【祝アニメ化】個人開発ゲーが日本中を揺るがす米騒動を起こした話題の名作【天穂のサクナヒメ】解説レビュー

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まるピンクのアクションゲーム解説レビュー

まるピンクのアクションゲーム解説レビュー

Күн бұрын

購入リンク↓(switch版)
amzn.to/4c8DFsm
amzn.to/4cammYi
購入リンク↓(PS4版)
amzn.to/4c7zZr3
インディーゲームサークル「えーでるわいす」が作った名作稲作アクション、『天穂のサクナヒメ』の紹介です。個人的に大好きなインディーの一つ。
■参考にさせて頂いたサイト様
・天穂のサクナヒメ攻略wiki
wikiwiki.jp/sakuna/
━━━━━━━━━━━━━━━━
おすすめゲーム
■星のカービィディスカバリー
amzn.to/3QE82i2
■ロックマン11
amzn.to/4b9ZeZL
■メトロイドドレッド
amzn.to/4b9ZeZL
■ゼルダの伝説ティアーズオブキングダム
amzn.to/3JXhM3r
■スーパーマリオオデッセイ
amzn.to/4dM02G3
■スーパーマリオワンダー
amzn.to/4bNWh11
■ソニックフロンティア
amzn.to/3yeVXtC
■新型PS5
amzn.to/44Bym2j
■PS5本体
amzn.to/3y9fqvM
■Nintendo switch本体
amzn.to/3UwU5Ut
━━━━━━━━━━━━━━━━
ツイッター / kirbyhal1992
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目次
0:00 はじめ
1:07ストーリー
3:24キャラクター
9:46良い所① 本格的な稲作
19:51良い所② 爽快なアクション
23:49良い所③イロモノ感を打ち消す親切さ
27:44良い所④魅力的なキャラ・物語・世界観
35:09感想まとめ
━━━━━━━━━━━━━━━━
★メンバーシップ募集中(スタンプが使えます)
/ @kirbyhal2022
エンディングBGM:若林タカツグ
/ cocoa2448
■立ち絵を書いてくださったてみみん様のX↓
/ temiyuri
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♦このチャンネルでは2Dや3Dアクションゲームを中心としたゲーム紹介動画を投稿しています。
♦アクションゲーム解説レビュー再生リスト↓
• 全アクションゲーム解説
♦このチャンネルではカービィシリーズやアクションゲームを中心としたゲーム動画を投稿しています。

Пікірлер: 284
@user-ze3sp1is1g
@user-ze3sp1is1g Ай бұрын
このゲームのお蔭で拒食症を克服出来た。 米は力だ 本当だったよ。農家の皆さん、このゲームの制作に携わった皆さんには本当に感謝しか無い。
@user-or1cf1wg7v
@user-or1cf1wg7v Ай бұрын
気力の気はかつては氣と書いた、ある時を境に書き換えられたがね 食べるのは生きている者の特権、コジキにもダンジョン=メシにもそう書いてある
@blue_badman
@blue_badman 20 күн бұрын
自分もです。ゲーム内で献立考える時間も楽しいし、その献立に似た料理作って食べるのも楽しい。何より米の描写が美しすぎて、遺伝子に訴えかけるものがある
@user-tn7ty5kl9b
@user-tn7ty5kl9b Ай бұрын
農水省のホームぺージに答えがのってるすんごいゲーム
@sadaharu-ob1lb
@sadaharu-ob1lb 15 күн бұрын
企業系wikiが使い物になるゲーム(クボタの公式HP)
@user-co7bw6vl4r
@user-co7bw6vl4r 5 сағат бұрын
@@sadaharu-ob1lb大神
@Leon-Taisa
@Leon-Taisa Ай бұрын
リアル米農家のワイも大満足なリアルな稲作ゲーにワイも大満足!! え?米作りのコツを教えて欲しい? 俺だって教えて欲しいよ米作り難しいんじゃ()
@user-oj7pu1vg7e
@user-oj7pu1vg7e Ай бұрын
ネットの掲示板で「おめえ米作ったことねいのかよ」のコメントが面白すぎてひたすら笑ってた
@user-zr7gk8oh2x
@user-zr7gk8oh2x Ай бұрын
米だけに…
@user-tq3nd4ln9m
@user-tq3nd4ln9m Ай бұрын
w生やすな!栄養吸われる!!とかも面白かった。
@braver6845
@braver6845 Ай бұрын
コロナ禍の中で皆ピリピリしてたけど、なんやかんやネットユーザーが米作りに夢中になり過ぎて農林水産省の稲作のページのアクセス数がヤバいことになったんだよね()
@user-py2uh7wu3c
@user-py2uh7wu3c 28 күн бұрын
おどれ雑草め! 根絶やしじゃ‼️
@user-py2uh7wu3c
@user-py2uh7wu3c 28 күн бұрын
​@@braver6845 それのおかげで少しずつ仕事しとこーとなったのでしょうね。 ただし、田螺は許さん💢
@user-cb8ml6os2i
@user-cb8ml6os2i Ай бұрын
確かサクナヒメがブームになったおかげで、どこぞの撮り鉄クズが水田鏡を撮りたくて「水を抜いた田に水を張り直す」て愚行働いたニュースにSNSで「万〇に値するわこいつ…」て事の重大さを理解してる人達が燃え上がっていた記憶…
@otak1268
@otak1268 Ай бұрын
そもそも他人の土地に勝手に入って勝手になにかしてる時点で頭おかしいので、サクナヒメのおかげかって言うとどうなんだろうな。親身になって考えてくれた側面もあるかもしれんが
@yomaji5611
@yomaji5611 Ай бұрын
台風が来たときに田を確認しに行って災難に遭った人への同情も増えたと思う。
@SEG-eq8sk
@SEG-eq8sk Ай бұрын
撮り鉄って障害持ち多いんでしょ?
