《戰棋遊戲》這三款該怎麼選??➤風花雪月、三角戰略、皇家騎士團2 大車拚【老K遊戲】(JSLG)

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老K遊戲

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Күн бұрын

雖然戰棋遊戲是越來越少見
但近年還是有幾款不錯的遊戲
這邊就幫大家整理比較一下一些近年熱門的戰棋遊戲
到底該怎麼選??又有什麼差異
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十三機兵防衛圈 : • 它到底神在哪!? ➤讓我用超超無雷方式告訴你...
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我是老K,天天K遊戲
這是一個愛好劇情向跟JRPG的遊戲頻道
平常沒事就是打JRPG
當然有感興趣的歐美遊戲題材也是會玩一下
像是有和風跟喪屍元素的遊戲
但主要還圍繞在日系劇情向遊戲
晚上大多數也都會開直播跟大家一起玩遊戲
也會持續更新最新遊戲破關心得
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0:00 前言
1:57 聖火降魔錄 風花雪月 優缺比較
5:46 三角戰略 優缺比較
8:24 皇家騎士團2 重生 優缺比較
11:34 三款直球比較懶人包
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#風花雪月
#三角戰略
#皇家騎士團2重生

Пікірлер: 295
@user-ht9ny6hk7h
@user-ht9ny6hk7h Жыл бұрын
風花雪月對戰棋遊戲的貢獻就是讓老玩家看到現在還有廠商願意做戰棋遊戲,而且還有新的年輕玩家加入可以一起討論,光是老玩家跟年輕玩家可以一起討論就值得了;然後從超任一路走來的皇騎2要一定要再推一波的!
@a801952000
@a801952000 Жыл бұрын
❤❤❤❤❤
@peterwang5272
@peterwang5272 Жыл бұрын
幽浮不就是么 战棋多了
@rans0927
@rans0927 Жыл бұрын
我觉得风花雪月最大的贡献就是 让很多之前对战棋游戏不了解/不感兴趣的玩家入坑 所以以现在的角度来看 战棋游戏越来越非主流 但是风花雪月却能火出圈 是这三者当中最出名的ip 像我之前就是对战棋游戏因为不了解 所以不是很感兴趣 直到听说了风花雪月 因为前期的校园养成的部分被吸引 开局玩的是简单模式 就对新手来说都没什么难度 让我这个战棋游戏完全无经验的玩家快速上手 并从此开始对战棋游戏感兴趣 并开始关注其它更硬核的战棋游戏 不过我尝试玩风花雪月的超难模式 居然连新手关都过不了……🤣这让我对其它战棋游戏开始产生迟疑 有点怕被虐…… 我觉得用一个比喻说这三个游戏 可能战棋游戏就像是摇滚乐 对于之前不听摇滚乐的人来说可能会觉得很吵 但是因为有诸如linkin part, Coldplay,五月天这种本身“入门门槛”比较低、听起来更偏向流行乐的乐队存在 让许多以前只听流行乐的人喜欢上摇滚乐的风格 然后这其中一部分听众就会对更硬核的摇滚乐产生好奇 最后成为一个“真·听摇滚的“ 😂 (ps 老k的封面照女主没有古剑的呀 ?之前看直播不是超迷闻人羽的吗😆)
@IG-beecheese520
@IG-beecheese520 Жыл бұрын
真的很認同老k說的戰棋遊戲是要且玩且珍惜 對深愛棋盤玩法的玩家,真的是很迷人 看完老k解說,想來入手皇家2了! 前兩款玩完後就在想還有沒有這種戰棋玩法的遊戲
@user-jh1gk8ez4d
@user-jh1gk8ez4d Жыл бұрын
風花雪月 遊玩時間 700小時 三角戰略 遊玩時間 100小時 皇2重生 遊玩時間 80小時(每天固定6小時增加中) 風花雪月的超難無繼承已經重開玩了5輪,無論老聖火迷多麼嫌棄它,它依然是劃時代的經典作品,尤其是ui操作和數值計算上都是高水準。 超難無繼承的前期和DLC 灰狼學院和都是很不錯玩且有戰略遊戲性的,上述兩個選擇都不是很簡單甚至不輸給皇2。 三角戰略三週目真結局封片,養成系統與職業沒什麼變化性,自由度低,即使有hd2d視覺,但操作性有延遲感,我可以感受到這視覺很用心,但不在個人美感上。 前期好玩,但中後期不耐玩,系統深度淺,更適合戰棋新手。 它的硬核更多體現在劇情的各轉場十分冗長,節奏最慢,看動畫半小時戰鬥打不到十分鐘,它帶給我最大的樂趣在於前期某些劇情點的帶入感。 皇2重生,大力推薦,皇2的視覺一直被說太老,但其實它的ui設計介面和報告資訊都設計的超級詳細與用心,職業可以說是27年來第三次的大平衡更新,在技能系統上顯得更豐富多樣。 故事的敘述方式和對白,也遠比三角戰略來的成熟。 老實說我實在找不到什麼缺點,硬要說大概就是一直被說很難結果玩了也沒多難就是了。 喜歡戰棋的三款都應該玩,也都值得玩。
@chunchen8844
@chunchen8844 Жыл бұрын
皇2真的爆炸好玩!
