No video

Зачем нужна равномерная загрузка? Факторио

  Рет қаралды 26,312

TWID - игровой канал

TWID - игровой канал

Күн бұрын

4276 3801 2085 8357 Сбер (Роман Викторович)
Чертежи и сохранения факторио: drive.google.c...
Почта:
tvid.igrovoy@mail.ru
ПК:
Процессор: i5-12400F
Видеокарта: 3060ti
Материнка: B660M GIGABYTE DS3H DDR4
ОЗУ: 32 GB
Плейлист обучения:
• Факторио - сезон 2023 ...
Плейлист прохождение без конвейеров:
• Факторио. Без конвейеров
Плейлист "Быстрое" прохождение:
• Недотёпам здесь не место
Записи стрима (красторио):
• Красторио 2
Плейлист с короткими видео shorts video:
• Shorts Video
Чертежи факторио!!! disk.yandex.ru...
Приятного просмотра
#прохождениеигр #нарусском #shorts #игры #прохождение #прохождениеигр #игры #фабрика #factorio #факторио #переработканефти #поездафакторио #нефтепереработка #ждфакторио #продвинутаяпереработканефти #сжижениеугля
#прохождениебезконвейеров #без конвейеров #недотепамздесьнеместо #сушибелт #сушифабрика #разборбазы #красторио #красторио2 4276 3801 2085 8357 Сбер (Роман Викторович)
Чертежи и сохранения факторио: drive.google.c...
Почта:
tvid.igrovoy@mail.ru
ПК:
Процессор: i5-12400F
Видеокарта: 3060ti
Материнка: B660M GIGABYTE DS3H DDR4
ОЗУ: 32 GB
Плейлист обучения:
• Факторио - сезон 2023 ...
Плейлист прохождение без конвейеров:
• Факторио. Без конвейеров
Плейлист "Быстрое" прохождение:
• Недотёпам здесь не место
Записи стрима (красторио):
• Красторио 2
Плейлист с короткими видео shorts video:
• Shorts Video
Чертежи факторио!!! disk.yandex.ru...
Приятного просмотра
#прохождениеигр #нарусском #shorts #игры #прохождение #прохождениеигр #игры #фабрика #factorio #факторио #переработканефти #поездафакторио #нефтепереработка #ждфакторио #продвинутаяпереработканефти #сжижениеугля
#прохождениебезконвейеров #без конвейеров #недотепамздесьнеместо #сушибелт #сушифабрика #разборбазы #красторио #красторио2 Чертежи факторио: drive.google.c...
Почта:
tvid.igrovoy@mail.ru
ПК:
Процессор: i5-12400F
Видеокарта: 3060ti
Материнка: B660M GIGABYTE DS3H DDR4
ОЗУ: 32 GB
Плейлист обучения:
• Факторио - сезон 2023 ...
Плейлист прохождение без конвейеров:
• Факторио. Без конвейеров
Плейлист "Быстрое" прохождение:
• Недотёпам здесь не место
Записи стрима (красторио):
• Красторио 2
Плейлист с короткими видео shorts video:
• Shorts Video
Чертежи факторио!!! disk.yandex.ru...
Приятного просмотра
#прохождениеигр #нарусском #shorts #игры #прохождение #прохождениеигр #игры #фабрика #factorio #факторио #переработканефти #поездафакторио #нефтепереработка #ждфакторио #продвинутаяпереработканефти #сжижениеугля
#прохождениебезконвейеров #без конвейеров #недотепамздесьнеместо #сушибелт #сушифабрика #разборбазы #красторио #красторио2

Пікірлер: 74
@guver8789
@guver8789 Жыл бұрын
Ну пиздец, а я такие щупальца с балансирами городил, и ещё думал как много они места занимают, а хотелось без Дронов. Огромное спасибо
@mr_yaroslav
@mr_yaroslav Жыл бұрын
Очень интересно наблюдать за этим когда у самого, такой управленчиский пиздец. Даже боюсь в факторио заходить 😅
@vmened
@vmened Жыл бұрын
Из-за такой балансировки комбинаторами я получил 15fps на половине прохождения мода Space Exploration где у меня было 800 жд станций. Пришлось начать заново и делать балансировку на конвейерах. Балансировку еще можно гарантировать ограничив сундуки в 7 слотов (если грузим с одной стороны).
