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【原神】懐かしい!強すぎた思い出の雑魚敵10選【ゆっくり解説】
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Жазылу 28 М.
原神ゆっくり冒険者協会
Күн бұрын
冒険を始めたころのドキドキをもう一度味わいたくなる敵ばかりを集めました
今となってはもう...ね?
Пікірлер: 324
@user-ol6ow8pz8y
2 жыл бұрын
初めて遺跡守衛と狂風のコアにぶつかった時の絶望感、何も知らずに無相達の領域に入った時の恐怖は忘れない
@user-ed1wq7pg8h
2 жыл бұрын
懐かしい…
@user-dt1ke9sf2u
2 жыл бұрын
昔は遺跡守衛嫌いだったなぁ
@user-fb2vk9ev1p
2 жыл бұрын
どっかの天像が狂風に守られててめんどくさかった記憶ある
@user-zb3jf1hg5y
2 жыл бұрын
アンバー大活躍した
@aei4gh
2 жыл бұрын
あっ・・・うあぁぁ
@user-bz4gv6yp9b
2 жыл бұрын
最初は遺跡守衛に挑むだけでも怖かった思い出
@user-jd2hl7gn5m
Жыл бұрын
遺跡守衛は回転し始めたら今でもチョット怖い
@user-rv8sk9lp5n
Жыл бұрын
めっちゃ分かる。最初は遺跡守衛を見た瞬間逃亡した
@user-zk7fx1lo1l
Жыл бұрын
千風の神殿の近くを通る度に、視界に入る守衛が怖くて震えてた
@saikopasuta
Жыл бұрын
巨神兵
@user-bg7ol4pd4g
Жыл бұрын
初めて間もない頃にドラスパの先遣隊と料理を使ったり極寒ゲージに耐えつつ10数分に及ぶ激戦を繰り広げたことは忘れない
@user-yd1hc7qu1v
Жыл бұрын
そしてまだ入り口だという事に…
@omochi6648
Жыл бұрын
遺跡守衛はまじで鳥肌たって鳥になるくらい怖かった。倒せるようになってからは可愛くなったけど。 機械系の敵怖いんよね…
@ドラちゃんガチ勢
Жыл бұрын
あなたカーンルイア行ったら即死しそうね
@user-xr1tx1kf6f
Жыл бұрын
クソわかる……… 特に初心者のころは、広範囲の追尾弾が、もう…………
@user-qt2sw1nj7q
2 жыл бұрын
アビスには風主人公の溜めスキルがかなり有効なの初めたてに広まってほしい
@user-qi3jo9sl3s
Жыл бұрын
それ 氷と水やっかいだけど煙緋ちゃんと風主人公いれば結構なんとかなる
@user-wz2re1pn7g
Жыл бұрын
ガイアが序盤でかなり強いので、ガイア、風主人公はめっちゃよかったなー
@user-je5rt4mg5n
Жыл бұрын
ランランルー♪
@kentan0119
2 жыл бұрын
遺跡ハンターはプレイヤーが少しでも高い位置にいると爆撃モードに入る…という情報を知ってればかなり楽になりますね。 弓キャラがいないならなるべく低い位置をキープ、逆に弓キャラがいるならわざと爆撃モードに移行させて即座に撃ち落とす等々立ち回りが劇的に改善されました。
@user-vo9yi3eo6s
2 жыл бұрын
そうなんですか!? その情報めっちゃありがたいです!ありがとうございます!!
