【ゆっくり解説】激ムズ過ぎて小学生が号泣した…鬼畜過ぎる任天堂長寿ゲーム【ドンキーコング】

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『ゲームの歴史』をゆっくり解説

『ゲームの歴史』をゆっくり解説

10 ай бұрын

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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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Пікірлер: 76
@user-yd2uc3pn2i
@user-yd2uc3pn2i 10 ай бұрын
エアプで適当に解説してツッコミのコメを稼ぐっていう手法なんだろうけど、本当に内容が酷くてあきれる
@user-tr4ns6hf2r
@user-tr4ns6hf2r 10 ай бұрын
何でもかんでも手当たり次第に衰退とか言ってんじゃねぇぞ
@user-yakusai8931
@user-yakusai8931 9 ай бұрын
ホントだわ。あなたの意見に最大級の尊重を示す
@user-nr3ur2bo4p
@user-nr3ur2bo4p 9 ай бұрын
何がしたいんだろ
@tsurvivor2506
@tsurvivor2506 8 ай бұрын
それな😊
@user-mr3en5bg8q
@user-mr3en5bg8q 10 ай бұрын
この投稿者の動画クオリティが既に衰退状態 とりあえず手当たり次第批判しておけば良いだろうという浅はか過ぎる思考
@user-oz8sv6vz1u
@user-oz8sv6vz1u 10 ай бұрын
スーパードンキーコング3とドンキーコングリターンズが抜けてる あとドンキーコング64
@user-nr3ur2bo4p
@user-nr3ur2bo4p 7 ай бұрын
省くなんてバカとしか思えん
@itsuki1728
@itsuki1728 10 ай бұрын
某カタログ読んだだけで、禄にプレイしてなさそう。 セーブの仕様に関しては、現代の感覚では不親切に思えるかもしれないけど、当時の感覚としては割と普通。
@user-merry5548
@user-merry5548 10 ай бұрын
あれ? スーパードンキーコング3の紹介は何でしないんですか? アレこそ、スーパーファミコン史上最高画質って当時のCMでやってたのに… それから、ディーディーじゃなくて、ディディーな? スーパードンキーコングのレビューするなら、ちゃんとナンバリングとGB版は紹介してくれ
@rakimas4409
@rakimas4409 7 ай бұрын
ディーディー(D.D.)ってワリオランドにいるアヒルがブーメラン投げてる敵だったっけか
@user-merry5548
@user-merry5548 7 ай бұрын
@@rakimas4409 それは分からないです
@kisskis4037
@kisskis4037 10 ай бұрын
エアプ解説者らしいスカスカの解説
@user-yakusai8931
@user-yakusai8931 9 ай бұрын
本当だわ
@pochiめ
@pochiめ 4 ай бұрын
3を紹介しない ドンキーコングの良さでもある難しさを分かってない 難しいと意味が無いやり込み要素を酷評 色々酷いわ
@atakich
@atakich 3 ай бұрын
思ったより内容無くてガッカリでしたし、何よりリターンズを今楽しめてる自分にとっては残念な感じでした。 これはアチコチからエアプと言われても仕方ないと思います…
@user-pu9mu9sn2e
@user-pu9mu9sn2e 10 ай бұрын
こいつって、エアプ?
