【星のカービィ】ゆっくり鬱ゲー解説part2【Kirby】

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鬱ゲー愛好会

鬱ゲー愛好会

11 ай бұрын

今回は任天堂の大人気アクションゲーム、
「星のカービィ シリーズ」の鬱設定紹介第二弾です。
友達は大切にしよう。
part1
• 【星のカービィ】ゆっくり鬱ゲー解説【Kirby】
#星のカービィ#カービィ#ゆっくり鬱ゲー解説

Пікірлер: 166
@user-vu5kg6hf2v
@user-vu5kg6hf2v 11 ай бұрын
マホロアについて少し。 件の裏切りムービーでは、マホロアはクラウンを被り、ボス形態になってから「全宇宙の支配者」という目的を話しています。その為、この目的すらクラウンに歪められているのではないかと考察されてます。
@user-vu5kg6hf2v
@user-vu5kg6hf2v 11 ай бұрын
Wiiデラについて、マホロアが「テーマパークの"支配"人」になったという落とし所が個人的に感激してます。ミンナモwiiデラヤロ?
@おかしら
@おかしら 11 ай бұрын
通常の姿からボス形態になった時にセリフのフォントが変わるのも意識がマホロアからクラウンに変わったことを表してるんだと思う
@user-vu5kg6hf2v
@user-vu5kg6hf2v 11 ай бұрын
@@おかしら フォントも変わるんですね!まだ知らない魅力があるなぁ〜。
@user-wt9si3vu6p
@user-wt9si3vu6p 11 ай бұрын
@@user-vu5kg6hf2v しかも恐ろしいことにそのフォントの変化ってオリジナルからあって、これはつまり原作の頃からディレクターの頭にはこのマホロア周りの設定が存在していた可能性が浮上したんですよね…
@user-hq2pm5yl5q
@user-hq2pm5yl5q 11 ай бұрын
支配欲自体はあったと思うよ あくまで増幅しただけで
@user-pr3tw1tj5k
@user-pr3tw1tj5k 11 ай бұрын
カービィは明るいように見えて、鬱な要素や設定があるから油断出来ない作品だよな
@user-rd4cg8cf8z
@user-rd4cg8cf8z 10 ай бұрын
任天堂関係の看板作品はみんな裏設定がしっかりあるんだよな 鬱鬱言うけど、綺麗なだけの世界なんてなくて、世界観を作り込んでるからこそこういう黒い一面ができる
@user-kb7wr8ey3x
@user-kb7wr8ey3x 10 ай бұрын
油断すんなよ〜これからもっと怖いのが来ると思うから
@Kyuttositedokaaan
@Kyuttositedokaaan 6 ай бұрын
だがそこがいい
@kojakekamosirenai
@kojakekamosirenai 6 күн бұрын
トリデラとロボプラの裏設定はマジえげつない。実質死者出てるし。
@HaranozonoMach
@HaranozonoMach 11 ай бұрын
マホロアが残した爪痕は大きくて、新キャラが出る毎にコイツ裏切るんじゃないかと思ってしまうようになった
@dry-ice589
@dry-ice589 11 ай бұрын
エフィリンも最初裏切るんじゃないかって議論されてたからね
@death8652
@death8652 11 ай бұрын
星のカービィのみならず、ゲームでもアニメでも新キャラが出るたび疑心暗鬼になってしまいます
@RainMay446
@RainMay446 11 ай бұрын
ごめんね、エフィリン…。
@iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.i
@iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.i 10 ай бұрын
ラスボスの名前(ネタバレのため一文字隠します) エフィリ○
@daisu3156
@daisu3156 10 ай бұрын
自分はラスボスの姿をプレイ前にTwitterかなんかで見てしまってて絶対裏切ると思い込んでプレイしてた ごめんね…
@user-sq3ko2do7m
@user-sq3ko2do7m 9 ай бұрын
やっぱボロロアはいつ見ても可愛い… あの弱々しい表情と片耳が見えてるの本当好き
@user-sq8sm1id7z
@user-sq8sm1id7z 11 ай бұрын
お!カービィのPart2だ! マホロアは友達の概念がプレイヤーと違ってたのでは?って考察見かけて納得した覚えがある。
@user-ze7ki1eg7y
@user-ze7ki1eg7y 10 ай бұрын
そういえば「後悔しませんね」と念押ししてくる カービィシリーズ伝統のデータ削除画面で ロボプラは何だか不安なbgmが流れていたな
@zzzi2373
@zzzi2373 9 ай бұрын
サウンドルームで適当に回してたらそのBGM流れてきて当時めちゃくちゃ怖かった
@user-wz8pm3gd4h
@user-wz8pm3gd4h 10 ай бұрын
マホロアソウル戦でのスペシャルページでのマホロアのクソ激重感情がもう、とても...
