Workers & Resources Soviet Republic _ #4 _ Экспорт электричества!

  Рет қаралды 141,844

RIMPAC

RIMPAC

5 жыл бұрын

Workers & Resources Soviet Republic новая экономическая стратегия о создании собственной республики в сеттинге Советского Союза, в Workers & Resources Soviet Republic нам предстоит наладить производство, инфраструктуру, обеспеченность населения всем необходимым, включая образование. В Workers & Resources Soviet Republic мы имеем автомобильный транспорт, симуляцию жителей, жд транспорт, цепочки производства, экспорт ресурсов и симуляцию электичества. Это очень хардкорная и интересная стратегия! Приятного просмотра!
Тут игры дешевле и да, ссылка реферальная :) - steampay.me/rimpac
Поддержать канал [говорящий ДОНАТ] - www.donationalerts.ru/r/rimpac
Вступи в семью! - / rimpac
Наша группа вконтакте new. rimpacedition
Инстаграм - / rimpac76rus

Пікірлер: 868
@viliya1205
@viliya1205 5 жыл бұрын
Нужны, наверное, не накопители, а рабочие смены, чтобы работа не останавливалась. Ввели бы заводской автобус для доставки рабочих к началу смены, и развозящий рабочих после работы, а не маршрутный, который ездит кругами без толку и тратит зря топливо.
@John_Lemon52rus
@John_Lemon52rus 5 жыл бұрын
Вот тоже хотел это написать, что 2 смены надо. В реале электростанции не останавливаются.
@viliya1205
@viliya1205 5 жыл бұрын
@@John_Lemon52rus скорее 3 смены по 8ч)
@rpk8280
@rpk8280 5 жыл бұрын
Согласен. думаю донесёт до разработчиков. По крайней мере на всех предприятиях где работает конвейер.
@user-zw2pi7uh2j
@user-zw2pi7uh2j 5 жыл бұрын
Это надо в топ чтоб увидел
@Artem_BollArt
@Artem_BollArt 5 жыл бұрын
Только хотел об этом написать))
@user-dv7dc5lt4u
@user-dv7dc5lt4u 5 жыл бұрын
Камрад, по поводу "накопителей энергии"... Разрабы выдали просто обалденный реализм для такого плана игрушки, поэтому появление "накопителей" было бы странным.. Гораздо логичнее будет введение ночных смен на электростанциях - возможно, с ручным лимитированием количества рабочих в такой смене. Логично было бы и некоторое удорожание производства в ночное время - ночные смены всегда оплачивались по повышенному тарифу (во всяком случае, в СССР). К слову, возможность введения ночных смен на предприятиях (как и на других объектах - например, при строительстве дорог, если игрок хочет ускорить окончание строительства - пусть и за бОльшие деньги) очень было бы кстати в такой игре - если уж мы строим СОВЕТСКУЮ республику, то не будем забывать и "авралы" тех лет. Одной из фич ночных перевозок могло бы стать некоторое ускорение движения транспорта - ведь логично, что ночью, когда большинство населения спит, машин на дорогах, соответственно, меньше. При строительстве дорожных объектов это огромный плюс.. Не знаю, зайдет ли такая фича разрабам... Но - предложи. Дарю идею. ;-)
@aleksgott145
@aleksgott145 5 жыл бұрын
Ну в 70тых даже днем машин на дорогах было немного)))
@SlHunter0
@SlHunter0 5 жыл бұрын
ГАЭС вполне себе накопители энерги, ваш Кэп
@mihaho4526
@mihaho4526 5 жыл бұрын
Наконец. Ждал целый день Спасибо!!!
@user-pf7iz4zo6k
@user-pf7iz4zo6k 5 жыл бұрын
я тоже ждал
@dreadrod1542
@dreadrod1542 5 жыл бұрын
Я не хотел умничать. Я думал есть люди которые додумался посоветовать. Преобрести автоцистерну которая бы доставляла топливо экскаватору чтобы тот не ползал до заправки. Или тут нет такого?
@PyronRussian
@PyronRussian 5 жыл бұрын
Уфф я не один такой
@dreadrod1542
@dreadrod1542 5 жыл бұрын
Простите если звучит визывающе. А еще ,это можно ли вместо цемент цистерны просто обеденить эти два предприятия дорожной с желтыми стрелками. И да можно и доставку людей оптимизировать уменьшив размер автобусов которые полу пустые ходят .
@sharpeigo1956
@sharpeigo1956 5 жыл бұрын
Да было бы прикольно, соединять предприятия железными дорогами как было при СССР, да и с бензовозами здорово было бы, допустим если у транспорта закончилось топливо отправляешь к ним у бензовоз, так же можно добавить военскую часть стройбата, ну или трудовую колонию к примеру. У нас в городе при СССР такое практиковали стройбат строили кварталы а зыки работали на КБК. Теперь по счёт электро станций, не надо делать накопители, заделать к примеру что бы там оставались дежурные люди, то есть днём выробатывается много электричества что бы хватало на производство, а ночью т.к заводы перестают работать и работает малое кол-во сотрудников, уменьшалось количество производимого электричества что бы хватало только на освещение.
