野良ルシゼロがまた燃えてる件【グラブル】

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みざちゃんねる

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12 күн бұрын

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Пікірлер: 274
@user-zk8bx5en5n
@user-zk8bx5en5n 11 күн бұрын
グラブル始めてかれこれ9年半 シュバマグ討伐でカタリナスタンプ貼られたのがトラウマで、Rank375になった今でも少人数マルチはやりません クリアする達成感より邪魔になってるんじゃないかという心苦しさが勝ります
@Chiken_spicy
@Chiken_spicy 11 күн бұрын
罪深ぇスタンプだな。この人参加したらクリアできてたマルチがあったかもしれないのに
@kyukico6561
@kyukico6561 11 күн бұрын
カタリナスタンプ 自分のミスに対してのショック顔と思って使ってたんですよねー。。。ガーン的な。。知らないうちに誰かの心を折ったかもしれない
@GOKUAKU-TONY
@GOKUAKU-TONY 11 күн бұрын
すごい分かる…
@fukky588
@fukky588 11 күн бұрын
カタリナスタンプってガチャで引きが良かった団員に向けるやつじゃなかったのか
@always-luv-u
@always-luv-u 10 күн бұрын
マジでわかります。ランク300超えてるけどレヴァンスもスルーしてます。入れるわけがない。
@dr.s.strange6301
@dr.s.strange6301 11 күн бұрын
そうやって失敗したのを責める人って、自分が失敗した時に人に許されてたのを忘れちゃってるんだろうね...
@user-sr9tk3as1u
@user-sr9tk3as1u 11 күн бұрын
まさに社会の縮図ですね 自分がかつて新人だったことを忘れる上司の何と多いことか
@あなたが正しいけど
@あなたが正しいけど 11 күн бұрын
自分が失敗した時に責められたから自分も責められてるパターンもありそう
@user-fb2te8qh7o
@user-fb2te8qh7o 10 күн бұрын
たぶん失敗した直後に抜けるパターンの人です
@user-tc7kp4md8u
@user-tc7kp4md8u 11 күн бұрын
こういうのがあるから高難度コンテンツ全然出来てない ほとんどソロでやってる
@user-wj4sn7iv1e
@user-wj4sn7iv1e 11 күн бұрын
それもそれで凄いな…
@Kamidnfnfncbc
@Kamidnfnfncbc 11 күн бұрын
@@user-wj4sn7iv1e高難易度以外ソロでやってるって意味でしょ
@user-ky2zv5ss8d
@user-ky2zv5ss8d 10 күн бұрын
去年からのレヴァンスフルオート用キャラが実装されるまで、自発すらしてなかったから気持ちがよく分かる 当然スパバハも天元もNEWが付いてます😊
@Lyshitea
@Lyshitea 10 күн бұрын
怖いからソロ討伐動画見て、風剣豪ソロの準備してます
@cldytb
@cldytb 10 күн бұрын
自分もほぼすべてのマルチでソロできるようになってからしかやらないな…
@user-hi8cm7cj8e
@user-hi8cm7cj8e 11 күн бұрын
失敗したから素直に謝ったのに暴言吐かれる→無言撤退が増える、の悪循環生まれてそう
@ihara8902
@ihara8902 11 күн бұрын
ぶっちゃけ無言撤退するだけ放置とかよりマシなんだよね
@user-ou1tk7rh4y
@user-ou1tk7rh4y 10 күн бұрын
@@ihara8902 マシって事は断じて無いな
@ihara8902
@ihara8902 9 күн бұрын
@@user-ou1tk7rh4y 1人いないって分かるだけアド
@user-kp3ok2kw3r
@user-kp3ok2kw3r 11 күн бұрын
周回めっちゃ大変にはなるけど別の低難易度コンテンツ大量周回でも極破極技作れますってするだけで住み分け出来るんですけどねぇ・・・
@user-sl9ex3si9r
@user-sl9ex3si9r 11 күн бұрын
ルシゼロも天元もこういうのが怖くて挑戦できないでいる…
@user-pi4tu7tk1y
@user-pi4tu7tk1y 11 күн бұрын
みざの力説ほんとすこ
@user-fw8ko3re1z
@user-fw8ko3re1z 11 күн бұрын
創造神(運営)への反逆は王道ストーリー
@weak-qk2bh
@weak-qk2bh 11 күн бұрын
怖がってる人は損!やってないだけ! やってみれば簡単だよ! と言っておいて参加してみたらコレだもんな〜 どこが簡単なんだよ〜…
