Всем привет! Не стал выставлять новость т.к. серия была готова ещё вчера, но интернет второй день почти не работает. Готовлю следующую серию к выходным. Если получится, то выпущу что-то ещё дополнительно.
@hacubiАй бұрын
Доброго. Знаешь чувак, меня вообще всегда отталкивала эта игра, но смотреть как ты это делаешь, мне нравится, очень понятно объясняешь, становятся понятны все заковырки этой игрули, которая меня ими и оттолкнула в своё время. А ещё мне нравится твой стиль и эстетика строящегося поселения, кроме обелисков с вечным огнём на каждом перекрёстке, этот момент бесит. Желаю творческих успехов, продолжай радовать контентом в том же духе.
@SpectrumGaming_MaxАй бұрын
Спасибо. С памятниками тут вообще беда, как и с любыми другими украшениями. Разнообразия нет. Модов толковый на эту тематику пара штук. Вот и приходится "затыкать" механику с лояльностью бОльшим количеством памятников, чем я бы делал для декора.
@MrPralordАй бұрын
В обучающей компании памятников по минимуму строил, довольство вполне нормально разгоняется до 90 без памятников, путем постройки жилья с высокими качеством, радио, и ТВ пропагандой.
@claut492728 күн бұрын
Молодец, не останавливайся! Не могу спать без твоих видосов 🥱
@aleksejmakarov8180Ай бұрын
Спасибо вам большое за ваши старание и время. Весьма не давно наткнулся на ваш канал и затянуло. Продолжайте в том же духе. Но! Как совет к вашему рассмотрению. Возможно стоит,расстмотреть варианты в дальнейшем. В виде серии кароче до 15 минут, но при этом добавление скорости и вашим коментарием. На мой взгляд такой подход привлечет больше аудитории. Но конечно же займёт больше времени в монтаже. Вас интерестно слушать, но не много нужно больше динамики на мой взгляд.
@SpectrumGaming_MaxАй бұрын
Спасибо за ваш комментарий. Я подумаю, что можно сделать в этом направлении, но это будут скорее хайлайты, нарезки с самыми интересными моментами, но не полноценная серия. Игра имеет слишком медленную динамику. Даже в течении часовой серии происходит не так много событий. А если вырезать слишком много, то потеряется суть повествования. Будет не понятно почему произошло то или иное. Но что-то подобное в любом случае будет т.к. чем дальше я ухожу от первой серии, тем сложнее "догонять" текущие события тем, кто только начинает смотреть прохождение.
@user-he2fo1iu5lАй бұрын
и тебе спасибо за видео! Жду след серию)
@samawar2352Ай бұрын
Хорошая новость есть что посмотреть после работы)))
@mobilgame242726 күн бұрын
Недавно начал играть в эту игру.Не мог найти видео нужного для меня формата.Приходилось самому разбираться в механиках игры.Но вдруг,под одним из видео об этой игре я нашел комментарий,который посоветовал твой канал.Формат сразу понравился.Буду пересматривать все твои ролики, а потом построю свою республику в твою честь.Ты уже целый год снимаешь видосы с таким качеством, которого нет у каналов миллионников,но при этом подписчиков ещё маловато.Я думаю это из-за того,что для многих эта игра неинтересная и сложная, да и в принципе не популярная.Желая тебе удачи и развития.Надеюсь у тебя всегда будет свободное время для своего канала и ты будешь продолжать радовать нас новым контентом!
@SpectrumGaming_Max22 күн бұрын
Спасибо огромное! А количество подписчиков сильно зависит от самого Ютуба. Если контент не рекламировать, то Ютуб его более менее "крутит" первые 2-4 дня после релиза видео, а потом всё очень сильно идет на спад. Я буквально на днях видел видео по Совету, которое за неделю набрал 250к просмотров. И там абсолютно обычное видео. Вообще ничего особенного. Но зато на канале с 800к подписчиков. А у меня пару недель назад все видео суммарно за год набрали 250к. Потому вот такой замкнутый круг: мало показов потому, что мало подписчиков - мало подписчиков потому, что мало показов. :)
@mobilgame242722 күн бұрын
@@SpectrumGaming_Max Спасибо за ответ.Печально конечно
@SpectrumGaming_Max21 күн бұрын
Я бы не сказал, что печально. Скорее закономерно. Так развивается любой канал. Выпускаешь больше хороших роликов, набираешь больше подписчиков. Чем больше подписчиков, тем чаще тебя показывают по поисковому запросу т.к. есть конкуренция и приоритет у более популярных. Хочешь очень быстрого роста - вкладывай кучу денег в рекламу. Или становись популярным сам, но постепенно. Исключение - уникальный контент. Когда ты делаешь что-то такое, чего нет вообще ни у кого. Тогда и показывать будут только тебя и много.
