[월드오브탱크] 얄땅이 생각하는 월탱의 가장 큰 문제점

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얄땅Yaltank

얄땅Yaltank

Жыл бұрын

얄땅의 월드오브탱크 영상입니다.
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【월드오브탱크 강의】
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Пікірлер: 132
@No_war_let_me_peace
@No_war_let_me_peace Жыл бұрын
5~6년째 같은영상이 올라와도 그래픽,사운드말고 달라진게 하나없는 월탱이 대단하다
@JS-nv5dy
@JS-nv5dy Жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 아무리 매칭이 렌덤이라고 해도 5연패는 선 넘었지... 진짜 월탱 삭제 마렵~
@user-ql2ux3ep4u
@user-ql2ux3ep4u Жыл бұрын
12연패 15연패도 하는데ㅋㅋ
@Mugot
@Mugot Жыл бұрын
몇년짼데 한얘기 또하고 또해도 변화가 없는 마법...... 이런겜에 꽂혀서 얄님도 그렇고 저도 그렇고 고생이 많습........ㅠㅠ
@grimsky_1759
@grimsky_1759 Жыл бұрын
정말 지당하신말씀 잘 듣고 갑니다 ㅠㅠ
@swdreambig
@swdreambig Жыл бұрын
오우야 첫시작화면 라메경전 ^오^
@Touhou_white
@Touhou_white Жыл бұрын
티어 분리 및 제한을 하는 것도 방안이 되지 않을까 함. 얄땅 말대로 몇몇 8티어의 경우 8.5티어 수준으로 불리는 오버스펙 전차가 있고 몇몇 8티어는 이미 관짝에 들어가 못 박힌 애들도 있을 정도로 그 격차가 큼. 근데 마냥 7티어랑 붙이면 당연 밀리진 않고. 7-8구간이 진짜로 난잡 + 헬 구간이 되어버림. 이 상황을 미봉책으로 해결한다면 티어 분리 및 제한을 하는 게 방안이 되지 않을까 함. 티어 매칭을 동티어 매칭을 잡는 게 제일 베스트겠지만 가능성은 낮아 보이고. 1-7티어 8-10 티어 분리가 되는 건 어떨까 하는 생각을 해봤음. 물론 이것도 가능성은 낮아 보임.(성능 낮은 8골탱은 ㄹㅇ 관짝에 들어가는 것도 모자라 콘크리트까지 뿌리는 셈이니까) 그게 아니라면 OP로 분류되는 일부 8티어의 경우 8탑방에서 매칭되지 않는 방안이 있을텐데 이것도 분명 말이 많을 것. 뭐랄까, 손대기 참 개떡 같은 상황이라 생각함.
@l6k007
@l6k007 Жыл бұрын
워게이가 밸런스라는 걸 신경 썼다면 디펜더를 필두로 스콜지, 부라스크, 스코다56, 176 이런 애들이 나왔겠어요… 밸런스 개나 준지 오랩니다
@Auter.
@Auter. Жыл бұрын
옆동네 워썬더 같은 경우는 분리 매칭이 있죠 이걸로 어느정도 성능 차이에 대해 커버했고 그 분리매칭 때문에 매칭이 오래 걸리냐? 이것도 아님 그냥 워게이는 돈 빨아 먹을 생각에 안하는 거지 뭐 매칭 오래 걸린다는 다 개소리인 듯
@TakeOnMe2023
@TakeOnMe2023 Жыл бұрын
뉴비 유저들은 안 늘고, 고인물만 늘어나니
@user-ig6pr8ej4y
@user-ig6pr8ej4y Жыл бұрын
@@l6k007 티어별로 동일한 탱크라면 스콜지랑 티34랑 동일하게 보여야 하는데 이미 밸런스 포기했다고 봐야겠죠
@userlee7595
@userlee7595 Жыл бұрын
정말 매칭 뭐 같아요
@o_-.....zzzzzZ
@o_-.....zzzzzZ Жыл бұрын
결론: 뽀끼가 행복할수록 워게이밍도 행복해.. 뽀끼 못잃어 슈니컴 잃어
@l6k007
@l6k007 Жыл бұрын
고수를 버리는 게임, 단골 손님을 버리는 음식점
@user-eq4cl8gz4t
@user-eq4cl8gz4t Жыл бұрын
승률별로 평균화해서 1티어 플러마이너스 해서 전투하려면 원활한 전투방생성을 위해 유저가 두배는 늘어야할듯한데요. 매칭대기 오래걸리면 그것도 스트레스요인이고...이래저래 딜레마입니다.
