【中国网游史】DOTA2属于“伤仲永”吗?国服遇冷的背后原因揭秘!

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芒果冰OL

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Жыл бұрын

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Пікірлер: 69
@TheRinolander
@TheRinolander Жыл бұрын
有没有讲 “联众世界”的
@TheRinolander
@TheRinolander Жыл бұрын
我是当年DOTA2国服交易吧的吧主。12-14年饰品是真得火,当时1年把关注从16万涨到40多万。
@roeheo1106
@roeheo1106 Жыл бұрын
毕竟当时dota的人气在那儿放着。可惜了。
@TheRinolander
@TheRinolander Жыл бұрын
能把精灵去管项目,HR那关怎么过的?完美的管理能力属实是玩笑。
@Nasa_Bruce
@Nasa_Bruce Жыл бұрын
無形的牆真是麻煩 我cs很早就開始玩 到了1.6的時候好像強制要裝steam 如果不是牆的話 我看也不可能到2009年還沒什麼人裝吧 畢竟當年一份cs也不貴
@user-dk9go2pk7o
@user-dk9go2pk7o Жыл бұрын
2009年老外都来中国网站下载破解版,你真是何不食肉糜,懒得吐槽
@wqt0806
@wqt0806 Жыл бұрын
微博上看见芒果冰皈依道门了
@wyf2141
@wyf2141 Жыл бұрын
作为一个刀斯林,说dota2伤仲永其实差不多,这游戏你说他失败吧,肯定不是,但是在国内或者跟lol比肯定说不上成功,属于比上不足比下有余,核心玩家消费能力是现象级的,尤其中国玩家,每年的本子,到在中国举办的比赛,dac,major,ti,中国玩家都是大把的真金白银支持,我三年的本子都是1000级,有三个冠军神盾。 但是这个游戏没赶上风口,2011年ti1还是半成品,同一年晚些时候lol已经开始国服运营了,外加腾讯的各种宣传,这种现象级游戏在腾讯手里是不会失败的,即便lol的各方面都比dota2要差一点。13年的时候还要摇激活码才能进游戏,那个时候身边的朋友都去打lol了。完美在运营游戏上真的比腾讯差了不知道多少个马里亚纳海沟,同样的csgo也是一样的问题。 还有就是这几年ti成绩,ti8 ti10是最接近冠军的,可惜都功亏一篑,要不乘着冠军的东风,dota2可以在国内又来个第二第三春。 最后就是v🐍,躺着赚钱天天独家,就不想把这个游戏正规化,dpc制度搞了几年?还有很多选手签证被毙,源头是v🐍的坐视不管
@sometimesitdown
@sometimesitdown Жыл бұрын
說句老實話,lol都快成dead game,何況dota2呢
@wyf2141
@wyf2141 Жыл бұрын
@@sometimesitdown 是的 没有人会永远年轻 总要面对油盐酱醋养家糊口生儿育女,生活的压力和操作反应的退化是不可避免的,同时总有新游戏会代替现在的lol dota2
@user-rw6ml1zs6x
@user-rw6ml1zs6x Жыл бұрын
看到说dota了,还没看片特意过来先点个赞。
@imjonny
@imjonny Жыл бұрын
毕竟ti快开始了
@TheRinolander
@TheRinolander Жыл бұрын
我当年发出去9个激活码,我自己的码还是40美金在ebay买的
@rickyke6009
@rickyke6009 Жыл бұрын
作为玩家我觉得最大的问题就在v社(不过国服完美服务器是真垃圾),不止国服,我在美国也同样感觉DOTA2玩家在下滑,15年左右有不少新玩家,但是V社根本没用心去运营DOTA2,17,18年之后V社完全就在研究怎么用通行证圈玩家的钱。更新我都感觉不是冰蛙在做了,和以前的感觉完全不一样,游戏节奏不停的在改,一会快一会慢。甚至连DOTA2现在新的新手教学都是玩家做的,还有碎片换的宝瓶饰品也都是玩家在制作,细数v社根本没做什么,一年就ti那两个月做点事,就做了通行证,不朽,至宝。之前我记得还有季度major通行证,每个季度都有点事能做。现在什么都没有了,季度本子砍了,一些小游戏取消了,就算饰品出的进度也很慢,地图已经两年没改动了吧,游戏越更新越差,新英雄刚出强度超模,然后一刀砍废根本不知道出了是为什么,尤其是兽,刚出每把都有,现在几乎看不到有人玩了。一年就一个TI通行证,完全就是逼着玩家氪金,把原来自由交易的至宝捆绑通信证销售绑定在账号。V社的更新方式完全是一意孤行,根本不听玩家的意见。这才是和以前dota最不一样的地方。7.00之后除了火锅,前哨,全员A杖魔晶的设定,其他的内容就是把这两年完全一样的东西颠来倒去的做,换换位置,删了又增,增了又删。
@yicheng1878
@yicheng1878 Жыл бұрын
记得dota2刚出的时候很多游戏主播不是很接受,某主播在玩了jiba以后表示dota2不行,然后打着怀旧情怀出了自己的dota
@benny123tw
@benny123tw Жыл бұрын
感覺後面的結尾是不是切掉了,突然就結束了....
