Вскользь про Dead by Daylight

  Рет қаралды 38,369

Брайк

Брайк

Күн бұрын

Покупай в магазине Vsemayki по ссылке bit.ly/3Q2i2Rj
Используй промокод на скидку 10% BRAIK1023
Реклама. ООО "Всемаркет", ИНН 5406807316. erid 2Vtzqv9k5Me
_________________________________________________________
Сказ о том, как я увяз в Dead by Daylight на 200 часов и не стал токсиком (наверное)
- Бусти (Эксклюзивный контент): boosty.to/xsardos
- Твич: / xsard0s
- Мой паблос с мемами "Новый Лагерь" : newcamp_brayk
Таймкоды:
00:00 - Минус 200 часов жизни
03:58 - Откуда ноги растут?
07:10 - Лор мира DBD (на поверхности)
14:12 - Геймплей
15:41 - Каково быть маньяком?
17:06 - Как выживать?
22:13 - Билдостроение
25:08 - Преимущество маньяка
28:01 - DBD страшная игра?
29:04 - Язык DBDшеров
30:50 - Про токсиков
31:06 - Почему помойка?
Wiki:
Dead by Daylight - асимметричная многопользовательская компьютерная игра в жанре survival horror с видом от первого и третьего лица, разработанная канадской студией Behaviour Interactive и впервые выпущенная для Windows в 2016 году. В игре, вдохновлённой темами и образами киножанра слэшеров, команда от одного до четырёх игроков-«выживших» противостоит на ограниченной карте пятому игроку-«jохотнику»; выжившие безоружны и не могут сражаться - они должны прятаться, убегать и помогать друг другу. Выжившие выигрывают матч, если им удастся завести 5 генераторов и открыть ворота через которые можно покинуть карту, охотник - если ему удастся поймать всех выживших и повесить их на крюки, принеся в жертву зловещей «Сущности». Dead by Daylight предоставляет игрокам на выбор ряд тематических карт и убийц, различающихся уникальными способностями.
#dbd #deadbydaylight #horror #pvp #игры

Пікірлер: 518
@Xsardos
@Xsardos 8 ай бұрын
ну давай, напиши в сотый раз, что на 20:00 была грязь, а не мор
@vinortbro6222
@vinortbro6222 8 ай бұрын
Там был Гразь, а не Мор
@user-px6jz9pt7m
@user-px6jz9pt7m 8 ай бұрын
Там была грязь а не мор
@user-sc4jp1so2e
@user-sc4jp1so2e 8 ай бұрын
Азаза, так и знал, что об этом чуть ли ни статьи писать будут)
@astrahantsevstas8102
@astrahantsevstas8102 8 ай бұрын
Лучше напишу про то, что свинья это самый слабый ман в игре. Вместе с тем и стелс маны крайне слабы...
@astrahantsevstas8102
@astrahantsevstas8102 8 ай бұрын
Также сурвы являются самой сильной единицей в игре и имбалансны. Игра помойка, тк разрабы порой занимаются полной херней. Старый абузки это просто, что-то с чем-то... Инфиниты, стратегии позволяющие зачинить за 3 минуты все гены, стратегия ради людей + оберег души, ранишние тотемы которые уничтожали игру и много другое. Можно вспомнить нерф ореха, который больше навредил слабым манам чем сурвам (могу аргументировать). Аддоны на манах решают, большинство без них не играбельны, та же Рин, условный Клоун, да даже Нюрса... Ее без фланели я тоже давно не видел, хоть и обитаю достаточно высоко. Разрабы также казуалят игру по страшному, нынче нельзя оттащить сурва от крюка, даже просто покемпить нельзя (опять же, антикемп это тоже грамотная абузка в руках умного мана), убили +- скилозависимые весёлые перки. Билд на сурвов сейчас по сути один, а именно уникалка, без сожаления, спринтер (можно и гибкость, но спринт универсальнее) и условный адреналин (вместо него можно взять устойчивость). Может показаться, что я какой то лютый маномейнер, но нет. 600+ часов отборного гейминга исключительно на сурвах. Играю с 21 года)
@koresh1145
@koresh1145 8 ай бұрын
"Свинья является Читерным маном, требующим переработки" так давно я ещё не ржал
@Xsardos
@Xsardos 8 ай бұрын
Дублирую: Есть разница между играть 200-300 часов и нагибать на свинье, или играть 4к часов и играть на свинье против ноулайферов, закономерно посасывая? Опять же "посасывать" я взял из слов комментаторов т.к. спокойно играю на хрюшке без подгораний. Опять же - дбд крайне ситуативна, разводить спор из-за мнения человека, которому быть может везет каждую катку с противниками - не имеет смысла как по мне
@Igrik_DBD
@Igrik_DBD 8 ай бұрын
​@@Xsardosу меня кент с 200 наигранными часами уже шарил за мету, шарил за абилки манов, карты и т.д. Свинья оч слабый ман, просто в дбд этого "ммра" как-будто нет и скиллы челов играющих друг против друга не совпадают (то-есть подбор игроков параша). Не обязательно играть против жестких задротов, что бы посасывать на свинье. Челы которые хотя бы знают как её контрить дадут пососать ману.
@Serike
@Serike 7 ай бұрын
Обзорщик с 5ю часами шарит больше тебя
@user-ql3mc8tq2g
@user-ql3mc8tq2g 7 ай бұрын
А ты анекдоты чаще читай
@CabbageSpy
@CabbageSpy 7 ай бұрын
​@@Xsardosя наиграл меньше 200 часов в дбд и могу сказать, что свинка, как и гф, очень слабые персы, да и тот же Майерс.
@Hydrodictyon
@Hydrodictyon 7 ай бұрын
Пыздравляю, вы привлекли внимание *ютубера дбд* с любовью к духоте! 1. В разделе «геймплей» теоретически правильное утверждение, которое да, имеет смысл, но на практике в игре ОГРОМНОЕ количество людей, которые в ассиметричной игре выбирают ровно один тип геймплейного лупа и вторую сторону в принципе не трогают. Это особенно верно для выживших, среди которых абсолютно реально встретить кадр, который в совершенстве освоил технику бегания от какой-нибудь Грязи, но до сих пор в душе не ебет, почему нужно закрывать только один из двух шкафчиков за раз. 2. 18:08 - нет, ни в коем случае. В адекватном, *адекватном, АДЕКВАТНОМ* пати все 4 сурва одинаково и очень хорошо делают ровно 3 вещи: обмениваются инфой, бегают от убийцы и ориентируются по карте. В противном случае в пати появляется слабое звено, которое убийца определяет и растирает в пыль. Кстати, абсолютно уверен, что именно этот подход мешает вам раскрываться за сурвов, эффективность заводки страдает. 3. 19:16 - на самом деле нет, не в разных🙃 4. 19:47 - а вот тут в точку. Прям по больному. От опыта игроков зависит многое, но при равном опыте от карты и убийцы зависит вообще всё (да и даже при неравном бегать медсестру в 150 раз сложнее, чем колю и свинью). 5. 23:58 - пиздеж и провокация. 80%. 6. 24:48 - ай-яй, дорогой. Недооцениваем стояк, типичная ошибка новичка. 7. 25:12 - как человек, который провел 2000 часов чисто на убийцах и имеет на них средний процент убийств 75%, а на своих сильнейших - вплоть до 90%+, официально заявляю, что это НЕПРАВДА. Просто сурвы тупые в основном. Тут в целом очень много звуков новичка со стороны автора, что ОСОБЕННО выдается свиньей и ГФом. А Майкл так и вовсе третий слабейший убийца в игре, уж простите. Вот с такими заявлениями нужно АСТАРОЖНА, когда делаете подобный видос и говорите в нем про преимущества. Сам же понимаете, до вас доебется комьюнити, которое понимает чуууточку больше про свою игру. 8. Про подношения и аддоны: как чел с сотым престижем скажу так, у меня 600+ красных на мейн персонаже. 9. 30:54 - кодекс чести манов? Вы про книжку правил сурвов, которая Survivor Rulebook? 10. Вот что произошло с пятницей 13-е - очень сложная и многоступенчатая история, которую вы зря сжали в три слова, из которых два неправильных. ИТОГ: В целом, на самом деле, видос ХОРОШИЙ, многое в нем сказано абсолютно справедливо про игру, либо же это просто персональное мнение, которое имеет полное право на существование. Как игрок опытный, я бы почти рекомендовал этот видос, как хороший для знакомства с игрой, если бы не огромное количество попыток автора пояснять за баланс и силы сторон. Самое интересное, что моя претензия полностью бы закрылась, если бы в разговорах о балансе было стабильное указание, что такой игра ощущается, когда ты НОВИЧОК. Потому что это и правда так: в первые пару-тройку сотен часов за убийцу может быть полегче. Но чем дальше в омут, тем толще черти.
