Znany silnik nie znaczy dobra grafika

  Рет қаралды 160,560

tvgry

tvgry

Күн бұрын

Materiał przygotowany we współpracy z firmą ASUS.
Uwielbiam Antichamber, i nie uważam że ma "złą" grafikę! Ale przyznajcie, to nie tę grę wyobrażacie sobie, myśląc o Unreal Engine.
Szybka odwrotność pierwiastka kwadratowego: www.wikiwand.c...
Marek Ziemak na Digital Dragons: • Digital Dragons 2014 -...
Unreal Engine 2017 Features: • 2017 Features | Unreal...
Unity 5 Feature Preview: • Unity 5 Feature Preview
Unity 5 Adam Demo: • Unity 5 Adam Demo - Fu...
Unreal Engine 4 2015 Features: • Unreal Engine 4 - 2015...
Martin Amor o Glacier 2: www.gamasutra.c...
O silniku Destiny: www.gdcvault.co...
Gra o tenisie stołowym to oczywiście Rockstar Games Presents Table Tennis: www.gry-online....
Więcej filmów? Subskrybuj! ► bit.ly/subskryb...
▐ Jeszcze więcej filmów? tvgry.pl
▐ FACEBOOK: / tvgrypl
Znajdź też nas na:
Facebooku Kacpra: / pitala.kacper
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / arasz88
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek

Пікірлер: 257
@kubam1414
@kubam1414 7 жыл бұрын
W końcu zrobili o tym materiał, bo ciężko jest tłumaczyć znajomym, że słaba grafika to nie wina silnika.
@plrc4593
@plrc4593 2 жыл бұрын
Komu i czemu musiałeś to tłumaczyć? :P
@wrzod3594
@wrzod3594 7 жыл бұрын
Mam takie pytanie: Czy jak podłącze swój silnik od malucha do komputera, będę mógł zagrać w Wiedźmin'a 3? na najwyższych ustawieniach graficznych? (Silnik: przebieg 68 tysięcy Km Pojemność: 5 litrów)
@raszop
@raszop 7 жыл бұрын
Wrzód silnik od malucha 5 litrów? nawet nie probujesz
@rarr2130
@rarr2130 7 жыл бұрын
Co to za atomowy silnik od malucha? No chyba że przerobiłeś go na silnik parowy, to wtedy rozumiem taką pojemność xD
@maxmaximus2.066
@maxmaximus2.066 7 жыл бұрын
widać że tiuningowany ten maluch
@maxmaximus2.066
@maxmaximus2.066 7 жыл бұрын
to silnik od dodge viper ?
7 жыл бұрын
No i masz ,zdradziłeś sekret technologi NASA
@R_A_Z_I_E_L
@R_A_Z_I_E_L 7 жыл бұрын
Lubie jak Obi-Wan robi materiały.
@7ylko362
@7ylko362 7 жыл бұрын
Lubie tego rudego ziomka. Jest trzonem całego TVGRYpl. Zauważa ciekawe rzeczy i można się naprawdę czegoś nauczyć. Rzadko kiedy oglądam materiały reszty ekipy, najczęściej ze względu na klickbaity w postaci "TOP10.." ," najlepsze..." i niezmiernie irytujący mnie humor co niektórych. propsy i czekam na więcej
@wiktorkozowski818
@wiktorkozowski818 7 жыл бұрын
Kiedy przeczytałem tytuł myślałem, że będzie o unity xd.
@GothM2
@GothM2 7 жыл бұрын
Unity to bardzo dobry silnik, a to, ze developerzy nie potrafią wykorzystać jego potencjału to już inna sprawa
@degal9053
@degal9053 7 жыл бұрын
Escape from Tarkov???
@maxmaximus2.066
@maxmaximus2.066 7 жыл бұрын
najlepszy silnik to R.A.G.E
@piotrmazek540
@piotrmazek540 7 жыл бұрын
@Max Maximus // Bo nikt oprócz Rockstara nie ma do niego dostępu xD
@OWLIin69
@OWLIin69 7 жыл бұрын
czekam aż ten laptop spadnie z tego piedestału
@radosawmichapiwko7141
@radosawmichapiwko7141 7 жыл бұрын
tsuki A dosłownie czy w przenośni?