@mtfado7274
@mtfado7274 Жыл бұрын
说了半天没说到点子上,初期dota国服玩的人是少。20分钟匹配一把很正常,到后来10分钟,5分钟,3分钟现在的秒排。这游戏没落了吗,是我们当初玩的人长大了。确实每年都有人说dota死了什么什么的,但是dota每次的创新玩法设计是其他类dota游戏无法撼动的。我可以打野爆装备你能嘛,买神帐魔晶特化技能其他游戏也没有。dota要说缺点吧就是时间拖的太长了,即使是我现在也没有时间打dota了,上班一天已经很累了回家打30分钟+的对局有时间更是一小时膀胱局。受不了了都。
@RayMon-Lee
@RayMon-Lee Жыл бұрын
大哥,UP主都说了现在只说一半了……用不着你再说一遍
@hoki1014
@hoki1014 Жыл бұрын
V社就是躺著能賺一百萬的,就絕對不會站起來賺二百萬XDDD
@BJ-id8fo
@BJ-id8fo Жыл бұрын
背景故事很精彩,很多事情我作为dota2老玩家都不知道。我不知道公司口碑什么的,作为一个玩家,放弃dota2的原因很直接,就是更新改来改去的。为了平衡微调什么的都是很正常的,但是想想英雄技能/物品属性/地图的大改,根本对游戏性没有任何帮助,只是为了更新而改版。唯一的作用就是让我几个月没玩,回归的时候发现自己什么都不会了。 想想我们这些老玩家,现在都三四十了,本来玩游戏就是放松的一种方式,几个月没玩就要从头学起。比如你总和朋友打麻将,几个月不见了想一起出来消遣,发现大家开始打扑克了。刚学会了,朋友们又开始玩桥牌了。有人能一直跟上这种节奏么? 现在我只能玩玩LOL,说实话更喜欢dota2,模型和细节做的都很好,最开始的LOL真的渣,我也不喜欢它的没有反补,团队控制不足,卡通形象等等。但是Dota2奇葩的更新让我没得选。
@stevencao1538
@stevencao1538 Жыл бұрын
游戏还在更新代表着还有新鲜血液,也还可以吸引新玩家,afk回来以后有新东西可以尝试。打dota十多年,再大的更改也都是换汤不换药而已,学习成本能有多高,从没天赋树到有天赋树,多个1400,全民a杖,也就是加点的时候多看一眼多问一句的事儿,要dota不去做大更新,早jb彻底凉透了。。然后只剩下几个倚老卖老的云玩家在那儿想当年,这不有病吗。。
@charles3029
@charles3029 Жыл бұрын
lol不更新?