@ういいかぼっと
@ういいかぼっと 11 ай бұрын
どの面フレンズって言葉自体もう好き。 語感が最高だしなんかこう、言い様もないセンスを感じる。 この感覚を余すことなく享受出来る環境に居られること、教育を受けて来られたこと総てに感謝極まりなく思う。
@user-kb7wr8ey3x
@user-kb7wr8ey3x 10 ай бұрын
呼んだァ?違うよね。はは……逃げy((
@reishiki5030
@reishiki5030 10 ай бұрын
まだやってないから前回解説しなかったという理由… 解説するにあたってしっかりとそのゲームの内容を遊んで知るというそのスタンス…とても好きです…! マホロアなぁ…ドノツラと言われていてカービィをあまり知らなかった自分でも裏切り者というのは少しは知っていましたが…この解説を見ると…うん…なんか…虚しくなってきます… そして自分はとある別ゲームのキャラとマホロアを重ねてしまった… そのキャラの細かい解説が公式本で出てたのでそれを知るともっとこう…「ああ…」ってなりました…
@user-uf4iq3xz1b
@user-uf4iq3xz1b 6 ай бұрын
こうなるとドノツラフレンズのメンバーでマルクだけやべえ奴になるな ・マホロア(特級呪物に操られた) ・ダメタ(鏡に写ったメタナイトの悪しき心) ・マルク(シンプルな悪意)
@user-qi7je5fx9t
@user-qi7je5fx9t Ай бұрын
あのピエロはどう補正すれば元々悪人じゃありませんでしたって言えるのか…
@user-lk4he1tc1w
@user-lk4he1tc1w 7 ай бұрын
マホロアの裏切りはマジでショックだったな。似たようなポジションのマルクは「銀河に願いを」でいきなり登場するポッと出野郎だし、そいつに比べてマホロアはローアに出入りする限り仲良く接してくれるマスコットみたいなキャラだったからなぁ
@user-sb5yl3fl9b
@user-sb5yl3fl9b 11 ай бұрын
マホロアがカービィぃぃ!って叫んでるって言うの聞いてゾッとしたそして興奮した
@user-hq2pm5yl5q
@user-hq2pm5yl5q 11 ай бұрын
あれはガセだよ でもリメイクのBGMの中ではガチだよ
@user-ez6lq9lc3f
@user-ez6lq9lc3f 10 ай бұрын
​@@user-hq2pm5yl5q 嘘つくな
@TOTORO-eq6nv
@TOTORO-eq6nv 11 ай бұрын
スターロッド、ギャラティックノヴァ、ディメンションミラー、いずれもハルカンドラ人によって製作されたって話がありましたね。
@user-rd4cg8cf8z
@user-rd4cg8cf8z 10 ай бұрын
ハルカンドラの人々である科学の一派とダークマターを崇拝する魔術の一派が協力して作った物だとマホロアが言ってましたね
@user-my5xp6yl6k
@user-my5xp6yl6k 9 ай бұрын
カービィWiiは寝てても攻略できるほど遊び尽くしてあったから「DX版とは言え…」と思って買わなかった しかしこれは…買わなきゃならんだろう
@user-sd1iq9pc6h
@user-sd1iq9pc6h 11 ай бұрын
例えカービィが宇宙一のお人好しだろうと、戦ってる以上犠牲は出るんだ…。
@user-rd4cg8cf8z
@user-rd4cg8cf8z 10 ай бұрын
カービィはお人好しなんじゃなくて目の前の物事を解決するという意思がとても強いんだよね ハルトマンやセクトニアと対峙した時、普通のヒーローなら助ける手段を考えて不可能という壁にぶち当たった時だけ最悪の手段として殺しを選ぶけど、カービィはそんなこと気にせず目の前の敵を排除する 目の前の敵を滅するという思考はダークマター特有の物だが、ディメンションミラーでシャドウカービィが生まれる以上カービィにもそういう一面(悪き心)はあるってことだ