@kaiser-1990
2 жыл бұрын
一週間程度プレイした感想が、ストーリーの大ボスよりもアビス魔術師やらファデュイの方が強くて厄介に感じる。 遺跡守衛が同時に複数とか下手すると全滅、ドラゴンスパインなんかゲージ管理しながらアンバーで弱点狙うの忙しすぎる。
@user-jd2hl7gn5m
Жыл бұрын
遺跡守衛が複数体出るところは水溜まりが有るところが多いので一箇所に集めて水元素を付着させて氷元素で凍結、更に風元素で拡散させると戦闘が大分楽になりますよ。
@unko1
Жыл бұрын
雨の日の氷ファデュイは週ボス級に強い時がある…
@yor_157
Жыл бұрын
遺跡守衛は群れる時が本当にイカれてるのと遺跡機兵の潜る奴が強すぎる。
@user-xr1tx1kf6f
Жыл бұрын
ハメられると永遠にな… 元素爆発もキャラ交代も、押してるのに「キャラ交代できません」って言われるし、たまにスタックしてHPだけ減る…
@color_lightindigo
Жыл бұрын
放浪者で遺跡ハンターと戦ってるとガチ空中戦でテンション上がるんだよね
@user-rw3sg3vo6o
2 жыл бұрын
ヒルチャールの盾ほどムカつくものはない
@鶏肉を取りに行く
16 күн бұрын
そのへんにいるザコが無双の一太刀防ぐの頭おかしいって
@user-zu2wr7rr5i
Жыл бұрын
キャラが育ち切ってなかったときは、すべての敵に言えることだけど、特に遺跡系の敵は厄介な攻撃される前に凍結させてその隙にHPゴリゴリ削るのが楽だったな
@user-gq1go8ri7d
2 жыл бұрын
駆け出しの頃は苦戦したけど今は凍結と火力でシールド展開される前に殺れる
@oriorion002
2 жыл бұрын
「鍾離、行秋、胡桃」の下りでめちゃくちゃ笑った 行秋の爆発とシールドついた胡桃が襲ってきたら原神辞めるかもしれん笑
@crossfoxsino6980
Жыл бұрын
初めて2日めくらいに間違えて急凍樹のとこに落ちた時の絶望感は凄かった。
@user-ql7fn8yv5b
Жыл бұрын
旧貴族秘境は結構楽にやるコツがあって 挑戦開始を押した後急いできた道を戻って入り口のバリア前まで行く→バリアにむかって左前にある篝火の方を向いてバリアから2.5マス下がる。そうするとおバカなアビス三匹が秘境の角にまとめてワープしてくるからそこをウェンティの爆発で拘束、保険でシールドを貼る、万葉スキル→爆発(なかったらスクロースのスキル→爆発)これでほぼ確定で三匹のシールドが割れるから後はアタッカーで殴れば終わり。 ウェンティ、万葉、スクロースがいなかったら 三匹を一箇所に集めた後 ノエルのシールド→バーバラスキル→ガイアの爆発で三匹の間をうろちょろしてれば水と炎のシールドが剥がれるから後は気合いで氷を始末すればおk
@user38rrian
2 жыл бұрын
序盤の頃は火トリックフラワーの火の玉連打でヒットストップハメ受けるのが嫌でしたね~ あと水シャーマンに気付かずに大型叩いていたら雨降らせて回復させられるのもきつかったです
@nenemugakiku-3ga
2 жыл бұрын
海乱鬼とフライムは強すぎて弱体化されたぐらいだからなぁ…弱体化前の彼らは本当に厄介でしたよ…
@user-xr1tx1kf6f
Жыл бұрын
しかも、必要不可欠な素材!!!😬
@user-dz4wu6hn8p
2 жыл бұрын
始めたての時の狂風のコアはマジで最強だった 今は秒殺
@ryuu6948
Жыл бұрын
だけど冒険序盤で強かった敵をこちらがボコボコにできるように育成して たくさん倒せるととても気持ちいい
@user_taruchancute
2 жыл бұрын
初めての星5キャラな万葉を手に入れてからというもの、突然出会った遺跡守衛が弓無しで溶けるのを目にしてビビった。ひと月前はLv10のアンバーでうさぎ伯爵を囮にしてたのに…。
@Mm-rq3ix
2 жыл бұрын
今となってはBOSS以外雑魚敵みたいなもんだけど最初は自分もこうしてなんだこいつ〜〜!!とか思いながらやってたんだなぁと… 初心に帰りました
@user-ml7qs2zf6y
Жыл бұрын
草元素の登場によってだいぶん楽になったイメージ、ありがとうコレイ、ありがとう八重、ありがとう開花反応
@Yuta.A0922
2 жыл бұрын
遺跡ハンターマジでやばかった 旅館のお化けみたいな女の子を追いかけた時、出てきてマジで倒すの苦戦したし何度も挑んだw
@user-xr1tx1kf6f