@bruhmoment3056
@bruhmoment3056 6 ай бұрын
Базы навалил.
@hellabigego
@hellabigego 4 ай бұрын
любимый стример рубит правду-матку. как же это прекрасно.
@low_skill_zart
@low_skill_zart 8 ай бұрын
Нерфить Аманду.... А ты знаешь толк в извращениях) Тогда за компанию и Фредди можно
@user-hw4dc2pp5d
@user-hw4dc2pp5d 2 ай бұрын
И бафнуть мора
@MonkyDIce
@MonkyDIce 14 күн бұрын
⁠еще нюрсу и рин
@killing_lane
@killing_lane 8 ай бұрын
Да уж нерф никчемной свиньи это мощно
@ded_ivan6313
@ded_ivan6313 7 ай бұрын
согласен! он бы еще траппера нерфануть предложил)
@DarthNikilous-xi8il
@DarthNikilous-xi8il 7 ай бұрын
Ну а че? Убрать у нее способность сурвов бить. Тогда и будет баланс)))
@xlebosaur
@xlebosaur 7 ай бұрын
так тебе разжевали че конкретно надо понерфить
@killing_lane
@killing_lane 7 ай бұрын
@@xlebosaur если ты не понимаешь что это очень слабый маньяк, то ты еще мало играешь. Я писал про это
@xlebosaur
@xlebosaur 7 ай бұрын
@@killing_lane чел конкретно про аддоны говорил в видосе и капканы, которые чистый рандом и на каком-нибудь красном лесу ты чисто физически не оббегаешь все 5 коробок
@kvadrat.gorkiy
@kvadrat.gorkiy 7 ай бұрын
Очень интересно вспомнить своё восприятие игры примерно в твои же 200 часов, я аж проникся ностальгией. Сейчас у меня уже больше 2к часов в этой любимой помоечке в равной степени за обе роли, почти все ачивки, и некоторые сказанные вещи заставляют по-доброму посмеяться. В "адекватном пати" нет ролей, в хорошем пати, которое именно настроено на победу, все умеют две вещи: хорошо бегать маньяков и заводить гены в свободное время, которого обычно дофига, потому что другой сурв выигрывает его в погоне. Никто не стелсит (прям целенаправленно, разве что ситуативно для выигрывания времени), тем более никто не пытается привлечь внимание маньяка на другом конце карты, это просто трата твоего же времени, а нормальный маньяк и так всегда чем-то занят и знает, что ему делать по карте. Прекрасно понимаю, что сейчас, пока ты новичок, кажется, что у маньяков преимущество, на твоём уровне так и есть. На среднем уровне игра плюс-минус балансная, и, как писал один человек ниже, в плане баланса за последние годы она стала на три головы лучше. Но если брать высокий уровень игры, где и у маньяка и у выжившего куча опыта, то хоть какой-то шанс на ничью или победу у маньяка есть только при выборе 3-4 самых сильных киллеров, все остальные будут просто симулятором боли и страданий, правда по отношению к самому киллеру. Посмеялся также про Разряд на Гидеоне и Безжалостный шторм. Выброс работает с м1, а чтобы упасть от м1 маньяка на Гидеоне надо прям постараться. На карте 25 палет и если ты киллер, не имеющий способности на погоню, то собирать лицом против хороших игроков ты их будешь примерно столько, что первый твой повес будет уже на последнем оставшимся генераторе. Исключение разве что Рин (Дух). А Шторм один из самых слабых перков в игре, который буквально ничего не делает против даже хотя бы средних игроков. Он относительно неплох на Докторе и в парочке билдом на скилчеки, но это максимум, который можно из него выжать. Свинка имба - тоже тот ещё анекдот, но я в 200 часов тоже думал, что Доктор дисбалансный. В целом обратил внимание на вполне средние вещи (кроме осколка Майкла), хотя в игре есть куда более сломанные вещи. Но, опять же, на 200 часах вполне могу понять природу таких умозаключений, сами все такими были. Как большое количество перков исключают скилл не понял, оно как раз наоборот работает. И от твоих действий как сурва как раз таки всё и зависит. Единственное около-исключение - Медсестра. Если на ней опытный игрок, даже будучи богом мансов от тебя крайне мало что зависит. И даже тогда как выживший ты можешь выигрывать время стелсом и упарываться в заводку генов с большим усердием. В целом, результат матча складывается из опыта каждого выжившего (и это важно, потому что один плохой игрок запросто может изменить ход матча трём остальным отличным игрокам) + опыт мана + карта + какой конкретно ман пикнут + перки с обеих сторон. В игре действительно сейчас слишком дофига всего, чтобы новичок мог чувствовать себя хотя бы немного уверенно за любую роль. Но поверь, ты сейчас играешь в абсолютно другую игру, где эмоции преобладают над опытом. Чем больше будет опыта, тем меньше первобытных эмоций будет оставаться, будет больше ощущения гордости за правильно применённый опыт, и игра откроется тебе с совершенно другой стороны. Мой большущий совет: играй за обе роли. Только так ты по-настоящему сможешь быть хорош и за выжившего и за маньяка. Успехов в нашей помоечке, спасибо за видос!
@Nick-st2be
@Nick-st2be 7 ай бұрын
Абсолютно согласен в отношении каждого пункта, однако касательно пати ты не совсем прав. В стандартных играх паблика так наверняка все и обстоит, но на про сцене сурвам действительно выделяются определенные роли в зависимости от выбранных перков. Не столь прямолинейные и поверхностные, как те, что приведены автором, но все же есть
@fourtyfirst7185
@fourtyfirst7185 7 ай бұрын
Я не совсем согласен с тем, что ты можешь выигрывать на хай ммр за 3-4 манов. Даже на том же трикстере, который по статистике слабейший киллер, есть чел, который сделал серию из 3+ килов 100+ игр подряд. Так же помню историю, как сильный стак, который сделал серию из 100+ побегов 3+ сурвов просрал стрик Легиону на Ормонде, при том, что до этого 2/3 игр были мор/нюрса
@Irinochkavirit
@Irinochkavirit 7 ай бұрын
У меня не так много часов, но я с тобой согласна как только попадаешь на высокий мир тебе либо решат все гены минуты за 3-4 пока ты в погоне, либо ты играешь против нюрсы и мора каждую вторую катку ,но в пати в разы проще .
