【総集編】ティアーズオブザキングダムの「謎」だけまとめました…

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ゆっくりゼルダチャンネル

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Күн бұрын

実は、未公開の動画を1本だけ隠しました。分かったらコメント欄へ。
タイムスタンプ
00:00:00 オープニング
00:00:52 時系列のナゾ
00:14:24 未回収の伏線
00:31:30 3龍のナゾ
00:45:25 カバンダのナゾ
00:54:36 ラウルのナゾ
01:04:30 景色・マップのナゾ
01:14:44 廃止されたナゾ
01:24:02 存在理由がナゾの場所
01:35:19 解明された伏線の話
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#ゼルダの伝説 #ゆっくり解説 #歴代ゼルダ #ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム #ティアーズオブザキングダム
#TearsOfTheKingdom #Zelda #NintendoSwitch

Пікірлер: 45
@user-vb5up5kl1t
@user-vb5up5kl1t 27 күн бұрын
地上絵について、インパが「 …突然現れた」と言っているから、ゼルダが過去に行った時点で新たな世界線が生まれたと考えるのが自然。
@hiro05111983
@hiro05111983 Ай бұрын
俺もやっぱりゼルダが遡りすぎてパラドクスで世界線が分岐説がしっくりくると思う。
@Goodman-DX
@Goodman-DX 15 күн бұрын
それが故でケモな王と褐色の姫になったとかね… あそこから肌が白いハイリア人になっていくのが想像できない
@user-te9vg6oo6k
@user-te9vg6oo6k Ай бұрын
実はゼルダと一緒で、ガノンもゲルドの男は「ガノン」と名付けるってしきたりが合ったりは・・・しないかw
@sim-labo
@sim-labo Ай бұрын
スカウォ自体で、終焉の者トライフォースで消滅ルートと、マスターソードで決着ルートがあるからそっから分岐したのもあるんじゃないかなぁ…… スカウォHDのタイミングも、なかなか気になるタイミングだったし
@sonohennomikann
@sonohennomikann Ай бұрын
全部解決して欲しい気持ちもあるけど謎が謎のままで終わるのと最高にゼルダの伝説って感じで判明しないまま終わって欲しい気持ちもある
@user-fz1gn6dn1r
@user-fz1gn6dn1r Ай бұрын
ただの謎ならいいけどブレワイからティアキンで明らかに設定変えたところとか矛盾があるからその辺りのもやもやだけは説明して欲しい
@croka3rd315
@croka3rd315 Ай бұрын
俺の中ではブレワイで全ての時系列が収束したな…って感じた。  明かされなかった謎は、今作とは関係無い、別の横の広がりなんだろうなって考えて、時系列っていう縛りの無いブレワイ・ティアキン線での妄想を楽しんでる。
@613yu7
@613yu7 Ай бұрын
個人的にはブレワイ時空は、あらゆる時系列の要素を持った第4の世界線だと思っております。
@ponkotsu18
@ponkotsu18 9 сағат бұрын
風タクでトライフォースにハイラルが沈む事を願った際に他の時系列のハイラルも全て海に沈み、そこからどの時系列でも関係無いくらいの時間が経過して陸地が元に戻って1からやり直したのがソニアとゾナウラウルの時代。 トライフォースが物語に絡んで来ないのもこれで説明が付く? アゲート山の向こうには列車が走る大地が
@user-Sion1412
@user-Sion1412 Ай бұрын
この「謎」の部分については、大体が考察出来る程度に小ネタを撒いてるっぽいんですよね(全部が全部確定と言えるほどではない) トワプリ(HDじゃない方)が発売されてから、作品内で完結出来る小ネタだったり、過去作をやれば分かる小ネタが沢山あります 私がマップや本編中の展開など色々と過去作などと比較した結果、"約40個"程度の小ネタがティアキンの世界には隠されていることが判明しています(今まで、ティアキン関連の小ネタ動画で紹介された物以外での話です)
@user-ij3gn6vd2c
@user-ij3gn6vd2c Ай бұрын
店主の強さが一番謎
@haiji_no5837
@haiji_no5837 Ай бұрын