@user-py2uh7wu3c
@user-py2uh7wu3c 28 күн бұрын
あーそれがきっかけでこの作品をしった。 皮肉だわ。
@user-kakiage
@user-kakiage Ай бұрын
RTAの配信で雑草「w」は敵なのでこのコメント欄では稲穂の「f」を生やして下さいって言ってたり、本当にみんなに愛されたゲームだと思う。
@YURINOKI-TulipTree
@YURINOKI-TulipTree Ай бұрын
それは稲fff
@user-kakiage
@user-kakiage Ай бұрын
@@YURINOKI-TulipTree 稲にfffを生やすのは豊作なのでおk
@JN-vj1sd
@JN-vj1sd Ай бұрын
@@YURINOKI-TulipTree  稲にfffを生やすと米の価格下落を引き起こして豊作貧乏を続出させるのでNG
@user-uy4xp5mu9m
@user-uy4xp5mu9m Ай бұрын
稲フォの可能性がある
@user-we8cw6mc3d
@user-we8cw6mc3d Ай бұрын
稲ff=いーねff (*´艸`*)
@watch1227
@watch1227 Ай бұрын
島探索の合間に米作るゲームかと思ったら、米作る合間に島探索するゲームだった。
@ただのゲーム好き
@ただのゲーム好き Ай бұрын
巷じゃ農林水産省公式HPが攻略サイトなんて言われてたらしいじゃないすかこのゲーム...稲作と能力上昇を合わせるって発想が素晴らしいですね...
@user-py2uh7wu3c
@user-py2uh7wu3c 28 күн бұрын
玄人本人に聞くのも良きよ。
@nekotora3415
@nekotora3415 14 күн бұрын
旧エニックスの『アクトレイザー』にあった「街づくりで主人公の神を強くする」というシステムがこれに影響しているそうです。 あちらは続編でシミュレーション部分を捨ててしまいましたが、『サクナヒメ』は大企業の思惑の絡まないゲームだからこそ、シミュレーションとアクションの両方の作り込みを狙ったということです。
@yhyh2632
@yhyh2632 14 күн бұрын
ゲームwikiの管理人がゲームと連携してメディア出演という快挙を成し遂げた奴だ 腰構えが違う
@yhyh2632
@yhyh2632 14 күн бұрын
ゲームwikiの管理人がゲームと連携してメディア出演という快挙を成し遂げた奴だ 腰構えが違う
@user-gr2yu9tc9b
@user-gr2yu9tc9b Ай бұрын
米作りを地域でやってた俺には超ハマった 地元の友達が攻略本でした
@user-uk3ns2ny2f
@user-uk3ns2ny2f Ай бұрын
あれだけ米作りを嫌がっていたサクナヒメが、中盤くらいに布団の中で悶々と田んぼの心配をする場面がすごく好き。 またやりたくなってきた。
@user-hal555
@user-hal555 Ай бұрын
個人制作のゲームが本物の米農家を絶賛してたりととんでもない伝説を生み出すだけでなくbgmやストーリーなどもどれもクオリティが高い…今すぐ遊んできます!