@sherlockowiec1693
@sherlockowiec1693 7 жыл бұрын
Radosław Michał Piwko Domyśl się
@radosawmichapiwko7141
@radosawmichapiwko7141 7 жыл бұрын
The.FoxyChannel.PL Bo w przenośni może mieć na myśli, żeby ten laptop spadnie z piedestału najlepszego laptopa, albo po prostu się wywalił i popsuł.
@radosawmichapiwko7141
@radosawmichapiwko7141 7 жыл бұрын
The.FoxyChannel.PL No i? Napisałem tylko co miałem na myśli.
@MrRalexu
@MrRalexu 7 жыл бұрын
Tworzę własną grę na silniku Unreal od ponad roku i pomimo możliwości jakie oferuje ograniczam się do grafiki, jaką większość z nas kojarzy z czasów dzieciństwa, rodem z Gothic 2. Można? można!. Wierzcie mi lub nie, ale naprawdę mimo wielkich pikseli przepięknie to wygląda. Pozdrawiam!
@laikipl1278
@laikipl1278 7 жыл бұрын
Jak już gadamy o silnikach to się wypowiem. Najlepszy silnik to oczywiście uturbione 1.9 tdi. Nie to co te jakieś plastikowe 2jz z jakiejś Toyoty Supry. Moim Passatem B5 wygrywałem wyścigi z Gtr'ami i Bugatti Chiron. Jak to mówili starożytni Lechici- "Puszczam bąka z tdi'ka i przeciwnik w chmurze znika"
@itacha5367
@itacha5367 7 жыл бұрын
laiki pl Jak ty mój mistrz xD
@przecietnyczowiek2971
@przecietnyczowiek2971 7 жыл бұрын
laiki pl chodz na światła przy biedrze moim civic-kiem Ciem wyprzedze xddd
@sawek-st2le
@sawek-st2le 7 жыл бұрын
laiki pl Mojego GT-R R34 nie dogonisz
@xzmox5689
@xzmox5689 7 жыл бұрын
Sławek chyba jak go sobie narysujesz ;)
@Randal1993Randal
@Randal1993Randal 7 жыл бұрын
Hmm... Fajny materiał. Ja bym tu jeszcze podkreślił jedną dość istotną kwestię, że wiele gier bazuje na "Znanych Silnikach" - Unreal Engine to jeden z kilku przykładów, podobnie jak już "zajechany" (w mojej ocenie) Source Engine. Wiele gier i projektów powstaje głównie na bazie tych "popularnych" silników graficznych, więc to także oznacza, że taka osoba nie jest w pełni zaznajomiona z owym silnikiem, gdyż zwyczajnie wykorzystuje czyjąś pracę, a to bardzo często różnie skutkuje (bugi, glitche, niedopracowania czy choćby niedopatrzenia i nieumiejętne wykorzystywanie silnika to tylko przykłady). To też bardzo często skutkuje w masowej produkcji Crapów (tj. Śmieciowych Gier). Mnie osobiście jako Gamera (Gracza) czasami już to irytuje. Także dlatego często sceptycznie podchodzę do gier osadzonych na "popularnym" silniku - nie oczekuję niczego dobrego, ale liczę na to, co pierwowzory potrafiły. Chyba do pozytywnych osiągnięć prac na "popularnych" silnikach mogę jedynie uznać Garry's Mod (Source Engine) oraz All Points Bulletin (Unreal Engine), które efektywnie wykorzystują w szerokiej skali możliwości silników. Sądzę jednak że to efekt prac doświadczonych osób w tej branży (które potrafią wycisnąć ile się da z dostępnych środków). :V
@fmoonek
@fmoonek 7 жыл бұрын
Dishonored akurat jest na UE3 :P a Dishonored 2 na zmodyfikowanym IdTechu, co twórcy szybko powiedzieli. Ale materiał świetny, uwielbiam te filmy Kacpra stworzone we współpracy z ASUSem.
@Szootski
@Szootski 7 жыл бұрын
Kiedy myślisz już, że w materiale już nie będzie wspomniany Wiesiek i jeszcze nie wiesz jak bardzo się mylisz
@171Danielo171
@171Danielo171 7 жыл бұрын
bardzo fajny materiał. Przyjemnie się oglądało
@arti192837
@arti192837 7 жыл бұрын
Jak info o technologii, to tylko ten pan! Pozdrawiam!
