【ゆっくり解説】クソゲーができる原因!スクウェアエニックス聖剣伝説編

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【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説

【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説

Жыл бұрын

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今回は「クソゲーの作り方スクエニの聖剣伝説編」について解説しました!
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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム #スクウェアエニックス #クソゲー #スクエニ #聖剣伝説
Nintendo Switch
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Пікірлер: 276
@shizz_branch
@shizz_branch Жыл бұрын
3リメイクはオリジナルをやっていた自分にとって最高のリメイク。製作陣には本当に感謝してます。何周も手軽にできるテンポの良さがたまりません。
@user-hq7cx1lc6l
@user-hq7cx1lc6l Жыл бұрын
超同意。
@user-vt7nj3xn1z
@user-vt7nj3xn1z Жыл бұрын
同意。 SFC版何周したかわからないくらい遊んだけど、リメイク版も何周もするくらい良かった。
@user-go9jo5ul1h
@user-go9jo5ul1h Жыл бұрын
3のリメイクはまじで「こう言うので良いんだよ」なゲームだった
@user-ft4vw4ui2s
@user-ft4vw4ui2s 6 ай бұрын
めちゃくちゃわかる 普段やり込みとかしないんだけど、聖剣3のリメイクだけはトロコンした
@squidsquad6270
@squidsquad6270 Жыл бұрын
3リメイクが発表されたもき、それまでのクソリメイクの評判があったので非常に悩みました。 特にその前にSwitchでリリースされたオリジナル移植は「移植職人集団」ことM2により満足感が高かったので「余計な事しないベタ移植が至高!」とまで思ってたぐらい。 でも、3リメイクがオリジナルの雰囲気をそのまま残しつつ現代的なアレンジを施し「正統なリメイク」と呼べる名作に仕上がってくれたのは本当に嬉しかったです。 やはりタイトルではなくドコが携わるかが重要ですよね。
@user-jo5bx5ib8d
@user-jo5bx5ib8d Жыл бұрын
聖剣3は衣装とかも着せ替えできたり、武器グラとかも作ってたり、追加ダンジョンもしっかりあって最高だった!
@user-ct4vx4hz7t
@user-ct4vx4hz7t Жыл бұрын
2はハマりましたね。ストーリー、キャラ、BGMが完璧だったので これが売れる理由だなのだと思ってます。
@tsuzuki2412
@tsuzuki2412 Жыл бұрын
LOMが好きでした。 音楽もグラフィックも最高だった。 ラスボスが雑魚すぎるのも良い思い出。
@catenaccio01
@catenaccio01 Жыл бұрын
GBの聖剣伝説は発売してすぐに遊んだけど、シナリオも含めて大好きでよく遊びました。 レベルアップでの成長も自分で選べるとか随所に真新しい取り組みもあってARPGのさきがけだと思ってました。
@takashioosaki6519
@takashioosaki6519 Жыл бұрын
あれこそが、最高の聖剣伝説だと思っております。
@user-zc3ro4ie1p
@user-zc3ro4ie1p Жыл бұрын
聖剣伝説2と3はまさしくリメイクの失敗と成功のお手本のような作品になった
@kubotakai2607
@kubotakai2607 Жыл бұрын
なんか期待されないときにかぎって、いいものが来る法則 そのうち、「シリーズもので期待してたら、見事にそれに応えてくれた次回作」 なんて企画を希望します
@Yanbo35
@Yanbo35 Жыл бұрын
1は本当に名作だった。GBのゲームで感動してしまった。
@tube-gk3og
@tube-gk3og Жыл бұрын
1以外、全てイマイチな印象です
@user-wb9jx9th5u
@user-wb9jx9th5u Жыл бұрын
アマンダのとことかチョコボが命がけで主人公助けて再起につながるとことかマーシーの嘘とかいいですよね 最後がビターズエンドなのも何とも悲しい
@Yanbo35
@Yanbo35 Жыл бұрын
@@user-wb9jx9th5u ヒロインも世界も救ったのに報われなかった。あれほど気の毒なRPGの主人公もいないと思う。
@kyht6053
@kyht6053 Жыл бұрын
イトケンサウンドはマジで神。 3音源で作られてるとは思えない。
@help100jp
@help100jp Жыл бұрын
あんたもせいちょうしたもんだ
@user-vl7qs4he2g
@user-vl7qs4he2g Жыл бұрын
聖剣2リメイクはポポイが攻撃魔法覚えた辺りから、武器での攻撃がほぼ当たらない敵が出てくるのが酷かったな
@user-wb9jx9th5u
@user-wb9jx9th5u Жыл бұрын
聖剣を求めて未だにちょくちょく聴いてる
@user-lk7si6wm8j
@user-lk7si6wm8j Жыл бұрын
オリジナル2はメッチャクチャ面白かった、ぶっちゃけ3より好きだったわ。BGMも、どれもこれも良くて、特に呪術師が最高に好き。
@user-ij3gn6vd2c
@user-ij3gn6vd2c Жыл бұрын
聖剣2のリメイク、お前はダメだ!! 聖剣3リメイクは数少ない成功例
@user-zs9iu8pl1q
@user-zs9iu8pl1q Жыл бұрын
3のリメイクは戦闘テンポもグラも良くて良作でしたね! 聖剣伝説4の発売が待ち遠しい…(白目)
@headrokoko1
@headrokoko1 Жыл бұрын
ほんと早く4でて欲しいなー(遠い目)
@karashionigiri
@karashionigiri Жыл бұрын
@@headrokoko1 4が出るとしたらきっと3Rの延長としてめちゃくちゃ面白くなるはず!!
