalen Team was gothic gemacht sind eh nicht mal mehr 5 Leute da. Die ganzen Medien können es ruhig mal aussprechen: PB hat das Loch größtenteils selbst geschaufelt. Schade ist es trotzdem.
@QuisutDeus
@QuisutDeus 5 ай бұрын
Danke für die Info. Sehr interessant
@teffile69
@teffile69 5 ай бұрын
Du hast da tatsächlich einen Punkt. Das mit Hänno und Piranhas wurde noch nirgends aufgegriffen und da könnte tatsächlich was laufen. Sie werden zwar vertraglich zuerst Elex 3 machen müssen, schon wegen der Fördergelder aber nachher wäre unter der Fuchtel von Hänno und co. tatsächlich einiges möglich. Ich bleibe gespannt. Danke für die zusätzlich Perspektive. :)
@Simfuchsia
@Simfuchsia 5 ай бұрын
Wie soll Hänno 30 Entwickler mit 80000€ kosten im mittel pro Jahr stemmen und das für 2 Jahre? Das sind knapp 3 Millionen ohne die Zusatzkosten mit rein zu nehmen.
@teffile69
@teffile69 5 ай бұрын
@@Simfuchsia ich geh mal von aus, das er sie jetzt erst mal unterstützt und dann ein neues game für ihn entwickeln. Sein Budget bekommt das sicher hin. Hey er hat ein großes Team unter sich, mehrere Influencer, ne Modemarke, Werbepartner, ein Esport Team ect :)
@Simfuchsia
@Simfuchsia 5 ай бұрын
@@teffile69 würde mich natürlich total freuen, aber son Spiel vorraus zu strecken ohne Einnahmen ist echt nicht ohne.
@nokronn.o.w3707
@nokronn.o.w3707 5 ай бұрын
Mann, lasse das Spiel das in Deutschland produziert wurde und von fast allen auch auf deutsch gespielt wurde, doch bitte auch in deutsch laufen !!!
@BauerSuchtBombe
@BauerSuchtBombe 5 ай бұрын
ich hoffe das es soooooo sehr passiert gothic war einer meiner ersten spiele die ich jeh gezockt habe
@angelskin124
@angelskin124 5 ай бұрын
Also erst mal: Ich fände es richtig gut wenn ein Ehrenhafter Gamer wie unser Hänno sich auf dem Gebiet einen Namen machen würde und kleineren Studios hilft ihre Projekte um zu setzten. Es ist ja fast jedem bekannt das Große Publisher in zwischen aus Kapital basierten Menschen besteht für die Games nur noch eine Melk Kuh ist. Daher würde ich es feiern wenn jetzt selber Große Gamer zum Publisher werden, denn wer weis denn besser was wir Gamer mögen als Gamer selbst. Von mir ein Daumen hoch für dieses Video und dir und auch Hänno.
@alexander5128
@alexander5128 4 ай бұрын
Unabhängig davon, ob an dieser spekulation etwas dran ist frage ich mich, warum so etwas nicht viel häufiger passiert: Da draußen gibt es so viele geliebte Spieletitel, die aus fehlenden Lizenzen oder mangelder Erfolgserwartung nicht mehr weiter bzw. von denen kein Nachfolger mehr entwickelt wird. Währenddessen gibt es soo große Fangemeinden, erfolgreiche Streamer und alleine in Deutschland über 2,5 Mio Millionäre, von denen einige früher doch sicher auch gespielt haben. Wenn ich die 30 Mio Eurojackpot gewinnen würde, wäre es mir doch ein leichtes z.B. 5 Mio davon in von mir gewünschte Spiele(-lizenzen) zu stecken. Natürlich ist das nichts im Vergleich zu sagen wir dem Budget großer Ubisoft-AAA-Titel aber für eine Drakensang-Lizenz oder ein neues Siedler-IV-DLC sollte das doch ein guter Anfang sein. Und nicht vergessen: Ich habe hier nur 5Mio gemeint - und da draußen gibt es Milliardäre, die zum Spaß ins Weltall fliegen oder sich eigene Inseln kaufen - warum haben sich noch nicht mehr von denen aus Spaß einen Gamedeveloper gekauft, oder ein Filmstudio um eine agesetzte Serie gut zu beenden oder warum gibt es noch nicht mehr Hoghwarts-Nachbauten etc .....?
@TastyUludac
@TastyUludac 4 ай бұрын
Also für mich war die Wahl einfach. Ich habe statt Eldenring natürlich Elex gekauft :-D Es gibt halt kein Studio das so viel Liebe und Seele in den Spielen hat. Ich spiele auch noch 100 mal den namenlosen Helden mit den quasi selben Handlungssträngen. Es bockt halt einfach.
@pruss02
@pruss02 5 ай бұрын
Also. Ich habe Elex (1) tatsächlich gezockt, nur um mal noch dieses alte Gefühl zu entwickeln. Tatsächlich war es besser als ich gedacht hätte, da es so gar nicht mein Setting war. Es gab viele Easter Eggs und coole Geschichten. Dennoch hat es mich nicht animiert, den zweiten Teil zu spielen. Man hat viele Fehler gemacht, ja, dennoch empfinde ich hier die negative Genugtuung vieler für falsch. Ich erfreue mich tatsächlich immer noch eher an die schöne alte Gothic Zeit als hier noch irgendeinen Gräuel loszuwerden. Hänno ist bei mir persönlich etwas in Ungnade gefallen, aber dass er immer noch urkomisch ist, ist nicht abzusprechen. Sollte er das besagte Ding durchziehen, könnte es ihn unsterblich machen.