@user-kb7wr8ey3x
@user-kb7wr8ey3x 10 ай бұрын
カービィもある意味悪なんだよなぁ…… カービィって七つの大罪をモチーフにしてるらしいけど、カービィっていう暴飲暴食だろ…… ちなみに、カービィが戦うのはご飯のためだぜ。解説に書いてあったような……
@Kyuttositedokaaan
@Kyuttositedokaaan 6 ай бұрын
@@user-rd4cg8cf8z でもアイテムくれたりするしシャドーカービィは悪意というより無邪気の塊っていうのを聞いたことある
@user-et3oe2nk9x
@user-et3oe2nk9x 9 ай бұрын
鏡花水月は小学生のころ初めて聞いていい曲だなぁと思って中学、高校でトリデラやり直したときに本当にいい曲で自然と涙が出てきた。 今も再生リストに入っているし、1時間耐久をループ再生で放置するぐらい本当に大好きな曲。
@Kyuttositedokaaan
@Kyuttositedokaaan 6 ай бұрын
狂花水月ですね 鏡(鏡の大迷宮の鏡)によって狂い、最終的に花となって月のでている夜にカービィと戦うっていうシチュエーションにピッタリだと思いました
@Huku2
@Huku2 10 ай бұрын
刹那の見切りは目をつぶって音で反応するのが1番早く反応しやすいかな、個人的には。 あとは気合と根性。 ガンバッテ!!
@theworldgod
@theworldgod 11 ай бұрын
こちらも特級呪物が出て不意に笑ってしまった ある意味合っているが
@user-kb7wr8ey3x
@user-kb7wr8ey3x 10 ай бұрын
闇を祓って闇を祓って〜!誰か展開領域してくれないかな〜
@user-mj5hz9dy4m
@user-mj5hz9dy4m 11 ай бұрын
ここまで様々な要素が登場しながら、それに対しての回答がほとんど提示されていないのもなかなか薄ら寒いんだよな・・・
@raphael_mk7
@raphael_mk7 11 ай бұрын
ディメンションミラーは悲劇の発端なんじゃないですかね? 友であり恋人に近い女の子に姿見を贈ったら・・・みたいな。 カービィwiiが神格化してるのはGC時代にアクションの新作が出なくて冷えてたのが原因で人気は言うほど低迷してなかったと思いますよ
@user-ez6lq9lc3f
@user-ez6lq9lc3f 10 ай бұрын
ダークマインド「ディメンションミラーってのは悪いやつだな」
@user-jj5ug9fc9c
@user-jj5ug9fc9c 10 ай бұрын
​@@user-ez6lq9lc3f お前のせいじゃろがい!!!!
@user-rd4cg8cf8z
@user-rd4cg8cf8z 10 ай бұрын
@@user-ez6lq9lc3f マインドが倒されても尚効果を発揮し、ハルカンドラの遺産特有の"使った物の願いを叶える"という性質からマインドが作ったんじゃなくて科学の一派と魔術の一派が作った説も…
@user-ol7sq7dm2m
@user-ol7sq7dm2m 4 ай бұрын
⁠​⁠@@user-ez6lq9lc3fお前も原因の一つじゃ無いのかぁー!ダークマインドォー!
@disa3977
@disa3977 10 ай бұрын
エンデニルの空からレーザー攻撃する時にマスタークラウンみたいな物出すよなぁ…なんでなんだろ
@user-pz7jh1ij6s
@user-pz7jh1ij6s 11 ай бұрын
動画が出る度ほとんど見てます!! 解説が面白くて分かりやすくて 見てて楽しいです!! カービィの解説で涙が出るなんて思いませんでした😭 次の動画も楽しみにしてます!!