@DONARDDUCK0609
@DONARDDUCK0609 6 ай бұрын
なんか・・・いろいろひどい。 ・当時では画期的だったグラフィックを批判している ・難しいのがドンキーコングの良さなのに分かってない ・ボーナス率を上げるのは追加ミッションであって誰もがクリアできるような内容であったら意味がないので難しいのは当たり前なのにそこを酷評している 挙げだしたらキリがないのでこのへんで
@SakuSakuBow
@SakuSakuBow 10 ай бұрын
かなりのシリーズ省いていて、 結論ありきとしか思えん「衰退した」 を言いたいが為にこの動画を作ったのですか? いやまぁもうあのシリーズを見なくはなりましたけども
@user-rx7jy1bl4l
@user-rx7jy1bl4l 10 ай бұрын
むずかったのは事実だけど問題視するほどでなかったな 本当の鬼畜ゲーはこんなもんじゃないし
@user-vn6gl6jq1k
@user-vn6gl6jq1k 10 ай бұрын
シャーロックホームズとかね……
@ayamada5332
@ayamada5332 10 ай бұрын
ゲームボーイ版のドンキーコングめっちゃやりまくった記憶 鉄棒とかハンマーとかアクションが豊富で謎解きも多くてハマってたわ
@user-nr3ur2bo4p
@user-nr3ur2bo4p 10 ай бұрын
別に衰退してねぇだろ
@user-cw6bm3if6g
@user-cw6bm3if6g 9 ай бұрын
up主さん、ドンキーシリーズちゃんとプレイした事ないですよね? 「3」とか「リターンズ」とかあるはずですよ。 なんでもかんでも「衰退した」って言って欲しくないです。
@Erorogunso
@Erorogunso 10 ай бұрын
初代ドンキーは今のクランキーなんよ
@user-oy8lp6qi5l
@user-oy8lp6qi5l 10 ай бұрын
ドンキーコング1〜3を全部やりましたが2が一番好きでBGMは神曲揃いで 攻略の難易度もバランスが良い感じです。 難易度の高い順として1,3,2感じですね。
@takerubyy
@takerubyy 4 ай бұрын
ドンキーコングシリーズへの敬意があまり感じられない。
@humanity191
@humanity191 2 ай бұрын
このチャンネルこんな動画ばっかりよ
@maple1287
@maple1287 10 ай бұрын
この人ちゃんとドンキプレイしたんですかね?
@user-qx3rk3bq3n
@user-qx3rk3bq3n 24 күн бұрын
絶対にないでしょエアプチャンネルなんだからこのチャンネルの投稿主は非人道的なんだから
@kisskis4037
@kisskis4037 10 ай бұрын
途中でめんどくさくなった?3もリターンズも解説内とか笑笑
@user-yakusai8931
@user-yakusai8931 9 ай бұрын
あまりにも薄すぎる。
@yuuki9530
@yuuki9530 3 ай бұрын
内容薄いし実際にやってないんだろうな。
@user-cb2tw5oz6z
@user-cb2tw5oz6z 10 ай бұрын
動画の大部分がSDK1の紹介じゃないか、もうちょっとバランスを考えてくれ
@user-iv8ry1vp6r
@user-iv8ry1vp6r 10 ай бұрын
3は?リターンズは?
@user-lb3ud3jm2f
@user-lb3ud3jm2f 10 ай бұрын
来年のUSJのアトラクション楽しみ
@excalibur999tube
@excalibur999tube 8 ай бұрын
衰退したというかしっかり時代を作った後に上手いこと落ち着いた、くらいの認識だなぁ。 たしかに難易度は高いけど、理不尽クソ難易度ゲーってよりしっかりやり込みたくなるように作り込まれた高難度且つやり込まないライトプレーでも普通に楽しめる、って感じの認識だからあの難易度が衰退の原因になってるって感覚は違和感しかない。不自由なセーブ云々も当時はそれが当たり前だったから特別SDKが不自由ってことでもないしなぁ。 個人の捉え方なのでうp主の捉え方自体の否定はしないけど、レトロゲーの歴史を懐かしむために見に来たから少し残念だなぁと。 SDK2は攻略本等の力を一切借りず自力で完全クリアした唯一のゲームだから個人的にはかなりの神ゲー。逆説的な結論付けではあるけど、自分のようなライトゲーマーが子供時代に途中で投げ出さずにしっかり102%クリアまでやり込めるんだからやはりTVゲームとしての完成度はかなり高かったと思う。