@otak1268
@otak1268 Ай бұрын
16:08 ちなみに合鴨は益虫も食べちゃうので、合鴨と同時に益虫を放しても効果がなくなるようだ。
@user-lu6hs5ls7f
@user-lu6hs5ls7f Ай бұрын
リアルだ! 相当調べて作ったんだろうな
@user-uq2be8ol4m
@user-uq2be8ol4m Ай бұрын
因みに合鴨は稲が実り始めた後は・・・食べられるんでしょうか?(実際実り始めた後は〆られ美味しくいただきます)
@user-te9jz1id6j
@user-te9jz1id6j 28 күн бұрын
そしてその合鴨自身も実は稲を食うという 飢えれば稲を食い、満腹なら害虫食わずと餌の管理が難しいとも聞く
@user-py2uh7wu3c
@user-py2uh7wu3c 28 күн бұрын
​@@user-uq2be8ol4m ウチもかも鍋美味しく食べてました。
@nekotora3415
@nekotora3415 14 күн бұрын
​@@user-uq2be8ol4m 収穫後に鴨の小屋の前に立つと 「可哀想だが食材にする」 「野に放つ」 「何もしない」 の三択が出てきます。
@user-sx1ev6cn6f
@user-sx1ev6cn6f Ай бұрын
稲作エアプ勢がわからん殺しされてる中で稲作ガチ勢がアクション要素で苦労してるの見ていいバランスしてると感心したよ
@zouo-from-Taikonotatsujin
@zouo-from-Taikonotatsujin Ай бұрын
色々とゲームの話にしてはパワーワードが過ぎる
@user-cl1kx3zd4
@user-cl1kx3zd4 Ай бұрын
農林水産省のHPが攻略Wikiになるって話を聞いて爆笑した
@Sakuya-kaMIkaZE445
@Sakuya-kaMIkaZE445 Ай бұрын
なお、近年の農林水産省はフリーダムすぎることでも有名になってしまった(代表例:サモーン)
@rainy_1059
@rainy_1059 Ай бұрын
@@Sakuya-kaMIkaZE445クリスマスにはシャケを食え!
@user-kf5pj6jd7c
@user-kf5pj6jd7c Ай бұрын
​@@Sakuya-kaMIkaZE445 ところてんの日 ぬのハンカチ
@apa248
@apa248 Ай бұрын
ゲーム部分もさることながら、癖のあるキャラ達とだんだん確固とした信頼関係を築いていくのをじっくり描いていってたのが好きだった 納得出来る人同士の衝突と和解を描く物語は名作の法則
@user-jy9cb1se2o
@user-jy9cb1se2o Ай бұрын
これのお陰で某アイドルの島開拓番組がより一層楽しめた 多分そういう人は多いと思う
@matsukunugi
@matsukunugi Ай бұрын
動画内でも言ってるように、コレは本当に自分が日本人で良かったなと思える、個人的には大神に並ぶ最高の和風アクションゲームです。 補足ってか余談ですがこのゲームで特に献立を決めなかったor食料がなくなった場合の夕餉に出され、シナリオにおいてもある意味で重要なモノと言える「てくさり団子」とは要は彼岸花の根から抽出したデンプン質を団子状に加工したモノ。彼岸花はそう言った非常食以外には土を荒らすモグラ除けの為に田の縁に植えられてる、田畑と縁深い花なのです。 花言葉は「悲しき思い出」、「あきらめ」、「情熱」、「再会」、「思うはあなた一人」、「また会う日を楽しみに」 そして…「独立」
@matsukunugi
@matsukunugi Ай бұрын
ただ、一つだけ重箱の隅をつつくような超個人的な不満点を出すとするなら……なんで「おにぎり」をゲーム中に出さなかったの、とだけ…
@user-uv7tt9hy9t
@user-uv7tt9hy9t Ай бұрын
空腹ゲージは🍙
@user-lu6hs5ls7f
@user-lu6hs5ls7f Ай бұрын
彼岸花毒草だけど食べられるんだ
@matsukunugi
@matsukunugi Ай бұрын
@@user-uv7tt9hy9t そうなんですけども普通にアイテムとして欲しかったなぁと…問題はサクナヒメの時代設定が室町時代(1336〜1568年)だと考えると、元禄時代(1688〜1704年)になって発明された海苔巻きおにぎりがあるのはおかしい事になるんですが
@matsukunugi
@matsukunugi Ай бұрын
@@user-lu6hs5ls7f ゲーム中でも作り方が語られてますが当然ながら毒抜きする必要があって、非常に手間がかかるもんです。それでも昔の人等は米が上手く取れなかった年はそうやって飢えを凌いでいったもので、サクナヒメはそんな米農家の辛い一面を垣間見れるゲームなのです。
@tkdrdrdr7108
@tkdrdrdr7108 Ай бұрын
稲作農家の友人に攻略法を聞きに行ったとか面白エピソードが出てきて、当時のTwitterで爆笑してたなw
@AquaShrimp
@AquaShrimp Ай бұрын
結構なブームになってたよなぁこのゲーム もう4年前になるのか…
@user-et3nl4et6e
@user-et3nl4et6e Ай бұрын
これほんと素晴らしい作品。✨ これやると米づくりの大変さと農家に感謝したくなる。 そしてこれをやったあとに食べるお米の美味しいことといったら。✨
@u-rontyatyatya
@u-rontyatyatya Ай бұрын
サクナヒメやってて1番感動したのは収穫した米を脱穀する時に最初箸使って脱穀するんですけど箸脱穀から脱穀機になった時めちゃくちゃ感動しました。機械化バンザーーーイ!!!