@user-bb6lz3gn6z
@user-bb6lz3gn6z 10 ай бұрын
まさかリメイクでドノツラ卒業に 向かうとは思わなかったなぁ・・・。
@user-Pinsir
@user-Pinsir 10 ай бұрын
プレイヤー『ドノツラ下げて戻って来やがった!!』 マホロア『コノツラです』 プレイヤー『えぇ....(ドン引き)』 こんな感じになってたからな
@I-am-a-tired-fairy
@I-am-a-tired-fairy 5 ай бұрын
なお裏切りの禊は済んだがジェムリンゴの悪徳販売人であるのは事実なので、結局ドノツラなことは変わりない模様
@user-us2gr6ij5l
@user-us2gr6ij5l 3 ай бұрын
エフィリンと同じくマホロアに謝るべき
@user-qi7je5fx9t
@user-qi7je5fx9t 28 күн бұрын
​@@user-Pinsirドノツラフレンズからコノツラフレンズへ
@RainMay446
@RainMay446 11 ай бұрын
人気投票最下位の不遇キャラタランザ君… 同じ不遇キャラのカイン君と共に推していきます
@spy19781978
@spy19781978 2 ай бұрын
カインはリック、クーはもちろんピッチ、ナゴ、グーイ、チュチュとかと票が分かれちゃうからなぁ
@user-ik4gb4wx9z
@user-ik4gb4wx9z 11 ай бұрын
7:25 マスタークラウンも被ったものの悪意と欲望を増幅させる なにか関係はあるのかな
@user-rd4cg8cf8z
@user-rd4cg8cf8z 10 ай бұрын
負の感情を増幅させるのはマター族の能力よ ニルとかもやってる
@user-kb7wr8ey3x
@user-kb7wr8ey3x 10 ай бұрын
じゃあマホロア完全に悪くないじゃん……ごめんねマホロア……
@user-rd4cg8cf8z
@user-rd4cg8cf8z 10 ай бұрын
@@user-kb7wr8ey3x まぁ騙したんは事実なんで…
@Soul39-62
@Soul39-62 10 ай бұрын
⁠​⁠@@user-rd4cg8cf8z 目的が騙してクラウンを被って支配・・・云々なのは、確かに元からだったと思いますけど、被った途端にクラウンの権能で増幅暴走させられた結果が本編なんでしょうし…(元々は20周年コレクションやマホロアランド的にテーマパークの支配人になりたかったのが、全宇宙の支配者に置き換わっちゃたんでしょうね・・・)
@kirby_channel
@kirby_channel 9 ай бұрын
マスタークラウンが邪悪なアイテムになってしまった原因は恐らくダークマインド。 ディメンションミラーと同様、かつては健全なアイテムだったのかも知れないが、 ダークマインドの能力で歪められてしまい、あのようになってしまったのだと思われる。 ランディアやマホロアソウルが、ダークマインドに酷似した技を使うのも辻褄が合う。
@Boreneo
@Boreneo 7 ай бұрын
マホロアはめんどくさい中身陰キャのメンヘラであってほしい。虚言癖持ちで欲深い。けど人からは嫌われたくない。そんな自分が嫌い。だから偽って好きな人と一緒に居る。けど嘘つくのも怖い。けど自分を正当化しないと生きていけない。そんなやつであって欲しい。
@nanasidearitaihito
@nanasidearitaihito 4 ай бұрын