@vlad50122Ай бұрын
Лайк не глядя!!
@ymeshulinАй бұрын
Как всегда - бездна удовольствия от просмотра серии. Вы по-прежнему единственный в этой игре, на канал которого я подписан. Грамотная речь и искренняя увлечённость игрой (а не хайп для подписчиков) - вы определённо притягиваете аудиторию. Что, в принципе, не отменяет пару замечаний. :-) - При строительстве железной дороги знаки нужны лишь в случае (и лишь на тех участках), когда имеется движение регулярных поездов. Строительные дрезины запросто едут навстречу друг другу и телепортируются в депо при встрече. Не очень реалистично, но позволяет экономить время и энергию на микроменеджмент. - При назначении существующего маршрута новой технике можно удерживать Ctrl при клике на технику. Это автоматически отправляет технику на маршрут, по-сути, интегрируя в команду приказ выезжать. - Я бы поставил уже всем строительным конторам автопоиск зданий нуждающихся в ремонте. У вас по-прежнему много микроменеджмента там, где он совершенно не нужен, местами там, где он может даже навредить чисто по причине возможности пропустить какое-то здание. - Следует немедленно консолидировать все долги. Один кредит на 2,5 миллиона стОит дешевле, чем 10 кредитов по 250 тысяч. По-сути, ежемесячные выплаты в 125 тысяч вас тянут на дно - не уверен, понимаете ли вы, но ваши основные расходы сейчас есть именно обслуживание вашего долга, который не покрывается производством. - Заметил, что у вас нет лимита на количество строителей не от стройконтор. Прибегающие на площадку люди не попадают на фабрики, тем самым снижая доход. Чтобы не выставлять каждому зданию индивидуально, можно настроить однажды в правом нижнем углу экрана при размещении нового здания на карте.
@SpectrumGaming_MaxАй бұрын
Спасибо огромное. Замечания это всегда хорошо. Иногда самое очевидное за видишь. Пока на это кто-то явно не укажет. 1. Ж\д светофоры планировал сразу в финальном исполнении и не особо уделял им внимание. Смотрел лишь, чтобы точно помещались на тех участках, где они необходимы. Перед записью 31-й проставил их как нужно с учетом готового на данный момент участка ж/д. Теоретически сейчас несколько поездов должны двигаться одновременно не мешая друг другу. 2. Не знал. Спасибо. 3. Возможно. У малых займов недостаток - это постоянно растущая процентная ставка с каждым последующим кредитом, но растет она крайне незначительно, а вот у большого кредита недостаток в том, что мы часть кредита возвращаем уже с процентами фактически не успев им воспользоваться. 4. А вот этот момент в игре я вообще полностью упустил. Пока уменьшил его до нуля т.к. всегда строю только от стройконтор. Возможно позже сделаю корректировку этого параметра, если нужно будет что-то строить не при помощи СК.
@ymeshulinАй бұрын
@@SpectrumGaming_Max А по поводу ремонта зданий? 🙂
@WIRONvoronejАй бұрын
у меня тоже мало ютуб подписок - этот канал один из них, как раз что бы не пропустить новую серию :)
@SpectrumGaming_MaxАй бұрын
Во-первых, у меня сейчас много зданий с большим износом, которые пойдут под снос. А насколько мне известно при автоматизации ремонта нельзя назначать исключения т.е. ремонтировать будут всё даже то, что я в ближайшие 2-3 серии уберу, а может и раньше. Во-вторых, мне сейчас нужно видеть, что все мои усилия по организации ж/д, запуску пищевого завода в полную силу, прекращению строительства ж/д дадут мне ожидаемый результат. Если да, в чем я практически уверен, то мне не нужно будет так жестко контролировать затраты и я смогу пойти "во все тяжкие" с автоматизацией логистики, ремонта и прочего. Потому будет, но точно не в следующей серии. Пока буду за кадром вручную тыкать ремонт нужных зданий.