@user-nl9qh7dm6q
@user-nl9qh7dm6q 7 ай бұрын
Подписываюсь под данным оратором😊
@He11gi44
@He11gi44 7 ай бұрын
К нюрсе можно добавить (внезапно) охотницу. Если на ней задрот с топовым аураридом, то он сможет кинуть топор вверх и хитануть сурва за 70 метров от себя. Я видел такое. За сурва всегда кажется, что это читы, даже если ты мега опытный
@ToxiK8
@ToxiK8 7 ай бұрын
Свинья - читерный Ман Задроты дбд: значит ты выбрал смерть
@TheStario
@TheStario 8 ай бұрын
Ну в принципе про Майкла и Свинью да они кажется тебе имбалансными пока ты не повысишь свой "скрытый MMR", ты будешь понимать что абилка свиньи ну слишком легко контрится, а обратные капканы снимаются вообще не рандомно, то есть челу которому достался последний капкан, уже знает что ему придется оббежать все ловушки чтобы снять его, а Майклу с двумя красными аддонами дай бог накопить 3 стадию хотя бы на 2 или 3 генике и в погоне наблюдать как сурвы медленно перелазят через окно или паллету или прыгают в шкафчик, чтобы их просто повесили, а не за мементили. Вообще допустим для меня уже тоже на 200 часах игры уже было понятно играет ли против нас стелс ман или нет.
@DarKingKing-em4qq
@DarKingKing-em4qq 8 ай бұрын
Я уж думаю у меня крыша поехала, нерфить свинку xDDDD. Её бафать нужно + еще если будет пати из сурвов с дискордом это прямо вообще пиздец , хоть блять 3 красных аддона дай , но свинке это не поможет :(.
@KostaGrady228
@KostaGrady228 7 ай бұрын
майклу с трктьей ща по кайфу в лицо кемпить)))
@TheStario
@TheStario 7 ай бұрын
@@KostaGrady228 ага, чтобы максимум забрать одну жертву, это ещё повезет если челы не будут генрашить, а альтруировать как бешеные, Майклу от этого хотя бы сыграть можно.
@KostaGrady228
@KostaGrady228 7 ай бұрын
@@TheStario нужно это делать правильно. В любом случае Сурвы не хотят отдавать тебе 1-2 кила. Для них идеально в 0. Не стоять же тупо на месте
@KostaGrady228
@KostaGrady228 7 ай бұрын
@@TheStario тем более анти кемп как раз для того что бы убивать с 3 стадии. Чел спрыгнул - умер. Идеально для того что бы поджигать кому то жопу
@Arayanec
@Arayanec 8 ай бұрын
Сущность напиталась эмоциями автора и сидит довольная
@Xsardos
@Xsardos 8 ай бұрын
Мама, я дэд инсайд
@gLOOMY34717
@gLOOMY34717 8 ай бұрын
ВОТ! ВОТ ТОТ ЧЕЛОВЕК ИЗ-ЗА КОТОРОГО НЕРФЯТ СВИНКУ!
@Xsardos
@Xsardos 8 ай бұрын
да я
@user-ct4iv1uc8x
@user-ct4iv1uc8x 7 ай бұрын
😂😂 это же слабый ман куда дальше
@originalvox2530
@originalvox2530 8 ай бұрын
Довольно любопытно послушать про ДБД от человека, который не так много наиграл в игру. Очень большая разница восприятия. Посмеялся по поводу Свиньи, так как про нее даже локальный мем есть - "nerf Pig", суть которого заключается в том, что киллера, который считается сообществом в игре одним из самых слабых, разрабы очень любят нерфить тем или иным путем по самым дурацким причинам и без них. Письмо тоже далеко не имба, так как хоть и получает ВХ, но теряешь половину капканов, а это считай ее основная сила, не говоря уже о том, что в скрытности Свинья передвигается довольно медленно, а на открытых картах ее можно и просто увидеть визуально, без оглядки на потерю ее радиуса террора. Про баланс не соглашусь - пусть в ассиметричный игре полностью идеально настроить баланс невозможно, но по сравнению с тем, какой игра была даже пару лет назад - ДБД сейчас ощущает в РАЗЫ лучше, чего только стоили инфиниты и старая механика побега через люк. Про разделение ролей в команде тоже спорное утверждение, так как киллер может просто игнорить того, кто пытается забайтить его на погоне и бегать за тем, кто должен сидеть и чинить, после чего закемпить и затуннелить его, не дав реализоваться хилеру. Обычно пати строятся не от того, кто какую роль берет, а от того, кто какие ситуативные метовые перки берет, вроде Ободрения против кемперов, Детективного чутья чтобы бороться против киллера с тотемами или Несокрушимого на случай ситуации, когда киллер решил играть от земли (т.е. никого не вешать, таким образом не тратя время на это). Но больше всего порадовало отсутствие в обзоре "Фредди, телепортирующегося к лужам", лайк за это.
@amadeusw984
@amadeusw984 8 ай бұрын
по последней строчке видно, что человек пришел с видео Беса)
@the_endless_original9620
@the_endless_original9620 7 ай бұрын
Скажу честно, хоть этот коммент врятли кто увидит, но лично от меня тебе респект, я растроган. Офигенно, хотя мб можно найти до чего докопаться, но всё равно, отлично
@zrados2388
@zrados2388 7 ай бұрын
Мор который вылазит из шкафчиков
@piay5101
@piay5101 7 ай бұрын
@@zrados2388 я с этого поржал когда услышал
@dusty7481
@dusty7481 7 ай бұрын
Я считаю, что дбд не стала лучше. Раньше, как мне кажется, было намного лучше, комьюнити было более живым, перки были более токсичные, что делало игру интереснее, не было сверх ублюдочных маньяков по типу палача, немезиса, торговки, все эти приколы с люками только улучшали настроение игроков. Я считаю, игра начала стагнировать с момента нерфа порчи, осколка, глаза.
@dontu8061
@dontu8061 7 ай бұрын
Кодекс чести у манов. Согласен, тема хороша, особенно когда ты с маном под ручку идёшь гасить свою тиму из раков. Только пива не хватает под этот цирк хд
@samurai4077
@samurai4077 7 ай бұрын
За манов тяжелее играть, особенно за пеших, даже с метовыми перками нужно пиздец как думать, чтобы тебя не за генрашили, но если попадается не подпивасное пати сурвов, то это почти нереально. Наверное на 200 часов кажется иначе
@-wong-8026
@-wong-8026 8 ай бұрын
Баланс всегда был есть и будет на стороне сурвятины так же как и свинка всегда будет тир 5
@zhorakoroed
@zhorakoroed 7 ай бұрын
Интересно посмотреть на ДбД глазами новичка после 5к часов. Много допущений и непонимания механик, но это уже только с опытом приходит. А так, видос хороший, молодец👍
@Kuramizava
@Kuramizava 7 ай бұрын
После того,как сурвы сбегут,они снова появляются возле костра(тот,что в главном меню игры),куда сущность их привела первый раз из реального мира,а игра для них будет как кошмар.Тоже самое при их гибели от крюка или маньяка,они просто пробуждаются у костра,так раз за разом,чтоб к надежде прибавилось и чувство безысходности, которой "Сущность" тоже питается. Добавлю интересную теорию (да это теория,но в рамках логики она имеет смысл),что "Сущность" может создавать новых маньяков из выживших,что от вечного возврата на костёр сходят с ума
@Kuramizava
@Kuramizava 7 ай бұрын
И немного подушню,но сущность не ворует гостевых манов из одной вселенной,а обладает способностью быть и красть их во множестве параллельных миров,так и объясняется несостыковка времён и почему Николясик в одной игре с Крюгером Автор,не нада бан,я не виноват,что лор никак не связан с твоей теорией
@Kastellot
@Kastellot 6 ай бұрын
сущность манов добавляет уже когда они стали маньяками. Неспроста у них лор описан где они в реальном мире совершили что-то. Та же Рин ирл мертва из-за отца скинувший её, а она ему отомстила, так что они сразу и попали к сущности. Сущность скорее просто копирует личность, а не параллельные миры. Ну по крайнем мере это то что я знаю до введения батлпаса с лором, может там эту хрень и придумали.