ティアキンの前に発売されたゲームで全ての世界が一緒になった作品がちゃんとあるじゃないですか ゼルダ無双で一堂に会したことでティアキンにつながるように全ての時間軸の要素が合流したんですよ 3つの時間軸→ゼルダ無双→ブレワイ→黙示録で改変されて分岐→ティアキン これならプレイヤーの体験した(ゲームの発売された)順番と同じなので混乱しづらいかと
@user-ck7ym8zp2c
@user-ck7ym8zp2c Ай бұрын
自分はブレワイとティアキンは地続きじゃない世界ならしっくり来ると思った ブレワイが敗北ルートの最終作なら 幾度も "ガノン"という名の厄災に 見舞われてきた歴史 (唯一ガノンドロフでなくガノンと何度も戦ってるルート)ってダイアログがまさしく答えなんだと思う 対するティアキンは歴史変動がゲーム開始時点で組み込まれてるので実はもう改変食らったあとの世界なのでは? つまりティアキンに関してだけ言えば第4ルート説が成立するように思える 今までのゼルダ史の終点がブレワイ、ブレワイに似た前日譚を持つまったく別の時間軸がティアキンって考え もしかしたらティアキン世界では時オカ以前にあたる冒険もゾナウやハイリア人じゃない謎の存在がリンクをしてたかも マスターソードを完成させたのもハイリア人じゃない”リンク”(プレイヤーキャラ)だったとか そもそも誕生経緯が違うとか 2種類のゾナウの痕跡は本家筋(ラウル、ミネルたちの文明)とフィローネに生息してた蛮族装備集団の二種類居ると思う 前者は特に説明することはないけど余計に謎なのが後者 フィローネに生息してた体力と魔術に長けた集団が居たけど何らかの進化でコログになったんじゃないか? フィローネのゾナウの柱でドロップするブーメランやそのテキストが意味深なのと ブレワイ以前のコログの前身がコキリ族、さらに遡ると森に逃げ落ちたハイリア人って設定らしいので なんらかの理由でどんどん小型化してって結果的に蛮族ゾナウが消えたように見えたのかもしれない あとティアキンのハイラルというかゾナウ関連でもう一つ 時オカのゴシップストーンは昔ハイラルにはウサギがいっぱい居たけど絶滅したって言ってたけど もしかするとティアキンはハイラル建国までウサギ(ゾナウ)が生きながらえてた世界の想定で作られたのかも 時オカのリンクに当たる役割はラウルと古の勇者の二人に分けられたって考えると 子供大人リンク的に対比になってる気がして割と収まりがよかったり あくまで考察というか情報のつぎはぎを埋め合わせただけだけど気になったのはこんな感じ
@user-cf1ex3jo6y
@user-cf1ex3jo6y Ай бұрын
12:01 だからリンクの存在を知らなかった退魔の剣を持つものといった?
@user-qb3om5ri5q
@user-qb3om5ri5q Ай бұрын
こんにちは、初めまして。とりあえず、こちらはティアキンの粗方の考察は終ったので、その一部をコメントします。 全ての謎が解けてる訳じゃないが…まずソニアさんについて、彼女の褐色な肌はゼルダには見られない物だが、実は父親のハイラル王は褐色の肌をしており、そこに遺伝的なつながりを感じる事が出来る。そしてゼルダ姫の母親は肖像画もなく、幼い頃に亡くなってるので容姿は謎なこと。 蛮族であるゾナウ族について、古の勇者の装飾品がゲルド族と似通ってるという考察動画はよくあるが、恐らく関係は深い物と考える根拠が他にもある事。恐らくゼルダ姫のモドレコの力は父親からの遺伝であり、退魔の力は封印の巫女であった母親の遺伝である事は予測できますが~ポイントはその母親が生前、ゲルド族の長である英傑ウルボザと親友であった事。 そして、古の勇者の容姿から、恐らく…彼こそが蛮族と言われたゾナウ族であると私は考えています。より正確に言えばゾナウ族とハイリア人のハーフである。と ぶっちゃけ、手持ちの材料で他にゾナウ族っぽい種族がいないですね。そしてゾナウ族で、ラウルの力を引き継いでるなら…この古の勇者には退魔の力があったはずです。となればゼルダの母親は、古の勇者の末裔という可能性が出ます。 もしもゼルダ姫の母親が古の勇者の末裔であるなら、彼女がゲルド族の長と親友であったのにも合点がいきます。それこそ一万年以上の付き合いがあったという事でしょう。 他にこの考察を補足するものはあるにはありますが…ちょっと時期もズレましたし、読む人はいないと思うが~気になったら質問してください
@user-Sion1412
@user-Sion1412 16 күн бұрын
父親であるローム王についてなんですが... 彼はハイラル兵から、王妃であるゼルダの母親と結婚して王へとなった可能性が考えられます ソニアの時の力を受け継いでいるのであれば、ソニアとラウルの子が受け継いでいるでしょうし... 蛮族については、古の勇者というより、ラウルやミネルよりも以前のゾナウ族と暮らしていたウオトリー村の先祖の方が可能性の方がありそうな気がします 実際、ゾナウ文字を読めるのはウオトリー村民とゼルダ以外だと調査隊の方々のみですし...