Жыл бұрын
一緒だ………… 何回か断念しました………
@inu0227pan
2 жыл бұрын
雷蛍は逃げ回るしかなかったなあ…今やシールド無しで倒せるようになったから成長感じる。序盤に遭遇した強敵を簡単に倒せるようになると嬉しいよね
@noel_Msan
2 жыл бұрын
リサ様のみを最初から全力育成してたらなにも怖い敵がいなくなった。雷元素愛してる。弱いって言われてるけど元素反応愛してる
@user-cq8it9rb5b
Жыл бұрын
リサ様は突破ボーナスが熟知なのもよし。元素反応を意識できるようになると一気に面白くなるキャラ。 前半で苦戦しやすい純水精霊キラーなのも良いですよね。
@noel_Msan
Жыл бұрын
今は凝光様育ててるんですけどね。
@user-yd1hc7qu1v
Жыл бұрын
ただ…壁登りやダメージボイスがセンシティb(((殴
@user-sx2sv3xq7u
Жыл бұрын
わかる。リサのおかげで純粋精霊とかフライム、遺跡ハンターも苦戦した記憶があんまりない。意外と扱いやすいキャラだよね
@user-ub4bz6tt1j
Жыл бұрын
大体の敵をショウ様で蹴散らしていた時に初めて出会った狂風のコアと遺跡ハンターの絶望感凄かった。風通らないし爆発撃ってもすぐ上に行くしでイヤに時間食った思い出…
@yukuritv
2 жыл бұрын
離月最後の時にめっちゃピンばあやのおかげでファデュイざっこ!!ってなったのが楽しかった
@user-oq1ws5rn1k
2 жыл бұрын
初見の雷ハンマー、遺跡守衛4体、アビスの魔術師3体が印象に残ってるなぁ
@SH-lz9vu
2 жыл бұрын
ハウンド・ウェルプは、ヒーラー入なくてもアタッカーの攻撃力上げて殺られる前に殺るの精神で倒せてる
@user-rv1ij4pk1v
2 жыл бұрын
雷蛍術師は七七ちゃんでゾンビしながら殴ればいいということに最近気がついた() 本当に初めてのガチャで出てきたキャラが七七ちゃんでよかった…←始めたばかりの若造
@sunthrees7041
Жыл бұрын
アビスは二匹以上いるとき拡散使えば互いにシールド削れるからおすすめ 旧貴族秘境は一凸祭礼スクロース連れてくとだいぶ楽になる
@misora28jubelnd
2 жыл бұрын
胡桃・行秋・鍾離の旅人先遣隊は草元素生えた 一年くらい前の螺旋挑戦時は先遣隊の軍団にフルボッコにされて死ぬこと多かったなぁ…
@user-le4lo7om6n
2 жыл бұрын
この方めちゃくちゃ解説分かりやすいから見るの楽しい(>
@user-pf6we2wh1x
Жыл бұрын
風龍廃墟の塔の間に眠っていた時の遺跡守衛に、壁際まで追い詰められて回転ラリアットで即死コンボ食らった日、食事が喉を通らなかった
@user-ll3yy7wj6k
2 жыл бұрын
アビスの使徒の、最初見たときの強者感は異常。凍結が効くからぶっちゃけ弱いんだけども。
@user-iq6ox9us7x
Жыл бұрын
海渡り先輩にお世話になったな…
@user-jd2hl7gn5m
Жыл бұрын
ver1.2ぐらいの頃まではヴィシャップは穴掘って自キャラの側に出現する移動法に制限がなかったから、タゲられた後に泳ぎができる水深まで行けば勝手に溺れてくれて楽に素材が取れたんだけど、残念ながらもう修整されてしまった。
@user-bd9lk9et1b
2 жыл бұрын
こうやって敵も元素を使って攻撃してくるのは面白くて好き。 でもからくり系のような元素クソ喰らえな敵はほんとにつまんない
@user-dq9qh6py5b
Жыл бұрын
タルタル単騎で、そいつもファデュイじゃないかwwwくそ笑ったw 雷ハンマーのやつは今じゃ余裕でボコボコなのに初期の頃は猛攻撃凄すぎて怖いし強すぎて諦めて泣いて逃げてった思い出
@user-vo9yi3eo6s
2 жыл бұрын
初めて海乱鬼と戦った時謎の硬さと体力の多さに焦って雷の種使って延々と落下攻撃のみをし続けた良い(?)思い出……
@user-zb3jf1hg5y
2 жыл бұрын
1:05 この時にアンバーでシールドわってた アンバーすごい(最大チャージ)
@user-jd2hl7gn5m
Жыл бұрын
この間、シャーマンが一人でノコノコ歩いていたので先制攻撃でイチャモンつけて殴った
@user-rm1wc6fe7x
Жыл бұрын
個人的に氷蛍術士に時間かかって火力足りずそれで初めて死にかけたのは今となってはいい経験…