@keegwayplay3797
@keegwayplay3797 Жыл бұрын
А разве конвееры не нагружают систему ещё больше
@CrozetIs
@CrozetIs Жыл бұрын
​@@keegwayplay3797если я не ошибаюсь, в какой-то момент разрабы оптимизировали конвееры, так что теперь нет
@user_lpkm83740
@user_lpkm83740 8 ай бұрын
О_о вот блин.
@andyprotech
@andyprotech 3 ай бұрын
1 раздвоитель - один конвеер на одну сторону ЖД, второй - на вторую :D вуаля, и не надо таких ухищрений
@shkipi
@shkipi 2 ай бұрын
В таком случае, если представить, что одна сторона полностью потребляет все ресурсы, которые пускаются без разделителя (то есть на вторую сторону не хватает), то с разделителем потребление будет по половине на каждой стороне, в итоге что так половина не будет работать, что так. При равномерном распределении при неизменном количестве повышается полная скорость загрузки/разгрузки, если же делать разделителем, то полная скорость останется неизменной относительно простой схемы без разделителя. Факторио я скачал два дня назад, поэтому поправь меня, если в чем-то ошибся. Но такие рассуждения у меня появились, ими и поделился
@NikitaBayanist
@NikitaBayanist Ай бұрын
Вот именно. Не обязательно балансировать все 12. Можно отбалансировать 4 потока, а 3 манипулятора уже сами по себе сбалансируются за счёт скорости погрузки
@ingotix3122
@ingotix3122 Жыл бұрын
интересная схема, никогда бы не додумался
@user-rx9kv2ho1z
@user-rx9kv2ho1z 3 ай бұрын
посмотрел и еще раз убедился что разделитель плюс ограничение загрузки в ящики тема
@twid-lets-play
@twid-lets-play 3 ай бұрын
Ограничивать сундуки на станциях я бы не стал
@user-rx9kv2ho1z
@user-rx9kv2ho1z 3 ай бұрын
@@twid-lets-play я обычно ставлю на самые ближние к входу ресов, и ставлю разделитель чтобы грузить в 2 потока без логики и впринципе этого хватает и это минимально грузит систему, а так лучшее враг хорошего 😀
@user-dh6bc3nf1z
@user-dh6bc3nf1z 3 ай бұрын
Теперь нужна равномерная разгрузка. Часто стоит поезд все вагоны уже давно пустые а с крайнего все еще выгружается
@twid-lets-play
@twid-lets-play 3 ай бұрын
Тут легче балансиром грамотным)
@egarkonb9615
@egarkonb9615 Күн бұрын
скачиваешь книгу с балансирами, и там есть балансир 4-4 который ещё и все стороны конвейеров балансит например
@Aidar__
@Aidar__ 6 ай бұрын
я просто делаю разгрузку на 4 конвейера, чтобы получилась шина
@pavel98100
@pavel98100 3 ай бұрын
а не проще поставить деревянные сундуки или ограничить количество ячеек в ящике ? Так все ящики будут забиты намного быстрее ну и рассчитать количество ячеек на полный вагон
@pavdive
@pavdive Жыл бұрын
Очень круто придумано, только почему ресурсы на 12 ящиков пускать 1й лентой?