@user-gt9jl7ff8b
@user-gt9jl7ff8b Жыл бұрын
워쉽도 풀인원 랭크매치 만들어줬으면...
@chan_deul
@chan_deul Жыл бұрын
티어별 매칭이 진짜 문제인게 이론상 오늘 시작한 뉴비랑 슈니컴 고인물이랑 매칭 잡히는게 가능하다는거...
@Yaltank90
@Yaltank90 Жыл бұрын
그것도 문제죠
@Werry_Rang
@Werry_Rang Жыл бұрын
썬더는 rng 없는게 너무 좋아요 한창 썬더만 하다 월탱 3년만에 복귀했는데 둘다 똥이냐 설사냐 정도…..
@OAZA00
@OAZA00 Жыл бұрын
컨탱은 잘 모르겠는데 블리츠를 본다면 1.Rng 억까 2.벨런스파괴 탱크(7티어 스메셔같은) 3.저격구축이 매번 많음 4.아군이나 적군이나 꼭 한두마리씩 경전,중형,중전타고 첨부터 구축들이 저격하는자리 가서 저격하는색기들있음 5.잠수유저가 많음 6.유저 수준.10티어방 기준으로도 뽀끼,석탄이 굉장히 많음 7.약 팀 플레이어 수준이 너무 차이나서 일방적안 학살이 일어나는 경우가 많음 8.탱크들 성능 문제.같은 티어 탱크라도 유저들 사이에서 평가가 너무 안좋은 탱크는 버프하고 너무 사기라는 평을 듣는 탱크는 너프해야하는데 그걸 안함. 9.초보자들한테 게임에 관해 이것저것 기본적인거라도 알려줘야 하는데 그게 없음 10.일해라 워게이 11.이런 문제들이 합쳐지니 결국 월탱블은 "탱크가 있는 운빨테스트게임"이 되어버림
@l6k007
@l6k007 Жыл бұрын
컴퓨터 유저인데 블리츠도 똑같은데요..? 똑같이 운영 못 하네
@user-wy7le8pt5j
@user-wy7le8pt5j Жыл бұрын
@Whalen Corey 드라큘라는 7티어 cdc 입니다. 돈 벌려고 팔은 거에요. 후자도 돈 벌려고 만든 것. 블천지가 컴탱보다 이상한 것들 더 많습니다.
@l6k007
@l6k007 Жыл бұрын
@@user-wy7le8pt5j 컴탱에서 탱린이 때 멋모르고 CDC 샀다가 버려진 똥 골탱라는 걸 알고팔았는데…
@orca8802
@orca8802 Жыл бұрын
예전에 한섭하다 돌아와 봤는데 승패가 너무 극단적으로 결과가 나온다 느꼈는데 문제가 있는게 맞군요😮
@user-xk6rp9pl7z
@user-xk6rp9pl7z Жыл бұрын
그저 월탱이 월탱을 하는...정말 인정하는 부분입니다
@baduck
@baduck Жыл бұрын
오아!얄님 팬이에요!
@user-lc3hu8re5r
@user-lc3hu8re5r Жыл бұрын
월탱,월탱블리츠 워쉽,워쉽 블리츠를 오래 플레이 한 유저로써 공감이 됩니다.
@charleslee5880
@charleslee5880 Жыл бұрын
월탱 : 온라인 유사(질병) 탱크 프라모델 시뮬레이터 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@Kim-xs2nl
@Kim-xs2nl 3 ай бұрын
현질유도만 하는 타게임에 비해선 월탱이 좋은 겜이라고 생각하는데.. 적절한 현질에 전 아주 잼있게 즐기고 있네요 ..
@Auter.
@Auter. Жыл бұрын
월탱 문제점에 대해 공감하는게 이겜 운팔은 우상승해도 승률은 그대로 임ㅋㅋㅋ 승률 올리는 방법에 대해 물어보면 10번에 10번은 소대 플레이 말곤 없다고 함 난 소대는 커녕 클랜도 안 들어가 있고 같이 하는 친구도 없이 혼자 해서 운팔 라천배 라오백배 엑셀 유니컴 왔다갔다 하는데도 승률이 51퍼 52퍼대에 머무름
@user-yf2qu4db7e
@user-yf2qu4db7e Жыл бұрын
얄땅님 말씀처럼 승률 매칭해주면 좋갯어요 겜하기가너무 힘들어요....
