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【遊戯王】雑魚すぎw使われてもヘイト0なクソ雑魚永続トラップカード【ゆっくり解説】【マスターデュエル】

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ゆっくり遊戯王ch

ゆっくり遊戯王ch

Күн бұрын

Пікірлер: 58
@sugarandsalt1508
@sugarandsalt1508 Ай бұрын
聖なる輝きは王虎ワンフーと組み合わせると中々の仕事をする
@tendou_yuu
@tendou_yuu Ай бұрын
自分はブラック・ガーデンを加えてました。
@user-th8wz7pz2f
@user-th8wz7pz2f 20 күн бұрын
究極苦痛王虎に入れてました
@tambrs4086
@tambrs4086 Ай бұрын
ディフェンドスライムはサウザンドアイズバイブルじゃなくて その次のスペルオブマスクに収録されたカード
@Arimitsu1108
@Arimitsu1108 29 күн бұрын
聖なる輝きはむしろ、相手の妨害というより自分のコンボ用に使うイメージ
@user-yt5us5dw6z
@user-yt5us5dw6z Ай бұрын
3:42 たしかに遊戯目線では絶望の宝札になるけどw
@user-pj1di8fd5d
@user-pj1di8fd5d Ай бұрын
3:09 デフェンド・スライムはスペルオブマスクが初出です。 そもそもカードのナンバリングが違うので。 千眼の魔術書はTBです。
@OK-yb5wt
@OK-yb5wt Ай бұрын
聖なる輝きは異星の最終戦士と一緒に出すと 途端にヘイトマシマシカードになったりする
@DEATHKNIGHT561
@DEATHKNIGHT561 19 күн бұрын
対抗策ないとそのまま終わりかねないからねその2枚コンボ なんならやぶ蛇から繋がるのヤバい
@user-fj9em8pw8q
@user-fj9em8pw8q Ай бұрын
天狗のうちわって一応ゲーム特典なんだよな... 全8種中ランダムで3枚しかカード入ってないやつでこの性能って今なら炎上もんだよ
@arus6260
@arus6260 Ай бұрын
出た当時はリバースモンスターが強力だったからね... サイバーポッドやペンギンソルジャーが一線張ってた時代だったから そこそこの当たり枠ではあったのよ (少なくともガルマソードセットよりは)
@ymok4793
@ymok4793 13 күн бұрын
6:44 普通(精一杯の気遣い)って言われるのほんと草
@user-zb6cl9mv6t
@user-zb6cl9mv6t Ай бұрын
聖なる輝きはいろんなコンボに使えそうな感じがするが
@user-nb7od6gi1y
@user-nb7od6gi1y Ай бұрын
ブッ刺さるデッキにはブッ刺さりそう
@PROMANIKI
@PROMANIKI Ай бұрын
9:26 正々堂々で手札公開中は 天獄②効果をいきなり使えるから一応コンボになってる
@kirisame_niarytsim
@kirisame_niarytsim 29 күн бұрын
昔のカードってとりあえず枠埋めましたみたいなポンコツが多すぎるけど、たまに現環境でも最強レベルのカード紛れてるのが面白い
@user-ls6gm5qu8m
@user-ls6gm5qu8m Ай бұрын
闇からの呼び声って永続だったの?! ホワイトホールとか避雷針みたいな通常罠だと思ってた
@yutaka11471199
@yutaka11471199 Ай бұрын
「墓場からの呼び声」と言う通常罠と混合してないか?
@user-ls6gm5qu8m
@user-ls6gm5qu8m Ай бұрын
@@yutaka11471199 それと勘違いしてました! ご指摘ありがとうございます!