@uruuru4774
@uruuru4774 11 күн бұрын
うん、相手に加害した時点で負け 暴言吐いてた人剣豪だったけど、剣豪編成で行ける属性は割と楽なんよね…
@mos4009
@mos4009 11 күн бұрын
どこでミスった?って教えてあげられるくらいの器みせようぜ団長😌
@kojitado155
@kojitado155 11 күн бұрын
ソシャゲで縄跳びゲーすることに無理がある
@user-uv3nw1mr2v
@user-uv3nw1mr2v 11 күн бұрын
みざさんの考え好き。ありがとう
@Altr3551
@Altr3551 11 күн бұрын
まさか見ているチャンネルでレットストーンの話が出てくるとはww レットストーンのアメリカサーバの運営やっていました、3年まえまでは
@user-if7cp4sz2l
@user-if7cp4sz2l 11 күн бұрын
失敗した人と責めた人以外の人が無理やりクリアし切った奴を見て、これがかっこいいよなって感じた。 ある意味、責めた人も他の人が必要で素材も必要で運営に苦しめられている1人なんだよね。
@user-qd9id7lw1s
@user-qd9id7lw1s 11 күн бұрын
実装から半年程たったら、天破実装やトライアル可能でも良い気はする。
@user-ml6xt1zt1c
@user-ml6xt1zt1c 11 күн бұрын
練習用に野良で流してくれる人は神だと思う
@user-fo3yr6ql7w
@user-fo3yr6ql7w 11 күн бұрын
私の場合たまにやらかすので、野良流しすることあります。 「違うぅ~この編成ぢゃないぃ~(血涙。しゃーねー編成間違いしたので好きに殴ってってコメ付けて流すか」てな感じで。 みんなもやらかした事あるよな? な!
@Chiken_spicy
@Chiken_spicy 11 күн бұрын
超高難易度を周回させるってーのは色々難しいと思うんだな。そもそもゲーム的要素で見ると相反する二つだし、どうしたもんかね。
@user-xl4ck3wx7u
@user-xl4ck3wx7u 11 күн бұрын
周回しないと面子集まらない。 周回すると情報更新多くて部屋速上がって失敗。 ままならない
@user-er9wu6om6v
@user-er9wu6om6v 11 күн бұрын
@@user-xl4ck3wx7u さらに言うならうまい人は討伐するptを自分で選べたりグループを元々作ってたりするから困らない。それに対して後発組でコミュうまくない人は野良でやるしかない
@hyper_experience
@hyper_experience 11 күн бұрын
達成感なんて欲しい訳じゃない。 素材が欲しい、超越進めたい。それだけなのよ。 高難易度を周回とかいう要素がコンテンツとしてどうかしてると思う。
@user-sj2uz7ux4d
@user-sj2uz7ux4d 11 күн бұрын
高難度やりたいけど野良でやるしかないしこういうのあるしで敬遠してるけど やっぱドラポンとか終末超越とかやりてぇよ…
@shouted4dencha
@shouted4dencha 11 күн бұрын
最新マルチこそトライアル欲しい
@user-tl9vl3tt5d
@user-tl9vl3tt5d 11 күн бұрын
正直今のグラブルにMMO感は求められてないと思う
@user-sunao
@user-sunao 11 күн бұрын
高難易度マルチは重課金で持ち物検査に耐えられるのと、同じ境遇の人を集めるorコミュニティに入れる人にのみ許されるもんだと思ってる。 ただ、チャレンジしたい人にとっては難しい状況ですよねえ。
@user-kv5wc2ty7w
@user-kv5wc2ty7w 10 күн бұрын
装備・キャラのハードルが高い、事前に勉強が必須、事前に勉強しても大抵速度が早いせいでトリガーの連続で壊滅する、その他全部乗り越えてクリアしてもそれを何度も周回させられるって、そりゃ廃人以外やりたがらないよ 少なくとも気軽にプレイできるのが売りのソシャゲでやるようなことじゃないでしょ 天破も周回コンテンツであんな馬鹿みたいな素材要求されて緩和しましたみたいな顔してる運営には腹立つ
@user-jv8zm3yj3p
@user-jv8zm3yj3p 10 күн бұрын
最上位の上澄みの人に用意されているコンテンツなのだから、それで何か問題があるのでしょうか? あなた含め運営はわかっていない、みたいなコメントがいくつもありますが、 わかっていないのはエンドコンテンツは自分に向けて作られていない事に気付けていない人たちのほうだと思うんですよねえ 私は天元やルシゼロみたいなコンテンツもあっていいし、必要だと思います
@user-kv5wc2ty7w
@user-kv5wc2ty7w 10 күн бұрын
@@user-jv8zm3yj3p 「最上位の上澄みの人用に向けたエンドコンテンツ」で終わるなら文句なんて無いですよ そうなってないから言ってるだけです ルシゼロだけの話じゃないですからね?
