솔직한 심정으로 블매덱은 살려줄꺼면 블매랑 블매걸을 신관시절의 반응성 룰상 갑툭튀랑 흑마도의 치명적인 관련 마함서치 존재만으로 이미 과거와 현재의 두 본인이 어차피 한명이기에 룰상 취급까지 다 시켜줘야 그나마 요즘 메타에 맞는 40장 블매덱이 나올듯하네요.
@Blueiro4446 ай бұрын
Ocg 내용 올려주시니 너무 좋네요 잘봤습니다
@마게이6 ай бұрын
하노히의 숭고한 힘이 DM초창기 효과 그대로 들고나왔으면...
@psu41036 ай бұрын
흑마술의 베리어가 원작 재현 정말 잘시킨게 효과 파괴에도 대응한다는 점이죠. 만화에서 간드라 필드 클린을 성방으로 막았던 것까지 재현시키다니...
@111games.6 ай бұрын
뭐 원작에서 간드라의 효과도 "특수 마법 공격"이라는 이름으로 일단은 "공격"였으니 ㅋㅋㅋ
@user-ix6if9fd7c6 ай бұрын
환경때매 투입률이 저조하긴해도 함정 카드 중 재미하난 원탑이죠
@smileworld10366 ай бұрын
1:19 Fact) 이 시절엔 성방이 금제도 먹던 시절이라 금제없으면 3장 풀투입하는게 보통이었다. 1:43 오바같지만 애니에서 저 상황은 강귀 사용자인 오니즈카가 이미 1번 필드가 쓸린 상태에서 아드를 영혼까지 끌어모아 필드를 복구한 상황인데다 링크위주 환경이라 수비표시 개념이 없는 링크몬스터들 때문에 성방 처맞으면 진짜 답이 없는 상황이었다.
@멜뤼진5 ай бұрын
배틀페이즈에 유효한 함정이라 느리다고 잘 안 쓰이지만 오히려 그 점 때문에 가끔 기가막힌 타율로 허를 찌름 마듀에서 설마 성방이겠어? 하고 성방케어 안하고 당한적 많음😅
TMI : 파문의 배리어는 뱀파이어가 지원을 받았던 덱빌드에서 재록이 된 적이 있다 ?? : 떨려온다, 하트!
@doorjw-mu9cp6 ай бұрын
썬라이트 옐로 오버드라이브!
@111games.6 ай бұрын
흡혈귀에 파문이라니 코나미 직원 중에 죠죠러 있나보군 ㅋㅋㅋ
@hgl66146 ай бұрын
저게 dm시즌 초반 입듀얼 룰중 하나가 소환된 몬스터가 전투이외의 효과로 치워지면 공격력의 절반인가 대미지 받는게 룰이었던걸로 기억합니다 ㅋㅋㅋㅋ
@TomatoMegi6 ай бұрын
끝없는 절망의 구렁텅이에 가라앉아라!!
@user-gr1hg5ns7y6 ай бұрын
전 듀링유입이라 조건이 좀 까다롭긴 하지만 일단 맞추면 쾌감쩌는 샤이닝포스가 좀더 애착이 가네요 듀링때는 일발역전의 한수로 요긴하게 썼는데 요즘은 필드에 쫘라락 늘어놓는게 많아져서 예전보다 맞추는 맛은 많이 사라졌네요 애초에 메인때 온갖 야2랄을 다해서 함정 치워버리는게 기본이라 뭐...
@chcapri6 ай бұрын
듀링 쪽은 오랫동안 성방이 안풀려서 샤이닝포스를 투입했군요ㅋㅋㅋㅋ
@111games.6 ай бұрын
샤이닝 포스는... 성방이 금제 먹었을 시절에 코나미가 낸 하위호환이라 성방이 있는 이상 사실상 채용이유가 없음 뭐 듀링은 성방이 되게 늦게 풀려서 그렇겠지만 그 마저도 듀링에서는 파문의 배리어를 쓰는게 함정 ㅋㅋㅋ
@DK.버닝6 ай бұрын
환경이 너무 가속화되서 어지간하면 배틀까지도 안가고 메인선에서 끝나버리거나,배틀들어가도 힘을 못쓰는일이 너무 많아서 이젠 그냥 서비스 카드가 되어버린 안타까운 시리즈....
