【呪術廻戦反応集】鬼滅に完全敗北する呪術廻戦に対する読者の反応集【鬼滅の刃/呪術廻戦/両面宿儺/鬼舞辻無惨/五条悟/竈門炭治郎/ゆっくり/考察】

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犬の漫画アニメ日和

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3 ай бұрын

【呪術廻戦反応集】鬼滅に完全敗北する呪術廻戦に対する読者の反応集【鬼滅の刃/呪術廻戦/両面宿儺/鬼舞辻無惨/五条悟/竈門炭治郎/ゆっくり/考察】
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VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:青山龍星
#呪術廻戦
#みんなの反応集
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#アニメ
#ゆっくり
#考察
引用元 芥見下々/呪術廻戦/集英社/MAPPA/呪術廻戦製作委員会

Пікірлер: 186
@user-oi9eo3rf1g
@user-oi9eo3rf1g 6 күн бұрын
無惨戦は本当に総力戦感ある気がする、動けるやつはとにかく突っ込んでけ的な
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 6 күн бұрын
狂気的に、無惨を倒すという思いを感じましたよね
@user-ft4fe3op3n
@user-ft4fe3op3n 5 күн бұрын
まぁ、『日が出てくるまで無惨を抑える』という分かりやすいものがあるからねぇ…呪術は謎。
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 5 күн бұрын
@@user-ft4fe3op3nエッセンスのわかりやすさに差がありますね😂
@user-le9un3oy5s
@user-le9un3oy5s 5 күн бұрын
でも、鬼滅の最終回で子孫が出てくるのは嬉しかったと思うの俺だけですか?
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 5 күн бұрын
ハッピーエンド感を演出するには効果があった可能性はありますね
@金正恩.初心者スマブラー
@金正恩.初心者スマブラー 15 сағат бұрын
こういう流れいっぱい見てきたっていう程、アニメ見てないから普通に嬉しかった
@DIO-ll7ux
@DIO-ll7ux 7 күн бұрын
最近の呪術廻戦戦ってる強い者同士でどっちが強いかみたいな感じだけに見えてしまうから、どうしても峠過ぎた感がすごい 懐玉・玉折とか渋谷辺りのドラマのようなものが欲しい
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 7 күн бұрын
ドラマ性がないのは間違い無いですね、キャラへの共感もしにくい。。
@user-nr7qd5vh3l
@user-nr7qd5vh3l 5 күн бұрын
強いヤツ勝負はせいぜい真紀戦くらいまでで、最近は後付け設定で思い出作りバトルしてるんだよなぁ
@love_to_spamer
@love_to_spamer 5 күн бұрын
@@user-nr7qd5vh3lこれよこれw 大人しく五条が勝って次は羂索戦が1番いいしな
@user-le9un3oy5s
@user-le9un3oy5s 5 күн бұрын
いや、薬は理にかなってるのでは? 普通の漫画だと、主人公が不可思議なパワーを出して勝つみたいな展開多いけど、無惨が炭治郎を仕留められない理由は「珠代の薬」で「弱体化」してるからってのは、めっちゃ納得しました
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 5 күн бұрын
薬がうまくパワーバランスを保ってるという説もありますね
@tamirun
@tamirun 9 күн бұрын
鬼滅の刃のラスト、好き派です🙌 作品ずっとテーマにしていた、思いを繋ぐが、輪廻転生だったり子孫っていう形で、また出逢ったり、繋がれたり、結ばれたりして現れた最後だと思って涙ちょちょぎれましま🥲
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 9 күн бұрын
鬼滅の刃は最後も含めてコンパクトに収まっていいですね
@Aya_S01
@Aya_S01 7 күн бұрын
とにかく呪術は難しい。 子供は雰囲気だけで読んでると思う。 鬼滅とは比べても意味がない。 作品として違いすぎる。
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 7 күн бұрын
確かに解読がそもそも難しいですね
@user-di7bg3cg8s
@user-di7bg3cg8s 6 күн бұрын
変にめんどくさい言い回しとか呪術専門用語たっぷりなせいで分かりにくいだけでやってる事は毎回単純やぞ その上で難しいこと言ってる無下限とかは編集からも「設定ミスですね」って突っ込まれるガバだし
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 6 күн бұрын
@@user-di7bg3cg8s表現が回りくどいのはありますね
@erumagu-cb3lm
@erumagu-cb3lm 5 күн бұрын
@@user-di7bg3cg8s 個人的にパチンコやったことないから秤のやつは難しくてそこだけ雰囲気で読んでた
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 5 күн бұрын
@@erumagu-cb3lm秤のところは展開含めスピーディーすぎて追いつくのが難しいですね
@jpatmt
@jpatmt 10 күн бұрын
【呪術「廻」戦】と【鬼「滅」の刃】全く別テイストの作品だし何より最終的に行き着く先が違う気がする。 鬼滅は最終的に悪鬼を刀で滅したからハピエンだったけど呪術はハピエンの可能性低いと思う。 これがもしハピエンなら呪術終戦とかにすると思うんだよな…廻ってるってことは…ね。