@headrokoko1
@headrokoko1 Жыл бұрын
@@karashionigiri ですよね!ステージ制でレベルリセットとかあるわけないですよね!
@karashionigiri
@karashionigiri Жыл бұрын
@@headrokoko1 その通り!流行りのワイヤーアクションに便乗するなんてもってのほかです!
@aria-kisaragi
@aria-kisaragi Жыл бұрын
4のリメイクはいらん どうせオリジナル同様回復アイテムが自由に使えんゴミになる
@zacky2416
@zacky2416 Жыл бұрын
SFCの聖剣2はサントラ買ったぐらいすきだったな
@hgpec
@hgpec Жыл бұрын
聖剣3は一番思入れと思い出のあるナンバリングだったからリメイクはマジで1と2の様にならないでくれと祈ったわ。その上で出てきたのがあれだったから予約したのを受け取った時は震えっぱなしだったしゲーム始まったら涙が止まらんかった。
@user-xp7sd6sz6r
@user-xp7sd6sz6r Жыл бұрын
やはりSFC時代が一番だったな
@kohsukekambe7532
@kohsukekambe7532 Ай бұрын
1,2,3やりました。ゲームとしては2が1番好きでした。BGMは1はイトケンさん、2,3は菊田裕樹さんで、ゲーム誌に残る作曲家だと思います。(4の下村陽子さんもですが) 3は戦闘時に急にジリジリ歩きしかできなくなるあのシステムで2より爽快感が落ちたなと思って残念に感じてて、アクションよりもRPGに寄ったゲームだったなと思います。 BGMは今でも普通に聴きますね。最高です。
@Juusimatsu
@Juusimatsu Жыл бұрын
4に触れないのはもはや作法
@user-zr3tm4tp1z
@user-zr3tm4tp1z Жыл бұрын
4なんて無かったやろ?(作法)
@user-es3ge2fk7t
@user-es3ge2fk7t Жыл бұрын
レジェンドオブマナまでよな(作法)
@tosio0330
@tosio0330 Жыл бұрын
4ってまだ制作発表はないんか?(作法)
@user-si4bx6sp6w
@user-si4bx6sp6w Жыл бұрын
作法のレベル高すぎて草
@ama-ankake
@ama-ankake 11 ай бұрын
4作れる技術力がないから、大変残念ながら出ないですね(作法)
@user-ph7xy7dd6q
@user-ph7xy7dd6q Жыл бұрын
初代のストーリーは泣けた 曲もかなり良い(op.ed.聖剣を求めて) 新約は買った次の日売った
@SJ-fj3bj
@SJ-fj3bj Жыл бұрын
3とLOMが好きです😆音楽も良い。
@user-cp3iq4ze8r
@user-cp3iq4ze8r Жыл бұрын
😊❤😊❤😊😊
@user-cu8zv5mx9s
@user-cu8zv5mx9s Жыл бұрын
初代やsagaシリーズにもいえるけどゲームボーイはボタン数が少なく画面も操作もシンプルなのがよかった。最近のゲームは画面はきれいだけどボタン数多いし操作が複雑な感じがする。
@user-vo6ct4xc6t
@user-vo6ct4xc6t Жыл бұрын
GBAの新約聖剣伝説→GBのオリジナルの順でプレイしました 新約はアクションの仕様上のためかチョコボが物語に絡まなくなったりマーシーのジャンプのくだりが改変されたり残念な点もありますが オリジナルとは別物として見るなら楽しく遊べるし背景のグラフィックも綺麗なんですよね
@firstpressneko
@firstpressneko Ай бұрын
別物の単体として見てもエリア切り替えのたびに飛ばせない地名表示で数秒待たされたり、コンボ仕様があるのに敵に無敵時間が発生するからコンボ出すと逆に殴られたりと製品としてもなかなかお粗末な出来かと…… 産みの親が公式サイトで日記書きます!って宣言したのに1回も書くことなく終わりその後話題にも出さないあたり、なかったことにしたいのは4より新約なのかも