@user-is1cp5tu9e
@user-is1cp5tu9e 11 күн бұрын
最近レヴァンスでカタリナスタンプ見た。他の奴のために貢献度稼ぎすぎるなってのを毛ちょっと荒い言葉で言われたけど、知らんがな…
@user-qd4dt2vh1k
@user-qd4dt2vh1k 11 күн бұрын
その他のやつに配慮したせいでマルチ失敗するよりいいから、遅い事自体はだれでも最初はそうだからしょうがないけど、自分が遅いのに相手に見える場で文句つけてくるやつはちょっとね。
@user-we8fq4fs6j
@user-we8fq4fs6j 11 күн бұрын
懐かしい
@zroxis1119
@zroxis1119 11 күн бұрын
かつての鬼門ルシHLもフルオートできるようになったし、 フルオートできるくらいインフレしたら挑みます。
@user-rv7qn4vl5f
@user-rv7qn4vl5f 11 күн бұрын
6属性使って6人で倒して欲しい運営の気持ちは分からんでもないんだがそのせいで発生するマイナス要素が多すぎる。
@user-ld4by6dx1t
@user-ld4by6dx1t 11 күн бұрын
勲章交換に置いておけばいいのにって思う そしたら、次回古戦場までにマグナか神石の終末をどちらかは作れるし 勲章が勿体ないと思う人は討伐すればいいだけだし
@shigure3715
@shigure3715 11 күн бұрын
高難易度をやる時はええんやでの精神でやってます
@tama-oe6po
@tama-oe6po 11 күн бұрын
だから私は天破待です
@zarame-wataame
@zarame-wataame 10 күн бұрын
ある意味超高難易度におけるスタンスで一番いいのはエイプリルフールでのビィ君HLみたいなのかも 純粋な力試しだぜ……素材?落とすけど特に使い道無いぜ?って感じで
@marumif2649
@marumif2649 11 күн бұрын
恐る恐る入ってみた高難易度でわけも分からずぶっ飛ばされて数人カタリナスタンプ連打されたらそりゃトラウマなるよ だから高難易度過疎って1部のガチ勢がマラソンしてるだけになるのいい加減気づいて欲しいし高難易度楽しくない
@kyouyakisaragi
@kyouyakisaragi 11 күн бұрын
チャットで言ったら負け それは最もだと思います。 そしてKMRは許すまじ笑
@user-qu1nq4rm8s
@user-qu1nq4rm8s 11 күн бұрын
グラブルのゲームシステムが古くて悪いのはそう
@user-raphael1216jp
@user-raphael1216jp 11 күн бұрын
赤石懐かしいw ほしい素材があっても編成とか色々怖くて自発すら出しづらい日々。 ただ自分がもし逆の立場になった時優しくなれるような心の余裕が持てるようにします。
@fabRo015
@fabRo015 11 күн бұрын
スパバハまではなんとか行けたけど 天元とルシゼロがなぁ・・・
@user-ko4rr5xw4c
@user-ko4rr5xw4c 11 күн бұрын
運営〜〜〜スパバハ残り10%とか設定させろ下さい〜〜〜〜
@komao0204
@komao0204 11 күн бұрын
色々な人がいるのだからそりゃ色々な事が起こるって事ですよ!
