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Пікірлер: 168
@user-dx9om1dw8s Жыл бұрын
썸넬 ㅈㄴ 귀엽네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@은고2 жыл бұрын
아 썸네일은 귀엽고 내용은 유익하고 목소리는 좋고 편집은 깔끔한 영상이라니
@김핑퐁2 жыл бұрын
헠 이런 극찬이라니!! 감사합니다 ㅎㅎㅎ
@user-px5dq7sb1r2 жыл бұрын
ㄹㅇ 목소리랑 발음 다 깔끔하고 좋음
@momijibachira Жыл бұрын
확산=바람으로 불이나 속성을 주변으로 퍼트리는것 전환=설탕 궁, 카즈하 궁 등의 바람 원소 피해를 주는 스킬에 속성을 뭍히는것 대표적으로 바람행자 몸에 불 붙히고 스킬쓰면 불스킬로 나가는데, 이는 전환임.
@Hedonicaa2 жыл бұрын
원소변환, 확산 차이는 알고있었는데 과부하에 깊은 실망을 느낀 오픈유저라서 딜포텐셜을 냉정하게 바라보지 못하고 번개전환을 했었습니다. 꿀팁이네요. 과부하를 활용하는것은 정말 생각하지조차 못했습니다
@김핑퐁2 жыл бұрын
나선처럼 빠른 클리어가 필요한 순간에는 영상에서 설명한 eqqq로 과부하까지 챙겨주시는게 좋지만 중간에 카즈하 e나 베넷e처럼 다른 스킬들을 섞어주는 사이클을 선택하신다면 불확산이 일어나서 청록 내성깎을 못받을 우려가 있기 때문에 카즈하로 한번에 반개확산에 번개전환까지 넣어버리시는게 안전합니다!
@Hedonicaa2 жыл бұрын
@@김핑퐁 요즘 원신 전투를 안하다보니 손이 꼬인다싶었는데 이거보고하니까 쉽네요
@여리의게임일기2 жыл бұрын
이 어려운걸 쉽고 깔끔하게 설명하셨네요 저도 애매하게 알던걸 확실이 정리되는 느낌! 바람맘 인정!
@김핑퐁2 жыл бұрын
여리님이다!! 갓오브윈드 여리사마! 감사합니다 ㅎㅎ
@Sparkspirit2 жыл бұрын
1:46 여기가 제일 유익한거 같네요
@김핑퐁2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ허허
@user-sg3fw4ur1q2 жыл бұрын
인트로가 뼈를 때리네.. 카즈하 없어도 공부보다 원신 공부를 열심히 하는 원붕쿤..
@김핑퐁2 жыл бұрын
ㅠㅠ 쏴리~ 공부 열심히 하다 보면 깜짝 등장할거에요!!
@user-uk1hx8bf1z2 жыл бұрын
아 이거 몇번이고 본 건데 썸네일 볼때마다 들어오게 됨 ㅠㅠㅠ
@김핑퐁2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ귀엽죠ㅋㅋㅋㅋ
@user-ku3ob3mp7m Жыл бұрын
카즈하 고인물 분들이 무조건 뽑으라해서 일단 뽑아두긴 했는데 어렵네요… 제가 아야카 로자 모나 카즈하 이렇개 빙결팟 쓰는데 영상 속처럼 먼저 로자리아 qe로 얼음 붙이고 카즈하 e 확산으로 얼음피증 받고 모나 qe로 물원소 부착 후 카즈하 q로 물전환 후에 아야카로 때리면 될까요..?
@김핑퐁 Жыл бұрын
몹이 많이 움직여서 최대한 안정적으로 물부착이 필요하다 싶으실 땐 물전환을 해주시면 되고, 크게 문제없이 모나 평타나 e스킬만으로 안정적인 빙결이 가능할 것 같으면 얼음전환을 해주시는게 좋습니다!
