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『因子 ☆3確率アップの影響が想像以上に大きいと話題になってる件』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン

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レイミン@ふわっとウマ娘ちゃんねる【まとめ系唯一のトレーナー】

レイミン@ふわっとウマ娘ちゃんねる【まとめ系唯一のトレーナー】

Күн бұрын

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ウマ娘のやりこみ度と愛情は比例する🤗ウマ娘初心者親善大使のレイミンです!
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12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります
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2周目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
普段はウマ娘や競走馬などの競馬系の動画をアップしています
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#ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘
引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ

Пікірлер: 67
@UMAMUSUME_reimin
@UMAMUSUME_reimin Ай бұрын
みんなは、因子周回やってる?
@OkasiTier1
@OkasiTier1 Ай бұрын
こんばんは🌌 レイミンさん もちろん、やってますよ 通常オグリンで因子周回してたら賢さ:2、先行:2、緑:2、豊食祭シナリオ・にんじん、唐辛子、いちごの星2に加えた今回の短距離LOHに特化した短距離スキル白因子4個、汎用白因子7〜10個ある合わせて白因子23個のつよつよ因子来ました!
@cravebag
@cravebag Ай бұрын
やってない ガチでやり始めると生活を捨てるレベルでやってしまうので…
@user-zu5oj9bs8i
@user-zu5oj9bs8i Ай бұрын
LOHの追い込みルビーに悪戦苦闘しているタイシンが迫る影を日曜日からあげませんするから、因子周回ができないタキオン研究所延長して
@karisumaremiria
@karisumaremiria Ай бұрын
もちろんです、(雰囲気因子周回の)プロですから。 だがなサイゲ、赤青の望んだ☆3をやるって言われればタダでも喜んでやるぜ!
@user-ii3xb1lc1l
@user-ii3xb1lc1l Ай бұрын
巣篭もり強制時代なら暇潰しに出来たけど 今は無理 同じ事の繰り返しで秋田
@user-yj2th2bv2u
@user-yj2th2bv2u Ай бұрын
1100以上でアップって、リリース初期くらいから言われてた情報だからずっと気を付けてた。1400、1600でも上がるってのは初耳でした。
@user-bs5dt9um9u
@user-bs5dt9um9u Ай бұрын
1100以上でアップはアオハル育成位から言われてた気がするけどもう3年近く前なのか(2021年8月実装)…最近始めた人もいるし知らない人も多いよなそりゃ
@youair3127
@youair3127 Ай бұрын
周回擦り倒してるキャラ程⭐︎3出なくて 全然育成してないキャラ使うとすぐ出るよね。 育成の上振れも朝一1〜3回目までいい感じにできるけど5〜10回目とかになってくると極端に上振れ要素が減っていく気がする。
@user-xc2kk4ce8w
@user-xc2kk4ce8w Ай бұрын
(アップってあったんだ…)
@MARK-tc7nw
@MARK-tc7nw Ай бұрын
とにかく、頑張って作るか……できるかわからないけど
@kisaragi_lemom
@kisaragi_lemom Ай бұрын
かなり昔からスピード1200になるとスピ3が比較的出やすいと思ったが そういうことだったのな
@roger0908haruhi
@roger0908haruhi Ай бұрын
600、1100の刻みさえ意識してれば青3自体はほっといても出る。 問題は白因子やで……。
@MeDo-1456
