【学習装置大好き】今更聞けないがくしゅうそうちの効果を世界一分かりやすく解説!!これをみるだけで勝率10%上がります。【ポケモンユナイト】

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たきしま

たきしま

6 ай бұрын

がくしゅうそうちの効果を理解して楽しいユナイトライフを!!
🔻オススメ動画
• 【上ルートの覇者】マッシブーンが上ルート強す...
• 【やっぱり強い】あまり評価されていないと思わ...
X(旧Twitter):たきしま(@Takishima_1222)
/ takishima_1222
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#ポケモンユナイト #PokemonUNITE #メタグロス #新ポケモン #初心者 #使い方 #攻略 #たきしま #たきしまグロウパンチ #徹底解説

Пікірлер: 186
@hapri9180
@hapri9180 6 ай бұрын
偽情報を書いてる公式が1番悪い
@user-zv9dp4iw4e
@user-zv9dp4iw4e 6 ай бұрын
ヌメルゴン使いの私が思うに、このケロマツはアタッカーとかバランスみたいな派手なキャラしか使ったことがない、地味目なサポートやディフェンスの喜びを知らない唯我独尊型プレイヤー
@user-of4pb6wu4l
@user-of4pb6wu4l 6 ай бұрын
学習装置を広める動画は即高評価👍
@user-mu1sf2lw7r
@user-mu1sf2lw7r 6 ай бұрын
昔は装置持ちがラスヒ譲らないと効果発動しなかったのに、サイレントで仕様変えた運営も酷いと思う
@nemu_666
@nemu_666 4 ай бұрын
昔そんな仕様だったのか
@KOBASHIRIYA
@KOBASHIRIYA Ай бұрын
えっ仕様変わってたんですか(池沼)
@user-jw4mm5nz7n
@user-jw4mm5nz7n 6 ай бұрын
0:48 ただの良い人
@uber-bt1ml3or4o
@uber-bt1ml3or4o 6 ай бұрын
注目ピンは知っているが学習装置は知らないのか
@atori-ce6us
@atori-ce6us 6 ай бұрын
たきしまさんめっちゃ分かりやすく説明してくれるし、優しすぎて感動
@user-zo1qf4vu2l
@user-zo1qf4vu2l 6 ай бұрын
文字や言葉だけでなく、再現動画も細かく散りばめられていて、とてもわかりやすかったです☺️
@panyoko6826
@panyoko6826 6 ай бұрын
ラスヒ譲らなくていいんだ!! 何回か怒られたから譲るようにしてたわ…。 多くの人に広まってほしい!!
@てとらりあん
@てとらりあん 6 ай бұрын
以前は味方にラストヒットを譲らないと学習の意味がなかったので、ただの無知ではなく勉強したのが昔すぎるだけの復帰勢かもしれないんですよね つまり本気で調べて本気でやった結果の勘違いの可能性もある(利敵/放置はそれとは関係なくダメだけど) 結局読んでも正しく理解できない説明文が書かれてることが悪いんですけど
@sankaku_teihen
@sankaku_teihen 6 ай бұрын
めっちゃわかりやすかった……ありがとうございます🥹 次おこうの効果よく分かってないので解説してくださると嬉しいです!!
@shoji0402
@shoji0402 6 ай бұрын
最近ユナイト始めたばっかりなのでめちゃくちゃ参考になりました
@deathbrazeyazmat
@deathbrazeyazmat 6 ай бұрын
本当にたきしまさんの解説ありがたいです!
@samenokandume2330
@samenokandume2330 6 ай бұрын
装置の範囲が野生中心なの知りませんでした…解説感謝します!
@user-lq5jd8cn5i
@user-lq5jd8cn5i 6 ай бұрын
学習を広めてくれて助かる~
@sao5351
@sao5351 6 ай бұрын
丁度気になってたので助かりました!