@user-ou9om8fm4j
@user-ou9om8fm4j Жыл бұрын
クソゲー解説は数多あれども、製作体制の観点からクソゲーを考察するのが珍しくて面白いっすねぇ〜
@user-rm9bd4lw6p
@user-rm9bd4lw6p Жыл бұрын
聖剣伝説3のリメイクは正に最高傑作 キャラの声をイメージ通りで良き!特にリースは声も姿も完璧! 綺麗な大人のお姉さんになって帰って来てくれた!
@esp2518
@esp2518 Жыл бұрын
しかも緑色のレオタードなのだよな。
@user-mp8wj6zl4m
@user-mp8wj6zl4m Жыл бұрын
外注するとブランド崩壊する、他社のゴエモンシリーズもそう。 看板作品シリーズほど外注しない方がいい。
@ko-qs4zt
@ko-qs4zt Жыл бұрын
GBはストーリー◎、BGM◎。 特に『Rising Sun』は名曲。 物悲しいストーリーにマッチし過ぎてて泣けてきます。
@user-xw4co6kg7k
@user-xw4co6kg7k Жыл бұрын
聖剣2は海底神殿が浮上した時に暗黒星を流さないのは許さん リメイクは思い出ありきだという事を分かってないなと思った
@VF_X_VF19A
@VF_X_VF19A Жыл бұрын
4は物心ついてから父親からの最初の誕生日プレゼントだっただけに楽しんでやってたし、鬱になってからやって味わい方がまた変わったのよね
@west4160
@west4160 Жыл бұрын
3リメイクの売れた原因はリースとアンジェラ効果があるんだな。紳士ならわかるやろ😤
@user-zp6cl6st3z
@user-zp6cl6st3z Жыл бұрын
じゃあ俺は紳士では無いのか?(ホモでは有りません)
@amwill9035
@amwill9035 Жыл бұрын
当時攻略本に載っていたリースのフェンリルナイトやアンジェラのメイガスのイラストがとても刺激的でしたw
@user-ri1tb8kn2m
@user-ri1tb8kn2m Жыл бұрын
美獣も一部界隈でぶっ刺さりまくってましたねぇ…
@user-rf2gt8kg6h
@user-rf2gt8kg6h Жыл бұрын
大成功した3リメイクのような感じで2を再リメイクしてほしい…2はあまりにも踏み台すぎる
@user-qt9eb8dp1m
@user-qt9eb8dp1m Жыл бұрын
ゲームの歴史を制作面から考察するのは面白いね。
@wakayamamach
@wakayamamach Жыл бұрын
SFCだとおもうのですが アメリカ仕様の聖剣伝説ぽいのありました。犬と少年が主人公で結構面白かったです 英語の勉強にもなりました
@user-eh7rx6ts3m
@user-eh7rx6ts3m Жыл бұрын
昔、従兄弟がゲームボーイで聖剣伝説を遊んでいるのを観て、「自分もしてみたい」って思ったのが始まりでした。 シャドウナイト戦後に気を失った主人公を助けたチョコボの優しさと マーシーとの別れのシーンで涙した事が今も懐かしいですね。 ちなみに、私が成人した後に久々にプレイした時は、ヒロインの名前を当時推していたアイドルのニックネームに設定してました😅 ヒーローは「かくぱち」でヒロインは「みちゃ」とwww
@jankppp
@jankppp 4 ай бұрын
というか、実績のない外注でゲーム作らせるのがそもそも間違いなんだって、 いくらなんでもスクウェアも分かってるでしょ。ということは、旧作に対するリスペクトが首脳陣に無いということだ。これは痛い。
@manatati245
@manatati245 Жыл бұрын
旧聖剣2のOP曲をラジカセで録音して繰り返し聞いてたなあ
@aowujvs5c95gmjtslu
@aowujvs5c95gmjtslu Жыл бұрын