@user-tk9qo4xh2h
@user-tk9qo4xh2h 10 ай бұрын
スーパードンキーコングシリーズは当時小学生だった自分にはちょうどいい難易度だった。鬼畜とは思わなかった。1は物足りない感じだったのを2で吹き飛ばしてくれて3は鬼畜とは言わないが赤ん坊の操作が難しかった。あと、ゾウな。ここより他の投稿者の解説が納得行く内容だった。あちらは愛があるからだろう。BGMの良さも伝えるべき。これはドンキーコングの何を伝えたかったのだろう。歴史?GBもVSもドンキーコングなのだが。
@user-nr3ur2bo4p
@user-nr3ur2bo4p 9 ай бұрын
1、2やって、3ナシ❓
@TsucaPon40
@TsucaPon40 7 ай бұрын
ドンキーコングは水中ステージでは窒息せずに潜水できるのはどこか味噌だ。 BotWリンクでは、己の肺に溜めた空気(息吹?)の残量の分しか潜れないので、優雅な音楽に浸っていると、息吹ゲージが尽きて、 スカイウォードソードの仕様と同じで立て続けにダメージを受けてしまい、ハートが尽きると窒息死してゲームオーバーだっつうの!? 息吹ゲージは頑張りゲージの上限に連動しているため、頑張りゲージが多いほど、肺活量が増加することになる。 BotWリンクはとてつもなく高い高地でも高山病に陥らないのは、常人とは比べ物にならないほどの肺活量だからだ。
@user-zz1od8ms9h
@user-zz1od8ms9h 10 ай бұрын
スーパードンキーコング3は?
@SHERRRY1412
@SHERRRY1412 10 ай бұрын
2の紹介が終わったあと 「あれっ?」ってなった
@user-rz3fz6wv2l
@user-rz3fz6wv2l 10 ай бұрын
コークスの紹介で「3」についての発言をしてるから知らないわけでは無いはずなんだよな
@aiaiaaaaiaaaai
@aiaiaaaaiaaaai 10 ай бұрын
中途半端な作品だし褒めることも貶すこともないからスルーしたんやで。
@Ataru_Nekogami
@Ataru_Nekogami 10 ай бұрын
このチャンネルのことだし面倒くさくなったんじゃない?
@maple1287
@maple1287 10 ай бұрын
そもそもちゃんとプレイしてるのかもワカラン
@youichiyouichi4514
@youichiyouichi4514 10 ай бұрын
後々ドンキーがレデイをさらったのも、ジュニアと新しい母親を連れてくると約束したからだったような気がする。
@naru_mrst72
@naru_mrst72 10 ай бұрын
スーパードンキーコング3の「カオス」は強かったな
@user-ow6do3rj8u
@user-ow6do3rj8u 4 ай бұрын
何が鬼難易度だ。サルが2匹で敵だらけの中、海やら空やらまで冒険すんだぞ。常に死と隣り合わせの生存競争。のちにライフ制になったのなんか緊張感とか悲壮感とかなくなって残念で仕方ないわ
@user-zi2rq3og2y
@user-zi2rq3og2y 10 ай бұрын
問題点の指摘はいい線いってるから肝心の本編である3と64とリターンズも紹介してほしかったし、トロフリのロードについてはSwitch版で改善されているし買い手にも影響するから言及してほしかった
@rakimas4409
@rakimas4409 10 ай бұрын
私は2と3はやって鬼難度だけどどちらも完全クリアはした(GB版の1-3リメイクも抜けてるな) 3は全てのステージなどクリアするのにすべてのDKコインとボーナスコイン必須でかつバナナバード(15羽)助ける必要ありと2よりさらに難易度高い でもディクシーはいろいろと便利すぎる でもレア社特有のトラウマステージも多く私は3のノコギリステージに苦手意識あった(でもロープアクションはそこまで苦でもなかった)
@user-tc1em2oe5y
@user-tc1em2oe5y 8 ай бұрын
やはりスーパーマリオ3からスーパードンキーコング2あたりのニンテンドーは当時ファミコン慣れしてるキッズの上手さを知り尽くしてる感じがあったんや・・・(´ω`)
@user-tg5nr9tx3t
@user-tg5nr9tx3t 10 ай бұрын
ドンキーコングと言えば昭和生まれの私にとってはやはりゲームウォッチ版なんだよね‼️ 茶色の折り畳み式の本体で、友達から借りてよく遊んだものです😄
@user-fp1wn2xb4h
@user-fp1wn2xb4h 10 ай бұрын
ゲームウォッチやアドバンスやDSやwiiなどもあったよね?