@12mg70
@12mg70 6 ай бұрын
逆も然りで近くにいるだけで装置持ちには30%しか経験値が入らなくなってしまうから、9分で湧くヤジロンの経験値が100%入ればサポートがLv4になり進化してから8:50のチルタリス戦に臨める時はアタッカーが充分に距離をとってヤジロンの経験値をサポートに譲った方がいい場合もあることを知って欲しい。
@pochi6172
@pochi6172 6 ай бұрын
その仕様を理解してくれてる人は10人中1人か2人くらいしかいない気がします。 みんなヤジロンに近付いてきて一緒に狩り出すんですよね…。 ガンクにきた中央も9分のヤジロンには近づかないでほしいです。 せっかくレーンの相方は距離を取ってヤジロンから離れてくれたのに、稀に中央が近付いて経験値吸ってくパターンがあって本当に萎えます。 ヤドラン、ピクシー、シラガ、プクリン等のレベル4で進化するサポタン組は、進化できるかできないかでチルタリス戦とその後の流れが大きく変わるので基本的には譲ってあげてほしいですね。 レベル5で技を覚えて強くなるキャラなら、ヤジロン一緒に狩ってもらってレベル5になってもらうのもアリだとは思います。 ただゲコとかエスバとかマフォとかレベル5で1回目の進化するキャラは進化したところで…なので、レベル4のサポタン作るのを優先したほうが強いですね。
@user-pb5nm1hm3f
@user-pb5nm1hm3f 6 ай бұрын
届かない層が一部いることはわかっているがそれでもこの動画を全てのユナイトプレイヤーに届けたい
@user-pn4sx4wu1p
@user-pn4sx4wu1p 3 ай бұрын
すごく分かりやすかったです、ありがとうございます!
@myu2304
@myu2304 6 ай бұрын
わかりやすくて良い動画でした。 ダンベルや進撃、レシオなんかも解説していただけると有り難いです。
@wamo4654
@wamo4654 6 ай бұрын
がくその仕様知らないやつは動画見て勉強するほどの向上心はない定期
@Machamp0068
@Machamp0068 6 ай бұрын
そういう奴はそもそもアタッカーばっかりピックしてサポタンなんか使う気ない定期
@gin524
@gin524 6 ай бұрын
なんならがくしゅうそうち推奨なキャラにさえ持たせない定期
@musyawassan
@musyawassan 6 ай бұрын
そもそもサポタンのライセンスすら持ってない定期
@user-rg8rj6qq4p
@user-rg8rj6qq4p 6 ай бұрын
1番怖いのはがくそ持ってるのに進んで範囲外に行くがくそ持ち
@Mr.Beaker_
@Mr.Beaker_ 6 ай бұрын
サポタン使ってるのに知らなかったですほんとにごめんなさい
@user-bi6ym9jo6j
@user-bi6ym9jo6j 6 ай бұрын
たきしまさんの喋り方わかりやすいです!
@user-bu9zl1vg1e
@user-bu9zl1vg1e 6 ай бұрын
あぁ…同じ事を数ヶ月前にされたなぁ。サポタンで学習装置もってラスヒとっただけで、開始1分もしないで本陣に戻って放置されたわ…。 どうか学習装置の効果を知らない人達がこの動画に行き着きますように👏
@user-qy7qd2ok7c
@user-qy7qd2ok7c 18 күн бұрын
最近UNITE初めてマスターまであと一勝で沼ってたんですが めちゃくちゃ役に立ちました!ありがとうございます アロキュウ使ってるので 装置持ちの味方からラスヒ奪おうと こごえるかぜ撃ったり無駄な労力を割いてました笑
@YT-tg6pe
@YT-tg6pe 6 ай бұрын
知らなかった…、めっちゃありがたい!!
@giza1210
@giza1210 6 ай бұрын
4:02 ここメッソンだから2ホルビー流してタブンネ先取ろうとしたんじゃないのかな?
@user-pv4id6hi6q
@user-pv4id6hi6q 6 ай бұрын
知ってたけど高評価押しました👍
@takai-qk9cp
@takai-qk9cp 6 ай бұрын
ということはたまにホルビーとかタイミングずれて倒しちゃっても経験値はかわってなってことかー ワタシラガでたまにとってたから今回知れて良かったです、私はあまりとらずに譲る形で続けていきたいと思います
@mugitorasan
@mugitorasan 6 ай бұрын
横のポケモンがダンベル持ちなどの時は半分もしくは一体だけでもとってあげた方が良いと個人的には思います。8ポイント持ってると割とゴール出来ないこととかあるので
@user-ok8vg7hx9t
@user-ok8vg7hx9t 6 ай бұрын
あとゴールできない展開の時アタッカーしてるとレベル上げでボール残ってもったいないと思う時あるからサポタンは積極的に取っていいと思う
@mugitorasan
@mugitorasan 6 ай бұрын
ただ、ポイントが多い方がゴール経験値も多くなるので基本的には一体だけ取ってあげるのがいいと思います。あまりないですが、相手がシャンデラのような火傷持ちの場合は、ゴールを決めるのが大変なので半分取ってあげてもいいと思います。
@dr8862
@dr8862 2 ай бұрын
最近始めたばかりで、とりあえずブラッキーにがくしゅうそうち詰んでたのですが、めちゃめちゃ分かりやすい解説で重要性が分かりました!!
