【一気見総集編】歴代ドラクエの絶対遭遇したくないトラウマザコモンスター【ゆっくり解説】

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ドラクエの証 /ゆっくり解説

ドラクエの証 /ゆっくり解説

Күн бұрын

歴代ドラクエのトラウマザコ動画の総集編です!
〇過去動画を一部修正、一部作り直して、ナンバリングごとに分けてまとめています
※効果音「デデドン」
音楽/効果音:音作品創作工房ナッシュスタジオ
ダウンロード契約して使用しています
【目次】
00:00:00 オープニング
00:30:00 ダースドラゴン 
00:02:26 マンドリル
00:03:52 ドラゴンフライ
00:05:38 パペットマン
00:08:12 デビルロード
00:09:49 ブリザード
00:11:52 キラーマシーン
00:14:17 ドラゴン
00:16:43 ミミック
00:18:51 ひとくいばこ
00:21:13 じごくのはさみ&キャットフライ 
00:23:36 あばれざる
00:25:06 まほうおばば
00:27:25 スライムつむり
00:28:46 じごくのきし
00:30:45 フロストギズモ
00:32:04 ミニデーモン
00:33:35 しびれくらげ
00:35:21 ガメゴンロード
00:37:20 だいまどう
00:38:47 ダブルイーター
00:40:18 ムーンフェイス
00:42:01 エビルスピリッツ
00:44:08 ストーンビースト
00:45:45 デススタッフ
00:47:45 キラーマジンガ
00:50:42 エビルドライブ
00:51:52 よろい竜
00:52:59 ヘルダイバー
00:54:07 れんごくまちょう
00:56:56 じんめんガエル
00:58:24 アイスチャイム
01:00:13 リンリン&デンデン竜
01:01:55 ベリアル
01:03:49 グレートジンガー
01:05:13 ウパソルジャー
01:06:22 スライムマデュラ 
01:08:16 キマイラロード
01:10:23 じごくのメンドーサ
01:11:22 アメジストワーム
解説役:魔理沙
聞き役:霊夢 最近レベルが13になり、特技わすれるを習得
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
#歴代ドラクエ #ゆっくり解説 #レトロゲーム

Пікірлер: 133
@user-ld3qb9pz2g
@user-ld3qb9pz2g 6 ай бұрын
何気にFC板ドラクエ2の『うみうし』が嫌でしたね海で複数で出現してきて痛恨の一撃や甘い息、希に攻撃う受けると気絶…船を低いレベルで手に入れるとコイツらに泣かされます😢
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 5 ай бұрын
うみうしは攻撃呪文にも少し耐制があります。 ギラやバギがたまに効かない時があります。
@H2-Ohtani
@H2-Ohtani 7 ай бұрын
ドラクエ8の船入手直後に聖地ゴルド前のアポロン先生に戦いを挑んだところまでは記憶にありますが、目覚めたときには神父さんが正面におりました
@user-wo7tl4bg4h
@user-wo7tl4bg4h 7 ай бұрын
ダースドラゴンの名前をこういった感じで回収するアイデアは良いですね
@pastelpureakgjze5791
@pastelpureakgjze5791 5 ай бұрын
Ⅰの影の騎士もトラウマ。攻撃力が極端に高い、攻撃をスルスルとかわされる、逃げようとしても回り込まれるの三拍子でした。
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 5 ай бұрын
出現場所がかぶってるからメタルスライムを倒す時にすごく邪魔です。
@pastelpureakgjze5791
@pastelpureakgjze5791 5 ай бұрын
@@user-zn4mb3iy3t ドムドーラの廃墟の周辺ですね。
@user-sb8fi8xn8w
@user-sb8fi8xn8w 4 ай бұрын
ファミコン版は会心の一撃ですらミスるから尚更エグい
@user-bh3qx5sh8f
@user-bh3qx5sh8f 7 ай бұрын
海沿いのマンドリル懐かしい😂
@user-qj8wy3cq7k
@user-qj8wy3cq7k 5 ай бұрын