@user-zp9fj2pj7c
@user-zp9fj2pj7c 19 күн бұрын
매칭 현실화(승률 탱 스펙 등 여러가지 요소가 고려되는)에 대해서는 무조건 찬성이지만, 단점은 매칭 시간이 더 길어질겁니다.(저 티어 일수록 더더욱 ㅜㅠ)
@cheekibreeki5618
@cheekibreeki5618 Жыл бұрын
현재 월탱하다 빡치면 워썬더 해서 생명 3배로 깍아내리는중
@RBG.colour
@RBG.colour Жыл бұрын
말이 쉽게 몇년 이지... 몇년은 사실상 긴 시간입니다 ㅠ
@l6k007
@l6k007 Жыл бұрын
월탱의 가장 큰 문제점은 운영진이 절대 유저말을 듣지 않고 바뀌지 않는다는 것. 슈니컴 얄땅만 해도 이런 영상만 몇 년째인데… 가장 큰 운영의 목적이 돈인 거지. 좋은 게임을 만든다는 건 없고 그저 돈을 많이 벌자. 롤만 해도 게임 지루해진다고 탱커 메타 좀만 되도 탱커 잡는데 월탱은 운영진이 게임을 위장 저격메타 만들고 자주 버프하고 해서 유저들 열받고 재미없게 만들어. 그냥 운영진이 똥고집이고 탐욕스러움
@user-ig6pr8ej4y
@user-ig6pr8ej4y Жыл бұрын
이게 딱 워쉽... 잠수함 쳐 만들어서 안그래도 몸사리는 0탑방 이젠 먼저 어중간히 들어가는 군함이 잠수함 어뢰에 격침됨
@user-ig6pr8ej4y
@user-ig6pr8ej4y Жыл бұрын
얄장군님 mm을 동일하게 공평하게 맞춰도 뽀끼의 승률도 자동으로 50 언저리로 맞춰지지 않을까요? 그 시스템 상에서도 뽀끼는 여전히 뽀끼지만 잘하는 유저들끼리 남아서 싸우는 시스템이 되기 때문에
@Yaltank90
@Yaltank90 Жыл бұрын
그래도 양쪽 팀원들의 평균 승률이 비슷하면 한쪽에 15:0으로 발리는 겜은 없어질겁니다.
@powerhu
@powerhu Жыл бұрын
차라리 탱크 프라모델 사서 조립하는게 더 만족도 높음 ㅋㅋㅋ
@justinjjeon5030
@justinjjeon5030 Жыл бұрын
가장 끔찍했던건 아군은 시뻘건데 적은 파랗고 보라색 투성 어우씨... 5:50 챠르에 빛 떠있는건 무슨 효과에요?
@Cl_Han_
@Cl_Han_ Жыл бұрын
서버에임요
@Yaltank90
@Yaltank90 Жыл бұрын
해당 전차 근처에 마우스 들이대면 핑찍기 편하게 저렇게 바꼈어요
@user-ng5kg9ej4v
@user-ng5kg9ej4v Жыл бұрын
17:47
@swdreambig
@swdreambig Жыл бұрын
17여분의 논문급 영상 잘 분석 감상해보겠습니다.
@rayzard6581
@rayzard6581 Жыл бұрын
매칭 문제는 매우 공감합니다. 승율을 어느정도 맞춰줘야 하는데 아군은 나빼고 38-47% 적군은 유니컴 소대에 50%이상 10명 이런경우도 여러번 겪어봤습니다. 승부 결과는 15대1 ㅋㅋ 게다가 아시아서버 유저들 플레이도 유럽이나 러시아에 비해서 매우 답답하고 열이 뻗치는것도 크게 한몫 하는듯 합니다. 항상보면 이기던 지던 10점차 이상임 비정상적인 스코어 라인 안가고 전부 본진 저격에 엄폐물 뒤에서 숨어있다가 앞열 아군이 맞던지 말던지 가만히 있다가 아군 전멸하고 적군이 돌격해오면 엄페물뒤에서 한발쏘고 뒤지는 고슴도치식 플레이나 짱1개+베트콩들의 편의증진 불법모드, 사선 나눌줄도 모르고 라인전할때 아군 응딩이뒤에 붙어서 밀어서 고기방패로 쓴다거나 사격할때 툭툭 쳐서 방해하거나 심각 그자체임 ;
@l6k007
@l6k007 Жыл бұрын
대부분의 라인전 보면 헤비 2명 정도만 1선 라인 가 있고 대부분은 2선 등에서 저격하고 있죠. 마우스도 보통 그러던데
@charleslee5880
@charleslee5880 Жыл бұрын
한섭시절의 낭만이 그리울때가 많지요
@l6k007
@l6k007 Жыл бұрын
@@charleslee5880 차라리 아군이 던지는게 나았다는 걸 몰랐어요… 적도 마찬가지라 딜이라도 하기 쉬웠는데 역시 꽃이 지고서야…
@user-kg7hi3pr8v
@user-kg7hi3pr8v Жыл бұрын
정말 공감합니다. 월탱하다 인성 버려요.