個人的には元が良すぎるタイトルはリマスターにして欲しいね。細かいバグ改善、移動速度up、クリア後のイベント追加等があれば十分。
@user-yu2om7wz3m
@user-yu2om7wz3m Жыл бұрын
聖剣伝説4のリメイクは原作より評価高くなるでしょう。元が低空飛行だから。
@user-xh1to2yi5y
@user-xh1to2yi5y Жыл бұрын
新約の未来への疾走はマジで名曲でしたね。
@user-fg5kt4kk1e
@user-fg5kt4kk1e Жыл бұрын
聖剣シリーズはレジェンドオブマナが面白かったなぁ。各イベントが最高だった。
@0_a123z_0
@0_a123z_0 8 ай бұрын
聖剣伝説2を、聖剣3みたいな感じでリメイクしてほしかったな。
@user-gd5nz7bl4v
@user-gd5nz7bl4v 11 ай бұрын
3リメイクは中々でよかったよね ボイスついたしGCいいし。ヒロインらの美しい姿がPS4で見れてうれしかった リメイクはむずいかもだけどがんばってほしいね
@aa-yz1ud
@aa-yz1ud Жыл бұрын
新訳はブラブラが開発してるからゲームとしては良作なんだけど、シナリオが酷いだけなんだよな。
@user-vo3xq7mk6c
@user-vo3xq7mk6c Жыл бұрын
聖剣伝説3ToMを開発した株式会社ジーン香川スタジオはコンソール向けゲームの開発は初めてだったそうです。 使用したUE4のバージョン的に開発期間も2年数か月の様ですがそれであの作品をいきなり作り上げたというのには驚きました。 その開発技術ならもう次作が世に出ても良さそうですけど2021年にスクエニのPが開発を示唆した聖剣伝説の次作の発表が PS5の普及遅れに引きずられているんでしょうか? もしそうならPS4切りPS5世代ゲームになるので期待が募るのですが。
@user-zp6cl6st3z
@user-zp6cl6st3z Жыл бұрын
いやー、3のリメイクは本当に良かった。これの為にSwitch買って悔いはないレベルで。声が大当たり過ぎて原作よりも可愛さマシマシ。
@TOTO-hl6dm
@TOTO-hl6dm Жыл бұрын
新約聖剣伝説は、あれはあれで好きよ。
@user-xk3dd3en8p
@user-xk3dd3en8p Жыл бұрын
どっちかっていうと新訳聖剣伝説はクライマックスでの主人公の言い回しがちぐはぐで単純に感情移入出来なかった記憶が…
@VanVan-ht3zd
@VanVan-ht3zd Жыл бұрын
最近、驚愕したのが聖剣伝説4があることでした。
@user-qf6hp5nr9k
@user-qf6hp5nr9k Жыл бұрын
吸収ダメージじゃないモンスターなのにポホイの吸収魔法が逆さまな効果になったバグが一番嫌だった😢
@sinjinagao4278
@sinjinagao4278 11 ай бұрын
作るのは大変なんだろうけど聖剣3みたいなリメイクできるなら演出でマナの要塞をビームで壊しまくる神獣を要塞上を自由に移動したりフラミーに乗って戦うようなラストバトルにしたら面白いんじゃないかと勝手に想像してみたり…。あれその場から動かないので…。でもbgmも良くて元のままでも十分いいゲームです。
@user-bx5qq6mr5e
@user-bx5qq6mr5e 11 ай бұрын
youtuber不況が叫ばれる昨今、クソゲーを扱った動画は数あれど「ではなぜクソゲーは生まれるのか?」という生産的な話題へ切り替えて新たな動画を作っていく姿勢がすき。
@miko-mark
@miko-mark Жыл бұрын
スクエニのリメイクで一番最高だったのって、私的にはロマサガのミンストレルソング。ロマサガ2や3もミンストレルソング風にしてくれたらなぁ
@YM-mg6pr
@YM-mg6pr Жыл бұрын
聖剣3めちゃくちゃ面白かった! 子供の頃、スーファミ版やって面白かったから去年リメイク版買ったけどリメイク版の方が大好き!
