워든 공장! 역대급 경험치 공장의 등장! [스냅제이]

  Рет қаралды 197,620

SNAPJ

SNAPJ

Күн бұрын

경험치 병을 만들 수 있는 공장이 나타났다?
그것도 역대급 효율성?!
00:00 시작
00:24 미리보기
00:34 효율
02:27 촉매 레벨업 속도
03:27 워든 공장 만드는 법
04:03 1
04:24 2
04:55 3
05:28 4
06:04 5
06:14 6
06:19 7
06:27 8
07:22 9
07:34 10
09:21 청크로더
채널 스냅제이를 후원해주세요 : kzfaq.infojoin
채널 스냅제이 공식 메일 : mcsnapj@gmail.com
틱톡 스냅제이: / mc_snapj
🎵Music provided by 브금대통령
🎵Track : MJ Junior - • [Royalty Free Music] M...
🎵Track : 에어컨 아래에서 - • [Royalty Free Music] 에...
🎵Track : Online Shopping - • [브금대통령] (신나는/광고/Exciti...
🎵Track : 쫓는자 쫓기는자 쫓아가는자 - • [브금대통령](달려/Run/Racing)...
🎵Track : 댕청댕청 - • [브금대통령] (코믹/바보/Fool) 댕...
🎵Track : Go Spring Outing - • [브금대통령] (봄/소풍/Exciting...
#경험치공장 #워든공장 #피글린공장

Пікірлер: 225
@jungjin1114
@jungjin1114 Жыл бұрын
워든으로 공장을 만들 생각을 하다니 아이디어 좋으시네요. 스냅제이님!
@MASTR_777
@MASTR_777 Жыл бұрын
좀피 같은 건 몬스터가 스폰하는 양이 한정되어 있어서 멀티 서버에서 짓거나 다수를 짓기 껄끄러웠는데, 이 공장은 몬스터 스폰 수 상관없이 양산이 가능하단 점에서 참 좋은 듯.
@wandering_user
@wandering_user Жыл бұрын
상대적으로 덜 부담되는 재료의 종류와 양이라, 초반에 만들 공장으로 고려해 봐도 나쁘지 않은 공장인 것 같습니다. 하지만 딥다크 컨텐츠 자체가 갖고있는 문제로 인한 것인지, 장비를 갖춰서 가도 위험이 따르는 곳을 오히려 초반에 가게 되었다는 점은 굉장히 아이러니 하네요ㅋㅋㅋㅋ.
@slient1261
@slient1261 Жыл бұрын
아무래도 아무리 좋은 장비를 갖추어도 대응할 수 없는 "무조건 피해야 하는 위협"으로 디자인하다보니, 역으로 "잘 피하기만 하면 장비가 구리든 말든 상관 없다"는 결과가 나와버린 것 같습니다. 특히나 딥다크 시티는 워든 외 몹이 스폰하지도 않으니까요.
@wandering_user
@wandering_user Жыл бұрын
@@slient1261 맞는 말씀입니다. 동시에 딥다크 시티라는 컨텐츠 자체가 소위"있으면 좋고, 없으면 말고"식의 문제를 안고 있는 점도 있을 것 같습니다.
@moontee3516
@moontee3516 Жыл бұрын
생각 해보면 워든은 특정 조건에 스폰되며 딥 다크는 워든 이외 몹 스폰 안된다는 점 등 고려하면 사실상 딥다크는 최고의 집터....? 경험치 포션 블럭에 워든 경험치 농장에 크리퍼 스폰도 안되면.... 못해도 지하 창고 정도 사용해도 괜찮을듯
@eunnok_
@eunnok_ Жыл бұрын
@@moontee3516 집에서 상자열면 죽는데 집터로는 별로?차라리 겉날개 화약공장 해서 하늘에 짓는게
@School_Is_Worst
@School_Is_Worst Жыл бұрын
@@eunnok_ 비명체 다부수면 워든 안나와서 생각보다 좋음
@GamingNangKongTV
@GamingNangKongTV Жыл бұрын
외국유튜브에서 봤던것보다는 복잡하지만 효율이 더 좋군요
@apieceofcloud_
@apieceofcloud_ Жыл бұрын
0:06 공장공장 왤케 귀여워요? ㅋㅋㅋㅋㅋ
@Spark21764
@Spark21764 Жыл бұрын
알레이를 이용한 공장도 소개해주시면 감사할것 같아요!