ドラゴンフライ風の塔が初めなんだよねやっとムーンブルグの王女を、仲間にしてこれで楽に勝てると思ってコイツラに出会って瞬殺されましたね。初めの頃は逃げても回り込まれるわ4体の先制攻撃食らうとほぼ全滅してました今でも忘れられないトラウマでしたね。
@rsgcds1385
@rsgcds1385 3 ай бұрын
風の塔に出てくるのはリザードフライの方では?まぁリメイク版ではギラが強化されたから 似たようなもんだけど(涙)
@user-iq6sp5ur7v
@user-iq6sp5ur7v 2 ай бұрын
@@rsgcds1385リメイク版というか携帯電話版以降ですな。 ギラがⅢ以降と同じようにグループ攻撃に範囲が広がったから魔術師すら脅威に感じましたね。
@user-fg3it2oe7n
@user-fg3it2oe7n 7 ай бұрын
私は、5のホークブリザードが一番のトラウマ。 集団で現れた時に、先制でザラキを3連発され、 仲間6体が、いっぺんにやられたことがある。 ただ、生き残りの中に、ザキ耐性があるのがいた。
@heijikunji8983
@heijikunji8983 7 ай бұрын
【DQ3】ジパングの洞窟にて出現した「きめんどうし」…メダパニで混乱しまくり、まさに地獄だった。
@user-dh3ux9pw1k
@user-dh3ux9pw1k 7 ай бұрын
ドラクエ3のピラミッドに居るひとくいばこ…初見だとほぼ全滅な思い出
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 7 ай бұрын
でもわかってしまえばピラミッドの宝箱を開けないという対策は取れる。 ピラミッド上階のミイラ男との戦闘に強制的に突入のほうの宝箱のほうが幾分マシ。
@user-un6zp8de7m
@user-un6zp8de7m 7 ай бұрын
​@@user-zn4mb3iy3t安全パイなら、インパス覚えて使うのが一番の対策。
@user-hm6rb8fu3q
@user-hm6rb8fu3q 6 ай бұрын
​@@user-zn4mb3iy3t ヒント:初見だと
@tomoza52
@tomoza52 5 ай бұрын
デススタッフのこごえるふぶき連発は地獄だった 体が細いからたくさん出てくるし
@abba0820able
@abba0820able 6 ай бұрын
2のモンスターがよくトラウマって言われてるけど9のじごくのメンドーサもかなりえぐい
@xaverNOkage
@xaverNOkage 4 ай бұрын
2の酷いのは、目的地まで延々迂回のフロア構造と道中徹底的にリソースを削ってくる敵行動の二重の悪意……!! あと、遠慮無しという点でリメイク3や4の裏ダン敵はほぼトラウマでしたね。
@cott_age
@cott_age 7 ай бұрын
スライムつむり…… ラリホーで全員眠らされた挙句ヒャドヒャドヒャドヒャド…… マジで何が起こったかと思ったわ😅
@user-un6zp8de7m
@user-un6zp8de7m 7 ай бұрын
他にホイミスライム呼ぶのが厄介。
@user-mq9jo8xz4u
@user-mq9jo8xz4u 5 ай бұрын
ヤバい数が出るから不意討ち受けると何も出来ずに全滅する···
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 5 ай бұрын
スライムつむりは倒し方がわからないと詰む。 ニフラムを使うかどくばりでチクチクやるかしかない。 それができなければ誰かが起きてれば逃げるしかない。
@user-un6zp8de7m
@user-un6zp8de7m 5 ай бұрын
@@user-zn4mb3iy3t ザキ系呪文で即死も効く。
@user-iq6sp5ur7v
@user-iq6sp5ur7v 2 ай бұрын
@@user-zn4mb3iy3t マホトーンとザキ系も有効。
@user-un6zp8de7m
@user-un6zp8de7m 7 ай бұрын
地獄の騎士の場合、経験値がいらない場合はニフラムで消すのが有効。RTAでも使える戦法だが、ドロップアイテムが吹雪の剣で残っていれば普通に倒すといい。
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 7 ай бұрын
俺の場合はじごくのきしが吹雪の剣を落としてくれない。 ニフラムで消したりバシルーラで飛ばしてなくてもだ。
@user-un6zp8de7m
@user-un6zp8de7m 7 ай бұрын