@operation_YASIORI
@operation_YASIORI Жыл бұрын
3のリメイクは2の前例があるので少し不安でしたが、杞憂でしたね。 新約は一応クリアまで遊びましたが、初代を遊んだ身としては正直微妙という評価を下さざるを得ない完成度でした。
@shunn864
@shunn864 Жыл бұрын
ムービーの音流す時動画のBGMそのままなのはどうなのよ
@kingjaw5565
@kingjaw5565 Жыл бұрын
聖剣伝説3は小学生でめっちゃやった後に、高校生でまたやってそれでも楽しかったな…
@user-st2cm1be9m
@user-st2cm1be9m Жыл бұрын
とりあえず、うぷ主がリースのファンであることはわかった
@NeroClaudius1215
@NeroClaudius1215 Жыл бұрын
聖剣伝説3リメイクは凄く良かったんですけど もう少しSFC版みたいにボスや雑魚敵の動きを早くしたり、カウンター攻撃が欲しかった… (謎の棒立ちやなんか敵の動きが遅い感じがしました 特にビルベンが… )
@user-uy6qv2fw8y
@user-uy6qv2fw8y Жыл бұрын
アニメ化・実写化・リメイク全てにおいて「原作のイメージにとらわれないため」なんて要らんのです。 オリジナリティやら原作に引っ張られたくないなら『自分でオリジナルを作れ』この一言に限る。 ゲームのリメイクに求めるのは、グラフィックの向上・ストーリーの継承+詳細な設定の盛り込み・原作戦闘システムの不評部分の改善。 ストーリー変更したらそれは別作品か同人作品レベルなんです。
@アーク·レイ
@アーク·レイ Жыл бұрын
聖剣伝説はGB版をかなりやり込みましたね。 初期のブロードソードでラスボス戦に挑んだら、まさかのダメージ0には驚きました^^; ちなみに、バトルアックスはダメージが入りました。
@user-eg2im6xk1r
@user-eg2im6xk1r Жыл бұрын
聖剣4を神ゲーにリメイクしたら漸く認められるんだろうな
@VF_X_VF19A
@VF_X_VF19A Жыл бұрын
4はマジで音楽だけは神よ
@GG-pe8gp
@GG-pe8gp Жыл бұрын
しかし過去を越えられない会社だな
@user-kc2hw3ue2g
@user-kc2hw3ue2g 8 ай бұрын
2のリメイクだけは絶対許さない
@user-cr3yr9lz2x
@user-cr3yr9lz2x Жыл бұрын
3リメイクは神ゲーだったLOMリメイクが待ち遠しい
@user-sq9qj6dm3c
@user-sq9qj6dm3c Жыл бұрын
聖剣伝説コレクションという神ゲーがありましてですね
@user-vu2hf1pb7k
@user-vu2hf1pb7k Жыл бұрын
つい最近聖剣伝説ECHOESオブマナも終了告知来て悲しいを通り越してまたか。と思う。
@user-zp6cl6st3z
@user-zp6cl6st3z Жыл бұрын
まさか嫁のクラスチェンジ姿すら拝めずに終了するとは思わなかったよ…
@user-ds9fh1te1b
@user-ds9fh1te1b Жыл бұрын
vitaで発売された1のリメイクはグラフィック刷新&BGAアレンジ程度に留めていて(変なことしてない分)悪くなかった記憶。 少なくとも豪華になったイトケンサウンドは最高だった。
@user-fm7xz5gs8u
@user-fm7xz5gs8u Жыл бұрын
新約はねえ…せっかくのシナリオを変にするっていう後のFFの悪評にも通じる独りよがりな余計な事をしてダメにするっていう感じが出てたんだよねえ…
@DviaA-ll5bg
@DviaA-ll5bg Жыл бұрын
2はまじで衝撃だった。あまりにも面白くて、3が出た時に歓喜。 3もめちゃくちゃ面白くて何週もした。でも3は戦闘時動きが スローになるのは解せなかった。
@YMuikyiu
@YMuikyiu Жыл бұрын
でも、残して欲しいバグがあるときもあるよな FF6のバニッシュデスだったり…ドラクエ2なんて、あんなに『激ムズ』と呼ばれてるなら…いっそ復活の呪文込みでグラフィック以外をまんま移植して欲しい
@kmasaki10
@kmasaki10 Жыл бұрын
