Запуск Теслы в космос крутилкой. Space Engineers

  Рет қаралды 3,383

Bos_Den

Bos_Den

2 жыл бұрын

Запускаем с помощью крутилки вездеход в космос !

Пікірлер: 34
@SadlyNix
@SadlyNix 2 жыл бұрын
*запуск в космос Tesla CyberBelaz* опечатка в видео
@ggwp0816
@ggwp0816 8 ай бұрын
Как красиво она дезинтегрировалась при первом запуске под весёлые звуки)) вообще первые два пуска топ))
@Andry1900
@Andry1900 2 жыл бұрын
лайк за Эпик фейл в первой попытке))
@Moonz142
@Moonz142 2 жыл бұрын
Классная серия, настроение поднял 🤣🤣🤣 ну результат хорош, учитывая что это даже не земля а Чужих) теперь только так в космос и будем запускаться - на праще 😄 обидно конечно что без мода скорость моментально падает.
@burykin_anton
@burykin_anton 2 жыл бұрын
Класс, то, что нужно, то, что моя упоротая душа просила 👍
@soundwaveandfriends
@soundwaveandfriends 2 жыл бұрын
5:23 батя только отремонтировал ниву
@Apocali927
@Apocali927 5 ай бұрын
Отличные гайды
@av6376
@av6376 2 жыл бұрын
728 подписчик. Пожалуйста продолжай 😉
@Dmitry822
@Dmitry822 2 жыл бұрын
Всё круто, но попробуй поставить крутилку под небольшим углом, например 30-45 градусов (или же вообще вертикально), тогда и начальняя скорость нужна меньше и вылет в космос будет быстрее
@BosDen
@BosDen 2 жыл бұрын
если ставить под углом, будет влиять сила тяжести в процессе раскрутки, и все будет сложнее. А когда крутилка горизонтальна - таких проблем нет
@Dmitry822
@Dmitry822 2 жыл бұрын
@@BosDen Интересно, на выходных попробую построить
@arlekin3201
@arlekin3201 2 жыл бұрын
Ахах классно ,спасибо.
@user-sp2lv2lm3i
@user-sp2lv2lm3i 2 жыл бұрын
Ярик бочок.....)
@joon208
@joon208 2 жыл бұрын
Кстати, в настройках роторов, шарниров и поршней, есть функция которая позволяет им не болтаться и не искривляться (названия её не помню, но такая там есть)
@BosDen
@BosDen 2 жыл бұрын
посмотрю....
@joon208
@joon208 2 жыл бұрын
@@BosDen я точно помню что в той пушке, видос по которой ты делал, автор корабля из воркшопа юзал эту функцию
@BosDen
@BosDen 2 жыл бұрын
@@joon208 ок, посмотрю
@joon208
@joon208 2 жыл бұрын
@@BosDen резделять тензор инерции
@BosDen
@BosDen 2 жыл бұрын
@@joon208 Он немного улучшает поведение ротора, но не устраняет проблему совсем.
@heymdall_osternen
@heymdall_osternen 2 жыл бұрын
для быстрого набора скорости гироскопы попробуй отключить
@BosDen
@BosDen 2 жыл бұрын
ок, попробую, но мне кажется, что будет то же самое
@fantanickola6548
@fantanickola6548 2 жыл бұрын
Там z нужно нажать, чтобы двигатели не поддерживали уровень высоты и учитывалась гравитация планеты
@BosDen
@BosDen 2 жыл бұрын
это я в курсе))
@user-negoda_2019
@user-negoda_2019 Жыл бұрын
Как тебе такое Илон Маск
@Maxime-007
@Maxime-007 Жыл бұрын
Круто🔥🔥🔥🔥👍🏻
@penguins81186
@penguins81186 2 жыл бұрын
Хм... а если сделать типо грави пушки, только с земли запускать в космос
@BosDen
@BosDen 2 жыл бұрын
в условиях земного тяготения, я так понимаю, все эти гравитационные приблуды не работают)))
@asurahan
@asurahan 2 жыл бұрын
ахаха... что и требовалось ожидать. ограничение скорости оно работает на структуры а не на роторы
@Roman-ye3fs
@Roman-ye3fs 2 жыл бұрын
Шеф, ну восстановите пожалуйста скрипт по верфи . Уже скоро дособираю. Или сделайте , что б чертеж работал - он в игре не отображается !!! Спасибо .
@BosDen
@BosDen 2 жыл бұрын
Там не чертеж, а сценарий!! Что бы в него попасть, надо создать новую игру и при этом выбрать сценарий из мастерской - он там и есть.
@BosDen
@BosDen 2 жыл бұрын
Ну а скрипт: Скрипт ниже. В нем Timer_Block_R - имя таймера, который запускает этот самый скрипт в программном блоке через 1 секунду. То есть если есть непроваренные блоки, то он запускает скрипт снова и снова, пока непроваренных блоков не станет. В этом случае запускается таймер Timer_Block_E public void Main(string argument) { int Notready_blocks = 0; IMyTimerBlock timer_r = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("Timer_Block_R") as IMyTimerBlock; IMyTimerBlock timer_e = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("Timer_Block_E") as IMyTimerBlock; var blocks = new List(); GridTerminalSystem.GetBlocksOfType(blocks); for (var i = 0;i < blocks.Count;i++) { IMySlimBlock slimBlock = blocks[i].CubeGrid.GetCubeBlock(blocks[i].Position); if (slimBlock != null) { if (slimBlock.BuildLevelRatio < 1) Notready_blocks++; } } if (Notready_blocks > 0) { timer_r.GetActionWithName("Start").Apply(timer_r); } else { timer_e.GetActionWithName("Start").Apply(timer_e); } }
@LanGeDoks
@LanGeDoks 2 жыл бұрын
Проще сказать 18 килотонн (:
@BosDen
@BosDen 2 жыл бұрын
мы не ищем легких путей))))))
@Maxime-007
@Maxime-007 Жыл бұрын
Наверное надо было передьзапуском все ротеры зафиксировать.
Крутилочный апофеоз. Space engineers.
43:08
Scary Teacher 3D Nick Troll Squid Game in Brush Teeth White or Black Challenge #shorts
00:47
Каха и суп
00:39
К-Media
Рет қаралды 6 МЛН
마시멜로우로 체감되는 요즘 물가
00:20
진영민yeongmin
Рет қаралды 32 МЛН
Центр масс. Максималка. Space Engineers
14:26
Testing mass deployment of drop pods in space engineers
1:43
EA SPORTS FC 25 | Official Reveal Trailer
2:07
EA SPORTS FC
Рет қаралды 9 МЛН