​@@user-zn4mb3iy3tリメイク版3なら、盗賊を参加させるとある程度緩和するけど、FC版3は最後に倒して運任せに。
@user-iq6sp5ur7v
@user-iq6sp5ur7v 2 ай бұрын
@@user-zn4mb3iy3tまあ、確率1/256だからね…そう簡単には入手できないって事かな🐱
@Reysol_and_Dragons_and_Lions
@Reysol_and_Dragons_and_Lions 6 ай бұрын
FC版IIの鬼畜仕様に慣らされてしまい、むしろリメイク版のぬるま湯が物足りなくなってしまった。
@KKristof100
@KKristof100 6 ай бұрын
SFCの6だったらそもそも序盤から… ・山肌の道でのねずこうもり。一人でLv1状態からは強すぎる。 ・レイドックまで向かう途中のシールドこぞう(固すぎ)とオニオーンの集団。 ・ハッサンと2人になってからは夢見の洞窟のヘルホーネット(麻痺)とベビーゴイル(ギラ連発) ・ミレーユ加入後は月鏡の塔でシャドーの集団と悪魔の鏡 ・バーバラ加入後は仰る通りストーンビースト ・チャモロ加入後はムドーの城のほぼ全モンスターw(妖術師のメラミ、ラリホーンの眠らせ、デビルアーマーの固さ、バーニングブレスの火炎…いずれもステータス高い上に呪文・特技も凶悪;) …と、ムドー倒すまでは殆どのエリアにトラウマモンスターいますw
@user-lr8fh7gn5x
@user-lr8fh7gn5x 6 ай бұрын
関係ないし気持ち悪いけど悪魔の鏡系がミレーユかバーバラにモシャスしたら、主人公(俺)は舐め回し使ってたな まあちょうど中学生ぐらいで思春期だったからw
@user-qh6dp2xk4x
@user-qh6dp2xk4x 7 ай бұрын
初見の人喰い箱 マドハンドの仲間を呼ぶ 集団でメダパニ、息を吐く、ザラキトラウマでしかない!
@lapis_lazuli87515
@lapis_lazuli87515 7 ай бұрын
やけつくいきを使うやつだけはゆるさねぇ
@user-ez1nf8ly7y
@user-ez1nf8ly7y 6 ай бұрын
じごくのきしとかな
@user-z-ken.0111
@user-z-ken.0111 5 ай бұрын
おなじく
@user-sp2hs6fe9n
@user-sp2hs6fe9n 5 ай бұрын
バルトスさんを悪くいうのはやめて…
@anoanoytyt7774
@anoanoytyt7774 6 ай бұрын
ドラクエ5のメカバーンが個人的には厄介だった
@usizawanofan
@usizawanofan 6 ай бұрын
トラウマ級の雑魚はもう雑魚じゃないのよ
@user-mk8wb4vl5h
@user-mk8wb4vl5h 3 ай бұрын
ドラクエ2がとにかく全体的に地獄 ドラクエ1は初代やってないからわからない 後のナンバリングはまだ優しいと思う
@user-it6zb2uo1o
@user-it6zb2uo1o Ай бұрын
ドラクエVIIIのリンリンが呼ぶデンデン竜は無限呼びなのを利用したレベリングにしようしてました笑 テンションドラゴン斬りで呼ばれる度にワンパンしてました。
@bbmlukastudio
@bbmlukastudio 7 ай бұрын
イシスは強力な敵が沢山出てくるけど、良い装備も手に入るからしっかり固めるタイミングだよね トロルは呪文耐性が低めだからメダパニかけて敵を殴らせる ドラ4はキアリク味方全体回復になったから、マヒの脅威度はそこまで高くないかも
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 6 ай бұрын
リメイク版Ⅲならイシスの城下町で結構装備が充実しています。 魔法の鍵入手前は金策がちょっときついかもですが。 モンスター格闘場を利用するリセマラが嫌ならピラミッドのわらいぶくろを狩るしかないでしょう。
@user-du2rn6kf1i
@user-du2rn6kf1i 7 ай бұрын
DQ3の【魔法おばば】は〜数人マホカンタさえすれば〜バシルーラで勝手に飛んで行ってくれる(※スマホ版でのみ確認済み)から〜MPに余裕が有れば〜お薦め戦法かな❓🤔❓ 原作とかでは〜確認してへんけどね😅
@user-un6zp8de7m
@user-un6zp8de7m 7 ай бұрын
マホカンタ反射なら、さざなみの杖の使用もあり。ちなみに、バシルーラは勇者が勇者ロトになると有効になるので注意。
@mantis_shrimp
@mantis_shrimp 7 ай бұрын