@chronosing
@chronosing 11 күн бұрын
プレミアムポイントで天破のトリガー交換できるようになったらダメかね
@rany-blue-777
@rany-blue-777 11 күн бұрын
ルシゼロクエストの敵は野良の味方になってる時点で違う意味でエンドコンテンツなのは間違いないよ
@velltith-stead
@velltith-stead 11 күн бұрын
スパバハすらまだいけてねぇ…
@user-xh3wf9mj3s
@user-xh3wf9mj3s 11 күн бұрын
六竜みたいに高難易度にもソロ用有れば良いのにな…と思います。 マルチよりは貰えるアイテムのランク低くなるし少なくなるけど、それでも必要素材集められればそれで良いと思う人は居るはず。
@terutatsumi309
@terutatsumi309 11 күн бұрын
高難度は実装されてちょい経ったらさっさと天破実装してもええと思うねんな...
@ihara8902
@ihara8902 11 күн бұрын
ルシゼロって1人壊滅しても20%で8引かなければ割となんとかなるんだけど、大体1人は壊滅した人とは別に寄生してる奴いるから失敗するんだよね
@user-oh2jw9ci1l
@user-oh2jw9ci1l 10 күн бұрын
高難度を手軽にチャレンジできるようにしてほしい
@user-pf7te1fj6d
@user-pf7te1fj6d 11 күн бұрын
動画見ても初手のリンゴでめちゃくちゃムーブは変わるから結局数こなして色んなパターンを学ぶしかないです。トライアルで予兆をこちらで設定できるかだけでもめちゃくちゃ助かるのになあ。60ヒットとか、ほんと本番にならんとわからん。 運営求めることはトライアルのカスタマイズ機能を実装することですわ。。。ぶっちゃけ、それにAP払わないといけないとしても全然納得してやるよ。
@dp5pmptapxhmg6jp
@dp5pmptapxhmg6jp 11 күн бұрын
ルシゼロやる様になってからハイ!とファスティバの動けないわ!以外のスタンプ使った記憶ない
@Wanko-1210
@Wanko-1210 11 күн бұрын
天元もルシゼロもやらなくても何とかなる状態だし、 野良は色々怖いから全くやっていないなぁ。
@user-ds3zk1gw5s
@user-ds3zk1gw5s 11 күн бұрын
蟲秘密は荒れましたね笑 あとは赤目秘密で鍵持ちシフですと言って進んだら鍵スキルもってなくて荒れたり笑
@user-gl8hp1wn6j
@user-gl8hp1wn6j 11 күн бұрын
こういう高難易度って初期の色々試しながらやってるときはいいけど倒し方が確立されちゃうとそれ以外の行動すると怒られちゃうからな~
@kitsumi1994
@kitsumi1994 11 күн бұрын
原神とは違った角度で燃えてるのは面白い。
@user-mo2li9rf1r
@user-mo2li9rf1r 11 күн бұрын
失敗責めるくらいならソロでやれボケって話
@user-mn2nq4wr9l
@user-mn2nq4wr9l 11 күн бұрын
まぁマルチはこういうもんだと割り切るしかない
@user-wi9fg3mg4q
@user-wi9fg3mg4q 9 күн бұрын
カリオスト◯「運営さんも人間だぞ☆彡
@yuiyuiyui0409
@yuiyuiyui0409 11 күн бұрын
蟲秘密 WIZ BIS 鍵 火力 募集 懐かしすぎる
@yuichitomato8200
@yuichitomato8200 11 күн бұрын
スパバハは本当に良いマルチだったと思う。自分がやるべき事をポチポチやってるだけで良かったから。 意思疎通もちょっと待った!とハイ!ぐらいでなんとかなった
@user-yi7jw2bc1f
@user-yi7jw2bc1f 11 күн бұрын
これがあるから一回目が行けない
@user-wh1tp3so6d
@user-wh1tp3so6d 10 күн бұрын
高難度は失敗したら挑戦回数減らない仕様にしてもらえればなぁ
@user-ct3ui2jq2q
@user-ct3ui2jq2q 11 күн бұрын
ういういキター!
