【伝説の崩壊】どうしてあの神シリーズが崩壊してしまったのか?【オウガバトルサーガ】

  Рет қаралды 14,022

【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説

【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説

24 күн бұрын

ご視聴ありがとうございます!
今回は「ぶっちゃけFFタクティクスが一番好き」について解説しました!
動画が面白いと思ったらチャンネル登録、高評価をお願いいたします!
#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム #rpg #nintendo #sony #ps5 #ps4 #ps #ps2 #ps3 #psp #psvita #fc #quest #squareenix #square #ff #tactics #タクティクスオウガ #伝説のオウガバトル
Nintendo Switch
amzn.to/3Mm7498
■使用素材
pixabay.com/ja/videos/
www.pexels.com/ja-jp/
soundeffect-lab.info/
www.irasutoya.com/
【著作権について】
動画内で使用している画像の著作権は全て権利所有者様に帰属します。
万が一動画の内容に問題がある場合、権利所有者様からご連絡いただけると幸いです。

Пікірлер: 61
@higasi-u9h
@higasi-u9h 21 күн бұрын
「伝説のオウガバトル」は名作だねぇ 好きすぎてSFC版に飽き足らずセガサターン版も買った。 セーブ枠を欲しかったから もちろん全エンディング見た
@user-vo3xq7mk6c
@user-vo3xq7mk6c 5 күн бұрын
田付P・ジーン香川スタジオのタッグには聖剣、サガの次はオウガを復活させてほしい…
@user-vo5vx1jp2j
@user-vo5vx1jp2j 22 күн бұрын
オウガバトルと言えばQueenだよな SFCで初代のタイトル見た時「オウガバトル?Queenかよ」って思ったらサブタイトル見て絶句「QueenⅡじゃねえか!」 タクティクスに至っては「手を取り合って」だからな Queenばかりじゃ無く洋楽ロック好きが喜ぶ小ネタも多かった リッチ「ブラックモア」これは流石に笑うしか無かったがこいつがファイヤクレスト落とすんだよな オウガバトルはこう言う裏事情を知ると更に楽しめるはず
@gku8571
@gku8571 22 күн бұрын
伝説のオウガバトル大好きでした😊SFCで一番プレイ時間の長いゲームです♪
@user-bu6tg6rh7y
@user-bu6tg6rh7y 22 күн бұрын
スクエアは当時のライバルメーカーの主力を引き抜いて潰すということ繰り返してたからな 巨人が使いもせん4番引き抜いてベンチに座らせてたのと同じやりかたで・・・
@sukebara000
@sukebara000 22 күн бұрын
リボーンは発表当時は歓喜しましたが、バフカードとレベルキャップが判明して育成要素が結構否定されているゲーム性であることがわかってから購入対象から外れました。FFTは育成要素が素晴らしく、それだけで名作と呼べるものになっていたのに、どうして今作はこんなふうにしてしまったのか。おそらく高難易度ギリギリ勝利が醍醐味の死にゲーが流行っているからそのエッセンスを入れたいと思ったのでしょうが、レベルアップができずランダム性が強い死にゲーはクソゲーだと思います。
@higasi-u9h
@higasi-u9h 21 күн бұрын
昔、飽きるほどやったのでリボーンやっていませんが、、 多くの酷評を聞くとスクエニの悪い部分が出てる感じですね・・
@tenseasons2409
@tenseasons2409 21 күн бұрын
買わなくて正解だったと思います。最初はすごく面白いのですが、途中からチーターと戦うときの不快感を絶妙に表現してくれるゲーム性になります。残念・・・
@user-il5yf1fd8m
@user-il5yf1fd8m 20 күн бұрын
SRPGって敵に勝てない場合はレベルを上げて戦うのにそれを否定して難易度押し付けてくるのがほんとね 下手するとPSP版の方がマシまである
@user-df7gq9sw7t
@user-df7gq9sw7t 22 күн бұрын
リメイクや外伝は、とりあえず置いといて、 第一章からちゃんと順番に発売されてほしいですね。 第一章や二章がボリューム不足なら、ドラクエ1.2みたいにしてもいいし。