@yamagwarab1406
@yamagwarab1406 6 ай бұрын
学習装置もってるキャラ同じレーンにいったとき気付かないのかなっていつも思ってました〜。この動画広がってほしい
@patinkogaiji
@patinkogaiji 6 ай бұрын
ガチ知りませんでした感謝
@user-xs9gg6xw9e
@user-xs9gg6xw9e 6 ай бұрын
良い動画や
@user-me4gk5lf7x
@user-me4gk5lf7x 6 ай бұрын
学習装置の範囲内にいる時に、装置持ってないポケモンだけがダメージを与えて野生を倒した時も経験値を得ることができますか?
@MOMOMOMOMOMOMOMOMOMOMOMO
@MOMOMOMOMOMOMOMOMOMOMOMO Ай бұрын
ホルビーのラスヒとったら永遠に注目ピンさされたから譲らなきゃダメなんだと思ったけどちがうのかよ
@user-rb7fq3gf6u
@user-rb7fq3gf6u 6 ай бұрын
持ち物枠学習装置埋めないといけないの嫌だから、学習装置の仕様をサポート、ディフェンスタイプの共通仕様にして欲しい
@user-ng1ul1fz2f
@user-ng1ul1fz2f 3 ай бұрын
知らなかったですありがとうございました🙏
@user-ip1ld9lr4i
@user-ip1ld9lr4i 6 ай бұрын
ユナイト初めていれた時のデータダウンロード中にこれ流そう
@user-iv9mk4jc3n
@user-iv9mk4jc3n 5 ай бұрын
2段進化アタッカーをよく使うんですけど、装置持ちの方が経験値高い野生をKOする時に集合の合図かけてくれたり、ラストヒットを守ってくれたりするの助かってます🥺 サポタンの方達には頭あがりません😭✨
@user-sz5ex9vv8f
@user-sz5ex9vv8f 6 ай бұрын
この動画もっと伸びるべき
@user-to1nx9cz2y
@user-to1nx9cz2y 6 ай бұрын
ホルビー取っただけで放置はマジで見かける
@user-rl5fz4ql3m
@user-rl5fz4ql3m 6 ай бұрын
最近シラガとプクリンで がくしゅう持ってない人が多くて萎えてます🥲
@Akorun_Missile_0700
@Akorun_Missile_0700 5 ай бұрын
仕様なんとなくは知ってるけどハッキリ知らなかった初級者だからこういうの有難い
@user-vo1nr5en3f
@user-vo1nr5en3f 3 ай бұрын
この情報が少しでも広がることを願います
@user-xi8dx6wb6w
@user-xi8dx6wb6w 6 ай бұрын
敵をKOしたときの扱いが知りたいです! どちらがKOしてもOKですか? また、この場合もアシストしたか否かではなくて、倒した相手からの距離で経験値が入るか否かが決まるのですか?
@user-xj7oo7sd9v
@user-xj7oo7sd9v 6 ай бұрын
学習装置持ちサポで離れていく人結構いてサポ使うなら最低限覚えて欲しかったから助かる
@alice2064
@alice2064 6 ай бұрын
放置した味方がいたらレート下がらなくても勝率は下がりますか?
@user-jw6lk5fz8m
@user-jw6lk5fz8m 6 ай бұрын
ゲコの地雷率えぐい。特にレーン
@user-dy1ix9wn6u
@user-dy1ix9wn6u 5 ай бұрын
レート2000でもさっき地雷いたからこういう動画助かります
@user-ni6wt3hx1s
@user-ni6wt3hx1s 2 ай бұрын
ユナイト公式にこの動画採用してもらおうってレベルで役に立つ動画
@user-dj8zr3kx1b
@user-dj8zr3kx1b 6 ай бұрын
メダル解説希望です!