@user-qb3om5ri5q
@user-qb3om5ri5q 16 күн бұрын
@@user-Sion1412 おお!まさか返信が来てくれるとは♪ 実は父親のハイラル王の容姿って、他作品のゼルダの伝説でも、全員同じ容姿なので、特に思いきり出てくるのが風タクのハイラル王かな?  伝統的にハイラル王は褐色の肌というのは、決まってるのでは?とは思うが~問題は何故褐色なのかと考えた時に、これはブレワイ路線からは外れる考察ですが… あくまで仮説的な物で確証はありません。が…ハイラル王家の血筋とは、スカウォと時オカに出てたシーカー族と繋がってるのでは? と考えました。 時オカのシーカー族は王家の影の存在として裏仕事を任されておりましたが…そしてインパとゼルダの強い繋がりからして、シーカー族とは本来、ハイラル王家の分家の一つでは?という仮説から、この話に行きつきました。 つまり…ハイラル王家では褐色肌が普通で、ゼルダだけが特例として白いのでは? 実際探しても探しても、ゼルダとハイラル王以外の肖像画が他作品でもないんですよ…あったら面白いのですが
@user-qb3om5ri5q
@user-qb3om5ri5q 16 күн бұрын
@@user-Sion1412 あと長文で分けましたが。蛮族と古の勇者を絡める理由としてあるのは、ブレワイのマスターワークスでえ、ゾナウ遺跡と、祠がリンクして動いてるという記述がある事でしたね。 あの祠の起動キーがゼルダが退魔の力に目覚めて、手の甲にトライフォースが浮かび上がった時になってやっと起動した。という事は…その蛮族たちは退魔の力について熟知をしていたはず。 ウオトリー村の人間がその蛮族の末裔である可能性はかなりあると思います そして蛮族と呼ばれた原因は~恐らくは大量の生贄(祠の中にいる即身仏)を捧げ続けたことにあると思います。作中でも130体は超えていますし、失敗したのも含めたら300体はいるかも?あんなにしたら~蛮族と呼ばれる気もします あくまで仮説で外れてるかも知れませんが
@user-Sion1412
@user-Sion1412 16 күн бұрын
@@user-qb3om5ri5q さん 風タクだと、テトラの手下達の先祖であろう家臣達の肖像画がハイラル城で見ることが出来ますよ シーカー族についてなのですが、ゲルド族がスカウォのシーカー族の子孫である可能性がありますね あくまでも、族長や子供達に見られる首飾りがスカウォインパと同じってだけですけど(ウルボザとスカウォインパの声優も同じという噂もある) 時オカインパは、ゼルダの乳母なので強い繋がりを持っていてもおかしくはありません シーカー族についても統一戦争が終結して姿を消しているので、王家に仕えている描写も族長であるインパ以外は出てきません() なので分家というより、単純にハイリア人から分派させた一族という可能性の方があります 実際、ブレワイ,ティアキンのシーカー族はハイリア人ですからね()
@user-qb3om5ri5q
@user-qb3om5ri5q 16 күн бұрын
@@user-Sion1412 家臣団の肖像画は私も観たんですが、あれにはゼルダの家族が直接出ていないんですよ… 母親が兄弟が出てくれたら助かったんですが… ただテトラが、白い肌を隠す為に魔法で褐色にしてるのも、印象的でしたね。 あとこれはカウントすべきかは謎ですが、ブレワイで出てきた一万円前の巫女っぽい人の絵も褐色の肌だったんですよね。見た目はほぼ~ソニアさんと瓜二つでしたが彼女が当時のハイラル姫だとしたら…三人目の肖像画となる。(恐らくは本人の可能性が高いので、あまりカウント出来ない) ただ私の仮説はかなりフワっとしてるので、確証はありません ただ…他に推論の補足としては、何故裏仕事をするシーカー族を乳母にしていたのか、絶大な信頼がなければまずしない…その信頼の理由と~がイマイチはっきりしなんですよね。 時の勇者が王族の血を引いてる事も何となく、気づいていた可能性もありますが…
@03n0suK
@03n0suK 3 күн бұрын
リンクって何時から右手で剣を振るってんだっけ…
@user-id5oq4ko5x
@user-id5oq4ko5x Ай бұрын
いまだ明確な答え無い以上時系列考察は各々の自由でええな わいは敗北ルート単推しやけど
@whiskyscotch5281
@whiskyscotch5281 28 күн бұрын
現・ゼルダの家もリンクが譲ったんじゃなくて、ゼルダ自身ががサクラダ社長に改築を依頼した世界線なのかもな。 むしろエノキダより存在感あったから、仲良しのおじいちゃんにボケて忘れられたみたいで淋しかったわ。
@TAMAKI_KOCHIYA
@TAMAKI_KOCHIYA Ай бұрын
個人的に、ブレワイでガーディアン格納庫がガノンに乗っ取られるの見て「えぇ....(困惑)」って思ったけど、ブレワイのは漏れ出た瘴気からできたガノンで本体のガノンドロフは地下に封印されてたから同じく地下に眠っていた格納庫を乗っ取れた。って1人で納得してる。 でもそうなると格納庫作った時に地下のガノンにシーカー族が気づくはずだから、なんかちょっとズレるな…とも思う
@hanage240
@hanage240 22 күн бұрын
多分プッチ神父が一巡させようとしたけどエンポリオに阻止されて色々違くなったんだ!!!(?)