@E_D_W_A_R_D
@E_D_W_A_R_D 8 ай бұрын
заметка про шкафчик, это самое рисковая вещь на карте, и лучше развлекать киллера хоть сколько-нибудь чем просто дать ему залутать повес
@E_D_W_A_R_D
@E_D_W_A_R_D 7 ай бұрын
@@vladislavdracula7534 если киллера видел на аурах что ты там был, или у него есть любая другая инфа, а он прийдет и тебя нет, вероятность что он будет лутать 1-2 шкафа большая
@FevarVates
@FevarVates 7 ай бұрын
На самом деле, помню свои 200 часов в дбд. Считал Доктора имбой, нюрсу - слабой, а всех манов - дисбалансом. Это был 2020год.
@Pavel_Pate
@Pavel_Pate 7 ай бұрын
Автор канала: Свинья читерный ман. Тем временем я на саду счастья: ПИГА!! ПИГА!! МЕЙН!!! АБУЗИТЬ!! ХОРОШАЯ ПИГА!!!
@popikum7768
@popikum7768 7 ай бұрын
У игры есть две стороны. Выжившие и убийцы как ни странно. У каждого свои взгляды на игру. Кто туннелит, приседает, кемпит, щелкает фонариками. Обычному человеку должно быть пофиг. Закемпили, пойду в след катку тогда. По идее тогда всё можно расценивать токсичным. Починка генов - токсичный генрашер, сурв бегает возле крюка и ман за ним - кемпер. Вообще играйте как хотите и угарайте с молокососов, которые будут плакать.
@gumi7781
@gumi7781 7 ай бұрын
Я не играла в дбд, когда все могли сбежать через люк, когда орех был имбой и т.д и т.п, но изменения, которые есть сейчас мне кажется они в разы лучше, чем то что было раньше, не все конечно, но лучше. Про роли в пати - глупая затея, каждый должен уметь бегать, быть саппортом и чинить гены, распределение по ролям глупа затея т.к тунелить могут кого угодно и нету смысла одному сурву всю игру стелсить и чинить гены, кто будет бегать, когда у всех по 2 повеса? Просто надо знать карты, абилки манов, знать перки манов и понимать уже по первой погоне, какой скил, билд у мана и как он играет, а ну и про аддоны манов тоже не нужно забывать) Мы хоть и играем в пати, но мы чисто среднячек, т.к у нас к сожалению не все задроты, не все люди знают перки, абилки и карты, поэтому 50/50. Как играть в соло - вообще непонятно, там крайне странные люди сидят. О и треугольники больная тема, почему то, что в пати, что в соло люди не могут посмотреть карту и допетрить где какие гены и как разбить треугольник, чтобы в лейте не было маленького треугольника. Но даже, если треуг остался, а вы в пати, то вообще на изи его можно разбить, просто растягивая мана на эти два или три гена, я такое кстати пару раз в соло с игроками делала была крайне удивлена, что ребята допетрили, как эту ситуацию обыграть)) Про свинку забавно, читерный ман :DDDD Она интересная, тактика на ней нужна, но против пати за таких манов играть крайне сложно и стелс мана идет в задницу))))) даже если там у мана есть что-то на ауры))) Про кодекс пххх в игре я с этого сильно угараю, такое нытье часто, что от манов, что от сурвов, смысл этой фигни? Вы пришли играть, почему кто-то кого-то должен жалеть? Пример: всю игру 3 сурва потели, а четвертый сурв крысил и ничего не делал, просто продал своих тимейтов и вот ман находит сурва, сурв поприседал мб даже отдал предмет и ман его отпустил, мммм кодекс, да? кайф) Я понимаю там если сурв лучше всех бегал и очень потный, то ты такой лааадно ты хорош чел живи) Ну а в остальных случаях я не понимаю смысла отпускать. Так же не понимаю смысла глумится за сурвов против мана. Приседать, фонариком там щелкать в чем смысл. А про свинку, то что вы приводили пример, мол есть ли разница свинка 300 часов и свинка 4к часов, так можно сказать про любого мана и сурва, если человек мейнит определенного мана долгое время, то там конечно в любом случае будет опытный игрок, а так свинка сама по себе ну реально слабая, если только против тупых соло игроков, или против глупой пати.
@endertul5448
@endertul5448 8 ай бұрын
это тебе просто с высоты 200 часов кажется что маньяки в выйгрыше. на самом деле как раз наоборот. сурвом играть на много проще. настолько что среди киллеров есть негласное правило: если не дал первый повес до первого генератора то катка скорее всего будет дерьмо
@danyaprosto5125
@danyaprosto5125 8 ай бұрын
Че за пердеж?
@slickylock2500
@slickylock2500 8 ай бұрын
Надо понимать, что говорить о перекосе в одну сторону не стоит, кто-то делает 700+ побед подряд на море, но не каждый соло сурв сбегает дважды подряд. Пати сурвов я в расчет не беру, потому что это отдельный мир, в котором 4 пары рук и глаз играют против одной, тут все очевидно, но даже так на ютубе полно видиков с заголовком а-ля «Выношу потную пати на {{ MANIAC_NAME }}”
@deeveegame8643
@deeveegame8643 8 ай бұрын
Обожаю в комме дбд людей типа «не понимаю о чём вы, я вот на манах тащу». Тоже над ними угараю)
@Tendo-v24
@Tendo-v24 2 ай бұрын
сурвом играть на много проще)))в чем проще? в тиме по связи? Но епт это конечно. А тупо бежать за сурвом и хитовать, много скила не нужно! А вот как мансить, это уже скилл нужен и много часов игры! А в соло с рандомами, это лотерея! Новичку за мана играть проще чем сурвом, ибо он упадет, раньше чем начнется погоня))))
@harrisonyoutube
@harrisonyoutube 8 ай бұрын
Помню, когда в году 18 купил игру по скидону. Тогда это был хоррор. Когда бегал от маньяков было реально страшно. Но часов через 10 уже привык и начал учить механики. Радовался новым персонажам из моих любимых вселенных. Помню перки до реворка и мувмент был совершенно другой с 360 MLG раскрутками. Было весело. Но году в 2021 перестал играть, а потом зашёл и как же игра поменялась. Спасибо за видос)
@Xsardos
@Xsardos 8 ай бұрын
Мифы гласят, что когда то в игре у сурвов был уворот
@user-rn4sr8wy1u
@user-rn4sr8wy1u 8 ай бұрын
Мифы гласят, что 3 хп для чинил это многовато, потому орех и реворкнули
@user-wz8ps2dg3w
@user-wz8ps2dg3w 8 ай бұрын
360 это бесполезное движение против криворуких и консольщиков а по поводу страха это нормально как бы ты не хотел в любой страшной игре привыкнешь и дело не в дбд
@vastolorde571
@vastolorde571 8 ай бұрын
​@@Xsardosраньше любое действие магнитилось. Например,палеты можно было скидывать ещё за 2 метра,или ломать крюк за 2.
@pierpierre1896
@pierpierre1896 7 ай бұрын
@@user-wz8ps2dg3w фантазии ньюфаженьки. Раньше 360 было мастхэвом для топовых игроков.
