以前的漫改遊戲為何比較好玩?現在的漫改遊戲都是在賭博?

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赤狐與毛

赤狐與毛

Ай бұрын

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Пікірлер: 78
@Fox_Wing
@Fox_Wing Ай бұрын
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@oldgameplayer3795
@oldgameplayer3795 Ай бұрын
我覺得就像把佛跳牆交給炸雞排攤老闆做一樣, 以前的製作團隊中有的是對原作熟悉、熱愛的人, 現在的就是接案外包團隊, 對原作的瞭解可能還不如一個普通的粉絲, 作得好才有鬼。
@user-kx9li1ee2e
@user-kx9li1ee2e Ай бұрын
現在的漫改遊戲,偏向用已有的類型玩法去製作,而會有以前更好玩的原因,光是以前市場的較低豐富性,給許多遊戲公司巨大的藍海市場也給了許多可變化性,但現在市場的各種類型已經飽和,不少公司就會轉向不會虧太多,但能有收益的做法與玩法。
@user-oj9dv4uk7t
@user-oj9dv4uk7t Ай бұрын
棋靈王真的好玩,我小學玩這款遊戲學圍棋,然後下贏有在圍棋教室上課的朋友
@user-oh9jz8te9u
@user-oh9jz8te9u Ай бұрын
我的注意一直都在後面的阿綱
@jameshunt2882
@jameshunt2882 Ай бұрын
覺得是現代人為了鞭現代改編爛作,而把當年好例子挑出來講罷了,細究上古漫改/電影改糞作也是滿坑滿谷。 最早「雅達利大崩潰」就起了個無法超越的頭,後來紅白機的《變形金剛柯博文之謎》、《激龜忍者傳》初代、《魔鬼剋星》、《機動戰士Z鋼彈》、《鄰家女孩》等等,N64的《超人64》也是爛到歐美界玩家PTSD;上述還只是知名下限款,一堆沒這麼爛但也不好玩的漫改/電影改也是不計其數,沒比現今好多少。
@R.oneToy_Channel
@R.oneToy_Channel Ай бұрын
自己比較喜歡玩格鬥遊戲.我覺得各個年代都有很不錯的漫改遊戲. 以前很喜歡nds的jump大亂鬥.近年則是七龍珠fightz. 從以前到現在都有持續在推出的鋼彈vs也不錯 可能像赤狐說的做格鬥遊戲相對比較穩定
@EPMY920
@EPMY920 Ай бұрын
說到懷舊遊戲 我想到以前很常玩神奇寶貝、七龍珠、遊戲王 我有想到不知道赤狐有沒有玩過 我記得以前不是有電腦PC光碟遊戲(那時候還不知道漫改遊戲什麼) 那時候 我有印象好像有出皮克斯系列(那時候好像有買海底總動員、玩具總動員) 還有哆啦A夢與大雄的城市大冒險 還有諾弟的心願 這些遊戲算是我的童年回憶
@user-dr2gj8gx1h
@user-dr2gj8gx1h Ай бұрын
我現在玩漫改反而會先問自己,我想從這遊戲玩到什麼, 像是前陣子上STEAM的五等份花嫁, 我是想要在裡面看看其他姊妹的更多劇情而不是想進去學習, 幾年前的來自深淵也是個很好的遊戲, 讓你成為小孩子然後到處探索深淵,這款我也感受到小孩子的無力感 再說個負面例子,地下城邂逅的NS版, 我當時是想要在裡面當個冒險著打架變強,結果戰鬥做的不怎麼樣 所以也是從那款開始我對漫改遊戲都會先畫一條如果有超過那條線我就覺得不錯值得
@rocanzhang
@rocanzhang Ай бұрын