@user-ku3ob3mp7m Жыл бұрын
@@김핑퐁 설명 감사합니다!
@Ulregy2 жыл бұрын
확산과 전환의 차이점이 아주 헷갈리기 쉬운데 잘 설명해주셨네요 ㅎㅎ 감사합니다
@김핑퐁2 жыл бұрын
시청 감사드립니다!! ㅎㅎ 도움되셨다니 굳굳!
@user-uw7hx2gu2f2 жыл бұрын
사이클 베넷 먼저 쓰면 카즈하 확산 불확산 일어나서 불원소피해,불원소내성깎 되던데 보통 라사카베 사이클 라이덴e->카즈하->베넷->사라-라이덴 순 아닌가 아님 타이밍 맞춰서바로 카즈하 q박아서 라이덴 번개확산땡기는건가...
@김핑퐁2 жыл бұрын
중간에 다른 스킬 없이 라이덴e 베넷q 카즈하q를 넣게 되면 라이덴e+베넷q로 번개 불이 한 번 지워짐과 동시에 베넷q 히트로 인해 라이덴 e가 터지면서 번개 원소가 묻습니다 이를 통해 정상적으로 카즈하 번개 확산을 일으킬 수 있습니다!
@sul_young Жыл бұрын
@@김핑퐁 확산은 원소 우선순위가 없는건가요?? 베넷 q도 있고 라이덴 e도 있는데 왜 라이덴 e로 확산이 되는지 궁금해요
@user-qx6cw8iy1t19 күн бұрын
@@sul_young 확산은 적에게 부여된 원소에 따라 확산합니다. 주인장 말씀을 간단하게 말하자면 베넷q 를 써도 적에게 번개 원소가 부여되니 이때 카즈하를 쓰게 되면 번개 확산이 된다는 뜻입니다
@user-ox7ug5pw7p Жыл бұрын
오 잘 봤습니다 제가 원소변환 질문은 아니긴 한데 제가 카즈하 서약이 뽑고 싶어져서 그런데 알탐이랑 향릉 4돌도 하고 싶고 어느 쪽으로 해야 할지 고민이 많아요 ㅠ 강철벌침이랑 서약이랑 차이 많이 나나요? 성유물은 아직 왕관이랑 성배 원마를 못 구해서 아무거나 쓰고 있는데 알려주시면 감사하겠습니다 ㅠ
말씀 해주신 대로 불 전환 라사카베를 써봤는데, 과부하 반응으로 인한 약 16000의 딜이 몇 번 나오긴 합니다만 번개 원소 확산이 잘 일어나지 않아 버프가 라이덴에게 주어지지 않는 경우가 생각보다 많았습니다. 그래서 라이덴 궁 48만이 나왔던 딜이 33만이 나와 총 15만의 딜을 손해를 봤습니다. 이는 과부하 딜로 메꿔진다고 생각 되지는 않네요... 개인취향일지는 모르겠지만 제 생각에는 번개 전환이 더 나아보입니다
@김핑퐁19 күн бұрын
@@user-qx6cw8iy1t 라e-베q-카q-사q-라q 이 순서로 정확하게 굴리셨다면 협동공격 때문에 100% 확산됩니다~ 이미 연구가 끝나있는 자료라 취향차이는 아닙니다!
