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ご視聴ありがとうございます。
毎年恒例ですね。今年のも頑張って作ってます。
CSMファイズver2が届いてから一発目の動画がこちらになります。本来なら、以前投稿した「ver2で実装して欲しい新機能 CSMファイズギア」の答え合わせ動画を作りたかったのですが、時間がなくこちらを優先しました。
ちなみにこの予告ですが、前半部分は仮の映像や今までの使い回し、没映像などを適当に組み合わせた試作です。これらの映像は本編では一切使われません。そこからブラッシュアップしたものが後半部分になります。こちらは本編で使う映像を組み合わせた本予告です。(最後のファイズがこちらを向くシーンは使わない予定ですが。)
前半はただの仮動画なので公開すべきではないのですが、曲が良すぎたので入れました。
本編は前作の龍騎の様に挿入歌をバックに変身したり必殺技を放つ内容になってます…が、映像に動きを持たせることでより見応えのある動画に仕上がってると思います。
余談ですがファイズver2の個人的な意見
CSM史上最高の出来だと思っています。(不具合がなければ。)待ちに待った本編準拠変身音やSEの追加、システムボイスの加工等、あげればキリの無いくらい進化ポイントがあります。ver1で凄くガッカリしていた点も改善が見られます。(カイザの時点で改善されてた仕様が満を持してファイズ2に搭載。)それだけに不具合は本当に勿体ない。
ですが、不具合に嘆いてるだけじゃ折角のファイズギアが勿体ないです。編集の力は借りますが、自分のできる範囲でめいいっぱい楽しんでやるぞという気持ちでこの動画を作りました。(分解して録音した音声を使用する時点でちょっとズルいですね。ただそのズルい楽しみを共有できればなと思います。)
スーパー余談ですが、私なりのBGM不具合の考察とバンダイに対しての願い
ただの自分用のメモです。見辛いですね。
※公式の情報ではありません
⚫️BGM不具合とは
・BGM再生中に変身、またはBGMスタンバイモードで変身完了後、再生中のそのBGMを鳴らしたままバックル、ポインター、ショットに電波を送信できない。
・変身後に鳴らしたBGMなら電波を送信できるが、送信後にフォン側が特定の電波を受信しなければ、再び電波を送信することができない。
⚫️BGM再生中のフォン
・何故かBGM再生中のフォンは
電波送信モード か
電波受信モード に強制移行する。
・送信したら受信モードに、受信したら送信モードに強制移行するようになっている。(受信モード中に送信遊びはできない。)
・変身時にバックルへ発光電波を送信するため、受信モードからスタートしてしまう。
・ポインターやショットから送信される「必殺成功などの特定の電波」を受信して、送信モードに移行する。
・これらは何故かBGM再生中のみ発生する。
⚫️その影響で発生する問題
・受信モード中に、必殺技が放てない。
・受信モード中に、ファイズアクセルに変身してもバックルが光らない。
・受信モード中に、変身解除してもバックルが光らない。
・途中で受信モードに強制移行してしまうため、19話の様に必殺技失敗(or中断)から連続して必殺技を放てない
⚫️ユーザーによって見つけられた有益な情報
・変身後に再生中のBGMを停止させて、新たにBGMをかけ直すと、リセットされて送信モードから再スタートする。
・アクセルフォームの変身(解除)をすると、リセットされて送信モードから再スタートする。(変身(解除)時に受信モードの場合は電波を送信できないためバックルは光らない。完了後に送信モードになる。)
・ファイズアクセルのスタートアップ時、またはスタートアップ中に黒スイッチを発動させると、ファイズアクセルから電波が発信され、その電波を受信したフォンは送信モードに移行する。(本来はポインターやショットをアクセルフォームと連動させるための電波。)
⚫️フォンが受信できる電波
・ポインターやショットが必殺技成功時にプロジェクターに送るφマーク出現用の電波。
・ファイズアクセルがスタートアップ時にショットに送るアクセルフォーム連動用の電波。
・ファイズアクセルがスタートアップ中にポインターに送るアクセルフォーム連動用の電波。
⚫️情報整理
・フォンはBGM再生中のみ、送信モードまたは受信モードに強制移行する。
・電波を送信したら受信モードに強制移行。リセット、もしくは何かしらの電波を受信しない限り送信モードには戻れない。
⚫️疑問
・何故かフォンに電波を受信する機能がある。(現時点で明らかになっている遊び方で、フォンが電波を受信する必要は一切ない。)
⚫️以上を踏まえてバンダイへの願い
(1)購入者に「電波送受信補助ツール」を送付する。(フォンからの変身、必殺時の送信電波を受信し、その後フォンにむけて電波を送信するツール。プロジェクターの様にシンプルなデザインで良い。)
(2)CSMファイズブラスターに(1)の機能を追加して発売する。(不具合関係なしにフォンと送受信機能があれば、ブラスターに収録されるBGMともスタンバイモード(ブラスター側の)で連動ができる。絶対楽しい。そもそもブラスター側からBGMがなるのであればフォンの不具合は発生しない。)
(3)CSMファイズブラスター発売時に修正版のフォンも販売する。(ファイズギア、ドライバー購入者は格安で購入できる。)
(4)購入者に無料で修正版フォンを送付。
ついでにThe People with no nameアウトロ長尺版や変身待機音無しモードなどの以下機能を追加してくれると最高(ワガママ)。
以下不具合関係なしのファイズフォン不満点
・The People with no nameの尺
→♪前へ進むのみぃ〜ィェヤオオオオオウウォウォウォウォウォウォ…ゥウェーイ!まで流れて欲しかった。ファイズブラスター収録して!
・Dead or aliveのバージョン
→19話バージョンも欲しかった。ファイズブラスターに収録して!
・待機音無し版変身が欲しかった
→デルタやオーズにはあったから期待してた。
・平成対昭和変身音が欲しかった
→ここも印象的だったから。
・待機音発動中に台詞を挟みたかった
→平成対昭和の再現のため。ファイズブラスターに「せめて子供の未来くらい守ってやる!」を収録すれば解決。
・いちいち変身解除しなくても連続で変身できる様にして欲しかった
→単純にその方が遊びやすい。あとこの機能があれば起動音無し版の変身も再現でした。
・「やっぱファイズはたっくんじゃないと!」の台詞の後に「ああ、かもな!」がない
→逆に何故無い。
・画面点滅がちょっと下
→なんかちょっとズレてる気がする。
・折角だから真理と啓太郎にもう少し多く台詞を収録して欲しかった
→ファイズブラスターで期待。
#仮面ライダーファイズ
#仮面ライダー555
#CSMファイズギアver2
#パラダイスリゲインド
※この予告含め、BGMを使用している関係上発生する収益は著作権者に分配される様なのでご安心を。
(私は一切受け取れません。)
引用↓
著作権
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チャンネル
影響なし
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