@potato-jeon
@potato-jeon Жыл бұрын
진짜 되게 간단하고 쉽네요 이전거보다 ㄷ
@user-xo3cp2dy4j
@user-xo3cp2dy4j Жыл бұрын
자연 상태 비명체라는거는 비명체가 있었던 자리에서만 지어야된다는건가요??
@Light_ysh
@Light_ysh Жыл бұрын
진짜 정말 좋습니다. 특히 수선 인첸트가 발려있는 곡괭이로 하루종일 산을 깎다가 내구도가 다 빠질때 왼손으로 곡괭이를 들고 오른손엔 괭이를 들고 캐주면 금방 내구도가 회복됩니다.
@user-yl4rw8fv9w
@user-yl4rw8fv9w Жыл бұрын
이거 꼭 13x10x26 해야하나요? 어짜피 1칸 이라도 있어도 태어날 수 있다면 스폰 범위가 아니라 스폰할 수 있는 장소를 좁게 만들고 위로 올려서 센서에 인식 안되게 해도 효율상 문제 없을거 같은데 동굴안에서 저만큼 파내는게 너무 힘드네요
@White_Raven93
@White_Raven93 Жыл бұрын
워든 공장 성공적으로 잘 만들어서 사용하고 있습니다! 그런데 청크로더가 작동하지 않는데 왜 그럴까요? 일망고님 영상에서는 레버도 사용하셔서 레버도 설치해봤는데 호퍼에 아이템을 떨어뜨려도 공급기로 이동하지 않네요... 공급기에 직접 넣어주면 발사는 되는데 말이죠...ㅠㅠ
@user-dp1jx5br8t
@user-dp1jx5br8t 5 ай бұрын
스냅 제이님 그 워든 소환가능한 비명체는 명령어로 소환이 안돼나요? 모바일이라 베드락만 돼고 스냅샷이 안돼서 ㅠ
@섬혁
@섬혁 Жыл бұрын
막힌 기존의 스컬크 공장보다 더 효율이 좋네요ㄷㄷ 저렇게 강력하고 스폰 조건도 비교적 까다로운 워든도 잡몹들마냥 양산되어 갈려나가게 하다니... 그저 놀랍습니다👍👍
@user-zz8uq3hv7s
@user-zz8uq3hv7s Жыл бұрын
몹이란 몹은 죄다 공장 재료로밖에 보지 않는 고인물들..
@23_1
@23_1 Жыл бұрын
워든 : 애초에 죽일 수 없게 만든 마인크래프트의 보스급 몬스터이지만 이제 플레이어의 좋은 경험치 재료이다
@mcplayer8158
@mcplayer8158 Жыл бұрын
멀티서버에서는 무한회로렉+엔티티렉 때문에 돌리기 힘들겠네요
@dlwodlwo
@dlwodlwo Жыл бұрын
그럼 베드락에서 공장을 만드려면 48블록 초과로 높이를 해야하나요?
@user-gp2gk9rj4f
@user-gp2gk9rj4f Жыл бұрын
스냅제이님 이전에 알려주셨던 바닐라 쉐이더를 베드락에 적용하면 스킨이 아예 검정색으로 보이는데 해결책을 아시나요? 별 짓을 다해봐도 안되네요;
@PT-vx7re
@PT-vx7re Жыл бұрын
결국 워든자체의 공장이 실현되고 말았다ㄷㄷ...
@user-OwOwl
@user-OwOwl Жыл бұрын
경험치 병보다 더 좋은 내구도 회복 아이템이 되겠네요! 스컬크 촉매를 통해 생성된 비명체도 소환이 불가능한가요??
@섬혁
@섬혁 Жыл бұрын
네, 촉매를 통해 생성된 비명체도 워든을 소환하지 않습니다
@wave2me
@wave2me Жыл бұрын
@@섬혁 워든 소환하는 summon 값은 어디에서 수정할 수 있나요??
@섬혁
@섬혁 Жыл бұрын
@@wave2me /data 커맨드나 디버그 막대기를 이용해 수정할 수 있습니다.
@user-sq9tn5yn9l
@user-sq9tn5yn9l Жыл бұрын
직접 사용해보니 많은 경험치를 얻기엔 부족하긴 하네요 그래도 나쁘지 않네요!