@user-pu4kp7ps6i
@user-pu4kp7ps6i 10 күн бұрын
初コメです。部屋の速度もありますよね。先程光で野良行きましたが特に水が速度早いとキツイです。マナダイバーが二名いたらアビのリキャが間に合わずほぼ失敗します。全属性やったので、他属性の事考えてマナダイバーは使わないよう心がけています。
@user-hi8cm7cj8e
@user-hi8cm7cj8e 11 күн бұрын
速く来てくれキムラー!!
@user-tf5bk9zg3m
@user-tf5bk9zg3m 3 күн бұрын
欠片みたいなアイテム追加してソロでも遊べるようにしてほしい。大縄跳びはもうやりたくない
@paragasu2488
@paragasu2488 11 күн бұрын
マルチ前提のゲーム性にしてる運営が全部悪いと思ってます。
@user-nu7oe2rh4f
@user-nu7oe2rh4f 11 күн бұрын
トライアル無限でいいだろって思います
@tairantnequnequ
@tairantnequnequ 11 күн бұрын
トライアルの制限って運営に何か得あるんですか?
@user-ww4nf7vm6j
@user-ww4nf7vm6j 7 күн бұрын
鯖負荷対策?とか 知らんけど
@au_dayo
@au_dayo 11 күн бұрын
そうよねぇ~運営が悪い(笑
@tyokoterasu_2935
@tyokoterasu_2935 9 күн бұрын
いつの間にか高難易度はソロできる様になってからしかいかんようになったし、倒せんってなったら救援出すけど倒せんかったらしゃーないわでやってる
@user-nu3di8bd5b
@user-nu3di8bd5b 11 күн бұрын
もう全部天破ありでいいよ。
@user-kp8sn5qf8d
@user-kp8sn5qf8d 10 күн бұрын
極論野良って何が起きても仕方のないところだし、なんならたとえどんなに正論でも組んでくれる身内がいない人間なんだろってなってしまうからな
@ichiroyamada7946
@ichiroyamada7946 11 күн бұрын
そういう失敗への耐性って経験の積み重ねによるものだからそりゃ昔からMMOやってますって人は高い 我々古参の民は、フレッシュで経験値の少ない人々の参入に気付けないのだ
@exxion6023
@exxion6023 11 күн бұрын
まぁ野良のルシゼロ成功率ほんまに低いからな…寄生が一定数いるって認識は間違いないと思う。事後ったとかでは無いあれは
@user-rs6hy3cp5d
@user-rs6hy3cp5d 11 күн бұрын
6属性必須なのが嫌だし、自分が失敗した時怖すぎて高難易度行ってなくて終末作れないんよなぁ🙄 天破まで待ってるから2年後までグラブル暇やなぁ
@user-pr8gq3pr4p
@user-pr8gq3pr4p 11 күн бұрын
正直未だにルシHLすらマルチでやった事ない このゲームのマルチこえーわ
@user-jo5dw9dl7y
@user-jo5dw9dl7y 11 күн бұрын
わかる、未だにスパバハ行ったことないし、レヴァンスもほとんど入ったことない。
@ハロハロ
@ハロハロ 6 күн бұрын
いやルシHLは寄生プレイしてても割りと許されるよ。初心者躓きがちだし。当時ランク230の俺でもマグナソロできたぐらいには難易度低いから。
@user-ob3gk2sw3t
@user-ob3gk2sw3t 11 күн бұрын
運営が悪い、なんでもかんでも周回前提で素材2,3個しか出ないのを大量に要求するから皆スピード重視の失敗したらぶち切れみたいになるんよ時間かかるから、なぁ運営さんや周回で素材集めさせる以外の何かないんかい??