這題用粉絲向遊戲更為全面,會上升成各類有原作的改編。 漫改有些真的不好玩,就是母公司要賺錢的計劃,但工作室技術力不足,不然沒理解玩家想要的東西。 脫離漫改,就會有小說改、電影改、史實改,改編這議題會變得很廣泛,同時能看見某些領域的改編特別優秀,有時候出現像騙錢的改編作品。
@henrypm5548
@henrypm5548 Ай бұрын
蠟筆小新gba有出很多電影版做背景關卡的覺得超好玩的,那時候電影般還沒什麼進入台灣因為玩了那個才知道蠟筆小新原來有這麼多電影版,很多都是先玩過遊戲後來才看過電影
@user-pm4vh1kp4r
@user-pm4vh1kp4r Ай бұрын
我自己是感覺可能早期的遊戲比較簡單,容量也偏小,所以制作一款出來的速度很快,早期一部卡通熱門,就會出很多相關的遊戲,也會出不同模式,像亂馬二分之一,正常就是出格鬥版,但也有出角色扮演,忍者龜也是如此,但現在就很難出很多種類型,因為制作一款周期變很長,如果最後制作出來並不合玩家期待,可能公司就不會嚐試不同類型,相當於少了很多可玩,這點是我個人覺得比較可惜的。
@larzhobby8428
@larzhobby8428 Ай бұрын
我想很多老玩家一定很迷惑,當初萬代跟南夢宮合併,玩家都認為是天作之合,一家手握大量IP但遊戲稀爛,一家技術力高超聞名業界,結果合併後萬代出品的漫改遊戲還是差,連南夢宮本家的大量名作也難有續作,感覺上兩家遊戲還是各做各的,完全沒做資源上的整合
@sak12012
@sak12012 Ай бұрын
笨呆接人家外包出去的遊戲製作起來就有聲有色,像是仁王;自己做的遊戲 像SAO一整個系列評價幾乎都是慘不忍睹,血與淚的教訓。
@f08089206
@f08089206 Ай бұрын
以前很多漫改遊戲都是出2D的, 製作團隊都會發揮創意在遊戲上, 但是自從有了3D模組以後, 感覺遊戲呈現出來的效果都有點綁手綁腳。 比方說出在NDS上的《JUMP 超級群星會》, 當初相當讓人驚艷, 每個角色在漫畫裡格鬥,打一打還會出框, 角色在下螢幕配置,即使不能戰鬥的人物都有它的功用在; 然而之後的系列作, 人物變3D,也變精緻了, 但是感覺就沒有NDS上那樣天馬行空的表現, 就只是單純的3D漫改格鬥遊戲。
@henrypm5548
@henrypm5548 Ай бұрын
我覺得以前漫改也不是沒有雷的,認真回想以前動漫改編遊戲很多身邊的人也是認為粉絲向或盤子,但以前盜版盛行成本不高很多不好玩根本不會記住也不會覺得自己雷到了,不然很多都是遊戲手感差內容不豐富,現在會記得的都是好玩真的有玩下去的,表現不好的玩一次就沒在玩過了根本記不得
@DARK19871116
@DARK19871116 27 күн бұрын
我記憶最深刻的漫改遊戲是閃電霹靂車,放到現在還是很好玩
@Sam-lb3mv
@Sam-lb3mv Ай бұрын
漫改作品印象最深刻的是SFC上的九龍珠又名劍勇傳說 記得那時期ARPG的不是主流 九龍珠要素多玩起來又有趣 還能雙打一起通關 推薦當年沒機會玩到的能去試試
@wildroofarms
@wildroofarms 22 күн бұрын
蠟筆小新4真的超好玩👍那時候GB上最喜歡的遊戲就是超級瑪利歐樂園1、2和蠟筆小新4🎉
@nanafatejj6654
@nanafatejj6654 Ай бұрын
說真的當年我覺得最強的漫改遊戲是幽遊白書的,不管是gameboy的還是SFC、MD等等各種版本都做超棒,雖然我個人難過多半版本的藏馬都弱弱的