@skyfoxguide3146
@skyfoxguide3146 5 ай бұрын
Hab das damals schon nicht geglaubt über den "bösen Publisher"
@plant-basedgladiator9733
@plant-basedgladiator9733 5 ай бұрын
PB hätte schon vor langer Zeit ihre veraltete Genome Engine fallen lassen und einfach mit einer gängigen und modernen Engine wie Unreal weiter entwickeln sollen. Für ein kleines Entwicklerteam ist es einfach zu viel Aufwand an einer eigenen Engine zu schrauben und dann noch ein episches Game zu schaffen. Man hat es schon während der Risen Reihe bemerkt, dass das Gameplay - insbesondere das Kampfsystem - gefühlt immer schlechter wurde - nicht weil es sich tatsächlich verschlechtert hat, sondern weil man als Spieler einfach immer besseres gewohnt war. Stellt euch zum Beispiel Elex mit dem Gameplay von einem Witcher 3 vor - das hätte viel mehr Spieler abgeholt und wäre sicherlich auch erfolgreicher. Ich bleib dabei, die Genome Engine hat PB kaputt gemacht. Denn Stories erzählen und Welten bauen können die Jungs und Mädels.
@Consti00001
@Consti00001 5 ай бұрын
Bjoern hat sich immer quer gestellt gegen einen Engine Wechsel.....
@maddin9703
@maddin9703 5 ай бұрын
So toll ich the Witcher 3 finde, aber wenn man sehen will, wie ein modernes Gothic so ungefähr aussehen würde, dann wäre das eher wie Kingdom Come: Deliverance. Gothic war nie so seicht in seinen Mechaniken wie The Witcher 3. Und für so ein Spiel bräuchte Piranha Bytes das 10fache an Personal und Geld.
@drichinlord2953
@drichinlord2953 5 ай бұрын
welt bauen ja. bei den stories bin ich nicht bei dir. maximal zwecksmässig.
@AtticKid3D
@AtticKid3D 5 ай бұрын
"neu gibts hier nicht" 🌚
@_zelos
@_zelos 5 ай бұрын
Das soll was besser machen? Das Kampfsystem musst du trotzdem komplett selber neu machen, egal welche engine. Ich glaube du weißt nicht mal was das ist
@hiddenwoodsben
@hiddenwoodsben 4 ай бұрын
ernsthaft? gerade jetzt wo hob, imo zu recht, so hart kritisiert wird kommt er um die ecke um mein halbtotes lieblingsstudio zu retten? das kann ja was werden ...
@sirike2176
@sirike2176 5 ай бұрын
Elex 2 wäre auch ohne elden ring gecrasht. Das spiel war einfach katastrophal und ausser des besseren jet packs ein rückschrit im verhältnis zu elex 1
@T.K.Wellington1996
@T.K.Wellington1996 5 ай бұрын
2:28 Ist das ein "Pullermann" da auf dem Whiteboard? 🤣
@winchester-252
@winchester-252 5 ай бұрын
Cooles Video, bitte mehr davon :)
@te-jay6058
@te-jay6058 5 ай бұрын
was mich an Piranha bytes immer am meisten gestört hat ist, dass Sie gute ideen und meistens auch ne gute Story haben, aber das eigentliche Spiel ist eher geht so. Sounddesign ist oftmals weird und das Gameplay war wirklich immer unterste Schublade. Mein Tipp an das Team ist, dass Sie deutlich mehr Fokus auf das Gameplay legen müssten um zu bestehen.
@qbongo4544
@qbongo4544 5 ай бұрын
Stimmt komplett. Piranha bytes ist für mich seit Risen 2 nicht mehr interessant (Gott war ich angepisst als der Müll raus kam). Hätten sie sich von dem Punkt Risen 1 in Punkto Gameplay im selben maß verbesser wie sie sich verschlechtert haben wäre Elex 2 besser als elden ring gewesen xD
@_zelos
@_zelos 5 ай бұрын
PB und gute Story?
@einfachary
@einfachary 4 ай бұрын
Alter, ich bekomm Gänsehaut, wenn ich "Publisher" "Hand of Blood" und "Piranha Bytes" in einem Satz höre!!!
@Leppits
@Leppits 5 ай бұрын
Piranha Bytes war halt leider auch noch nie eine Hausnummer für gut laufende Titel. Wenn ich mich zurück erinnere hätte ich eine eigene Supportfirma aufmachen können allein für die Leute denen ich Gothic 1 installiert und zum laufen bekommen habe. Natürlich würde es mich freuen wenn HOB da mitmischt, er hat ja angekündigt zu publishen, nur hoffe ich das er sich da nicht übernimmt. Wenn er das Studio übernimmt sollten da realistischere Ziele verfolgt werden und Elex 3 eine nicht so überambitionierte Enttäuschung wie Elex 2 werden. Das sich da hinter Elden Ring versteckt wird ist da einfach nur feige, da die beiden Spiele außer das sie eine Open World haben so gut wie nichts gemein haben.
@fafnir9123
@fafnir9123 4 ай бұрын
Björn Pankratz hat nach Aussagen einiger seiner Mitarbeiter wohl auch keine Lust auf das gothic Remake gehabt und wollte lieber Elex machen, vielleicht nicht die beste Idee
@Paddymysterio1
@Paddymysterio1 5 ай бұрын
Die Ampel ist Schuld
@DreddE34
@DreddE34 5 ай бұрын
Elex ging nicht unter weil es während Elden Ring kam, sondern weil zu viele schlechte Design Entscheidungen gemacht wurden.
@SonOFaDuck-se1my
@SonOFaDuck-se1my 4 ай бұрын
Gutes Video, finds nur schwierig den guten Hänno so ausm Kontext zu reißen.
@nastyjawa6101
@nastyjawa6101 5 ай бұрын
und mit welchem spiel sollen sie sich retten elex3? risen 4?........ die gothic rechte haben sie verloren
@xUlumuluux
@xUlumuluux 5 ай бұрын
Neue Ip mit Fantasy Setting und dichter Welt wie Gothic 1,2 fertig ist das gute Spiel. Sie müssen endlich mal wieder weck von größer und immer mehr Inhalt.