@user-jr5de9dk2m
@user-jr5de9dk2m 5 жыл бұрын
По сути, нужно всё делать линейно, так сказать стремится от малого к большому, а у тебя сразу "большое", сразу заводы большие людей много надо, электрики много надо, я так понял что вне зависимости от того сколько завод производит он тратит максимум электричества тоисть он тратит больше чем даёт. Тут скорей надо начать с малого посёлка, лесопилок и т.д. и понаростающе строить заводы и исходя из потребностей заводов покупать транспорт. И да, под прошлым видосом говорил, автозаправщики в мире нашем есть, они ездят к экскаваторам на место работы, а не экскаваторы с места работы на заправку)))
@EriIaz
@EriIaz 5 жыл бұрын
*раскуривая трубку и поправляя усы* Это опасное заблуждение, товарищ. Одними лесопилками не догнать и не перегнать Америку. Пока наш человек ходит с сохой и топором, он не освободится от кандалов капитализма. Посмотрите на Африку: целый континент до сих пор в рабстве у капитала и конца этому не видно. Всё потому, что у людей нет прочной экономической опоры. Только коллективизация, электрификация, ударная индустриализация, а так же мудрое руководство партии и неукоснительное следование решениям вождя, создадут прочный экономический базис, который позволит классу рабочих и крестьян победить в непримиримой борьбе с эксплоатацией человека человеком! Только тяжелая промышленность может обеспечить фундамент, на котором свободный советский человек воздвигнет крепость, неприступную для мирового империализма! Здесь не может быть компромиссов. Если вы устали возводить промышленные комбинаты здесь, можете отдохнуть. На Колыме.
@solodov8316
@solodov8316 5 жыл бұрын
Черт возьми это так круто! Я уже хочу чтоб у меня забрали деньги!))) Рим, есть у меня предложение, может стоит попробовать в начале вывести поселение на самообеспечение не только по электроэнергии, но и по продуктам? Т.е. Замутить небольшую фермочку с блэк-джеком и пшеничкой)
@user-wl9hd5sy8o
@user-wl9hd5sy8o 5 жыл бұрын
вместо того чтобы отправить камаз на базу, нужно было нажать на галочку, чтобы камаз ждал полную загрузку
@user-dp9pq2ng3v
@user-dp9pq2ng3v 5 жыл бұрын
а там засада - если все 3 камаза будут стоять на погрузке - не смогут заехать машины с гравием и цементом - и все встанет ))) хотя тем которые камни возят он так и не додумался полную загрузку поставить (((
@diworm
@diworm 5 жыл бұрын
@@user-dp9pq2ng3v чтоб такого не было - надо использовать доп станцию погрузки. Не выгодно в плане обслуживания - да, но тогда мешать не будет ничего..
@user-ob2bc9wz8b
@user-ob2bc9wz8b 5 жыл бұрын
Все ждали целый день твой видос рим плиз стрим замути хоть на пару часиком ))) кто согласен люди ставим плюс и лак обезательнно!!!!
@AlexRavenable
@AlexRavenable 5 жыл бұрын
Игрушка просто бомба, как же хочется самому уже пощупать руками. Кирилл, ты молодец. Радуешь нас новыми видосами по этой игре.
@Ihavegumgum
@Ihavegumgum 5 жыл бұрын
Грузовикам можно отдать команду "не ехать, пока не загрузится на 100%", что сэкономит тебе просто прорву бензина, т.к. они не будут ездить порожняком.
@Evgeniy_Sugonyako
@Evgeniy_Sugonyako 5 жыл бұрын
Доброго времени суток, RIMPAC! Спасибо за видео и хорошо проведенное время. Я с Донбасса и если вспоминать историю Юзовки "Ну условно, само собой: ) "....надеюсь я не зря потратил время на написание всего этого. Есть предложение: 1. Строим город сами на пустой карте, четко рассчитав количество людей; 2. Город строим ближе к границе; 3. Добываем уголь, пуская туда несколько автобусов; 4. Уголь по конвейерам передаем на обогатительную фабрику, которая ближе к городу, чтоб люди пешком ходили; 5. Электростанция рядом с обогатительной фабрикой, чтоб люди тоже ходили пешком; 6. Запускаем все и потекли денежки(экспорт электричества), строим удобства в городе постепенно; 7. Дальше строим ферму и ждем пока взойдет урожай(как можно ближе к городу все строим); 8. Строим алкофабрику, возим в бар маленьким грузовиком, избыток на экспорт камазом; 9. Строим фудфактори, возим в магаз, избыток на экспорт; 10. Строим ферму мяса, ждем пока там все расчихлиться; 11. Строим бойню, возим мясо в магазин, избыток на экспорт; 12. Строим хрень для поиска нефти, добываем нефть;(это к моему городу отношения не имеет) 13. Строим нефтепереработку, возим бензу на заправки, избыток на экспорт; 14. Электричества начинает не хватать для экспорта, отрубаем экспорт; 15. Строим грузовой терминал ЖД, запускаем состав для экспорта всего, убираем грузовики с экспорта - пусть возят в грузовой ЖД терминал и на заправку поезда. 16. Экспортируем полный поезд. Итог: Долго, нудно, нужно много ждать и делать все постепенно, но будет не хилый плюс и можно начинать добывать все остальное для самостоятельного строительства. P.S. Важные объекты - сад(иначе люди с детьми не ходят на работу), школа, больница(иначе алкаши и трупы + не плодятся люди), бар(ибо будут грустить и требовать пропаганду), магазин, кино. ПОЖАРКА - перед добычей нефти!!! Важно. Спасибо за внимание!
@user-iy6bf5un2m
@user-iy6bf5un2m 5 жыл бұрын
Есть такие пожелания: Продемонстрировать работу(и насколько разница в прибыли) видов транспортировки: конвеер, авто, ж/д. Показать, например такую ситуацию, мы импортируем ресурс, перерабатываем его во что-то более дорогое, и продаём, насколько это выгодно, ведь свои ресурсы могут иссякнуть, поэтому можно ли так делать сразу, или например выгоднее добыть уголь самому чем купить и привезти.