アイスチャイムがいて安心した Ⅷでボスを含めて初めて全滅したトラウマモンスター ドルマゲス相手にも全滅しなかったのに…
@user-iq2jt5xs9w
@user-iq2jt5xs9w 3 ай бұрын
海の敵ならしびれくらげ以上に FC版2うみうし 3クラーゴン の方が凶悪でしょう。
@user-iq6sp5ur7v
@user-iq6sp5ur7v 2 ай бұрын
クラーゴンは8でも脅威ですな。
@Jirai2
@Jirai2 7 ай бұрын
海底宝物庫のマジンガは攻略を急ぐ必要がありません。グリンガムの鞭を取ってもバーバラのHPが低すぎて命の木の実でブーストしないと使い物にならないからです。従って伝説の装備4種を集めてから挑むのが楽です。この段階であればゼニスの城でマジンガと戦うのでちょうどよい難易度になります。ここで攻略順を最速にすると沈没船後になり地獄となります。
@user-qo9li3dq2m
@user-qo9li3dq2m 7 ай бұрын
デュラン倒せるパーティでもマジンガは楽じゃないやろ笑 回復なしの連戦、負ければ伝説武具没収の上教会送り。十分トラウマレベルかと
@akb_bs
@akb_bs 7 ай бұрын
@@user-qo9li3dq2m 俺の場合は、その頃メチャクチャ 遊んでた(全員の熟練度を上げに 上げまくってた)からマジンガは 楽勝だった。
@Jirai2
@Jirai2 7 ай бұрын
@@user-qo9li3dq2m やることやりきってデュラン4連戦した場合、大抵上級職を経験している上に、バーバラがマダンテを使えるため、負ける方が難しいくらい難易度低いですね…ヘルクラウドは終わったら帰宅すればMP回収できますし、デュランは全回復してくれますからマダンテのための戦いです。 この時点で海底宝物庫マジンガ戦をやると、近くでセーブしてバーバラマダンテでリセマラするだけです。
@user-uk3rl9dj1b
@user-uk3rl9dj1b 6 ай бұрын
トラウマを真正面からド突き回すのが 真の勇者とその一行。
@_rayn6056
@_rayn6056 6 ай бұрын
じんめんガエル思いついた人は天才かも。
@user-ip3zt5bi8l
@user-ip3zt5bi8l 7 ай бұрын
デデドン!
@user-wz6ph4cb7y
@user-wz6ph4cb7y 7 ай бұрын
個人的にはⅦのさそりアーマーの痛恨連発がトラウマ
@hironemu4519
@hironemu4519 Ай бұрын
初めてのドラクエが3だったけど、じごくのハサミで一回挫折したのはいい思い出。 でも、初期ドラクエはストーリー単純な分、ちょっと理不尽なくらいの戦闘が逆に良かったかもな、とも思う。
@user-jo2eu8bz4r
@user-jo2eu8bz4r 2 ай бұрын
マンドリルの集団には泣かされた
@user-gu5wh6vu2c
@user-gu5wh6vu2c 7 ай бұрын
マンドリルは確かに野獣って感じがしますねぇ、、、
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 7 ай бұрын
マンドリルの色違いのバブーンは痛恨の一撃を持ってる。 でも出現場所は少ない。 ルプガナの北西の森あたりだけだったかな。
@pastelpureakgjze5791
@pastelpureakgjze5791 5 ай бұрын
@@user-zn4mb3iy3tアレフガルドにも出現しますね。
@user-kg3bx9ty9n
@user-kg3bx9ty9n 6 ай бұрын
9のビュアールが飛び抜けてウザイ
@user-nh4th8bj1z
@user-nh4th8bj1z 7 ай бұрын
ドラクエモンスターズから入ったけど、トラウマザコから選出してるモンスターが多い気がする。スライムつむりとか、モンスターズは強くないけど、ナンバリングだとそんなに恐ろしいモンスターとは思ってなかった。
@over35963
@over35963 7 ай бұрын
自分の周りのⅢで暴れ猿にボコられる理由は、アリアハン→レーベ→いざないの洞窟で進めたのでロマリアからも何となく東に行ってしまったというのが多かった記憶です。
@goripoyo
@goripoyo 7 ай бұрын
ゾンビキラーがニフラム耐性依存なんて初めて知った
@user-ou4bn7vq7c
@user-ou4bn7vq7c 6 ай бұрын
ロンダルキアは運ゲーだと思ってた
@rsgcds1385
