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원신 / 스타레일 차이점

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원신감성 Genshin Feeling

원신감성 Genshin Feeling

Күн бұрын

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/ @genshinfeeling
#원신 #호요버스 #genshinimpact #붕괴스타레일 #스타레일

Пікірлер: 80
@GenshinFeeling
@GenshinFeeling 3 ай бұрын
아니 원신 레진 늘려줬어..??!!
@seungwookim9015
@seungwookim9015 3 ай бұрын
2....00...!
@yehyun1226
@yehyun1226 3 ай бұрын
?? 진짜?
@seungwookim9015
@seungwookim9015 3 ай бұрын
@@yehyun1226 혼모노다.
@dododok115
@dododok115 3 ай бұрын
고맙다 고순조!
@user-pl3ib2vg6c
@user-pl3ib2vg6c 3 ай бұрын
아직, 명조 남았다!
@Narukami_Raiden_Shogun
@Narukami_Raiden_Shogun 3 ай бұрын
마지막에 감동 어르신 자료에서 음성 찾아가는게 진짜 웃기네 ㅋㅋㅋ
@lime_rime_
@lime_rime_ 3 ай бұрын
스타레일 점프, 등반 등 이동이 한정되어 있지만 그만큼 맵이 원신에 비해 구조가 단순화 되고 기믹도 따로 있어 재미있습니다! 결론은 직접 해보세요
@testingcheats_true
@testingcheats_true 3 ай бұрын
스타레일 길찾기 개힘든데
@lime_rime_
@lime_rime_ 3 ай бұрын
@@testingcheats_true 어려운 부분도 있지만 (특히 층 나누어져 있으면) 제 기준 헤르타가 쉽고 그 뒤로는 적당한 느낌? 나부는 노코멘트하겠습니다.. 못 살림
@sesegu
@sesegu 3 ай бұрын
​@@lime_rime_페나코니그 입체지형이 개빡치던데
@kai-tu1ik
@kai-tu1ik 3 ай бұрын
@@sesegu그건 애초에 퍼즐이라...
@gugbabTV
@gugbabTV 3 ай бұрын
​@@lime_rime_? 나부는 신규 지역인가요? 헤르타, 야릴로, 페나코니만 있던데...
@Awill.honkai
@Awill.honkai 3 ай бұрын
명조도 오픈월드인데 명조의 오픈월드는 스펙타클한거 같아서 원신의 편안함은 잘 못느끼는거 같아요 원신은 리월이나 몬드는 브금도 맵도 평온함
@user-zeltengi
@user-zeltengi 3 ай бұрын
누구나 쉽게 즐기는 대중적인 게임과 액션성을 즐기고싶은 하드보일드한 게임의 차이이지
@user-xs3ps7ur8o
@user-xs3ps7ur8o 3 ай бұрын
개추
@Rani_of_Schrodinger
@Rani_of_Schrodinger 3 ай бұрын
붕스에서도 아케론으로 썰고다니면 실시간 전투
@SARDUST_S
@SARDUST_S 3 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@GenshinFeeling
@GenshinFeeling 3 ай бұрын
@PRM2882
@PRM2882 3 ай бұрын
스테레일은 오버된 레진도 계속쌓인다구?
@レモンLemon7
@レモンLemon7 3 ай бұрын
스타레일은 맵이 좁긴 한데 상호작용할게 많아서 좋음 쓰레기통이라던가
@user-li3uf2sm4y
@user-li3uf2sm4y 3 ай бұрын
원신과 스타레일 컨텐츠 공급량이 다른 이유 오픈월드의 유무이다. 왜냐하면 스타레일은 특성상 컨텐츠 소비를 빨리할 수밖에 없는 구조이다. 재미를 잃지 않다는게 장점이지만 그만큼 컨텐츠가 동이 나버린다. 그래서 스타레일이 1.n버전에서 힘들며 허덕이다 2.n버전에서 컨텐츠를 대거 생성 날뛴 추진력을 얻게 된다. 반면 원신은 소비 속도가 적다. 모든 캐릭터를 키우고 상자를 전부 털고 하기까지의 노력과 시간이 많이 든다. 그리고 컨텐츠가 없다는건 뉴비의 입장에서는 이해할 수 없을거다. 4년동안 쌓아온게 많다. 호요버스 입장에서는 뉴비 친화적 업뎃을 하는것. 각 게임의 장단점을 찾아 보완하고 그에 맞는 업뎃을 진행하는것으로 보아 호요버스 지금 잘 돌아간다. 곧 나타도 나오고, 스터레일은 컨텐츠도 1.n후속처럼 끊기지 않고, 젠레스 존 제로도 출시 임박이니 앞으로의 행보가 기대된다.