@ID.8476
@ID.8476 5 жыл бұрын
Какие планы на русский язык? И замечание по домам (вдруг донесешь до разраба). Это сейчас они (по истечении 50 лет) серые и унылые. А вот новыми дома были очень даже нарядными и очень часто с веселенькими расцветочками. (одна мозаика на панельках чего стоит)
@ID.8476
@ID.8476 5 жыл бұрын
Для строительной техники неплохо было бы ввести топливозаправщики. Если гусеничный экскаватор приедет на заправку, это будет последний день существования этой заправки) Кстати хрень которая делает из породы щебень называется Грохотом. Не хватает промежуточных остановок для общ. транспорта (обязательно с желтой табличкой!)
@user-ch6pw3ts7e
@user-ch6pw3ts7e 5 жыл бұрын
Макс Брат он будет, в Стиме написано что все будет на релизе
@user-uv9ln6rg1r
@user-uv9ln6rg1r 5 жыл бұрын
@Макс Брат Разработчик обещал ввести русский язык на релизе игры.
@sqr5538
@sqr5538 5 жыл бұрын
Ну скорее всего это просто шарм такой,так скажем клише)
@ID.8476
@ID.8476 5 жыл бұрын
@@sqr5538 скорее клюква)
@user-kb2ug6sc9o
@user-kb2ug6sc9o 5 жыл бұрын
Огроменный респект разработчикам,а в частности Питеру,за такую отзывчивость!Побольше бы сейчас таких разрабов!!!Рим,передавай ему почет и уважение своих зрителей! Мысля: а что если начать на пустой карте,выйти в 2 элекростанции,которые экспортировали бы советам и альянсу по 10МВТ,а оставшиеся 20(10 с каждой) использовали бы на соц.нужды,включая заправки,конвеера и угл.шахты.По домам - должно хватить 3 домов по 150 чел. Р.S. И тебе почет и уважение,конечно!)
@AlexRavenable
@AlexRavenable 5 жыл бұрын
Мой совет такой. Начинаем с электроэнергии, далее смотрим какие цепочки более просты в построении и делаем их. Когда будет более больший доход, то можно переходить и на более сложные цепочки. И да, если до границы далеко и большие тоннажи, то профитнее будет доставка поездами. Одна загвоздка только тут, ты не показал как заправляются поезда, может это и не профитно тогда. :)
@kopytov_f
@kopytov_f 5 жыл бұрын
Этой игре нужна тема с расписанием смен на заводах, и привязке автобусов ко времени
@pahanii
@pahanii 5 жыл бұрын
Поговори с разработчиком о зиме,метелях,отоплении,автозаводе,временах года. Самое главное о лётной техники и кораблях. Долго ждали такие игры и дождались 10/10. Снимай ещё, мне нравится :3
@TokyoSpirit404
@TokyoSpirit404 5 жыл бұрын
Советы без зимы как-то да.
@Maxim_Panin
@Maxim_Panin 5 жыл бұрын
@@TokyoSpirit404 так это и не СССР, а абстрактная европейская республика входящая в соцлагерь, больше на Чехословакию похоже (названия городов и архитектура какбе намекают)
@TokyoSpirit404
@TokyoSpirit404 5 жыл бұрын
@@Maxim_Panin Согласен
@xumka13
@xumka13 5 жыл бұрын
@@Maxim_Panin ну снег всё равно там может падать,отопление было бы неплохо,хотя с подводкой коммуникаций не все захотят возиться,тогда уж и очистные и водозаборные сооружения нужны будут.хотя для верихард режима...
@snetkoff787
@snetkoff787 5 жыл бұрын
Интересно было бы посмотреть : Деревни->Кольское хозяйство-> Индустриализация> cавхозы>крупные города> тяжелая промышленность> блага :)
@user-mi1os5db2m
@user-mi1os5db2m 5 жыл бұрын
Рим, если есть связь с разработчиком, предложи ему подумать над созданием расписания движения общественного транспорта. Чтобы он ходил строго по расписанию, которое задаёт ему игрок. Так можно более эффективно использовать загрузку транспорта людьми! Надеюсь, прочитаешь. Спасибо за оперативный обзор!)
@hzd717
@hzd717 5 жыл бұрын
Наконец то подобие личного транспорта! Ещё машиностроительный завод, и вообще реалистик игра
@vstxdigger
@vstxdigger 5 жыл бұрын
Изменил чуток после просмотра. А выход в пшеничку и прочую с/х после постройки электричества. Еда своя плюс экспорт ее и электричества.
@user-qd9qx8qy9e
@user-qd9qx8qy9e 5 жыл бұрын
С пеной у рта кричу, что это бомбезное прохождение. От каждой серии кайфую! Продолжай в том же духе
@zarublennyi
@zarublennyi 5 жыл бұрын
Я работаю в дорожном строительстве. Глупо выглядит то что строительная техника (бульдозеры и прочие трактора с кранами) ездит с объекта на заправку. Правильнее всего должен быть автотопливозаправщик (бензовоз)
@user-mp6sl3ws6n
@user-mp6sl3ws6n 5 жыл бұрын
восхищён твоим подходом , душевно работаешь
@User_7_day
@User_7_day 5 жыл бұрын
Сижу и думаю, скорей бы выпуск... Спасибо Кирилл.
@caspianrain
@caspianrain 5 жыл бұрын
Грамотных советов тебе уже дали, так что желаю сил и терпения реализовать успешное производство) Спасибо за видос)
@minichij
@minichij 5 жыл бұрын
+ самое удивительное, что ты так легко и часто с разработчиками находишь общий язык, молоток!