@user-ui1cy8nh9s
@user-ui1cy8nh9s Жыл бұрын
三款其實都各有特色,不同樂趣。
@shinchu2012
@shinchu2012 Жыл бұрын
皇2說真的有難度 , 我玩到第3章才知道可以洗錢 , 前面都沒在吃藥所以推很慢 , 補血藥隨便吃之後難度降低很多
@user-xo1ne8qt8u
@user-xo1ne8qt8u Жыл бұрын
真的….三角戰略劇情不錯但二週目跑完真結局後就沒動力了。角色一條路練滿就沒東西玩了。
@user-xo1ne8qt8u
@user-xo1ne8qt8u Жыл бұрын
風花雪月能玩的東西比較多。有多DLC. 能練的角色多到爆。 皇家騎士團2破完,40等跑完L線就收工了。遊戲內容很好,劇情普通。
@user-us1lr5zs6n
@user-us1lr5zs6n Жыл бұрын
剛剛終於打完三角戰略全部結局,220hrs 第四個真結局全困難模式通關,爽爆了! 目前還沒玩過皇家2就先不說,但真的非常喜歡三角戰略 尤其是第一次玩,每次面對抉擇,真的有種手心手背都是肉,取誰捨誰都很困難,卻又都很合理的感覺 有時候真的很像現實人生難題 真的很佩服能寫出這種劇情,怎麼走都合理但都會痛,的編劇 另外,資源有限也是一個很合理的設定 現實上本來就不可能有滿資源的環境讓所有人平均分配 怎麼分配給自己的隊伍,也是一個抉擇 雖然職業綁定角色好像比較單調 但我覺得戰場的豐富度很高,不同的地形地貌都會有不同的戰略,人員的選擇和各自的戰法也都可以有不同的搭配,不過天氣系統很雞肋就是了 個人沒那麼喜歡養成,所以風花雪月比較不適合我,只通關一次就沒再玩了 而且,有時候不太合理 我明明騎著飛龍飛在高塔上,卻會被敵方的短劍兵攻擊?這什麼道理? 另外,風花雪月真的有點太簡單 我是先玩過三角戰略才去玩風花雪月 搞得我打boss都很緊張,好幾次一群人小心翼翼圍過去 好不容易算好距離擺好陣形,結果第一動坦克過去摸一下就結束了 瞬間覺得:what!!!你可以強一點嗎?我還沒玩到耶!!! 總之,喜歡劇情跟戰場戰略豐富度的話 我真的很推三角戰略
@oldk_gaming
@oldk_gaming Жыл бұрын
風花真的要玩到至少困難以上 困難差不多是一般的普通再簡單一點點的程度XD
@user-us1lr5zs6n
@user-us1lr5zs6n Жыл бұрын
@@oldk_gaming 之前不曉得,玩三角選一般,玩風花就跟著選一般,然後就很搞笑 我太太看我佈陣佈了老半天,結果一擊必殺還問我:所以剛剛在幹嘛? 看到飛龍被劍兵打,也問我:所以,他要打你,你要飛下來讓他打是嗎? 就一整個很搞笑 然後,釣魚真的超花時間的啦,但為了賺教育點數還是只能慢慢釣
@user-gx7sg1zx5j
@user-gx7sg1zx5j Жыл бұрын
玩重生特別爽 因為等級用軍團流鎖起來 現在只要思考怎樣打就好了 "你再也不用減尾刀升級了" "人物等級練上去之後隨便壓制結果失衡 已經沒這回事了" 這是和上面兩個最不同的地方 想當年風花雪月超難 一堆人蹲在草裡面拿斷劍練熟練度 一堆人為了等級轉牧師在後面蹭經驗 那畫面 真實還原就覺得很爆笑 XD 然後為了不讓你用騎士龜著打 放卡片系統出來讓大家搶卡 平衡了機動與防守(因為騎士有區域控制 扛戰線還是很重要) 機動性爽到鳥人和忍者 各種拿弓撿卡片飛高地 單機一點還可以拿弩穿透一次射一排 且騎士身為戰略兵種也能用盾牌推人 除了騙對面站山壁推下去之外 也能把對面推到debuff上面消卡片 系列作最強的還是職業自由搞 要寵物自己抓 真的是騎士團內各種菁英妖魔鬼怪 重點是還可以自己找人 也不會讓你覺得某兵種太強 都是組合強或靠地勢打 平衡做的很好 分配上也很自由
@ericwang0329
@ericwang0329 Жыл бұрын
關於這3個遊戲,老K整理和分享得很棒~我講一個三者比較,就是農等級物資的系統 風花雪月記得是可以利用行動點數參加戰鬥(若選難度簡單可以無限農等級資源) 三角是酒館(可以農資源,還有幾個關卡可以用冰法或火法大量賺錢,固定套路) 皇騎重生是演習,重點是他多了符合現代的產物:自動操控(也就是內掛),等於在組建角色時,可以節省玩家的時間精神+手指負擔 其實三款戰棋遊戲真的都各有特色(風花雪月比較獨特,但要考慮的相對複雜,要懂的資訊也很多),而皇騎重生的隱藏要素比三角豐富,三角算是爬攻略時的精神負擔最小的,但反而是優點而不是缺點~
@oldk_gaming
@oldk_gaming Жыл бұрын
謝謝補充 不過農的部分就不是我的專業範疇了>< 因為我基本都是不卡關不刷關的玩法 就順順玩
@user-rv1sn9db9o
@user-rv1sn9db9o Жыл бұрын
風花雪月是一種玩了很多次都還能發現新玩法的養成SLG 比如網上很少討論的超難經典速通,雖然養一個角色但要對遊戲理解很夠才行,青獅線有日本高手在超難經典4小時內速通,就是靠著騎士團相互支援還有放buff,相關影片查查 風花雪月RTA就能看到,也有不死祈禱盾,偷竊盜匪流等 算很顛覆認知。
@rpgfan8650
@rpgfan8650 Жыл бұрын
战场女武神(村姑抗战记)还是很好玩的。音乐跟美术设计水准非常高。剧情个人感觉有些走日式老套路但是演出非常棒。战斗手感稍微有点粗糙但是战棋加射击的战斗方式比较新颖。总体体验非常优秀,可以组一整队的女生waifu上战场...
