Зайду позже: Такое уже было в будущем (почему я не мухлюю с бросками костей и вам не советую)

  Рет қаралды 43

Ролевой Подвал

Ролевой Подвал

14 күн бұрын

Новый "Зайду позже" в эфире
Ещё одна фундаментальная подкастовуха. Сегодня о том, почему мухлевать с кубасами - плохая идея. И о том, как избавиться от этого недуга. Если считаешь, что без этого таки не обойтись - комментарии открыты
Главы
00:02:46 - почему мы мухлюем с кубасами
00:04:08 - кидаем кости тогда, когда не надо
00:06:51 - неуместно готовимся
00:10:06 - уменьшаем количество запоминающихся моментов
00:15:45 - подрываем доверие игроков к ведущему
00:17:50 - как нам избавиться от этой привычки
mp3, как всегда, в бложике rpgbasement.xyz/zp-100-dice/
Кто мы:
Ролевой Подвал - скорее всего полезные для ИНРИНРЯ люди.
Нас ещё можно найти вот здесь:
Блог rpgbasement.xyz/
KZfaq / rpgbasement
Telegram t.me/rpgbasement
Twitch / rpgbasement
ВКонтакте rpgbasement

Пікірлер: 4
@user-kz1un8qt1k
@user-kz1un8qt1k 10 күн бұрын
Не в обиду другим ведущим, но соло выпуски Вундера я готов слушать часами (если бы только они длились часами). Ни на что не намекаю, а говорю прямо - нужно больше Вундеровской подкастовухи, мне не хватает :)
@YaraslauSauchanka
@YaraslauSauchanka 11 күн бұрын
Отличный формат! Очень легко слушается, и советы дельные, без воды. Твердо, по теме Сжато, по факту, Емко и конкретно, Кратко и понятно (с)
@darthjaffar8053
@darthjaffar8053 11 күн бұрын
Вывод - не играйте в ДнД и её производные, если целью стоит игра про сюжет и персонажей) Ну и мало советов по решению проблемы: начало боя, гоблины первым ходом прописывают три крита в лицо персонажу, он умирает. И как бы - да, не играйте в ДнД, бросок к месту, сражение сбалансированное и т.д. Но в итоге вместо уменьшения количества запоминающихся моментов - игрок/мастер ловит фрустрацию. Даже если все понимали во что играют, отъехать от рака кубов в битве с гоблинами - ну такое развлечение. А могли бы продолжить бой и выйти в худшем варианте - в ноль, в лучшем варианте - в плюс, когда не погибший персонаж делает пару крутых запоминающихся штук. Так и вижу, что игрок сделал хорошего интересного персонажа, который понравился мастеру и остальной пачке, который умирает от пары случайных критов. А ведущий такой, ну вот надо было идти играть в Fate/PbtA, там такого не происходит, а ты пришёл на ДнД. Высока вероятность, что ни на Fate/PbtA, ни в ДнД человек не придёт. Зато всё по честному, да. Есть и обратный случай, когда финальный конфликт и рак кубов на стороне ведущего. От того, что персонажи играюче преодолеют все опасности, станет ли игра более запоминающейся, нежели когда ведущий насыпет жару и заставит почувствовать всю тяжесть вызова и близость проигрыша? У меня на практике лёгкие победы забывались быстрее, чем рандомное столкновение с пачкой ноу-неймовых гоблинов. Вообще не агитирую подкручивать кубы, потому что как минимум есть шанс, что это станет порочной практикой ведущего и превратит игру в рельсоводство при должной сноровке. Но полностью отказываться от такой возможности в исключительных случаях - тоже не стоит. Согласен с тем, что причину стоит обдумать после игры и сделать выводы, но в моменте просто может не прийти в голову идея лучше. И спасибо за выпуск. Над некоторыми моментами заставил подумать)
@YaraslauSauchanka
@YaraslauSauchanka 11 күн бұрын
Все эти проблемы решены в ОСР ¯\_(ツ)_/¯ Чтобы сделать бой интересным, не нужно полагаться на кубы. Лучше придумать интересное окружение, особенности противников и союзников, какие-то события накидывать, которые меняют ход боя. Драка в таверне будет интереснее, если в здании начинается пожар, а в подвале сидят важные нпс которых нужно спасти. Интересных персонажей не надо делать заранее. Квенту даже на 1 а4 сложно читать, особенно когда понимаешь что 80% из этого не пригодится никак. Персонаж *на играх* должен раскрываться, расти и становится интереснее. Понимаю, что такой подход не для всех, кто-то хочет в первую очередь *ролевую* игру, а кто-то - ролевую *игру*. Во втором варианте случайность только помогает, привнося необходимый риск. Ну а для первого варианте действительно есть более подходящие системы.
UFC Vegas 93 : Алмабаев VS Джонсон
02:01
Setanta Sports UFC
Рет қаралды 226 М.
Вечный ДВИГАТЕЛЬ!⚙️ #shorts
00:27
Гараж 54
Рет қаралды 7 МЛН
Дибала против вратаря Легенды
00:33
Mr. Oleynik
Рет қаралды 3,6 МЛН
He sees meat everywhere 😄🥩
00:11
AngLova
Рет қаралды 8 МЛН
Мужское здоровье после 40
54:27
Проекция бесконечности
Рет қаралды 13
THEY WANTED TO TAKE ALL HIS GOODIES 🍫🥤🍟😂
0:17
OKUNJATA
Рет қаралды 4,6 МЛН
"Қателігім Олжаспен азаматтық некеге тұрғаным”
41:03
QosLike / ҚосЛайк / Косылайық
Рет қаралды 283 М.
Когда научился пользоваться палочками
1:00
Время горячей озвучки
Рет қаралды 1,8 МЛН