@henka3015
@henka3015 5 жыл бұрын
Вот это заставка! Игра классная,я надеюсь ты и дальше будешь её снимать!
@user-he5rw3oo2h
@user-he5rw3oo2h Жыл бұрын
Кирилл, спасибо за ещё один годный контент. Разрабу вообще огромнейший респект. После этого видоса, ну и конечно, Серёгины видео, захотелось купить комп.
@bake8602
@bake8602 5 жыл бұрын
Неужели такие классные разрабы существуют
@rusmur2996
@rusmur2996 5 жыл бұрын
Кирилл! Тебе и разрабу большое спасибо!!! Вы профи!
@argun4149
@argun4149 5 жыл бұрын
Не напрасно большевики коллективизацию и план ГОЭЛРО поставили перед индустриализацией. Ибо сначала рабочих нужно обеспечить пищей, потом поставить электроэнергию, и уже после всего этого заводы строить.
@user-vs9gb7lt1s
@user-vs9gb7lt1s 5 жыл бұрын
Коллективизация? Она уменьшила производительность труда в сельском хозяйстве очень сильно. Имхо, продналог был куда лучше
@GIGNYT
@GIGNYT 5 жыл бұрын
@@user-vs9gb7lt1s Она не уменьшала, уменьшила полное уравнилово в средствах где лучшие получают как худущие.
@user-vs9gb7lt1s
@user-vs9gb7lt1s 5 жыл бұрын
@@GIGNYT не уменьшала? Да и в колхозах была оплата по трудодням, тут дело в другом, в том, что крестьяне не имели материальной заинтересованности, потому что собственность не была их и по факту они не могли распоряжаться результатами своего труда. Уравниловка тоже имела место быть, но это не было основной проблемой
@GIGNYT
@GIGNYT 5 жыл бұрын
@@user-vs9gb7lt1s Так крестьяне не нужны и то что сейчас все кормятся с Аграрных заводов это подтверждает. И Уровниловка это ты оставь для ВКгруппок где про этот бред пишут.
@user-vs9gb7lt1s
@user-vs9gb7lt1s 5 жыл бұрын
@@GIGNYT эм, а где урожай берётся, что ты несёшь? Ты сам про уравниловку написал в предыдущем комменте, 2х что ты несёшь?
@user-gl7vn8up8i
@user-gl7vn8up8i 5 жыл бұрын
обычно смотрю в двойной скорости весь ютуб, но эта игра так заинтересовала, что пожалуй полтора поставлю)))
@xxproxx9016
@xxproxx9016 5 жыл бұрын
Да, разработчик реально трудиться над своей игрой, Огромного спасибо ему ща то, что он развивает игру. Ps. Очень жду выхода игры)
@NovelSluggard
@NovelSluggard 5 жыл бұрын
Правильно! Обязательно нужно добавить энергонакопители, летающие тарелки, приведений и какую-нибудь магию посложнее;)
@mr_blik2329
@mr_blik2329 5 жыл бұрын
Кирилл, я рад что ты услышал мою идею и реализовал!! Вот вторая идея, если в игре есть вторая электростанция работающая на сырой нефти, то можно сделать следующую цепочку. Строишь несколько нефтеных скважин, нефтеперерабатывающий завод и нефтяную электростанцию, и получается что ты будешь иметь свое электричество и топливо с НПЗ, и то и то ты можешь продавать. Минимальная цепочка, с хорошим профитом. P.S.: для продажи топлива лучшие построить жд пути.
@mr_blik2329
@mr_blik2329 5 жыл бұрын
В чем ещё плюс этой идеи, из транспорта понадобится только автобусы и один поезд. Все остальное поставляется трубами!
@mr_blik2329
@mr_blik2329 5 жыл бұрын
Только что пришла вторая идея! Если схема с нефтью сработает, то потом выйти в сельское хозяйство и производство продуктов! И твои расходы выйдут в ноль! Топливо будет своё, электричество своё и продукты свои! Главное построить склады под всё и обеспечить нужный уровень производства!