@user-qx6cw8iy1t18 күн бұрын
@@김핑퐁 네 정확하게 굴렀습니다
@user-qx6cw8iy1t18 күн бұрын
@@김핑퐁 제가 방금 테스트를 여러번 해보았는데, 제가 라이덴 e를 쓰고 나서 바로 베넷 q을 깔다보니 라이덴 e가 안 묻었던 것이었네요. 다음엔 라이덴 e를 쓴다음 기다렸다가 베넷 q를 써야겠네요
@user-qx6cw8iy1t18 күн бұрын
@@김핑퐁 제가 방금 테스트를 여러번 해보았는데, 제가 라이덴 e를 쓰고 나서 바로 베넷 q을 깔다보니 라이덴 e가 안 묻었던 것이었네요. 다음엔 라이덴 e를 쓴다음 기다렸다가 베넷 q를 써야겠네요
@김핑퐁18 күн бұрын
@@user-qx6cw8iy1t 네네 라이덴 e히트가 안들어가면 배넷 장판이 강부착이라 불이 안지워지는 상황이 발생합니다 라이덴 e히트 선부착되는거 보고 쓰셔야돼요~
@hyeon05042 жыл бұрын
교수님 이번부터 구독박고 「확산학과 전환학」을 배우기로 했습니다. 감사합니다!
@김핑퐁2 жыл бұрын
아이고 감사합니다 ㅎㅎ 강의 영상도 시간날때마다 올릴 예정입니다!
@AliceMariA02 жыл бұрын
라사카베 써볼때마다 어느게 먼저지하고 헷갈려했었는데 이영상하나로 바로 이해했어여 감사합니다 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
@김핑퐁2 жыл бұрын
까먹지 않으실 간단한 사이클 설명드린건데 도움되셨다니 다행이네요! 더 자세한 사이클은 다음 영상에서!
@ncat_182 жыл бұрын
재밌게 잘 보고 가요 ㅋㅎㅋㅎㅋ영상 퀄리티 너무 좋아졌다 이대로 런런 합시다요
@김핑퐁2 жыл бұрын
오 앤냥님이다 ㅋㅋㅋ 감사합니다!! 퀄강화를 위해 노력해보겠읍니다~
@xoxodva2 жыл бұрын
단순히 카즈하의 '원소 피해 증가 보너스' 를 원한다 라면 굳이 q스킬 안쓰고도, e스킬만으로도 가능하다. 라고 보는게 맞겠죠?
@김핑퐁 Жыл бұрын
네 맞습니다! 뭐가 됐든 확산만 일으키면 피증은 들어가요~
@wonforu Жыл бұрын
영상을 보고 카즈하로 실험은 해봤는데 카즈하 q스킬로 확산 발생할 때 여러 원소들이 적용가능하더라구요... 근데 영상에서 보여주신 피증은 번개원소만 되었는데 왜 그런 건가요? 전환은 불로 되고 피증은 번개만 되는게 이해가 안돼요!!(뉴비라 라이덴, 베넷이 없어서 몬스터에 얼음 묻히고 불 붙여진 모닥불 위에서 카즈하 q를 써서 실험했습니다. 결과는 불, 얼음 둘 다 피증이 올랐고 전환은 불로 되었어요.)
@user-dk8co3sp5q10 ай бұрын
1. 피증은 확산의 영향을 받기에 캐릭터에 부착된 원소가 중요하다. 위 영상에선 과부하로 불과 번개가 사라지고 라이덴의 E가 다시 묻으면서 번개 확산만 됐음. 2. 전환은 라이덴 E vs 베넷 Q( 베넷 Q는 자기 캐릭터에게 불 원소를 부착한다.)로 인해 불과 번개의 다툼으로 불 전환이 일어남.
@jjh000910 Жыл бұрын
와...씨 이런 정보 영상 너무 찾고있었는데 딱 가려운것만 긁어주시네요 ㄷㄷㄷ
@La_Thunder Жыл бұрын
카즈하를 바람 원소 피해 보너스 15% + 바람 원소 피해 보너스 15% + 바람 원소 피해 보너스 46.6%하면 얼마나 쌜까요?
@김핑퐁 Жыл бұрын
음.. 바람 피해 22세트는 잘안씁니다!
@RYUO17172 жыл бұрын
인생 절반 손해봤어! -히토ㅁ
@김핑퐁2 жыл бұрын
히토미 꺼라…!