@homar6442
@homar6442 7 жыл бұрын
Jak zawsze świetny materiał :D
@wojny307
@wojny307 7 жыл бұрын
cos za swietna scena przejscia 1:26 :)
@nikkiel4203
@nikkiel4203 7 жыл бұрын
Ej Kacper! fajną masz grafikę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@golonkowiczpl
@golonkowiczpl 3 жыл бұрын
Lol
@piotrmichalak2400
@piotrmichalak2400 6 жыл бұрын
Materiał zacny, rzetelny i fachowy - jak zawsze :). Mam jednakże jedno ALE - za każdym razem, kiedy używasz słowa "grafika", robisz to z niewłaściwym akcentem. Tych bardziej wrażliwych słuchowo może to nawet drażnić.
@waldemarfajny
@waldemarfajny 7 жыл бұрын
To wyskakiwanie przed kamerę niczym Michael z Vsauce xd
@hexi3064
@hexi3064 7 жыл бұрын
Robię własną grę, słucham Waszych odcinków-porad i to naprawdę ciekawe i ułatwia pracę, pozdrawiam!
@micha3502
@micha3502 7 жыл бұрын
zawsze mnie dziwiło że quake jest taki płynny i dynamiczny mimo że grało się w niego na "pralce"
@primm4991
@primm4991 7 жыл бұрын
Najlepszy jest silnik Morrowinda. Bethesda tworzyła na nim gry przez 17 lat. Mam nadzieję, że ta liczba już nie urośnie...
@MyReksio
@MyReksio 5 жыл бұрын
Silniki id Software i Epic Games mają po ponad/około 20 lat, więc jeśli chciałeś pojechać po Bethesdzie i jej silniku (głównie w kwestii jego wieku), to spudłowałeś ;)
@bobbysmart5370
@bobbysmart5370 7 жыл бұрын
Świetny materiał,pozdrawiam.
@silencer99
@silencer99 7 жыл бұрын
2:55 brakowało mi tu przestera :P
@mlodypayne348
@mlodypayne348 7 жыл бұрын
GGeasy 2000 raczej kilka sekund pozniej :p
@silencer99
@silencer99 7 жыл бұрын
EmEmEms dałem taki czas żeby można było obejrzeć to od samego początku :)
@cyjan3k823
@cyjan3k823 7 жыл бұрын
Według mnie najlepsze silniki łączące wydajność i grafikę to fox engine z MGS V i silnik z GTA V. Gry potrafią wyglądać świetnie na wydajnych sprzętach a mimo to mogą działać na słabych sprzętach też dobrze i wcale nie wyglądają wtedy koszmarnie. MGS V potrafi działać dobrze na gtx 550ti, bez problemu na średnich gtx550ti w fhd prawie 60fps a gta może wyglądać trochę lepiej na max ustawieniach ale próg wejścia tez ma trochę wyższy. Ogólnie styl graficzny i to w jaki sposób rozwiązano problem z odległością rysowania w mgsv bardzo mi się podobał
@kroporgon6428
@kroporgon6428 7 жыл бұрын
Dokładnie na taki materiał czekałem :D
@FireJach
@FireJach 7 жыл бұрын
Swietny material! :)
@polishenglish8356
@polishenglish8356 6 жыл бұрын
Super material! :)
@nerwil1940
@nerwil1940 7 жыл бұрын
Dzięki bo ja myślałem że jedno znaczy drugie...
@kamilkamil4400
@kamilkamil4400 7 жыл бұрын
dobrze że był wiedźmin bo inaczej materiał byłby bezwartościowy:D
@widzu95_
@widzu95_ 7 жыл бұрын
Jordan mówiłby o silnikach Luminous Studio, NScripter, Ren'Py, KiriKiri i RPGMaker. :3
@MrLuckyBlade1
@MrLuckyBlade1 7 жыл бұрын
A ja dalej czekam aż Kacper zeskoczy w kadr z góry.
@slodekslod9337
@slodekslod9337 7 жыл бұрын
ledwo co filmik dodany a pod komentarzami głównie rak... yt zszedł na psy.
@Klblaz
@Klblaz 7 жыл бұрын
Używam tej strony od 7 lat. Poziom ludzi generalnie się nie zmienił...
@igorbednarski8048
@igorbednarski8048 4 жыл бұрын
Ja pamietam youtuba jeszcze z czasow zanim zostal kupiony przed googla - i komentarze kiedys byly jeszcze gorsze, kiedy nie bylo filtrow antyspamowych ani zadnego sortowania komentarzy...