@龍息ch
@龍息ch 6 күн бұрын
鬼滅は昔のTheアニメに悪の哀しみやら背負わせてる深い系、呪術はTheアニメってよりラスボス倒しても全員が救われるって訳じゃないのがな…
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 5 күн бұрын
呪術がハピエンだったら読者の期待を裏切ることになりますね
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 5 күн бұрын
@@龍息ch呪術廻戦で全員が救われたら、それこそ読者全員を裏切ることになりそうですね
@user-hl6mg2ry9u
@user-hl6mg2ry9u 5 күн бұрын
無惨様の触手ブンブンはあれでいいんだよ。お前はそれが一番強いんだから、ゲームのラスボスみたく「様子を見る」とか余計なことしなくていい。ガキじゃねぇんだから、子供だまししなくていいんだよ。って言ってる人が居て、自分はそこに完全同意した。 そもそも無惨様は圧倒的力こそパワー!のごり押しと、一切躊躇のない逃走で千年生き残ってきた頭無惨だから、ハンター✕ハンターみたく思考しまくって罠ハメてー、みたいなタイプのボスじゃないしね。 どっちかと言うと味方サイドが能力下がるバフかけて、バフかけて、どんどこ重ねがけして弱らせてやっと!!っていうラスボスだし。 というか、現代設定であれやられたら嫌だわってちゃんと本読んでるんだろうか?大正時代だよ。神風特攻がこの後の時代に出るような昔なんだよ。 あと鬼滅の刃は個人的にはロード・オブ・ザ・リングの「物語はね、必ず最後には『こうして幸せに暮らしましたとさ、めでたし、めでたし』で終わらなくちゃいけないんだよ。」っていうのが自分はずっと心に残っている感銘を受けた話なので、生き残った人は短くても幸せな余生をすごして、色々あったけど後の世代は平和な世界になって、生まれ変わって、誰も脅かされない世界になったんだよ。めでたし、めでたし、しているからあれでいい。
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 5 күн бұрын
無惨様の戦い方はある意味合理的なのかもしれないですね
@user-jq4wu1pw1u
@user-jq4wu1pw1u 9 күн бұрын
確かに万出てきた辺りから物語の劣化が激しい。伏黒の絶望&宿儺の乗っ取りという本筋を進める過程としては必要だが、万の登場が最適解なのかは甚だ疑問。そもそも万自体ぽっと出のキャラで、役割である愛と神武解の精製も現時点では割りとどうでも良い。
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 8 күн бұрын
万の登場が作品の流れにどこまで影響出るか怪しいですよね。。
@M.13480
@M.13480 3 күн бұрын
万が必要ないって言ってるのか津美紀が必要ないっていってるのかどっちなん。伏黒に宿儺の耐性がないとそもそも宿儺が受肉できないから耐性があるって設定は必要不可欠。耐性があるってことは伏黒の意識は宿儺の中で確かに存在してる。その意識を鎮めるのには自分自身による最愛の姉の殺害が1番有効だと思うけどな。って考えると津美紀の存在は必要。その津美紀をただ宿儺が淡々と殺害するよりかは万を受肉させてバトらせておまけに愛について説くっていう結構ぽっと出にしては綺麗になってると思う。神武解は割とおまけだと思う。神武解なかったら日車に術式没収されるからその保険としておまけ生成されたのかもしれん
@user-kx2ws4qx5g
@user-kx2ws4qx5g Күн бұрын
​@@M.13480 そもそも千年に一人の器がポンポン湧いてくるほうが不自然だよね 俺だったら虎杖という耐性を持つ器の肉体を媒介に受肉したから耐性持ってない奴にも受肉できた設定にするけどね 素人の俺でも思い付くような設定にせず唐突に伏黒に耐性ありましたは意味不明すぎる
@M.13480
@M.13480 Күн бұрын
@@user-kx2ws4qx5g 設定として成り立ってなくない?虎杖に受肉したから他の奴らにもぽんぽん受肉できるって設定の方が意味不明でしょ。呪術という物語を作る上で必ず起こりうるのは五条と宿儺の最強対決。その対決で宿儺に"確実な"勝利を与えるために次元斬っていう要素を追加した。次元斬を会得するためには無下限に適応した魔虚羅の攻撃を見る必要がある=五条vs宿儺&魔虚羅の状況を作り出さなきゃいけない。だから伏黒に受肉せざるを得ない。だから伏黒には耐性がある設定にした、って考えると別に気にならんと思うけど。それに耐性といっても虎杖は檻で伏黒はちゃんと器っていう差別化できてるし。というか1000年に1人の器がぽんぽんって言うけど1000年に1人の器が伏黒で虎杖は羂索が作り出した宿儺の一時的な拠点って考えると良い気がする。呪術の道に進むであろう伏黒が宿儺の指食べることは絶対にありえないし。
@user-it6vh4dy9t
@user-it6vh4dy9t 16 күн бұрын
鬼滅の刃は なんというか、とにかく泣ける。時が来て、皆の努力が集結して無惨様に辿り着いた。鎹鴉がいて親方様の指示のもと、情報共有しながら決死の覚悟での総員戦。 ここで逃すか!という気迫がね。 最後の最期まで本当に。 呪術廻戦、今の戦いがラストとは決まっていないし。 呪術師って基本的に個人、または数名で祓うのがやり方で。 今は両面宿儺対 誰か。たまにフェイント。どうやって決着になるか本当に判らない。五条先生の気持ちや文字通りの遺物を乙骨くんが継いでくれた(主人公はこっちだったのか!と納得。五条先生の役割が終わったんだと個人的には思えた)という点は心打たれた。 でも、呪いだからね。明るい未来や希望とかが待っているとは思えないんですよね。
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 5 күн бұрын
呪術には明るい未来は想像できないですね
@user-zo8nx7wu3v
@user-zo8nx7wu3v 6 күн бұрын
最終戦で言ったら全然話題にならないけど双星の陰陽師が今アツい
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 6 күн бұрын
初めて聞きましたが、ありがとうございます!