@nastyjawa6101
@nastyjawa6101 5 ай бұрын
reichen 5 schlechte spiele (risen123 / elex 12) nicht um einzusehen das da nichts mehr kommt ? :D@@xUlumuluux
@StarWarsFan501stLegion
@StarWarsFan501stLegion 5 ай бұрын
​@@xUlumuluuxja sie sollten zu den alten Wurzeln zurück das war immer perfekt 😊
@ratzeshirt
@ratzeshirt 5 ай бұрын
Einfach was neues…. Würde die maximale Kreativität rausholen. Und dafür mit schon bestehender Grafikengine und nicht wieder selbst entwickelt
@Leon-xx9wj
@Leon-xx9wj 5 ай бұрын
@@xUlumuluux Sorry to say, aber wie delusional kann man sein ? PB macht keine guten Spiele mehr. Eine gute & dichte Atmosphäre können sie. Ja. Und weiter ? Technisches Grundgerüst ? Mangelhaft. Sauberes Gameplay ? Mangelhaft. Nur weil 1-2 Kompetenzen vorhanden sind, reicht es noch lange nicht aus im Jahre 2024 noch ein Spiel wie PB es tut auf den Markt zu bringen. Das Studio krankt nicht an dem Ideal von Größe, es krankt seit Beginn an daran zu glauben sich nur auf einige Stärken zu fokussieren und den Rest in den Gully zu kippen würde reichen um ein finanziell ertragreiches Spiel auf den Markt zu bringen. Das hätte auch damals mit Gothic nicht funktioniert, da kam denen nur zu Gute dass der Markt viiiiiiiiel kleiner war als heute, man da jedes bisschen Qualität genommen hat was da war, und es da ne (zumindest in Deutschland & Osteuropa) relativ "große" Fanbase ansammeln konnte. Das funktioniert heute nicht mehr, weil es massiv am Rest mangelt.
@SurvivalGames1
@SurvivalGames1 5 ай бұрын
hatte auch schon den gedanken ob man PB nicht per crowdfunding retten kann , Gothic hat so eine grosse Community , sogar in Osteuropa , richtig geile Aktion vom Hänno
@raketensven3127
@raketensven3127 5 ай бұрын
Die Lizenz liegt aber halt bei thq nordic und nicht be PB...
@artvandelay5415
@artvandelay5415 5 ай бұрын
Ansich ein cooler Gedanke, aber so viel wird wohl niemals per Crowdfounding zusammen kommen. Björn meinte mal, dass PB schon immer 30 Mitarbeiter hatte und immer 30 Mitarbeiter haben wird. Ich glaube zwar zum Schluss waren es etwas mehr, aber nehmen wir mal die 30 an. Ein durchschnittlicher Mitarbeiter kostet 7.000€ (wenn es denn reicht)/Monat. Für Gehalt, Miete, Versicherungen, neue Hardware, Softwarelizenzen, Outsourcing usw usw. Um Piranha Bytes am laufen zu halten, müsstest du mindestens 210.000€ pro Monat aufbringen. Das entspricht etwa 2.500.000€ im Jahr (wenn es denn langt). Wenn man jetzt von ca. 3 Jahren für ein neues Spiel ausgeht, reden wir hier von 7.500.000€ Kommt ja ungefähr hin. Die Gamesförderung finanziert maximal die Hälfte, wenn die andere Hälfte schon vorhanden ist. Das aktuelle Projekt hat/hätte eine Förderung von 3,2 Millionen bekommen, also wurde mit Kosten von ungefähr 6,4 Millionen € gerechnet. Wenn so viel investiert wird, findet schon jemand noch ca. 800.000 in der Schreibtischschublade um den Rest zu finanzieren 😉 Hat jemals ein Game ca. 7 Millionen € finanziert bekommen? Auch heute noch, wo der Crowdfounding-Hype für Games meiner Wahrnehmung nach - bis auf Star Citizen - vorbei ist?
@vankroenen2145
@vankroenen2145 5 ай бұрын
@@artvandelay5415 Das letzte Mal, dass ich nachgeguckt habe, war der größte Nutznießer der Spieleförderung in Deutschland Ubisoft mit knapp 6 Mio. Das lässt in zweierlei Hinsicht tief blicken.
@vanbolko4620
@vanbolko4620 5 ай бұрын
I wouldn't count on Eastern Europe's help to raise money to save Piranha. All Gothic fans know that Piranha has not had the rights to this cult series for a long time ("You had a golden horn, boor!") We also know that the people who created Gothic are no longer in the current team. The worst thing, however, is that in recent years Piranha Bytes has developed a reputation as a developer who cannot maintain the coherence and credibility of its game worlds and is doomed to mediocrity. I prefer to send my money to, for example, Gothic modders.
@starioncostumes
@starioncostumes 5 ай бұрын
Naja, jetzt wo x aus dem PB Team raus ist, hat PB vielleicht wieder eine Chance etwas auf die Beine zu stellen. Fördergelder für "Currywurst" (Ja, so heißt das Projekt erstmal) sind ja bereits bewilligt vom Staat. PB hätte halt klar werden sollen, dass das Setting von Elex einfach nicht glaubwürdig war, in Elex 2 schon gar nicht. Damit haben sie ihren Kundenstamm leider ziemlich verprellt. Ich wünsche dem PB Team, dass sie mit dem nächsten Projekt richtig durchstarten können und den Laden auf Vordermann bringen. Deutschland darf als Standort in der Videospieleindustrie nicht wegsterben - dafür haben wir zu viele wirklich tolle Devs hier! (Siehe Shrouded ;) )
@IXxKratosxXI
@IXxKratosxXI 5 ай бұрын
Elex 2 aufgrund von Elden Ring gefloppt 😂😂 ich kann nicht mehr. Danke Merkel!!!!11! Aber mal im Ernst. Piranha Bytes ist doch schon vor mehr als einer Dekate gestorben. Was wir aktuell mitbekommen, sind die letzten Todeszuckungen, bevor das Licht erlischt. So sehr ich einige Titel auch mag, waren ausnahmslos alle Spiele bei release in einem katostrophalen Zustand. Die älteren Sachen technisch, die neueren Titel aka Elex 2 in jeder Hinsicht. Grenzt eher an ein Wunder, dass so ein Team mit derartigen Endprodukten nicht bereits vorher in sich zusammengefallen ist. Die scheinen alle das Herz am rechten Fleck zu haben - keine Frage - aber wirklich programmieren und entwickeln können nur die wenigsten. Es waren nun mal mit unter die einfachsten Mechaniken die am Ende nicht funktionierten. Da braucht man mit Komplexität gar nicht erst anfangen. Sind wir doch ehrlich. Unabhängig ob Gothic, Risen, Elex, etc., fast alle Veröffentlichungen haben an den immer selben Schwachstellen gelitten. Für die Zukunft lieber Leute ranholen, die Ahnung von der Materie haben und diese mit ein paar wenigen (ehemaligen) PB-Mitarbeitern kombinieren um die ID und Seele - unter anderem von Gothic - für künftige Nachfolger einzufangen. Es ist hart und tut weh. Aber allerhöchste Zeit, dass ihnen der Arsch auf Glatteis geht.