@kngwneko
2 жыл бұрын
炎銃が攻撃出来ない崖の途中に落ちて体力全回復で復活するイライラを思い出した
@user-wv7xv5bd6b
Жыл бұрын
北斗はイライラする奴らを駆逐するのに向いてるよ、元素スキルの吸収バリアが大抵のイライラを火力に変えてくれる、初期に出てくれたのめっちゃ感謝してる。
@Sou_-ix3cl
2 жыл бұрын
空飛んでる敵とか移動早い敵とか祭壇もどきに乗ってる敵は正直凝光をメインアタッカーにすればなんとかなる印象ある
@nappa_125
Жыл бұрын
雷蛍は攻撃するとちょっとエ◯い声だすから親の前で戦ってて気まずかった。お前に色気は求めてないって思いながらボコしてた
@user-osusidazo
Жыл бұрын
魔人任務かなんかで遺跡ハンターとアビスセットで出てきた時はキレかけたな
@紅白のピンク玉
Жыл бұрын
あれは本当にキツかった
@user-zc5jo1gb7g
Жыл бұрын
申鶴の伝説任務じゃね
@user-qt3yz7xq8e
2 жыл бұрын
アビスっつっても水だけは1番許せない あいつは単体でも泡だして行動不能にしてくる 他の奴らは 炎 火力高い 氷 なんか遅くしてくる 雷 なんかおる 程度なんだけどまじで水アビスは控えめに言って生きてほしくない
@moon_user
Жыл бұрын
集団の敵は元素付与して万葉でやってたらすぐ倒せる。まだ初めて3、4ヶ月くらいしかたってないけど、始めて割とすぐに万葉ゲットして冒険超楽になった…。
@ガラヒイ
Жыл бұрын
氷アビスのシールドが炎以外まともに剥げないせいし、ガチャなしでゲットできるアンバーは炎元素なのに弓長押しじゃないと炎付着しないわ、うさぎ伯爵は起爆まで時間かかるのとアビスが遠距離攻撃する敵なせいで全然当たらんわで、ディルック手に入るまで苦痛の日々だった…
@user-rv5jz7gv9x
2 жыл бұрын
シャーマンの柱を鍾離の柱で掌握するの楽しすぎぃ
@user-pc6zu3yd9z
2 жыл бұрын
ファデュイ先遣隊は本当にキツかった。 キャラも育ってないから全然バリア剥がせないしで相手せずに逃げるしかなかった
@adamu6274
Жыл бұрын
最近原神始めたんです。友達がノエルは完凸すればかなり強いぞ。って言ったのでとりあえず育ててました。そして元素スキル使って永遠に凸ってました。なので純水精霊だけが恐怖でした。
@kuraha_shikigami
Жыл бұрын
雷蛍術士は雷バリアはる前に倒してたから魔人任務終わって秘境で初めてその攻撃してくるの知ったわ。 先遣隊は硬すぎて全力で逃げた記憶がある
@matthics8164
Жыл бұрын
遺跡守衛、もう慣れたし余裕やろwって思ってたら 淵下宮で2体同時+移籍重機が出現して3体同時に腕をぶん回し始めてこのゲーム終わったかと思いました ちなみに1番嫌いなザコ敵は獣域ハウンドです あれが出る度これは負けイベじゃないのか……?って疑うレベルで苦手
@user-if5ro5ln5n
Жыл бұрын
水アタッカーまったく持ってなかったから炎銃だけ全然バリア削れなかった思い出 他は5分くらいでなんとかなったけどこいつだけ倒すのに15分くらいかかった
@user-su3kw7st1z.SEIRON
Жыл бұрын
最初の頃アンバー使って甘雨みたいに一生狙撃して魔導師とか無相とかを過負荷して倒してたわw
@アルレッキーノ
Жыл бұрын
雷蛍術師ちゃんはえちえちだし声好きだし 可愛いから許せる
@taiyakikun
Жыл бұрын
序盤から雪山走って、敵のレベル高すぎてこのゲームトラウマになりかけた
@kito_47
2 жыл бұрын
岩のシャーマンはようやく万葉手に入れてから雑魚にしか見えなくなった
@samsara323
2 жыл бұрын
刻晴で撃ち落とすか過負荷で叩き落としてたから特に苦戦はしなかった思い出
@kito_47
2 жыл бұрын
@@samsara323 刻晴スキルいいですよね未所持ですけど
@iq3668
2 жыл бұрын
綾華も重撃で届くんですよねぇ
@coolish696
2 жыл бұрын
魈のスキルもジャンプしたら届くんだよねえ
@user-hj9gv6cn5j
Жыл бұрын
初心者でも何となくで遺跡ハンターとかをボコボコにできる雷電ナショナルってやばい
@user-de7ln8ux5l
2 жыл бұрын
雨降ってる時氷ファデュイに出会うと「やばい〇せ!」ってなるのわかる人いる?