@MeDo-1456 Ай бұрын
何時までも何時までも…
@user-qu4dr3un3z
@user-qu4dr3un3z Ай бұрын
オペラオーのダート狙ってるけど適性Aの多さのせいでダート因子引くのが地獄すぎる
@kitsunenokonoha
@kitsunenokonoha Ай бұрын
育成も手詰まり感あるしもういっそ勝つこと諦めてみんなのために白因子モリモリスーパーレシートウマ娘でも生み出すのを目指してみるか……
@user-ii3xb1lc1l
@user-ii3xb1lc1l Ай бұрын
☆3? 「ない」 「ない」 「ありません」
@M.Heterochromia
@M.Heterochromia Ай бұрын
2:09 むせる(「嘘を言うな!」のほうが実は近い)
@orehatorecyandazo
@orehatorecyandazo Ай бұрын
新シナリオはそこそこ白20超えて嬉しい。けどマルゼンで周回すると白が神なのに必ず赤が中距離になる悲しみ… 左回り非根幹夏ウマ晴れ良バ場自制心真髄心自信家マイル直線コーナー逃げ直線コーナーニンニクじゃがいもいちご含む白24という完璧な白が中距離で、2回再抽選してもこれに近い白で赤中距離だった時はリアルに発狂してゴミ箱蹴ったら割れて足切ったわ…😂
@user-sm8mx7mk4j
@user-sm8mx7mk4j Ай бұрын
スタ3を一発で狙うよりも、飽食祭でスタ⭐︎1+白たくさんみたいな因子を作っておいて後からレポートでスタミナを伸ばすのが良いんじゃね?
@user-rf4mw6wv3g
@user-rf4mw6wv3g Ай бұрын
でも結局欲しい因子つかなきゃ意味無いから大豊で白増やしてもハリボテだしそもそもレポートは3つしかない…
@user-ie4cq6bq5p
@user-ie4cq6bq5p Ай бұрын
真髄体力心アオハル力品行方正だけを狙って毎回レポート使ってる 真髄3種入っいない種馬はいなくなった
@user-ji5qq7ih4k
@user-ji5qq7ih4k Ай бұрын
1400でも1600乗せても★2止まりで携帯とアップップしているのがいつものワイ。
@vocaloid897
@vocaloid897 Ай бұрын
試行回数多い人は実感あるかもしれないけど1日1回とかの人は意味がない
@user-bt1oh4eg3w
@user-bt1oh4eg3w Ай бұрын
オール600派とか スピパワ1100派とかとかあったよね
@edensetura
@edensetura Ай бұрын
青はレポートあるからいいんだ、 白が問題なんだ
@umanchu5488
@umanchu5488 Ай бұрын
シナリオインフレで青は妥協してもどうせステは十分盛れるから赤と固有、白因子の多さだけに拘ってる。 評価点育成しないなら全部3にする必要はない。 あとダート込ローテで因子周回してるとUAFより大豊のほうが同じレース数でも4ステ1200以上とか出来るから大豊の周回のが楽ちん。
@user-lr4mp8em5d
@user-lr4mp8em5d Ай бұрын
1100、1400、1600で上がるの考えると出るレースを少し減らしてこのライン越えるの目指した方がガチ勢でない人の因子周回には精神上いいんだろうか?
@akh6851
@akh6851 Ай бұрын
1100での上げ幅ほどは大きくないからあんまきにしないでいいと思う結局レポート入れればいいし 個人的にはレポートでどうしようもない白因子を見栄え良くするためにUE以上で育成終えつつレースにたくさん出れるライン探すと良いスピ2枚差してスピ強めに上げとけばレースに勝ちやすくなって評価も上がりやすい
@Nyamucha
@Nyamucha Ай бұрын
スピ1600は気をつけてる
@user-ie4cq6bq5p
@user-ie4cq6bq5p Ай бұрын
白ロングレシート見ても要らないスキル多いんだよね 無駄な要らないスキルをあえて取らないと必要スキル獲得率あがるのか知りたい 真髄体力心アオハル力品行方正を両親合計でそれぞれ12積むと大体発動 必要ないスキルのために欲しい継承率のジャマをしないのか それが一番知りたいとこ
@M.Heterochromia
@M.Heterochromia Ай бұрын
大豊でやたら青3出るなと思ったらそういうことだったのか・・・数少ない体感でも違いが分かったし。
@Shochan.G
@Shochan.G Ай бұрын
1100で☆3率アップは昔からあったけど最近更に確率上がったのかな?
@user-mj4ol8ei7e
@user-mj4ol8ei7e Ай бұрын
確率は確率…99%でも1%は外れるねん