@steyk6702
@steyk6702 7 ай бұрын
2к часов, ни о чем не жалею, лучшее время в жизни)
@zakharmorkhov9640
@zakharmorkhov9640 7 ай бұрын
По лору сущность не сразу убивает сурков, она постепенно высасывает из них всю энергию, а потом выбрасывает в бездну, как и уже бессполезных ей убийц. А про лицензии по итогу разрабы взяли концепцию мультивселенных, и она берëт Немезиса, Майкла Маерса и т.д. из вселенных, где всë реально, а Кейджа из вселенной, похожей на нашу. Но жто всë касается только лицензий. Так то оригинальные персонажи все из одной отдельной вселенной, где и Грязь, и Мор и другие. Запутанно, но зато решает кучу проблем
@AkitaKhorny
@AkitaKhorny 8 ай бұрын
Вообще в игре самый большой дисбаланс вносит, как раз таки средства связи по типу дискорда, скайпа и тд - игра не предусматривает наличия у сурвов связи. Если сурвы умеют играть, а еще и связь есть, то ууу... Тяжела работа местного маньяка.
@POLYAKOV_VOICEOVER
@POLYAKOV_VOICEOVER 8 ай бұрын
Харош, продолжай в том же духе! Ждем и ценим!
@samogonsh1ck463
@samogonsh1ck463 3 ай бұрын
"Кошмарный порог вход" игра с каждым годом более оказуаливается по крайней мере в сторону в сурвов, больше нельзя кемпить на крюках или же делать треугольники, а также оттягивать сурвов от крюков и люков и это еще не все. Механик скрытых в игре может и много но большинство из них легко изучаются в течение первых десятков часов в игре, условные трики на палетках, обман светом от лица убийцы или же флекс за сурвов что бы не получить хит.
@SergeyPopov184
@SergeyPopov184 7 ай бұрын
По поводу появления в мире Сущности персонажей из разных франшиз: как я понимаю, это получается потому, что Сущность может извлекать персонажей из разных вселенных, а не из одной и той же. Этим же объясняется тот факт, что в игре могут присутствовать несколько одинаковых сурвов. А еще Сущность может похищать героев из разных времен даже, поэтому в игре есть персонажи и более современные, так и из древности. А еще не все маны были в реальной жизни убийцами, поэтому Сущность не всегда договаривается с ними на добровольной основе, и иногда промывает им мозги и сама видоизменяет их, чтобы они уже выполняли функции убийцы в катках. Вот.
@darksoul6251
@darksoul6251 7 ай бұрын
Ну всё Брайк, ты попал, ждём разбор лора Hunt: Showdown😂
@Arigato_Gyro4
@Arigato_Gyro4 8 ай бұрын
Жду наушники всем селом, чтобы рассмотреть данное произведение
@DFFRDDRDD
@DFFRDDRDD 7 ай бұрын
Кто самый читерный маньяк в игре? Медсестра? Нееет. Мор? Неееет. Может, дух? Нет конечно, какой ещё дух. Свинья? Даааа, безоговорочно.
@user-gy6ym8gy7r
@user-gy6ym8gy7r 8 ай бұрын
Бро тоже называет Грязь Мором)) 20:00 У него реально саунддизайн такой, что хочется называть его в честь игры Морутопия с похожими вайбами и музыкой
@Xsardos
@Xsardos 8 ай бұрын
Я изначально назвал грязь мором как раз сославшись на утопию, и потом отложилось что этот ман называется мором. Тупо, конечно, если бы я на нём разок хотя бы сыграл, то запомнил
@user-gy6ym8gy7r
@user-gy6ym8gy7r 8 ай бұрын
@@Xsardos та же история, очень долго запоминала
@user-xq4sm6vc4v
@user-xq4sm6vc4v 7 ай бұрын
Свинья требует нерфа. Да... Требует
@KbOchok
@KbOchok 7 ай бұрын
23:45 не рандомных, а самых близких 3 генов)0
@menosgrande3989
@menosgrande3989 7 ай бұрын
Все ещё жду калабу с Джипперс Крипперсом
@userfoxgame5632
@userfoxgame5632 6 ай бұрын
Поправка относительно колабов с популярными хоррорами и выдуманными разработчиками персонажами: События фильмов и лора игры не происходили в одном мире-в одном из архивов и некоторых записках были намеки, что сущность не просто путешествует по мирам, а по мультивселенной (ДА ЭТО ОНА РОДИМАЯ). Это лорно объясняет, почему в одной катке может встретиться два одинаковых перса, но в разных скинах. Она похищает персонажей не только реальных, но и как бы через их сознание сканирует их прошлое, страхи, фантазии и т.д., создавая те самые арены, но в размытом виде. Таким образом она считывает у персонажей(придуманных разрабами) инфу об игре, ужастике или содержание страшной книги, которые те читали или видели и по их образу с помощью аурита(золотых донатных клеток) создает арены для персонажей, а так же похищает персонажей из книг и фильмов. Та же карта Хэдонфилд создана сущностью изходя из памяти Лори Строуд и Майкла Майерса, но не точно(дома в доль улицы есть, но они пустые, висят непонятные картины, мебели вообще нет и т.д.)
@artikrude6005
@artikrude6005 6 ай бұрын
Мор выскакивающий из шкафчика......
@TheStario
@TheStario 8 ай бұрын
Не не дружочек, с одной вселенной ты сильно ошибся, сущность настолько ахуела, что может брать одного и того же персонажа с разных вселенных с разного промежутка времени, то есть если ты встретишь в лобби 4-ех Дуайтов в разных скинах или одинаковых то можешь не удивляться, убийц касается тоже самое.
@Xsardos
@Xsardos 8 ай бұрын
Увы, мультивселенная
@TheStario
@TheStario 8 ай бұрын
@@Xsardos а ты хочешь поспорить о том почему в мире left 4 dead пол Америки заражено зеленым гриппом, когда в мире Резидента все спокойно пока не приходят био террористы
@TheStario
@TheStario 8 ай бұрын
@@Xsardos И вообще то ты сам попросил подправить тебя в комментариях
@WhoYasha
@WhoYasha 7 ай бұрын
Дбд скорее делиться на лагерь людей, которые пытаются воспринимать игру как весёлое развлечение, и тех кто потеет как чертила последняя. У меня где-то 3200 часов, и в какой-то момент ты перестаёшь воспринимать эту игру как развлекалово под пивко. Особенно когда каждую вторую катку ты играешь против тир 1 убийц, аля нюрсы, мора, вескера, или не дай бог торговку. Там об удовольствии говорить не приходится, ты начинаешь гореть с первых секунд, когда слышишь этот крик нюрсы после первого же блинка. Потому что если там задрот который с нюрсы не слезает, на победу можно не рассчитывать, и ОСОБЕННО, если ты играешь с рандомами без связи. Хотя иногда даже играть по дискорду мало для победы, ибо тут уже вступает фактор опыта в игре. Моё субъективное мнение, что дбд для развлечения и дбд как соревновательная игра, это абсолютно противоположные стороны одной игры. И в какой-то момент если ты прикладывал усилия в том, чтобы играть серьёзно на победу, ты получишь каждую катку с потным убийцей, который пол жизни угробил, изучая все механики своей способки. Я лично получаю реальное удовольствие, когда против кибермутанта у которого 7000-20000 часов в дбд, мы делаем с ребятами по дискорду даже +2. При этом выходя в ворота просто абсолютно потными, вонючими и уставшими. Ибо там усилия для победы нужны колоссальные, и чаще всего ты должен играть именно от ошибок убийцы. Хотя обычно это убийца играет от ошибок выживших. Короче да, если воспринимать дбд как способ весело провести время, и не пытаться выиграть КАЖДУЮ игру, то она хороша. Если тебе буквально плевать, заберёшь ты при игре на маньяке двоих, троих, или ни одного, то она так же хороша. Но когда ты решаешь упороться в неё, потратить сотню, тысячу, а то