@enosimajunko Жыл бұрын
우선 순위 다투며 전환 -> 일퀘할때 뜬금없이 바위옆 모닥불에 끼어서 감전사 당한 도적ㅇㅇ 모닥불이 전기만나서 막 팡팡팡 계속터짐
@김핑퐁 Жыл бұрын
엌 3-사용갯수 이건가요? ㅋㅋㅋㅋ 역시 공대생들이란~ 영상 잘보고 있습니다 돌지님!
@user-ux5tb5pb3m2 жыл бұрын
확실히 개념 짚고 넘어가는게 중요한것같음 애매하게 알고있던게 정리됐네 ㄱㅅ
@김핑퐁2 жыл бұрын
굳굳! 개념 이해가 생각보다 중요하죠~
@hoongank23962 жыл бұрын
아모카디라면..물을 전환시켜야 빙결 반응이 계속 일어나는걸까요?
@김핑퐁2 жыл бұрын
네! e스킬로 얼음확산시키고 궁은 물 전환을 시켜주셔야 지속적인 빙결이 가능하겠죠?
@김핑퐁2 жыл бұрын
@@user-qj6lq1nq6l 모나e 카즈하q로 선 물전환을 노리는 사이클을 사용하면 전환이나 확산 자체는 크게 어려운 부분은 없고, 쌍피증을 노릴 수 있다는 장점이 있지만, 모나가 드슬을 착용할 수 없다는 단점이 있습니다!
@user-iz8lr8ki3f Жыл бұрын
ㅜ 핑퐁님 아카코신 빙결팟 쓰고 있는데 싸이클이 너무 헷갈리는데요 ㅜ 제례 카즈하 쓰고 있는데 사이클을 어떻게 굴려야할까요? 빙결은 확산딜 신경안써도되려나요?
@@devil9Jjang ㄴㄴ 피증은 36%만 들어가고 내성깎은 대상이 받는 딜 자체를 늘려줌. 피증은 데미지 계산할 때의 계수라고 보면 됨. 그래서 내성깎이 딜 증가면에서 압도적으로 좋음. 이게 숲의 기억, 청록, 종려가 사기인 이유임. 대신 음수가 되면 효율이 절반으로 떨어짐. 카즈하 무기는 4성 중엔 크시포스가 제일 좋음. 카즈하 본인 원충컷을 낮춰주고 팀 원충도 챙겨줘서 원충에 들어갈 부옵을 공격력이나 치피로 챙기면 결국 데미지가 올라감. 그런데 이것도 라이덴 조합에선 그렇게 의미있지 않음. 크시포스랑 서약이 없으면 꽃잎비랑 강철벌침 끼면 됨. 둘이 차이 없음.
@user-sv8bf9xo3g2 жыл бұрын
메인딜이 카즈하인데...ㅠ
@김핑퐁2 жыл бұрын
근데 개인적으로는 메딜세팅을 하더라도 크게 데미지 차이가 없는거같아요
@vakion12 жыл бұрын
덕분에 바람행자 키우러갑니당
@김핑퐁2 жыл бұрын
엌 바행자라니! ㅋㅋ 행자협회에 가입하시는건가요
@barkja11 Жыл бұрын
라사카베 싸이클이 단순? ㅜㅠ 그래서 정확히 어캐 써야 맞는건지.인터넷 왜 다들 제각각 다른지. 그리고 전환 베넷6돌하면 싸이클 바뀌는건가? 😢
@ReZero-u4q Жыл бұрын
카없찐은 웁니다.
@user-me2ls4jt6d2 жыл бұрын
아니....ㅠㅠ 카즈하 뽑을생각 없었다고 ㅠㅠㅠ 나올거면 진 나오던가 ㅠㅠ 소 있는데 카즈하가 뭔 말이냐 ㅠㅠ
@김핑퐁2 жыл бұрын
아닛 소 카즈하면 대시 스테미너 감소에 등반 스테미너 감소에 바람 공명까지!! 필드에서 너무 사기잖아?!