@a.o5847
@a.o5847 10 күн бұрын
@@user-ob3gk2sw3t 割とどのゲームにも言えるけどある程度周回ゲーにするか報酬めっちゃ美味しくしないと高難易度コンテンツは過疎っちゃう
@ibuki_teiru
@ibuki_teiru 10 күн бұрын
高難易度は1度クリアすればOKのゲーム性のほうが丸いと思う。攻略楽しめるし、1度でいいなら未クリアの人を手伝おうって気にもなる
@anscream
@anscream 11 күн бұрын
UNEIに向けて高難易度へのお小言を募って欲しい
@user-gf7ld6yw4v
@user-gf7ld6yw4v 10 күн бұрын
ほんと息苦しいゲームになってるなあ
@sassan-YouTube
@sassan-YouTube 11 күн бұрын
スパルシで暴言はいてる人遭遇したことあるけど、はかれた人がすいませんってあやまっててなんとも言えない気持ちになりました
@user-vn3fk4if7e
@user-vn3fk4if7e 4 күн бұрын
なんか炊き上がってる人に遭遇したらうるせえ黙れって言ってみたい
@stonefish_id
@stonefish_id 11 күн бұрын
トライアルの対象マルチを新しく実装したものも含めるようにして、回数制限を新マルチは制限あり、他は制限無しにしてほしいんだよな。 あとトライアル中は復活回数の制限も無くしてほしい。 「どんな行動をしてきて、どんなギミックを持ってるのかを確認して練習する」のがトライアルの存在意義なんだから、そこに制限を設ける意味は無いんだし。 初めて見たとき、経験した時の驚きを持って欲しい、サプライズしたいって理由なんだろうけど。
@user-rv4du5lq7p
@user-rv4du5lq7p 11 күн бұрын
懐かしい話題だったので初コメします! 赤石 魔法秘密にBISで行ったら周りが抵抗装備低い人が多くて苦しんだ記憶が甦りました(笑)
@user-kn6ty2bc8x
@user-kn6ty2bc8x 11 күн бұрын
やれたことといったらマグナ3はレヴァンスと並行して実装していくことで中庸くらいの騎空士を丁寧に上位層に押し上げる事かなぁ。そうしたらまだ高難易度コンテンツに挑める人口が多くてこんな声も埋もれてた可能性はある。あくまで可能性だけど。ただ、エニアド→レヴァンスの流れは強くなるためのロードマップを複雑にした一因ではあると思うんだよな。 でもそんな時期でもモチベ維持して着実に賢者最終や十天超越進めてキャラパワー上げてた層が今高難易度行けてるわけだから、そこで色んな意味で散々な目にあうのも酷な話よね。
@scarlet23jb
@scarlet23jb 11 күн бұрын
野良に何かを求めるのは間違ってると思う
@bobharuka
@bobharuka 11 күн бұрын
MMOは失敗しても同じ日で何回も繰り返せるけど、グラブルはできないしな......グラブルの方がプレッシャー高いと思ってる
@always-luv-u
@always-luv-u 10 күн бұрын
ルシゼロどころかレヴァンスだって総スルーしてるくらいだから運営に永遠に切れてる。マジで運営が悪い。
@mohumohu-mofu
@mohumohu-mofu 11 күн бұрын
暴言通報即banのPSNと同じ対応をグラブル運営がやれば解決なんだよなー
@meigasuch
@meigasuch 10 күн бұрын
高難易度でもレヴァンスはとてもいいと思ってて、失敗してもハイ次って感じじゃん?ルシ系は一人の責任が重すぎて無理や。
@a.o5847
@a.o5847 11 күн бұрын
高難易度ガッツリやってるけど別に失敗したからってなんとも思わん。んなコンスタントにクリア出来てたら高難易度とはって感じでしょ
@user-pz1uc7gd7x
@user-pz1uc7gd7x 11 күн бұрын
やりたいことは判るけど、高難度コンテンツは最悪課金で殴れば何とかなるぐらいにして欲しい。 コミュニケーションがとりにくいゲームでシビアなのは良くない。
@user-un5uw2sy1p
@user-un5uw2sy1p 11 күн бұрын
課金で何とかなると今度は課金ゲーだの廃課金優遇だのガチャゲーだの騒ぐ奴が増えるんですよね… 課金だけしても時間かけないとクリアできない今くらいの調整が丁度良いと個人的には思ってしまう
@user-oh2jw9ci1l
@user-oh2jw9ci1l 10 күн бұрын
まず属性を用意してみんなでやるのが無理ゲー
@attun-my9kf
@attun-my9kf 11 күн бұрын
やっぱり大縄跳びはよろしくないと思う
@FukaSetsugetsu
@FukaSetsugetsu 10 күн бұрын
ぬん!ルシルシ高難易度はもう失敗前提だよ!