@Ruls2635
@Ruls2635 Жыл бұрын
最近撿回來一款很久之前的戰棋遊戲來玩. 雖然每回合棋子數沒有很多.單在搭配協調進攻輔助與死亡之下不斷悔棋. 每場可能都要花一個小時以上(地圖上還有藏有特殊要件) 至少戰棋類型不是只剩機戰可以玩.很喜歡這種帶有思考策略的玩法
@marcyo7502
@marcyo7502 Жыл бұрын
戰旗魅力只有玩過最知道!當年帶入坑的是天地劫的神魔至尊傳 三角戰略好愛~
@user-qy2mi8dx2u
@user-qy2mi8dx2u Жыл бұрын
風花雪月無繼承超難經典,封面變成金色的。 只能說難的地方就是前面的地方而已,後期養起來,一個100%迴避的角色深入敵陣用反擊到贏就好
@IanHsieh
@IanHsieh Жыл бұрын
還有一些我能想到的戰棋遊戲: *戰律(War Groove)-模仿高級戰爭的獨立作品,講究每個棋子站位所造成的會心擊。 *高級戰爭(重製)(Advanced War)-任天堂旗下與聖火降魔錄同開發組做製作的,以現代戰爭為背景的遊戲。目前由於俄烏戰爭而延後推出。 *God Wars-以日本神話為背景的戰棋遊戲。(買了還沒玩) *聖女戰旗(Banner Saga)-以拿破崙的妹妹為主角的戰棋遊戲。(買了還沒玩)
@EW26744561
@EW26744561 Жыл бұрын
想提一下我對三角的感想 這款想體驗遊玩深度請多周目時換主力角色來玩 ( 因為職業綁角色) 因為同樣是坦位,鷹盾/雜耍/大盾適用關卡都差蠻多的 像是王宮突入戰時根本是雜耍主場 至於地圖兼用問題在不刷酒館的前提下到時還好,因為同一張圖視故事路線會從不同的起始位子開始打
@yaoyu7551
@yaoyu7551 Жыл бұрын
風花雖然不同以往系列作品 但真的讓人覺得還好還有戰棋可以玩 個人還是給予高度評價的 印象中以前FE一度面臨下架 好像是覺醒拉回來 當時真的是鬆了一口氣 雖然三角跟皇騎還沒玩過 但看到老K跟不少人都強力推薦 看介紹也很讓人心動 戰棋類遊戲最讓我失望的大概屬機器人大戰吧... 幾乎越後面越讓我提不起勁 只有畫面升級 其他...
@gbm1565
@gbm1565 Жыл бұрын
风花雪月起码跳出了棋盘有养成部分,而机器人大战一直就是在棋盘基础上轻度修改,主体游戏交互基本没变过……换个壳就再炒一盘冷饭了…….
@user-he1vp1nt2x
@user-he1vp1nt2x Жыл бұрын
早安,老K。又熬夜做影片啦,真辛苦,好好休息喔。🙂
@tylerzhou1350
@tylerzhou1350 Жыл бұрын
这三款我自己最喜欢皇家2,但我自己知道是怀旧加成。 但综合来说三选一‘好玩’的话,我觉得三角最推荐,最能让新玩家体验: 抉择>>重玩>>“这剧情完全不一样!"的感受。而且比皇家2好啃很多。 话说老K不知道有没有玩过天地劫系列?汉堂的游戏我推荐有时间都去玩玩。而且在台湾估计比较容易买到
@Da_Shih
@Da_Shih Жыл бұрын
2010的我玩到皇家:幹 超級好玩 神作 2022的我玩到皇家:重生:幹 超級好玩 神作 這款作品對我真的太重要了 而且這12年間 我一直在模擬器重複遊玩這作品 甚至在2021還又重買了一台PSP 來重溫 2022 以重生之名 優化回歸 真的是一份奇蹟 以及對老玩家的一封情書 如果有幸能夠看到這留言的朋友 真的推薦您去玩玩看
@user-jh1gk8ez4d
@user-jh1gk8ez4d Жыл бұрын
哇~你太猛了吧~所以想請問你對重生的優化是很正面的想法嗎?