@yunchingyei8756
@yunchingyei8756 Ай бұрын
其實是現在漫改遊戲扣除本身製作很鳥以外,就是遊戲的種類沒有以前豐富就是了(同質化的有點嚴重)
@benliang2742
@benliang2742 4 күн бұрын
SFC時期的漫改遊戲有許多佳作,超武鬥傳、幽游白書,尤其是一代與特別篇
@user-tk3mh4mz4j
@user-tk3mh4mz4j Ай бұрын
庫洛魔法使運動會我玩過,真的好玩 蠟筆小新、哆啦A夢、網球王子也都有玩過
@xPriSonSKYx
@xPriSonSKYx Ай бұрын
小時候玩棋靈王遊戲超開心的 雖然下一盤棋很久 但是打贏塔史行洋真的很爽XD
@ttnodhrok
@ttnodhrok Ай бұрын
如果說漫改遊戲的話,我印象最深的是GB上的幽遊白書,當時記錄沒那麼方便,為了好好破關,都不關主機
@DW-diamonds
@DW-diamonds 28 күн бұрын
小櫻有一款收集卡牌的故事劇情遊戲噢,我還有卡帶呢!可惜現在就算找盜版的檔案也找不到了
@user-wm7fx3do1i
@user-wm7fx3do1i Ай бұрын
現在漫改都是變成手遊,然後騙課一波後,草草收掉。
@k199georgge
@k199georgge Ай бұрын
我漫改遊戲印象最深的應該是sfc上出的金魚注意報(娛樂金魚眼), 內容五花八門,在當時是很少見的類型, 雖然那時才國中,很多日文都看不懂, 但是裡面很多小遊戲,可以跟朋友互動或陷害.相當有趣 之後大多數的漫改遊戲, 就如赤狐影片所說的,大多是動作類(橫向卷軸/格鬥),或角色扮演(RPG/ARPG) 比較少看到有創意的漫改遊戲了 ps: 我從小基本上沒玩過掌機,都是玩家用機,因此掌機的遊戲當初幾乎都沒聽過
@user-gj7ms9pf5u
@user-gj7ms9pf5u Ай бұрын
以前第四台看電影重播5-6次都會看,現在影片從來不會看第二次
@EddieT_studio
@EddieT_studio Ай бұрын
最有印象的是PS1的玩具總動員賽車,模式很多,非常耐玩。 PS2的s人網球也很讚,把對手打到K.O.超爽的😂
@1084dreamer
@1084dreamer Ай бұрын
漫改我印象中很多都是萬代代理的,先不說版權方,萬代本身出了多少錢也成問題… 畢竟最近萬代連向自家IP丟錢也挺手緊的。 最近的漫改出大問題應該就是達伊大冒險吧…雖然本來就是遊戲改漫畫但達伊這個IP的版權基本都是在集英社上吧,而又碰上了SE的投少點錢做多些遊戲的計劃裡結果搞成這副模樣(。 另外也有漫改=小孩子玩的遊戲這種想法在,港任也許沒多少,但上日區ESHOP其實滿多小遊戲類型的漫改遊戲的,多啦A夢大長篇事實上也幾乎每年一部小遊戲(部份港區都有) 是說NS時代比較中規中舉的漫改應該就妖尾那部,GUST(主鍊金工房系列)做的回合RPG,粉絲想要的福利都有,但因為本身太過中規中舉所以知名度不大,特價幅度也比較少。 (沒看到赤狐的多啦牧場2感想直到現在也是個遺憾,我真的很喜歡二代) 小時GB時代玩過的漫改我有美戰R、幽遊白書跟上面有提到的多啦A夢惑星之謎。美戰R通關挺簡單的,幽遊因為當時是那種16IN1的卡帶會存檔丟失我未試過打通(看別人玩我當時最多好像只打到三分二),惑星之謎就超級高難度加上日語廢我當年根本沒有走出過第一張大地圖…
@user-ez9rn4fl1w
@user-ez9rn4fl1w Ай бұрын
請問有玩過SFC金魚注意報的漫改遊戲嗎?