@chao697
@chao697 10 ай бұрын
簡單來說就是lol可以臉滾鍵盤 技能隨便砸一砸就沒事了 Dota2常常在技能的應用性及連動上做修改 有的角色遊玩難易度也高 還要考慮刷錢 支援 視野等等要素 不過lol這種技能出來就是飛來飛去 一堆效果縫合在一起 也沒有任何操作性的 也沒什麼耐玩度
@wangmiss1019
@wangmiss1019 Жыл бұрын
大学时一直玩dota1 dota2出来 看着真不得劲 而且刚出dota2那会 网络问题也很多
@yulahu7883
@yulahu7883 Жыл бұрын
网络问题是因为所有的steam数据都是在美国V社那里。这些数据都是通过铺在太平洋里的海底光缆进行传输,所以当海洋一有波动啥的,网络就有问题了。
@mtfado7274
@mtfado7274 Жыл бұрын
@@yulahu7883 现在加速器东南亚日本延迟也没有多少
@nomooon
@nomooon Жыл бұрын
感觉dota2 都是黑不溜秋的造型,远不如dota1鲜明,lol的造型也要比dota2鲜明。
@mtfado7274
@mtfado7274 Жыл бұрын
说了半天没说到点子上,初期dota国服玩的人是少。20分钟匹配一把很正常,到后来10分钟,5分钟,3分钟现在的秒排。这游戏没落了吗,是我们当初玩的人长大了。确实每年都有人说dota死了什么什么的,但是dota每次的创新玩法设计是其他类dota游戏无法撼动的。我可以打野爆装备你能嘛,买神帐魔晶特化技能其他游戏也没有。dota要说缺点吧就是时间拖的太长了,即使是我现在也没有时间打dota了,上班一天已经很累了回家打30分钟+的对局有时间更是一小时膀胱局。受不了了都。
@mtfado7274
@mtfado7274 Жыл бұрын
每个月平均40w在线,csgo比dota高了20w的样子。真不知道你玩过dota没有说什么凉了。而且我LOL也玩,各有各的好。
@RayMon-Lee
@RayMon-Lee Жыл бұрын
那你的点子在哪?喷一通没任何建设型意见?
@vegetaprince9626
@vegetaprince9626 Жыл бұрын
先不谈你说的对不对,这视频要表达的东西跟你说的有一毛钱关系吗
@levnt5013
@levnt5013 Жыл бұрын
能坚持这个游戏的基本上是信仰的
@chobitsnhk
@chobitsnhk Жыл бұрын
拜託!請註明獎金會音訊全無的情況只會發生在中國...
@ZenithsCipher
@ZenithsCipher Жыл бұрын
鲷哥不认识英雄把巫妖当nec那个也太扯了,完全是水友当段子讲着玩的。职业选手又不是煞笔,怎么可能不认识英雄。。
@tangtangwang7149
@tangtangwang7149 Жыл бұрын
国内这个新游戏政策,别想了
@joshuaastray7942
@joshuaastray7942 Жыл бұрын
当年得知dota2国内代理是完美时就坚定绝对不会去碰了,完美国际给我完伤了,真真垃圾得无以复加
@user-su8if8qo1b
@user-su8if8qo1b Жыл бұрын
ti10假赛明着演 伤人心 洗不白了
@mabaoguo1952
@mabaoguo1952 Жыл бұрын
DOTA2玩起来不够爽, 技能不断加强,击杀和被击杀都过于容易。 复活时间又长,打一局辅助,有三分之一的时间都在读秒。
@stevencao1538
@stevencao1538 Жыл бұрын
经常被切的话你是不是要反思一下为什么每次总是自己死,有什么可以优化的思路和操作
@mabaoguo1952
@mabaoguo1952 Жыл бұрын
@@stevencao1538 打个游戏放松一下而已,你以为要干什么啊,还研究一下。 今年ti奖金比去年低,人数也在稳步下滑。
@stevencao1538
@stevencao1538 Жыл бұрын
@@mabaoguo1952 啊,看来你的休闲和我的休闲不太一样,打的跟憨批一样还不想着怎么提升并且觉得费精力干脆别玩吧。。这种程度要看人,对一些人来说这种程度根本构成不到什么费脑子,只是吃饭用筷子的程度。当然你要非用手并且觉得用筷子费脑子不够放松我也没法反驳。。 顺便,我也云了两年了,就算我不云,游玩人数下跌其实我也不会太在意,又不是跌成关服,五年前就已经在喊叫玩家减少了,到现在不也没啥差别。