@qinxichen2227
@qinxichen2227 Жыл бұрын
皇家2还在慢慢玩,玩的相当喜欢,确实是三款里最难的,是唯一一个我卡了关然后调整人员分配重打了几次的,且玩且珍惜
@violing613
@violing613 Жыл бұрын
老派的戰棋啊,會想推薦去試試看漢堂跟宇峻那幾款天地劫、炎龍騎士團、超時空英雄傳說,這些如果之後能做重製應該也有市場
@zyy8147
@zyy8147 Жыл бұрын
戰場女武神還是3代最棒了,可惜沒移植,也希望能出5代繼續發展下去,只是時空背景真的該換了⋯
@luitomomori9191
@luitomomori9191 Жыл бұрын
謝謝你的影片 沒玩過戰棋 我可以考慮來入手幾款了
@q2534540
@q2534540 Жыл бұрын
3款都很愛,不過最出乎意料的還是皇家,本來看那畫面覺的不太行,沒想到玩起來太帶勁了,超級燒腦,根本時間小偷
@3000ml666
@3000ml666 Жыл бұрын
三款都玩過了,無論是故事、劇情節奏、長度和關卡設計,最喜歡的都是三角。 皇騎玩了100hrs才破完C線的1個結局,覺得難度很低,後期那些小關卡更是Auto開起來,最終BOSS也是一次KO,從來沒卡過關。覺得它最大的問題反而在於無謂的關卡實在太多太多,每關都差不多,打法也差不多,搞得我暫時都沒心力去玩其他路線和結局。 風花雪月各方面都太淺了,在三角出現之前很喜歡,三角出現後就被我無視掉😅
@user-it7fk3nh2v
@user-it7fk3nh2v Жыл бұрын
謝謝影片分享,一直有想要入手ns戰棋類遊戲玩玩,這三部遊戲片都是要考慮入手遊玩。藉由這部影片讓我明白三部片優缺點。後續可能會入手三角戰略。皇騎2對我這個戰棋新手可能太難
@oldk_gaming
@oldk_gaming Жыл бұрын
先玩看看三角 如果還過得去可以碰看看皇家 但如果三角已經有點極限了 皇家可能真的會受不了 畢竟不能降難度,不能練等壓制
@qqwqqwqqw1
@qqwqqwqqw1 Жыл бұрын
風花- 新手向, 重點不在戰棋對戰的部分 三角- 中手向, 是"皇家的致敬和進化", 如果有鎖級的話相信可玩性更高, 角色平衡做得很好 皇家- 難度最高, 可惜種族職業有點失衡(看似自由), 地圖設計過份地重視高度差卡位加上壁壘, 令翼人變成像bug一樣的存在, 人類只要一名龍騎, 其他都是翼人......(改名叫翼人騎士團算了)唯一缺點翼人是大眾臉,而且没有女性.......
@user-to5gh5zr6s
@user-to5gh5zr6s 8 ай бұрын
翼人有女性...只是是劇情入隊
@sakon430
@sakon430 Жыл бұрын
前幾天瞄到超任的雷霆任務好像也要出了,期待開箱!
@bowfu
@bowfu Жыл бұрын
當然是皇家騎士團2啦~三角戰略雖然也有故事,但是他有自由度不高,在角色調配與練角上被嚴重限制的問題,幾乎是除非被逼著破關一輪要不然都打不開很多限制,風花雪月則是讓我在最開始就失去玩的興趣...
@user-vw9vd8nl5s
@user-vw9vd8nl5s Жыл бұрын
野生醋哥
@KOFWhip
@KOFWhip Жыл бұрын
我也好愛SLG, 已購入風花雪月跟三角戰略, 風花雪月只破一次王國, 三角則還沒破關😅 年紀大了娛樂太多就沒時間好好玩遊戲了。 皇家騎士團等特價再購入😆 (明年一月的聖火新作也已預購)
@seanchen4439
@seanchen4439 Жыл бұрын
記得小時候打皇家騎士團2時到後面快壓制不住敵方時超緊張的 (印象中沒有練等機制,然後我方角色死了就死了),很怕打了60幾個小時然後破不了關白打。
@_filbert
@_filbert Жыл бұрын
感覺風花雪月的無繼承超難難度還是很難的啦, 特別是打完金鹿的超難繼承綫后, 嘗試了一下王子復仇超難, 結果在黎明追逐戰直接毀檔, 一下被小兵砍死..... 不過後來我去玩了if黑夜, 發現風花雪月有悔棋機制真的比系列之前的版本要簡單不少XD. 但也可能是我到現在也還沒接觸三角戰略和皇騎這兩款, 不太清楚難度... 等有時間還是得補一下這兩部, 只是戰旗游戲都太耗時間了...