@rsgcds1385 6 ай бұрын
地球のへそのミミックは、マホカンタを覚えた賢者にほしふる腕輪を装備させて先制マホカンタで 完封した。というかリメイク版で跳ね返ったザラキ(ザキ?)でミミックが即死したんだが(笑)
@okowasannsai9204
@okowasannsai9204 6 ай бұрын
ムーンフェイスのパルプンテで何度MPを0にさせられたか・・・ そうなると引き返してやり直すしかないから・・・ リレミトも唱えられないし
@masakiyoshida9984
@masakiyoshida9984 7 ай бұрын
ホークブリザードはザラキと冷気に弱いピエールキラーで、ジャハンナでスライムナイトの引退を余儀なくされちゃうね、味方にすれば頼りないけど。
@user-iq6sp5ur7v
@user-iq6sp5ur7v 2 ай бұрын
ピエールには炎の鎧を装備させれば万事解決。
@user-lz1qz5ru1w
@user-lz1qz5ru1w 7 ай бұрын
ドラ2でドラゴンフライ6匹に先制されBBQにされたw ドラ1は起きるだけで1ターンなので、しりょうの騎士にはめ殺しされた…
@user-iq6sp5ur7v
@user-iq6sp5ur7v 2 ай бұрын
5匹じゃなくて? スペース的に6匹も入らないと思うが…。
@user-kv3nx3my4u
@user-kv3nx3my4u 5 ай бұрын
私はⅢ・Ⅷのホロゴーストが一番イヤだった、特にⅧでは1 2回行動目で確実に◯しにかかってくるから…。
@ウンミィ
@ウンミィ 5 ай бұрын
デビルロードは メガンテの じゅもんを となえた! えにくすは くだけちった! 改めてテキストを見ると怖い文章 ザキやザラキで即死させられるより怖い バラモスのはらわたをくいつくしてやるわも怖いけどw
@user-ei9re6ge6z
@user-ei9re6ge6z 7 ай бұрын
マンドリル、バブーン、あばれざる… 猿系モンスターって、ラリホーが効くって ずっと思い込んでいましたww サルは、脳筋だけどアタマが単純だから、 ラリホー【寝かせてしまえ❣️】 サルは良く眠る❣️w って、ずっと思い込んでましたww
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 7 ай бұрын
ラリホーが確実に効くのはⅠのリカント系モンスターです。
@user-ei9re6ge6z
@user-ei9re6ge6z 7 ай бұрын
@@user-zn4mb3iy3t 教えて頂きありがとうございました😊👍
@user-hw9qd3mc7z
@user-hw9qd3mc7z 5 ай бұрын
動物系モンスター自体に対しては、ザラキ/ラリホーが最有効呪文となります。
@user-hh9vo3ys2y
@user-hh9vo3ys2y 7 ай бұрын
2のドラゴンって、ザラキが結構通ったような記憶が
@user-ld3qb9pz2g
@user-ld3qb9pz2g 6 ай бұрын
ザラキがドラゴンに効くようになったのはドラクエ3からです
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 6 ай бұрын
Ⅱはザラキはドラゴンに結構聞きます。 サマルトリアの王子はザラキを覚えたら結構有能です。 ザコモンスター戦は少し楽になります。
@user-hh9vo3ys2y
@user-hh9vo3ys2y 6 ай бұрын
@@user-ld3qb9pz2g いや効くには効きます。 効きやすいかどうかは別ですが。 ついでにFC版2のザラキはベリアルにも効きますよ。
@7fate601
@7fate601 7 ай бұрын
4のあばれうしどりとおばけキノコのコンビが2章のトラウマモンスターだったかなぁ。 寝てるから雑魚いと思いきや痛恨並みのダメージで寝返ってくる。 そしてアリーナは甘い息でスヤスヤタイム。
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 7 ай бұрын
あばれうしどりはたまに体当たりしてくる。 Ⅳのおばけきのこは毒攻撃してくる。 リメイク版では4章でミネアがキアリーを覚えてくれるようになったから危険は減った。
@user-iq6sp5ur7v
@user-iq6sp5ur7v 2 ай бұрын
4のおばけキノコは甘い息は使ってこないはずだが…代わりに毒攻撃してくるが。
@user-ky7dr2zs1o
