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意外と勘違いしてる"起き攻めの考え方"と"画面端の最大の利点"について解説する立川【スト6/起き攻め/画面端】【立川/切り抜き】【解説/コーチング/質問箱】

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立川ちゃんねる

立川ちゃんねる

Күн бұрын

Pro Gaming Team Burning Core 所属のプロ格闘ゲーマー 立川です!
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0:37 起き攻めの考え方
2:41 画面端の攻防
8:02 画面端の最大の利点
#立川 #スト6 #解説 #起き攻め #画面端 #質問箱 #モダン #エド #切り抜き

Пікірлер: 77
@user-fb6ev1wt5u
@user-fb6ev1wt5u Ай бұрын
Dゲージパンパンのキャミィを画面端に追い込んだ時なんかまじでしょーもないからできるだけドライブゲージ削る場所だと割り切らないとやってられんw
@user-jb5qp9xo2i
@user-jb5qp9xo2i Ай бұрын
画面端の最大のリターンはインパクト返しに脳のリソースを割かせられる事。
@user-bp9iu6mc8r
@user-bp9iu6mc8r Ай бұрын
なるおもこないだの配信で起き攻めしてもいい事ない!ってヤケ酒ジェイミーになってたな
@user-zz2by3zx8s
@user-zz2by3zx8s Ай бұрын
エグイこの動画。俺が見てきたスト6の動画の中でトップクラスにためになる動画や、、、
@kensaku2077
@kensaku2077 Ай бұрын
画面端背負った時脱出することばかり考えちゃって結果テンパって固められてたけど、この動画見てから気持ちに余裕ができて相手との距離や動きを見ながら徐々に対処できるようになってきました!(勝てるとは言ってない)
@jinteirin
@jinteirin Ай бұрын
このゲームの画面端、投げ抜けと中下択させてくれるの本当に有情に感じる アルカプなんて、画面端行ったらガー不連携しか飛んでこなくて…😭
@user-lr7le5iu1z
@user-lr7le5iu1z Ай бұрын
理不尽ないから流行る
@user-lr7le5iu1z
@user-lr7le5iu1z Ай бұрын
ザンギいたわあいつはなんか違う
@galsilt2726
@galsilt2726 Ай бұрын
初心者だけど、画面端に対する考え方全くわからなくて毎回泡食ってたから助かる。最低でもなんか振ることにする
@amaviscavicente8874
@amaviscavicente8874 Ай бұрын
画面端も起き攻めも対空も読み合いの高速ジャンケン
@user-db1gm7ey5u
@user-db1gm7ey5u Ай бұрын
画面端でバクステするのマジで怖いけど、投げ多い!って思ってからバクステして刺さった時脳汁えぐい
@123ninpinin7
@123ninpinin7 Ай бұрын
なるほどね、逆択が強いからみんな下がるゲームになってるのね
@shir0_kumaa
@shir0_kumaa Ай бұрын
ジャンケンの選択肢に何があるのか分からないと難しいですよね。 そういう智識も入ってて良い動画だと思いました!