@user-bx9wj9ic6w
@user-bx9wj9ic6w 5 күн бұрын
呪術廻戦がおもろくないわけじゃなくて、ただ鬼滅の刃の物語構成が凄すぎたんよな。気持ちいい最終回を迎えてくれて大満足。 ただ呪術廻戦の最終回がどんなのになるかまだ分からないから、これからだよなぁ。今後によっては歴史に残る名作になるかもしれんし……。
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 5 күн бұрын
呪術廻戦の最後の結末には期待ですね
@user-dl4bh4tu7h
@user-dl4bh4tu7h 6 күн бұрын
鬼は病気のメタファーで、無惨はがん細胞の擬人化と考えれば色々と納得がいく てか無惨の生態とか見ても、まんまそうとしか思えん 最後は抗がん剤みたいな薬体内に仕込まれてやられるし 上弦もそれぞれがなんかの病気モチーフって聞いたことあるし
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 6 күн бұрын
確かにそうですね、、やはり鬼滅は深みがあります。。
@user-ut2xb5hl3k
@user-ut2xb5hl3k 8 күн бұрын
なんやかんや鬼滅は最後は皆んなよく頑張った!って 呪術はもう勝手にやってろ
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 8 күн бұрын
明らかに明暗分かれてますよね。。
@user-by3hf1rz1p
@user-by3hf1rz1p 6 күн бұрын
鬼滅は徹底的にキャラの掘り下げがされてるからそのキャラに感情移入出来るけど、呪術はそう言うの姉妹高校交流会編ぐらいしかないから、そういう所を見ても差がありすぎる とにかく、呪術はキャラに感情移入出来ないせいで、もうどっちが勝っても動でもよくなってんだよな。 少なくとも宿儺の掘り下げくらいしてほしい。
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 6 күн бұрын
キャラの掘り下げがあるか無いかでここまで差が出るのも興味深いですね
@zumi9441
@zumi9441 5 күн бұрын
呪術好きだったんだが、最終決戦ぐだぐだすぎで全然応援しがいがない。 順番に挑んで順番にやられていくだけ。どうせこいつ負けるんだろの繰り返し
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 5 күн бұрын
謎の総当たり戦は反感買いますよね
@user-vu7td4zy4g
@user-vu7td4zy4g 5 күн бұрын
主人公なら間違いなく鬼滅が良い。 話数追う事にカッコよくなって来る。
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 5 күн бұрын
読者も共感できる主人公は断然鬼滅ですよねー
@user-yk1pp7mw5i
@user-yk1pp7mw5i 6 күн бұрын
やっぱりラスボスは分かりやすい目的や戦闘は緊張感ある方が面白いね。
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 6 күн бұрын
読者も作品にのめり込みやすいですよね
@user-rf5yz9bz6o
@user-rf5yz9bz6o Күн бұрын
正直宿儺の目的不明なのはマジで作品があんまり面白くなくなってる原因であるとは思ってる 普通に「自分を56せる強い奴と出会いたい戦って楽しみたい」って目的あれば良かったなぁって感じ、それなら呪物になって1000年もの間生き続けたってことにも出来ると思うしさ やっぱラスボスにするなら明確な目的が無いといけないわ、まだ「1億人呪霊作りたいどんな顔か見てみたい」って羂索の方がラスボス適正あったぞ
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w Күн бұрын
目的のないただ強いだけのキャラがボスってのもなんとも。。
@user-kt4ny1ed2k
@user-kt4ny1ed2k 7 күн бұрын
やっぱ感情を載せまくった展開の組み立てって女性作家のが上手いのかな。 鬼滅もハガレンも「戦争」って雰囲気出てるけど呪術廻戦のラスボス戦は 今話聞いてると淡々としてて「試合」って感じするな。あ、脹相お兄ちゃんだけはぶっちぎりで好きです。
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 7 күн бұрын
物語性が全然違いますね
@user-xm9hb7un6n
@user-xm9hb7un6n 19 сағат бұрын
えめっっちゃ分かる
@user-qp7vf9nu4y
@user-qp7vf9nu4y 6 күн бұрын
鬼滅の刃は鬼滅の刃で呪術廻戦は呪術廻戦だよ。別の作品だ。それぞれに違う魅力があるの。比べる必要はない。呪術廻戦に対する批判がしたいだけやん。そんなに気に入らないなら読まなくて良いのにって鬼滅の刃も呪術廻戦も大好きな私は思います。 鬼滅の刃の目的は鬼の殲滅。炭治郎の目的は無残を討伐し禰󠄀豆子を人間に戻す事。呪術廻戦の目的は呪術世界の改変。全人間から呪力を無くすこと。そして虎杖悠仁の目的は正しい死だよ。作品の目的もそれぞれ違うんだから魅せ方は違う。比べる意味もない。
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 6 күн бұрын
各作品の解釈はそれぞれの読者に依拠するってことですね
@user-bt7ot9hk6s
@user-bt7ot9hk6s 6 күн бұрын
虎杖覚醒から巻き返したと思ったらゴジョータに出番取られるし、羂索は夏油の記憶を全て持っていたのに乙骨には五条の戦闘時の記憶がインプットされてなかったりとガバガバだし… 鬼滅は最終話こそ伏線の雑回収感はあったものの、ガバガバな部分も殆ど無くてグダグダにもならずに綺麗にまとまったと思う
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 6 күн бұрын
今から呪術廻戦がどう挽回するかが見物ですね
@user-bt7ot9hk6s