@jwastus
@jwastus Ай бұрын
蠟筆小新那款我記得小時候模擬器玩過還是GB上玩過,超好玩
@user-pz5ps8zq5k
@user-pz5ps8zq5k Ай бұрын
漫改遊戲想到劍心,即神劍闖江湖,ps有出格鬥的,土龍閃就是氣功
@user-mm9sv5hk1k
@user-mm9sv5hk1k Ай бұрын
櫻井政博有針對IP作有製作相關影片發表看法 以下是他的看法 對於以IP為賣點的遊戲來說雖然也有例外,但一般和普通遊戲比起來經常會被玩家覺得並不是那麼好玩,其實從FC時代甚至更早的時候起也就是從80年代開始就有這種聲音了。 不過我倒是覺得,從純粹有趣的角度來看IP作確實比不上同類型的普通遊戲的這是一件理所當然的事情,首先,需要了解為什麼IP作比起普通遊戲來說沒有那麼有趣呢? 雖然原因不止一個,但影響最大的還是因為IP作難以擺脫原作的限制,遊戲中和遊戲以外的故事展現方式的區別是很大的,想讓二者都能圓滿,那可是難如登天了,因為原作的故事和設定是很難改變的,如果故事直接按照原作寫那就會存在劇透之類的問題,正因為是IP作所以其存在的基礎就是原作的設定當然還是有幸運的例外的,其中名列前茅的還要屬女神轉生系列了,女神異聞錄系列就是由此誕生的, 女神轉生是西谷史創作的傳奇科幻小說數碼惡魔的第一部,講述了從電腦中被召喚而來的惡魔與天才高中生程序員激戰的故事,女神轉生最初是一部小說。而從電腦中召喚惡魔戰鬥的設定和遊戲的相性意外的好,當然如果不是遊戲製作者技藝高超的話,那也是做不到這種水平的,而惡魔合體就是遊戲特有的設定了, 話歸原題IP作或者粉絲向作品追求的東西是什麼呢?我覺得是對原作的還原感,還有對粉絲喜愛的回應,IP作應該是作為該IP衍生產品的一部分存在的,漫畫、動畫、手辦、線下活動,還有遊戲,這些產品能在合適的時機推出才是公司追求的,對於遊戲來說是否有博弈或者說是不是非常好玩,其實對於IP作優先級很低,產品屬性和趣味性如果能全都要自然最好但全都做到滿分的遊戲是不存在的, 比如火影忍者系列的戰鬥動畫演出做得就相當出彩!負責遊戲製作的做出如此出色的動畫,動畫組的人自然也會不甘落後,說不定能形成一個互相比較的正面循環?不過這些都是我的想像。IP作做起來是很難的!
@rememberwhoiam
@rememberwhoiam Ай бұрын
如果有做分段會更好
@pmpmpika
@pmpmpika Ай бұрын
確實是nds 年代大量玩動畫 漫畫 改編遊戲 有點沒付費不腰痛 就是用玩不虧 撐碎片時間的心態 而玩得比較開心都是2d平台或格鬥類 不過格鬥類經常有原作強度這衝突點
@pikachuchu1987
@pikachuchu1987 Ай бұрын
小動物系列的話,我推哈姆太郎4彩虹救援大作戰和茶犬的冒險島1和2代,這兩個GBA遊戲性跟劇情品質都很讚噢~人物的美少女戰士系列的滿好玩的 赤狐提到的蠟筆小新4那個有玩過,真的很好玩!但是其他的遊戲滿多都還沒玩過的😅
@user-px5gi9ls3x
@user-px5gi9ls3x Ай бұрын
超級好笑的,那個蠟筆小新4代,自己當初接觸還是盜版商魔改的版本,就是瑪利歐的版本,到20幾年才知道原型是蠟筆小新XD
@user-iw3xt2gf2h
@user-iw3xt2gf2h Ай бұрын