DQ2は難易度整えた中で原作よりなのがSFC版/GB版 時間がなくて全体通してのデバッグができなくて結果地獄になったようなものだからwiiのようなベタ移植コレクション以外でFCを生かす事はないでしょう
@ayana_toya
@ayana_toya Жыл бұрын
バックグラウンドで流れてる音楽で脳が焼けそうになる(笑)
@user-lw2sc5pq4w
@user-lw2sc5pq4w Жыл бұрын
新約は旧約やったことなかったからボロクソ言われててびっくりしたな 聖剣伝説3リメイクは素晴らしかった コレクションも素晴らしい移植だったし、聖剣伝説3は失敗がなくてほんと良かったわ
@user-gr3cg3qr1z
@user-gr3cg3qr1z Жыл бұрын
本当はディスクシステムでリリースされる予定だった『聖剣伝説』は闇に葬られたか……
@Kamo-Hook
@Kamo-Hook Жыл бұрын
日の丸マンは今でも印象に残ってるw
@user-dp2zb4hy7v
@user-dp2zb4hy7v Жыл бұрын
初代のリメイクは、ジャンプ機能がないはずのマーシーがピョンピョン跳んでるんでしたっけw 傷ついた主人公をチョコボが運んできたシーンもカットだとか。 なんか、漫画原作の映画作るときに「固定観念を持たないためにも、原作は読まない」とかいう馬鹿な監督を結構見かけますが、99パーセントゴミ映画作りますよね。 変な意識とプライドだけでかい奴は本当に困る
@user-lb4oh5uo9s
@user-lb4oh5uo9s Жыл бұрын
1未プレイで新約プレイしたけど正直シナリオが急展開すぎて意味分からんかったから途中でやめたわ。
@user-dh9iv8jk2t
@user-dh9iv8jk2t Жыл бұрын
何も知らない頃、小さな中古ショップのワゴン品の中から初代を選んだ自分をほめてあげたい
@user-kp8hv7qp4e
@user-kp8hv7qp4e Жыл бұрын
1はアプリで移植されたやつが良かった
@user-om7yi1wf1t
@user-om7yi1wf1t Жыл бұрын
2も3もやったなぁ。大好きだった。
@if-rk4se
@if-rk4se Жыл бұрын
初代のリメイクっていうからスマホとVITA版紹介されるかと思ったけど新約か
@user-dl5kf7nx8h
@user-dl5kf7nx8h Жыл бұрын
聖剣伝説2は、レベル99まで上げてラストダンジョン要塞の雑魚敵が落とす最強防具も全て集めて最強にしてラスボスをイジメてたwww
@huruyanagi692
@huruyanagi692 Жыл бұрын
防具、武器パワー集めてたら知らずに99まで上がってるのはあるある
@user-in7lp7rc8y
@user-in7lp7rc8y Жыл бұрын
聖剣4は聖剣シリーズの中でも駄作中の駄作 そもそもジャンルをアクションRPGからアクション・アドベンチャーに仕様を変更したのが駄目だった 聖剣伝説のリメイク版はPSvitaにて配信されているのを確認してダウンロードしていますがプレイする暇すらない
@user-ff1zc9kv1l
@user-ff1zc9kv1l Жыл бұрын
この動画の字幕もだいぶバグってるな
@user-me5hy7pr2u
@user-me5hy7pr2u Жыл бұрын
新訳聖剣伝説は、ほんっとうにクソゲーだった記憶が。 GB版が本当に素晴らしかったので、期待した分めちゃくちゃショックでした。主人公とヒロインが何かチグハグで最後は義務感でクリアしました。 スマホ版やってみたいけど、新訳と同じようなストーリーだったら嫌だなぁと二の足踏んでます。
@RURU20237
@RURU20237 10 ай бұрын
2016年に出たリメイクは初代そのままでオススメです 音楽のアレンジも神がかってた
@pretty_chihuahua
@pretty_chihuahua Жыл бұрын
2リメイクが糞過ぎて見送ってしまったけど3リメイク今からでも買ってみようかなぁ🤔2リメイクも聖域くらいで投げたけど、修正アプデ来てたなら再プレイしてみようかな。
@areeiri9999
@areeiri9999 Жыл бұрын
初めてプレイしたアクションRPGがFF外伝だったので思い入れのあるシリーズ。 まぁその、新約は嫌いじゃなかったですよ。なんてったって新約ですしね。 一番好きなのはLoMですかね。4? 知らない子ですね…