@user-eq2oe2kj3f
2 жыл бұрын
て言うか水ファデュイいるだけでも 「〇せ!!」ってなるのに 氷もセットで来ると 「こいつは〇さないとダメだァァ!!!」ってなる
@user-jr7su1md7v
2 жыл бұрын
めっちゃ分かる!!!というか水辺の氷属性敵全員嫌い
@user-ot3cc6qi1w
Жыл бұрын
雨降ってる時の氷アビスの魔術師程腹立つものはない
@rccfrccf
11 ай бұрын
雷蛍術師はレベル10と20の時は苦手だったな~コウモリにも囲まれるし、、今となっては探索中見かけたらこっちが「見~つけた」って嬉々と狩りに寄り道してる(夜蘭とかタルとか士官が山ほど必要だしね)
@user-lz4ve4hn4x
2 жыл бұрын
氷銃のばら撒きがめちゃくちゃ痛いし水辺だと凍結ハメされるしですごく苦手だなぁ
@mel_okomel
2 жыл бұрын
たしか璃月の魔神任務で遺跡ハンター倒さなきゃいけなくて!2、3日止まった記憶ある。
@user-jd7dp1xr2f
Жыл бұрын
右も左も分からない頃の遺跡守衛や遺跡ハンターは怖かったな
@Bbbbbaske
3 ай бұрын
僕は無相の風にレベル3くらいで会ってびっくりしました、 最初蛍達を襲った謎の神だと思って凸ったらボコされました
@user-gq7ko6vv4d
Жыл бұрын
序盤のときに木に引っかかる遺跡ハンターにツボりましたwしっかり弓キャラではめときましたw
@neko-suki11
2 жыл бұрын
冒険ランク50いったけど雷蛍術士がバリア貼ってくることをつい最近知ったw
@tsukiyono3059
Жыл бұрын
楓原万葉を使うようにしてからは多少楽になったけれど、氷蛍術師とはなるべく戦いたくないですね。ミラーメイデンと同時に出てくるととても厄介。
@Tadanobaka
2 жыл бұрын
やっぱり最初はキャラいないから大変やったね 雷のバリアにはシャンリンが良いけどガチャでとれなかったら螺旋やるまで取れないし 正直アンバーは使いにくかったし
@alkali_mito9951
2 жыл бұрын
旧貴族は吸引出来る敵でまとめたらお互いのバリアの元素で削りあって秒でバリア外せるみたいな事聞いたことある…風主人公でお試しあれ
@user-to1pl4vc9o
11 ай бұрын
アビスの魔術師はなぜ主人公スキルで互いのシールド割り合わせたあと爆発で海まで運んで溺れさせた楽しい思い出
@ankoro-motchi
Жыл бұрын
初心者の頃の遺跡守衛の恐怖はレベチ モンドのデイリーでダダウパの谷の守衛倒す時は高所からグォパー落としながら弓でちまちま削ってたな…
@user-pb6jl8oe8u
Жыл бұрын
水アビスほかよりシールド硬いくせに有利属性がいないから凍らせてちまちま削るしか無かったけど草が有利属性として実装されたおかげでほかと同じく瞬殺できるようになったの助かる~~
@pesuthisaido
2 жыл бұрын
間違ってたら申し訳ないんですが、蒼白の炎の秘境の東にシャーマンが単独で出現してる気がします。
@user-yi1ye6yz4w
Жыл бұрын
最初からアモス甘雨引いて始めたから全員遠距離ぺちぺちで勝ったんよなぁ……。そんなんより無相の岩と炎の初見これどうやったら倒せんの?感。後、稲妻海付近の岩の上とか気づけるところにいる雷弓ヒルチャル。
@mizumizusi
Жыл бұрын
ハンターは結構慣れてきても苦戦してたが、ティナリが来てからそこらの遺跡守衛と変わらない雑魚さになってニコニコで倒してる
@dfox2167
2 жыл бұрын
※フライムはこの後弱体化されました
@user-pt5eh1xh2i
2 жыл бұрын
このタイミングで弱体化するって事は万葉を使ってフライムをボコしてねって運営からのメッセージだったのか
@アルレッキーノ
2 жыл бұрын
乱獲しまくりっすわwww
@user-qb2vg9tj9z
Жыл бұрын
ヒルチャールにも倒されてた時期が懐かしい…
@shiro-swallows
Жыл бұрын
初心者の頃の俺、急凍樹のとこに「やべーやつ」ってピン打ってて笑った
@MUTSUGORO_
Жыл бұрын
魔術師は色々な属性が同じ場所にいるなら少し離れてワープを誘うんや。 ほでみんなワープして纏ったところに風起こしたら勝手に激化反応おこって乙るので楽しい。
@mizto-hn5pm
10 ай бұрын
鍾離、行秋、胡蝶が襲ってくるなら受け入れます。良い人生でした。
@user-co1ol4dr7b
Жыл бұрын
サムネの右はし三笘薫に見えたの俺だけ?