@user-lq2rx1lr4h
@user-lq2rx1lr4h 18 күн бұрын
タクティクスオウガは人間ドラマの至高❣ システムも良いがシナリオが神❣やってない人はやらニャー損損😹
@user-rh7mv5oz5y
@user-rh7mv5oz5y 21 күн бұрын
オウガシリーズは小学生の頃やってハマったなー それからまさか今になっても続編出てないとは思わなかったわ さすがにもう諦めた
@taket2307
@taket2307 20 күн бұрын
松野はシナリオだけ書いてくれ………。
@yuyatanaka1098
@yuyatanaka1098 22 күн бұрын
TOは一番やり込んだゲームだから、どうしてもオリジナル崇拝をしてしまっている部分はあるのだろうけど、 多くの方々がリメイクする度にダメになっていくという評価を下しているのを見るとファンとして辛い。 もうスクエニには期待しない。 期待はしないけど、それでもロマサガ2のリメイクが出ると聞いてしまうと、成功作になってくれることを願わずにはいられない。 頼むからサガシリーズにはトドメ刺さないで下さい。
@user-dj6vu8yj2r
@user-dj6vu8yj2r 19 күн бұрын
サガシリーズはソシャゲも大ヒットしてスクエニには珍しく長続きさせてるから安泰でしょ 河津さんは社内政治は苦手そうだったけどクリエイターとして独自のセンスを貫いてきたからスクエニの中でもサガシリーズだけはずっとスタンスが変わってない(賛否両論のあるシステムをぶっこむ所とか)
@yuyatanaka1098
@yuyatanaka1098 18 күн бұрын
サガエメの評価が微妙でしたから、ここで多くのファンが待ちわびたリメイクしくると危ない気がします。 良くも悪くもレトロゲーマーに好かれるタイトルなのでイトケンの音楽含め根強い固定ファンがいるのが大きいと思いますが、逆を言えば新規ユーザー獲得が難しく、ユーザーより株主を重視する傾向のある今のスクエニから見て、先細りが明確になったら切り捨てられないとも言えないかなというのが私の考え方ですね。
@ILOVEconsumerGamePS1andPS2
@ILOVEconsumerGamePS1andPS2 22 күн бұрын
FFタクティクスは当時高校の友人が持ってた記憶がありますね。 あまりに面白そうだったので一時期貸してもらってプレイしてました。懐かしいですね。
@user-xe5es1hv8n
@user-xe5es1hv8n 20 күн бұрын
全8章からなるって、構想だけでしっかりしたストーリーって考えてないんじゃないかって 最近思うようになってます。
@user-lw3fc4sw8z
@user-lw3fc4sw8z 22 күн бұрын
シリーズを追うとこの伝説のオウガバトル外伝 ゼノビアの皇子がプレイし辛いから次ぎ出すならこれのリメイクかHD出してほしいかな
@user-ou4vp4fr6x
@user-ou4vp4fr6x 22 күн бұрын
FFタクティクスは面白いのにPSPへの移植の際に音ズレしたりしていて、悲しかった。
@heroyuki34
@heroyuki34 20 күн бұрын
半熟英雄、ラングリッサー、女神転生、って例えが素晴らしい。
@user-rm5mc5vz8u
@user-rm5mc5vz8u 21 күн бұрын
タクティクスオウガは友人がスーファミ版を持っててスーファミ版とPS版をのちに買ったけどスーファミ版はデータが飛びやすくPS版はロード時間がちょい長かった記憶が その後、ファイナルファンタジータクティクスを買ってやり込みしすぎたせいでラスボス2ターンで撃破したのはいい思い出です😂
@user-lj2xm8hg1v
@user-lj2xm8hg1v 22 күн бұрын
伝説のオウガバトルはこんなゲームがあったらおもしろいのにな〜と想像してたら実際にマジであった😂
@user-tk9nb7mc9y
@user-tk9nb7mc9y 16 күн бұрын
王子が気に入らなくて買わなかったけれどユニオバが継いでくれるさ ゲーム面だけ見ても粗は多いけれど売れたようだし今後に期待で
@user-eg2im6xk1r
@user-eg2im6xk1r 22 күн бұрын
半熟英雄がやりたくなったw PSアーカイブに出してくれないかなぁ
@yamada_shoot
@yamada_shoot 22 күн бұрын
懐かしいなぁ振り切ったギャグが逆に面白かった
@user-cl8tx4qj7l