@user-rn4mx9es3y
@user-rn4mx9es3y Ай бұрын
聖なる輝きをこの中に入れるの…? 当時だと効果モンスターと言えばリバースモンスター、ってくらいに暴れてたからそれを無力化できる聖なる輝きってかなり使われてたのに 前弾で出たサイバーポッドを筆頭に、ニードルワーム、ペンギンソルジャー、メタモルポット、人食い虫、聖なる魔術師、闇の仮面、ドッペルゲンガー… 当時のスローテンポな決闘だとこれらが通るだけでも致命的だったし、サイバーポッドを3積みできた期間すらあったからそれの対抗手段として強かったよ
@user-ks8oe4ni5h
@user-ks8oe4ni5h 8 күн бұрын
同じ考えです リバース全盛期のころはなかなかのメタだったんですよ まあ入れてる人は周りにはいなかったけど・・・
@user-ej6sh3we9c
@user-ej6sh3we9c Ай бұрын
煉獄の釜は漫画版5D’sのカードで破壊効果を無効にするカードだったけどモンスター指定の分弱体化。 ②の効果から守るには同じ漫画版で出た手札0の時墓地にあるとドローフェイズをスキップするインフェルニティ・ポーンを使わないと。
@moyashiaholic
@moyashiaholic Ай бұрын
そもそもOCGのルールだとリバイバルスライムをコントロール奪取しても効果で復活するの元の持ち主のフィールドになるよねたぶん
@user-cn8zn3mc9s
@user-cn8zn3mc9s Ай бұрын
メサイアの蟻地獄と言えば、自分の中ではGB版遊戯王4の遊戯デッキが思い出深いですね。徹底的な罠優遇の環境で、唯一まともに遊戯が使えた罠カードがこれでしたから…(笑)
@user-ze5er6rn9l
@user-ze5er6rn9l Ай бұрын
①テキストが生還の宝札なのにカードが無限の手札になってる ②絶望の宝札→無限の手札
@user-yb7gl3rg3o
@user-yb7gl3rg3o Ай бұрын
覚醒の三幻魔は幻魔を場に出せる手段が増えてるしまだマシな方でしょ
@AcidR0ck21
@AcidR0ck21 Ай бұрын
初期のピンポイントメタカード達は、発動に成功したらマッチキルできるって効果持ったカードでも出ない限り使い物にならんだろな
@user-hn6ow2uy6c
@user-hn6ow2uy6c Ай бұрын
ここには入ってないけど永続罠は汎用系は追走の翼と竜の束縛、テーマ専用なら不知火流 輪廻の陣、魔妖遊行、烙印の獣、烙印の即凶劇、導かれし烙印なら実際に使ってるけど烙印3枚以外はそこまで…?って思ってる←
@user-qe4cm5wp7v
@user-qe4cm5wp7v 16 күн бұрын
もしも遊戯と王様の最後のデュエルのシーンに「闇からの呼び声」で死者蘇生を封じていたら、きっと変な空気になって、微妙な感じで最後の感動的な別れのシーンが入って来なくなっててただろうな。 高橋先生もきっとそこを考えてたかのも知れない。
@user-oi8ki3bv1w
@user-oi8ki3bv1w Ай бұрын
???「ハァーン、コイツは重症だな」
@user-cr8fp7dt4c
@user-cr8fp7dt4c 6 күн бұрын
強いカード造って 買わせて 禁止 環境当時どれだけお金使ったか、楽しいから許されてるのかと思ってみたが、長く続けるには仕方ない。 しかし原作当初のジャッジマンや闇道化師のサギーせめて かきつきインセクトアーマーも活躍させてほしいです
@ryo_045
@ryo_045 Ай бұрын
インフェルニティはそろそろ発動した自分のターン限定で相手のドロー封じられる新規とインフェルニティカードの発動に対して相手はカードの効果を発動できないみたいな新規が来て欲しい
@user-uk2gv6xi7o
@user-uk2gv6xi7o Ай бұрын
「メサイアの蟻地獄」、見た事ある気がすると思ったら…リメイクの「ジャイアント・メサイア」持ってただけだったわ
@user-ok1ll6mv4v
@user-ok1ll6mv4v 5 күн бұрын
聖なる輝きはwikiにもあったけど守備力高い変な永続効果もちメタカードと組み合わせると結構強い 【VS】なんかセレモニーベル出るだけでほぼ勝てないし フィニッシュの異星でドーンなのもきもちE
@user-ve5do6ux4f
@user-ve5do6ux4f Ай бұрын
「煉獄の釜」は手札を数えるのがエンドフェイズ時であれば、ターン中に調節できたのに。 どんなタイミングでも1枚以上になったら終わりって厳しすぎるでしょ。
@DarkSolva
@DarkSolva Ай бұрын
覚醒の三幻魔は三幻魔を条件無視召喚できるカードが増えてるから三幻魔を場に揃えるのは昔のカード達に比べればまだ楽な方。
@sakuraneinu
@sakuraneinu Ай бұрын
正々堂々は一時期 未海域メタやオルタナティブホワイトドラゴンメタで少し話題になったような覚えがある
@3594master
@3594master Ай бұрын
聖なる輝きは昔対戦でそこそこ使われてた時期あったらしいけどね
@user-ze5er6rn9l
@user-ze5er6rn9l Ай бұрын
これは永続魔法編もある...!?