@user-hm9fk3uv3vАй бұрын
Спектрум дорогой, давай быстрее серию с запуском поезда. Ну и район новый коммуникации то сë, и технический университет, технологию по промышленности никто не отменял. Химия нужна и ты быстрее выберешься из кредитов 1-2 завода нужны на нужды республики, а ну ты ещё панельные дома хотел😂А ещё бы гравий свой для начала, ветку ж/д на разворот возле завода втор.переработке гравия и составами строй.мусор😂А так очень шикарное прохождение😮😅
@SpectrumGaming_MaxАй бұрын
Вот как раз быстрее в этот раз и не получается. Но ближайшие серии должны быть "ударные" в плане строительства и расширения. Я хотел немного притормозить строительство, чтобы денег накопить, но вижу, что если я его наоборот не ускорю в разы, то застряну надолго без какого либо движения вперед.
@TheKaprusАй бұрын
В 1974 году у города Кирова было 600 летие 12 июня))) нужно сделать такую площадь в честь такой даты) я сам в этом городе живу всю жизнь и в этом году было 650-летие города)
@ANdeAd2Ай бұрын
А не лучше ли бы не сливать ресурсы после окончания строительства нужных жд путей , а вывезти ресурсы со строительных жд контор на городские склады?
@SpectrumGaming_MaxАй бұрын
Всё динамично меняется. Следующая серия начнется с того, что микроавтобусы доставляющие работников в пром. зону едут в депо высаживая по дороге последних рабочих т.е. контора работает только пока довезут рабочих, которые уже в микроавтобусах. А городская как минимум достоит ещё один небольшой соединительный участок, чтобы поезд не делал огромный круг возвращаясь со склада. Лишние ресурсы я заберу на слад, но только если их на остатке будет много.
@user-on7qy8fr6hАй бұрын
Четко
@MrPralordАй бұрын
Большое спасибо за цикл видео, смотрю потихоньку, но пока отписался под последним. Теперь свой опыт игру опишу, стартанул на карте Сибирь, с 10 миллионами рублей старотовыми. На эти деньги успел построить строительное производство и жд станцию, со всей нужной инфрастуктурой. Второй этап делаю угольную шахту, с перспективой производства стали. Вопрос автору, может тут ребята тоже подскажут, на карте Сибирь, где снег идет по моей оценке с конца августа по середину мая, местами с плюсовой температурой, есть ли смысл вообще ставить поля, на мой взгляд урожай за столь короткий период не успеет вызревать. Думал зарабатывать деньги с вывоза угля электровозами, но боюсь доход будет не большой, только перекрыть расходы на строительство и закупку еды, топлива, стали, битума, химикатов, вывоз мусора, мех. деталей, электродеталей (перечислил что на закуп). НПЗ строил в обучалке, но честно имбовая вещь, продаешь топливо в трубу а битум поездами, а нефть вообще можно закупать даже, помимо своей, и все равно в плюсе.
@SpectrumGaming_MaxАй бұрын
НПЗ действительно имбалансна. Потому я её буду ставить лишь тогда, когда деньги вообще не будут играть никакой роли. При такой затяжной зиме я бы не стал заниматься с\х. Скорее всего не хватит времени на полный цикл выращивания урожая. Проще закупать урожай на таможне и доставлять куда необходимо. Доход с продажи угля действительно не будет огромный. И не стоит заниматься экспортом одного вида товара т.к. чем больше мы продаем один и тот же товар, тем меньше денег нам за него платят. Есть смысл смотреть на каких производствах уголь используется как сырье и строить эти производства. Например, уголь используется на кирпичном заводе, на цементом заводе. Можно построить тепловую (угольную) электростанцию и излишки электроэнергии продавать за границу.
@MrPralordАй бұрын
@@SpectrumGaming_Max Благодарю за ответ🥳
@SOLVER-OSAАй бұрын
Привет не планируешь загружать эту карту для общего использывания
@kpacotkaahha4231Ай бұрын
Привет! Я, конечно, глупая женщина, но.... У себя в республике я специально выделила одну стройконтору под ремонт зданий и оборудования (их износ у меня стоит на уровне 35% - ставлю такой низкий % из-за частых землетрясений, чтоб возникающие пожары не доводили до разрушения зданий, но ведь его можно выставлять и на 50-60-70 и тд %). Понимаю, что ты часто здания сносишь и тебе жалко тратить деньги на "пустые" ремонты, но, как по мне, проще заглянуть в планы на ремонт и отключить его в каком-то здании (хотя это тоже достаточно геморройный процесс), чем отвлекать стройконторы от строительства необходимых объектов. Это лирика. А у тебя все идет красиво. Спасибо.