@user-de1iv6lt9r
@user-de1iv6lt9r 3 ай бұрын
그래서 붕스가 게임초반에는 콘텐츠 소모가 빨라서 유저들이 불만이 좀 있었죠
@user-jf5ut3jp2x
@user-jf5ut3jp2x 3 ай бұрын
최적화 문제도...
@gara597
@gara597 3 ай бұрын
날아다니는 게 너무 재밌음... 애초에 난 원신 전에 스카이했기 때문에 못 날면 원신 바로 접었을듯
@SoyuleChung
@SoyuleChung 3 ай бұрын
와 스카이…정말 저두 좋아했어요!
@21418
@21418 3 ай бұрын
전 비행이 현란하고 빠른 스카이에 비해 원신은 비행 느려터진 실망감에 한 번 접었는데..
@꽃샘바람
@꽃샘바람 3 ай бұрын
스카이..내 인생 게임이었는데...동북공정만 아니였어도...
@21418
@21418 3 ай бұрын
@@cerestian8321 Sky: 빛의 아이들 이라는 게임
@꽃샘바람
@꽃샘바람 3 ай бұрын
@@cerestian8321 스카이 빛의 아이들이라고 오픈월드 게임이 있었어요 진짜 재밌고 퀄리티 높은 게임이였는데 동북공정때문에 논란이 컸습니다
@bee_ho
@bee_ho 3 ай бұрын
긁히는건 원신뿐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ro4eb2jr4i
@user-ro4eb2jr4i 3 ай бұрын
원싱든 붕스든 저 마다 장단점이 있는거지 뭐
@user-jd1ff2fy9f
@user-jd1ff2fy9f 3 ай бұрын
스타레일 할 때마다 캐릭터 죽으면 곤란해짐…뉴비는 힘들다
@Loviewer_B11
@Loviewer_B11 3 ай бұрын
자유로운 분위기를 좋아해서 원신을 좋아하죠!
@laihya
@laihya 3 ай бұрын
스타레일은 240으로해줘도...겨우 재료모아서...넘 힘들어요ㅠㅠ 편의성 패치는 원신이 좀 따라했으면 좋겠는데😂
@user-vt1jq2qm7q
@user-vt1jq2qm7q 3 ай бұрын
붕스는 애니보는 것 같음
@유느얌
@유느얌 3 ай бұрын
원신보다 스타레일이 캐릭터나 컷신이 쫀득함
@user-yr7um7be4w
@user-yr7um7be4w 3 ай бұрын
스타레일 : 디폴트가 농축레진이라고?! Daaaaaaaaaaaaaaaaaam!!!!!
@SomBi_31
@SomBi_31 3 ай бұрын
검은사막에서 넘어왔는데 검은사막 돌아가니까 나도 모르게 벽타기 시도함... 씁... 파쿠르가 '약간' 되서 더 답답함ㅋㅋㅋㅋ
@WriterPark2
@WriterPark2 3 ай бұрын
스타레일의 개척력 최대치는 240인데, 이게 딱 24시간 동안 차는 양과 일치하니까 원신도 마찬가지로, 24시간 동안 차는 양인 180으로 상향해주면 좋겠습니다.(차는 속도가 달라서 240이 아님)
@Heyman_wow11
@Heyman_wow11 3 ай бұрын
게다가 안쓴건 축적된다고...
@user-cs1rk3kz9h
@user-cs1rk3kz9h 3 ай бұрын
개인적으로 원신보다 스타레일이 더재밋음 ㅎㅎ
@NanabaWolf
@NanabaWolf 3 ай бұрын
뉴비에게 친절해죠 좀… 할일은 많은데 별채우기엔 뉴비인 난 너무 약해!!! 😫
@rkdwlsgur10
@rkdwlsgur10 3 ай бұрын
원신은 재료합성 하려면 일일이 마을로 찾아가야한다면서요?