@user-cl8tx4qj7l 22 күн бұрын
半熟英雄はリアルタイムで対戦プレーできるようになって欲しかったね
@user-mz5hq4jy6s
@user-mz5hq4jy6s 21 күн бұрын
ずっと伝説のオウガバトルみたいなゲーム探してたけど、ようやくユニコーンオーバーロードが出た。 これも続編は作らなさそうな感じだが。
@user-hv2gi8hb8x
@user-hv2gi8hb8x 22 күн бұрын
初めてプレイしたシミュレーションRPGは タクティクスオウガ だった😮 ムズイゲームでした😂
@user-gm4qi7oo9s
@user-gm4qi7oo9s 22 күн бұрын
タクティクスオウガはシナリオがシビアだった。
@user-tm3em8so1y
@user-tm3em8so1y 19 күн бұрын
後半リボーンの事擦りまくるなら 前半でいない子扱いなんてせずにリボーンの何がダメだったのかちゃんと解説してくれ
@user-th9xf9qw4k
@user-th9xf9qw4k 21 күн бұрын
リメイクで金と時間をかけて劣化ゲームを作って評判を貶めるスクエニをどうにかしてくれ 開発陣が無能揃いであることが明らかになったのだから、リメイクはシステムは一切弄らずにオリジナルをベタ移植してくれ
@user-il5yf1fd8m
@user-il5yf1fd8m 20 күн бұрын
オウガバトルは中盤くらいまで行ってカオスフレームマックスになったら日が経過しないように昼を維持しつつボス以外の敵全滅させて その後はアイテム使って昼と夜繰り返して日を経過させて町から金むしり取ってカオスフレームが目立って下がってきたらボス倒したらカオスフレーム上がるユニットでボス倒して下がった分回収させてを繰り返して金貯めてたw
@user-rd8op7wm1m
@user-rd8op7wm1m 15 күн бұрын
オウガバトル64が伝説のオウガバトル、FFTがタクティクスオウガの完成系。
@UIONIEN
@UIONIEN 21 күн бұрын
(前提としてあまりちゃんと見てない) 神シリーズってほどそもそもやってたの?君は 伝説のオウガバトルは俺は超名作と思ってて、楽しいと思うけど、タクティクスは当時はやらなかった 多分理由は高いから ただ、オウガバトルシリーズって基本この2作 タクティクスも名作と言われてるね そのあと64が出たけど、それはスクウェアに買収された後だし だからシリーズと言ってもたった2作、若しくは3作 スクウェアに買収された時点で、もう次回作は期待できない(質とかの面でも)っては当時の人間ならみんな知ってることだ 神って程シリーズ化してなかったってことだよ 大まかに言えば、何十年も前に2作、非常に優れた作品があったというだけのこと
@user-ut8tm8dl3r
@user-ut8tm8dl3r 21 күн бұрын
wiki信用すればクエスト、スクウェアに売却は2002年だからオウガ64は1999年で買収前だけど 私は当時の記憶で64のときはクエストあった気がするのを確かめる気持ちでwiki見ました
@user-ij4ox2ww9k
@user-ij4ox2ww9k 20 күн бұрын
64は企画・開発クエスト、発売任天堂、スクウェアは関係ない クエストは買収じゃなくてゲームソフト開発事業を売却 開発陣はスクウェア移籍後にファイナルファンタジータクティクスを作ってSPRGとして最高本数を出してる 動画は見てなくても批判するなら正しい情報は確認しようよ
@ralikkuma2616
@ralikkuma2616 18 күн бұрын
今のスクエニに期待ができないので、任天堂あたりにオウガの版権を買ってもらわないと続編や満足いくリメイクはもうムリなんじゃないですかねぇ・・・。
@kubotakai2607
@kubotakai2607 20 күн бұрын
「認めたくないパターン」が露骨すぎる
@user-or7iy1gf7t
@user-or7iy1gf7t 21 күн бұрын
オウガバトル外伝リアタイで持ってた、数年前に売ったらプレ値ついてて草
@tano8674
@tano8674 19 күн бұрын
バフカードがだるそうで手が出せない…戦略ものに運要素ってどうなの
@NeroClaudius1215
@NeroClaudius1215 22 күн бұрын
オウガシリーズが続かないのは何か残念ですね… 12:40もう少しファンと向き合っていたら違う結果になったかもしれませんね… ただ、ちょっと気になったのは一部の声に真に受けて挑発に乗ったのが謎です 本人はプライドが高いのかぁ?