@dgt6355
@dgt6355 4 ай бұрын
Elex 2 ging nicht durch Elden Ring unter, sondern weil das Game einfach nichts taugt. Ich bin wahnsinniger Gothic Fan, war schon von Elex 1 enttäuscht und habe mir Elex 2 nicht mehr gekauft.
@Polpkorn
@Polpkorn 5 ай бұрын
Da is aber sehr viel Wunschdenken dabei.
@taize3581
@taize3581 5 ай бұрын
Noch nie die englische übersetztung gehört 😂
@romandubbe9158
@romandubbe9158 5 ай бұрын
Ja das wäre eine erfreuliche Nachricht und auch Löschung der Beteiligten von Piranha Bytes aber letztendlich ob HandofBlood ne eigene Kreativie Version von Gothic 4 mit hohem Wiedererkennungswert macht ist coole Idee, davon ab zu warten ob die eingefleischten Gothic Fans so wie ich mich dazu zähle mir zu 30% Gothic 1 Remake kaufen werde. Da mich zwar die Grafik und die Größe der Map echt beeindruckt aber die Tierwelt auch ein Teil des ganz Gothic Genres ist und mich absolut zu null anspricht und wenn das so weitergeht mit der Umgestaltung und nicht zurück geruddert wird dann will ich nicht wissen wie der Schläfer aussehen soll. Das Spanische Studio soll nicht mit der ich sage mal vorsichtig " lächerlichen Ausage" das die Tierwelt so ist weil Sie ins hier und jetzt besser passt ist, falsch und kann zu Kauf Hemmung der Fans führen und zu Folge auch schlechte Verkaufszahlen. Den man weiß das die Tierwelt schon sage ich Persönlich 50% des Games ausmacht dann noch die Story zu 30% und alle anderen NPC'S 20% wenn man das in Perfect Performance macht ist es nur ein optischer Hingucker mehr nicht. Die Kampf Performance ist von Teil zu Teil in Gothic besser geworden also kann man nur hoffen das THQ Nordic keine Miesen macht.
@PeterPups0815
@PeterPups0815 5 ай бұрын
Joar. Gothic war Kult und PB ein sympathischer Dev. Für mich persönlich hat Risen auch noch gut funktioniert, auch wenn das "System PB" dort schon ein bisschen an seine Grenzen kam. Bei Elex aber war der Punkt erreicht, dass es bei Release schon irgendwie altbacken war. Ein Nischenprodukt, aber ich (als alter Gothic und Risen Veteran) irgendwie nicht mehr in dieser Nische war. Die Gothic-Kuh ist einfach leer gemolken. Geil wäre ein bisschen frisches Wasser für die Piranhas, also nicht Elex 3, sondern was ganz anderes. Ideal wäre, die gesamte PB Crew rüber zu Bethesda, um denen mal vernünftige Story und Dialoge zu gönnen.
@vankroenen2145
@vankroenen2145 5 ай бұрын
Das ist aber ein Trugschluss. Elex und Risen schlagen nur oberflächlich in die selbe Kerbe. Nur weil auch in Elex in den Dialogen geflucht wird und die Spielwelt nicht prozedural generier aussieht, folgen beide längst nicht dem gleichen "System". Im Gegenteil beweisen PBs Spiele der letzten Jahre relativ deutlich, dass sie selbst gar nicht so recht zu verstehen scheinen, warum Gothic 1 und 2 so erfolgreich waren. "Ideal wäre, die gesamte PB Crew rüber zu Bethesda, um denen mal vernünftige Story und Dialoge zu gönnen." Du willst mir jetzt aber nicht erzählen, dass zu PBs Stärken "vernünftige Storys" gehören, oder? Ich bitte dich...... Oo
@avidian888
@avidian888 5 ай бұрын
Danke für die Infos, ich hoffe die Jungs und Mädels von PB dürfen noch etwas weiter machen und selbst wenn der Björn zurückkommen sollte, muss er seinen Führungsstil etwas anpassen und mehr auf seine Leute hören. Dieser Alleingang mit der Vision hat das Studio ruiniert...
@deformiertergolfball4847
@deformiertergolfball4847 4 ай бұрын
ich denke, selbst wenn es kein gothic wird, wäre ein gothic like eine wilkommene sache.
@simpsonsfan3910
@simpsonsfan3910 4 ай бұрын
Schauen wir mal,dann werden wir sehen.
@TheMoorgoth
@TheMoorgoth 5 ай бұрын
Ich würde es feiern, wenn er das macht.
@arokan327
@arokan327 4 ай бұрын
Was ich mir so dachte aber in den Kommentaren noch nicht gelesen habe: Der 2. Teil war bei Risen auch schon Mist! Risen 3 war dann wieder ein ziemlicher Kracher! Also alle Kritik hier ist im Ansatz richtig - alte Engine, schlechte Umsetzung, nicht auf Feedback gehört - aber Elex 3 hätte das Ruder sicher wieder herumreißen können. Einiges kann ich nicht nachvollziehen, so wie Grafik, Kampfsystem und Bosse - Damit haben die PB-Leute noch nie einen Blumentopf gewinnen können und das ist nicht der Grund, warum man PB Spiele kauft. Für Überraschungen sind sie doch auch immer gut. Beim Elex-Release dachte ich mir "Futuristisch? Hell no! Gar nicht meins!" - Hab's gespielt und geliebt! Dass Elex 2 nicht so gut wird, mit der Erwartung bin ich auch rangegangen, weil's bei Risen ähnlich war. Man wollte auf den Piratenzug aufspringen, war Rotz, das Spiel nur "Passabel". Risen 3 hat mir dann wieder richtig gut gefallen und ich denke, bei Elex wäre genau dasselbe passiert.