@user-bt7ot9hk6s 6 күн бұрын
@@user-np2qc6rj8w 問題は作者の体調ですね…ゆっくり療養してちゃんと治してから描いて欲しいですね
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 5 күн бұрын
@@user-bt7ot9hk6sそうですね、最後まで描いてくれるようにゆっくり休んでほしいですね
@user-lt8cj7es1h
@user-lt8cj7es1h 3 ай бұрын
呪術は五条戦までおもろかったけど、それ以降味方が何したいのか分からないし宿儺が精神的にも肉体的にも余裕ありすぎて先が見えん。今後に期待。 五条戦始まった時は五条が削ってその後ハンタの蟻編みたいな感じで連携して戦ってくと思ってたけど全然違かった。 鬼滅は無惨の肉体的強さと精神的弱さが釣り合ってておもろかった。
@user-rk8vq7ik7y
@user-rk8vq7ik7y 3 ай бұрын
ほんと、今後に期待ですね
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 5 күн бұрын
@@user-rk8vq7ik7y面白くなりそうな機運が高まってるので、期待ですね
@jkbsaa39des
@jkbsaa39des 7 күн бұрын
宿儺盛りすぎだし面倒くさいのか一億呪霊戦に移行せず、羂索も適当に排除して、最強味方キャラは負けて死亡するお約束テンプレ しかも絵の線が雑で何やってるか分からないし劣化していってる 何だろうイマイチ盛り上がらないし読者も冷めていってる感じ。
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 7 күн бұрын
どうしても、全読者が納得する形で作品を終えることができなさそうですね。。
@user-zi3qf6lg4m
@user-zi3qf6lg4m 6 күн бұрын
最近の呪術を読んでると いかに鬼滅が面白かったのか再確認できるから呪術ありがとう
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 6 күн бұрын
呪術への感謝の仕方w
@user-sh6cv4nu9n
@user-sh6cv4nu9n 5 күн бұрын
鬼滅の刃はそもそも無惨が病弱だったのに薬のおかげでであんなに再生できたり血鬼術を使えたり、そもそも縁壱とかいう普通の人間なのに最強みたいなのがいる世界だから薬が強すぎるとかは最後まで感じなかった。
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 5 күн бұрын
鬼滅はバランスが全体的に良かったですね
@muzan-o7j
@muzan-o7j 8 күн бұрын
0:34 呪術は正直どっちかってもいいです。
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 8 күн бұрын
読者も共感しにくいんですよね。。
@user-oi9eo3rf1g
@user-oi9eo3rf1g 6 күн бұрын
ここまできたらすっくんに勝って欲しい
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 5 күн бұрын
@@user-oi9eo3rf1gそれはそれで面白い結末です笑
@GATT-k4j
@GATT-k4j 5 күн бұрын
鬼滅の刃の某考察動画を見て、呪術が鬼滅に及ばない理由がわかった。呪術廻戦はジャンプ漫画作品によくある“ヒーローもの“の枠を越えられなかった。鬼滅の刃は世界観や人物像に、実在する日本の文化や花言葉、神話、伝承が巧みに織り交ぜられていて、様々な考察の余地を残す文学的要素も含む作品。キャラクターの造詣に拘る作品だからこそ、彼らの死に対して共感し感情移入ができる。
@user-ml9pe3fi4l
@user-ml9pe3fi4l 5 күн бұрын
そりゃヒーローものじゃなくてネチネチ泥沼呪術合戦がメインなんだからな、比較するところ間違えてる時点で呪術の良さ分かってないよね。
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 5 күн бұрын
鬼滅は感情移入させるのが上手いですよね
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 5 күн бұрын
全く違う作品という意見もありますよね
@GATT-k4j
@GATT-k4j 4 күн бұрын
私も17巻ぐらいまで読んでましたよ。少なくとも個人的な見解としては、明確な正義も悪もないダークな世界観での戦いを楽しみたいなら呪術廻戦。不老不死や死生観、意志の継承といった古今東西普遍的なテーマを扱った作品が見たいなら鬼滅の刃。万民ウケと言う意味だと後者の方に軍配が上がるだろう。
@user-im6vu1ou2l
@user-im6vu1ou2l 3 күн бұрын
鬼滅の無惨戦のいい所 ・ダントツに分かりやすい ・みんな一斉に切り掛かっているのに味方同士で刀が当たらないとこ何気凄い よくないところ ・珠世の薬強すぎ ・分かりやす過ぎる ・無惨が無能(産屋敷煽りに行くな改心して涙流すな 呪術宿儺戦の良いところ ・まだ完結してないので展開はいくらでも変えられる ・パートごとに分かれておりキャラ単体推し全員が満足する、確実に宿儺が弱っていくのがわかる 悪い所 ・テンポぐちゃぐちゃ ・米軍のこと書いたり風呂敷広げすぎ ・今まで描いてきたキャラクターの性格に矛盾が生じてる 作品の毛色は違うけどこのまま呪術が駄作のままひどい終わり方したら鬼滅の方が良かったってなるかも
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 3 күн бұрын
呪術廻戦はこのままいくと駄作に成り下がっちゃうんで、逆転展開期待してます笑
@user-im6vu1ou2l
@user-im6vu1ou2l 2 күн бұрын
@@user-np2qc6rj8w自分は宿儺戦が良くなることは諦めてます 虎杖or伏黒のみが生き残る胸糞バッドエンドでも良いからとりあえず終わらせてくれ!と思ってます
@Ryuka.