@user-MRBT1122
@user-MRBT1122 Ай бұрын
こうやって解説見るとマジで米作り本格的すぎるだろ……
@user-ue6fk1py3n
@user-ue6fk1py3n Ай бұрын
確か、プロがゲーム内作業の時期を見てモデルとなった地域を絞り込んだとかいう逸話があったような記憶が。
@user-ob4vg3xl5k
@user-ob4vg3xl5k Ай бұрын
「天穂のサクナヒメ」が、紛う事無き名作なのはそうなんですが... 制作された開発チーム”えーでるわいす”さんが同人時代に制作した「エーテルヴェイパー」「花咲か妖精フリージア」「アスタブリード」といった、作品たちも当時「え?これ同人?商業レベルのクオリティだよね?」ってくらいの出来だったから、当時から高水準な作品を作っていたイメージ。 特にサクナヒメの前進に当たる「花咲か妖精フリージア」で培っているアクションシステムが、より磨かれていたのに感嘆した。 本当に見つけ出したマーヴェラスさんは先見の明が凄かった。
@Arusu7802
@Arusu7802 Ай бұрын
マーベラスっておっ〇い揺らす会社じゃなかったんや…
@user-lu6hs5ls7f
@user-lu6hs5ls7f Ай бұрын
​@@Arusu7802 まな板ロリBBA
@user-us4dv8vh6j
@user-us4dv8vh6j Ай бұрын
@@Arusu7802 たわわに実った〇っぱいが揺らせるんだから、実った稲穂を揺らせるのは当然(?)
@nekotora3415
@nekotora3415 12 күн бұрын
@@Arusu7802 自分の場合は、「マーベラスってプリキュアのDVD売ってるだけの会社と違ったんや…」でした。
@akuma142
@akuma142 22 күн бұрын
行方不明になったかいまるを助けに行くところ かいまる「あーあ!」 おひいさま「あーあがきたぞ」 おひいさま成長されましたな
@t.s.6046
@t.s.6046 Ай бұрын
たまたま店頭PVを見て予約した作品。まさかこんなに流行るとは… 田植え歌は、最初変な歌だなぁ、からの終盤怒涛のラッシュ。エンディングまでコレとは思いもよらなかった。
@user-lb1hu6ug8z
@user-lb1hu6ug8z 7 күн бұрын
大半の人があくまでゲームの攻略で米作りを理解しいなくて適当かましてる動画ばかりでしたけど、こちらの動画は米作りを理解していて素晴らしかったです。
@user-py5bk3im1r
@user-py5bk3im1r Ай бұрын
サクナヒメ関連のスレで草を生やすと叱られる流れすこ
@user-gs2gs7tj3f
@user-gs2gs7tj3f Ай бұрын
雑草だ、刈れ!とか言われるw
@ravenlinks3655
@ravenlinks3655 Ай бұрын
草生やすな、抜け!ってなる
@user-jc7tn1ou4e
@user-jc7tn1ou4e Ай бұрын
fff fff
@user-kr3iy1oz1g
@user-kr3iy1oz1g Ай бұрын
両親が福島出身という事もあり、登場キャラの訛りにどこか懐かしさがありました(キャラの訛りは主に宮城付近の言葉がベースになっている) 福島の「DASH村」が発想の源になっていたり、東日本大震災があったからこそのあの展開になったりなど、東北地方と縁が深い作品だと思っています
@user-qk3fu8gt1v
@user-qk3fu8gt1v Ай бұрын
3年目くらいまでのひもじい思いを経験すると 実際に食べるお米の味わいも変わる凄いゲームでした
@user-on1kt5mg6u
@user-on1kt5mg6u Ай бұрын
サクナヒメやん! 大好きなゲームだからレビューも アニメ化も嬉しいいい!!