@kwanhyungkim419
@kwanhyungkim419 Жыл бұрын
스컬크 촉매 저거 댕사기네 휴대용 경험치라서 어디 겉날개 타고 여행갈 때 겉날개 수선하는 용으로 딱일 듯. 시간당 경험치 주는 양도 미쳤고
@kwanhyungkim419
@kwanhyungkim419 Жыл бұрын
모장이 고치진 않겠지..
@user-he9yc7wb6x
@user-he9yc7wb6x Жыл бұрын
똥효율의 경험치 물약의 상위호환이라 만들가치가 있어보이긴하네요
@MCHY427
@MCHY427 Жыл бұрын
감사합니다. BE 유저인데 이거보고 더 재료가 덜들고 효율적인 공장을 짓는데 도움이 됬네요 항상 즐겨봅니다!
@user-wr1bo3qt1h
@user-wr1bo3qt1h Жыл бұрын
혹시 BE도 가능한지 알수있을까요?
@MCHY427
@MCHY427 Жыл бұрын
네네 BE유저인데 가능해요!!
@user-ns8nk1xk5z
@user-ns8nk1xk5z Жыл бұрын
@@user-wr1bo3qt1h 안됩니다
@user-wr1bo3qt1h
@user-wr1bo3qt1h Жыл бұрын
@@MCHY427 넵
@MCHY427
@MCHY427 Жыл бұрын
@@user-ns8nk1xk5z 어느부분에서 안되는지 혹시 알려주실수있나요????
@kimchi3107
@kimchi3107 Жыл бұрын
0:05 공장공자앙~
@user-nw4dt2tz9b
@user-nw4dt2tz9b Жыл бұрын
이거 청크 로더랑 공장은 모바일로도 돌아가나요?
@UzzulMusubi
@UzzulMusubi Жыл бұрын
외국에 shulkercraft라고 유명한 유튜버있는데 이공장이랑 shulkercraft의 공장을 합쳐보는건 어떨가요?
@FIREPHONE0522
@FIREPHONE0522 Жыл бұрын
저도 고대도시에서 경험치 모아본적 있습니다. 그래서 엔더맨 농장 만들었습니다
@jeadragon08
@jeadragon08 Жыл бұрын
그럼 베드락은 공장높이를 50으로 해야하나요?
@kibeomnam7854
@kibeomnam7854 7 ай бұрын
이런 공장 아이디어 존경합니다
@firehuck
@firehuck Жыл бұрын
워든을 공장 재료로 만들어버리는 스냅제이님...
@onehundredthousandth
@onehundredthousandth Жыл бұрын
객관적으로 따지자면 이 워든 공장보다 shulkercraft 디자인의 공장이 더 효율이 뛰어나지만, 청크로더는 좋은 아이디어이네요
@user-rj2tr8eu5i
@user-rj2tr8eu5i Жыл бұрын
크기에 비한 효율인가요? 스폰율인가요? 둘다인가요? (타윱언급되는건가?)
@dhyun709
@dhyun709 Жыл бұрын
@@user-rj2tr8eu5i 크기가 훨씬 작고 워든이 익사+몹 비비기로 죽으니 좀더 빨리 죽는거 같네요 .
@user-rj2tr8eu5i
@user-rj2tr8eu5i Жыл бұрын
그럼 그공장+청크로더로? @@dhyun709
@user-bg4ei7de1y
@user-bg4ei7de1y Жыл бұрын
@@user-rj2tr8eu5i 그냥 워든생성되도록하는 매커니즘인 화살+발사기+무한회로를 셜커크래프트님 장치에 추가해서 청크로더를 설치하면됩니다
@user-rj2tr8eu5i
@user-rj2tr8eu5i Жыл бұрын
그공장+청크로더라고 적었;; @@user-bg4ei7de1y
@user-pz9zm7cs3b
@user-pz9zm7cs3b Жыл бұрын
워든 공장, 워든 스피드런, 워든 동물원, 워든 격투장 ㅋㅋ 워든 컨텐츠 다양하네요. 역시 워든으론 안되는건가.. 일해라 모장 오버월드나 엔드만 패치하지말고 보스패치도 해줘..
@user-so8no5dg1m
@user-so8no5dg1m Жыл бұрын
워든은 플레이어 뿐만 아니라 소리가 나는 모든것을 공격하니 그걸 활용할 수 있지 않을까요??