@user-ky7dr2zs1o 5 ай бұрын
マンドリル、ブリザード、ドラゴンらの4匹組に苦労した世代なので敵が1~2匹しか出てこない10オフはぬるかった。
@hassheezen4633
@hassheezen4633 2 ай бұрын
個人的には3のガメゴンロード。硬くて打撃も呪文も通らん上マホカンタかけるしすばやさ高くて逃げれないし何度全滅した事か、、くさなぎの剣で守備力下げるってのを知ったのは後からだった笑
@user-sl9jq9vb2f
@user-sl9jq9vb2f 7 ай бұрын
ドラゴン🐲4体のハッピーセット🤣
@user-qm2wc3tw3y
@user-qm2wc3tw3y 5 ай бұрын
FC版のドラクエ2は他の作品と違い、防御をしてもブレス系は半減できないという理由があるので集団で出てきたら...。
@user-lx2vy5qs5i
@user-lx2vy5qs5i 7 ай бұрын
リメイクドラクエ4のパンドラボックスが、トラウマだった。 ヒットポイントが高く痛恨一撃も、高い確率で出してくるから、倒すのに時間がかかった。
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 7 ай бұрын
リメイク版は宝箱のモンスターが増えた。 Ⅷだとヘルギフトなんて奴もいる。
@user-iq6sp5ur7v
@user-iq6sp5ur7v 2 ай бұрын
おまけにデイン系も通用しないという…(・ω・;)
@YN-dk7wf
@YN-dk7wf 2 ай бұрын
うぷ主のパーティでニュータイプがいるから、避けれるものは避けれそう
@user-ip2hk9or4f
@user-ip2hk9or4f 3 ай бұрын
ドラクエ5のエビルスピリッツの 「カミーユのこえで さけんだ!」 でやられました
@user-em2dp1pz2x
@user-em2dp1pz2x 13 күн бұрын
ううっ…、ロンダルキアとネクロゴンドのトラウマが…(;´Д`)FCの頃はエンカ率の高さと行動順の不安定さがさらに難度を上げてるよね。一歩で再エンカとかよくあったし(笑) ネクロゴンドは洞窟に到着するまでも長いから運が悪いと洞窟に入る前に出直したりしてたなぁ(;^ω^)
@user-ko7kf1qe2t
@user-ko7kf1qe2t Ай бұрын
オリジナルだとⅠのダースドラゴン、Ⅱのマンドリル・ブリザード・デビルロード、Ⅲならじごくのハサミ、Ⅵのストーンビーストはトラウマ。更に鬼畜なのが Ⅶのれんごくまちょうだな!ホントにエンカウントしないように祈りながら進んでたわ!リメイクならⅢのバラモスエビルかな。
@nasio-uza
@nasio-uza 7 ай бұрын
おぼろげな記憶で説明あやふやだけどⅦのグラコス?と戦うまでの海中の神殿?で出てくるモンスターは全て嫌いだった 妙に硬くて砂撒き散らすビンみたいなやつとか特に あとはⅨのリビングスタチュー?はぐれ狩りの邪魔者
@user-sb8fi8xn8w
@user-sb8fi8xn8w 4 ай бұрын
しびれくらげがドラクエ3になってて草、3ならテンタクルスやクラーゴンだろ?2に直してくれ
@user-iq6sp5ur7v
@user-iq6sp5ur7v 2 ай бұрын
3のしびれくらげは2や4以降と違って、どの攻撃呪文にも弱耐性があるから。
@user-jn5kv9gi5d
@user-jn5kv9gi5d 6 ай бұрын
ドラクエ9のビュアールは出なかったか
@user-cw4vk9gx4v
@user-cw4vk9gx4v 7 ай бұрын
どいつもこいつも迷惑な雑魚でした😢特にマジンガ先生に酷い目に遭わされ教会で目覚めました😱
@minoon0078
@minoon0078 7 ай бұрын
😅
@NS-tb6dy
@NS-tb6dy 7 ай бұрын
FC時代の作品はリメイクでしかやったことないけど、DQ2はリメイクで十分鬼畜ゲーだと思うから別格。
@user-qe2bw3rx3k
@user-qe2bw3rx3k 7 ай бұрын
必中ラリホーはトラウマ
@TheCbj01906
@TheCbj01906 6 ай бұрын
エビルスピリッツはどうやってたたかいのドラムを叩いてるんだろうか
@TONAMINOMORU
@TONAMINOMORU 2 ай бұрын
しっぽですかね?
@user-tu7jx9er7m
@user-tu7jx9er7m 7 ай бұрын
デススタッフの吹雪はフャオ~っていう効果音がいちいちうざい!!