マホロアはハルカンドラでローアを発掘したらしいから その時にマスタークラウンの近くで長期滞在してるんだよな… つまり本編開始前にマスタークラウン狙ってランディアに追い返された段階で 実は既にマスタークラウンに潜在的に操られてたのでは…?という疑惑 どの位の年月かけたかは不明だけどマスタークラウンが大量の犠牲者だしてるのは確定で しかもEXのローアの説明文見るとローアはマホロアから力を隠してたんだけど その理由が最初からマスタークラウン警戒してたとも取れる描写なんだよな 個人的な考察としてはローアが長年放置されてて良き主人が欲しかったので ハルカンドラにマホロアが来るよう誘導した マスタークラウンはランディアに事実上の封印をされていたが 近くにマホロアが来たので少しずつ遠隔で洗脳をして宿主兼運び屋として利用しようとした ローアはマスタークラウンが近くにある事には気付いていたが 遠隔で支配するような力があるとは知らなかった為その洗脳を許してしまい自身の力にリミッターをかけ ランディアに迎撃された後の行動を誘導してマホロアを救ってもらえる可能性を作ろうとした で、本編なのではないかと。 因みにこの説だとランディアは伝説的な力を持ってるとはいっても マスタークラウンの力を抑え込むのと敵対者への対応の両立に必死で マスタークラウンが後天的に獲得していた遠隔で洗脳する能力までは抑えきれなかったと考えられる マスタークラウンの遠隔で操る能力って部分の根拠は『付けた奴が洗脳&強化されるだけにしては 効力の強さ込みでも描写に釣り合わない気がした』ってくらいしかないし 後天的に獲得、の部分もマホロアエピローグでラスボスやった時のとか見るに 犠牲者の欲望とかを取り込んでのパワーアップくらいは絶対やってるだろってくらいしかないが ついでにこの考察だとマホロアにカービィの事を話した(と思われる)マルクが Wii本編における1番の功労者って事になる
@hakujo-w3h
@hakujo-w3h 10 ай бұрын
2:25 この動画のレイマリは単なる便利な饅頭じゃなく東方キャラとしての自覚があるみたいだな ってことで、東方原作の鬱設定をまとめてくださるとありがたいです
@ewhm3911
@ewhm3911 10 ай бұрын
刹那の見切りはびっくりマークではなく数字が書かれてる看板を見てやるとめちゃくちゃ簡単になりますよ
@kkroks_Origin
@kkroks_Origin 11 ай бұрын
最高のベストフレンドだヨォ!!
@user-uo2br3fl7p
@user-uo2br3fl7p 8 ай бұрын
2:20 東方風に言うなら 「狂花水月 ~Lunatic flower」かな。 Lunaticは月関連のイメージがあるけど形容詞としては 「狂気の~」を意味する(一応背景満月だし)、flowerはそのまんまセクトニア(ワールドツリー)のこと。
@MetanoTUBASA
@MetanoTUBASA 11 ай бұрын
マホロアに関しては、あれが史実では無いのが不幸中の幸い そして気になるのがダークマインドが倒された後もディメンションミラーに負の性質が残っていたのとデメリット部分が大きすぎるマスタークラウンを何故作ったのか、前者はダークマインドが復活、または似た力を持つ別の何者かが現れたから(シャドウカービィの容姿が変化したのもこれが原因?)、後者は元々負の性質は無く、ハルカンドラの王が自身の権力を誇示、または他星の侵略を優位に進めるため魔術一派に開発させ、負の側面はそれらが信仰していた闇の一族(恐らくダークマター一族)が何らかの形で干渉してしまったが故に生まれたものだと私は考えているが、他はどういった事が考えられるだろうか
@user-rd4cg8cf8z
@user-rd4cg8cf8z 10 ай бұрын
ディメンションミラーってダークマインドが作ったってよりは科学の一派と魔術の一派によって作られたアイテムの一種だからマインドが消えても効果が残るんじゃないかな。使った物の願いを叶えるってまんまハルカンドラの遺産の特徴だし マスタークラウンに関しては元々はただの王冠がダークマターが入り込んだ事によって生まれてしまった物だと思います(負の感情を増幅させるのはマター族の力) またマスタークラウンは、ミラクルマターやダークゼロのような数に上限のあるコピー能力ではなく、カービィのスーパー能力をそっくりそのままやり返してくる(なんならEXではミックスまでしちゃう)というダークマターの中でもイカれた戦闘力の持ち主なので力が手に入るのもただ単にダークマターが強いだけ説が…
@MetanoTUBASA
@MetanoTUBASA 10 ай бұрын