@user-zz2by3zx8s
@user-zz2by3zx8s Ай бұрын
この人にコーチングして貰える配信者の人羨ましいのぉ……
@peko7703
@peko7703 Ай бұрын
稼働初期はラッシュインパクトで攻めゲーだ!!ってみんな喜んでたけどちょっと煮詰めたら入れ替えまくり逆択だらけで守りが強いいつも通りのストシリーズだったってわけ
@user-pi5wx1vk4h
@user-pi5wx1vk4h Ай бұрын
画面端プルプルトワ様ボイス
@aptkg2196
@aptkg2196 Ай бұрын
人相手だと状況とか相手の癖とか見ながらの読み合いができるけど、ランダムで択を選ぶCPU相手だと完全に単純な確率だけだから。そこの違いはあるとは思う
@KK-lj8sv
@KK-lj8sv Ай бұрын
というより画面端継続がやはりつよいからこそ 後ろさがりで何もないは負けとは言えない気するけどなぁ だからこそ強いし、なんだかんだ逆択成功させたら画面端にいかせるわけで、結局端は強いということ
@HarakuniIemura
@HarakuniIemura 6 күн бұрын
これは教科書に載るレベルですし、先生が確実に赤線引いてって言う、大切な理屈ですね。
@user-lj8zb9vs2l
@user-lj8zb9vs2l 2 күн бұрын
とはいえ画面端は不利だから、逆択通して相手を画面端に追いやろうという結論。
@HI-cy4qv
@HI-cy4qv Ай бұрын
投げ(1200)のリターンに逆択が釣り合ってない だから中段持っててそこからリターン取れるキャラの価値がより上がったと思う
@MaNato-0710-
@MaNato-0710- Ай бұрын
格ゲー初心者で画面端は強いみたいな浅い知識だけ持ってて、最近画面端に追い込んだ時に理由はわかんないけど、この人相手にガンガン攻めたくないなって思うことが多々あったんですよね。 この動画で腑に落ちました。ありがとうございますm(_ _)m
@user-ep6rn4xx7p
@user-ep6rn4xx7p Ай бұрын
相手の起き攻めにちゃんとリスクを負わせられるリターンある行動を起き上がりにもすることが大事、っていうのは本当にそう。 端で大人しく死んでくのが一番何も起きないじゃんねえ。
@yanwarikarari
@yanwarikarari Ай бұрын
画面端、ほんと攻めにくいの頭痛い。腕の見せ所なんだろうなぁとは思うのだけど、削られながらなんとか端に追い込んだら位置逆転して相手は攻めるでもなくまた逆の端に後ろ歩きし始めるシーンの多い事。体力リードしてるしタイムアップまで待つかって慣れないことしてみたら、ラスト3カウントで攻めてきた相手に逆転されてメンタルに致命傷を得る試合を経験してからもう慣れないことはやらないと心に決めた^;
@user-vh5pz5ft5e
@user-vh5pz5ft5e Ай бұрын
画面端になって困ってるトワ様やめてね
@sou0241
@sou0241 Ай бұрын
立川「トワ様はバカ」 ってコト……?
@Nco_cat
@Nco_cat Ай бұрын
パニクってるときのスバルにも似てるw
@riderxb2750
@riderxb2750 Ай бұрын
この動画、トワ様に見つかって欲しいw
@nice-middle
@nice-middle Ай бұрын
立川がゲーム初期の時に強い理由はこの動画にあると感じたし、中盤から最終的に弱くなる理由もこの動画にありますね。
@bamboo_horse
@bamboo_horse Ай бұрын
画面端がキツくないのが本当だとしたらそれって格ゲーとして正しいのか?って思ってしまった
@user-fy9qj4ms1o
@user-fy9qj4ms1o Ай бұрын
確かに近付いてくれた方が読み合い楽で 追い込まれてからウロウロチクチクされる方がきついかも
@cheripha
@cheripha 26 күн бұрын
バクステがワンボタンでできればその通りなんですが、出したいタイミングでバクステしたり、SA撃ったりがなかなか出来ないので結局お仕置きできず固まるパターンが多いです
@user-nn1vo1wr5f
@user-nn1vo1wr5f 24 күн бұрын
それはもう入力精度、速度を上げる練習するしか無い
@tonbi07
@tonbi07 Ай бұрын
被起き攻めではバクステちゃんと混ぜれるかどうかがデカいイメージ
@syogun777888
@syogun777888 Ай бұрын
なるおも端密着起き攻め実はそんな強くないんじゃないか?って疑念持ってたからやっぱ結局そこに行き着くんだな
@xz119
@xz119 23 күн бұрын
あれは小パンの補正きつくなってリターンが少なくなったから。 1500ダメのために逆択食らうのアホらしいから火力上げるために酒のもうって感じやし、レベル4の時は勿論起き攻めする
@xz119
@xz119 23 күн бұрын
読みでしないときもあるけどね!