@Ryuka. 7 күн бұрын
呪いをテーマにした作品なんだし、気持ちよく終わらなくても、納得できる
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 7 күн бұрын
ストーリー性を求めなければありって考えも素敵ですね
@user-im6vu1ou2l
@user-im6vu1ou2l 2 күн бұрын
推しがいる人は苦しむと思う 好きな地獄を選んでよ的な
@フョードル
@フョードル 9 күн бұрын
鬼滅の最終決戦と呪術の最終決戦はどちらが面白いかは一目瞭然でしょう? 呪術は本当に宿儺 vs 五条で五条に勝たせて完結させるべきだった、これでは最終決戦のパートは駄作も同然です。
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 9 күн бұрын
五条敗北後の尻すぼみ感は拭えないですからね。。
@let2pebbles725
@let2pebbles725 6 күн бұрын
呪術は渋谷事変までは面白かった。そのあと、何がしたいかわからん死滅回遊で 面白さ減り続けて、五条VS宿儺で浮上。五条敗北後が2対1が半分有れど、贔屓 なしで見たら、 戦力小出しで個別撃破される戦略も連携もわずかの1対1に近いノリの 宿儺を上機嫌にさせ「ドヤ顔」させる接待ゴルフのような単調戦闘。コレじゃ本格戦闘 作品でもない、なろう系の平均にすら劣ると思う。 宿儺にだけ起こる幸運と、宿儺にナンデモ縛りを都合よく付けるご都合展開。 他の長編作品でも最初や前半に付けた設定や根拠のない力の源でも、その世界観用 のルールを多少崩すとかはあるが、後付けとか突然付けるご都合要素多すぎと思った。 あと鬼滅の3人カマボコ隊や禁書の3人主人公に比べ、あそこまで意味がなく、足を 引っ張るだけの伏黒と、後半という激動の中心にまったく居ないヒロイン。 キャラの掘り下げも五条と宿儺以外足りないので感情移入しづらい
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 5 күн бұрын
@@let2pebbles725渋谷事変がピークですね。。
@user-gm6lk8ye8u
@user-gm6lk8ye8u 5 күн бұрын
鬼滅と呪術はどっちも面白いんだけど今の呪術は宿儺ゲーになっている。鬼滅は総力戦で無惨に戦い、日光が弱点だと分かってるから緊張感あるんだけど呪術は宿儺が無惨の日光克服みたいな目的も弱点も無いから緊張感がまるでない。
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 5 күн бұрын
明確な弱点がわかれば、緊迫感もまた出てくるんでしょうね
@user-sg6ly3ws4i
@user-sg6ly3ws4i 2 күн бұрын
呪術は戦いの幅を広げて、その幅の言い訳に回想入ってで間延びが凄い。
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 2 күн бұрын
間延び感は否めないですね。。
@sssss11111
@sssss11111 8 күн бұрын
呪術は五条→夏油への想いの重さや鹿紫雲の内心孤独を感じて他者を慈しみたいという人間らしい心の隠れた弱さや乙骨と五条の心情のすれ違いなど個人個人の人間らしい心を描くのは鬼滅の覚悟ガンギマリ集団よりも上手いと思う それを戦闘と絡めてまとめて描く力量は圧倒的に劣ってるけど
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 8 күн бұрын
呪術は各キャラに感情移入できるような仕掛けを作れたら、また見方も変わってきそうですね
@XX_mania
@XX_mania 8 күн бұрын
鬼滅のお労しい兄上のとことか心情の表現えぐいで
@user-bt7ot9hk6s
@user-bt7ot9hk6s 6 күн бұрын
@@XX_mania兄上はもう全て諦めて「縁壱TUEEEEE!!流石俺の弟!!」ってスタンスになっていれば…
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 5 күн бұрын
@@XX_mania鬼滅は心の機微を描くのがうますぎる笑
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 5 күн бұрын
@@user-bt7ot9hk6s兄のプライドが邪魔しましたね。。
@user-pl6lc2gu5t
@user-pl6lc2gu5t 6 күн бұрын
スターキャラ殺しすぎてるのはマイナスだと思う💦鬼滅は柱集合していてかっこいい
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 6 күн бұрын
読者も驚愕ですよね、人気キャラの離脱。。
@YouTuber-kk6wr
@YouTuber-kk6wr 6 күн бұрын
今後に期待やね
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 6 күн бұрын
そうですね!