@ze7657
@ze7657 Ай бұрын
このゲーム最初は稲作を続けて超パワーで敵をねじ伏せて進めようと思ってたのに「もっと強力な素材欲しいな・・・」「この便利要素、ストーリー進めたらもっと便利になるんだな」って思ってついつい先に進めてしまい、結果丁度いいステータスでストーリー進行してしまったので誘導が上手すぎる
@user-dl9wy4mw7w
@user-dl9wy4mw7w Ай бұрын
このゲームはほんと革命って感じだったよなぁ。製作陣のこだわりと愛の大事さを感じた。
@bonobonomania
@bonobonomania Ай бұрын
TOKIOの偉大さがわかるゲーム ルーンファクトリー系列のゲームとしては異例の盛り上がりでしたね。現実を再現することにとても力の入ったゲームはそれだけで魅力的ってことですねぇ……
@kasasagi8018
@kasasagi8018 Ай бұрын
アクションゲームとしては、農作パートで好き嫌いが出ると思っていたので、紹介してもらえて良かったです!ありがとうございます! ゲーム(本編)が完結した時は、一本の大作映画を見終えたような満足感と充実感があって、物語としても、とても作り込まれた素晴らしい作品でしたので、アニメも今から楽しみですし、多くの方たちにぜひ見て頂きたいです!
@user-hz8fr1te5q
@user-hz8fr1te5q Ай бұрын
最近こういう手を出そうか迷ってた作品もレビューしてくれるから、非常にありがたい!
@user-bs5iw2rh1h
@user-bs5iw2rh1h 9 күн бұрын
今更ながらゲーム買ったけど、めちゃ面白いわ。まさかここまでとは
@木下藤吉
@木下藤吉 Ай бұрын
このゲームで私が何よりも評価したいのは環境音です。実家の周囲と変わらない虫や鳥の声がするんです。
@user-fh7di8st6l
@user-fh7di8st6l Ай бұрын
インディーゲームからここまで成長したのは感動だよ 俺もこう言うの目指そう...
@user-ss9ic5yu5l
@user-ss9ic5yu5l Ай бұрын
NHKのゲームゲノムを見てプレイしましたが、本当にリアルな米育てゲームで、昔の人々のリアルを体験できて面白かったです。
@jacky827
@jacky827 Ай бұрын
大空さんの汚いボイスがとても可愛い…
@user-sakecolored
@user-sakecolored Ай бұрын
これ前から気になってたし解説観て面白そうだからやってみようかな。
@moons880
@moons880 Ай бұрын
ツイッターで稲作って言ってたからワクワクして待ってたぞ
@user-jv4od2mn1m
@user-jv4od2mn1m Ай бұрын
19:36 現在、サクナのバケツ稲作をチャレンジ中の私が通りますよっとw
@natuki1341
@natuki1341 Ай бұрын
トライフォース農法をし過ぎたツケを数年かけて雑草を大量に生やしまくって栄養を抜き取ることで ようやくグラフが減ったからホント細かいなぁと思ったわ。 それと発売当時の話題性からいろんな配信者が三者三様、十人十色な手探りでやってたっけなぁ。 苗の列がちょっとずれただけでA型の炙り出しになったりとかww
@user-vi3qb7jd8h
@user-vi3qb7jd8h Ай бұрын
米は力だ!💪 プレイしたのはずいぶん前ですが、稲と姫の成長が嬉しい素敵なゲームだったと記憶しています。 厠の肥溜めを肥料に使うから、夕食に使った塩が塩害リスクをもたらすと知ったときは「そんなことまで影響するの!?」と驚きましたねぇ。
@ohanadesufumanaidene
@ohanadesufumanaidene Ай бұрын
人糞使うの!?超リアル…
@AS-lv9ro
@AS-lv9ro 28 күн бұрын
台風の夜に田んぼが心配で家を出る爺様の気持ちが心底分かったゲームだよね…。プレイするまでは亡くなったニュースとか流れるたびに「何で出るの…」ってなってたけど、実際に育てると稲が心配過ぎてやばかったもん。実際通勤路途中の田んぼが大雨後に稲の大部分が流されてたのを目撃してかなり絶望感を感じました。
@ririana4630
@ririana4630 Ай бұрын
最初に蝗食った時から始まるイベントはマジで涙が出る 食っちゃ寝してた駄女神だし見た目もロリだからマジで裕福な子どもが親元から放り投げられた感じ 頼りない、敬いもしない同居人たちに苛立ちながらどうにかこうにか頑張ってるのに挙句の果てに出てきた飯が虫 そりゃブチ切れもんですわ
@gunboy555elnadja
@gunboy555elnadja Ай бұрын
色々クオリティが高かったよなーこのゲーム。 少人数で作り上げたとは思えん。 世界観もシステムも作り込みやばい。 過去のゲーで畑を作るゲームシステムはあったけど、あくまでもおまけ要素や植える種を選ぶだけとかだった。 ここまでしっかりと細かく調整しながらやるのは拘りが凄い。 しかもリアルな稲作に遵守した過程をこなすっていうね。だからこそ農水省HPが攻略サイトとしてアクセス数上がったんやろなw こういう為になるゲーム好きやわ。
@user-takayanma
@user-takayanma Ай бұрын
王道少年マンガのようなストーリーも見どころですね~。特に中盤から終盤にかけての、絶望的状況からなかまと共に這い上がる展開は激アツでした! BGMは5:42の春がお気に入りです😊
@bondrdondord
@bondrdondord Ай бұрын
未だに水加減覚えてるわ 苗のうちは浅水、1-2次は深水に3次で中干し、出穂したら深水、穂が熟したら乾かす 元肥は決して忘れない
@user-vp2it9iv5g
@user-vp2it9iv5g Ай бұрын
エンドコンテンツやミニゲームもあるぞ マジで最後まで中身たっぷりの最高のゲーム おすすめ
@user-mz5fg4dw6f
@user-mz5fg4dw6f Ай бұрын
まさしく現在進行形でプレイしてますが、シンプルながらめちゃくちゃ面白いですね!