@CrozetIs
@CrozetIs Жыл бұрын
Это очень хороший вопрос😅
@RoMaXa311
@RoMaXa311 4 ай бұрын
Можно пускать через 2 или больше, но все равно схема более компактная чем конвейрами делить на 12 или 6
@arsik5428
@arsik5428 Жыл бұрын
Блин прикольно и интересно
@Costa-cy1gs
@Costa-cy1gs 6 ай бұрын
Какая либо балансировка как по мне не имеет смысла так как когда все сундуки будут заполнены (система будет прогнана) и там там скорость загрузки будет одинакова и на несбалансированной системе скорость не упадет. Тоесть ты как бы сделал костыль на первое время но того же результата можно было добиться просто ограничив вместимость ящиков
@user-ic4wi1my8i
@user-ic4wi1my8i 5 ай бұрын
Это работает только на малом производстве. У меня поезда ездят практически один за другим, постоянно загружая и разгружая. Обычная система без баланса просто не успевает наполниться
@twid-lets-play
@twid-lets-play 5 ай бұрын
Ну да, только на мало. Это работает всегда. Смотрите сейв мегабазы, как там будет без балансов работать? Когда поезда будут загружаться из 4-8 ящиков, вместо 24
@ToxaChiter
@ToxaChiter Жыл бұрын
Прикольно и даже когда-то сам использовал, но только мешает, когда база выросла и на 12 пакетников едет от 120 реса в секунду
@arxideman123
@arxideman123 Ай бұрын
сделал как на видосе, но это не работает все равно сначала грузят первые 6 сундуков и все, и то не полностью и только 12 ресурса и все. иногда больше 12, не понимаю почему так
@enderhexfyreeve1900
@enderhexfyreeve1900 7 ай бұрын
и почему этот алгоритм работает? какое-то число поделили на отрицательное. на выходе сравнили с положительным еще какие-то продо красные не в сети. поясните пожалуйста
@twid-lets-play
@twid-lets-play 7 ай бұрын
Отрицательное число это среднее значение в ящиках, положительное - значение в определенном ящике. Эти два числа сравниваются в каждом манипуляторе. И если число в ящике (положительное) выше среднего (отрицательного), то манипулятор выключается. И наоборот
@user-sq1xz8gt3h
@user-sq1xz8gt3h 6 ай бұрын
​@@twid-lets-playне совсем так, на манипулятор приходят два два значения, они суиммируются и получается значение которое уже и участвует в формуле указанной в манипуляторе. Число которое указаное в формуле(в данном видео автор указал 5) является погрешностью для срабатывания переключения. Это значение лучше брать то которое на текущий у вас момент может находиться в манипуляторе, но лучше ещё прибавить к нему 1, то есть если ваш манипулятор может за один раз перенести 2 шт. то в формуле(сравнения) манипулятора указать 3, если же 10 то 11.
@user-sq1xz8gt3h
@user-sq1xz8gt3h 6 ай бұрын
Если кто не понял весь принцип, то могу написать ещё один комментарий и разжевать полностью что именно происходит
@nubosk
@nubosk 4 ай бұрын
@@user-sq1xz8gt3h распишите пожалуйста, странно почему автор видео решил это не объяснять
@Jilexa
@Jilexa 2 ай бұрын
@@nubosk принимаю эстафету с разъяснениями. Все сундуки связаны зеленым проводом и сеть показывает сумму всех ресурсов в них. Это число идет на арифметический комбинатор, который делит его на количество сундуков со знаком минус, в случае в видосе это -12. На выходе комбинатора мы получаем среднее число ресурсов во всех сундуках со знаком минус. С выхода комбинатора так же зеленым проводом выводим на каждый манипулятор и теперь каждый манипулятор видит среднее число ресурсов, но так же мы подключаем проводом другого цвета каждый манипулятор к своему сундуку. И получается что каждый манипулятор имеет в себе 2 разноцветных сигнала одного и того же ресурса, которые для этого манипулятора суммируются. Именно для этого мы делили на отрицательное число чтобы происходило вычитание, а не сложение. В манипуляторе указываем "работать если ресурса меньше 5" это число на самом деле можно взять любым. Хоть 0, хоть 20, по факту это число показывает отклонение ресурсов в сундуке от среднего, при котором манипулятор должен включаться. Если укажешь 50, то в первых сундуках будет примерно на 50 ресурсов больше чем в последних. Пример: у нас есть 12 сундуков, в сумме в них 120 железа. В арифметическом комбинаторе 120 / -12 = -10 - это среднее количество железа в сундуках со знаком минус. Допустим в первом сундуке лежит 20 железа а в последнем 0. Манипулятор на первом сундуке получает 2 сигнала, один от комбинатора - это число -10, второй от сундука - это число 20. Для манипулятора они суммируются -10 + 20 = 10. А условие срабатывания на нем 5 или меньше, по этому первый манипулятор выключен. Для последнего же получаем -10 + 0 = -10 это меньше чем 5, по этому манипулятор будет работать. Когда последние сундуки дозаполнятся до примерно среднего значения, то первые тоже включатся, так и получается равномерная загрузка.
@user-fo7qr9fm2n
@user-fo7qr9fm2n Жыл бұрын
Там есть 'все' зеленая и красная звездочка. В чем у них разница и какая нужна тут?