@arin-rin
@arin-rin 6 ай бұрын
公式おすすめセットでサポタンなのに学習持たせてないポケモンたくさんいるのも😢
@user-yd3vr1ym1e
@user-yd3vr1ym1e 6 ай бұрын
ありがとうございます。野生の近くにってのは知りませんでした。勉強になりました。 自分白青メダルにしてヌメルゴンやカビゴンで学習と突撃チョッキ持たせてソロランやってます。 突撃チョッキ、自分としてはないより長生きしてる気がするんですが、ソロランでは意味ないと聞くこともあるし、仕様をよく理解してないので教えて頂けると嬉しいです。
@mugitorasan
@mugitorasan 6 ай бұрын
既に持たせてたら申し訳ないのですが、ヌメルゴンやカビゴンのようなタンクキャラには気合いのハチマキや共鳴ガードを持たせた方が基本的には強いですよ。どちらを持たせるのか、どちらも持たせるのかなどはキャラによって変わりますが、長生きするのが目的ならなおさら、この二つの持ち物の方が良いと思います。
@bone7859
@bone7859 6 ай бұрын
突撃チョッキは特攻の攻撃に対するシールドを得られる持ち物です。シールドを失っても戦闘から離れると再度シールドを得られるので、擬似的に最大HPを増やしてくれるような物。 ただし、このシールドは物理攻撃に対しては反応せず、シールドが残っていても普通に死にます。 相手のポケモンが全員物理型ということもあり得るので、相手の見えないブラインドピックでは気合や共鳴を持つのが無難です。
@ragunvtuber4001
@ragunvtuber4001 6 ай бұрын
悲しいけど…これ…ユナイトなんだよね… 長い期間ユナイトをやっていて 今でも装置の仕様を理解していない人は KZfaqやwikiを見ない人 個人的に装置などの理解を広めたいと思うなら KZfaqrの方々がその場でVCで伝えるしかないと思ってる
@user-uq7tv1tv5h
@user-uq7tv1tv5h 6 ай бұрын
そうち持ち2人が野生を倒したときの経験値配分がどうなるか教えて欲しい(他力本願)
@user-oc9mb4eh3s
@user-oc9mb4eh3s 6 ай бұрын
波乗り暴風ウッウは装置持っても十分にダメージ出せるし妨害も強いからありだと思う
@user-lv6yt3pn8d
@user-lv6yt3pn8d 6 ай бұрын
暴風波乗りがもう論外レベルで弱い上に、試合通して置物になるので絶対持つ意味ないです
@user-oc9mb4eh3s
@user-oc9mb4eh3s 5 ай бұрын
@@user-lv6yt3pn8d人の意見を否定するならそれ相応の根拠を用意しろ。その程度のこともできないなら突っかかるな。
@amiu-xb4pc
@amiu-xb4pc 6 ай бұрын
高評価を押しコメントをすることで、ほんの少しだが拡散に貢献する。動画も出さない一般ソロプレイヤーのできる数少ないこと…
@user-nl8md6yp7e
@user-nl8md6yp7e 6 ай бұрын
よ〜し全部に学習付けちゃうぞ〜!