@hirotomdayo
@hirotomdayo Ай бұрын
やってみます!
@kawaiiusodana
@kawaiiusodana Ай бұрын
久々にアクションRPGに夢中になれました🥰 アニメ楽しみです!
@user-jh1ws3jh3w
@user-jh1ws3jh3w Ай бұрын
この人が紹介するゲーム全部遊びたくなる... ただでさえ色んなゲーム持っているのに
@sinkaki5567
@sinkaki5567 Ай бұрын
ミルテの声優さんが自分の好きなキャラの人だったからって理由で買ったけどめちゃくちゃ楽しい アクションならマリオで慣れてるし平気平気ってなってたけど思ったより難しいな…
@user-oi1lg2bt4y
@user-oi1lg2bt4y Ай бұрын
超本格的な米づくりシミュレーションパートも豪快で爽快な横スクアクションパートもどっちも楽しくストーリーも神な、トップクラスの完成度を誇る国産インディーゲームの大傑作!
@user-bc4kg2yh6c
@user-bc4kg2yh6c Ай бұрын
米を作るのに八十八回、手間がかかるとか、 梅雨に雷がなり雨が沢山振ると、稲が育つから「稲妻」って言うらしいですね。 最初KZfaqの動画を見て面白いと面白い、今度はアニメ化.... 今年も6月でもう半分近く終わったけど、 まだまだ楽しめそうです。
@user-hw5nu8ej7r
@user-hw5nu8ej7r Ай бұрын
更に、雷が落ちた地には電気によって窒素が多くなる。窒素は植物にとっては栄養の塊、当然落ちた場所は豊作に。って要素も、「稲妻」の言葉のもと、みたい。 昔の人達の、何代にも渡って語り継がれた知、ってすごいっ
@user-td3xh6hy8o
@user-td3xh6hy8o 27 күн бұрын
台風とかの時に「田んぼの様子見てくる」と出ていって帰らぬ人に……っていう事件が、がサクナヒメプレイすると「わかる(真顔)」ってなるの。ジレンマに陥るの「わかる行きたいでも‪('ω')うわぁぁぁぁぁ!」ってなるの。 個人サークルだからこそやりたいことをいっぱい詰め込めた作品の一つだとおもう。企業だとしがらみだらけで「金になるかも怪しいもんに予算出せんわ。」ってなるから。
@rustycentauro
@rustycentauro Ай бұрын
韓国で遊びました。面白かったです。 農村振興庁(日本で言う農水省)のホームページが攻略サイトになると言われ、発売直後にアクセスが暴走した挙句、ホームページが落ちたという話が開発者の方の耳にも入るほどに韓国でも流行ってました。 (実際はホームページの定期メンテナンスの日とサクナヒメの発売時期が偶然かぶった結果らしいですが、当時はメンテの情報が知らされてなかったし、インパクトある出来事だったので、そこまでは原作者の方に届いてなかったみたいですけど)
@psohakanashi6811
@psohakanashi6811 Ай бұрын
現実の米作りは鬼と戦うことはないかわりに米の品質が下がることがある鬼畜ゲー
@user-tf8or7de4o
@user-tf8or7de4o 27 күн бұрын
作中の「田植え唄」をエンディングでは民謡のプロが歌っていて、ストーリーも相まって涙出た😭 なんか日本人で良かったと思った。 …動画見ながらコメント打ってたんだけど、うp主と同じ感想が出てきて笑った😂 アニメもまだ1話の段階だけど、良作になる予感しかしない!
@alyze1122
@alyze1122 Ай бұрын
かいまるのところに肥溜め持ってっていって あのセリフを喋らせたのは俺だけじゃないはず
@user-hn8le9hd4f
@user-hn8le9hd4f Ай бұрын
稲作をテキトーにやってもしっかり強くなれるから取っ付きやすいのも良いのよね😊
@user-yh8ck1zo1w
@user-yh8ck1zo1w Ай бұрын
アクションパートも武技を使い続けることで熟練度が上がって連撃数やエフェクトも派手になるのがいいよね 使えば使うほど強化されるし、米も作れば作るほど強化される これがSDGs……!?