@SpectrumGaming_MaxАй бұрын
Привет! Я в ближайшее время уберу все здания, которые запланированы под снос и можно будет включить автоматизации ремонта. А кроме тех зданий, которые нужно убирать, то там и ремонтировать не особо много... Меня сейчас намного больше беспокоит то, что свободных квартир осталось очень мало, а мне не очень хочется сдерживать рост населения из-за отсутствия жилья... 4-й район я запланировал и он будет состоять только из панельных домов, а возможность их строительства ещё изучить нужно, а для этого технический универ построить. Короче долго... 5-й район много инфраструктуры строить, чтоб запустить. А в старых районах мест свободных почти не осталось... Но тем не менее всё будет!
@kpacotkaahha4231Ай бұрын
@@SpectrumGaming_Max Верю и знаю, что у тебя все получится!!😜
@SwirtKeyt74rusАй бұрын
Приветствую товарищ. Хотелось бы узнать, будут ли ходить трамваи. (В городе или городах?)
@SpectrumGaming_MaxАй бұрын
Будут, но в следующем городе, который побольше размером будет. Здесь они уже просто не поместятся.
@SwirtKeyt74rusАй бұрын
Замечательно
@user-pz3rm2ev2bАй бұрын
Попробовал поднять лояльность через образование, примерно каждый год-пол года поднимал требования лояльность для преподов и студентов ,и для учителей в школе. Как итог средняя лояльность выросла на 25% где-то(до 55% средняя у преподов я поставил в итоге 65% и фулл места забиты). Не уверен что рост связан только с образованием но как есть. При этом с вышкой гуляло 90% рабочих на 3000 населения. Пс я уже забыл решил ли ты проблему с лоялкой)
@user-pz3rm2ev2bАй бұрын
Монументов много не ставил, потому что они меня в большом количестве раздражают.
@user-pz3rm2ev2bАй бұрын
И попробуй в жилых зонах построить детские площадки они выглядят и вписываются неплохо и дают неплохой баф
@user-pz3rm2ev2bАй бұрын
И вот думаю что имеет больший смысл ставить минимальную лоялку именно для студентов чтоб преподы новые в итоге имели больше лояльности
@user-pz3rm2ev2bАй бұрын
Пс2 чтоб не тратить трудодни на низколояльных спецов
@SpectrumGaming_MaxАй бұрын
Спасибо. Займусь этим вопросом. У меня граждан с высшим не хватало, чтобы обеспечить работу гос. безопасности без ущерба другим службам. Сейчас должно без проблем хватить.
@K1rrssАй бұрын
Привет, у тебя стоит путевая точка в маршруте, после остановки, после которой автобус едет в город, так надо?
@SpectrumGaming_MaxАй бұрын
Да. Там есть несколько способов доехать до этой остановки из пром зоны и почему-то автобусы периодически выбирают разный маршрут, чтобы добраться до неё, что постоянно плохо влияет на интервал. Потому я более жестко ограничил дорогу по которой должен ехать автобус. Но это очень ситуационное решение позволяющее отправить автобусы по желаемой дороге, даже если этот путь для него не самый оптимальный.
@user-up4qd9tx3sАй бұрын
Привет. А почему не пользуешься парными остановками чтобы люди которые не вошли на завод все-равно стояли и ждали?
@SpectrumGaming_MaxАй бұрын
Я не знаю этой механика. Мне когда-то объясняли, что как-то между собой нужно связывать 2 остановки, но на тот момент у меня не было двух рабочих остановок в пром зоне. Я уже и не помню, что мне объясняли, чтобы сделать парные остановки.
@user-up4qd9tx3sАй бұрын
@@SpectrumGaming_Max там всё максимально просто. Строишь 2 остановки в пешеходной доступности. Расставляешь проценты мест работы,как обычно,но 1-2 процента ставишь на вторую остановку и там то же самое. Люди уходят по рабочим местам,а кому не хватило идут ко второй остановке и ждут когда место на заводе освободится. Самое главное что могут так ждать бесконечность, а не час как просто на остановке
@ymeshulinАй бұрын
@@user-up4qd9tx3s Это всё прекрасно, но по-сути, чит. Полностью отбивает мотивацию грамотно планировать людские потоки и логистику пассажирских перевозок. Можно тогда уже отрубить реалистичный режим, поставить неограниченные деньги и "играть".
@user-up4qd9tx3sАй бұрын
@@ymeshulin возможно и чит. Каждый сам для себя решает что использовать, а что нет. Я просто поделился наблюдением. А использовать или нет дело ваше
@user-kh2bp1ry2qАй бұрын
20:16 котельная горит, вот почему она в последствии рухнула
@SpectrumGaming_MaxАй бұрын
Да, я видел, что её техническое состояние сильно ухудшилось за короткий промежуток времени, а виной тому мог быть только пожар. Но всё равно существовала вероятность успеть вывезти уголь. Но, не повезло :)
@user-zo7bn4vh9uАй бұрын
Когда следующая серия?