@user-ml5du6ui5d
@user-ml5du6ui5d 7 ай бұрын
이거 야생에서 사용할수있는건가요?? 1.20.2버전 야생에서 만들었는데 워든이 소환이 안되네요... 야생일때는 딥다크 시티 안에서만 작동 하는 건가요??
@user-ze3sw4fp6e
@user-ze3sw4fp6e Жыл бұрын
저는 tick 이란 명령어가 아예 없는데 어떻게 명령어 쓰신건가요?
@hangyuljoa
@hangyuljoa Жыл бұрын
8:46 워든이 촉매를 '만들고' 있다에서 소름이 돋았습니다.
@-nubin1123
@-nubin1123 6 ай бұрын
영상 그대로 만들었는데 화살과 피스톤으로 비명체 자극이 안돼서 직접 실험해보니 중계기로 피스톤의 속도를 늦추면 정상 작동하더군요. 워든이 안나오신다면 한번 확인해보세용
@user-hv7lc4ej5u
@user-hv7lc4ej5u Жыл бұрын
선생님 감마 값이 패치 되었는데..... 리소스팩 말고는 방법이 없는걸까요?
@wave2me
@wave2me Жыл бұрын
스냅제이 님은 어떻게 야생에 스컬크 비명체를 설치하셨나요..ㅜㅜ 명령어 알려주시면 안될까요?!
@user-rq4zb9hp9c
@user-rq4zb9hp9c Жыл бұрын
스컬크감지체로 자동문 만들어주세요!
@eunnok_
@eunnok_ Жыл бұрын
아무리 봐도 아이템으로 가지고있을 수 있는건 나쁘지 않지만 총 경험치량이 굳이 만들어야 할까 싶은 량이네
@user-oj3bz1vw7k
@user-oj3bz1vw7k Жыл бұрын
위에 꼭 물로 해야하나요? 용암은 안되나요? 아니면 반대로 떨궈서 아래에 점적석을 놔도 될꺼같아요. 그리고 플레이어가 놓은건 안되니까. 스컬크 촉매를 캐오는건 안되는거죠..?
@섬혁
@섬혁 Жыл бұрын
용암은 워든이 화염 대미지에 면역이라 안되고, 점적석은 워든 체력이 500씩이나 되니 높이가 엄청 높아야 해 비효율적이죠. 스컬크 비명체의 경우 플레이어가 놓은 것 외에 촉매로 생성된 비명체도 워든을 소환하지 않습니다
@user-oj3bz1vw7k
@user-oj3bz1vw7k Жыл бұрын
@@섬혁 그렇다면 벽에 끼게 만드는 건요?
@섬혁
@섬혁 Жыл бұрын
@@user-oj3bz1vw7k 벽에 끼게 하는건 유효하게 대미지가 들어갑니다
@user-hb8nl2rg8q
@user-hb8nl2rg8q Жыл бұрын
멀티 서버에서 can summon 해서 비명체를 설치하고 신호를 주는데도 워든이 나오지 않는데 이유가 뭘까요 ㅠㅠ 싱글에서는 잘 됩니다
@heumheum384
@heumheum384 Жыл бұрын
공포의 상징으로 만들어진 워든이 어쩌다 이렇게..
@smallmiro1
@smallmiro1 Жыл бұрын
안돼~ 배드락은 48블록까지올려야하나요?
@sjeysy31
@sjeysy31 Жыл бұрын
공장의 대가, 스냅제이
@user-jb4fg6zf1k
@user-jb4fg6zf1k Жыл бұрын
따라 만들고 싶은데 너무 빠르게 장면이 지나가네요
@dhyun709
@dhyun709 Жыл бұрын
야생에서는 13x10x26 안에있는 비명체 블럭 하나당 공장 하나를 만들 수 있고, 난이도도 워든의 소환을 카펫으로 막기만 하면 급격하게 쉬워지니 야생에서 가장 먼저 경험치 공장으로 사용할만 할 듯 추가로 청크로더도 있겠다 자동으로 돌아가겠다 그냥 집까지 배송시키면 말 그대로 한무 공장이 될 듯
@user-px3vw5ml5l
@user-px3vw5ml5l Жыл бұрын
최강의 몹 어쩌구 저쩌구 하더니 역시 공장화 되네
@gongboofighting
@gongboofighting Жыл бұрын
눈나아 경험치 공장 쵝오!