@bone7859
@bone7859 6 ай бұрын
レベルアップをサポートします
@user-in2zn8ur7z
@user-in2zn8ur7z 6 ай бұрын
レベルアップをサポートします
@user-ok8vg7hx9t
@user-ok8vg7hx9t 6 ай бұрын
やめてくれ〜😢
@user-ru3un2fy6c
@user-ru3un2fy6c 6 ай бұрын
レベルアップをサポートします😠
@user-ru3un2fy6c
@user-ru3un2fy6c 6 ай бұрын
カイリューに学習付けてレベルアップをサポートします😜w
@user-cj1rk4pk9i
@user-cj1rk4pk9i 6 ай бұрын
ごめんなさい。ゲッコウガの時点で察しました。。
@ppp6259
@ppp6259 6 ай бұрын
まじで学習装置が強すぎるせいで争いが起こりすぎているから学習装置はナーフして欲しい チームに2枚必須のもちものって普通に壊れてるでしょ
@saba_luncharm
@saba_luncharm 6 ай бұрын
でもバフ前はサポタンに持たせるものあまりなかったし(今でこそ共鳴ガードとか競合はあるが)、装置のおかげでサポタンは輝けるしそれでいいと思うけどなぁ
@ppp6259
@ppp6259 6 ай бұрын
@@saba_luncharm わかります。双方に2枚揃うなら今の学習装置が有った方が面白いですよね。 ただ、自分はソロでランクをやることが多いので、現環境で必須レベルの学習2枚という条件を自分1人では満たすことができないという点でもどかしく感じてしまい… という自分本意な意見でした。すみません。
@saba_luncharm
@saba_luncharm 6 ай бұрын
@@ppp6259 たしかにそうですよね…。 自分もソロランクしかやらないので装置2枚構成が自分だけでは達成できないもどかしさは感じます(実際ほぼないですし)。きたと思ったら装置の効果を理解してない他の味方がルート譲ってくれなくて装置同士で同じルート行く羽目にあったこともありましたし…。
@pirox9135
@pirox9135 6 ай бұрын
ただでさえ仕様理解さてもないのにや、ナーフでさらに使われなくなるリスクのがこわい
@user-ol8ke1wz5r
@user-ol8ke1wz5r 6 ай бұрын
これ装置もたない人も知っといたほうがいいね、勉強になった、
@user-vw8ed7km1s
@user-vw8ed7km1s 6 ай бұрын
いやいや無知は罪だからゲコが悪いですよ!笑
@user-ql5gl2xs5f
@user-ql5gl2xs5f 6 ай бұрын
下レーンゲコって装置の仕様も知らないようなやつがやってるんやな。 やっぱりキャラピックはそのプレイヤーを表すわ
@user-xm4ly6zw6m
@user-xm4ly6zw6m 5 ай бұрын
や、ややこしい〜😂
@Marshmall_0
@Marshmall_0 2 ай бұрын
まさかゲーム内説明文が間違ってるとは誰も思わないやん... もっと早くこの動画を見つけたかったー😂
@user-kp3fu1gz3j
@user-kp3fu1gz3j 5 ай бұрын
オーロットに装置つける必要ってありますかね?序盤ガチ強いし勿体無い気がするんですけど。きあい、もうこう、びすけっと付けてます
@bone7859
@bone7859 5 ай бұрын
装置を持たない運用も一時期流行りましたが、その場合は装置ディフェンス+装置サポ+ファイター枠でオーロットでした。 学習装置枠が足りない場合はちゃんと装置2枚になるようにすると良いです。
@user-kp3fu1gz3j
@user-kp3fu1gz3j 5 ай бұрын
@@bone7859わかりました、さっきと意味変わりますが、序盤強いので味方のサポートに徹します
@tora1332
@tora1332 5 ай бұрын
なぜ説明欄には本間の効果を書かないんですかね😂
@user-ih7wc9eo6g
@user-ih7wc9eo6g 6 ай бұрын
がくしゅうそうち持ってくれる味方みんな愛してる
@user-od4sl8rh9w
@user-od4sl8rh9w 6 ай бұрын
勝手に愛さなくていいからお前が持てやってこっちは思ってるよ
@pochi6172
@pochi6172 6 ай бұрын
即ピアタッカー即ピスピードばっかりで義務サポタン9割やるはめになってうんざりしてるのよ 即ピサポタンなら大歓迎だから次からよろしくね
@yurio_ssa
@yurio_ssa 6 ай бұрын
学習持ちカビゴンですが、ラスヒからピン刺しにあうまで全く同じことあってワロタ
@user-vg7ef6vs2c
@user-vg7ef6vs2c 6 ай бұрын
学習を広めよう
@user-of5gh1iq4p
@user-of5gh1iq4p 2 ай бұрын
ハッサムニンフィアはタンク運用で遊びで持つ分にはがくしゅうそうちもてるんですよね実は← もちろん持たない方がいいけど
@user-jb5oo5rz4m
@user-jb5oo5rz4m 6 ай бұрын
ほぼ必須アイテムなのに説明書いてない公式は不親切だね
@supercracker7116
@supercracker7116 4 ай бұрын
書いてある内容と全然違うのに、この仕様にはだれがどうやって気づいたんですか??