@yichiro4995
@yichiro4995 Жыл бұрын
フラミーは最高に可愛い!!❤
@user-lh1jg8ub2c
@user-lh1jg8ub2c Жыл бұрын
個人的にはDS版FF4を開発した会社もアウトでした。
@firstpressneko
@firstpressneko Ай бұрын
マトリックスは詰めが甘い印象 評判のいいPS2ドラクエ5もダメージ与えた時と喰らった時の音が逆とか基本的なとこでのミスが目立ちますね オープントレイバグのおかげで1部には神ゲー扱いですけど
@hachune_mick
@hachune_mick Жыл бұрын
フロントミッションのリメイクが外注、しかも海外の会社へ 翻訳おかしいとなったの、なんか理解できるわ なるほどね、自社製作が少ないのかぁ
@sanma-cia-fbi-dqn-ntr-tkg
@sanma-cia-fbi-dqn-ntr-tkg 6 ай бұрын
聖剣伝説2リメイク今プレイ中です! アップデートを全部インストールしたけどプレイ中にPS4が突然落ちます笑 んで立ち上げ直すたびに復旧が始まってなんかHDDにダメージが蓄積されてくようで不安です笑
@ritzbit8153
@ritzbit8153 Жыл бұрын
スクエニは全てのソフトでコレあるから ソフトは新品で買わない事にしてもう長いなw
@TheTsdfsunco
@TheTsdfsunco Жыл бұрын
Xeenはたぶん元々聖剣が好きな奴がいて構想が出来上がっていたのかもな。
@user-rb7ss8fo3r
@user-rb7ss8fo3r Жыл бұрын
聖剣伝説は旧も新もプレイしたけどどっちも面白かった。旧のストーリー覚えてなかったてのが大きいのかな?新は男女でストーリー違くボリューム多かった気もする。
@user-ts7ej8ie1v
@user-ts7ej8ie1v Жыл бұрын
スクウェア、エニックスそれぞれ単一の会社だった頃は神ゲー良ゲーマイスターだったのにスクエニになってからクソゲーマイスターになってしまった。 最近じゃスクエニってだけで赤信号だもん。
@ravelclearseed1431
@ravelclearseed1431 Жыл бұрын
合併する前からスクウェアはやらかしてただろ 映画FFの大コケもだし、開発が権力持ってた歪な構造だったって元社長に暴露されてたじゃん 任天堂との軋轢もスクウェア側の不義理(PS移行ではなくその後の任天堂sageな態度)が主な理由だし 何なら現在進行形でやらかしてるのは元スクウェア社員の多い第一開発だ
@sumiyakouhei6285
@sumiyakouhei6285 Жыл бұрын
FF7リメイクは発表から随分時間かかったなと思ったら・・・マジか。
@user-ju6pf6lr4o
@user-ju6pf6lr4o Жыл бұрын
聖剣シリーズはストーリーと音楽が好きで2からLOMまでやり込んでました(笑) 特にLOMだけは3D&キャラボイス付きのリメイクだけは作って貰いたくないと思っています。 アニメは作っちゃってるみたいだけど…
@user-ic1uo3yo1e
@user-ic1uo3yo1e Жыл бұрын
人それぞれだから…3は上手くいったでしょ?💢!
@senoby9156
@senoby9156 8 ай бұрын
聖剣3リメイク、もうシリーズに嫌な記憶の方が多くなってしまったせいで結局フリプまで買わずに放置しちゃったなぁ 20年だぞ?20年しょーもないゲーム作り続けて誰が信用するかよと
@user-ys1xx3cu2l
@user-ys1xx3cu2l 6 ай бұрын
聖剣3リメイクが楽しかったから聖剣2リメイク→聖剣2SFCの順番で2を初プレイしたんだけど、SFCはダッシュ中変にカクついたり仲間がついてこなかったりハメ殺しから抜け出せなかったりと遊びづらくて聖域到達あたりでやめちゃったなぁ。 思い出補正が全然ない身としてはリメイク派です。
@gunmaku
@gunmaku 6 ай бұрын
個人の意見としては 2もしくは3のHD2Dでリメイクもしくは新作だすかで、まじで売れるとおもう 何でもかんでも3Dにしたらいいとおもってるみたいだけど・・・ちがうんだよな~・・・
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