@alpha_417
@alpha_417 Жыл бұрын
꺼내먹는 신개념 경험치! 와!
@FawkesArchi
@FawkesArchi Жыл бұрын
그럼 별도로 커맨드를 사용하는 방법외엔 직접 설치한 비명체가 워든을 소환할 수 있도록하는 방법이 더 없나요?
@fockerthejjarbomba6570
@fockerthejjarbomba6570 7 ай бұрын
@Mafactur8922
@Mafactur8922 Жыл бұрын
와 완전자동 경험치 생산공장이라니 ㅋㅋㅋㅋ
@user-vl3ie6ut1b
@user-vl3ie6ut1b Жыл бұрын
배드락 버전도 공장이 되면 좋겠다....
@user-de7mr9nr1b
@user-de7mr9nr1b Жыл бұрын
워든도 공장이 되버렷네 ㄷㄷ;;
@sls6432
@sls6432 Жыл бұрын
청크로더 만들기어려워요 어떻게 해야되요?
@BEAMPROJECTOR.
@BEAMPROJECTOR. Жыл бұрын
마자용~
@user-ry2qk4fj1m
@user-ry2qk4fj1m Жыл бұрын
꼭 흙블럭으로 해야 하나요?
@csgk4387
@csgk4387 Жыл бұрын
촉매를 캐서 레벨업할줄이야...👍 (자연재해에서 레벨업의 희생양으로)
@eee8657
@eee8657 Жыл бұрын
워든나오는 버전하려면 스냇숏으로 해야하는건가요? ㅠㅠ
@mcsnapj
@mcsnapj Жыл бұрын
플레이어가 생성한 비명체는 워든을 못만듭니당
@user-cw5sj4yx6t
@user-cw5sj4yx6t Жыл бұрын
딥다크 바이옴 찾는 법 있나요?
@Banananananananananan
@Banananananananananan Жыл бұрын
평지 위에 있는 비명체는 직접 설치한 것같은데, 플레이어가 설치해도 워든이 나오는 비명체가 치트로 가능한건가요?
@Cold_Poor
@Cold_Poor Жыл бұрын
디버그 막대기
@섬혁
@섬혁 Жыл бұрын
네, 워든이 나오는가의 여부는 비명체에 달린 can_summon 태그의 차이라 커맨드로 워든이 나오는 비명체를 꺼낼 수 있습니다
@user-nj7xq9hu9v
@user-nj7xq9hu9v Жыл бұрын
오그럴수 있겠네요
@페타
@페타 Жыл бұрын
결국 모든 몹은 공장화를 피해갈수없네...
@RIRU07110
@RIRU07110 Жыл бұрын
공장!공장!
@user-hr4no9gg9g
@user-hr4no9gg9g Жыл бұрын
역시 플레이어... 잡지말라고 만든 몹을 경험치 공장으로 쓰다니....
@john_lim
@john_lim Жыл бұрын
8:45 촉매를 '만들고' 있는 워든
@q131013
@q131013 Жыл бұрын
근데 이거 만약 다른 고대도시에서 비명 블록 자극하면 공장 고장나나요. 결국 워든 소환되는건 플레이어기준인데 계속 저렇게 주의레벨이 오르면 다른 고대도시에서는 바로 워든 나오려나
@baptozius_vinosus
@baptozius_vinosus Жыл бұрын
제가 고대도시 여러곳을 털어봤는데 멀리 떨어진 비명체는 주의레벨이 따로 적용됩니다
@CH_chch
@CH_chch Жыл бұрын
베드락도 되긴 되나요?
@user-mc2st5vs2h
@user-mc2st5vs2h Жыл бұрын
높이는 워든 소환때문에 26이라고 해도 가로,세로를 13x10으로 하신 이유가 따로 있나요?
@mcsnapj
@mcsnapj Жыл бұрын
아이템을 모을 물길과 워든 스폰 최대 지점의 조합이죠!
@paper_00
@paper_00 Жыл бұрын
명령어 소환 혹은 설치로 영상 속 스냅제이님처럼 워든이 소환되는 스컬크 비명체 블럭을 얻고 싶은데 방법이 없을까요.
@mcsnapj
@mcsnapj Жыл бұрын
can_summon true!