@twid-lets-play
@twid-lets-play Жыл бұрын
Все учитывает все ресурсы суммируя их Каждый учитывает каждый ресурс по отдельности Любой учитывает любой ресурс На комбинаторе ставим каждый поделить на количество сундуков с - На манипуляторах «все» меньше или равно от 0 до 5
@antohaspb1
@antohaspb1 Жыл бұрын
Красава! 🎉
@sergiurosca9394
@sergiurosca9394 5 ай бұрын
С балансиром равномерную выгрузку можно гарантировать если 8 лент от вагонов несут руду прямо, но стоит сделать поворот направо, как у левых лент путь становится длинее и можешь хоть забалнсироваться, но "дальние" вагоны будут разгружаться первыми, ровно на длину тех конвеерных лент. Так что логика нужна. А почему это критично? Если используешь мод LTN думаю поймёшь сам и сразу.
@Серёга41
@Серёга41 Жыл бұрын
У меня почему-то всегда один ящик пустой во время ожидания поезда. Из 24 ящиков на каждый вагон один пустой. Не одна схема не спасет.
@konstantin8009
@konstantin8009 4 ай бұрын
А я предпочитаю балансиры. Все равно с производства/добычи идет много конвейеров, а не один, как тут, поэтому без балансиров никак не обойтись. Места на карте много и не вижу причины, зачем его надо экономить. Да, станция выглядит несколько громоздко, но работает все просто изумительно и за счет большого количества подводящих конвейеров - гораздо быстрее.
@twid-lets-play
@twid-lets-play 4 ай бұрын
Можно сделать равномерную загрузку из большего количества конвейеров логикой. Один для примера в видео
@user-qr8sm4ot9e
@user-qr8sm4ot9e Ай бұрын
у меня в последнем от конвейера сундуке почему-то получается чуть меньше чем во всех остальных
@boombox_ru7748
@boombox_ru7748 6 ай бұрын
Подожди, так то клево, но разве ограничение потока не будет в любом случае по входному потоку? В том плане что при большой входной шине будет успевать доходить до всех спокойно, а с закольцованной дорогой и несколькими поездами тем более не особо влияет
@Serjevski
@Serjevski 11 ай бұрын
Спасибо, полезные гайды для новичка. Только пожалуйста, не надо строки чертежей в ворде сохранять :) Блокнота более чем достаточно :)
@twid-lets-play
@twid-lets-play 11 ай бұрын
я не программист, блокнот для меня это что-то старое и забытое)
@KEHMEH
@KEHMEH Жыл бұрын
Посмотри у ваймса загрузка 4х вагонов через балансеры и всë норм, зачем нагружать проц лишней логикой
@twid-lets-play
@twid-lets-play Жыл бұрын
У меня еще ни разу не тормозил при больших базах. а базы на 5к банок в секунду я не планирую строить
@Feycot
@Feycot 10 ай бұрын
у меня при такой схеме сундуки не полностью наполняются. Я верно понимаю, что в таком случае, так и должно быть? Или сундуки должны наполняться полностью? Сейчас начал новую игру на ваниле, без модов, вставил на погрузку маниуляторы с логикой и чет не понял, почему так. раньше балансеры делал, сундуки наполнялись полностью и соответственно был буфер
@twid-lets-play
@twid-lets-play 10 ай бұрын
Нет, наполняются полностью
@Feycot
@Feycot 10 ай бұрын
@@twid-lets-play да, заполняется. Я накосячил и выставил неправильное условие - `
@twid-lets-play
@twid-lets-play 10 ай бұрын
Да. Так они выровняются и перестают работать, ну хорошо, что нашли)
@sashagl3530
@sashagl3530 Жыл бұрын
Зачем на загрузку сундуков ставить пакетные манипуляторы? Они большую часть времени простаивают, хватит и обычных быстрых манипуляторов.
@sos1skus
@sos1skus Жыл бұрын
Проще весь завод на пакетные перевести чем носить с собой несколько видов и считать где какие лучше ставить
@sashagl3530
@sashagl3530 Жыл бұрын
@@sos1skus бесполезная трата ресурсов! Факторио - игра с целью достижения наивысшего КПД, которое ты только сможешь достичь!