@dawid6211
@dawid6211 7 жыл бұрын
Serializacja danych to "niski poziom"? Nie powiedziałbym. Swoja droga nie można powiedzieć że każdy silnik ma zaimplementowany system zapisu, w unity jesli chce sie go miec, to trzeba go napisac wlasnie od zera.
@firek9195
@firek9195 7 жыл бұрын
kto też lubi ten kanał oglądać przed spaniem?
@_operator_
@_operator_ 7 жыл бұрын
Kocham tą serię!!!
@konradmajewski7032
@konradmajewski7032 7 жыл бұрын
Bardzo fajny film. Redaktor cholernie inteligentny.
@Mr4hitch
@Mr4hitch 7 жыл бұрын
Po pierwsze, zapis na poziomie silnika jest ogromny, silnik nie wie czy potrzebujesz tylko pozycji gracza czy moze etapu, a moze az polozenia wszystkich przeciwnikow ich ostrzalu itp, dlatego standardem moze byc co najwyzej zapis wszystkiego. Przyklad dobry jesli chodzi o wytlumaczenie, ale wrecz idiotyczny jakby jakis programista go nie nadpisal ( czytaj ustawil wlasny). Silnik gry bo unreal to silnik gry/aplikacji to wlasciwa nazwa. Nie mozna go nazwac zadnym innym typem, wystepuja silniki: graficzny, muzyczny/dzwiekowy, fizyczny, matematyczny ( glownie dla aplikacji ), swiatla, modeli/scen itd, do tego dochodza miliony frameworkow ( czyli kodow usprawniajacych pewien element - chocby poruszania modeli ). Silnik nie odpowiada za grafike, nawet ten graficzny jesli wezmiesz mistrza painta to grafika bedzie gownem, jesli zatrudnisz kogos za 5zl/h i ma Ci zrobic modele to bedzie to tez gownem a nie wina silnika. Kazdy silnik pierw pokazuje to co mu dostarczysz, dostarczysz teksture ( czyt. grafike) 4K to bedzie on ja taka wyswietlal, dostarczysz 128x128 pikseli a oteksturujesz obiekt 2 razy wiekszy to nie ma dziwota ze jest slaba grafika. Silnik moze miec wbudowane mechanizmy konwersji na gorsze jakosciowo ( wielkosc) grafiki, ale najlepiej radzi sobie z dzieleniem przez 2 grafiki, lepiej wyjdzie mu podzial 1024x1024 na ostateczna grafike 512x512 niz 500x500. Obiekty nie zmieniaja swojej wielkosci w swiecie gier, zmienia sie kamera i jej odleglosc. Niestety karta graficzna robi sztuczki i sama konwertuje ( miksuje) piksele obiektow ktore sa mniejsze. Lepiej jesli karcie damy mniejsza grafike niz wieksza. A trzeba na prawde poznac ta zasade i zasade dzialania silnika by nie wprowadzic jednej grafiki i na niej operowac. Silnik jest ubiwersalnym narzedziem i nie wie ze ta tekstura gor w tle ma byc w niskiej jakosci to daje 4K. Doprecyzowanie lezy po stronie programisty i grafikow. Jesli przewidza jak ma dzialac produkt to moga wstawiac gorsze grafiki na obiekty, ale wiekszosci sie po prostu nie chca i zostawiaja to dla silnika i karty graficznej. Sami zobaczcie sobie chocby w GIMPie jak bedzie wygladac konwersja : 1024x1024 na 500x500 a jak innego obrazu 512x512 na 500x500
@lochux9741
@lochux9741 6 жыл бұрын
Dzięki za silnik do gry zaczynam tworzyć
@BlazeRhodon
@BlazeRhodon 7 жыл бұрын
Na tej samej zasadzie działają emulatory konsol na PC co silniki do gier. Ze względu na coraz bardziej skomplikowane architektury sprzętu emulację niskiego poziomu zastąpiła emulacja wysokiego poziomu która jest bardziej wydajna lecz również ma swoje wady. Jednak w przypadku PS2 emulacja wysokiego poziomu jest niemożliwa ze względu na dużą ilość różnych układów które robią co innego i ich zsynchronizowanie jest bardzo trudne i pożera sporo zasobów, dlatego Sony zrezygnowali z próby emulacji PS2 na PS3 (ponoć można grać w oryginalne gry PS2 na PS3 ale to wymaga zainstalowania CFW czyli jailbreaka). Chętnie bym tego spróbował ale niestety sprzęt niezbędny do jaibreakowania PS3 nie jest tani ani łatwo dostępny (wiele modeli PS3 trzeba dowgradedować żeby zainstalować CFW) nie mówiąc już o kosztach używanej konsoli (mógłbym za to kupić dość dobrą kartę graficzną klasy GTX 750 Ti).