@EricZobelMusic
@EricZobelMusic 5 ай бұрын
Ich kann mir kaum vorstellen, dass er das alleine stemmen kann
@flexi2394
@flexi2394 5 ай бұрын
er hat ein riesiges Team hinter sich von Instinct 3 und führt sogar schon ein E-Sports Team. Ich denke es ist definitiv möglich
@EricZobelMusic
@EricZobelMusic 5 ай бұрын
@@flexi2394 ich würde es mir sehr wünschen.
@vankroenen2145
@vankroenen2145 5 ай бұрын
@@flexi2394 Auch Hänno kann aber kein Geld regnen lassen. 1. PB müssten aus Embracer rausgekauft werden 2. PB müsste kernsaniert werden - das kostet Geld 3. Um gefördert werden zu können, muss man nachweisen, dass man den Rest der Kosten stemmen kann. Es werden ja nicht 100% der Summe gefördert. Wir reden hier von mehreren Millionen Euro. Führen Instinct3 und sein E-Sport-Team dann einen Geldregentanz auf, oder wie soll das "definitiv möglich" sein?
@tokash1337
@tokash1337 5 ай бұрын
dass elex 2 hauptsächlich wegen elsen ring gefloppt ist, ist etwas dem ich widersprecheb möchte :) ansonsten top video danke für deinen content
@00negativ
@00negativ 5 ай бұрын
Finde auch, das Elex jetzt nicht die Marke ist, die ein Studio retten kann. Eher quasi das Gegenteil, würde ich fast meinen...
@mark-andrestanchly7007
@mark-andrestanchly7007 5 ай бұрын
Warum weil die Gothic Fanbase nicht möchte das es weiter geht mit Elex? Ekelhaft ist diese Community wenn sie nicht zu Frieden sind rechnen sie mit ihrem Studio knallhart ab
@00negativ
@00negativ 5 ай бұрын
@@mark-andrestanchly7007 Was'n bei Dir Phase? 😂 Elex ist halt in keinerlei Belangen ein gutes Game. Egal ob man nun Gothic mag, oder nicht. Mir selbst geht Gothic ebenfalls am Ar@€_ vorbei. Tztztz....Immer diese Fanboys, die sich sofort angegriffen fühlen, wenn man nicht ihrer Meinung ist...einfach e-kel-haft...😂
@raketensven3127
@raketensven3127 5 ай бұрын
@@mark-andrestanchly7007 Dei Realität hat mit dem Studio abgerechnet, niemand sonst.
@AShala-uo3gb
@AShala-uo3gb 5 ай бұрын
Ja, Elden Ring ist gar nicht wirklich vergleichbar mit Elex. Gerne ist gleich ansonsten nichts 😅.
@Haj-Ze
@Haj-Ze 5 ай бұрын
Dann is hänno mein neuer lieblings tuber
@manuelrimetz8043
@manuelrimetz8043 4 ай бұрын
Gothic 4 wäre der Hammer. Aber eher so aufgebaut wie Gothic 1+2 :)❤
@Lion300.
@Lion300. 5 ай бұрын
Bin zuversichtlich, dass Piranha Bytes überlebt. Finde das Studio großartig. Gothic 1 und 2 habe ich in meiner Jugend rauf und runter gespielt. Beides hervorragende Games - auch heute noch!
@holzvonobi1851
@holzvonobi1851 5 ай бұрын
da sitzen keine Leute mehr aus Gothic Zeiten drin.
@vankroenen2145
@vankroenen2145 5 ай бұрын
Und weiter? Piranha Bytes heute hat mit Gothic 1 und 2 genauso viel zu tun, wie Bioware heute mit Baldur's Gate, Kotor oder einem DA:O
@Lion300.
@Lion300. 5 ай бұрын
@@holzvonobi1851 Die Leute selbst vll nicht mehr (alle), aber was zählt ist die Game-Message, das Gothic-Gefühl und das Piranha Bytes LOGO. Alleine das Logo beim Start eines Games zu sehen, ist einfach geil. Da fühl ich mich glatt 20 Jahre jünger xD
@Lion300.
@Lion300. 5 ай бұрын
@@vankroenen2145 Es geht darum, dass ehrwürdige Studios nicht einfach klanglos verschwinden dürfen. Schade finde ich, dass es heutzutage kaum mehr Games gibt, mit ner Disc, mit 'nem geilen Artbook und weiteren Goodies. Oft ist alles nur noch digital verfügbar und somit austausch- und abschaltbar. Es ist wichtig, dass ehrwürdige Game-Studios überleben, weiter bestehen und Ihr Ding machen (können). Piranha Bytes hat unzählige Spieler begeistert. Alleine Gothic 1 und 2 war überragend gut. Das darf nicht vergessen werden.
@vankroenen2145
@vankroenen2145 5 ай бұрын
@@Lion300. "Es geht darum, dass ehrwürdige Studios nicht einfach klanglos verschwinden dürfen." ....nur ist das "ehrwürdige Studio" Piranha Bytes doch schon spätestens in den 2010ern einfach klanglos verschwunden. Nochmal zum mitschreiben: Abgesehen vom Namen Piranha Bytes hat das Studio heute doch schon seit Jahren nicht mehr viel mit dem Studio zu tun, das unzählige Spieler mit Gothic 1 und 2 begeistert hat, die überragend gut waren. Du "findest" (Präsens) das Studio großartig, nennst als Gründe aber zwei Spiele, die gut 20 Jahre alt sind. Merkste selber, oder? Was also hat das mit den 30 Leuten 2024 zu tun? Genauso viel wie die Entwickler von Anthem etwas mit Baldur's Gate 2 zu tun haben ... die heißen auch Bioware, haben aber schon lang nichts mehr mit dem Studio von vor 25 Jahren zu tun. Das ist nun wirklich nicht sehr kompliziert - außer, man ist unfassbar naiv und/oder hat ab-so-lut keinen blassen Schimmer von der Materie.
@duit111
@duit111 5 ай бұрын
wäre jedenfalls interessant und zu hoffen das Piranha Bytes wieder auf die Füße kommt. aber ohne den Pankratzs wäre das jedenfalls eine schwere Aufgabe. aber vlt kommen die ja dann wieder. ich bin jedenfalls ein großer fan von der Gothic und Rissen reihe.