@user-bf9yp6hl3l
@user-bf9yp6hl3l Ай бұрын
リスクリターンが1対1で勝率60%は喜んで勝負すべき数値ですよね あとは追い込まれてる側が精神的不利になってるなら攻めた方が良さそう
@user-fd2xs6hk7g
@user-fd2xs6hk7g Ай бұрын
逆択嫌がってジャスパケア遅め大Pとかあるあるw確かに他ゲーに比べるとそこまで強くないとは思います。 ただ他ゲーよりすぐ端行くからバランス的にこんなもんかな~と。
@user-df4nj8kv3f
@user-df4nj8kv3f Ай бұрын
言いたいことは分かるんだけど投げに対して体力が8割とか6割とかあるなら前ジャンプとかバクステとか行動できるのは分かるんよ。だけど5割4割とかになると打撃当たっちゃったらそのままリーサルですみたいなのが多いからそこはもう投げ受け入れるかバクステとかで勝負しにいくかしかないってことかなぁ
@dddhq7294
@dddhq7294 Ай бұрын
択通された時に終わる択が出てくるのはそうなんだけど 体力減ってるからって当たり択の数はほとんど減らないんよ 減るのはインパクトの白ダメとか相打ちぐらい ビビって択散らさない方が多分悪手
@user-df4nj8kv3f
@user-df4nj8kv3f Ай бұрын
@@dddhq7294 やっぱ散らすのは大事ですよね〜色々試してみます!
@sadsatan8724
@sadsatan8724 Ай бұрын
dリバと無敵技ってどう使い分けたらいいですか?
@giga_zombie7479
@giga_zombie7479 Ай бұрын
相手の攻め方を見て対応変えれない…そもそも相手がどういう起き攻めしてるか対戦でいっぱいいっぱいになって覚えられない😂
@user-wo4xr7tk2w
@user-wo4xr7tk2w Ай бұрын
画面端鳥籠が強い気がする思ってたけど間違えてないっぽいのかな?
@user-dq7gq2ut4j
@user-dq7gq2ut4j Ай бұрын
画面端が言うほどだからガン待ちゲー気味になってんだよね結局
@user-yk3gp6pj1j
@user-yk3gp6pj1j Ай бұрын
あまりにも攻めが強すぎてもアレかなと思うけどさすがに逆択が強すぎてギルティ村に帰りました
@user-jb4bb6gd9d
@user-jb4bb6gd9d Ай бұрын
下がれないからいい感じの距離取られる方がきつくね
@yurufirekonnyaku
@yurufirekonnyaku 29 күн бұрын
7:41〜
@user-zz2by3zx8s
@user-zz2by3zx8s Ай бұрын
今の俺に足りなかったのはこれや!!!!!!!!!!
@xz119
@xz119 23 күн бұрын
競技シーン見てても画面端背負って負けるシーンのが多い 画面端背負ってる側が勝った試合の印象が強いだけなんじゃないのかな 立川はそこの統計持ってるのかしら
@xz119
@xz119 23 күн бұрын
リターン考えると画面端背負わせる側のが強いけど、背負ってる側もチャンスあるから逆択ちゃんと回そうねって動画か
@user-ie6ix1og8n
@user-ie6ix1og8n 11 күн бұрын
パリィが無くなったら守り弱くなるかな?
@user-cb6iy6kx7t
@user-cb6iy6kx7t Ай бұрын
ももちは起き攻めあんまりしない
@user-hu4oi8jg1j
@user-hu4oi8jg1j Ай бұрын
立川めちゃくちゃ優秀(*゚▽゚ノノ゙☆パチパチ
@user-hn5dt8vq2l
@user-hn5dt8vq2l Ай бұрын
画面端はあくまでも5分の勝負が6:4になっただけなので諦めずにじゃんけんしましょうねってことでOK?攻め有利なことには変わりはない?