@@user-rd4cg8cf8z ディメンションミラーは科学派と魔術派が共同して製作したという設定なんてありましたっけ?ハルカンドラが関わっているかどうかは不明だったと思うんですが……それに元は映った願いを叶えるものでダークマインドが憑依してからは悪い心のみを映すようになったという事からダークマインド亡き後は負の性質は取り除かれていると考えるのが自然だと思うんですよね(尤も、消滅せず残留している可能性も否定出来ないが) ただ、マスクラにはダークマター一族の中でも上位の実力者が干渉しているというのは中々面白い視点での考察だと思いました
@Soul39-62
@Soul39-62 10 ай бұрын
タランザが献上したディメンションミラーに関しては、カービィが鏡の大迷宮でダークマインドを倒して異変解決してディメンションミラーを本来の性質に戻したのが、単純に時系列的にセクトニアが歪み切った後だったからかと…(デデデでGoや真格闘王は本史とは世界線が違うので、ブラデやダメタリベンジは本編では存在せず、忘れ去られたディメンションミラーが置いてあるだけとかだったんでしょうし)
@MetanoTUBASA
@MetanoTUBASA 10 ай бұрын
@@Soul39-62 それだとタランザによってフロラルドに持ち込まれたはずのディメンションミラーが何らかの理由によって再び外界へ放たれていたということになりますね まぁ、トリデラの正史ではディメンションミラーの姿を確認出来なかったのでセクトニアを狂わせた元凶であるそれをタランザが破棄していたとは考えられます、これなら鏡とトリデラ間で起きた出来事の整合性もとれますし
@spy19781978
@spy19781978 2 ай бұрын
マスタークラウンは過去に取り込まれた人、物、その他の悪感情に影響受けるものなのかと思ってた。最初はただ力強くするだけのアクセサリーだったりとか
@tukipaz
@tukipaz 11 ай бұрын
デデデ大王は偉大なる王にして勇者だぜ!
@user-kb7wr8ey3x
@user-kb7wr8ey3x 10 ай бұрын
イケペン!
@freewheeling-animal-lover
@freewheeling-animal-lover 11 ай бұрын
ポップスターが内的な問題で危機に陥った事は実は少ないから、平和な星というのも間違いじゃない気がする。トリデラは数少ない内的な問題だったけれど。 外的要因まで含めて平和を求めるなら宇宙全体が平和にならなきゃいけないし。
@nanasidearitaihito
@nanasidearitaihito 6 ай бұрын
トリデラは最後の最後に星ごと危機に陥っただけで 基本的には巻き込まれたのはカービィとデデデとその時のデデデ城の面々だけだからなぁ カービィとデデデ城で何か起こるだけならただの喧嘩とかで普通にあるだろうから平和の範疇だろうし というか夢の力とかで余程の事(既に複数の前例あり)がない限り死なない環境って設定があるらしい上に ミニゲーム見る限り星すら普通に復活できる環境で娯楽の一環で星割ったりしてるから 平和の基準が根本的に違うんだろうなっていうのはある
@I-am-a-tired-fairy
@I-am-a-tired-fairy 5 ай бұрын
マホロアがツンデレ系クズなことは予想していたが、まさか小悪魔系メンヘラだったとは、この海のリハクの目をもってしても………
@glass_ch
@glass_ch 11 ай бұрын
また来たあぁぁぁ(カービィファン)
@user-om1sk6ye7s
@user-om1sk6ye7s 9 ай бұрын
これだからカービィのストーリーは泣く😭 カービィが優しすぎてマホロアも一度はその優しさに涙したと思う
@user-yn3yh7ew9e
@user-yn3yh7ew9e 6 ай бұрын
マホロアソウル。倒した後の断末魔の後。「アリガトウ」って口が動いて消失していくんだよね。あれは虚言の魔術師の本心。
@user-jj9qc7hl5r
@user-jj9qc7hl5r 10 ай бұрын
マホロアめっちゃいい話やんけ…… マルクにも追加ストーリー下さい!