@user-um7uk5zy2x
@user-um7uk5zy2x 5 күн бұрын
五条が宿儺と相討ち、宿儺完全受肉。 そこから超弱体化した宿儺VS虎杖、日車で日車死亡から虎杖覚醒。 宿儺をぶちのめすが一番丸かったんじゃないかって感じる。 その他はメロンパンと戦わせとけば良い。
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 5 күн бұрын
なかなかに落とし所を見つけられていない感もありますね
@fuan_chang
@fuan_chang 6 күн бұрын
鬼滅も呪術も好きだけど呪術は展開ありきの都合を強く感じるのが個人的には冷めポイントでした 特に虎杖関連では良い流れの所を何度も突如切られて現実に引き戻されてい熱中できませんでした 呪術師全員で協力して宿儺を削いでるのを表現したかったのだとは思いますが……
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 6 күн бұрын
一話ごとにぶつ切りで話が進んでる感じがしますよね。。
@Syuririn
@Syuririn 4 күн бұрын
虎杖が小僧って呼ばれてるのジワるw
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 4 күн бұрын
通称"小僧"ですね笑
@user-kg1qb9nx7p
@user-kg1qb9nx7p 2 күн бұрын
呪術廻戦はひたすら逆張りズラしがしたいだけでメチャクチャになってる 後から後から強力で凶悪な味方の術式出てきて勝つ気あるか?ってなってるのが問題なんよ
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 2 күн бұрын
しっかりとした結末を描いてくれているならいいんですがね。。
@aikun410
@aikun410 6 күн бұрын
鬼滅の刃は主人公以外がトドメ刺してもおかしくない 呪術廻戦は主人公がトドメ刺しそう こう考えちゃう時点でワクワク出来ないのも1つかなぁ...
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 6 күн бұрын
鬼滅は各キャラの深掘りがあるから、誰に対しても自己投影できます
@mimi-pv8eg
@mimi-pv8eg 6 күн бұрын
呪術は鬼滅に勝てないと 思い知った どちらもキャラ達が バタバタタヒするが 呪術は涙がでねー 渋谷事変までは 呪術が鬼滅を越えると 思ってた 誰か呪術の暴落を どうにかしてくれ頼む
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 6 күн бұрын
渋谷事変がピークでしたね
@user-gt9wu5xu7j
@user-gt9wu5xu7j 5 күн бұрын
呪術はお涙頂戴モノしてないですからね。 だからこそ、たまにさりげない一言がグッとくる表現があったりするとそれが際立つ訳で。 そういう点に於いて好き嫌いは読者の種類で完全に分かれる気がします。
@mimi-pv8eg
@mimi-pv8eg 4 күн бұрын
@@user-gt9wu5xu7j 呪術が嫌いとは 言ってないですよ ただ五条亡き後からの 失速が酷すぎる 例えば腸相兄貴亡き後 東堂が「たぶん大丈夫」 なんで?! 真希イノタクが大丈夫で 腸相兄貴がダメなのよ! 兄貴も助けろよ! それと宿儺の ご都合主義の縛り縛り縛り 再開後直ぐ「縛り」文字 出て来てゴショタ敗北だろ 腸相亡き後 東堂もゴショタもいらない 覚醒虎杖VS宿儺の タイマンバトルが見たい もう終わるんだろ 主役虎杖活躍させてくれ 虎杖活躍せずに終る? それもアリだ! 呪術らしい終わり方だ ??? それは幾ら何でも無いよな?
@user-kx2ws4qx5g
@user-kx2ws4qx5g Күн бұрын
​@@user-gt9wu5xu7j そもそもキャラの掘り下げしなさすぎて全然愛着わかないしね 呪術はポットでのキャラ達が最終決戦繋いでるからいくらキャラが死んでも何も感じないのが問題
@第3クール10月決定
@第3クール10月決定 4 күн бұрын
呪術廻戦見てる時は呪術廻戦の方がおもろいのに鬼滅見てる時は鬼滅の方がおもろい
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 4 күн бұрын
ちょっと離れて落ち着いて見てみると、見え方が変わるんですかね
@user-wz4dz7gx5m
@user-wz4dz7gx5m 3 күн бұрын
無惨は最強だからこそ触手ブンブンなんですよ 血鬼術とか使う必要ないくらい最強だったから戦い方とか知らないし興味もない
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 3 күн бұрын
シンプルisベストってやつですね
@user-px6me5qx7l
@user-px6me5qx7l 5 күн бұрын
呪術廻戦は色々と勿体無いところが多すぎるんよなぁ 特に虎杖覚醒、羂索退場辺り
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 5 күн бұрын
盛り上がったらまた別のキャラにフォーカスしたりと、一個一個がぷつ切れてる感じですよね
@Jr.slipper
@Jr.slipper 6 күн бұрын
鬼滅は話がうまく纏まってたけど今の呪術はただのキャラゲーって感じ。特にあんなにラスボス然としてた羂索がアッサリ倒されたのには絶句した。九十九の犠牲はなんだったのか。羂索の口ぶりからしてもう復活することもなさそうだし。五条戦で宿儺倒して一億呪霊戦でよかっただろ。五条を殺したかったなら相打ちにでもなんでもすればいい。動画でも言ってるけど無惨や羂索と違ってもう宿儺には特に目的ないんだから話として映える訳がない。これからに期待。
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 6 күн бұрын
羂索の最期はあまりにもあっけなかったですね。。 なんとかこれから盛り上げて欲しいです