@mr_blik2329
@mr_blik2329 5 жыл бұрын
Вот ещё кое что забыл! На НПЗ так же производится битум, что позволяет выйти в производство асфальта и хорошие дороги))
@veseluyhtets885
@veseluyhtets885 5 жыл бұрын
Лично мне очень доставляет тот момент, что по факту это живой бета тест, так сказать прикосаешься к истории в момент её "написания" =) Спасибо Рим, разрабу передай спасибо и for mother Russia!! =)
@user-jf5rz2jj7i
@user-jf5rz2jj7i 5 жыл бұрын
Может стоит предложить разработчику реализовать систему рабочих смен, чтоб хотя бы на таких предприятиях как электростанция люди работали в две смены и производство не простаивало
@varagal2778
@varagal2778 5 жыл бұрын
Рим, я думаю начинать с карты с городами- правильное решение. тем более на этом уровне сложности. и вот пару мыслей: 1. а стоит ли вообще поначалу заморачиваться с добычей угля? Если его закупать, и точно также поставлять на экспорт электроэнергию, не будет ли профитнее? Плюс, если так получится - то тебе для выхода поначалу в плюс по деньгам вообще понадобится по-минимуму. Деревня с 20 рабочими и сама станция по сути дела(станцию ставь рядом с деревней, чтоб добирались пешком и не приходилось тратиться на бензин и автобусы). А дальше уже как только пойдет плюс- начинать заниматься чем-то другим. 2. ты пробовал делать лес на экспорт. говорил что прибыльно, но лес вырубается и это проблема. А почему бы не попробовать добывать тот же гравий и его сразу продавать? он-то я так понял неиссякаем. Ну или не гравий, а попробовать другой ресурс добываемый из земли. Только, если есть возможность- не ставить этих мегашахт на 200+ людей поначалу. а чтото маленькое, что потянет деревушка. 3. ты кстати говорил, что в игре есть фермерство. Но до сих пор ничего не показал в этой области. Может есть смысл поставить несколько полей? опять же, ресурс они по идее не истощают, той же проблемы что с деревом быть не должно. Может, будет выгодно сделать пару полей/ферм чисто на ээскпорт поначалу? без какой-либо переработки. 4. и как итоговое: думаю, не обязательно стартовать все свое производство вокруг одного города/поселения. Поставь добычу дерева у одной деревни, добычу руды у другой, электричество у третьей, какие-нибудь фермы у четвертой. Чтобы они могли свободно снабжать рабочими твое производство. А после того как сделаешь несколько таких центров которые будут давать стабильный доход- уже пробовать задлелать какой-нибудь крупный город с большими производственными цепочками. Не пытайся сразу выйти во что-то крутое. Да, это будет выглядеть слабее, но чисто с экономической точки зрения мне кажется, будет выгоднее
@CapitanSuk
@CapitanSuk 5 жыл бұрын
Если строить производства вокруг нескольких разных деревень, то еду придётся возить через полкарты, чтобы обеспечить все поселения едой. Такая же проблема и с электроэнергией.
@user-ej7vu8yd2x
@user-ej7vu8yd2x 5 жыл бұрын
даёш добычу угля на экспорт и всё нахуй панели производить
@avega-tm
@avega-tm 5 жыл бұрын
Присоединяюсь. @Капитан Сук Мне кажется, что строительство 1го мегаполиса тоже приведет к проблеме развоза еды через пол карты.
@vadymmarushchak5021
@vadymmarushchak5021 5 жыл бұрын
Соглашусь с автором, кроме 4 пункта (накладно с электроенергией будет)
@CapitanSuk
@CapitanSuk 5 жыл бұрын
@@avega-tm, рядом с мегаполисом всё равно придётся создать несколько колхозов. Их можно разнести по карте, чтобы проще было снабжать магазины едой. Но тут нам предлагают в самом начале развивать несколько городов, а в начале денег не так много, чтобы строить кучу колхозов. О строительстве собственными силами и речи идти не может.
@user-jz9uu8fm7v
@user-jz9uu8fm7v 5 жыл бұрын
На транспорте, вывозящем сырье/продукцию из зданий, ставь в настройках 100% загрузку, чтобы они не катались пустыми.
@WeGoToMars
@WeGoToMars 5 жыл бұрын
Странно что такая крутая и интересная игра не имеет популярности на ютубе. Спасибо, респектос тебе!
@user-vz1xh4re2d
@user-vz1xh4re2d 5 жыл бұрын
она ещё в альфа версии, и ключи дали немногих.
@Evgeniy_Sugonyako
@Evgeniy_Sugonyako 5 жыл бұрын
Не знаю, в американском сегменте за 1 час 64к просмотров.
@ingvarsimons7548
@ingvarsimons7548 5 жыл бұрын
Кирилл, просто такие объекты как электростанции, пожарные станции, больницы и тп, должны работать круглосуточно. Передай это разрабу. И еще бы неплохо соблюдать таймлайн, чтобы Камаз 74го года в 60м нельзя было использовать. Это тоже важно, поскольку у современной техники совершенно иные характеристики, которые рушат твой баланс напрочь (легальный чит).
@user-hm9gd3tj9m
@user-hm9gd3tj9m 5 жыл бұрын
Игруха класс. Ждём новые видосы. И выход игры конечно, не терпится уже самому банкротиться ) А вообще советы дельные давали. Базовое свое электричество, потом самообеспечение минимальных нужд и выход в "большие" производства.
@rusfirm
@rusfirm 5 жыл бұрын
Попроси пожалуйста разработчика. В декорации добавить стенды лучших работников, Лозунги (Сава Труду и.т.д) И передвижные и стационарные платки и цистерны пиво/квас. и главное какой город без дома культуры и райсовета! Цены не будет! Плиз Лайк что бы увидел!
@pechkin632
@pechkin632 5 жыл бұрын
Жду с нетерпением нового ролика про эту прекрасную игру,ну и конечно возможность лично построить свою республику!Жду релиза!
@user-rh8ed7uy9s
@user-rh8ed7uy9s 5 жыл бұрын
Как же круто прокачал свой "скилл" с помощью Питера. Ты лучший!
@user-sk5bt9sv8o
@user-sk5bt9sv8o 5 жыл бұрын
Таварищ Rimpac вы просто откапали бомбически ахринительную игрушку ) просто 100/100
@DNEVNIK_OKON
@DNEVNIK_OKON 5 жыл бұрын
Будет ли у советского человека театр, балет?????? А то один кинотеатр завезли с пивнухой
@Rentgen10000
@Rentgen10000 5 жыл бұрын
Зато, говорю, мы делаем ракеты.
@TokyoSpirit404
@TokyoSpirit404 5 жыл бұрын
Из всех искусств, для нас важнейшим, является кино!(с)
@roviks69
@roviks69 5 жыл бұрын
@@TokyoSpirit404 а еще вино и домино.
@user-gs8jj1zl1b
@user-gs8jj1zl1b 5 жыл бұрын
Значит только 3 вида памятников ленин, серп и молот, звезда тебя не смутили?