и несколько тысяч часов на оттачивание навыка, ух. Это превращается в совсем другой способ развлечения. В котором как раз ты начинаешь гореть как тварь последняя на каждый баг, на плохой пинг у маньяка, на кривую текстурку в которую ты врезаешься во время погони, при попытке облизывать её на сурве, или на просто всеми ненавистные шкафы которые геймдизайнеры любезно ставят у окон и паллет (Чтобы сурв обязательно прыгнул именно в шкаф, а не перескочил через препятствие). Там ненависть появляется неподдельная. Ты начинаешь винить эту игру во всех бедах человечества, потому что она перестаёт для тебя быть лёгким способом дофаминчика хапнуть. Ты начинаешь изучать фишки игры против каждого конкретного убийцы, фишки конкретных карт, ты в течении катки определяешь какие у маньяка перки, и какой у него билд. Чтобы заранее предположить, будет ли там ноед, или возможно у маньяка весь билд заточен под конец игры. И самый главный минус в этой игре, это то, что она делает с людьми. За все свои наигранные часы, не перечислить сколько раз мне или моей семье желали смерти, сколько раз меня оскорбляли за мой стиль игры, сколько раз я слышал самые гадкие вещи в свой адрес от обиженных игроков. И я сделал вывод, что эта игра дементор. Она буквально высасывает из людей человечность, превращая их в бездумную машину ненависти. Она превращает людей в концентрированных токсичностью и ненавистью зверей. Которые готовы пойти на всё, чтобы просто попытаться задеть тебя. И я не имею ничего против словесной перепалки в игровом чате, но когда всё это выходит за рамки игры. И человек тратит своё драгоценное время на то, чтобы написать тебе слезливую поэму в комментариях стима, о том что он делал с твоей мамой и куда водил твою сестру, это уже перебор. Некоторые недоумки влетают в комментарии с пожеланиями смерти, и когда ты понимаешь, что человек желает другому умереть, только потому, что не может смириться с проигрышем В ИГРЕ, это реально сбивает с ног. Концентрированное токсичностью и ненавистью комьюнити, это главная причина, почему эта игра помоечка. В игре с асимметричной основой, не может быть по другому, так как тут всегда есть недовольная сторона. И к сожалению с этим ничего не сделать, если уже подсел на иглу дбд, то слезть с неё будет ОЧЕНЬ тяжело. Так как другие игры не дают тех же ощущений, что даёт дбд. Ты можешь уйти из дбд, но дбд из тебя уже не уйдёт никогда.
@lutik9569
@lutik9569 7 ай бұрын
Насчет Гидеона не совсем соглашусь, так как количество досок на карте прям зашкаливает, но это компенсируется малым количеством окон
@killen4391
@killen4391 8 ай бұрын
Меня хватило "всего-то" на 600+ часов)
@Lord4ewup
@Lord4ewup 7 ай бұрын
Я правда надеюсь, что фраза про нерф свиньи был шуткой. Это же была шутка, да? Вообще, видео нормальное. Если помнить, что оно создано человеком, который впервые запустил дбд. Я, как человек, играющий в игру с самого её выхода в 16 году, могу поспорить насчёт некоторых вещей, но в комментариях уже многие об этом отписались. P.S. правда посмеялась с фразы о том, что игра на стороне манов) Ну опять же, у каждого своё мнение.
@user-nf3lw1ud6i
@user-nf3lw1ud6i 7 ай бұрын
*сущность находится вне времени
@user-bj3ck4ib5x
@user-bj3ck4ib5x 7 ай бұрын
Требуем нерф свиньи, легиона и китайца
@8_xter_8
@8_xter_8 7 ай бұрын
Я за свои 400 часов ни разу не увидел разделения на роли как на турнирах так и на высоком ммр.Всё зачестую проще смотришь на патч (которые кстати регулярно выходят) видишь имбовый перк и добавляешь его к уже "традиционным" и вауля у нас есть метовый билд который юзает всё пати. Карта действительно меняет баланс в ту или иную сторону, но в любом случаи на мансы больше всего влияет опытность масера.Кстати механика ранга и поднятия самого ммр немного сосёт чупачупс т.к во сновном ваш ранг а не ммр (твой собственый скил) будет влиять на подбор игрока, как итог получаем, серебро 1 с тысячу часов встречает новичков которые толком не чего не могут сделать.Ещё в игре ооооочень долго открываются персонажи а вот очки крове на раз два раздают при любом удобном случае.Маньяки за честую выигрывают только на погоне, таже самая медсестра без перков и адонов выигрывает благодоря быстрой поимки выживших.Если маньяк не может делать достаточное влияние на карту выжившие спокой заведут гены.Как противовес высказыванию "Свинка имба" могу сказать что свинья ни что без пойманых выживших,да стелс помогает но зачестую ты просто дашь 1 хит а затем начинаются увликательная беготня вокруг лачуги а ман нечего не сделает,рывок у свинки хорошо слышен + он не особо большой от него можно спокой уйти.А вот капканы слишком не предсказуемые к таму же ограниченые в каличестве.Свинка не полохой ман просто ей надо улучшить некоторые аспекты.Так можно говорить о всех манах у каждого есть своя особености и минусы,именно по этому я провёл в этой помойке больше всего времени;)
@play-play3689
@play-play3689 7 ай бұрын
майерс и свинка имбовые маны😂, в параллельный мир попал
@user-bm5tk6zu5m
@user-bm5tk6zu5m 8 ай бұрын
Самый лучший подарок размещён на заднем фоне
@Xsardos
@Xsardos 8 ай бұрын
амням украшает любую лайв вставку
@danielshwerdik1487
@danielshwerdik1487 8 ай бұрын
Я давно ждал такое видео.
@Xsardos
@Xsardos 8 ай бұрын
приятного просмотра)
@Dutch_Van_Der_Linde731
@Dutch_Van_Der_Linde731 8 ай бұрын
Налкнец то новый видос, да еще и по ДБД. Спасибо тебе Брайк за старания
@Xsardos
@Xsardos 8 ай бұрын
:*
@deeveegame8643
@deeveegame8643 8 ай бұрын
Дбд удивительна тем, что я её ненавижу всеми фибрами души и играю в неё, как доказательство, что оно говно. Говорил я так, когда у меня было 250 часов. Сейчас у меня 1000 с чем то часов. Всё также ненавижу, но не от одной игры у меня нет такого кол-ва теплых воспоминаний от игры с друзьями.
@Xsardos
@Xsardos 8 ай бұрын
факты
@Artemm0701
@Artemm0701 6 ай бұрын
Видел много раз в видео фрагменты с Вескером. хотел спросить совет. стоит ли покупать длс с вескером и Адой ?
@Xsardos
@Xsardos 6 ай бұрын
Вескер, как мне показалось, очень хорош , перки Ады ни о чем, разве что жучок может пригодиться
@Artemm0701
@Artemm0701 6 ай бұрын
@@Xsardos спасибо за совет Купил пару дней назад Навыки вескера как по мне не очень ( норм только тот который позволяет через окна быстрее проходить ) С Адой согласен
@user-cs4vf2ms6t
@user-cs4vf2ms6t 7 ай бұрын
Так забыл сказать, что свинка жервует обратными капканами при розовом аддоне, когда всех видит
@KbOchok
@KbOchok 7 ай бұрын
21:00 К сожалению, прыжки в окна и в шкаф не слышны через всю карту, слышен только генератор, если сурв промахнется в скилчек
@firefly7181
@firefly7181 7 ай бұрын
Слышно
@KbOchok
@KbOchok 7 ай бұрын
@@firefly7181 Соболезную, иди в кастомке проверь
@fourtyfirst7185
@fourtyfirst7185 7 ай бұрын
@@firefly7181 нет, только менее 48 метров, если дальше, то прыжок на шифте слышен не будет
@Arkasha_DBD
@Arkasha_DBD 7 ай бұрын
20:10 Не обижай Тальбота Грамса(или Мора) ты его спутал с Грязью!!