@FrictionalGamer
@FrictionalGamer 5 ай бұрын
Ich habe das Gefühl, dass das Team froh ist, dass die Pankratz weg sind, weil die wohl alles alleine bestimmt haben. Obwohl die Mehrheit des Teams lieber ein Gothic ähnliches Spiel machen wollte, beharrte Björn auf Elex 3. Allerdings waren die Pankratz das Mastermind mit langer Erfahrung. Theoretisch könnten die Pankratz einfach wieder eingestellt werden. Oder Mike Hoge, der dann das Ruder übernimmt. Das wäre zu geil fürs Geschichtsbuch!
@vankroenen2145
@vankroenen2145 5 ай бұрын
"aber ohne den Pankratzs wäre das jedenfalls eine schwere Aufgabe." Im Gegenteil. Ohne das Ehepaar Pankratz hätte man ideale Bedingungen für einen echten Neustart.
@FrictionalGamer
@FrictionalGamer 5 ай бұрын
@@vankroenen2145 aber irgendein Ersatz muss für die Pankratz her, der sich richtig gut auskennt. Jemand muss ja sagen was wie gemacht werden soll. Ein Mastermind braucht die Firma. Warum nicht Mike Hoge zurückholen?
@duit111
@duit111 5 ай бұрын
@@FrictionalGamer und @vankroenen2145 ok finde ich eine interesannte aussage denn ich fand die pankratz sehr sympathisch aber steche auch nicht so drin was personale führung betrifft und wer dann die führung der entwicklung neuer spiele leiten kann wo auch was gutes bei raus kommt. sicher ist elex vlt nicht unbedingt der beste weg aber was komplett neues würde die firma vlt erstmal überfordern und ein besseres lelex 3 die logische weiterentwicklung man kann ja aus den fehlern lernen. ein komplettes neues spiel würde ja jahre dauern denke ich
@ni7mo
@ni7mo 5 ай бұрын
Ich habe Gothic 1 und 2 damals sehr geliebt. Die Betonung liegt auf damals. In 2024 werde ich definitiv es nicht brauchen. Da die Geschichte und das Gameplay für mich nicht mehr aktuell sind. Aber für alle Nostalgiker mag das eventuell anders sein.
@jojorover1989
@jojorover1989 5 ай бұрын
Habe Piranha Bytes ein letztes Mal gewürdigt. 20 Euro im Playstation Store für Risen 1. Auf der PS5. Super Game (Ok Ende mit Schwächen). Wie kann man so blöd sein, immer größere Welten zu bauen und nichts fertig zu bringen (Höhepunkt Elex 2). Elex 1 hat mich gut unterhalten , hatte aber auch große Schwächen. Warum habt ihr nicht kleiner gedacht, dafür aber ausgereifter? Ich verstehe es bis heute nicht.
@randomdude2026
@randomdude2026 5 ай бұрын
Björn Pankratz wollte das nicht. Aus den Insider Leaks geht hervor, dass gerade er die riesige Welt immer wieder gepusht hat, auch wenn das Team ne kleinere Welt machen wollte.
@jojorover1989
@jojorover1989 5 ай бұрын
@@randomdude2026 Bei Risen 1 merkt.man klar, dass Kai Rosenkranz noch an Board war. Das Niveau der Musikuntermalung ist kein Vergleich zu beispielsweise Elex 1.
@randomdude2026
@randomdude2026 5 ай бұрын
@@jojorover1989 Ja. Der Soundtrack von Elex war nicht gut. Gab wirklich nur ganz wenige Tracks, die mir in Erinnerung geblieben sind. Und das Sounddesign war direkt aus der Hölle. Die Musik von R2 und R3, die glaube ich von externen gemacht wurde, fand ich sogar noch gut, wenn auch nicht so klasse wie in den Spielen mit KaiRo. Und oh Wunder oh Wunder, Björn Pankratz war für die Musik in Elex verantwortlich. Es zieht sich wie ein roter Faden durch, dass die Punkte, die er macht, nicht gut sind. Andere Beispiele sind Story und Dialoge, die mMn seit Risen 3 wesentlich schlechter ausfallen.
@jojorover1989
@jojorover1989 5 ай бұрын
@@randomdude2026 Wie gesagt. Elex 1 war nicht grundsätzlich schlecht. Hane ich während Corona im Lockdown 2020 gezockt. Fast 250 Stunden. Aber als ich gestern Risen 1 auf der Playstation gezockt habe dachte ich mir. Das kann nicht sein. Alleine die Grafik wirkt stimmiger als bei Elex 2.
@Nikioko
@Nikioko 5 ай бұрын
Ich erinnere mich noch an vor 10 Jahren ungefähr, als HandOfBlood ein kleiner Let's-Player war, der Gothic gezockt hat...
@_zelos
@_zelos 5 ай бұрын
da war er schon nicht klein?
@Nikioko
@Nikioko 5 ай бұрын
@@_zelos Vielleicht 100k Abonnenten. Deutlich kleiner als heute.
@_zelos
@_zelos 4 ай бұрын
@@Nikioko Der hatte als er Gothic let's played hat ~500k Abonnenten und war damit relativ gesehen größer als heute
@Oi-Warning
@Oi-Warning 5 ай бұрын
Das Video kann man sich auch Sparen 😂
@AnimichileTV
@AnimichileTV 5 ай бұрын
Ein Kontinent Namens Spandau.
@P3nderGast
@P3nderGast 5 ай бұрын
ETWAS UNVERSCHULDET?! Ach komm, als Double AA ein Tripel AAA Spiel entwickeln wollen war einfach absurd, Elex 1 war schon schwach und konnte sich vor allem durch einen Hype ungewöhnlich gut verkaufen. Das eine Verschlimmbesserung wohl nicht erfolgreicher wird war doch klar.
@rodrigodiazdevivar6250
@rodrigodiazdevivar6250 4 ай бұрын
Hätten die Gothic auf Android/Apple herausgeben, wären sie heute zahlungskräftiger.