@sappsss4039
@sappsss4039 Жыл бұрын
防衛十三圈有趣是劇情和跑劇情支線、就像拼圖、戰略性不高就算挑最高難度只有最後幾關有點壓力、傳頌之物劇情超好、戰棋難度一般、想挑戰超高難度戰棋遊戲就玩貝維克傳說、可以刷新戰棋迷心中排名
@user-qz4hx6mz1v
@user-qz4hx6mz1v Жыл бұрын
戰場女武神非常好玩, 不過每次都玩到一半棄坑後重玩. 記得有個兵種是拿大劍的, 在這個以槍為主的世界觀拿大劍, 真是只能用帥來形容了
@mudcfu
@mudcfu Жыл бұрын
三角戰略算是不錯啦 以前玩什麼機戰 光明3 的戰棋類真的很歡樂
@mmx5853
@mmx5853 Жыл бұрын
以前也都很喜歡玩戰旗遊戲,但現在不知道是年紀大了,還是胃口被養大,畫面lowlow的皇家跟三角都不太想碰,看了老k介紹,還是決定完三角戰略看看, 另外真的強烈推薦老k戰場女武神1,雖然劇情普通,但在剛出的時候那種打法真的很好玩
@Ruruchokawaii
@Ruruchokawaii Жыл бұрын
超推 我原本不喜歡射擊遊戲 可是沒想到把射擊放到戰棋 超尬意xd
@mmx5853
@mmx5853 Жыл бұрын
@@Ruruchokawaii 印象最深的就是敵人可以躲草叢,前期偵查兵過去探路, 常常被躲草叢的敵人射到殘血
@jobyex
@jobyex Жыл бұрын
這影片真的對我很有幫助 想玩但又超不擅長SLG 風化雪月觀望很久應該是很適合我入坑 玩得完的話一定會玩三角戰略
@user-yp6lk3wi6u
@user-yp6lk3wi6u Жыл бұрын
重生後期太刷了,解巫女職要打非常多場,打特殊裝備要打非常多場,真的考驗耐心,當然純過關就還好,弓手已死,普攻打重甲數字很難看,除非條件限制,不然根本不出場,雷神也一樣
@user-jx7qp7og6p
@user-jx7qp7og6p Жыл бұрын
前排支持老k 很喜歡風花雪月,沒有獨立的影片覺得有點可惜
@kkc552
@kkc552 Жыл бұрын
皇騎沒想像中的難阿!七成帶騎士,可坦可攻(上雙手錘,用技能輸出),跟不要怕花錢直接用道具補血,一樣可以捏壓!
@osmondlu2773
@osmondlu2773 Жыл бұрын
戰場女武神1玩起來,戰略要素玩起來有點不痛不癢,兵種有相剋,但種類少。特定關卡要特定解法(例如以場上物件阻止敵軍前進),而且劇情動畫比重很大,整體玩起來感覺像是看小說遊戲,遊戲就是照著設定方式進行,戰略部分只是比重比較大一點的調味。個人沒很喜歡,沒玩過4不知道是否也是。
@huanghouhsiang
@huanghouhsiang Жыл бұрын
歐美系的戰棋遊戲其實一直都蠻多的,比如 xcom 系列、Expeditions Rome、King Arthur: Knight's Tale 等等,反而是日系戰棋遊戲沒碰過😁
@min-yenliao4418
@min-yenliao4418 Жыл бұрын
風花破二周 目 三角四周目全破 皇騎還沒玩 個人感覺風花第一輪神作 第二輪良作 第三第四輪應該評價會持續下降 主要就是(前五年)重複性太高 三角戰略這部分就做得很不錯 還有刻意要二輪才能取得的角色 培育的部分風花贏 但沒有做到非常平衡最後大家都飛起來XD 但校園養妹子制度加上全語音大好 三角培育要素低 但每個角色不能轉職不能兼職反而讓各角色特色明顯 其次也是真結局會逼玩家全角色出動 所以或多或少每隻都會碰到XD 以戰棋來說 我覺得三角趣味性高一點 也比較有挑戰性
@abf965
@abf965 Жыл бұрын
我也推三角戰略,劇情豐富,難度也不算太高,希望獅子戰爭也能來個良心重製~ 😂
@lubo4732
@lubo4732 Жыл бұрын
三角困難 是真的難 每回合都是刺激
@tomkof995
@tomkof995 Жыл бұрын
有打算要做後面兩部的受讚頌者嗎?期待
@MrHelloleung
@MrHelloleung Жыл бұрын
全都玩過了 戰棋就是讚 戰場女武神 行動方法很特別的 真的很值得玩
@hsuyihua
@hsuyihua 10 ай бұрын
弱弱的說一句,小時候好喜歡 “神奇傳說” 哈哈哈哈哈
@tim679
@tim679 Жыл бұрын
聖火真的很對我的味 相信明年的聖火新作也很值得😊
@russellyuu829
@russellyuu829 Жыл бұрын
當初最喜歡的遊戲是光明與黑暗、聖火降魔錄!但玩了Switch後都找不到這樣的遊戲!不過這三款確實是我比較偏愛的!可以入手囉!
@chihwenlee5572
@chihwenlee5572 Жыл бұрын
戰場女武神一代很推,第一次玩會很驚艷,後續的沒什麼進步蠻可惜的
@sherlock1911
@sherlock1911 Жыл бұрын
很讚的解說
@foxking6892
@foxking6892 Жыл бұрын
风花雪月哪怕最后开无双也可以有成就感的原因是,那个变态角色是你精心收集道具养成的。
@A9108054
@A9108054 Жыл бұрын
是我愛戰棋遊戲的老派玩家, 現在這類遊戲真的好少喔
@jackjch
@jackjch Жыл бұрын
看老K玩皇2完 手癢 再次回頭玩GBA的FFT^^
@sxz741206
@sxz741206 Жыл бұрын
戰棋類遊戲,希望可以重製女王之門系列,然後機戰系列要多加油,不要像30一樣本體賣這麼貴還一堆DLC。
@veezhang6988
@veezhang6988 Жыл бұрын
如果老K想玩女武神并且时间充足,我强烈建议1234按顺序玩过来,可以看到同一个大故事的不同侧面。2和3现在用PSP模拟器玩也很方便
@oldk_gaming
@oldk_gaming Жыл бұрын
我對你這說法非常感興趣 我很喜歡同一時間不同國家或不同角度下描繪的敘事手法
@veezhang6988
@veezhang6988 Жыл бұрын
@@oldk_gaming AB两国交战,某一部主角是A国正规军中下级指挥官,另一部主角是A国特种兵,诸如此类的感觉
@user-eb8sz4zg7q
@user-eb8sz4zg7q Жыл бұрын
戰旗阿 最近這幾款都玩過了 還是懷念以前在PS上玩得 敵我雙方同時移動 不綁定職業 技能在裝備上 練滿就能用 然後可以轉移 關卡可以重複打 可惜是日文 當時也沒記住 後來怎麼找都找不到了......