@bahamuto717
@bahamuto717 7 ай бұрын
DK3が抜けてるな
@user-be4mu1re6sp
@user-be4mu1re6sp 8 ай бұрын
エンガードこそ皆勤賞でしょ3作とも乗れるんだから
@user-ij3gn6vd2c
@user-ij3gn6vd2c 10 ай бұрын
マリオくんの漫画思い出す
@user-kd3rv2pc3f
@user-kd3rv2pc3f 10 ай бұрын
マリオとドンキーコングは面白いけれど、それなりにやらないとクリアは中々できない。マリオとドンキーコング何方を買うと言われればマリオを買うだろうから、アクション好きでないなら、ドンキーコングを控えるかな。
@user-pg1oi1nb2q
@user-pg1oi1nb2q 10 ай бұрын
全盛期はどのゲームにも真似出来ないレベルだったな
@user-je2di9ol3u
@user-je2di9ol3u 10 ай бұрын
私はドンキーの方が使いやすかった。 スーパーマリオとかやってると、敵を踏んで倒すというのがもう習慣みたいになってたから、踏んで倒せないディディーは不便だったのよね。
@user-gr4oh5mx7b
@user-gr4oh5mx7b 10 ай бұрын
どくどくタワーはマジで鬼畜 あの🐍の操作性が悪すぎる
@Vitamina-C
@Vitamina-C 10 ай бұрын
レミングスの歴史が観たいなぁ
@hiroyukiSaxophone
@hiroyukiSaxophone 10 ай бұрын
コークスを使って極狭なトゲトゲを潜り抜けて行くステージ、大量の虫が後ろから迫ってくるステージ、極むずタルロケット。トラウマ面ばかりだな。
@user-ow6do3rj8u
@user-ow6do3rj8u 4 ай бұрын
おてほんプレイなんてのもさ。ゲームだってなめてるよね。サルの存続かかってるのよ。楽しいハイキングじゃないのよ。お手本で誰かがやってくれるならプレイヤーがドンキーたちと一緒に必死になる必要ないのよ。
@user-ov8le4xs1q
@user-ov8le4xs1q 10 ай бұрын
Switch版はロード短くなりましたねえ
@AF-jr1us
@AF-jr1us 10 ай бұрын
アイカツでもこういう系のゆっくり動画出してほしい
@user-ho7qq5xe8c
@user-ho7qq5xe8c 10 ай бұрын
日本語も無茶苦茶だし、中国人が再生数稼ぎの為に作った動画って感じがする。 ていうか同じ日本人でこんな節操 のない釣り動画で乞食みたいに金稼いでる奴がいると思いたくない。
@user-nd6bt4gf3f
@user-nd6bt4gf3f 3 күн бұрын
絶対駄作だ‼️
@taka3341
@taka3341 10 ай бұрын
トロピカルフリーズはハリセンボン?のボスで倒せなくて投げてしまった 最近のゲームは難易度が高すぎる、バイオハザードre4なんてイージーあたりが 昔のゲームのノーマルモードの難易度だと思う
@user-rk3fl8kr7g
@user-rk3fl8kr7g 2 ай бұрын
ドンキーの動画出し直してくださいお願いします
@user-oz1rt5jd4o
@user-oz1rt5jd4o Ай бұрын
いや、このエアプには二度とドンキーに関わらないで欲しい というか他の動画も見て思ったけど、内容が浅い上に聞いたこともないような謎理論で「衰退した」とか言うような奴に紹介して欲しいシリーズなんて無い
@sigurehuru9763
@sigurehuru9763 10 ай бұрын
いくらグラがプレステ並になっても内容が劣化の一途を辿っては…。
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