因為要賺快錢 一款遊戲開發 輕則五、六月起跳 重則兩、三年搞不定 我那知道下個月這部作品會不會原地爆炸 炸了後我投入的要怎麼辦 那當然是 音樂就拿原作動畫的 系統就找市面上適合的再貼圖換新 然後再隨便想一想原著沒出現的劇情 成功自然算我的 不成功 反正也只是撈錢 必要再改改丟到手遊市場接著撈 我問各位 長時間活在這種環境市場的遊戲製作人還有誰會有努力創新的想法
@rx79ez
@rx79ez Ай бұрын
我的印象漫改電影改編遊戲其實一直都雷作偏多,只是不雷的機乎都是神作,會覺得現在雷作比較多可能是對遊戲的標準提高了,像以前MD的幽遊白書外傳和DC的哥吉拉以前玩的滿開心的,最近才知道這幾款在日本那邊被當KUSO GAME。
@user-ey7pz7vt9c
@user-ey7pz7vt9c Ай бұрын
蠟筆小新那個,在GBA上出的續作超好玩
@hjliao521
@hjliao521 Ай бұрын
連迪士尼公主都有出過遊戲,每個公主都是好幾關不同類的小遊戲……
@user-yy4ek5ij6k
@user-yy4ek5ij6k Ай бұрын
PSP時代特別愛買漫改文字冒險遊戲 魔法禁書目錄 要聽爸爸的話 變態王子與不笑貓..... 現在可能等打到骨折才買XD
@yu-hongyang6829
@yu-hongyang6829 Ай бұрын
SFC 的娛樂金魚眼真的超好玩的
@NTR_.5278.-NTR
@NTR_.5278.-NTR 13 күн бұрын
我個人比較喜歡 哆啦A夢Wii 秘密道具王決定戰! 可惜這類大富翁類型的派對遊戲只能透過玩馬力歐派對來代替
@user-lw1hv6go2n
@user-lw1hv6go2n Ай бұрын
漫改啊,哆啦A梦游戏基本都挺好玩的。旧一些有几个迷宫类作品玩不腻,ds上的也很不错。
@user-nv1xz8bh4g
@user-nv1xz8bh4g 15 күн бұрын
漫改成功的,目前应该也只有 火影忍者 像宝可梦,虽然也很成功,但是就无法对我的胃口,正品 像手游那个,宝可梦GO,当初看到那广告,真的冲动要去下载,但结果看到身边同事玩的时候,那广告实实在在的诈骗 同样前阵子的 魔物猎人 手游 NOW版本,失望透底,下载后发现如同宝可梦GO,直接删除 最后空间问题,同样其实也是『钱』
@hungleewang274
@hungleewang274 Ай бұрын
我很少玩漫改的遊戲,小時候大概也只玩過FC 「英雄烈傳」如痴如醉﹑廢寢忘食…. 還有小叮~~~~~~~~~~多拉A夢…
@hung-kaichen5378
@hung-kaichen5378 Ай бұрын
我也超愛蠟筆小新那款
@vr3010746
@vr3010746 Ай бұрын
Gameboy上那款蠟筆小新4我有印象,但在玩什麼都忘得一乾二淨了,只記得我小時候滿喜歡的 其實那年代也有很多不怎麼好玩的漫改,像以前Sega那台掌機(俗稱小Sega)就出過一款幽遊白書 激鬥!