@windows0803
@windows0803 Жыл бұрын
最近也是看了老K推薦買了皇家2 真心好玩 感覺我是不是喜好跟老K高度重疊啊🤔
@chenshane6033
@chenshane6033 Жыл бұрын
老K會考慮魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團這款遊戲嗎
@mizuumi-seiken
@mizuumi-seiken Жыл бұрын
戰場女武神其實和影片中提到的其他幾作差別挺大的,它融入的動作遊戲成分有點多,而且隨機性比較大,感覺系統不是那麼戰棋。不過水墨畫風很有特點,劇情也還不錯,老K有空的話推薦打一下1和4。現在不出續作了真的非常可惜。
@user-uk2mx8nb5m
@user-uk2mx8nb5m Жыл бұрын
我虽然都玩过但有个问题 3根4怎么没有
@IanHsieh
@IanHsieh Жыл бұрын
與其說是動作,比較像是真的在戰場上移動,要考慮掩體之類的。類比的話,有點類似風花雪月移動時放大到最大時的第一人稱視角移動(不過風花雪月不用考慮移動到一半被攻擊)
@mizuumi-seiken
@mizuumi-seiken Жыл бұрын
@@IanHsieh 確實。不過後面有了指令之後經常會硬頂攻擊…
@oldk_gaming
@oldk_gaming Жыл бұрын
這款我是真的蠻有興趣 是一定會找時間玩的一款 到時候玩了再跟大家分享心得
@teddywang130
@teddywang130 Жыл бұрын
​@@IanHsieh 对对对 就是那种感觉 前阵子买了4
@user-xo1ne8qt8u
@user-xo1ne8qt8u Жыл бұрын
皇家騎士團….要一直嗑藥,搭配剋制打會輕鬆很多。 風花雪月…靠挖角和計策,一樣靠剋制,麻煩是升級凹點或特別吃藥。 三角戰略…角色和兵種很少,選擇不多,也沒剋制。物理角沒繞背很刮痧。要一些套路或逃課技巧。
@cheng-yufan-chiang176
@cheng-yufan-chiang176 Жыл бұрын
推薦幾款歐美的戰棋,皆有中文,難度標準參照老K影片的定位。 War groove(戰律):IS社另一款戰棋高級戰爭的精神續作,沒有養成要素,每關都是利用資源去生產和配置兵力戰勝對手,體驗戰爭指揮官的感覺。難度普通 Into the brench (陷陣之志):Rougue like 類戰棋,無養成要素。每把感覺都像是解象棋殘局,最大優點就是不吃時間,難度可自訂。 Banner Saga(旗幟傳說):北歐神話風格的作品,音樂;美術;文字都很考究。劇情非常有意思,我方組織一隊末世逃難隊一路行徑各地最終面對災禍源頭。劇情一本道但有不少分支與選擇,角色養成不算豐富但區別與平衡都有顧到。玩法非常重視資源管理和計算。通關後也有挑戰關卡。有兩個難度可選,普通約和三角Hard齊平,困難主要更苛扣資源管理。 唯一缺點:精妙的台本配上機翻的中文。
@seanchen4439
@seanchen4439 Жыл бұрын
推薦老K一定要玩戰場女武神! (我是玩四代,真的很棒,有創新點)
@la4400
@la4400 Жыл бұрын
期待老K有時間能玩玩戰場女武神1.4...2跟3在PSP...
