[유니티 TIPS] 확장성 있는 고해상도 그래픽 구현을 위한 URP/HDRP 개선!

  Рет қаралды 4,042

Unity Korea

Жыл бұрын

🔹고해상도 그래픽도 간편하게! URP & HDRP 개선🔹
최적의 화질과 성능을 가진 그래픽을
크리에이터분들이 간편하게 사용할 수 있도록💪
최신 버전 Unity 2022.2 테크 스트림에 반영된
URP & HDRP 개선 사항을 살펴보세요✨
💫 손실 없는 동적 조명 처리가 가능한 Forward+
💫 레이어 필터링 기능이 추가된 Decal
💫 부드러운 전환이 가능한 LOD Cross-Fade
💫 포스트 프로세싱에 유용한 Full Screen Master Node
💫 역동적인 자연도 사실적으로 표현하는 구름, 물 시스템
이외에도 다양한 기능이 업데이트 완료!
#오지현_에반젤리스트 님의 친절한 영상 예시와 함께
사실적인 그래픽을 더 간편하게 구현해 보세요💡
Unity 2022.2 테크 스트림 주요 업데이트 더 알아보기
👉on.unity.com/3GAdMoz

Пікірлер: 4
@gksak414
@gksak414 Жыл бұрын
소리가 엄청 커져서 훨씬 듣기 좋아졌네요! 언제나 좋은 영상 감사합니다 :)
@AbleCho
@AbleCho Жыл бұрын
렌더링 레이어, 데칼 레이어 진짜 많은 사람들이 오래 기다렸던 기능인데 드디어..
@tetras699
@tetras699 Жыл бұрын
안녕하세요 유니티 2020으로 게임제작하다가 유니티 2021최신 LTS로 URP 모바일게임을 제작하고있습니다. (배치자동으로 줄여주는기능이 너무좋아서 혁신적이었습니다.) 게임출시시기는 2023년 6월경인데 그전에 2022.2?.xx ↑LTS 안정화버전이 나오겠죠??. 그러면 저도 지금 최신버전인 2022.2 (beta) 환경에서 개발을 하려고합니당 ..ㅠㅠ 엔진 업데이트를하는게좋을까요 그냥 2021을 쓰는게나을까요?. 아님또 2023.1(alpha)를 쓰는게나을까요?.
@tetras699
@tetras699 Жыл бұрын
@@sangsangwoo378 엔진이 생각보다 뭔가크게크게 변화하고있는것같아서.. 배우고 기능도넣을겸 겸사겸사하려했는데 아무래도 LTS쓰는게낫긴할것같기도하네요
Finger Heart - Fancy Refill (Inside Out Animation)
00:30
FASH
Рет қаралды 27 МЛН
MISS CIRCLE STUDENTS BULLY ME!
00:12
Andreas Eskander
Рет қаралды 18 МЛН
Finger Heart - Fancy Refill (Inside Out Animation)
00:30
FASH
Рет қаралды 27 МЛН