@user-zz6oq7my3r
@user-zz6oq7my3r 22 күн бұрын
41:03 ???「さーどーがーしーま サドガシマ」
@user-vs7cs4ig1w
@user-vs7cs4ig1w Ай бұрын
ゼルダの伝説は教科書みたいに歴史が書き変わると思った、つまりあの時遊んだ時オカの歴史の一つでしか無かったみたいな と言うか自分は宮本さん派 ストーリーの繋がりも当たり前を見直して一新してる気もする
@gets5316
@gets5316 Ай бұрын
ブレワイやティアキンでトライフォースが知られてないとしたらハイラルの盾に何でトライフォース描かれてんの?
@Goodman-DX
@Goodman-DX 15 күн бұрын
そのハイリアの盾はスカウォの時点でもそのまま登場しているマスターソードとかよりも謎な存在なんだぜ…
@gets5316
@gets5316 15 күн бұрын
@@Goodman-DX つまり異次元から来た盾及びデザインってことか。細かいツッコミはやめとこう。
@user-xy7hl2xk7n
@user-xy7hl2xk7n Ай бұрын
トライフォースとシリーズの基調色にも注目したい。 ・ブレワイ→青→▲ネール(ゼルダ) ・ティアキン→緑→▲フロル(リンク) ・続編???→赤→▲ディン(ガノンドロフ)
@user-mc9uq5tv4v
@user-mc9uq5tv4v 26 күн бұрын
あのね
@Katsuo-Isono
@Katsuo-Isono Ай бұрын
考察チャンネルのコメントとしては野暮天の極みだけど、時系列に囚われて本来の目的の面白いゲームを作るところから外れても意味ないし、公式でも別の時系列を始めてるのに謎とか矛盾とかって煽るのはちょっとだけ好きくない
@user-Sion1412
@user-Sion1412 Ай бұрын
ティアキンには、ブレワイまでの過去作のオマージュなどを含めた小ネタが約40個ほどあるので、時系列に囚われたりするのも分からなくはないかと... ちなみに、知恵かりの発売するよトレーラー(?)を見た限りでは、公式はまだまだ敗北ルートの深掘りをするつもりみたいですけどね...()
@Katsuo-Isono
@Katsuo-Isono Ай бұрын
@@user-Sion1412 過去作のオマージュがあるのはめっちゃ好きですよ!このチャンネルの動画でそうなんだ!ってなってます🤭 あくまで作る側がこれは何々ルートだからこうしないと…みたいな自縄自縛になっちゃうのが嫌で、それを謎とか矛盾って言われちゃうとちょっと嫌なんです、、、自分勝手だとは思いますけどチャンネル登録するくらいには動画楽しみにしています! ゲームとして面白ければ全然良いと思います。 新作は追えてないですが、そうなんですね! 勝手ですが私の感想は読み捨てて頂いて、今後も動画楽しみにお待ちしています!
@croka3rd315
@croka3rd315 Ай бұрын
分かる。俺も時系列って妄想で楽しめたのって10年くらい前まで。ブレワイの完成度で、一回全てが収束したなって感じて、それ以降時系列考察って周回遅れ感有る
@whiskyscotch5281
@whiskyscotch5281 28 күн бұрын
ファミコンでドット絵リンクが剣グルグルしてる頃から知ってはいたけど自分で始めたのはブレワイからなんで、 そういう裏話的な設定もあるのかー、くらいで楽しんでる。
@koucha_05
@koucha_05 Ай бұрын
なぜ過去作と繋げたがるのか
@Goodman-DX
@Goodman-DX 15 күн бұрын
他の作品が公式で繋がっている(繋げられた)から。 作品が違うけどポケモンも地味に繋がってるらしいよ
@user-vt1if8ii1u
@user-vt1if8ii1u 3 күн бұрын
みんな各作品が好きで 少しでも繋がりがあることにロマンを感じるんじゃないですか?
@Sen_ei_jashu
@Sen_ei_jashu Ай бұрын
業務用ウイスキーがマジで視聴の邪魔よ 後は全部好きなのよわかってほしいわ
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