@caternative
@caternative 2 ай бұрын
Все так. Кроме одного. За сурвов ты расслабленно вычиниваешь 5 генов за 4-6 минут. И в результате смотришь в зеркало с мыслью "красавчик". А за мана носишься по всей карте, потея как черт, чтобы урвать себе хотя бы 1 фраг, уворачиваясь от ослеплений, станов, высчитывая время осколков и расстояние до окон, держа в уме количество повесов, перков и доступных выжившим ресурсов. И если удается забрать хотя бы троих, то эмоции трудно сдержать.
@AUTvivaXD
@AUTvivaXD 6 ай бұрын
А интересно добавят ли манов из monstrum
@markussan5771
@markussan5771 7 ай бұрын
Ну.... мягко говоря для сурвов тут гораздо более выгодная позиция, и довольно часто получается такая ситуация что это не сурвы запреты с маном, а на оборот ман получает больше пиздюлей чем сурвы. Особенно если учитывать чисто геймплейный фактор, и любовь сурвов играть в пати в дискорде и бесконечно кидать инфу о любом пердиже мана или место расположения генов. Гоуст фейст одно время был вообще каким-то калом завидев которого сурвы вообще теряли страх и вооружившись фонариками выходили на охоту (сейчас хз, давно не играл). Как мне кажется, если бы в игру за сурва добавили камеру от первого лица как у манов, было бы гораздо честнее и страшнее, и даже тот же Гоустфейс имел больше смысла скрываться и палить из-за угла, ибо сейчас сколько не наблюдал сурвы палят его ещё за километр и в итоге "ульта" практически нереализма. Но тут конечно кому как, не исключаю того что это просто я криворучка не умеющий играть.
@hristoforkorolev4078
@hristoforkorolev4078 7 ай бұрын
Свинья Майкл у него ИМБА, лол чипсик ты смешной
@user-pq4eq2mk6m
@user-pq4eq2mk6m 7 ай бұрын
Через шкафчики тепается грязь,а не мор)
@KhnomiL
@KhnomiL 7 ай бұрын
Угарнул с нерфа Свинки
@user-tq3ls9vx2f
@user-tq3ls9vx2f 7 ай бұрын
Где-то читала, что BHVR-men видят идеальный баланс в 60% побед на любом мане
@user-oc5bu9rx7v
@user-oc5bu9rx7v 4 ай бұрын
Хотелось подметить, что карты сущность тоже не на ходу выдумывает. Все карты созданы из мыслей и воспоминаний тех или иных персонажей. А сурвам и манам сущность после каждой резни стирает воспоминания, что бы каждый раз они переживали то же самое и кормили сущность своими эмоциями
@_aweline
@_aweline 7 ай бұрын
20.05 это не мор,а грязь)
@user-bm5tk6zu5m
@user-bm5tk6zu5m 8 ай бұрын
Спасибо за труды
@Take2Tatto
@Take2Tatto 7 ай бұрын
Слепота блочит ауры, забывчивость блочит радиус террора
@ninzav1
@ninzav1 4 ай бұрын
25:37 на этом моменте даже у меня участилось сердцебиение и вспотели руки
@hellfeeling9587
@hellfeeling9587 2 ай бұрын
Ну да ну да. Нет живых аналогов ) Идентети 5
@SenpaiHentaiSH
@SenpaiHentaiSH 7 ай бұрын
Не думал что ты после серии "Dead rising" к моей сочной игрушке прикоснешься))). Я буквально даже не сразу понял что это ты)))
@kuvaldabtw
@kuvaldabtw 2 ай бұрын
4:31 по больному😢
@a1mh442
@a1mh442 8 ай бұрын
бро, ты ошибся. грязь вылезает из шкафчика, мор это тип со спидхаком за 5 жетонов
@Xsardos
@Xsardos 8 ай бұрын
косячок получается. спасибо что исправил
@banditperson4306
@banditperson4306 8 ай бұрын
Как человек играющий только на маньяках я заявляю что свинья и майкл не имба..(другие стелс маны тоже)По крайне мере против кибератлетов. Кстати мне тоже нравится Немезис а так же Сенобит. А так видео не плохое как взгляд новичка на игру. Желаю автору и дальше хорошо проводить время в игре 🎉
@banditperson4306
@banditperson4306 8 ай бұрын
У меня 600 часов в дбд вот да
@Xsardos
@Xsardos 8 ай бұрын
мейню немезиду (сразу после свиньи)
@tsumiryu231
@tsumiryu231 7 ай бұрын
Все задроты называют свою игру "помойкой" или тп. Это нормальная практика и никак не отражает суть самой игры и её плохое качество, а даже наоборот - даёт понять насколько она может быть увлекательной, если увидев все её минусы, игроки продолжают наигрывать очередные тысячи часов.
@user-jb7oe6we9e
@user-jb7oe6we9e 8 ай бұрын
Майкл и свинья сильные, после этого можно выключать видео
@NightBreeze-dx1lr
@NightBreeze-dx1lr 7 ай бұрын
хвахвахва смешно но и приятно слышать что об этой игре хорошо отзываются uwu
@deerone
@deerone 8 ай бұрын
Начав просмотр, я осознал, что лучше видоса по ДБД не будет)
@billbill1724
@billbill1724 7 ай бұрын
Где- то в лоре есть про то, что сущность именно что берет существ из различных произведений и фильмов. То есть, нет в дбд такого, что мол все маны реально существовали в нашем мире. Разрабы приподносят сущность так, что бы она максимально реалистично переплеталась с нашим, реальным миром. Что бы заставлять верить, что она существует, а не вымысел.
@billbill1724
@billbill1724 7 ай бұрын
А доебка к появлению например, Кейджа, это просто коллаб. Это как появление Наруто в фортнайте
@helldex9390
@helldex9390 7 ай бұрын
Разрабы не слушают турнирных челов, они все делают под новых игроков… Билли слишком сильный, добавим перегрев и убьем аддоны. В итоге мы получили пилу с очень быстрым перегревом. Убрали масло и карбюратор, да карбюратор был сильным аддоном, но масло то зачем 🤦
@AvtorDaunich
@AvtorDaunich 7 ай бұрын
Моя догадка такова. Сущность является сильнейшим существом(явлением) во всех вселенных. Она находится в своей вселенной и способна проникать в другие вселенные, не взирая на пространство и время
@neleses4986
@neleses4986 7 ай бұрын
@Брайк, доброго тебе дня или иного времени суток. Давненько на просторах ютаб, я не встречал относительно нейтрального мнения по поводу дбд. С твоего разрешения хочу дополнить пару аспектов:1) рандом есть у обоих сторон 2) сильна мана именно что должна быть подавляющая вровень и равна ценности на 2 сурвов ибо сурикаты берут количеством. Где-то на этой середине сейчас (и ± ранее) так всё и находится. 3) скилл в этой игре это скорее опыт и понимание всех механик хотябы на среднем уровне, а перки просто делают игровой процесс более разнообразным и относительно немного улучшают качество жизни в матче. 4) Так называемые "правила чести и поведения в матче", это скорее обуз и ныте, как я считаю. Цели игры под это не заточены. Одна из сторон либо побеждает перегибая (для сурвов 2-3 сбежавших победа) или же тотально доминируя " Выживая/ убивая полностью всех". Другого не дано.