@bushbongoviva
@bushbongoviva 6 ай бұрын
パペットマンの行動パターンは不思議な踊りとスクルトが半々。 打撃攻撃が一切ないのはドラクエⅡのモンスターは多々あるが、ブリザードとこいつらはHPは削らないが歴代ドラクエの中でも鬼畜度はトップクラスという理不尽で不気味極まりない行動パターン。 さすがにちょっとやり過ぎたと思ったか、Ⅲ以降はこういったキワモノ的な極端な行動パターンは激減したね。 個人的にはこういった嫌らしさ満点のモンスターは数種類いてくれた方が戦闘に緊張感がまぶされて楽しいんだけど。
@user-bf9yn7lv4w
@user-bf9yn7lv4w 7 ай бұрын
3以降のトラウマの定番ばくだんいわは入れるべきだった。今後の動画の時は是非入れてほしい。 特に5~7はトラウマレベルが高い。規定HPに入るとターン関係なしに最優先でメガンテ使う仕様故に。
@user-qo9li3dq2m
@user-qo9li3dq2m 7 ай бұрын
戦わんかったらええだけやないの? ほっときゃ自爆せえへんのやし笑
@kuronekodunois
@kuronekodunois 7 ай бұрын
5ならニフラムで消せば良い。だからスライムが大活躍よ。
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 7 ай бұрын
Ⅵのばくだんいわはいちかばちか眠らせるしかない。 主人公がまどろみの剣で斬りつけて眠ればラッキーってくらい。 眠ればメガンテはしてこないからハッサンの力押しで倒せばいい。
@user-hm6rb8fu3q
@user-hm6rb8fu3q 6 ай бұрын
​@@user-qo9li3dq2m その理論ならば、じごくのはさみも逃げれば良いだけだし
@user-mh4zv7bx5q
@user-mh4zv7bx5q 7 ай бұрын
ザコじゃないじゃん笑笑
@noraneko9999
@noraneko9999 5 ай бұрын
マタンゴのあまいいき。
@user-iq6sp5ur7v
@user-iq6sp5ur7v 2 ай бұрын
あと眠り攻撃もね。
@th4444444
@th4444444 3 ай бұрын
1:13:22
@user-vx3zk9rw7b
@user-vx3zk9rw7b 6 ай бұрын
複数で出る可能性ある敵が使われたら全滅確定の技を1/8で唱えてくるとかヤバすぎだろ どこが確率低いんだよw
@user-pl4px9xv3p
@user-pl4px9xv3p 2 ай бұрын
8序盤のリンリンとデンデンりゅうのコンボが普通に終わってた
@user-lj2xm8hg1v
@user-lj2xm8hg1v 6 ай бұрын
あれ?ミミックとかあくまのツボとかは?
@user-iq6sp5ur7v
@user-iq6sp5ur7v 2 ай бұрын
そこまでトラウマじゃないから。
@user-rk9gr9gq6j
@user-rk9gr9gq6j 7 ай бұрын
ブリザード戦でスクルト連発したのは何故ですか???
@dqnoakashi
@dqnoakashi 7 ай бұрын
別に倒そうとしてるわけではなく、敵の行動を見るために倒さないように適当な行動してるだけです
@user-hm6rb8fu3q
@user-hm6rb8fu3q 6 ай бұрын
完全に全滅待ちだと思った
@user-qc2jr5kp6d
@user-qc2jr5kp6d 4 ай бұрын
ストーンビーストは 見た瞬間に逃げた
@user-wz2ou8ww6g
@user-wz2ou8ww6g 7 ай бұрын
出出出出出出出出出出出出出出 (テレレーン♪)ドラゴンフライがあらわれた!
@user-sg4se4vc7i
@user-sg4se4vc7i 7 ай бұрын
地獄の騎士は、吹雪の剣を落とすまで狩りまくった
@user-iq6sp5ur7v
@user-iq6sp5ur7v 2 ай бұрын
吹雪の剣、プレミア度が高いのはFC版だけだからね。 リメイク版では地獄の騎士が落とさなくなった上に店で購入できるようになったし…。
@user-uen42xg8osb1v
@user-uen42xg8osb1v 3 ай бұрын
おメェが弱いだけなんだからアタマ使えよ?って言ってきそう。
@user-iq6sp5ur7v
@user-iq6sp5ur7v 2 ай бұрын
それが正しい。
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