@naoki1069
@naoki1069 5 ай бұрын
がくしゅうそうち持ちでもしんげき積んだりもうこうつみたいのに序盤で8エナジー取るアタッカーは好きじゃないです
@ruukuuuuuuuuuu
@ruukuuuuuuuuuu 6 ай бұрын
これ前から気になってたけど学習装置持ってる人の周りに2人以上いて学習装置を持ってる人がラスヒを取った場合って周りの2人に50%ずつ入るのか2人に100%ずつ(経験値総量で言えば増える)入るのか知りたい
@kodamanishifunabashi3923
@kodamanishifunabashi3923 6 ай бұрын
総量は増えない
@user-mu1sf2lw7r
@user-mu1sf2lw7r 6 ай бұрын
たしかその場合、学習装置持ってる人がラスヒを取ると周りの2人に50%ずつ入って、持ってない人がラスヒを取ると取った人に70%、残りの2人に30%ずつ入ったはず。どちらも総量は130%ですね。
@user-du1rw9gk8b
@user-du1rw9gk8b 6 ай бұрын
そもそも普段から動画や配信を見てる人はちゃんと分かってて、見てない人はいつまで経っても理解することがないというジレンマ。
@user-ip9ic8sz3r
@user-ip9ic8sz3r 5 ай бұрын
放置してピン刺しする奴を悪くないって言うのは流石に無理がある
@AJ-sc2vs
@AJ-sc2vs 6 ай бұрын
初手カジャン学習ファイアロー見かけたけどあんま強くないのかな
@user-ci8xd8br4z
@user-ci8xd8br4z 6 ай бұрын
100悪いのケロマツで草
@user-lc4fs1rx6m
@user-lc4fs1rx6m 5 ай бұрын
メッソンの2ホルビーに関してはスルーで良いから無知餓鬼に出す例として適切かと言われるとそう出ない気がします。常識ですが無知餓鬼が見ると混同しそうでついコメントしました🙇🙇
@eye3477
@eye3477 6 ай бұрын
明らかに持ってるエナジー少ないのに自分の方がレベル上がってて、なんでだろうと思って調べたらそういうことでしたか。詳しい解説ありがとうございますm(_ _)m
@sinnkouki359
@sinnkouki359 6 ай бұрын
無知キッズに単に利敵されただけの側なのに偉すぎますね…
@sinnkouki359
@sinnkouki359 6 ай бұрын
あと公式が一番悪いなこれ、説明文の効果マジで間違いしか書いてないやんけ 冒頭の勘違いに納得が行くレベルや、バグの中でも一番やべえ
@user-ok8vg7hx9t
@user-ok8vg7hx9t 6 ай бұрын
元の仕様がそうなってたからサボってんだろうね 運営仕事しろ
@waik4174
@waik4174 6 ай бұрын
ピカチュウのがくしゅうそうちはガチでつよい。
@user-ow5ws6mr2b
@user-ow5ws6mr2b 6 ай бұрын
説明なくても貰った経験値で気がつきそうですけどね
@user-wq6zf5fb8w
@user-wq6zf5fb8w 5 ай бұрын
最初のやつ草 レーンゲコがピン刺しはおもろい てかまじで性能知らないやつおるから わざわざ譲ってる
@user-ed5ei7dp5r
@user-ed5ei7dp5r 6 ай бұрын
簡単に言えば、経験値が30%アップするって感じですね ただ持ってない人が近くにいたら、学習持ちは30%しか獲得できないので場合によっては学習持ちに一人で取らせることも重要です
@hoeruko
@hoeruko 2 ай бұрын
学習装置チームに2体いるのは基本良くないですよね?
@Takishima_Game
@Takishima_Game 2 ай бұрын
ルートでの経験値が増えるため、基本的に上下のルートの片方はがくしゅうそうちを持った方がいいです!