@rlilin3651
@rlilin3651 5 күн бұрын
ヒロアカ>=鬼滅の刃>>>呪術 ここ最近見たラスボス総力戦の面白さ
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 5 күн бұрын
ヒロアカのラスボス戦は感動物でしたね、いつからここまで差が出てしまったのか。。
@user-ix6xv3vb8t
@user-ix6xv3vb8t 4 күн бұрын
重要キャラが最初からずっと出てきていて、重要キャラの死に意味があった呪術廻戦は初期キャラを殺しまくって七海釘崎や以外なんで殺したの?ってくらい呆気なく死んでるのに、高羽や日車とか新キャラがたくさん出てきて感情輸入ができない。渋谷事変くらいが良かった
@user-im6vu1ou2l
@user-im6vu1ou2l 3 күн бұрын
死んだキャラは生き返らないのだから仕方ない、それに七海ら殺したのは宿儺じゃないし ちょそは初期メン寄りだと思うんだが
@user-ix6xv3vb8t
@user-ix6xv3vb8t 3 күн бұрын
@@user-im6vu1ou2l 間違えました💦
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 3 күн бұрын
渋谷事変がピークですね
@GATT-k4j
@GATT-k4j 4 күн бұрын
鬼舞辻無惨は生きることのみに固執する生命体だから戦いに対して一切の執着も拘りもない。鬼滅は最終決戦が地味だと言われてるけど、無惨の性格と行動原理から考えれば、彼は鬼狩りとの戦いも決闘のような華々しいものではなく、太陽克服のための一過程に過ぎないと考えていたのだろう。
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 4 күн бұрын
無惨は目的が終始一貫しているから行動が合理性ありますね
@GATT-k4j
@GATT-k4j 4 күн бұрын
無惨は行動原理はとても一貫している。全ての理は自分中心、邪魔する者は排除、命が脅かされればプライドを捨てて逃亡。小心者で臆病だからラスボスのイメージとは程遠いが、少なくとも彼なりの一貫した論理がある。
@user-ft4fe3op3n
@user-ft4fe3op3n 5 күн бұрын
てか宿儺以外にも一億呪霊っていう存在がまだ残ってるからなぁ……。わざわざ話題に出したんだ、戦うことになるだろうよ。
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 5 күн бұрын
完全に忘れられてる設定ですが、どこかで伏線回収はして欲しいですね
@user-hd8lu9lh7y
@user-hd8lu9lh7y 20 сағат бұрын
話がグダるだけならまだ良かったのかもしれないと思い始めてるわ… 本当の悲劇は虎杖、伏黒、五条みたいな魅力的だったキャラクターが作者の宿儺寵愛のせいで格下げとキャラクター性を失っていったことよな 大人しくメロンパンが真のボスで良かったよ
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 19 сағат бұрын
ラスボスチョイスのミス感は否めないですね
@user-nj9ft9ik3v
@user-nj9ft9ik3v 7 күн бұрын
ただ強い奴と戦いたいってことじゃなかった?
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 7 күн бұрын
シンプルすぎる理由w
@金色の翼
@金色の翼 7 күн бұрын
1:14 鬼滅、呪術両方好きな私としては本当それなんだけど それでも正直、呪術はなんか熱が冷めてしまった感があるな。 作者が描く絵柄は好きなんだけど。 まぁ、こう言っちゃお終いだけど鬼滅と呪術は連載期間が違うよな。そして漫画に詳しい作者か編集の人でもない、只の視聴者且つ読者ってだけのど素人の読者が納得出来ないとか偉そうに言ってる時点で可笑しいと思いけど。スレ民はちゃんと見てないのに分かっているように偉そうに言う特性があるけどw あと、動画内のコメントでも宿儺が消えたら何もないみたいなのあったけど宿儺消えたら呪霊による被害に遭う人が減るって五条先生言ってたくね?
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 7 күн бұрын
呪術熱が冷める読者は多いですね。。
@m7.567
@m7.567 5 күн бұрын
公に作品を発表した以上、お金を払った人は叩く権利と褒める権利を同時に得るというのが、作家業を真っ当な仕事に位置づける何よりの証ですから、これは仕方ありません。貴方が「冷めた」と感じたのも事実な訳ですし。 まぁ声の大きい人が必ずしも作品を理解している訳ではないというのも勿論事実ですが。
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 5 күн бұрын
@@m7.567作品への意見が増えるっていうのはある意味良いことではありますね。。
@user-ey7ky2go7m
@user-ey7ky2go7m Күн бұрын
呪術はキャラの作り方・魅せ方が絶望的に下手くそ。とにかくキャラに魅力が無い。一人一人のキャラに愛着が湧かないから、4んだところで悲しくもなんともない。 鬼滅はキャラの作りと描き方が上手い。そこまで多く描かれていないキャラでも、4んだ時はちゃんと悲しかった。
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w Күн бұрын
キャラ作りの違いは圧倒的にありますね
@user-ml5uv5wp8r
@user-ml5uv5wp8r 6 күн бұрын
狗巻が朝になれって言えばいけんじゃね
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 6 күн бұрын
狗巻無敵説笑
@rlilin3651
@rlilin3651 5 күн бұрын
???