@momomo_55
@momomo_55 11 ай бұрын
マホロアのエピソード泣いちゃった‪ ; ;
@user-pomirabo1
@user-pomirabo1 10 ай бұрын
マホロアからカービィへの感情、うしとらの流からうしおへの感情を思い出させるな…
@user-fn8cx6mw7b
@user-fn8cx6mw7b 10 ай бұрын
いやホントに界隈は阿鼻叫喚だよ…
@user-hj8oz7nw9u
@user-hj8oz7nw9u 6 ай бұрын
マホロアのストーリー マスタークラウンに乗っ取られるがカービィに救われる→アトシマツ→カービィハンターズ→マホロアランド→テーマパーク→スタアラ
@user-rd2ph2wt2c
@user-rd2ph2wt2c 3 ай бұрын
カービィて実は名前の通り外宇宙から来た存在で、本来ププランドの勇者はデデデ大王だったってこの作品で解ってスターライドで宇宙の意思一部が彼じゃないかと思われる
@user-ol7sq7dm2m
@user-ol7sq7dm2m 4 ай бұрын
刹那の見切りはタイミングを予測してボタンを押すのが一番いいと思う
@nyarlar
@nyarlar 9 ай бұрын
マホロアとマルクが知り合いってのはリメイクで特に言及されなかったのかな?
@mononono000
@mononono000 11 ай бұрын
突然のライトニング筐体に3度見した( ˘ω˘ )トリプル… トリプルDXとWiiDX詳しくないから解説たすかる
@KoreaCH1950
@KoreaCH1950 2 ай бұрын
4:58 魂が飛びでる辛さ
@user-xm4xj1qk7s
@user-xm4xj1qk7s 11 ай бұрын
自由 ご飯 sleep and friends~ 自由 ご飯 sleep and friends~
@mttyabordo
@mttyabordo 4 ай бұрын
玄関開けたら? rice in sato〜
@user-dj5om9kr9p
@user-dj5om9kr9p Ай бұрын
この鬱の全ての根源のハルカンドラの設定が明かされるのが楽しみ
@user-ungo
@user-ungo 10 ай бұрын
そしたらまた…友d(ここで悪い自我に乗っ取られる)ククク…カラカッテヤルヨォ!
@ぷち団子
@ぷち団子 6 ай бұрын
え…マホロアの真相見たらガチ泣きしたんだが…???
@rifuyu0828
@rifuyu0828 6 ай бұрын
マルクのマホエピ的なやつ作ってくれないかなHAL研
@user-qi7je5fx9t
@user-qi7je5fx9t Ай бұрын
トリデラ、ロボボ、そしてwillデラの設定はマジで屈指でヤバい
@NEEDY_cloud
@NEEDY_cloud 10 ай бұрын
あれや、すっげぇポップなダークソウル
@okayu144
@okayu144 11 ай бұрын
概要欄に前回のURL無かったです😭😭
@user-gb3rb4fm5b
@user-gb3rb4fm5b 10 ай бұрын
鏡の大迷宮好きだった
@user-lv1co4dv3c
@user-lv1co4dv3c 6 ай бұрын
綺麗事しか無い世界って無いんかな、、ついでに働かなくても楽して生きれる世界、次があるならそんな世界を生きたい。
@user-zb6fm5jb2y
@user-zb6fm5jb2y 3 ай бұрын
カービィキャラでもなかなか複雑な感情を持ったキャラやな…
@htf-love-yahaha
@htf-love-yahaha Ай бұрын
わいわいマホロアランドのミニゲームで最下位になったりゲームオーバーしたりした時毎回マホロアにキレてる(理不尽)
@kyouta0125
@kyouta0125 9 ай бұрын
メタナイトに勝つコツは頑張ること(😭)
@user-hf5lh7gu7p
@user-hf5lh7gu7p 6 ай бұрын
5:15 ポケモンでいたような顔
@user-qs1dh4mt3r
@user-qs1dh4mt3r 4 ай бұрын
呆れかえるほど平和な国って、つまり絶対に平和を守ってくれるピンク玉がいる国ってことだろ
@user-us2gr6ij5l
@user-us2gr6ij5l 3 ай бұрын
エピローグで覚えた技は一度クラウンを使ったことでその力が残った説があります なのでクラウンの支配から離れていてもマホロアのDNAにはクラウンの力があると思います
@user-gn4rp3nj5c
@user-gn4rp3nj5c 6 ай бұрын
ドラゴンも洗脳されてるのか、? それかドラゴンだけは洗脳を免れる、、、?何故??