@SHINKAPAEX
@SHINKAPAEX Жыл бұрын
戰場女武神一代我個人覺得難度偏高… 我記得他跟以前的聖火一樣不能關永久陣亡… 我又不想死人當初玩的時候超崩潰… 沒辦法用棄子戰術就已經少一堆選擇了… 敵人AI還會集火我方殘血友軍… 有時候明明我讓殘血隊友撤退了, 對方殘血士兵還是會硬衝進我方人堆裡追上了來跟我強迫一換一… 打到我當初瘋狂罵撤幹焦…
@howardchang9751
@howardchang9751 Жыл бұрын
風花學月我覺得挺讚的 戰場女武神、盧納基亞傳說 都很棒
@user-nx3by5gy1n
@user-nx3by5gy1n 6 ай бұрын
三房单讲战棋部分确实是最不火纹的的火纹,但是和历代火纹一样,三房也是我最喜欢的游戏,没有之一。校园部分做得太好了,代入感满分,而且现在如果再出一个硬核的战棋,我反而不爱完了,Engage不管很多人怎么吹,我都玩不下去。低幼画风加不怎么样的画质,就算战棋好我也不玩。三角战略很显然战棋部分更重一些,但是那个信念天平蠢到爆,把所有的选择都对应到三种价值观里面根本就是不可能的事,很多选项都看不出来到底是怎样,而且不管怎么选,下一关总归是要打个敌人的,所以选来选去只不过是选打谁而已。多数的选项,都不给你足够的信息,所以与其说是选择,不如说是赌博,我玩下来完全是负资产,取消掉游戏还更好玩一点。
@Sylvia_huang
@Sylvia_huang Жыл бұрын
抱歉風花雪月實在太香了!就算他重複性很高、戰鬥太簡單、畫面有鋸齒...但就是讓人愛不釋手😍
@icespiritual
@icespiritual Жыл бұрын
近期最有特色的個人覺得是othercide,玩膩了國與國戰爭類型的話可以嘗試
@kongbuyisesebuyikong
@kongbuyisesebuyikong Жыл бұрын
我建议都买,尤其是风花雪月,不玩绝对是人生遗憾
@tomuyachen2271
@tomuyachen2271 Жыл бұрын
風花雪月>三角戰略 皇2未玩不加入評價。 三角戰略的問題是不論練多強都沒有成長的快感。和敵人正面硬剛幾乎都是55波,只能靠部分功能角不斷調動敵人走位再一隻隻坑殺。
@user-qw9by3xp7g
@user-qw9by3xp7g Жыл бұрын
受讚頌者的續作改成不是戰旗了有點難過QQ 不過故事劇情還是很有水準~~老K有考慮要介紹一下受讚頌者的續做嗎!!
@jacky1982008
@jacky1982008 Жыл бұрын
這款劇情向 不太算戰棋
@rayrei9
@rayrei9 Жыл бұрын
我玩完三角戰略之後很期待了皇2!有三角的基礎後玩皇2很好上手,會有興趣鑽研如何選擇轉職收怪收人決選之類。不過switch 有一款叫幻想大陸戰記,我好想試一下,但怕門檻好高都沒有想入手的打算
@chunchen8844
@chunchen8844 Жыл бұрын
幻想大陸戰記也不錯喔!是好玩的,但跟皇2比有一點差距
@jacky1982008
@jacky1982008 Жыл бұрын
幻想大陸戰記不錯玩 但跟神作沾不上邊 算小品類 玩一下無妨
@user-nb9bc8ep5t
@user-nb9bc8ep5t Жыл бұрын
老K有玩過以前的FFT嗎? 那也是JSLG的經典神作阿.
@CL-ev7lu
@CL-ev7lu Жыл бұрын
皇家騎士團2重生的鎖等級目前評價很兩極,支持的多半是玩過原版的鐵粉。本人是屬於認為鎖等級毀了神作的那一派。 這三款的話最推的是風花雪月,因為除了戰棋的部分,遊戲其他養成和人際關係的遊戲成分很有趣。 13機兵團的話要說戰棋也不太像,但劇情實在優秀,越玩到後面越有諾蘭電影的感覺
@indifz6
@indifz6 Жыл бұрын
我心目中還有一款戰棋神作,也上市20年超過了。鮮少被拿來討論,可惜居然沒有續作….就是科拿米的Ring of red😢
@rekrap1978
@rekrap1978 Жыл бұрын
戰棋類,我大腦立馬想到光明與黑暗….然後是文明6,文明6真的有趣
@kateyanjames9040
@kateyanjames9040 Жыл бұрын
其实,Front Mission系列也是很好玩的战棋类😢
@mildsalts
@mildsalts Жыл бұрын
皇騎应该是最耐玩的,其实适合掌机
@sappsss4039
@sappsss4039 Жыл бұрын
幾乎所有大作和知名戰棋遊戲我都玩過和破台、首推貝維克傳說、相信有破過這款神作的人不多
@RyoTomo
@RyoTomo Жыл бұрын
我超喜歡以前的「最終幻想戰略版」的到現在還是會拿回來玩,看了介紹感覺皇家2好像喔…想問一下大大是不是真的會想然後可以一直練不同職業來玩不同的搭配?
@RyoTomo
@RyoTomo Жыл бұрын
😂抱歉看了一下Google才發現自己問了超搞笑的問題
@HANJH1109
@HANJH1109 Жыл бұрын
漢堂出的天地劫神魔至尊傳 戰棋類經典 懂的就懂
@sapphist54
@sapphist54 Жыл бұрын
想念天使帝國啊,地形跟兵種很多變化,戰鬥又很ㄎーㄤ很可愛
@ironguy0922
@ironguy0922 Жыл бұрын
天使帝國4有出在Steam和Switch啊,評價不高就是了
@user-ye1jy2wg6h
@user-ye1jy2wg6h Жыл бұрын
一直很喜欢战棋类。记得自己第一个玩的是GBA上的火影忍者
@fredhsieh8698
@fredhsieh8698 Жыл бұрын
另一款經典重製雷霆任務也快上了
@jiayoujiashi
@jiayoujiashi Жыл бұрын
我认为风花雪月第一是让火纹这个ip出圈了,身边有很多人是从这一作入坑的。第二风花雪月的本身的系统在战棋游戏里也是非常出色的,让战旗老玩家看到了新希望。
@oldk_gaming
@oldk_gaming Жыл бұрын
我自己也是因為風花雪月認識的+1
@vincez7869
@vincez7869 Жыл бұрын
我是因为觉醒和白夜暗夜 强烈推荐暗夜
@user-zb2tk8dc6m
@user-zb2tk8dc6m Жыл бұрын
皇家騎士團2真的很讚
@a.c.8780
@a.c.8780 Жыл бұрын
戰棋我想推三款 SS 光明與黑暗3三部曲 SS+PS 機器人大戰系列 PS 封神演義愛藏版 都超好玩
@psariku
@psariku Жыл бұрын
重生的養成是破關後才開始🤣硬是要養肥到可以開無雙🤣
@tails2739
@tails2739 Жыл бұрын
火纹,其实还是推荐以前的圣战系谱
@yaohsunchen1698
@yaohsunchen1698 Жыл бұрын
謝謝!