@stevencao1538
@stevencao1538 Жыл бұрын
@@mabaoguo1952 每次玩都先被切死,然后自己又不想改变只能喷喷游戏,这种体验应该很差,所以还是换游戏吧小哥
@mabaoguo1952
@mabaoguo1952 Жыл бұрын
@@stevencao1538 我从6.59时代开始玩DOTA,当时还在用魔兽3引擎。DOTA2天梯6000分,虽说不高,但也不算菜。 我从前年开始弃坑的,单纯因为DOTA没有LOL,王者荣耀好玩。
@user-vn8zr9wp7x
@user-vn8zr9wp7x Жыл бұрын
腐敗還真是 大陸永恆的主題
@nicenice1659
@nicenice1659 Жыл бұрын
其实DOTA2在国内是失败的,其原因很简单刚开始一码难求想玩没账号Steam什么玩意大家都不知道😂玩惯DOTA1的国内玩家对DOTA2模型审美观完全不适应简直辣眼睛,还有就是DOTA2出来得太晚了导致DOTA1很多玩家转去LOL,还有DOTA2前期玩家基本全是DOTA1转过去的有一定游戏基础和游戏理解能力,但是对于新手玩家来说游戏上手难度太大游戏里面环境及其恶劣对于新手没有包容只有被喷毫无游戏体验,当DOTA1得部分玩家不认可DOTA2得时候这游戏基本算是凉了一半,DOTA2这游戏2011年就能玩了但是破激活码一码难求😂我是2013年2月才弄到激活码进入DOTA2的,对于前期想玩DoTA2的玩家这激活码就直接把人赶走了😂
@oliveryoung9713
@oliveryoung9713 Жыл бұрын
ace才是dota2最大的毒瘤
@SamirYip000
@SamirYip000 Жыл бұрын
自从DOTA2的黄点变成了天赋升级,我就慢慢退坑了
@user-kj8il8nw2c
@user-kj8il8nw2c Жыл бұрын
cndota环境变得那么恶臭,起码完美占了一半原因
@fangchengok2007
@fangchengok2007 Жыл бұрын
中国人好像很好内斗哈
@rockyxr5681
@rockyxr5681 Жыл бұрын
这么说特朗普和拜登好像也喜好内斗啊…… 这事和人种强关联吗?
@nostalgiaz7623
@nostalgiaz7623 Жыл бұрын
精灵祸害完dota之后从完美离职又去祸害字节的游戏了
@KAKA-dc9xg
@KAKA-dc9xg Жыл бұрын
建模拉跨真心不想玩。别说和LOL比了,比旧版WAR3还不如
@user-rw6ml1zs6x
@user-rw6ml1zs6x Жыл бұрын
个人审美问题吧?dota英雄里各种怪物超萌的好么?虚空,潮汐,要多扭曲有多扭曲🥰新版的避役小兵和螃蟹塔都萌翻了~lol就比较日韩二次元风。单看英雄画像是不错,可是进游戏看地图就感觉假假的,像是在看动画,或者说廉价页游那种感觉,缺少代入感。
@s70667
@s70667 Жыл бұрын
舊的dota2的造型我是認可的,越新越花。一個字總結:亂。
@KAKA-dc9xg
@KAKA-dc9xg Жыл бұрын
@@user-rw6ml1zs6x 算是吧,毕竟亚洲对于日系二次元接受度高。欧美的美工确实看不大习惯。
@user-rw6ml1zs6x
@user-rw6ml1zs6x Жыл бұрын
@@KAKA-dc9xg 不知道你有没有看过dota大赛运用的那个虚拟现实技术,观众可以看到选手和主播面前蹦跶的等身英雄动画,特别好玩。记得好几年前是第一次通过dota看到的,后来一些别的电视节目才开始用。
@mtfado7274
@mtfado7274 Жыл бұрын
dota建模还拉跨?
@user-dt9cv6vg6q
@user-dt9cv6vg6q 6 ай бұрын
这玩意入手难度高 满屏的技能莫名其妙 搞的新人一头雾水
Nastya and SeanDoesMagic
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Nastya
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