@user-rg4bx6iw5l
2 жыл бұрын
まだ始めたてのクソザコだった頃にヒーラー無し、武器とかも一切育ててない状態でレベル倍以上の宝盗団と戦ったのキツかったな…負けず嫌いが出て30分くらいかけて倒したw
@user-jy9ho7ce9k
Жыл бұрын
ファデュイ先遣隊の氷…あいつ弱いと思ってたら…雨…
@user-ql7fn8yv5b
Жыл бұрын
雨の日はスライムですらボス級のウザさになる
@SSR_777_zzz
Жыл бұрын
遺跡ハンター相手に遮蔽からアンバーでチクチクしていた頃が懐かしい
@user_masyudaisuko
2 жыл бұрын
ずっと思っていたのですがまずバーバラで水元素つけてそれから氷元素最終的に風元素で拡散または水元素からの雷で感電。そうすれば相手のバリアなどそんなに気にしないで戦えます!
@user-cc4xk6xn9k
Жыл бұрын
アビス魔術師は初心者最初の壁だから最早先生と呼んでもいいと思ってる。
@user-dp6tq8vw2f
Жыл бұрын
ファデュイの雷蛍術士結構声かわいい
@rin_9173
11 ай бұрын
モンドの週クエの遺跡ハンターは初手飛行なのが初見殺しだわ。
@rin-868
2 ай бұрын
遺跡守衛と強風のコアはまじでトラウマだった 面倒なやつ全部凍結ハメで倒してる
@user-in1uz1ql4g
Жыл бұрын
ファデュイ雷蛍術師は原神初の推しキャラだった
@ringumia3745
Жыл бұрын
初心者の頃、ファデュイ先遣隊集団たくさんエンカする上めっちゃ時間かかってストレスで引退しかけたからなぁ・・・ 進んでる友人にキャラ切り替えまくって元素反応起こすこと、天賦レベル上げること、世界ランク下げることを教えてもらって何とかなった
@user-ql4gn5lx2j
Жыл бұрын
甘雨が実装されて全部甘雨が解決してくれたイメージある
@user-cd4ct9gr9m
Жыл бұрын
始めたタイミングで鍾離ガチャやってて適当に引いて出たから使ってたけど鍾離のおかげで落下死以外でキャラ死んだことまだない。 鍾離つええええええええええええええええええええええええええ
@kutamm5068
Жыл бұрын
万葉引いてから世界が変わった
@user-ls3ou7wj6j
Жыл бұрын
それな( -ω-゛)σ
@Aron_Lv1
3 күн бұрын
先遣隊はタルタルの伝説任務のが特にキツかったなぁ タルタルが死んでその後のムービーが茶番にしか見えなかった
@user-pc2wh9sc7v
Жыл бұрын
甘雨来たおかげでほぼ全部の敵楽々倒せるようになったな
@user-li3gl2qy3b
Жыл бұрын
めっちゃわかります!稲妻着くまでずっと初期キャラ+刻晴だけでプレイしてて倒せない敵多すぎたのに、甘雨来ただけで凄く原神楽しくなりました♪
@kine-game1117
Жыл бұрын
草シャーマンの燃焼はほんとにめんどくさかったなぁ
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