@castrolbp.2323
@castrolbp.2323 Жыл бұрын
자동매칭보다... 티어별로 나눠서 방형식으로 했으면좋겠어요 그리고 겜끝나면 그 케릭으로 바로할수있도록 좀 해줬으면 좋겠고....
@DH_Shin
@DH_Shin Жыл бұрын
mmr로 매칭개선해야하고. 과금같은건 솔직히 못건드는...
@sdkfz2057
@sdkfz2057 Жыл бұрын
한섭시절부터 해온 사람으로서 느낀게, 사람들이 한섭시절 그지같다 말하지만은, 난 오히려 한섭시절이 더나은것 같다 생각함. 오피탱크가 덜나와서가 아니라, 사람들이 최소한 라인을 감. 요새 아시아? 10판중에 9판은 몰려가서 아무것도 못하고 0딜 3명 4명에 다른 라인 빵구나서 아무것도 못함. 솔직히 지금상황에서 실력별 매칭 카드 워게이도 만지작만지작 거리면서 도입각 세워볼려해도 유저가 너무 적어서 그러면 매칭시간 더 나락간다고 생각함. 한섭시절은 그나마 10판중 1판정도 몰빵가는 망한판 나오는 수준임. 나머지판은 그나마 샷빨이 좋건 안좋건, 중형은 중형라인 중전은 언덕아님 헤비라인가서 싸우다 밀려서 지는 경우가 다수 였는데 지금은 그냥 한쪽에 중전이고 중형이고 몰려갔다가 부대끼고 양각잡히고 구축한테 이격사격돌리고, 자주맞고 란체스터법칙 발동되어서 지는 경우가 다반사니 내가 정상이어도 아무것도 못하고 져서 더 화가 남. 뇌지컬 게임이라 뇌를 사용해서 어디를 찔러보고 라인돌파를 시도하거나 라인을 뒤로 땡겨 방어를 하거나, 어떤 고지를 먹어 감제를 하거나 하기도 전에 라인 하나로 아군들이 몰빵가서 꼬라박고 지는게 끝임.
@l6k007
@l6k007 Жыл бұрын
한섭은 던지는 애들이라도 많아서 잘하는 사람들이 우회 등 운영으로 캐리가 가능한데 아시아서버는 그냥 죄다 저격만 하니까 메타까지 한 몫해서 기지 방어 들어가면 답이 안 나오고 재미도 없는 거죠
@user-ym5kv5ow5i
@user-ym5kv5ow5i Жыл бұрын
저도 이거 공감 한섭시절은 물론 던지는게 많앗지만 ㅈ격 메타가아닌 개싸움 메타가 게임 시간이 진짜 개짧은 다들 미친개마냥 달려들어서 킹치만 아시아는...? 탑티어 헤비가 본진에서 저격질하는데 겜지고 끝나서 결과창보면? 0딜..... ...?
@user-bu4bm9bh3t
@user-bu4bm9bh3t Жыл бұрын
타겜 : 내가 조금 발 빼도 팀이 이득이고 최종적으로 이기면 장땡이야! 월탱 : 아 이번 아군놈들 글럿구나 내 체력 보존하고 후반에 딜 땡겨야겠다 굳이 일선에 서야되나? 일선에서 내가 굴러도 떡 먹는 놈은 뒤에 엉덩이만 무거운 놈들인데?
@misoukgi
@misoukgi Жыл бұрын
진짜 ㅇㅈ 승률 나오는 모드 있어서 깔아서 해봤는데 시작부터 우리팀 승률 40퍼센트대고 상대 55퍼 넘어가면 할 맛이 안남... 거의 그렇게 패배하고...
@frieden520
@frieden520 Жыл бұрын
근본적인 문제는 승률은 실력의 척도가되기에 너무 편차가 커요 승률 50따리랑 승률 59따리가 사실상 같은실력이라고해도 무리가아닐정도 언팔은 실력대로 오르는대 승률은 그렇지않으니 승률높은것도 왠만한높은정도 아니면 안처줄듯 승률보다 언팔이 실력이든 아니든 쉽게 오르니까 그거 올릴려고 사람들은 좆격하고
@user-kt8bj1vz7k
@user-kt8bj1vz7k Жыл бұрын
컨블=된장찌개, 월탱=청국장, 워썬더=대변
@user-baobobtree
@user-baobobtree Жыл бұрын
대변ㅋㅋㅋㅋ 윾*더...
@antiean666
@antiean666 Жыл бұрын
워쉽=??