@SpectrumGaming_MaxАй бұрын
Не могу точно сказать, но на выходных не будет. На работе сроки по проекту поджимают.
@mkrtichxachatryan7385Ай бұрын
Когда будет следующая серия
@SpectrumGaming_MaxАй бұрын
Работаю над ней каждую свободную минуту. Примерно через пару дней будет.
@user-pz3rm2ev2bАй бұрын
Хочу сильно попблагодарить за объяснение как строить канализации. Потомучто я саи не допер что трубы можно разделять)
@SpectrumGaming_MaxАй бұрын
Пожалуйста :)
@vlad50122Ай бұрын
Напишу пока помню У тебя гравийный завод изношен. Точнее оборудование
@SpectrumGaming_MaxАй бұрын
Да, спасибо. Я это увидел в самом начале серии, хоть озвучил и не сразу. Оверлей не отображает износ оборудования. Вот и не заметил. Но всё равно пока должно немного так поработать. Думаю зимой заменой оборудования займусь.
@Economika_KarmanaАй бұрын
Я может что-то упустил, но объясните, зачем брать кредит под 4,4% и этими деньгами сразу же погашать кредиты, взятые под 4,1%? Это какая-то извращенная форма усложнения себе игрового процесса?
@SpectrumGaming_MaxАй бұрын
Чем ниже процентная ставка, тем выше ежемесячный платеж т.к. процентная ставка ниже из-за срока кредитования. Соответственно если я вижу, что взял кредит на маленький срок, но со слишком большим ежемесячным платежом и хочу уменьшить этот ежемесячный платеж, то беру более долгосрочный кредит и закрываю краткосрочный. К началу 31-й серии у меня месячный платеж по кредиту 137,300 р., а если взять кредит на 5 лет и закрыть все более краткосрочные, то сумма ежемесячного платежа уменьшится до 56,200 р, при условии, что на счету ещё останется 200к р. Хоть в результате я заплачу больше денег по процентам за использование кредитных средств, но буду меньше платить ежемесячно. 56к в месяц я сейчас зарабатываю, а 137к - нет.
@roma-luap104kryt5Ай бұрын
От что обидно в релизной версии игры котельные и теплоцентрали увеличили тепловыдачу в 3 раза а у тебя старые значение за старой игры что просто не приятно со стороны баланса на Очень красивую республику
@SpectrumGaming_MaxАй бұрын
При изменении каких либо зданий в патчах уже построенные сохраняют старые параметры, а построенные после обновления уже принимают новые параметры. Потому у меня старая котельная давала что-то около 250-270 кубов тепла, а та, которая возле строительных контор уже 450 кубов. И соотнесённо построенные после релиза уже будут вырабатывать тепло как надо!
@K1rrssАй бұрын
А ты скоро будешь изучать пожарную безопасность?
@SpectrumGaming_MaxАй бұрын
Изучение чего либо - это затрата трудодней, которые не пойдут на что-то другое. Приходится выбирать. Но думаю, что скоро т.к. зданий становится больше, пожаров становится больше и денег на ремонт после пожаров придется тратить больше.
@user-yi2zy9ex1r29 күн бұрын
Сильно подзабил на исследования, проект Политеха уже как памятник стоит) Не думаю что имеет смысл вообще топить на % людей с вышкой, у тебя нет столько высокотехнологичных рабочих мест, еще и один полицейский участок на зиму закрывается, всех отправить на завод, к черту учёбу) И трудодней 30%(!!!, почти 1/3) теряешь из-за низкой лояльности и соответственно продуктивности, думаю это является главной проблемой экономической дыры в республике
@Graff_Murlyn3 күн бұрын
Странное прохождение какое-то. Всё упирается в импорт и займы. Никаких предприятий промышленных для строительства не возводится, только одежда и ткани... В чём смысл. Я сразу начинал с каменоломни и гравия, хотя бы.
@rqmq89Ай бұрын
Почему не хочешь выйти в топливную промышленность? Денег же больше будет, закроешь все долги и сам экономику подымешь.
@SpectrumGaming_MaxАй бұрын
Не хочу. Топливная промышленность это последнее, чем я займусь. Именно из-за высокой прибыльности. Лично моё мнение, что топливо имбалансно. Если не добываешь и не производишь - первая и самая серьезная статья расходов, а если производишь, то первая статья прибыли...