@user-xr1jy9mg5s
@user-xr1jy9mg5s 3 ай бұрын
귀여웡
@user-jq6er5cd8d
@user-jq6er5cd8d 3 ай бұрын
원신아 제발 레진을 늘려 원초적인걸 바꾸라고..!!!레진만 늘려도 할게 많아진다고 아니 농레 최대가 5갠데 그 5개마저도 못 만들어서 못 쓰는게 말이냐!!!게임 잘 만들어 놓고 왜그래..!!!!
@kkyud_
@kkyud_ 3 ай бұрын
쪼렙캐 들고가서 필드보스 잡는거만큼 짜릿한게없음 스타레일은 턴제라서 이런거못하죠?
@divergent09
@divergent09 3 ай бұрын
내가 원신을 하는 이유: 젤다 야숨 하다가 오픈월드 광팬이 되서
@user-xu8td9ng2t
@user-xu8td9ng2t 3 ай бұрын
예비 개척력 있는 스타레일 승
@user-sw8xb6es8c
@user-sw8xb6es8c 3 ай бұрын
240+2400 예비 개척력 펀치!
@user-rw1io1jz8n
@user-rw1io1jz8n 3 ай бұрын
원신 은 상자 찾을때 하나 하나 찾아야 하지만 스타레일은 복순이 하나 있으면 끝
@WriterPark2
@WriterPark2 3 ай бұрын
하지만 나침반은 누구나 쓸수있는 반면 복순이는 가챠 돌려야함 ㅠㅠ
@청작ⁿ
@청작ⁿ 3 ай бұрын
@@WriterPark2 붕스 상자는 찾기 쉽잖아 한잔해
@WriterPark2
@WriterPark2 3 ай бұрын
@@청작ⁿ 지금 몇군데 상자가 딱 하나 비는데 미칠 것 같아요...
@청작ⁿ
@청작ⁿ 3 ай бұрын
@@WriterPark2 보통 기믹 아니면 이상한 맵 구석에 박혀있죠 ㅋㅋ
@-_-INE158-_-
@-_-INE158-_- 3 ай бұрын
오이오이 호요짱 믿고있었다고
@user-pm5yw4on4y
@user-pm5yw4on4y 3 ай бұрын
쿸쿠 점프가 없는대신 나선이 2개지요...
@kuno5
@kuno5 3 ай бұрын
스타레일 안하는데 등반 못하는건 좀 답답할듯;;ㅋㅋㅋㅋ
@alsj
@alsj 3 ай бұрын
등반은 커녕 점프도 못하는 ㅋㅋㅋ
@user-hz1ko3oy1n
@user-hz1ko3oy1n 3 ай бұрын
점프없는거 처음할때 진짜 개답답함 근데 하다보면 점프+벽타기 있었다면 보물상자 개ㅈ같이 숨겨놨을게 뻔해서 만족하면서 겜함ㅋㅋ
@cheonglome
@cheonglome 3 ай бұрын
맵 탐사가 메인 컨텐츠가 아니기에 큰 상관 없음
@user-gj8nn7dm6l
@user-gj8nn7dm6l 2 ай бұрын
막상 해보면 그리 답답하지 않음 점프가 필요한 때가 그리 많지 않아서
@user-io9cg9vv5s
@user-io9cg9vv5s 2 ай бұрын
어차피 류웨이의 노예일뿐
@wellerman5556
@wellerman5556 3 ай бұрын
명조 나온다 긴장타라 원신
@Acheron_327
@Acheron_327 3 ай бұрын
보상양은 많나요?