@matrix_byone
@matrix_byone 5 жыл бұрын
как я ждал черт возьми)))
@AntonLukash
@AntonLukash 5 жыл бұрын
Рим может быть обьединить идею и электростанцией на начало для получения плюса потом взять идею Серёжи ( плэй хом ) с алкоголем (плюс своя еда будет) а алкоголь вторым плюсом и так как начинать Новое прохождение взять место где две границы нато и Советы , подумай может быть хорошая идея такая !! А в общем супер давай больше частей 😊
@tagirguseinov2243
@tagirguseinov2243 5 жыл бұрын
Рим а что насчёт аэропорта? Он будет в этой игре? Я просто прям обожаю все про самолеты! Прикольно было бы посмотреть на старые Аэрофлотовские самолеты ( тушки и Ан). Жду ответ! Спасибо за видос)))
@kitsune4551
@kitsune4551 5 жыл бұрын
После релиза планируется заняться этим
@RafaelEspiro
@RafaelEspiro 5 жыл бұрын
RIMPAC 20:45 да в общем то это основы основ любой стратежки, подразумевающей хоть какое-то даже условное производство и строительство - сначала добудь энергию, потом добудь ресурс(ы), а уж потом клепай юнитов, здания и клей танчики =) А покупать энергию у потенциального противника (здесь блок НАТО) - это все равно что снять штаны и нагнутся. 28:20 раз уж ты общаешься с разработчиком, скажи ему, чтобы поправили логику заправки: машина знает свой маршрут и может заранее рассчитать, хватит ей топлива до точки назначения (+ ближайшая заправка) или нет, и если нет - то сначала на заправку, потом в точку назначения. Это хоть реалистичней, чем на полпути развернулся и поехал на заправку.
@user-mz8lm5ms6d
@user-mz8lm5ms6d 5 жыл бұрын
Рим как энергетик говорю нету накопителей на заправку к примеру. Решается этот вопрос либо установкой дизельгенератора, либо вводом смен ночная дневная. Ну это в реальности. А игра супер. Видосы у тебя реально крутые, молодца.
@Ilya2500Bykov
@Ilya2500Bykov 5 жыл бұрын
А работники не могут работать в 2 смены? Чтоб постоянно электричество вырабатывалось ? Если нет, то действительно глупо получается, люди уходят, и всё встает
@user-ov4hf5us3d
@user-ov4hf5us3d 5 жыл бұрын
Спасибо!!! RIMPAC . Жну с нетерпением !!!!!!!!!!! честно
@user-ob2bc9wz8b
@user-ob2bc9wz8b 5 жыл бұрын
рим у тебя голова взорвется когда за свое строить дома будешь и дороги))) я видос смотрю голова кругом))
@andy7136
@andy7136 5 жыл бұрын
Дождались :)
@andread3823
@andread3823 5 жыл бұрын
По поводу выработки энергии в реальной жизни тэц работают круглосуточно это объект первостепенной важности, соответсвенно работники там работают в 3 смены нужно это реализовать PS до меня это смотрю уже писали про смены
@2000pixel
@2000pixel 5 жыл бұрын
странно что работяги на заводах не по сменно работают...
@dudka5469
@dudka5469 5 жыл бұрын
В игре и так столько всего классного! А тебе не хватает смен на заводах?
@Rentgen10000
@Rentgen10000 5 жыл бұрын
@@dudka5469 нужны либо посменные графики работы, либо что-то с электростанциями передалать (хотябы как заправки сделать без работников), а то складывается впечатление что это не играбельно
@kitsune4551
@kitsune4551 5 жыл бұрын
@@Rentgen10000 да, вот странно, что изначально нет смен. Я думал так и будет. По типу, надо просто расписание автобусам указать, когда партию рабочих вывозить/завозить
@Fr0sT2la
@Fr0sT2la 5 жыл бұрын
А еще как вариант: если на электрастанцию сразу закупать уголь (плюс к твоим поставкам) то можно продавать э\э всегда по максимум..
@Liha75
@Liha75 5 жыл бұрын
Красавчек. Продолжай дальше. Жду следующую серию
@laulindo
@laulindo 5 жыл бұрын
У Вас была здравая мысль, что после угольной шахты нужно строить электростанцию. В вторых нужно сокращать дистанции. Стройте дома ближе к производствам. Чтобы по возможности вобще обойтись без автобусов. Ну и да все грузовики должны отправляться только с полной загрузкой. И тогда не нужно будет править баланс) Скорее всего)
@jeyzvs783
@jeyzvs783 5 жыл бұрын
Мне кажется на ранних стадиях можно дом строить в промышленной зоне(типа общежития для рабочих). И тогда не придется тратится на автобусы(которые сцуко кушают топливо).
@user-dp9pq2ng3v
@user-dp9pq2ng3v 5 жыл бұрын
есть несколько замечаний и предложений ; 1 машинкам на камнях забыл поставить полную загрузку; 2 возле шахты проще было поставить пару домиков, чтоб они пешком бегали; 3 надо было сразу ферму поставить и вышел бы в самообеспечение; 4 возле электростанции тоже поставить домики , а вот в кинотеатры и в магазины проще их возить автобусом (если механика игры позволит)
@Vadostaxi
@Vadostaxi 5 жыл бұрын
Салют RIM пусть разраб поставит пункт: Ждать полной загрузки, чтоб машины полупустыми не ездили
@user-vl3rj8rb5h
@user-vl3rj8rb5h 5 жыл бұрын
идея с накопителями энергии далека от реальности скорее надо чтобы была возможность организации смен на заводах к примеру на электростанции в жизни не бывает рабочего дня они работают круглосуточно как и большинство заводов
@user-wb9uo2if7x
@user-wb9uo2if7x 5 жыл бұрын
Игрушка зачётная. Респект Рим.