@user-bn7zf2hw3x
@user-bn7zf2hw3x Жыл бұрын
그래도 조으나 실으나 대캐탱은 고고싱
@sunshine-fv7lo
@sunshine-fv7lo Жыл бұрын
월탱과 워썬더는 일반쓰레기냐 음식물쓰레기냐의 차이죠.
@s1ntr0llsh3ck2
@s1ntr0llsh3ck2 Жыл бұрын
@@sunshine-fv7lo 유저가
@jbc09
@jbc09 Жыл бұрын
팀승율 그거 완전 히오스
@betaclot5654
@betaclot5654 Жыл бұрын
워썬더랑 월탱이랑 좋은점만 섞으면 갓겜 될거같은데
@user-mc9gk1si4y
@user-mc9gk1si4y Жыл бұрын
월탱의 문제요? 그건 월탱이기 때문입니다!!
@user-ix8vw8pk2k
@user-ix8vw8pk2k Жыл бұрын
매칭이랑 랙만 해결돼도
@user-mw8pi4up5p
@user-mw8pi4up5p Жыл бұрын
탱크티어별로도 나뉘어야겟지만 유저랭크?별로 나누기엔 인구가 넉넉한지.. 봇전 될거 같음 어디서 잘못된걸까 매니악한 게임이라기엔 한섭 때는 사람들 많앗던거 같은데
@user-yi5yf8xi4l
@user-yi5yf8xi4l Жыл бұрын
뭐,,,월탱은 그냥 저냥,,시간나면 한번해볼까 저도그만,,이겨도그만,,하는 그런게임
@user-bs2jh4oo1h
@user-bs2jh4oo1h 3 ай бұрын
사실 환갑이 다 되어서 할수있는 게임이 이거밖에 없는데
@user-gk1uc5zo5f
@user-gk1uc5zo5f Жыл бұрын
예전 한섭에선 안그랬던거 같은데 한섭 망할때쯤 이거 나혼자 해봐야 뭐하나 싶은 생각 들었음 첨엔 사람이 줄어서 그런거라고 생각했는데 아시아섭 가서도 비슷해서 결국 접음 롤도 비슷한 불만 프로들도 가지고 있는걸로 알고 있음 점수총량제로는 답안나오는데 결국 인원풀이 해결되지 않으면 불가 할듯
@user-eu6ld3zp8l
@user-eu6ld3zp8l Жыл бұрын
러시아에서 T54까지 전선에 투입 중 월탱 실사 버전으로 인해 인기가 오르지 않을까? ㅋ
@user-gk1uc5zo5f
@user-gk1uc5zo5f Жыл бұрын
승률로 얄땅이 말한건 처럼 잡으면 예를 들면 한쪽은 평균에 가까운 사람이 몰린팀 한쪽은 끝과 끝에 몰린 팀 이러면 지금과 다를거 없다고 생각함 월탱 문제는 티어랑 레이팅이 달라서 생기는 문제도 있다고 생각함 현질만 하면 개잣밥도 10티어도 금방함 그래서 예전 골탱이 나사 빠져있던 시절이 낫다고 생각함
@rkc705
@rkc705 Жыл бұрын
주도적인 플레이가 안되는게 가장 큰 문제점임. 원래 공격자가 조금 유리해야하고, 수풀끼고 기방만 하면 불리해야 게임성이 있음. 배그도 초반엔 재밌었음. 근데 다들 집 하나 끼고 3인칭으로 야외관찰만하는 게임이 되어버리니 재미가 없는 것임.
@Yaltank90
@Yaltank90 Жыл бұрын
그래서 차라리 월탱을 공격과 방어를 확실하게 나누고 공격측에 포격지원이나 정찰같은 요소를 주는게 좋아보임 (컨커러스 블레이드 처럼)
@user-qj7yj1lt4l
@user-qj7yj1lt4l 6 ай бұрын
고증고증무새들이라 전쟁은 어디서 싸우던 무조건 수성하는쪽이 유리함 고지점하고 10분지나면 위장이 내려간다던가 그런겋 넣으면 시야플레이로 후반에 역전하는그림이 나올까 반대로 공격측에 그런 이점을주면 초반에 터지면 역전이 절대 안나올듯
@yunseoknoh5332
@yunseoknoh5332 Жыл бұрын
월탱,쉽은 티어 올리는게 심해도 심해도 너무 심하게 답없이 빡시다는거 현질 안하면 답이없음ㅡㅡ
@leesumin7380
@leesumin7380 Жыл бұрын
하아... 언제 해줄까 도대체
@sale_in
@sale_in Жыл бұрын
월탱이 문제
@TheFanma
@TheFanma Жыл бұрын
레이팅 시스템 롤처럼 바꾸긴해야지
@craztcat004
@craztcat004 Жыл бұрын
잘하는사람이 영상을 찍어올린다>뉴비가유입된다>자꾸진다or실력이 모자람.>슈니컴 영상을 보고 따라해본다. 뭐이런 선순환도 있지않을까요?