@user-uc9lj5gy7g
@user-uc9lj5gy7g Ай бұрын
これマジ難しいけど楽しいですよね(探索が苦手でまだ終わってないです)
@user-ln3yp7nk5o
@user-ln3yp7nk5o 22 күн бұрын
米は適量を食べ続けるとむしろ痩せる ソースは105キロから和食縛りで50キロ以上減量した自分。米は力だ🌾ちなみにゲームは稲作歴50年のうちの祖父母すら難易度が高すぎて、ハマった祖父母にゲームを奪われました😮
@user-mi_sha
@user-mi_sha Ай бұрын
鉄腕DASHは攻略動画
@user-jz3kc4ud8y
@user-jz3kc4ud8y Ай бұрын
なお田右衛門はカムヒツキ様との面会時に一人だけ平伏している。 →格上相手の場合、声がかからない限り面を上げてはならないという礼儀作法を知っている証拠。 という説を見て感心した覚えがある
@user-jr3jy3ev8h
@user-jr3jy3ev8h Ай бұрын
家に帰ったらわんこが走って迎えに来てくれる幸せ!
@m.y.1428
@m.y.1428 Ай бұрын
18:32 ワロタ😂 餅は餅屋とはまさにこのことですねw
@as-gh5fc
@as-gh5fc Ай бұрын
サクナの泣き声が1番の癒やし
@user-sq8sm1id7z
@user-sq8sm1id7z Ай бұрын
今まで他人事だった某番組の米作りが身近に感じられるようになったなあ。
@agesenbei1
@agesenbei1 Ай бұрын
最序盤のおひいさまもわがまま放題に見えて頼られたら話聞いてやるし幼子(かいまる)には優しくするものって認識があるし根は良い子なのが伝わってくる塩梅が良い
@i4account
@i4account Ай бұрын
田舎の兼業農家だけど、毎年の記憶を頼りにやってたなぁ。 最低限の知識はあるけど、リアルではここまで拘らないから、いもち病とかガッツリ調べましたとも。 登鯉にはほんと、お世話になりました。
@user-tt6qq7ck5v
@user-tt6qq7ck5v Ай бұрын
これJNNニュースにも取り上げられたからなぁ。 しかもアニメ放送時期が田植えと大体重なるのも良き
@otak1268
@otak1268 Ай бұрын
これからプレイする人は、早解きとか考えずにじっくりたっぷり探索と稲作をやってゲームを進めてほしい。その方が最後の最後にキいてくるのよ。
@って誰かが言ってた
@って誰かが言ってた Ай бұрын
トライフォース農法と塩撒きまくる農法が悪手だと言う事を知らしめた偉大なゲーム 今振り返ってみると、ストーリーもテンポよく、強化要素である稲作も説得力があるし、達成感があるんですよね それでもってキャラの癖の強さ、特にココロワヒメが良いキャラしてる
@kagamimoti_921
@kagamimoti_921 Ай бұрын
トライフォース農法懐かしいなぁ 自分も最初高ければいいのかと思ってやってた記憶がw
@t.s.6046
@t.s.6046 Ай бұрын
食べたものによって、う◯この成分が変わって肥料にも影響が出ると聞いて、塩分控えめなメニューに切り替えたよ
@nekotora3415
@nekotora3415 12 күн бұрын
ココロワといえばゲーム開発途中では「さほど本筋に絡まないわりにキャラクター自体がリソースを食う」などの理由から、一時期は「御柱都の米騒動」のイベントもろとも存在抹消の危機にあったそうです。
@って誰かが言ってた
@って誰かが言ってた 12 күн бұрын
@@nekotora3415 後ろの歯車が原因ですかね?
