指数関数より不滅を使おう【サバイバーでDead by Daylight 実況

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Ай бұрын

しすかん使いにくいのう
‪@Assarisyoko‬
‪@Exam2727‬
・恵み:癒しの輪
恵みのトーテムの範囲内(24m)にいる生存者は
他の生存者を治療する速度が100%上昇する。
恵みのトーテムの範囲内では医療キットが治療ボーナスをもたらさない
恵みのトーテムの範囲内では負傷した生存者のオーラが
他の生存者全員に視える。
・恵み:指数関数
トーテムを清めて恵みのトーテムを作り出せる。
恵みのトーテムの範囲(24m)内にいる生存者は
瀕死状態での回復速度が100%上昇し、起き上がることもできる。
・執念
這いずり移動速度を50%上昇し、
這いずりながら回復することができる。
さらに、瀕死時のうめき声を75%軽減する。
・スマートな着地(スマ着、バランス)
高所から落ちた後、落下時のうめき声が消え着地硬直が75%減少。
その後通常の150%の速さで、最大3秒間走ることができる。
使用後40秒間の疲労を発生させ、疲労中は上記の効果を使用できない。
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#デッドバイデイライト#実況#フルコン

Пікірлер: 18
@GuGuGuchi1918
@GuGuGuchi1918 Ай бұрын
ザムさんのおまけのやつかwww
@user-vm2vy6dl3p
@user-vm2vy6dl3p Ай бұрын
通電後の執念のシーン。 おまけのザムさんはフルで動画化したのに、フルコンさんは短縮化したのおもろい。
@zookicheese
@zookicheese Ай бұрын
おざむのおまけの回!😂
@sin7794
@sin7794 Ай бұрын
仕事終わり→晩ごはん→ザムさんアニキ、しょこさんの動画チェックが日課になってる。
@niwatoriniku
@niwatoriniku Ай бұрын
出口チラ見かわいいw
@emi_s239
@emi_s239 Ай бұрын
最初チェスト開けてアイテム拾ってたけど、元々自分で持ち込んでるの忘れてたんかな😂 レア度違いとかでもなく、全く同じアイテムだったなww
@user-ms8lj5sq9x
@user-ms8lj5sq9x Ай бұрын
アニキー😍✨✨ この時間帯めっちゃ嬉しい!!!!
@nagakiku725
@nagakiku725 Ай бұрын
EXAM「あきらめ✖」
@user-zg2qp6he4t
@user-zg2qp6he4t Ай бұрын
ざむさんのおまけで見たやつ!笑
@Asahi_Nagisa
@Asahi_Nagisa Ай бұрын
動画投稿ありがとうございます!
@user-zq3iv3dg9o
@user-zq3iv3dg9o Ай бұрын
ソウルガードさえあれば・・・
@NARUMAJI
@NARUMAJI Ай бұрын
野良のセーブルさんナイチェですね
@sireos00
@sireos00 Ай бұрын
やはり不滅ソウルガードしか勝たん
@user-en5ty8zr8n
@user-en5ty8zr8n Ай бұрын
1900番目キリが良い
@kogiketsu
@kogiketsu Ай бұрын
フリフロあればワンチャンあったかも…?
@nagakiku725
@nagakiku725 Ай бұрын
しすかんもそうだけど、やっぱ恵みパークは癒しの輪弱体化が結構痛いんよなぁ 正直数ある恵みパークでもシャドステと今の癒しの輪が辛うじて使えるかなってぐらいで、トーテム捜索と恵み時間が効果と釣り合ってない(まぁ刺さる時は稀にあるが 医療キットの使用効率UPとかあれば自己回復パークにもなるし大分変わるんだけどなぁ
@user-di2xf6hn3u
@user-di2xf6hn3u Ай бұрын
タイトル指数関数より不滅使おうなのに不滅使ってないんかーい!
@user-vm3ce3mp1n
@user-vm3ce3mp1n Ай бұрын
今回はラストで指数関数を恵めてなくて起き上がれなかったから、不滅にしとけばよかったーーていう意味じゃないかな!
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