@Yaltank90
@Yaltank90 Жыл бұрын
잘하는 사람이 접으니까 문제죠
@goldingot3796
@goldingot3796 Жыл бұрын
이제 조만간 나중에 그 믿고 있었던 수익 마저도 떨어지기 시작하면 그제서야 정신을 차릴 듯 싶은데 이미 후회해도 늦은 것이라 생각도 듭니다
@Yaltank90
@Yaltank90 Жыл бұрын
그러게 말입니다
@user-ql2ux3ep4u
@user-ql2ux3ep4u Жыл бұрын
증진도 시스템의 일부라니까? 이게 왜 핵이야? ㅇㅈㄹ
@babycej10
@babycej10 10 ай бұрын
솔직히 갠적으로는 워썬더도 얄땅님이 말씀하신대로의 단점을 그대로 공유하는것 같습니다. 특히 대전기 독일 승률만 봐도 답이 나오는 수준일정도....ㄷㄷ 맵 밸런스 쓰레기,전차 밸런스 쓰레기(워썬더로 치면 배틀랭크 불평등) 똑같이 랜덤 매치다 보니 승률 60이 40만날수도 있고 똑같이 현질유도 심하고... 걍 전차겜은 안하는게 정신건강에 좋습니다.ㅋㅋㅋㅋ
@Hello_sir_1
@Hello_sir_1 28 күн бұрын
골탄 데미지 줄여서 사용비율좀 상당히 줄여줬으면
@user-uq9yu8qy2p
@user-uq9yu8qy2p Жыл бұрын
4일간 40판해서 4승 36패를 하는데.. 이걸 왜 돈 쓰고 시간 써가며 스트레스 받고 해야하나 싶음.
@renat.1341
@renat.1341 Жыл бұрын
승률 10프로가 가능한건가.. 롤로도 힘들거같은데..
@maroon5337
@maroon5337 Жыл бұрын
밸런스가 노답이지...BZ-176보면ㅋㅋ
@fegeldolf123
@fegeldolf123 Жыл бұрын
온라인 프라모델 수집 게임
@resa8894
@resa8894 Жыл бұрын
게임성이 어쩌구 하면 할말없지만 개인적으로 썬더가 더 재미있는것 같음 사실적인걸 좋아해서 근데 이건뭐 개인차이 인거니까 타르코프랑 콜옵? 같이
@user-nb1zf4vp7z
@user-nb1zf4vp7z Жыл бұрын
계정 사고파는 애들도 문제 분명히 레이팅은 굿맨 엑셀인데 하는 짓은 배드맨 이하인 애들 요새 너무 많음 아니 진짜 병투 타고 자주포 옆에서 저격하는 놈이 엑셀인게 말이 되냐고
@catfather4487
@catfather4487 Жыл бұрын
3연패정도 하면 그냥 그날은 접어야됨ㄹㅇ
@user-ju9ep7ik5m
@user-ju9ep7ik5m Жыл бұрын
암 걸릴거 같아서 월탱 접었습니다.