@bush6068
@bush6068 5 күн бұрын
@@rlilin3651無惨戦に狗巻がいたら呪言で朝にすれば解決!ってネタ。実際は呪言じゃそこまではできないけど
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 5 күн бұрын
@@bush6068狗巻そこまでできたら特級ですね
@jerryfish4978
@jerryfish4978 5 күн бұрын
進撃の巨人と鬼滅の刃は世界に名作として名を刻んでいると思う。 呪術廻戦も原作者に伝えたい確固たるメッセージがあって、ストーリーがあって、伏線回収されて、なるほどと思える結末になったら、名を刻めると思う。 このまま主要メンバーが退場していくばかりだったら見続けられないかもしれない。作品として有終の美になるよう頑張ってほしい。
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 4 күн бұрын
これからの追い込みに期待ですね
@1207SaToRu
@1207SaToRu 3 күн бұрын
五条の時はみんな自分が傷つきたくないから行かんかったわけじゃないやろw 比較とか評価するならしっかり読み込んで理解してからやってくれ サッカーやったことない奴がサッカー否定してたらは?ってなるやろ
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 3 күн бұрын
いろんな解釈がありますよね
@inusuke6424
@inusuke6424 6 күн бұрын
まんがなんだしそこまで揚げ足取りせんで良くね?
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 6 күн бұрын
いろいろな解釈がありますね
@user-if8us9gk3g
@user-if8us9gk3g Күн бұрын
今ん所乙骨は良いキャラしてると思う それ以外はまあ...
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w Күн бұрын
キャラへの愛着をなかなかつけにくいのもありますね。り
@revolver_0930
@revolver_0930 3 күн бұрын
呪術が完結してから比べようぜ
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 3 күн бұрын
完結後に結果がわかりますね
@hethitotose
@hethitotose Сағат бұрын
完結後じゃないと比べられないのは確かに… その上での比べるまでもなく最終決戦がツマンネーが今の呪術だからね…
@Tatibanasan7
@Tatibanasan7 2 күн бұрын
1:13 よく言ってくれた!
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 2 күн бұрын
ありがとうございます!
@megu470
@megu470 13 күн бұрын
再受肉要らなかった
@user-jm3of7gr2k
@user-jm3of7gr2k 6 күн бұрын
鬼滅が凄いというよりは呪術がおもんなさすぎる 渋谷事変とかは普通におもろかったのになんでなんや
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 6 күн бұрын
衰退の仕方がすごかったですね
@YAMA-nx2kb
@YAMA-nx2kb 5 күн бұрын
こういう時呪術をバカにしてるやつは読解力が無さすぎるヤツしかおらん
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 5 күн бұрын
いろいろな解釈がありますね。り
@user-hr9hb5jp1b
@user-hr9hb5jp1b 3 күн бұрын
読解力あったら破綻しまくってるのわかるやろ
@user-kx2ws4qx5g
@user-kx2ws4qx5g Күн бұрын
そのコメントまんま昔の俺が言ってた事で草生える 毎週毎週屁理屈こねて擁護してたけど流石に今はもうそんなことせんわ 前回のあの短い話すら矛盾だらけで付いていけん
@takey236
@takey236 2 күн бұрын
正直言って宿儺に勝てる可能生かなりあるぞ今
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 2 күн бұрын
少し流れが変わってきた可能性はありますね
@user-rp9kq2ck6z
@user-rp9kq2ck6z 2 күн бұрын
俺は儺戦好きやけどなぁ
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 2 күн бұрын
最近また盛り返してきた感じはありますね
@user-bn5jc6gr5i
@user-bn5jc6gr5i 5 күн бұрын
鬼滅の刃は話が簡単で脳死で読めるから万人受けしてるイメージ。呪術はダークなテイストで割と難しいから、キッズから叩かれやすいし王道が好きな人から嫌われてる印象。自分は鬼滅苦手だったな。
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 5 күн бұрын
全く違う作品ですよね
@user-kx2ws4qx5g
@user-kx2ws4qx5g Күн бұрын
呪術廻戦は難しいんじゃなくて専門用語連発しまくって賢く見えてるだけなんだよなぁ 設定は破綻しまくってるし俺みたいな設定厨からすれば矛盾多すぎてついて行けない 最新話が出るたびに矛盾点突っ込まれてる漫画これ以外知らない
@riateraria931
@riateraria931 9 күн бұрын
宿儺の余裕が崩れた時に呪術もクライマックスに向けカタルシスを感じられるだろう そしてそれが乙骨によって成し遂げられようとしている 呪いが廻って仲間の死がトリガーとなり虎杖の力が引き起こされるのではないか?それこそ強さにどこまでも謙虚な宿儺が否定したかった理想が作る力
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 9 күн бұрын
宿儺の余裕を崩す瞬間や、少なに愛を教えるのは誰か等見所はまだまだありますね
@user-nj9py7fl4d
@user-nj9py7fl4d 3 күн бұрын
だからさぁ、鬼滅の方が最高だって😂
@user-np2qc6rj8w
@user-np2qc6rj8w 3 күн бұрын
鬼滅最強ですね
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