七強之戰,遊戲性超級無聊 當時gameboy也有出到4代總共對應漫畫版的4個大篇章,1代也是不怎好玩但2、3、4都很好玩 2跟4代都是格鬥遊戲,3代是動作RPG要練等,2代能打密碼叫出戶愚呂弟,4代能叫出雷禪 還有爆走兄弟很紅的那年代出了好幾十款,但好玩的只有PS上那款,沒記錯叫永恆之翼 我覺得與其說當年漫改比現在好玩,不如說那個年代甚至都還沒有"漫改"的概念,不管是動畫還是遊戲,當時不會特別用"漫改"去分類 這概念正式成形以及垃圾漫改量產,分界點應該都是死火海三本柱把漫畫的人氣拉到一個全新的高度,出版社開始撥大量預算推出各種漫改 在那個網路資訊不發達的年代,我們玩到的精品其實就是一種倖存者偏差, 這個現象在當時無論漫畫、遊戲、動畫都一樣,當時大多數人能玩到、看到、接觸到的都是已經在國外先有人氣跟口碑的東西 現在市場開放選擇也多,接觸到垃圾作品的機率自然也高,會有當年作品比現在好的感覺再正常不過
@zenga9668
@zenga9668 Ай бұрын
我的理解啦 廠商壓力測試過了 發現做成這樣也能撈錢 所以就只做到這樣了
@user-jz2qk2eu8b
@user-jz2qk2eu8b Ай бұрын
以前PS2出太多經典了 很多神漫都在那邊出完了 市場早就已經飽和了 像GBA GBC NDS也很多好玩的漫改遊戲 所以現在的漫改遊戲等只是換皮內容少的遊戲罷了
@user-kv9he5bk2s
@user-kv9he5bk2s Ай бұрын
以前的主機性能比較爛但是遊戲創意很強....以前選擇少一個勇者鬥惡龍就是RPG的天花板了
@eichcc
@eichcc Ай бұрын
前兩天朋友砸錢叫我去玩一拳超人,這片遊戲真的非常糟糕,真的推薦各個網紅買來坐牢,體驗一下豪華食材變成不可言喻之物
@jerrychuah6055
@jerrychuah6055 Ай бұрын
漫改游戏就是被手游做坏了 相信很多玩家都在手游上看到自己喜欢的漫改游戏 满心欢喜下载下来后 干 又是换皮游戏 在不然就是前期很有戏 不过因为版权只买了一部分 导致角色怎么出都只在那几个角色不停重复,什么集训啦,传奇啦,就是没有新角色 说的就是你灌篮高手 试问以后身为玩家的我们看到漫改手游后还会有所期待吗
@AKGing
@AKGing Ай бұрын
小時候玩GBA 2D橫向遊戲 我覺得最好玩的是 七龍珠大冒險~ GBA遊戲 : 網球王子.海賊王.火影忍者.三國無雙.格鬥天王.遊戲王.國夫君.寶可夢.卡比之星 網球王子 可以使用個個角色的大招 很帥~~ 遊戲王 可以 拿真正的遊戲王卡片 在遊戲裡面輸入 遊戲王卡上的卡片編碼 會在遊戲裡真正的出現 24:53 我還是會買 火影忍者 龍珠的遊戲我就算沒玩 我以樣都會買來放
@Sam-lb3mv
@Sam-lb3mv Ай бұрын
GBA跟NDS上的網球王子真滴讚 對打手感好加上不科學的招式 中二度滿滿又好玩
@AKGing
@AKGing Ай бұрын
@@Sam-lb3mv 角色的大招 還原原作 真的棒
@user-fr4yo4fk9b
@user-fr4yo4fk9b 29 күн бұрын
GB蠟筆小新 ,超好玩👍
@berry6929
@berry6929 Ай бұрын
最近有款JUMP 的MOBA手遊,除了死火海龍珠鬼滅咒術還有一些沒看過的漫畫,人物模組和畫面真的是非常好,但沒什麼人玩
@user-sq3ln7cr9g
@user-sq3ln7cr9g Ай бұрын
有玩過蠟筆小新4 ,和一款 MARIO 4 不能說一模一樣,只能說極為相似......