@user-md5zx9rf5t
@user-md5zx9rf5t Ай бұрын
聖なる輝きはリバース環境の初期でクソ強かったよ(おじさん)
@user-dj4ei3om9t
@user-dj4ei3om9t 17 күн бұрын
洗脳-ブレインコントロールのエラッタをエラッタし直してあげないとここの仲間入り
@たくあん-q9o
@たくあん-q9o Ай бұрын
闘いの儀で決め手が闇からの呼び声だったら嫌だな
@user-qc7sg5xf7n
@user-qc7sg5xf7n Ай бұрын
さりげなくインゼクター羽蛾になってて草
@user-wu5gs3it4u
@user-wu5gs3it4u Ай бұрын
絶望の宝札w
@user-km5zr9tx8k
@user-km5zr9tx8k Ай бұрын
この辺の微妙なカードも救ってるれる名医が居るらしいが…
@chirorubiskets
@chirorubiskets 20 күн бұрын
マジックカード死者蘇生なんてあるんだ! 原作でよく使われたカウンターでの死者蘇生を可能にするかんじね
@user-jp7el8pd6b
@user-jp7el8pd6b Ай бұрын
メサイアの蟻地獄は当時グラヴィティ・バインドと組み合わせて最強ロックコンボだと言って使ってたなあ 子供心にも(メサイアいらんくね?)と思ってたがなんか隙が無さそうな感じが好きで使ってたんだ
@user-wg9zb3mz3m
@user-wg9zb3mz3m Ай бұрын
押入れ行きのラインナップですね(笑)
@user-4drawcard
@user-4drawcard 17 күн бұрын
使われるとちょっとうれしい
@user-xi8or2ut2z
@user-xi8or2ut2z Ай бұрын
画面のカードが実物スキャンなら、《闇からの呼び声》って通常罠じゃね?
@anic0806
@anic0806 Ай бұрын
昔のカードは永続でも永続マークついてなかったんじゃないっけ?
@user-xi8or2ut2z
@user-xi8or2ut2z Ай бұрын
@@anic0806 なるほど そんなんですね(∀`;) 教えていただき、ありがとうございます(_ _)
@leciel2578
@leciel2578 Ай бұрын
天狗のうちわ懐い😂
@miis9171
@miis9171 Ай бұрын
聖なる輝きはサブテラー◯したくてストレージ頑張って漁ってた 正々堂々系は逆に自分の天獄さんの②を自分ターンに撃って任意の魔法罠サーチができる
@user-yf3de8yh4r
@user-yf3de8yh4r Ай бұрын
03:07 毎回思うけど、モンスター奪うとこまでは良い、なんで遊戯の場に戻ってくんの?
@akinatsu1416
@akinatsu1416 Ай бұрын
元々の持ち主じゃなくて破壊された時にコントロールしてたプレイヤーのフィールドに特殊召喚される効果だったんじゃない?
@user-hp1gi6qb3l
@user-hp1gi6qb3l Ай бұрын
遊戯王って今も思うんだけど、神のカードみたいな効果モンスターの複数効果が当たり前じゃなかったら今みたいな目まぐるしい環境破壊がなく、世界一のカードゲームになってたと思う。
@srgk6085
@srgk6085 Ай бұрын
あなた、オーディンの「まなこ」よ紹介系なんだから読み方頑張って欲しいわ
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