@jby24601
@jby24601 11 ай бұрын
티어가 중요한지알고 8티어까지 갈아넣었는데 티어가 짱이아닌거같더라구요 영상 잘봤습니다
@user-ol6tg1rr9k
@user-ol6tg1rr9k Жыл бұрын
매칭밸런스가 개판이니 어떻게 할 수가 있나... 실력이 좋다고 무조건 이기는것도 아니니... 거의 완전 팀빨인데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-kg7hi3pr8v
@user-kg7hi3pr8v Жыл бұрын
500회 미만 10티어 전차들이 수두룩하니 나만 잘한다고 승률이 올라갈 수가 있나...도대체 무슨 정신머리로 게임을 하지는 모를 인간들이 수두룩하니 원~
@user-pm1lg2ql9d
@user-pm1lg2ql9d 5 ай бұрын
탱린이가 보는 관점에서 문제로 보이는건 1. 매칭 대기시간 오래걸리는거 (15대15로 할게 아니라 10대10으로 줄이든가 맵도 줄이면 됨) 2.구축 자주포 매칭개수 줄여야함 (중전차가 구축때문에 1선으로 돌파가 안됨 저지력 주는건 좋은데 한판에 구축6마리 매칭은 너무 선넘음 자주포 딜은 하향이 필요하고) 매칭인원 부족하다고 봇으로 체우지말고
@Yaltank90
@Yaltank90 5 ай бұрын
맵 사이즈를 그대로 쓸거면 12:12 정도가 적당하다고 생각해요. 대신 동티어 매칭! 자주포 + 구축전차 숫자는 15대15 기준에선 5대 이하로 12대12에선 4대가 적당하겠네요
@user-pm1lg2ql9d
@user-pm1lg2ql9d 5 ай бұрын
@@Yaltank90 얄땅님이 영상으로 이미 말씀을 다하셔서 그말들은 안썼고 탱린이가 보는 관점에서만 썼어요 😀
@gepard7659
@gepard7659 8 ай бұрын
😊😊😊
@DL-xe1dn
@DL-xe1dn Жыл бұрын
8티 스톡은 10탑방좀 안잡히게 해주면 좋겠음....10탑걸리면 할게없엉
@npca3322
@npca3322 Жыл бұрын
이건 딱히 월탱만의 문제가 아닌게.. 딴 게임에서도 24연패 박아본 적 있어서 매칭 문제는 그닥 안 와닿는 것 같음
@Yaltank90
@Yaltank90 Жыл бұрын
어떤 게임을 한건가요? 월탱 워쉽을 제외하면 대부분의 게임은 MMR이 있습니다. MMR이 있는 게임에서 매우 높은 연패는 본인의 실...읍읍
@npca3322
@npca3322 Жыл бұрын
국가 매칭이라 특정 국가 밀어주기 당하면 그 국가 승률 떡상 도저히 이해할 수 없는 물리 계산(수직관 650짜리 날탄이 40mm장갑을 못 뚫고 씹힌다던지) 데미지 모델링 버그(200mm 이상인 킹타 포탑이 12.7mm 기총에 뚫리는 경우도 있음 ㄹㅇㅋㅋ) Pay to Easy를 가장한 to Win ESP나 월핵 같은 불법 프로그램 방치 신규 장비를 가장한 기존 장비 복붙 인게임 경제 씹창(승리 보상 낮추고 패배 보상을 올린다는 등) 인게임 전적 주작 가능(AI 장비) 소위 원뎃이라 부르는 행위는 월탱으로 따지면 피1로 게임 시작하는 거랑 비슷해서... 썬더는 MMR이 있는지 모르겠는데 운빨+장비빨로 혼자서 라인 하나 틀어막고 게임 체인저가 되는 게 가능해서 MMR 의미가 있는지 모르겠군요 똥겜.... 흙 혼자서 23킬하고 지는 영상도 있다구요..
@user-ym5kv5ow5i
@user-ym5kv5ow5i Жыл бұрын
이거 안와닿으면 본인이 범인임 ㅋㅋㅋ
@l6k007
@l6k007 Жыл бұрын
무작위전도 있어도 되는데 좀 밸런스전도 맞추자고… 아 그럼 석탄 뽀끼들만 무작위 돌려서 심해되려나
@nextime0036
@nextime0036 Жыл бұрын
저번에...승률 10% 걸리고 와 욕밖에 안나옴..... 요근래 팀승률 계속 3~40%대에만 나오다가 어쩌다가 한번 60%대 나옴.... 익명성 유저들도 있으니 그러니 하고 넘어가면...전투창에서 익명성 유저들 0딜한 유저들 전적봅니다... 종합점수 너무 낮아서 원팔 얼마나 나오는거야 검색해서 보면 1~2만판 타고 원팔이 30~300 나오는 유저들임... 30도 도대체 어떻게 하면 2만판 타고 30 원팔나오는지 이해를 못하겠음.....