@身観
@身観 Ай бұрын
最近アオハルに賢さ6枚で潜ってるのだけど、欲望に負け過ぎて賢さが1400程度にしかならん…もっと上げたい
@user-ur7gw5xk8g
@user-ur7gw5xk8g Ай бұрын
今無性に緑の悪魔にグーパンチしたい(150連爆死した負犬の遠吠え)
@user-hiroaki528
@user-hiroaki528 Ай бұрын
項目別でSS以上なら星3つきやすいって、割と有名な話だと思ってた。そうでもない?
@lovegorushi
@lovegorushi Ай бұрын
スゴすぎ
@mimishiwa
@mimishiwa Ай бұрын
確率アップなんてあったんすねぇ~
@user-ij5pj8wg2p
@user-ij5pj8wg2p Ай бұрын
スキルポイントよりも1100超えるようにした方ががいいのかな
@nu-one2758
@nu-one2758 Ай бұрын
ガチ勢って凄いよね
@user-cg2zh3jq1l
@user-cg2zh3jq1l Ай бұрын
そんなことよりシニア1月の福引きのティッシュ率も上がってません?
@cravebag
@cravebag Ай бұрын
走行ウマ娘… 使い潰しすら厭わない、昔のスパルタ系かな? (育成を続ける度に)すべては、振り出しに戻る!
@user-zu5oj9bs8i
@user-zu5oj9bs8i Ай бұрын
1200以上にすると良いらしいと聞いたことがあるくらい、やたら長距離ばかり来るのはなぜ
@user-tl6zj6oi1o
@user-tl6zj6oi1o Ай бұрын
今更すぎる話だが、因子周回のこの程度の情報も知らない層ってウマ娘の何をやってるのか分からん。無課金で育成もせずに文句だけ言ってる層?
@hakobiyagifu8080
@hakobiyagifu8080 Ай бұрын
ずーっとグラマスで周回してる俺は時代遅れなんやろなあ
@user-tl2gy9vg7e
@user-tl2gy9vg7e Ай бұрын
@@hakobiyagifu8080 キャラによってはレース目標がアレな奴いるから重賞ボーナス考慮すると継承固有が強い奴なら十分選択肢に入るでござる。
@user-nm1pu7wz6j
@user-nm1pu7wz6j Ай бұрын
ほんとぉ?
@nano-tk3cg
@nano-tk3cg Ай бұрын
ぜんぜんしらない。じぶんはふいんきでうまむすめをやっている。
@7_sorane
@7_sorane Ай бұрын
俺たちは雰囲気でウマ娘をやっている
@user-po8md2ms6w
@user-po8md2ms6w Ай бұрын
四ヶ月で、良くてパーツにしかならん個体を作るために、延々と人生と運を消費し続けるゲーム🥺
@user-jk3ti6kz8k
@user-jk3ti6kz8k Ай бұрын
ゲームで飯食っている人以外、世の中のゲーム(娯楽)って全部そんなもんじゃん。
@user-hi6vq6ov8z
@user-hi6vq6ov8z Ай бұрын
なら、その人生という時間と運を他の有意義と思えることに廻したらいいじゃないかw なぜ、そのウマ娘に使ってるの? やってて楽しいからでしょ? 人に言える口ではないのよw
@user-sk4bx6dk4h
@user-sk4bx6dk4h Ай бұрын
ただし、愚痴りたくなる気持ちもわかるw 胃が痛いw
@user-zf3ec7ll7z
@user-zf3ec7ll7z Ай бұрын
よくこんな真偽不明の情報しんじるよな
@user-dl3oo2yw4w
@user-dl3oo2yw4w Ай бұрын
結構前から言われてて何人か検証してる人いるしこんなことの嘘を付くメリットがよくわからんから自分は信じてるなぁ ステ盛れるようになって青3増えたし
@user-wb6ok6gl5l
@user-wb6ok6gl5l Ай бұрын
そら体感的にも数値的にもある程度当てはまってて、かつそれを覆すようなものが出てないもの。
@user-zf3ec7ll7z
@user-zf3ec7ll7z Ай бұрын
@@user-dl3oo2yw4w そういえばURAしかなかった頃は1200が限界値でそこまでいけば増えるとか話あったな
@user-zf3ec7ll7z
@user-zf3ec7ll7z Ай бұрын
@@user-wb6ok6gl5l あぁなら私のみたサイトが悪かったんかなぁ
@user-ii3xb1lc1l
@user-ii3xb1lc1l Ай бұрын
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