@Ziro-ziro-
@Ziro-ziro- 3 ай бұрын
上下レーンに1体ずつ学習装置持ちがいるのって、有りなのかな?? それとも1体だけの方が良いのかしら…
@ZERO-strike
@ZERO-strike 6 ай бұрын
最初のゲコよくマスター行けたなw
@musyawassan
@musyawassan 6 ай бұрын
ランクマ緩いですからね〜 多分運でしょう
@assertiveyay
@assertiveyay 6 ай бұрын
学習装置x5も強そうなんだけども。前から思ってたこと。
@ahkbrn
@ahkbrn 6 ай бұрын
単純に経験値1.3×5になるのかな?
@user-ok8vg7hx9t
@user-ok8vg7hx9t 6 ай бұрын
この持ち物はアタッカーに経験値を無理なく集められるのが強いから全員持つのはあんまりじゃないか?
@ahkbrn
@ahkbrn 6 ай бұрын
@@user-ok8vg7hx9t 理論上は強いってやつだね。
@user-ws4xp5lr8w
@user-ws4xp5lr8w 6 ай бұрын
学習装置が2枚の場合 同じレーンで2人とも学習装置をもつ場合、効果は発動しない。 (「ポケモンユナイトWiki - がくしゅうそうち」より引用)
@qitaij5770
@qitaij5770 5 ай бұрын
万が一に無知な味方だったら面倒だから、敵との取り合い以外の時は味方にラスヒ譲るようにしてるわ
@hosiyomi516
@hosiyomi516 5 ай бұрын
学習装置ってこんな使用だったのか
@sawablog1212
@sawablog1212 6 ай бұрын
たきしまさん。さすがにレーンゲコが悪いっすわ
@bone7859
@bone7859 6 ай бұрын
学習装置は自分の為の持ち物だと声を大にして伝えたい サポタンが学習装置を持つのは味方を育てるって意味も勿論あるけれど、ファームしなくても「自分が」勝手に育って強くなるしファームしない分だけ前線で戦える時間が増える だから学習装置持った方が圧倒的に試合を自分の力で動かしやすくなるんだよ 学習装置は自分の為の持ち物!!!
@kenkami8112
@kenkami8112 6 ай бұрын
サポたんの多くは野生を倒すのが遅い。学習装置を持たなかったらレベルを上げるために野生を倒す必要があり、その時間味方のサポートができなくなり、チームとしてサポたんがいない弱い時間が増える。集団戦でもうっかり相手の高レベルのキャリーをサポタンがキルしてしまったら、味方キャリー枠に入ったほうが良い大量の経験値をサポタンが横取りする事故が起き、その点でも弱い。学習装置を持てば、味方といっしょにいるだけでファームしなくても経験値が貰えるし、味方と一緒にいる時間が増えサポートもしっかりできるからその分チームとしての勝率も上がる。相手ポケモンも誰がキルしても学習装置持ちじゃない味方に経験値が多く入るため、事故も起こらない。 逆に学習装置持ってるのに味方と一緒に居るべきタイミングでのんびりファームしてたらそれはそれで弱い。
@audioslave2548
@audioslave2548 6 ай бұрын
ゲームウィズとかが、がくしゅうそうちの情報をいつまでも「ラストヒットは味方に譲ろう!」とかにしてたのも悪い(現在は修正) 装置持ってんのに上で野生スキップするアホダンベルや、相方ザシアンじゃないのに野生全然殴ろうとしない脳死キュワワーが多すぎる
@meso3661
@meso3661 6 ай бұрын
学習装置動画助かります。学習装置持ってるのにレーンの相方にピンを刺されることが多いので、広まりますように! ユナイトはちゃんと説明文に書いておいてほしい…… サポタン使う人は、自分が持つと、レベル上げのための野生狩りの時間がそんなに必要なくなることを意識していただけると良いな〜(くろまなブラッキーとか野生を倒すのが遅いキャラでも持たない人いるけど、大変じゃないかそれ?と思うので)
@user-jj1fu5fp8z
@user-jj1fu5fp8z 6 ай бұрын
あなたは聖人ですか?
@cazamidori
@cazamidori 5 ай бұрын
これあまりにも公式が悪すぎる…
@user-pg9si6kj9p
@user-pg9si6kj9p 6 ай бұрын
学習持ってるのにファームついていったらどっかいくキャリーどーにかしろ
@user-er8mk3xi5o
@user-er8mk3xi5o 6 ай бұрын
なんかエリート帯は学習装置持ってないディフェンス型野良が多い…俺だけ?
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