@user-ix8mg6ei8m
@user-ix8mg6ei8m Жыл бұрын
딴건 몰라도 게임이 재미있어야하는데 내가 기대한 탱크게임은 박진감있게 치고박고 싸우는걸 원하는데 인게임은 진짜 개노잼마냥 뒤에서 모든탱크들이 ㅈ격만하고 나오질않음 내가 돌파를 할라해도 맵이 무슨 테오도시우스 삼중성벽마냥 1관문돌파하면 2관문에서 또대가리만 내고 숲뒤에숨고 ㅇㅈㄹ만 반복하고 겜 진행도 안되고 망부석마냥 죄다 가만이 대기만탐 그래서 그런지 시가지맵이 젤 재밌는거같음 맵도좁고 프로호프 말리노프카 스투지안키 개노잼;
@milchholstein884
@milchholstein884 Жыл бұрын
랭크전을 상시화 하면 안되려나? 뽀끼들 랜덤전 하고 실력 올리고 싶은 마음 생기면 랭크전 도전하고 실력되는 사람끼리 붙고 싶은사람도 랭크전 하고
@kmg7202
@kmg7202 Жыл бұрын
그냥 매칭이 너무 지랄임 실력이 높아져도 팀 잘못만나면 맨날 쳐지죠 3일동안 극심한 팀차이로 하루에 20판을 한다하면 5판밖에 못이기는 상황이 생깁니다. 판당 6천딜씩 해도 기가차요 딜도하기전에 다밀려서 터져죽고요 그냥 게임 매칭이 패치가 되야함
@Yaltank90
@Yaltank90 Жыл бұрын
아무것도 안해도 이기거나 멀해도 지거나
@kmg7202
@kmg7202 Жыл бұрын
@@Yaltank90 인정 진짜 그런게임이 너무 허다해요 스트레스받음 아무것도 안해서 지는판이 늘어나면 내 레이팅도 줄고 정내미가 떨어지는데 어쩔 수 없이 와서 하고있더라구요 이런패치는 기가차다고 생각이 들어요
@user-ig6pr8ej4y
@user-ig6pr8ej4y Жыл бұрын
월탱 워쉽 하다가 마우스로 키보드를 하도 샷건 쳐서 일년에 교체되는 키보드만 엄청 많습니다!
@Misericorde1234
@Misericorde1234 Жыл бұрын
걍 한량마냥 하는겜; 프라모델겜으로 접근하거나 걍 고인물썪은물만 남은겜...
@StopChangeMyAccount
@StopChangeMyAccount Жыл бұрын
이 사람도 월탱에 머가리 깨져서 명확한 정답없이 일겜 위주로 승률 재쳔성 매칭해야한다 하는데 다 ㅈ까고 일겜 전적이랑 레이팅 싹 다 삭제시키고 실력 증명은 랭겜에서만 할 수 있게 해야함 그래야 라이트한 플레이와 헤비한 플레이 둘 다 할 수 있음 롤처럼 만들어야 하는데 참
@Yaltank90
@Yaltank90 Жыл бұрын
일반 공방은 양쪽 팀의 평균 팀승률만 맞춰주면 좋을거같아요 이게 내 의견.
@StopChangeMyAccount
@StopChangeMyAccount Жыл бұрын
아니 ㅅㅂ 일반겜을 일반겜 답게 실력게임은 랭겜 위주로 해야 하는데 이 게임은 일겜이 더 랭겜 같음 뇌빼고 스트레스 안 받게 할 모드도 없고 그렇다고 랭겜가서 등급 높아봤자 양학해서 달성 가능한 슈니컴보다 취급도 낮고 도대체 롤과 옵치같은 게임환경을 왜 안 만드는건지.... 잘하는 사람은 스트레스 받아서 접고 뇌없이 하는 인간만 남음
@cz1310
@cz1310 9 ай бұрын
학습능력 있는 유저의 한계과금이 백만원.10년 하고 더는 1원도 안줌.덕분에 워게이 서비스 좋아지고 있음.눈꼽만큼.
@gepard7659
@gepard7659 8 ай бұрын
티어 넣어서 하면 안됨? 롤처럼
@KPZ-50T
@KPZ-50T 6 ай бұрын
아무리 4900 딜에 3킬에 라인 지켜내도 다른 라인 순삭당해서 패배하는 운빨 ㅈ 망겜...
@user-ue5nv8dy2m
@user-ue5nv8dy2m Жыл бұрын
썬더 도 밸런스 가 좋지는 않은대;;
@user-ue5nv8dy2m
@user-ue5nv8dy2m Жыл бұрын
탑방 만 봐도 소련이 거의 지배 하고있어서
@Yaltank90
@Yaltank90 Жыл бұрын
ㅠㅠ
@demonstration6915
@demonstration6915 Жыл бұрын
뭐? 집중을 못했다고?
@unh8910
@unh8910 Жыл бұрын
롤이 한국시장서 카오스 잡고 흥한이유
@user-sz9ru2zk7v
@user-sz9ru2zk7v 15 күн бұрын
난 중국인이 트롤하길래 부캐만들어서 트롤하는중 월탱 아시아섭
@user-qb7ip3uf1l
@user-qb7ip3uf1l Жыл бұрын
맵도 병신같은 맵들밖에 없는듯 전부 돌뒤에 숨어서 빼꼼 내밀고 쏘고 숨고 광고는 탱크수십대가 서로 충각하면서 쏘는데
@Yaltank90
@Yaltank90 Жыл бұрын
먼저 들어가면 불리한 맵뿐이라 노잼임..
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