@mark-andrestanchly7007
@mark-andrestanchly7007 5 ай бұрын
Sofern vorher Elex 3 seine Chance bekommt die Trilogie zu beenden und denen der Teil 1-2 gefallen hat erneut eine Freude zu machen
@Beninator10
@Beninator10 4 ай бұрын
Katakomben war ein ganz klischeehafter Film
@vankroenen2145
@vankroenen2145 5 ай бұрын
Wunschdenken. Nachdem man das nötige Geld in die Hand genommen hätte, um PB aus Embracer zu lösen, müsste man noch mal die selbe Summe für die Kernsanierung in die Hand nehmen. Die Probleme dafür, dass PB da ist wo es jetzt ist, sind nämlich hausgemacht.
@AtticKid3D
@AtticKid3D 5 ай бұрын
Ohne Björn Pankratz würden die Chancen aber wesentlich besser stehen, ein Spiel zu schaffen das sie da wieder rausholt
@vankroenen2145
@vankroenen2145 5 ай бұрын
@@AtticKid3D Ja, korrekt. Hab ich etwas anderes behauptet? 😅 "Gothic" selbst ist dafür ja ein Beleg. Ein Gothic 4 (Arcania wird geretconnt) würden sich die Spieler wünschen, Teile der PB-Belegschaft würden daran gerne arbeiten und auch Embracer wäre sicher nicht traurig gewesen, hätte PB ein neues Gothic entwickelt. Stattdessen hält Pankratz mit Elex an einer Reihe fest, die nicht zieht und hat sich all die Jahre mit Händen und Füßen geweigter, etwas mit der Gothic-Lizenz zu machen. Und was passiert wenn man gegen den Markt, gegen Teile der eigenen Belegschaft und gegen den Geldgeber handelt? Das, was wir jetzt sehen. Piranha Bytes hat seit Jahren im Wesentlichen 3 Probleme: 1. Einen Lead Designer, der sich nichts sagen lässt, regelrecht in Lernresistenz schwelgt und nicht bereit ist, sich weiterzuentwickeln. Und man kann sich auch weiterentwickeln ohne seine Ideale zu verraten. Zudem war er gerade an PBs beiden Prestige-Spielen Gothic 1 und 2 als Designer auch nicht allein beteiligt. 2. Piranha Bytes hinkt seit Jahren den technischen Standards hinterher. Niemand erwartet State-Of-The-Art-Technik, aber dass man auch mit 30 Mann technisch mehr abliefern kann als Charaktermodelle und Animationen auf Niveau der Augsburger Puppenkiste, beweist ein Studio wie Spiders z.B. seit Jahren... ein Studio, das sich im Kern auch treu bleibt aber sich trotzdem mit jedem neuen Titel steigert. 3. Vetternwirtschaft. Gerade im Writing haben bei PB Leute die Posten inne, nicht weil sie für den Job besonders gut geeignet sind, sondern weil sie mit anderen Teilen der Belegschaft befreundet oder verwandt sind. Und es liegt sicher nicht an fehlenden Alternativen - die Talente sind da, finden gerade in Bereich Game Design und Writing aber keine Jobs, weil die Anzahl entsprechender Positionen in den Teams überschaubar ist. Tatsächlich kann man aber zumindest seit ein paar Jahren nicht mehr direkt PB die Schuld daran geben, sondern ihren Inhabern Embracer. Die hätten hier schon viel früher mal die Reißleine ziehen müssen - und wenn das einem Björn Pankratz nicht gefällt, wäre es für ihn an der Zeit gewesen "sich neue Herausforderungen zu suchen". Spielentwicklung ist Team-Arbeit, keine One-Man-Show.
@AtticKid3D
@AtticKid3D 5 ай бұрын
Kann ich dir nur zustimmen!
@theon__
@theon__ 4 ай бұрын
1:45 Schafft die Switch das überhaupt xD Sorry kleiner Spaß am Rande. Doe eigentliche Frage ist: Ist die Steuerung auch so Müll oder diesmal brauchbar?
@deformiertergolfball4847
@deformiertergolfball4847 4 ай бұрын
muss sehr gut geportet worden sein.
@theon__
@theon__ 4 ай бұрын
@@deformiertergolfball4847 Muss nicht sein. Gibt auch Switch Games die nicht gut verkauft werden weil sie nicht so gut geportet sind
@Evilriku13
@Evilriku13 5 ай бұрын
Die Rückkehr der LARDA! xD
@dontpanic7940
@dontpanic7940 5 ай бұрын
3:40 das Ubisoft Förderungen einstreicht ist ja wohl ein schlechter Witz.
@puddelmuddel1337
@puddelmuddel1337 4 ай бұрын
Wozu? Beide Elex-Teile waren unterdurchschnittlich, obwohl beides bereits schon Reskins von Gothic 3 waren. In 27 Jahren in Sachen Gameplay, Combat System, UI und co nichts dazuzulernen ist zwar auch 'ne Leistung, aber nichts was man "retten" muss mMn.
@storse1183
@storse1183 4 ай бұрын
Hand of Blood ist auf KZfaq erfolgreich und nun auch in der Baller Liga. Allerdings ist das Spiel frühestens in 2026 fertig bei der alten Besetzung. Heißt jemand muss 2 Jahre die Gehälter zahlen und es garantiert kein Erfolg in 2026. So würde es aussehen wenn man Geld verbrennt.
@zafelrede4884
@zafelrede4884 4 ай бұрын
Es gibt nicht Erfolg ohne Risiko.
@SpoboPhil
@SpoboPhil 4 ай бұрын
Leute startet bei 5:20
@faibani4801
@faibani4801 5 ай бұрын
zusammenzufassend baut dieses gesamte Video und "hook" auf Hännos "wo kann ich euch erreichen"? das schon supper Spekulativ und das war ein Random ausschnitt aus seinem Stream der NICHTS mit dem Thema zu tun hat . Als würdest du sagen "wars das mit Monte? 300kmh auf Autobahn Unfall" und dann ist er an einem vorbeigefahren. Das supper clickbait . Gutes Video aber zu Piranha Bytes und wie es um die Stät . Der HandofBlood aufmacher daran ist aber arm
@randomdude2026
@randomdude2026 5 ай бұрын
Hänno hat in seinem Stream auch mal die PB-Thematik angesprochen und gesagt er würde darauf nochmal zurückkommen.