@Rpo610
@Rpo610 3 ай бұрын
Попал на твоё видео случайно , но мне понравилось
@Tickovka
@Tickovka 2 ай бұрын
Бро реально назвал Гидеон хорошей картой для манов Как и незаметность оказалась хорошей
@user-ky9pj5be8w
@user-ky9pj5be8w 6 ай бұрын
19:26 откуда стрим ??
@a1mh442
@a1mh442 8 ай бұрын
некст тайм попробуй перки призвание и надежда в связке, а так же устойчивость. призвание и надежда дают бафф к скорости передвижения на сурве. после завода генов будешь раненный бегать 4.4 м/с, для сравнения у обычных манов скорость 4.6, у охотницы или стрелка 4.4 м/с.
@deeveegame8643
@deeveegame8643 8 ай бұрын
И таким образом ты становишься геем пассивом за 2 секунды.
@DaDa-xl6sw
@DaDa-xl6sw 7 ай бұрын
Ну, это мультивселенная
@Nick_Kate
@Nick_Kate 7 ай бұрын
200 часов мало) А вот 2000 часов это много)))
@madr1_pososal_by_zaMORysh
@madr1_pososal_by_zaMORysh 7 ай бұрын
Брат я вот эту плашку с ответом на репорт за 5к часов не видел
@doomguy_arena603
@doomguy_arena603 7 ай бұрын
Выжившие после побега с арены, возвращаются к костру.
@frapek467
@frapek467 7 ай бұрын
12:00 сорян, но разве там не про параллельные миры говорится? Сущность забирает чуваков из их миров. Откуда инфа, что это одна вселенная?
@user-yk5bk2uf7i
@user-yk5bk2uf7i 8 ай бұрын
Наиграно более 2к часов в дбд, забросил ее года два назад. Не согласен с высоким порогом вхождения. Если сравнивать хотя бы с League Of Legends, не говоря уже о Dota 2, то это игра для детей.
@Xsardos
@Xsardos 8 ай бұрын
смотря как вкатываться. Изначально я играл в соло на сурве - одному в DBD, сам понимаешь, делать нечего
@user-yk5bk2uf7i
@user-yk5bk2uf7i 8 ай бұрын
@@Xsardos как это нечего? Играть со связью по дискорду с друзьями - это нечестно, вы получаете преимущество. Весь фан игры за сурва - мансы, команда тебе не нужна.
@user-mh8dt2wo8e
@user-mh8dt2wo8e 8 ай бұрын
Теперь там только ждеш по пол часа очереди и в итоге играешь с ботами 🤷‍♂️
@user-jb7oe6we9e
@user-jb7oe6we9e 8 ай бұрын
Если ты на сурве не знаешь чекспоты, джампспоты, как перетягиваться, как не закрыться, то ты мусор и лёгкая цель даже для м1 мана
@likonisa6979
@likonisa6979 6 ай бұрын
32:18 ахахаха, а недавно эта багулина вернулась и они снова вырубили фонарик нахрен. За обзор спасибо, взял по рекомендации эту потрясающую ходилку-бродилку и за месяц оставил там уже полсотни часов.
@Xsardos
@Xsardos 6 ай бұрын
Я после 300 часов, кажется, устал от игры) играю раз в неделю
@likonisa6979
@likonisa6979 6 ай бұрын
@@Xsardos боюсь, что я более падок на подобные виды времяпрепровождения, так что мне пока это не грозит)
@IsaacSerene
@IsaacSerene 6 ай бұрын
Ох уж эти новички которые считают что у маньяков преимущества) генраш и дисбалансные карты и перки передают привет)
@fourthbullet6269
@fourthbullet6269 8 ай бұрын
Свинка это 4.6 терпила без абилки которая ничего не может сделать с опытным пати. Рывок из стелса ограничен и его легко отмансить, а второй хит можно будет дать только секунд через 30 и то если сурв дохрена мансер то можно удвоить время а если в перках есть еще что-то с усталостью то свинка даст второй хит только на бладласте а это кста потенциально 3 гена за 2 сурков с чемоданами и перками на починку. То есть чтобы оформить повес 1го сурва свинка должна отдать 3 из 5 генов. С чужим чуть сложнее но математические выкладки таковы что он тоже не особо силен. Но его главная слабость это хреновые хитбоксы. В ползающем положении его можно оглушительный палатой задолго чем он подойдет к ней. Хвост не попадает когда должен это сделать наверняка, и может дать хит даже когда на экране нет сурва. Дальносьти только и хватает что пробивать через палету. Управления хвостом считай не существует. И манситься он в разы проще чем немезис. Майерса тоже можно контрить но контрить его сильно сложнее других манов из-за того что у него много билдов и каждый открывается только в мидгейме.
@enter6671
@enter6671 7 ай бұрын
У меня вопрос как грязь стала морам
@werlyherly1199
@werlyherly1199 7 ай бұрын
захожу почитать коммы о всем видео. те самые ненужные челы про свинью:
@Xsardos
@Xsardos 7 ай бұрын
Ви лив ин сасаити
@demonistrarockfort
@demonistrarockfort 8 ай бұрын
Вся вселенная дбд один большой фанфик Сущности (вы меня не переубедите)
@mrBumbon4ik
@mrBumbon4ik 23 күн бұрын
Ролик неплохой на удивление неплох Кроме момента с обсуждением баланса. Ну выйграть тиму на любом пешем мане это сложно. Свинка например и без этого слабенький ман. Это конечно твоего мнение после 200 часов идти, но я уверяю, что где-то к часам 500 все измениться
@user-oc5bu9rx7v
@user-oc5bu9rx7v 4 ай бұрын
И кстати, разве сущность не берет людей из рахных эпох и вселенных?
@withvoidwithin
@withvoidwithin 8 ай бұрын
10:05 АХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ
@user-ws5pk2cw3l
@user-ws5pk2cw3l 7 ай бұрын
Так много пиздел в начале что я начал засыпать, спокойной ночи🎉
Вскользь про Dying Light
31:54
Брайк
Рет қаралды 29 М.
Вскользь про Elex
47:43
Брайк
Рет қаралды 81 М.
小女孩把路人当成离世的妈妈,太感人了.#short #angel #clown
00:53
Василиса наняла личного массажиста 😂 #shorts
00:22
Денис Кукояка
Рет қаралды 9 МЛН
WHO DO I LOVE MOST?
00:22
dednahype
Рет қаралды 22 МЛН
Backstage 🤫 tutorial #elsarca #tiktok
00:13
Elsa Arca
Рет қаралды 47 МЛН
90 ФАКТОВ - ВЫЖИВШИЕ из LEFT 4 DEAD
25:32
GoToLate
Рет қаралды 237 М.
Вскользь про GTA: San Andreas
45:06
Брайк
Рет қаралды 47 М.
Mike Klubnika - Будущее инди хорроров
27:36
Гудбой
Рет қаралды 421 М.
Вы обязаны пройти Spore ПО-НАСТОЯЩЕМУ
31:33
Вскользь про Arcania: Gothic 4
56:17
Брайк
Рет қаралды 84 М.
Вскользь про Sunset Overdrive
26:53
Брайк
Рет қаралды 38 М.
Вскользь про Elex 2
47:40
Брайк
Рет қаралды 56 М.
УРА 🥳 ОБНОВА! ОТКРЫВАЕМ ЯЩИКИ!
3:19:40
Holdik
Рет қаралды 1,4 МЛН
НАСТОЯЩАЯ ЖИЗНЬ КОТА В ВР ( I Am Cat )
22:48
perpetuumworld
Рет қаралды 1,3 МЛН
WoT Blitz. Late Night Birthday Lotto + Gifts and Presents
1:7:55
World of Tanks Blitz
Рет қаралды 374 М.