@oldk_gaming
@oldk_gaming Жыл бұрын
抱歉現在才注意到 謝謝你的支持!!
@azsidx
@azsidx Жыл бұрын
戰場女武神最喜歡三代,可惜都沒復刻
@user-cn2lo6uw3v
@user-cn2lo6uw3v Жыл бұрын
戰棋類三角我還沒打完遊戲太多,皇家目前要開始玩了,我現在才知道到聖火是戰棋我以為是回合制rpg
@oldk_gaming
@oldk_gaming Жыл бұрын
風花雪月是戰棋喔 如果重劇情的話我是非常推薦
@thezero00037
@thezero00037 Жыл бұрын
戰棋類不是還有天使帝國系列嗎?
@sdyyhsu
@sdyyhsu Жыл бұрын
覺得皇家2難度介於三角戰略困難與普通之間。 不過我比較喜歡不轉職系統,比較不會有選擇障礙。
@chad1121
@chad1121 Жыл бұрын
其實也可以不轉職,我玩皇家2都是讓角色從頭到尾同一個職業(除非還無法轉職前)。特別是隨劇情主線支線加入的隊友。
@GyroZepplin
@GyroZepplin Жыл бұрын
其實皇家騎士團是不怎麼難的戰棋,如果敵人全殺掉不招降,基本上都是順順打。天地劫的難度高的多。
@user-sw6tm3cn1k
@user-sw6tm3cn1k Жыл бұрын
Front mission 1 複刻....可以看看
@user-lagunaleo
@user-lagunaleo Жыл бұрын
所有戰棋 我還是獨愛 1996年[聖火降魔錄II 聖戰的系譜] 沒有第二 拜託出重製版 售價3000我也願意買來收藏 就像 1997年[惡魔城 月下夜想曲] 一樣 沒有其他版本可以替代的神作
@user-yz9zl8ho7m
@user-yz9zl8ho7m Жыл бұрын
希望FFT能出,畫面變好,多一些動畫,然後就其它地方不要變。
@user-wu1jb8qd1d
@user-wu1jb8qd1d Жыл бұрын
聖火降魔錄(火焰紋章)最早的難度您沒體驗過,如果玩過早期的聖火降魔錄系列,你會覺得皇家騎士團是小兒科,腳色死亡即消失、武器耐久度限制、不能自由練級、那怕是你取得了相應職業的神器,耐久度也只有40,不能修復、不能紀錄,只要出了錯...整場重來,當初我玩曉之女神時就曾經一場戰役打了3個多小時,在最後快結束時..我的美女槍鬥士被意外爆擊死掉,當時讓我提不起興致繼續玩下去,最虐心的是阿基拉776...,這是真的會讓你玩到砸主機的,從3DS的覺醒開始,每個版本的難度都持續降低,應該是因應現代社會的玩家生態吧,現在誰還有時間花2-3小時打一場戰役,所以把重點轉向動畫製作,經美CG畫質,讓新一代的玩家享受遊戲,而不再是體驗難度來考驗玩家的智慧與運氣。 皇家騎士團我還是比較喜愛1代的玩法,沒有特定腳色,玩家就是唯一主角,雇傭兵種,將兵種組合成兵團,再派出去攻城掠地,或是阻擊敵人部隊,在接觸2代時,早已被聖火洗禮過的我,並不認為有啥難度,那怕當初是要單隻練等級也沒啥,無非就是多花點時間丟石頭而已,現在會再買重生來玩,無非是因為早年看不懂日文,根本不知道故事在說啥~~@@? 三角戰略我是也有買,不過也就是喜歡這種類型的遊戲,因為太久沒新做了..買來玩,在我認為...這類型的遊戲還是進步太少,或許是市場接受度不高吧!!魂系遊戲的崛起,使的遊戲開發都往該系列發展...偏偏魂系又是我最不會玩的遊戲(手殘一族)。 個人到是很希望早年的一些知名戰略遊戲能在重製,像是 光明與黑暗系列、雷霆機甲系列、魔神轉生系列、太空模擬戰、大戰略等等,讓人回味無窮的遊戲~~
@oldk_gaming
@oldk_gaming Жыл бұрын
只能等看看那些經典有沒有機會重製移植一下了 想體驗
@Ben-eq7fr
@Ben-eq7fr Жыл бұрын
不知道硬派戰略的皇家系統,有沒有機會出皇家3新作?
@oldk_gaming
@oldk_gaming Жыл бұрын
很難 幾乎不可能了 製作人好似已經不做遊戲
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