@TachikawaBR
@TachikawaBR Ай бұрын
起き攻めがループするって観点で攻め有利なのは間違いないです! ただ逆択の選択肢も期待値高くなってるので、大味な読み合いになるよ!って感じですね
@damahamitinoko3965
@damahamitinoko3965 Ай бұрын
耳と機器が悪いのかもしれんけどトワ様の真似に聞こえるな…
@user-wn6rk5hc4n
@user-wn6rk5hc4n Ай бұрын
選択肢が色々あるからちゃんと駆使すれば大丈夫ってのは分かった それはそれとして、後ろに下がれない+相手のコンボ火力が高くなる+インパクトガードしたら叩き付けられる等の確実に不利になるように作られてもいるのも事実としてある 自分も壁を背負ったら色々するように心がけてるけどバクステだけは怖くて出来ない、というか投げを読んでるなら前ジャンプで良くない?って思っちゃう
@user-qm4uk8sz1t
@user-qm4uk8sz1t Ай бұрын
柔道やめちくりに見えたw
@user-zb6gi3cu8t
@user-zb6gi3cu8t Ай бұрын
サムネの顔がデンジャラスじーさんに見えてきた
@user-nq5wq7wv1h
@user-nq5wq7wv1h Ай бұрын
バクステ25Fって春麗マリーザマノンザンギラシード、と共通性あんまないけど、なんだかんだ結構なキャラ差なんだなって。 投げキャラとかデカイキャラはなんとなくイメージとして納得できなくはないけど、(OD無敵技+低空○○があるからで設定されてそうな)春麗ラシードが25F組ならブランカキャミィも25Fだろ、っていう統一性あんまないのがちょっと納得に欠けるな。
@not6169
@not6169 Ай бұрын
投げキャラでバクステが早いと相手の投げにバクステでコマ投げ確定になるからよくないんよね。 春麗ラシードは壁蹴りがあるからで設定されてるんじゃないかな。
@user-rk4yg7yw7h
@user-rk4yg7yw7h Ай бұрын
質問者の人がマリーザ言ってたのでバクステのフレーム悪くなかったけ?
@TachikawaBR
@TachikawaBR Ай бұрын
バクステのフレーム悪いんですけど、それでもバクステしないとダメですね バクステからバクステして後ろ投げとか、バクステ使った有利フレームを使って読み合うのが大事です!
@user-rk4yg7yw7h
@user-rk4yg7yw7h Ай бұрын
@@TachikawaBR なるほど!ありがとうございます
@user-qe9jy8en1z
@user-qe9jy8en1z Ай бұрын
守りは確かに他ゲーより強いけど、逆択咎められて5割が茶飯事だし攻めはループするしで攻めも大概強くない? 投げにバクステとかもだいぶ勝負手だと思ってるんだけど。俺が豪鬼使ってて端の期待値高すぎるからそう思うだけかな?
@TachikawaBR
@TachikawaBR Ай бұрын
いや端が有利なのは絶対そうです ただ逆択の期待値も高いから何もしないより何かしてねって話ですね 豪鬼は特に端の攻防の読み合い大事になってくると思いますわ
@Maoh0824
@Maoh0824 Ай бұрын
最近ランクマで2回連続でシミーしてくる人とたまに当たるんだけどあれは何に対しての択になってるのかよく解ってなくて。
@Suki-tank
@Suki-tank Ай бұрын
投げシケ刈りの宝くじ買いながら中足以外の択を丸くケアする意図があるんだと思う、択というよりジャスパ入れ替えされたくない安定して勝ちたいマンなんじゃない? 昇竜無敵ガードのサマージャンボ宝くじが当選した時の絶頂が忘れられないギャンブラーの成分がちょっと含まれてる。
@user-wz2xn2vy2y
@user-wz2xn2vy2y Ай бұрын
4回5回ならともかく、2回くらい普通じゃないですか? 前回と同じことやらない主義なら、それは自ら択を減らしてるわけで
@raidriar9782
@raidriar9782 10 күн бұрын
サムネにグロ画像載せるのやめた方がいいすよ
@user-nr5sq2dd7m
@user-nr5sq2dd7m Ай бұрын
普通にドリームすればいい
@tan-ju6mz
@tan-ju6mz Ай бұрын
知らずに画面端で困ってる人をバカ呼ばわりする発言をプロライセンス持ちが言うのは、冗談だとしても良い気分にはならないなあ
@ryta7823
@ryta7823 21 күн бұрын
誹謗中傷とか差別発言ならまだしも こいうクレームモンスターのせいで世の中がどんどんつまらなくなっていく
@user-oi1ot8mx3o
@user-oi1ot8mx3o 14 күн бұрын
どんな惨めな人生送ってたらこんな卑屈になれるんだろうな
@brandnewstartd
@brandnewstartd 13 күн бұрын
はぁ…😅
Comfortable 🤣 #comedy #funny
00:34
Micky Makeover
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SPILLED CHOCKY MILK PRANK ON BROTHER 😂 #shorts
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Savage Vlogs
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لااا! هذه البرتقالة مزعجة جدًا #قصير
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Comfortable 🤣 #comedy #funny
00:34
Micky Makeover
Рет қаралды 16 МЛН