以前PSP,NDS,3DS,PSV都是購買正版卡來玩,還好記得之前用炒價gundam vs next plus,玩盜版真的會影響到廠商出遊戲,所以小時沒有太多零用的狀況下,依然支持正版遊戲;後來破解後的PSP和PSV提升機能真的很明顯,用umd和卡帶來玩,分別差別非常大,不得不低頭破解主機,唯有想玩的遊戲先買正版,再入破解遊戲來安慰自己😢幸好3DS和NDS破解後性能不太大分別,就沒有破解 其實我本人不希望再有R4卡後續產物,不需要盜版遊戲 而是需要主機破解後的性能,像PSP,cpu明明可以運行到333,官方就鎖定222,PSV明明可以上到500,就鎖定在222,導致很多遊戲會卡lag,嚴重影響遊戲體驗! 就算switch也是,接上電源提升畫面,也改善不到很多運行性能,有些遊戲簡直卡到慘不忍睹! 這次影片說得很好👍🏻支持🎉
@a1224437 ай бұрын
PSP玩家+1 高中時從1007、2007、3007掌機都有買過,都正版沒改機。朋友們都在玩改機,就連當時在賣PSP的老闆也推改機,可想而知加速的使 SONY 後續PSP市場 ,主機和遊戲片完全的滯銷,因為大家透過改機 就不需要再花1000~2000元買遊戲片,還可以防雷片! 等到出社會後,沒時間玩想賣的時候,已經完全沒價格了(主機2000元別人都嫌貴), 全部在賣PSP、PSV之後續的店家都倒了。(我還記得我去賣PSP遊戲片老闆不收 臉超臭
很多人留言,都是想当然一知半解的,盗版对游戏厂商的实际伤害远比想象的小。“因为有盗版就不用买正版所以伤害厂商导致他们没法推出新游戏”,这是一种一厢情愿的想法,因为现实的情况要比想象的复杂得多。 这种思考逻辑是建立在“没有盗版就只能去买正版”的基础上,但是这种逻辑显然是经不起推敲的。没有盗版?那就干脆不玩,这才是多数不愿意消费正版的人的选择。所以没有盗版,并不会提升正版的销量,这已经是行业内的共识了,哪什么才是对厂商最大的伤害呢?反而是“二手游戏”,因为愿意买正版的人才是目标消费群,而当这群人发现一款游戏不用60美元购买而是20美元就可以从其他玩家手上买到时,那才是厂商的噩梦,所以为何Xbox One 世代微软会在E3发布会那么强硬地宣布限制二手游戏。 至于盗版,如果你舍得花时间去学习和麻烦的操作并且丧失联网服务的情况下去交换那60美元,那是没什么问题的,但还是要支持正版,就算你不买,也不要去嘲笑别人支持正版的,因为有他们在,所以你才有游戏可玩。