@chcapri6 ай бұрын
환혹의 베리어처럼 2번 효과로 터졌을 때 추가효과를 넣어줘야 할 것 같아요. 아니면 진짜 리턴 개쎄거나ㅋㅋㅋ
@111games.6 ай бұрын
진짜 이런 카드가 힘을 쓰려면 퍼미션보다는 락 걸고 배틀로 상대를 패는 메타비트가 주류인 시대가 와야하는데 그딴건 없겠지 코나미도 영속류나 락 계열 효과를 계속 너프하고 있는데
@gamedabbang996 ай бұрын
링크몬스터는 수비표시가 안되서 성방맞으면 피해가 꽤 크지
@lch3742136 ай бұрын
특히 두 번째로 나왔던 저 듀얼, 일부러 링크몹 최대한 띄워서 피해 키우려고 링크 4인 토폴로직 폭탄 드래곤이 터지는 것에 대응하여 링크 프로텍션(링크 몬스터의 파괴시 상대는 그 몬스터의 링크 이상의 링크 몬스터가 있어야 공격 가능)을 썼었죠. 링크 몬스터 4장을 띄우려면 당연히 아드 소비가 높을 수밖에 없다보니...
@Blackcow3466 ай бұрын
할부지 딱썰 잘 듣고 갑니다~
@8rio2446 ай бұрын
성방1장제한이였을때 성방외 공격표시파괴 방어막이 샤이닝포스뿐이였을때는 이것도 꽤 썼던기억이 있네요ㅋㅋ
@111games.6 ай бұрын
근데 솔직히 요즘 메타 가속화 때문에 성방이 상대적으로 힘이 못쓰는 것이지 비트 덱이나 후공 원턴킬 덱한테는 진짜 독 그 자체입니다 ㅋㅋㅋ 공뻥하고 때리더니 성방 하나 맞으면 아찔해지죠
@111games.6 ай бұрын
뭐 요즘 대부분 덱 스타일이 집 짓고 퍼미션 쌓는 스타일이다 보니 공격 반응형은 함정 중에서도 제일 약한 부류는 맞긴하지만 오히려 설마 이딴 카드 쓰겠어같은 역발상 때문에 킬각을 놓친적이 많더라구요 특히 마듀 이벤트에서 별의 별 덱이 다 나오다보니 평소에 안 보이던 성방도 여러 번 맞게 되더라고 ㅋㅋㅋ
@yeonggyeongsir83016 ай бұрын
하노이의 숭고한 힘 앞에 무릎을 꿇어라!
@user-mi7fz4pw3k6 ай бұрын
링크소환 도입되면서 링크 카드는 공격표시 고정이라서 치명적 파괴내성없다면
@prelude69_6 ай бұрын
마듀에서 페스티벌 금제로 인해 속도가 조금만 느려지면 에어포스는 3꽉해서 쓰고 있네요.
@hannune40246 ай бұрын
하노이의 숭고한 힘!!
@mapleleaves2426 ай бұрын
역시 하☆노☆이의 숭고한 힘
@user-nu1dx1dd4b6 ай бұрын
해피의깃털,라이트닝스톰:자,마법/함정존 청소 좀 하겠습니다.
@lopain01206 ай бұрын
나중에 리볼버 성방으로 성방 취급+링크 저격 카드 나와도 웃길듯..? -하노이의 방어막 -숭고한 힘-- -(이 카드가 패 / 덱 / 묘지에 존재하는 한, 이 카드의 카드명은 "성스러운 방어막 거울의 힘"으로 취급한다.)-