@LSEO0815
@LSEO0815 Жыл бұрын
개발진: 우리는 워든을 잡을 수 없는 몬스터로 만들겁니다. 플레이어들: 😏 개발진: 워든으로는 공장을 만들 수 없을겁니다. 플레이어들: 😎
@tridish7383
@tridish7383 Жыл бұрын
익사시키는 대신 워든을 한곳에 모아서 밀집데미지를 받게 할수도 있겠네요.
@opening23
@opening23 Жыл бұрын
시간이 조금 더 갈리지 않을까요?
@tridish7383
@tridish7383 Жыл бұрын
@@opening23 철이 갈리지 시간은 안갈림.
@user-oy7lj7eq8z
@user-oy7lj7eq8z Жыл бұрын
@@tridish7383 굳이 뻔한 실수에 비아냥대듯이 맞춤법 지적할 필요가 있을까요..ㅎ
@tridish7383
@tridish7383 Жыл бұрын
@@user-oy7lj7eq8z ????
@치르노
@치르노 Жыл бұрын
@@user-oy7lj7eq8z 뭐라노
@user-zo8sr7gb5l
@user-zo8sr7gb5l Жыл бұрын
나중엔 플레이어가 죽이지 않으면 촉매블록이 드랍이 안되진 않을까,,
@Bub-Kyu
@Bub-Kyu Жыл бұрын
...무친 효율이다!
@FreetowinClashRoyale
@FreetowinClashRoyale Жыл бұрын
워든 공장 ㄹㅈㄷ
@star7634
@star7634 Жыл бұрын
???:워든은 죽일 수 없도록 설계되어....
@elpaisdeelpais7101
@elpaisdeelpais7101 Жыл бұрын
렐름에서도 공장만들수 있으면얼마나좋을까요.. 넘나슬픈거..
@hi_good_bye
@hi_good_bye Жыл бұрын
이 공장이 좋긴한데 짓는데 천장이 안그래도 낮은데 비명체로부터 두칸 위인 고에서 26칸이나 올려야 되서 짓는데 좀 힘들긴 하네요
@mcsnapj
@mcsnapj Жыл бұрын
고대도시가 생성된 곳은 보통 뻥 뚫려있더라고용!
@hi_good_bye
@hi_good_bye Жыл бұрын
@@mcsnapj 제가 고대도시 여러곳을 둘러보고 비명체 위치를 본 결과 그마나 괜찮은 곳도 보기와는 다르게 천장이 좀 낮아서 차라리 고대도시 말고 넓고 천장 높은 스컬크 지형에서 만드는게 좋을듯 합니다 싫으면 저처럼 천장 파시면 되지만... 살려주세요...
@TAEVE
@TAEVE Жыл бұрын
그냥 노트블럭 쓰면 안되나요?
@user-ik6qg6xb2j
@user-ik6qg6xb2j Жыл бұрын
코냅제이가 우릴 속였어
@Froggy_johnna_diju
@Froggy_johnna_diju Жыл бұрын
Be도돼나여?
@user-vv6yf5pi6e
@user-vv6yf5pi6e Жыл бұрын
13x10x26을 꼭 유리로 해야하나요?
@mcsnapj
@mcsnapj Жыл бұрын
아니요 일반 블록도 상관없어용
@user-hp8hl5gb2v
@user-hp8hl5gb2v Жыл бұрын
새로운 몹은 당연히 공장이지~
@머니money
@머니money Жыл бұрын
앤더맨 공장보다 더 좋을지 궁금하네여
@hofieldshin9708
@hofieldshin9708 Жыл бұрын
혹시 재료 좀 알려주실 수 있나요?
@caffeholic432
@caffeholic432 Жыл бұрын
??? : i am The Warden of Time surprise~ surprise~
@ksjlovely14
@ksjlovely14 Жыл бұрын
물말고 용암만 올려서 하는건 안되나영?
@Bae4602
@Bae4602 Жыл бұрын
워든 화염저항 있어서 안돼요
@user-hx9yx2cn8b
@user-hx9yx2cn8b Жыл бұрын
워든: 소환됐는데 지형이 이게 뭐가 어떻게 된거여
@KINXD-vu7og
@KINXD-vu7og Жыл бұрын
워든 죽이는거 물 말고 용암으로도 돼나요?
@mcsnapj
@mcsnapj Жыл бұрын
워든은 용암에 데미지를 받지 않아요 ㅠㅠ
@nevergonnagiveyouup_owo
@nevergonnagiveyouup_owo Жыл бұрын
모장: 아니 이거 피하라고 만든거라고..
