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なすびまつり

なすびまつり

4 ай бұрын

遊戯王OCGです。
霊獣デッキを解説します。
▼音声
■雨晴はう・春日部つむぎ
 VOICEVOX:voicevox.hiroshiba.jp/
▼BGM
■DOVA-SYNDROME 様:dova-s.jp/
 ・Introduction
 ・10℃
 ・不老不死
 ・カナリアスキップ
▼使用したソフト
■ゆっくりムービーメーカー4:manjubox.net/ymm4/
■Stable Diffusion
▼検索ワード
遊戯王,ターミナルワールド,霊獣,

Пікірлер: 10
@toritori6088
@toritori6088 3 күн бұрын
原始生命体トークンの処理はペトルフィンの役割。ニビルが少し相性悪いのは確か。
@katyakatya1357
@katyakatya1357 4 ай бұрын
超融合最強ですねー!
@user-zx5dk4zk6m
@user-zx5dk4zk6m 4 ай бұрын
間違いなく最強カード今後抜ける未来が見えないです!!
@user-tj3qr7lu8v
@user-tj3qr7lu8v 4 ай бұрын
霊獣初心者です。 ラムペンタ用にガイアペライオを2枚にすると墓穴の指名者を防げると訊いたのですが、キムンファルコス2枚目と比べてどちらのが勝手が良いのでしょうか? また、私は融合カンナホークを2枚にしているのですが、3枚目はよく使われますでしょうか?
@user-zx5dk4zk6m
@user-zx5dk4zk6m 4 ай бұрын
コメントありがとうございます! 個人的にはキムンファルコス推しです。 理由としてニビルをもらった時の返しによく使います。 ガイアペは確かに墓穴を防げはしますが、違うモンスターや受けたくない新レラに墓穴をもらう事になるので墓穴ケアはあまり意識しなくても良いかなと思います。ガイアぺ2枚の理由はウィンダや相絆からの打点が1番かと思います。 融合カンナホークを減らすのはありです!3枚目はほぼ使わないです。しかし、過去に3枚目があって勝てた事があったのでいまだに採用しています。
@user-tj3qr7lu8v
@user-tj3qr7lu8v 4 ай бұрын
@@user-zx5dk4zk6m ご返信ありがとうございます!勉強になりました!
@ih4737
@ih4737 4 ай бұрын
二ビルトークンはペトルフィン採用してバウンス除去すればいいのでは?
@user-zx5dk4zk6m
@user-zx5dk4zk6m 4 ай бұрын
枠があれば全然アリです!!
@kiyoshinoki
@kiyoshinoki 2 ай бұрын
霊獣デッキかわいいし動き難しいけど楽しくて今練習しています!! 二点ほど質問です。 一つ目 まだ練習段階で友人とのデュエルでしかつかっていないのですが実際に大会で使うと対戦時間は時間内に間に合いますか?? 友人との対戦では先行展開にも時間がかかるしそこから返しでキルとるにも時間がかかってしまいます。うまく打点が足りずガイアペライオで抑え込む流れになりさらに時間がかかります。あとできれば返しのターンどのようにしてキルとるのかもしりたいです。 二つ目はレシピで出ていることがある超雷龍型とどちらがよいかです。ヘルフレイムバンシーからネメシスに繋げて超雷龍をみますがどっちがよいのでしょうか。 三つ目最近出た亜空間物質回送装置についてお聞きしたいです。 ラムペンタ展開をカンナと同じくらいの強度にしたり誘発の貫通に使える気がするのですがいかがでしょうか? 長くなってしまい申し訳ありません。
@user-zx5dk4zk6m
@user-zx5dk4zk6m 2 ай бұрын
コメントありがとうございます。 長文の方わかりやすく助かります。 1つ目『時間について』 真っ当にプレイした場合、時間内に収まりません。対策が必要です。 ①早めのサレンダー ②環境デッキのテキストを暗記 ③1人回しを沢山やる 上記を徹底しましょう! キルについては、相手エンド時の下準備が大事です。 例えば、エンド時にノチウ効果キムン→キムン効果アペライオ+ウィンダで自ターンにアペライオ効果を2回以上使うことを意識しましょう。後攻の場合はワンキル失敗した時のリスクが高いのでほぼやらないです。 2つ目『ネメシスギミック』 マッチ用として考えるのであれば、純構築の方がいいです。純でも十分勝てる盤面を作れます。めくりが厳しいので無限抱擁などの妨害の方が優先度が高くなります。 3つ目『亜空間物質回送装置』 緊急テレポートでも同じことができるため今のところ採用の予定はないです。 簡単ではありますが回答しました。 他にもわからないことがあればお気軽に
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