@user-ux6er9io2f
@user-ux6er9io2f 3 ай бұрын
겜 초반에는 180이었는데 저거 늘린거에요
@user-mo3bu5xp9t
@user-mo3bu5xp9t 3 ай бұрын
참고로 젠레스도 240임ㅋㅋ
@user-hz1ko3oy1n
@user-hz1ko3oy1n 3 ай бұрын
싈띄간
@Hi-hihihihi
@Hi-hihihihi 3 ай бұрын
원신보다 원석같은 재화 벌기 시운 스타레일 ..ㅋㅋㅋㅋ 아뉘 원신은 하루에 4시간해서 1200~1500 정도라고처도... 스타레일은 1800~2000 정도임 ㄹㅇ 어제 신규 스토리 밀고 하루에 4시간해서 32뽑 ㅋㅋㅋㅋ (수정)+월드 레벨 올리기 개척 레벨 올리기 쉬움 게임 메커니즘이 더 쉬움 (점프나 날기가 없어 원신보다 쉬움) 캐릭터가 매력적 임 (개인적 농담)원신특 동생 또는 오빠 ㄱ 쩌는 우인단 스타레일 내가 ㄱㅉ는 스텔라론 ㅋㅋㅋ
@user-bs1vr5my3j
@user-bs1vr5my3j 3 ай бұрын
붕스 노잼
@user-pf4ei2ft2d
@user-pf4ei2ft2d 2 ай бұрын
에휴 병
@moritz6754
@moritz6754 3 ай бұрын
사람들이 종종 착각하는 경우가 있는데 스타레일은 세미 오픈월드 혹은 오버월드 라고 할 수 있는데 세미 오픈월드는 오픈월드라는 장르의 파생으로써 요약하면 레벨이 충족될때마다 새로운 맵이 열리는 시스템이라고 볼 수 있다. 오버월드는 너무 길기에 예로들면 매스이펙트 같은 게임이 오버월드에 해당한다 할 수 있겠다. 맵이 쪼개져 있는데 무슨 오픈월드냐 할 수 있지만 애초에 오픈월드 라는 장르는 기준이 매우 모호하다. 특징이 이동의 자유, 맵 간의 혹은 지역이동에 특별한 제약이 없음 인데 스타레일같은 경우 X축 이동은 메인 스토리 진행 중 특별한 경우가 아니라면 중간에 이동할 수 있지만 Y축 이동은 자유롭지 못하다. 맵 혹은 지역간 자유로운 이동 스타레일은 맵에서 맵으로 걸어서 이동이 가능하고 텔을 타는 등 메인스토리 관람중에도 이동이 가능하다. 위를 보면 알 수 있듯이 스타레일처럼 애매한 경우가 있기에 세미 오픈월드, 오버월드 등으로 파생되는것이며 또 이것은 유저들뿐 아니라 개발자들 사이에서도 의견이 갈리는 문제이기도 하다. 결론 스타레일은 세미 오픈월드 혹은 오버월드 등 확실하게 정하기 힘들지만 오픈월드가 아니라고는 할 수 없다.
@gugbabTV
@gugbabTV 3 ай бұрын
3줄 요약 가능?
@WDsounds
@WDsounds 3 ай бұрын
스타레일같은 경우는 오픈필드라고 부르더군요
@moritz6754
@moritz6754 3 ай бұрын
@@WDsounds 최근에 여러 게임이 나오면서 생긴 용어인가보네요 저는 처음들어봐서 신기합니다. 혹시 설명이나 설명이 나와있는 웹사이트가 있나요?
@WDsounds
@WDsounds 3 ай бұрын
@@moritz6754 저도 그냥 유튜브나 게임 커뮤니티같은 곳 돌아다니면서 들은 거라서, 이게 정의가 되어있는 용어인지 모릅니다 다만 그 중에서 차이점을 설명한 내용은 봤었어요 오픈월드: 오브젝트를 통해 이동이 제한됨. 앞에 큰 돌이 있으면 등반이나 점프로 넘어가거나, 우회해서 돌아갈 수 있음. 오픈필드: 맵 공간의 모양이 정해져있고 이동 가능한 공간과 배경이 나뉘어져 있음. 앞에 큰 돌이 있으면 돌은 배경이고, 돌에 닿지 못하게 이동 가능한 공간이 설정되어있음. 점프가 가능하더라도 돌을 넘어갈 수는 없으며 등반 기능이 없음.
'원신 유튜버'로서 '스타레일'의 모든 것을 부정해 주겠다
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