@user-vs6il8ux1q
@user-vs6il8ux1q Жыл бұрын
간장공장공장장은장공장장이고간장간장공장장은장장공장장이다
@INGANSHIN
@INGANSHIN Жыл бұрын
48 블록이라니!
@Klee1125
@Klee1125 Жыл бұрын
03:44 그니까 플레이어가 캐지 않은 비명체여야 하는거면 딥다크에다 지어야 하나요?
@user-mz3do7qd8m
@user-mz3do7qd8m Жыл бұрын
그러게 궁금하네
@hacking-dang
@hacking-dang Жыл бұрын
그렇겠죠
@opening23
@opening23 Жыл бұрын
그렇습니다 그러니까 초반 광질하다가 비명체가 있는곳을 찾아놓고 만드시는걸 추천드랴요
@user-nj7xq9hu9v
@user-nj7xq9hu9v Жыл бұрын
안녕하세요 스냅제이님
@user-nj7xq9hu9v
@user-nj7xq9hu9v Жыл бұрын
:)
@EmotionB_SY
@EmotionB_SY Жыл бұрын
스냅제이님 영상보고 워든공장 만들어서 잘 쓰고 있어요! 아무래도 1.19.1로 넘어가면 촉매 경험치가 1/4로 줄어들다보니까 뭔가 특별한 업데이트가 있는게 아닌 이상 1.19에서 머무를 듯 하네요 ㅎㅎ 일단 말씀드리고 싶은거랑 질문하고 싶은 것이 몇 가지 있어요! 1. 비계가 아래 받침이 있는 비계 기준 수평으로 연결될 수 있는 길이가 최대 7개더라구요! 그래서 테두리 블록을 제외하고 한 변의 길이가 11을 넘어가면 비계를 설치해도 설치가 안되고 아래로 떨어지는 이슈가 있었습니다 ㅎㅎ 그래서 공장지을 때 10x26x13 크기로 지어야 하는 것 같아요! 2. 그리고 화살이 움직이는 끈끈이 피스톤 위에서는 없어지지 않는다는 점을 활용하신 부분이 굉장히 인상적이었는데, 이게 화살을 피스톤에 설치한 유저가 접속을 종료하면 화살을 설치한 유저가 서버에 존재하지 않아서 아무리 화살이 움직여도 워든 소환이 안되더라구요 ㅠㅠ 지금 도메인을 이용한 서버를 운영하고 있는 입장에서, 접속한 플레이어가 없는 경우에도 워든 공장이 지속적으로 돌아갈 수 있는 환경이 되려면 어떻게 하는 것이 좋을까요?? 항상 좋은 영상 만들어 주셔서 감사합니다!
@airair6669
@airair6669 Жыл бұрын
자캐딸 워든은 결국, 경험치 공장으로 전락했다. 해피엔딩!
@Guide0330
@Guide0330 Жыл бұрын
재료를 알려주실 수 있나요?
@tobotyoungtoy
@tobotyoungtoy Жыл бұрын
효율 좋을듯
@dogsprout
@dogsprout Жыл бұрын
와 스컬크블록에서 경험치가 나오는게 이렇게 되네
@my_name_is_dio
@my_name_is_dio Жыл бұрын
이게되네
@user-ir2pw1lw4j
@user-ir2pw1lw4j Жыл бұрын
워든이 죽고있다 = 재료를 만들고 있다 ㄷㄷㄷ
@mcsnapj
@mcsnapj Жыл бұрын
ㅋㅋㅋ
A pack of chips with a surprise 🤣😍❤️ #demariki
00:14
Demariki
Рет қаралды 52 МЛН
당신이 모르는 1.21 숨겨진 7가지 기능 (마인크래프트)
10:49
야생인 김만덕
Рет қаралды 238 М.
알레이의 진짜 사용법 [스냅제이]
8:03
스냅제이
Рет қаралды 140 М.
LEGO Minecraft stopmotion Hero Thunder Pork
17:15
꾸삐KUPI
Рет қаралды 8 МЛН
엔더맨 팜보다 더 빠른 경험치팜..
13:10
뚜뚜형
Рет қаралды 54 М.
ОБНОВА В БРАВЛ СТАРС?!😱
1:35:07
TicTac
Рет қаралды 1,4 МЛН