@jcdenton853
@jcdenton853 5 ай бұрын
Dann wird der nächste Teil woke und politisch korrekt 😅
@vast634
@vast634 4 ай бұрын
Jax mit zwei "Körpertypen"
@jcdenton853
@jcdenton853 4 ай бұрын
@@vast634 Mud und Mudlina
@michaeldoger6192
@michaeldoger6192 5 ай бұрын
Hänno sollte lieber die hände lassen von PB, er würde nur einen namen von einem studio und die rechte so wie den Fortschritt von elex kaufen. Besser wäre ein eigenes studio zu gründen, es wäre wesentlich billiger. Abgesehen davon ist PB nur noch ein Schatten ihrer selbst und ohne Mike Hoge fehlt dem ganzen der Spirit😢
@_zelos
@_zelos 5 ай бұрын
Wie kommst du darauf, dass das billiger wäre? Da musst du erstmal Leute finden, die Ahnung haben + ein Team un die herum aufbauen, bevor die überhaupt starten können
@dreamingflurry2729
@dreamingflurry2729 4 ай бұрын
Natürlich ist es ein Kult! Anders erklärt sich mir nicht, warum die Fans (und ich habe einen Freund der Gothic über den grünen Klee lobt!) die Fehler der PB-Spiele nicht sehen wollen! U.a. die schwachen Stories, das immer gleiche (und schrecklich schlechte!) Hakel-Kampfsystem etc. :(
@TheHarkonnenScum
@TheHarkonnenScum 4 ай бұрын
Piranha Bytes hat ohne die alten Talente 10 Jahre lang nichts auf die Kette gekriegt und Elex war ziemlicher Müll. Irgendwann muss man einfach mal einsehen, dass die beste Entscheidung ist das Studio endlich sterben zu lassen.
@peterpan2244
@peterpan2244 4 ай бұрын
Staaaaaarkes Statement
@theon__
@theon__ 4 ай бұрын
4:17 Gothic und Wertvoll? Nach Götterdämmerung wenn nicht sogar schon nach Teil 3 eher nicht mehr.
@deformiertergolfball4847
@deformiertergolfball4847 4 ай бұрын
götterdämmerung ist aber auch nicht von pb. und teil 3 ist tatsächlich mein lieblingsteil. gäbe es 1 und 2 mit der selben steuerung, wäre er es aber wohl auch nicht mehr.
@Dr._Spamy
@Dr._Spamy 4 ай бұрын
Lasst Euch nicht verarschen ! Wenn Ihr ein Gothic 4 wollt, müsst ihr natürlich MIR etwas spenden, und nicht diesen anderen manischen Zockern ! 🤪🤑
@CallMeTeci
@CallMeTeci 5 ай бұрын
Problem ist schlicht, dass sich niemand mehr um deren Spiele schert und da können sich die Deutschen "Fans" noch so sehr im Kreis gegenseitig befeuchten wie sie wollen. International existiert dieses Studio quasi nicht nach Gothic. Risen 1 war wohl noch solide erfolgreich, weil einige es wegen Gothic gekauft hatten, aber danach hat PB schlicht nicht stattgefunden. Und selbst jetzt hört man einfach nur "bekannt durch Gothic, gestorben durch Elex, Ende" in den wenigen Medien/Kanälen die überhaupt einen Wert darin sehen sich damit zu beschäftigen. Die sind für nichts anderes als Gothic 1/2 bekannt und das aus gutem Grund. Ich würde behaupten Elex und Elden Ring haben kaum Spielerüberschneidungen, was in der Praxis wahrscheinlich so gut wie keinen Unterschied gemacht hätte. Das Märchen von "Upsi Pupsi, schlechter Release-Zeitraum" taugt halt nur viel besser auf dem Papier um eine weitere Förderung abzustauben und sich selbst nicht den Mangel an Weiterentwicklung eingestehen zu müssen. Leute haben es schlicht nicht gekauft, weil das Spiel einfach nichts getaugt hat bzw. nicht interessant war. Wozu sollte irgendwer Interesse daran haben ein Gothic #9 zu spielen? Auch der stumpfe Kaufdrang durch Nostalgie ist irgendwann aufgebraucht. PB hatten mehrere Male ihren "Witcher 1 Moment" und hätten darauf aufbauen können, um bessere Produkte zu zaubern, aber sich stattdessen dazu entschieden einfach immer wieder neue (oft sogar schlechtere) Versionen ihres "Witcher 1" zu produzieren. CDPR hätte sowas auch nicht lange überlebt und es ist ein Wunder, dass es bei PB überhaupt so lange gedauert hat. Das ist der Unterschied zwischen Studios die es schaffen groß zu werden und Studios, die schon vor einem Jahrzehnt in Flammen hätten aufgehen sollen. Auch ein Hänno wird da nichts reißen können, wenn das so bleibt. Der wird da nur sein eigenes Geld verbrennen.
@FalkFlak
@FalkFlak 5 ай бұрын
So locker Hänno tut glaube ich, dass er ein knallharter Geschäftsmann ist und sich nie auf so ein Abenteuer einlassen würde. Ich wäre bei jedem kleinen Fantasy Game von PB als Käufer dabei gewesen, aber es musste ja erst Piratenquatsch und dann ScFI-quatsch sein. Na gut, sie werden gewusst haben, was am besten funktioniert.. ;-)
@AtticKid3D
@AtticKid3D 5 ай бұрын
Risen 1 war ja noch echt tragbar, gothic in anderer Grafik halt aber danach wurde es echt naja
@4F6D
@4F6D 5 ай бұрын
Ich versteh dieses Gatekeeping nicht dass unbedingt alles das gleiche sein muss. Warum ist ScFi bitte Quatsch? Und warum muss jedes game Fantasy sein?
@FalkFlak
@FalkFlak 5 ай бұрын
Gatekeeping bedeutet etwas anderes. Das richtige Wort hier ist persönlicher Geschmack. Habe nix per se gehen Sci-Fi wenn's gut gemacht ist. Wo wir wieder bei Elex sind...😆
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