@twid-lets-play
@twid-lets-play Жыл бұрын
В факторио цель - высшее кпд? Не знал, что в песочницах есть цель. Почему пакетные манипуляторы, потому что обычно ставлю на 6 сундуков, а полный конвейер (45/сек) требует 6.25 быстрых и то при условии, что они перемещают 3 за один раз, то есть уже вкачаны на максимум. Не забывайте про моды, тот же красторио с конвейерами на 90 в секунду
@sashagl3530
@sashagl3530 Жыл бұрын
@@twid-lets-play Да, в песочницах каждый сам выбирает себе цель)
@sashagl3530
@sashagl3530 Жыл бұрын
@@Pan__bratella попал прям в точку)
@user-ih7mn3om6w
@user-ih7mn3om6w 6 ай бұрын
Как то сравнение не очень правильное, сравнивать надо с логикой и с балансом, а не это
@FAKdey
@FAKdey 5 ай бұрын
Так он же сказал что с балансирами можно но они очень много места займут
@AlekcandrKokorin
@AlekcandrKokorin 16 күн бұрын
Не работает
@karlkorry6778
@karlkorry6778 5 ай бұрын
К сожалению этот метод не работает при входящем ресурсе более 45, так что его выгоднее использовать вместе с балансирами)
@twid-lets-play
@twid-lets-play 5 ай бұрын
Несколько лент и все работает
@karlkorry6778
@karlkorry6778 5 ай бұрын
@@twid-lets-play а можно подробнее, тк без помощи балансиров забалансить количество ресурсов на линиях я не придумал(в данный момент с балансира идут 8 линий и при погрузке на вагон каждый вагон и каждая сторона балансятся отдельно как на видео)
@Jilexa
@Jilexa 2 ай бұрын
@@karlkorry6778 тут балансировка ресурсов в сундуках идет. Тут вообще пофигу как вы будете их к этим сундукам подводить, одним конвеером или к каждому сундуку отдельным.
@vladimir-v-
@vladimir-v- 6 ай бұрын
Как в вагон загружать только определённое количество?
@sklurem
@sklurem 6 ай бұрын
Условием ожидания, в настройках поезда.
@mahhayrapetyan486
@mahhayrapetyan486 6 ай бұрын
используй мод LTN
@Vorobei_ibn_Horus
@Vorobei_ibn_Horus 7 ай бұрын
Блин ты тараторишь пипец… к концу видоса я вообще забыл про что ролик… Ничего не обьяснил, тупо все соединил.. хрен знает для чего..
@twid-lets-play
@twid-lets-play 7 ай бұрын
В начале сказал, что будет в видео. Потом показал, как ставить провода и комбинаторы. Потом провел сравнение. Не знаю, что у вас там тупо все соединилось
@namemissing2079
@namemissing2079 7 ай бұрын
@@twid-lets-play, темп супер скорость убавил до 1,25, часто люди в гайдаx тянут время, тут всё классно и по сути!
@yayalinich1692
@yayalinich1692 Жыл бұрын
Не 1:12, а 1:3, ну для симметрии 1:4 с обрезанным выходом, он занимает всего то ±20 тайлов. По этому вот это не имеет смысл. Но логику проще сделать чем балансер(если нету принтов) и она аккуратнее выглядит
@CrozetIs
@CrozetIs Жыл бұрын
И понятнее к тому же
@tehes1337
@tehes1337 3 ай бұрын
@@CrozetIs Балансиры в разы понятнее чем логика. Пока ты просмотришь каждый элемент схемы на логику - полвека пройдет. А балансир взял, глазами провел, и все сразу понятно.
@maksim_1639
@maksim_1639 Ай бұрын
нихуя не понял
Подробный гайд ЖД. Факторио
59:17
TWID - игровой канал
Рет қаралды 57 М.
Секрет фокусника! #shorts
00:15
Роман Magic
Рет қаралды 43 МЛН
PEDRO PEDRO INSIDEOUT
00:10
MOOMOO STUDIO [무무 스튜디오]
Рет қаралды 18 МЛН
Magic? 😨
00:14
Andrey Grechka
Рет қаралды 20 МЛН
هذه الحلوى قد تقتلني 😱🍬
00:22
Cool Tool SHORTS Arabic
Рет қаралды 54 МЛН
2 способа процесса обогащения Коварекса. Факторио.
25:01
ЧТО ЭТО?! Satisfactory ОБЗОР ИГРЫ!
3:12
Drab Wave
Рет қаралды 4,1 М.
Факторио. Гайд. Суши-белт. Суши фабрика.
16:33
TWID - игровой канал
Рет қаралды 22 М.
Про жидкости и скорость. Факторио.
10:30
TWID - игровой канал
Рет қаралды 12 М.
Factorio Все о светофорах
26:35
Dr.Perec
Рет қаралды 84 М.
Factorio - Суши-Белт
19:06
Vetus_Scriptor
Рет қаралды 20 М.
Секрет фокусника! #shorts
00:15
Роман Magic
Рет қаралды 43 МЛН