@user-qs1xc9es4x
@user-qs1xc9es4x 5 жыл бұрын
Класс! Интересно было б посмотреть, если начать развитие через добычу и продажи нефти
@Rictyify
@Rictyify 5 жыл бұрын
На электростанциях, да и в принципе на "непрерывных" производствах ( по типу доменных печей) разработчикам нужно реализовать смены. Иначе все выглядит очень картонным.
@chumamira
@chumamira 5 жыл бұрын
Шахта камня как я видел тоже может подключаться к электричеству это первое что заметил, возможно в этом случае выработка будет гораздо выше. Есть ли возможность грузовикам поставить требование выезжать с шахты только при полной загрузке? В этом случае они не будут ездить порожняком и тратить в пустую топливо. Есть ли возможность требовать от транспорта заправлять в определённый промежуток маршрута? НП: Каменная шахта => Завод щебня => Заправка. В этом случае грузовик всегда будет с полным баком и не будет возвращаться на заправку не доехав до шахты. Надеюсь у тебя получится экономически сбалансированное поселение)))) Очень жду продолжения
@seregakimura
@seregakimura 5 жыл бұрын
Спасибо. Держи лайк))
@Centrosplyas
@Centrosplyas 5 жыл бұрын
Во всех городах не знают как с тополями бороться когда они цветут !!! А ты добрый человек их сажаешь , пусть дохнут аллергики нам нужны здоровые рабочие!!!!👌👌👌😆😆😆😆😆
@vladoss2392
@vladoss2392 5 жыл бұрын
Мне кажется что это хорошая идея с електричетвом и другими городами. Правильно тебе следует придерживаться этого плана
@user-ik4cm5ko2b
@user-ik4cm5ko2b 5 жыл бұрын
просто захожу на эту игру и ставлю лайк ему автоматом, потому что он достоин этого)
@Zaharchuk
@Zaharchuk 5 жыл бұрын
Думаю проблема с энергией (когда электростанция останавливается и заправка не работает) решается тем, чтобы город был в пешей доступности для электростанции. Тогда даже если она остановится, то запустится сама, когда придут рабочие и заправка начнёт работать.
@Aleksandr_Popazov
@Aleksandr_Popazov 5 жыл бұрын
Наверное буду не первым кто пишет некоторые послания. 1) надо сменный график чтобы был на электростанции и других заводах типа нее. Короче тех у кого суточная выработка жизненноважного ресурса. 2) пересменку на эл.станции надо пилить так: завод привозит людей и тут же увозит старую смену. 3) и да надо начинать с менее затратных производств как показала эл.станция. потом ещё что-то. Главное запилить эл.станцию так чтоб она не вырубалась. Хотя идея перезапускай карту на новое бабло или надо фармить бабло на этой электричке оставить вторую на экспорт в НАТО и чтоб пересменка была в разнобой, если механика позволит включить их в разнобой. Для того чтоб пока на первой пересменка на второй выработка и наоборот.
@ef_sa
@ef_sa 5 жыл бұрын
Построй ферму и хлебопечку чтобы еда своя была и затрат меньше будет и везде асфальт можно сделать
@Cuclikc
@Cuclikc 5 жыл бұрын
Самое главное в играх такого формата (ранний доступ) - "это даже не проблема... Это, хм... фича"
@GOLOVOREZ1996
@GOLOVOREZ1996 5 жыл бұрын
Заправки надо удобнее для транспорта ставить, и дороги делать на подобие автобана в 2 линии!))
@javish9951
@javish9951 5 жыл бұрын
Спасибо за видосик Рим!
@bara-kai1125
@bara-kai1125 5 жыл бұрын
Можно попробовать на новой карте построить дома впритык к производствам, так чтобы рабочии на ТЭС пешком ходили, а так же подключить две угольные шахты в один углеперерабатывающий комбинат. По идее такая схема будет тратить деньги только на рабочих и топливо для автобусов до шахт.
@user-lc2hk5lv9o
@user-lc2hk5lv9o 5 жыл бұрын
И прошу прощения, но ещё одно слово за последнее, Ваше убеждение: "Сначала будем по г...ну ездить". Самое главное- это логистика, во всех её формах.
@user-ug9cu6uu5i
@user-ug9cu6uu5i 5 жыл бұрын
Рим попробуй сделать так чтоб у тебя было производства электричества и топлива своё .Спасибо за видос!!!!!
@user-vz1xh4re2d
@user-vz1xh4re2d 5 жыл бұрын
Мне кажется лучше стартовать с чего маленького. Может лучше или сразу с еды стартовать? Или просто сырье для начало продавать, а потом уже увеличивать степень переработки. Вот оптимизация твоей схемы с угольной электростанцией: Берешь для начала просто продаешь уголь. На шахте доводишь до полной численности людей, и возможно даже поездом вывозишь уголь за границу. На прибыли от угля сначала строишь небольшое сельское хозяйство. А потом можешь и угольную электростанцию, и уже дальше любое другое производство...
@Hartmann1987
@Hartmann1987 5 жыл бұрын
С нетерпением жду следующей части
@user-gh8ng4xv2m
@user-gh8ng4xv2m 5 жыл бұрын
На счёт энергии, надо бы в игру внедрить смены, дневную и ночную)
@user-cq5ze2hu1c
@user-cq5ze2hu1c 5 жыл бұрын
RIMPAC лучшее играть на средней сложности. Хард для тех кто внимательно все считает.