@user-no2ru4dg5s
@user-no2ru4dg5s 11 күн бұрын
未だにエクストラのトライアルないし、60ヒットしろと言われても画面ごちゃごちゃでヒット数分からん、PT4人それぞれの連撃率も分からん!!(憤怒)
@user-hi8cm7cj8e
@user-hi8cm7cj8e 11 күн бұрын
せめてリザルトやトライアルで確認したいわね...
@user-xy2vp8vo8n
@user-xy2vp8vo8n 11 күн бұрын
@@user-no2ru4dg5s エクストラのトライアルけどちゃんとやってる?連撃率も効果量とか調べたら出てくるよ、ごちゃごちゃ言ってないで努力しようね
@roxa9226
@roxa9226 11 күн бұрын
@@user-xy2vp8vo8n それはそうだけどこれくらいゲーム内に明記して欲しいよな
@user-mo2li9rf1r
@user-mo2li9rf1r 11 күн бұрын
エクストラのトライアルはあるし、ヒット数計算も簡単だし、連撃率も調べて計算すりゃええだけやん…いるよねそもそも努力足らないのに文句ばっか言う人
@user-oj2df3bh7x
@user-oj2df3bh7x 11 күн бұрын
⁠​⁠@@user-mo2li9rf1r 居るよな前半だけなら良いアドバイスで終わるのに後半無駄な煽りだの文句だので台無しにする奴
@user-br9ec6ng6g
@user-br9ec6ng6g 10 күн бұрын
LoLとかいうプレイヤー全員人間のクズと断言しても許されるゲーム 協力ゲーでくらい穏やかにプレイしたいし今後の高難易度はもう少し違う方向性を探ってもらいたいなあ
@user-yw4er8dk3v
@user-yw4er8dk3v 11 күн бұрын
汁がぶ飲みokにすりゃいいのにな。古の汁課金してくれるかもしれねぇぞ
@user-jh6pb4yz8w
@user-jh6pb4yz8w 11 күн бұрын
よしだーーーってやつですね
@user-hf8fj6lo4k
@user-hf8fj6lo4k 11 күн бұрын
自分起因で失敗するのが嫌だから天破的なのが来るor一緒にやれる先輩とかフレンズが出来るまでやらないようにしてる。 まだかな(っ ॑꒳ ॑c)ワクワク
@Chiken_spicy
@Chiken_spicy 11 күн бұрын
分かるし自分も欲しいけど、それ来る頃には別の超高難易度が出て今のルシゼロの位置にそいつが来るだけだから、あんま変わらないんではとも思っちゃうんすよね。
@user-hf8fj6lo4k
@user-hf8fj6lo4k 11 күн бұрын
@@Chiken_spicy いやー、仕方ないとは言えど難しいですよね…。 こうして歴史は繰り返していくのであった(急ナレーション) 次はハイパールシファー(ハイルシ)でM終末と通常終末どっちも装備出来るorM終末と通常終末を合体して第4スキルと第5スキルが付けれます! …とかですかね?w
@user-ys9xq4pn8y
@user-ys9xq4pn8y 11 күн бұрын
このご時世にソシャゲで一発勝負の大縄跳びは無理だって分からんかな運営くん。
@user-td1jb4cz7s
@user-td1jb4cz7s 10 күн бұрын
それこそマグナHLのころから大縄跳びさせてきてるんで、高難易度=縄跳びだと思ってるんじゃないかな。
@kiyo724
@kiyo724 11 күн бұрын
この件がどういう流れかわからんけど(わざわざ調べて不快になりたくない) システム的に悪意のある人が高難度入ってきたらどうにもならないのは手を入れてほしいですね ユーザー側が許す許さないの問題ではない
@ハロハロ
@ハロハロ 6 күн бұрын
そういうときのために通報機能がほしいですよね。主に故意な寄生プレイとかに対して
Who has won ?? 😀 #shortvideo #lizzyisaeva
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この水着ガチャは流石に天井させて頂く【グラブル】
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