@user-bz6hq4tx9r
@user-bz6hq4tx9r 18 күн бұрын
オウガバトルサーガ 幻想水滸伝 ゼノギアス 作った人に権利譲渡して最後まで作ってもらうか土下座して戻ってきてもらって最後まで作ってよシリーズトップ3
@user-wd4yn7jj7q
@user-wd4yn7jj7q 16 күн бұрын
自分から辞めていったのにメーカーの方から土下座して貰えるなんてのは自惚れすぎてないか? 辞めた以上は二度と携われない覚悟はするべき、それが嫌ならば残ればいいわけで あと利権譲渡ではなく利権購入になる(制作者だからって只でブランド貰えるなんてのは虫が良すぎ)大体は制作者個人で利権購入した例は見たことが無い
@user-dd2wx4vz8f
@user-dd2wx4vz8f 21 күн бұрын
クエスト語るなら任天堂の功績も語ろうよ 販売数やcmの話とかね
@enkai1977
@enkai1977 16 күн бұрын
スクエニに売られ崩壊じゃないんだよ 松野らがスクウェアに移籍した時点で終わったんだ あの時の絶望はたぶん一生忘れない
@user-gl6zw8gq1n
@user-gl6zw8gq1n 20 күн бұрын
タクティクスオウガは鬱展開が良いやん
@hd8122
@hd8122 22 күн бұрын
スクウェアがクエストを吸収して、その後スクウェアがFFタクティクスというゴミゲームを出して、 ああ、オウガバトルはスクウェアに潰されたなって、すごく悲しかった
@user-th1qr9fm2r
@user-th1qr9fm2r 21 күн бұрын
リボーンは賛否両論あったけど運命の輪は否しかなかった記憶。自分があまりにも落胆したから記憶違いなのかな。
@user-wx8kh2ld8h
@user-wx8kh2ld8h 21 күн бұрын
完全バッドエンドになっちまったぜ
@amwill9035
@amwill9035 20 күн бұрын
運命の輪もリボーンも楽しめた側からすると、個人的に否の声がやたらデカくなってしまったんじゃないかなって思っている。 ただ、他の人も言うようにバフカードとレベルキャップはon/off設定出来るようにして難易度も選べるようになっただけで、滅茶苦茶良い評価を得た可能性があるだけにすごくもったいないなって思う。
@mmnmoqitelea9113
@mmnmoqitelea9113 21 күн бұрын
FFTは魔物いらんかってん。
@user-cl8tx4qj7l
@user-cl8tx4qj7l 22 күн бұрын
スクウェアが松野氏グループのみならずクエストを版権ごと買い取る形にしておけばファイナルファンタジータクティクスはタクティクスオウガ2として発売されてたでしょうね
@user-iq1hr5fi3l
@user-iq1hr5fi3l 22 күн бұрын
ファイナルファンタジータクティクスのストーリー自体がオウガバトルサーガと何ら関係ないのに、版権があったとしてもタクティクスオウガ2なんてつけるわけないです。 ジョブ名などもファイナルファンタジーお馴染みのジョブにしてるわけで、ブランドの価値的にもファイナルファンタジー>オウガバトルである以上、メリットもないです
@user-cl8tx4qj7l
@user-cl8tx4qj7l 22 күн бұрын
「タクティクスオウガ2」はあくまでも仮称です。そんな感じの続編出てたかなって
@user-iq1hr5fi3l
@user-iq1hr5fi3l 21 күн бұрын
@@user-cl8tx4qj7l タクティクスオウガ2としてって書かれてしまうと中身は同じで名称をそう呼ぶものととらえてしまいました。 ただ、現在は既にスクエニが版権持ってますし、作ろうと思えば作れるはずなのに作らないので、実際のところは作る気ないんじゃないかなと思います。 個人的には出してほしいですけどね。
@zalmanparty8904
@zalmanparty8904 21 күн бұрын
@@user-iq1hr5fi3l 仰る通りですね。オウガバトルシリーズに不純物を混ぜないでいただきたい。源氏やらエクスカリバーやらケアルやら使い古されたもん入れてほしくないですし、世界観まで混ぜてほしくない。 だいたいタクティクスって戦術・兵法って意味で、オウガ関係ない。
@kuroko00123
@kuroko00123 21 күн бұрын
リボーンはくそおもしろかった
@rasho8991
@rasho8991 22 күн бұрын
タクティクス系統は、敵味方数人がちょっとばかりドツキ合っただけで『戦争』したことになってるから違和感がひどかった。見えない場所で雑兵どもが激闘しているというシナリオのフォローもないし、視覚的にもいかにも狭い場所での殴り合いばかりだったし。
【ゆっくり解説】任天堂や孫正義が特別扱いする最強のゲーム会社の崩壊の歴史【ハドソン】
13:10
When You Get Ran Over By A Car...
00:15
Jojo Sim
Рет қаралды 34 МЛН
Heartwarming Unity at School Event #shorts
00:19
Fabiosa Stories
Рет қаралды 15 МЛН
Каха и суп
00:39
К-Media
Рет қаралды 6 МЛН
Survival skills: A great idea with duct tape #survival #lifehacks #camping
00:27
【マジで遊びたかった】幻になってしまった神ゲー5選!制作中止が悔やまれる編
12:32
【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説
Рет қаралды 44 М.
【ファン待望】どうしても作れなかった神ゲーシリーズの続編【ロックマンDASH】
11:39
【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説
Рет қаралды 26 М.
【時代を作った最強企業】なぜ神ゲーを連発した伝説の会社が崩壊したのか?【ナムコ】
14:03
【ゆっくり解説】迷走してオワコンとなった名作キャラゲー【ガチャポン戦士】
12:06
【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説
Рет қаралды 70 М.
【三大ゲームクリエイター】FF14とスクエニを救った天才の歴史【吉田直樹】
14:16
【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説
Рет қаралды 18 М.
【ゆっくり解説】スーパーマリオになれなかった神ゲーの末路【ロックマン】
15:41
【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説
Рет қаралды 45 М.
When You Get Ran Over By A Car...
00:15
Jojo Sim
Рет қаралды 34 МЛН