@maouengekiha
@maouengekiha Ай бұрын
FC的天使之翼,改編自足球漫畫然而玩法一點也不足球😂 龍珠FC時代有幾作RPG和ADV玩法還挺好玩的
@GAOMASIN
@GAOMASIN Ай бұрын
以前好玩的漫改遊戲真的居多 而且也不是萬代獨霸 至少以前卡普空,南夢宮,特庫摩之類的都做過漫改遊戲
@user-ch6qx5kl5n
@user-ch6qx5kl5n Ай бұрын
現在漫改遊戲大多成本高
@user-fu9fv8oq7b
@user-fu9fv8oq7b Ай бұрын
一句話:只是因為你長大了
@Kaya_Avatar
@Kaya_Avatar Ай бұрын
以前選項不多外,還有童年加成 (吧?) 玩過的蠟筆小新4 ,馬上回憶到好多遊戲(大賣場以前會有49.59.99元的遊戲盒) 小時候會看我哥的 手機來電鈴聲編曲本 XD 大概是7年級中 泡沫紅茶店的年代 ---- 蠟筆小新橫向彩色的(kzfaq.info/get/bejne/nK6VnMZozL6rmXU.html) 光碟的 趴趴熊歷險記 中華英雄 便利商店2 どかちゃんのオニごっこ工地迷宮 哆啦A夢大富翁 GBA時代 壞力歐世界黑白 龍珠大冒險 火影中忍橫向 通靈王靈魂大師 魔神英雄傳橫向 哆啦A夢迷宮大作戰 PSP時代的 潛龍碟影 天誅3 但丁地獄之旅 噬神者(類似魔物獵人) 很有印象 ---- 覺得是童年加成的原因是,現在00後 9年級生 ,20年後他們討論的童年不會是這些 儘管我們認為我們的童年比較有趣 他們可能會覺得當年的手遊好玩 有研究大部分人會認為小學到高中這段自己的成長經驗,會對未來偏好留下深刻記憶
@user-zl7lr3vh1w
@user-zl7lr3vh1w Ай бұрын
以前的漫改遊戲比較好玩?好像不一定吧?比如早期超任的七龍珠。早期有些不好玩的漫改遊戲應該很多人都忘記了,比如最早的遊戲王。有很多我想不起來了,我印象不符合原作類型的也有(曾經很不滿,所以有印象,但不記得是哪些作品)。遊戲性不夠的也有,比如ps版水星領航員的遊戲,畫面不錯,劇情也很貼合原作,但幾乎沒有分支空白鍵到底,看完劇情就結束了,舉個相反的成功案例ps版的NANA就很好玩,有劇情、有分支、可以選攻略對象。動作類型漫改也有操作不容易、動作不自然等原因而不好玩的。應該不是以前的漫改遊戲都比較好玩。印象中以前第一神拳的遊戲有一個版本特別好玩,揮拳的速度感、疲憊的鈍感都做的很棒,輪擺位移的前置準備的按法都非常棒,不管是前面出的還是後面出的都沒有這一版本好玩。
@user-lt8ib8hx5s
@user-lt8ib8hx5s Ай бұрын
首由漫改菜是惡夢 卡牌 回合 做很淺很無聊
@kevin66205566
@kevin66205566 Ай бұрын
10:12 赤狐女朋友是港澳人?🤔
@Fox_Wing
@Fox_Wing Ай бұрын
我老婆 香港人
@kamisaraku
@kamisaraku Ай бұрын
kzfaq.info/get/bejne/p5majZOlnM_Khac.html 希望赤狐也可以講講 新作/舊作 哪個才是神作 的議題
@FireDragonWorkshop
@FireDragonWorkshop Ай бұрын
三國無雙算是漫改嗎😏😏
@terrylim9095
@terrylim9095 Ай бұрын
现在的漫改游戏只要是bandai namco的都只是个粉丝向垃圾而已。感觉好好做不可以的,偏偏要用脚做游戏。
@cloudli2133
@cloudli2133 Ай бұрын
以前的漫改遊戲隱藏要素有夠多 像PS1的數碼寶貝世界系列 海賊王 偉大之戰2或PS2的火影忍者終極覺醒系列 七龍珠Z3每個都誠意滿滿 甚至好玩的鋼彈遊戲都在舊主機才玩得到 那像現在漫改遊戲 遊戲本體貴 內容又少 手感粗製濫造 然後還有滿滿的DLC 人物DLC 服裝DLC 劇情DLC 外觀DLC DLC的DLC.... 對我就是說你 垃圾萬代
@Sam-lb3mv
@Sam-lb3mv Ай бұрын
以前真的遊戲本體跟隱藏要素容塞好塞滿 現在的鋼彈、刀劍神域系列 光看預告就覺得又出來騙粉絲錢
@user-wz6go1tp3f
@user-wz6go1tp3f Ай бұрын
不要整天想著還原原作 先把遊戲做好再講 我是買來玩遊戲的 不是來看漫畫的
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