@Tile-jc7dh
@Tile-jc7dh 3 ай бұрын
マホロアに関しては可哀相より、描写不足とそれによる解釈違いで違和感を感じた。 スターアライズのドリームフレンズのページでは「さぁ ミンナ、サッサと宇宙ヲ 支配しに イックヨォ!」といった文章があり、全宇宙の支配は本意では無かったという説は後付け感を感じた。(嘘だとしても度が過ぎてる)
@spy19781978
@spy19781978 2 ай бұрын
そこはマホロアだから…カビハンでもそんなセリフあるし
@Tile-jc7dh
@Tile-jc7dh 2 ай бұрын
​@@spy19781978 それでも、全宇宙を支配する事は本意であってほしい。「本当は全宇宙の支配者になる事には興味無くて、マスタークラウンのせいで思考が歪められてた」とかだと"中途半端"に感じる。
@user-qi7je5fx9t
@user-qi7je5fx9t 2 ай бұрын
​@@Tile-jc7dh僅かにそんなものがあっただけだろ…きっと…クラウンによって歯止めが効かなくなったなら話は変わってくるけども
@PPAP11451
@PPAP11451 8 ай бұрын
マホロア……泣
@kontac24
@kontac24 7 ай бұрын
セクトニアソウルは、シリーズ史上最強裏ボス。
@s.n7426
@s.n7426 9 ай бұрын
MOTHERに出てくるポーキーと似てるよな
@765_sakana
@765_sakana 4 ай бұрын
マホロアぁ……(;;)
@user-sq9tj6tg6m
@user-sq9tj6tg6m 11 ай бұрын
人の心とかないんか!?
@user-yu9em1yw7o
@user-yu9em1yw7o 9 ай бұрын
無いです。
@user-qi7je5fx9t
@user-qi7je5fx9t 2 ай бұрын
これがHAL研クオリティー
@user-gg7uo4wc3q
@user-gg7uo4wc3q 5 ай бұрын
この裏設定を知る前から私はマホロアちゃんが大好きだった、今でも愛してるしすべてが愛おしい… けど友達はマホロアちゃんのすべてを知らず、マホロアちゃんをめちゃくちゃ嫌っている。なにか方法は無いだろうか
@Render0816
@Render0816 4 ай бұрын
2:25 東方と書いて「うち」て…てか9:34、SOSのOは大文字ちゃうぞ…
@unowen9595
@unowen9595 11 ай бұрын
ちなみにセクトニアとタランザの故郷は隕石が落ちて滅んでいます
@MK-uy5mf
@MK-uy5mf 10 ай бұрын
そんな設定ないと思うんですが… その情報のソースを教えていただきたいです。
@user-ez6lq9lc3f
@user-ez6lq9lc3f 10 ай бұрын
返事くらいしいや
@user-rd4cg8cf8z
@user-rd4cg8cf8z 10 ай бұрын
そんな設定はないですね
@user-hj8oz7nw9u
@user-hj8oz7nw9u 6 ай бұрын
歴代最難関カービィ真ボスバトル 1位WIIDX2位ロボボ3位スタアラEX4位ウルデラ5位トリプル6位ディスカバ7位スタアラ通常 今作が歴代最難関でした
@user-ve6tg8xf7v
@user-ve6tg8xf7v 5 ай бұрын
マジか…Wii DXまだやってないけど、ロボプラ以上とは。ストーンで無理矢理ゴリ押すにも苦労したトラウマが蘇る…
@user-hs1mo1ms3x
@user-hs1mo1ms3x 5 ай бұрын
今作はボス戦の数に対してのトマトの数が少ないのが悪い
@user-qi7je5fx9t
@user-qi7je5fx9t 4 ай бұрын
​@@user-hs1mo1ms3x一応普通にクリアするだけならおみやげアイテムという措置はある
@user-qi7je5fx9t
@user-qi7je5fx9t Ай бұрын
ロボボはねぇ…6回目でやっとクリア出来た苦い思い出が。スタアラやディスカバリークリアできてもこれクリアできた人は多分…
@user-hj8oz7nw9u
@user-hj8oz7nw9u 6 ай бұрын
リンゴは全回復ではなく3分の1の回復量ですよ
@user-hj8oz7nw9u
@user-hj8oz7nw9u 6 ай бұрын
マホロアソウルの強化は改造が元ネタ
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