@nekotora3415
@nekotora3415 12 күн бұрын
@@って誰かが言ってた たぶんその辺かなとは思います。 それでも後に小説の主人公になったりもしたから、世の中わからないものです。
@914akira
@914akira Ай бұрын
ビジュアルや米作りゲーの文句に惹かれて発売前から期待してたけど期待以上の出来で当時ハマった作品。 米作りが本当に難しくてこのパラメータを上げるにはどうすればいいか?なんて試行錯誤するのが本当に楽しかった。 発売直後のSNSでの盛り上がりとかリアルタイムで参加できたのも楽しかったし、 修正されたけど肥溜めに食料ぶち込むと日持ちが回復するバグとか見つかって爆笑した記憶。 サクナヒメは間違いなく名作。
@user-ne8su1hm8d
@user-ne8su1hm8d Ай бұрын
田植え唄で泣く日が来るとは思わなかった 神(が主役の)ゲーであり糞(が重要な)ゲーであり、時間が溶けるくらい面白くて食育としても優秀で稲作・アクション・キャラ・ストーリー全部ハイレベルな神ゲーでした
@minatsuki_falc6997
@minatsuki_falc6997 Ай бұрын
事前情報の印象だけで買ったけど大当たりだった作品。 「探索の合間に稲作」が「稲作の間に探索」に変わっていく感覚は自分だけでは無い筈。(特に夏は水位や水温がどうにも気になってしまうよね) 簡略化はされながらもしっかり本格的故に、本業農家の方が「農業の合間に農業やりたくない・・・」という感想をこぼしていたとかなんとか。
@user-km2wl1qb2j
@user-km2wl1qb2j Ай бұрын
トロコンするまでやりこんだけど動画見てたらまたやりたくなってきた。当時、肥溜め保存法って最低最悪な裏技が流行ったの糞面白かったわ
@tako540
@tako540 Ай бұрын
某所でもコメしたけど、おひいさまの大地を踏みしめるような歩き方好きだわ
@sikoutenen
@sikoutenen Ай бұрын
アニメまで行ったの凄すぎる
@ykRC211V
@ykRC211V Ай бұрын
今月からアニメも始まるんだから、凄い底力を持ったゲームを造ったと思う! サクナヒメは大空さんの代表作になる! あのダミ声は癖になる!
@ch-uw1nk
@ch-uw1nk Ай бұрын
サクナヒメ斬新なアイデアの名作タイトルですねまさかアニメ化も制作されるまで知名度上がるとは凄いですね☺
@user-ks1nh5bb3x
@user-ks1nh5bb3x Ай бұрын
音楽もストーリーも良く、米作りも気付けばのめり込む。スルメゲーのお手本の様なゲーム。アクション性も極めて行くと爽快感も強くなるというとりあえず触っていくことが大切な手探り感を与えてくれる良きゲームです。これがインディーズか、と仰天もしました。今度のアニメも楽しみでござるです
@user-ep4tc9wt6f
@user-ep4tc9wt6f Ай бұрын
企業系Wiki(クボタ)が活躍した稀有なゲーム
@uria8508
@uria8508 Ай бұрын
アプデが入ります→ネコが2匹持てるようになります は笑った
@miyukl1364
@miyukl1364 24 күн бұрын
どこかで見かけたコメントで『枯れない水源があるから難易度優しい』ってホントそれなと。水管理でピリピリしちゃうの知ってるから💦
@ttwiligh7
@ttwiligh7 Ай бұрын
ゲームには興味皆無でやったこともない自分だが、これみててなぜか涙出てきた。紹介してくれてありがとう。
@user-cw9yu8qp7d
@user-cw9yu8qp7d 10 күн бұрын
料理もいろいろレパートリーあって楽しかったんだよなー 揚げ茄子の味噌汁は実際に作って我が家の定番料理になりました
@benokamoto9865
@benokamoto9865 Ай бұрын
豊穣神の系譜なのですが、以前にサクナ姫役の大空直美さんは「いなりこんこん恋いろは」において豊穣神のうか様(稲荷神)に縁のある人間の少女・伏見いなりを演じておりました。 つまり大空直美さんは先輩である桑島法子さんから日本神話の豊穣神を託されたイメージなのですよね。 大空直美さん担当のキャラは魔族の大幹部だったり、魔王だったり、はたまた豊穣神だったり、まさしく変幻自在ですね。
@user-fh5bj3lz3s
@user-fh5bj3lz3s Ай бұрын
流行りものが好きになれない性格のせいで当時遊ぼうとは思えなかったけど、この動画を見て遊んでみたいなと思えた こういうストーリーに弱いから遊んだらボロ泣きするんだろうな……
@user-br5ny9sj2f
@user-br5ny9sj2f 20 күн бұрын
未プレイだけどシステムにアクトレイザーを思い出した。
@kosennsuki
@kosennsuki Ай бұрын
もう発売が四年前の話で鳥肌がたった。
@fusetaka
@fusetaka Ай бұрын
このゲームで一番鳥肌きたのは、エンディングを迎えた後に、公式PVを視聴したとき クリアしてから何となく公式サイトから視たら、感嘆した
@ANEASPT
@ANEASPT Ай бұрын
色々ありますが個人的に笑ってしまったのは修正済みの肥溜めバグ 効果はあれど流石に躊躇われる…
@don1207
@don1207 Ай бұрын
このゲームが出た頃回る寿司屋さんに行ったら注文するタブレット?の画面に「米は力だ!」が出てきて吹き出した記憶があるw
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