@retrotime6
@retrotime6 5 жыл бұрын
Надеюсь больше разнообразия в постройках и транспорте! Жду трамваи .
@teslikthebest9170
@teslikthebest9170 5 жыл бұрын
Великолепная идея - продажа электричества. Если начать с другими городами, то можно выйти в стабильно большой доход. Только нужно располагать всё как можно ближе к границе, и сами здания почти впритык, пускай людишки качают ноги, передвигаясь пешком.
@Vadeon
@Vadeon 5 жыл бұрын
Рим, категорически приветствую! 1. Если выходить в плюс, то твой вариант через электричество верен. 2. Если идти через энергию, то самый дешевый транспорт будет электропоезда. 3. Начинать без городов - это 100% вариант очень долгого выхода в плюс, ибо импорт людей.... ну ты понял. 4. Задай вопрос разработчикам насчет круглосуточной работы электростанций и стратегических заводов типа шахт, сталелитейных и электростанций, ибо в жизни они работают в 3-4 смены. 5. Было бы интересно если на карте с городами в городах не было бы совсем, или очень мало специалистов с высшим образованием, т.е. начинаешь с добычи и постепенно уходишь в развитие с переработкой, и в "высокий" экспорт электроника и т.д.. При этом цена на лес - самая низкая (тупо бревна), и т.д.. 6. Опять же будет ли нефтянка - газ (удешевление перевозок автотранспортом), и как следствие экспорт, сначала поездами потом по трубе, причем если вариант по трубе был бы доступен после института ---> сталь ---> трубы. 7. Что там с С/Х и внутренним рынком, т.е. мы кормим рабочих - они нам платят рупии за хавчик, если есть личный транспорт бабки за бибезин и т.д. Вопрос еще куча. Буду накидывать иногда. Удачи, обзоры супер!
@metallurgtv3123
@metallurgtv3123 5 жыл бұрын
Рим, больше видосиков, очень ждал эту игру)
@asiss092
@asiss092 5 жыл бұрын
Скорее бы вышла, я уже все видео посмотрел)
@drap6665
@drap6665 5 жыл бұрын
игруня кайф тебе и разрабам респект..жду выпуска :)
@mysterybogdan4825
@mysterybogdan4825 5 жыл бұрын
Я на станции работал , там 3 смены ! Так что прошу принять во внимание ( в 1 смене где то 200 человек а во 2,3 смене где то по 50 ) и станция круглые сутки маслит. При поломках могут падать мегаватты так как на станции несколько турбин для выработки энергии и сломаться все сразу они не могут а вот по очереди вполне возможно ( плановый ремонт , Ч.П. и т.д. )
@KapMo4ka
@KapMo4ka 5 жыл бұрын
Давай на карту с городами со следующей серии. Правда скучно пока без других городов. Автобусы надо брать не огромные, а небольшие. Дели количество рабочих на 4 и закупай автобусы с такой вместимостью.
@MaksymMyroshnyk
@MaksymMyroshnyk 5 жыл бұрын
Респект разработчику!!
@user-uv9ln6rg1r
@user-uv9ln6rg1r 5 жыл бұрын
Попробуй перезапустить эту же Курту, точно также отстройся, но только с электростанции сразу. " Ты много денег слил на постройку заводов и всего остального, что ты удалил" Вприрципе, ты можешь заморочить мы по этому поводу, и тогда у тебя будут деньги для улучшения благосостояния твоих граждан) В любом случае продолжай, мне эта игрушка даже больше чем "ферма" зашла. Удачи))
@Svarog1177
@Svarog1177 5 жыл бұрын
Может идея развития в том, что сначала строится маленькая деревня с с\х , пивом и мясом, минимальная прибыль а потом медленное увеличение города до промышленных масштабов ну и своя электростанция обязательна ?
@user-rq3be9my6p
@user-rq3be9my6p 5 жыл бұрын
Очень годная игра! Потенциал огромен.
@LLlblKAPHO
@LLlblKAPHO 5 жыл бұрын
ахаха, я теперь понимаю почему у нас одни тополя в городе и куча пуха летом. Просто тогда в редакторе выбор был между ленином и тополем
@o0alekseiantonov0o75
@o0alekseiantonov0o75 5 жыл бұрын
Разрабам нужно уменьшить стоимость энергии, тогда ее выработка на экспорт будет не такой имбовой, а остальное производство более выгодным.
@TokyoSpirit404
@TokyoSpirit404 5 жыл бұрын
или уменьшить расход топлива для транспорта
Final muy increíble 😱
00:46
Juan De Dios Pantoja 2
Рет қаралды 20 МЛН
Children deceived dad #comedy
00:19
yuzvikii_family
Рет қаралды 3,3 МЛН
Climbing to 18M Subscribers 🎉
00:32
Matt Larose
Рет қаралды 33 МЛН
Mashinky _ #1 _ Много чего изменилось!
28:42
Anno 1800 #5 Захват острова-ФЛОТ! (HARD)
19:44
Play At Home
Рет қаралды 201 М.
Я прожил 100 Дней ЗА ГЛАДИАТОРА в Майнкрафт…
37:07
TumkaGames / Тумка :3
Рет қаралды 675 М.
КВАДРОБЕРЫ в РОБЛОКС
9:41
Милс PLAY
Рет қаралды 815 М.
skibidi toilet multiverse - season 09 (all episodes)
1:7:26
DOM Studio
Рет қаралды 5 МЛН