@justlemme
@justlemme 7 жыл бұрын
Podsumowując - silnik graficzny jest elementem składowym silnika gry. Czy tak? Wcześniej UE był dostępny tylko w formie UDK (development kit) z licencją zależną od dochodu z wydanej gry. (samo użycie 99$).
@marins6617
@marins6617 7 жыл бұрын
chce taki laptop :D
@bartoszpachaa9977
@bartoszpachaa9977 7 жыл бұрын
może zrobisz materiał o drzewach i krzakach w grach które często są zwyczajnie niezniszczalne, bez jakiegokolwiek systemu zniszczeń. Pozdrawiam :)
@JustMartha07
@JustMartha07 7 жыл бұрын
Zawiało mi Gargamelem przy tym żartobliwym komentarzu na temat znaczników XD
@wychowanynawinie
@wychowanynawinie 7 жыл бұрын
uwielbiam materialy z toba ! sa najbardziej profesjonalne 😊
@KaNafi
@KaNafi 7 жыл бұрын
Nagracie jakiś film o programach w których robi się grafikę do gier? Np. Zbrush?
@rarr2130
@rarr2130 7 жыл бұрын
Albo Paint
@pierdzielak
@pierdzielak 7 жыл бұрын
Silnik to jest tylko narzędzie i tak samo jak w Unrealu mogą powstać produkty paskudne graficznie tak samo w RPG Makerze mogą powstać perełki z grafiką i mechaniką o której nie myśleli nawet twórcy silnika!
@firion666
@firion666 7 жыл бұрын
Streściłeś film, gratulacje!
@pierdzielak
@pierdzielak 7 жыл бұрын
Mam nadzieję ze pomogłem :)
@najgorszysamotniknaswiecie
@najgorszysamotniknaswiecie 7 жыл бұрын
ale Antichamber to ty szanuj
@zeeby1
@zeeby1 7 жыл бұрын
I tak najlepszy silnik to Diesel.
@Yakuzaxpl
@Yakuzaxpl 7 жыл бұрын
Wykorzystany przy produkcji: Payday Tak... też się zdziwiłem jak po raz pierwszy usłyszałem takie info
@rarr2130
@rarr2130 7 жыл бұрын
Diesel, Vin Diesel
@Cinek400
@Cinek400 7 жыл бұрын
Do czasu aż ci się DPF nie zapcha albo dwumas nie zaprotestuje.
@Nigmin
@Nigmin 7 жыл бұрын
Diesel jest beznadziejny bo zdycha w f8 próbując uratować syna
@kotekmrau5781
@kotekmrau5781 7 жыл бұрын
zeeby diesel dobry na dalekie dystanse :)
@darkeaterfilip6967
@darkeaterfilip6967 7 жыл бұрын
Propsuję fryzurę
@mrowczak1900
@mrowczak1900 7 жыл бұрын
Bardzo dobrym przykładem tego, że gra nie musi być ładna, na dobrym silniku, a także dobrze na nim działać jest "ARK: Survival Evolved". Gra na maksymalnych detalach działa słabo nawet na dobrym sprzęcie, a wygląda co najwyżej średnio. Podczas gdy taki Unreal Tournament na takim samym sprzęcie hula jak zły na ustawieniach Epic jednocześnie wyglądając niemal jak marzenie. Fakt faktem, obie gry znacznie się od siebie różnią we wielu względach, ale UE 4 to rewelacyjny silnik do tworzenia gier, który świetnie się skaluje.
@rarr2130
@rarr2130 7 жыл бұрын
Jest Unreal Tournament na Unrealu 4?
@mrowczak1900
@mrowczak1900 7 жыл бұрын
www.epicgames.com/unrealtournament/
@REY-ub3ii
@REY-ub3ii 7 жыл бұрын
Co wy macie z tym "wynurzaniem się" ? dziwne to jest...
@zeeby1
@zeeby1 7 жыл бұрын
HEY VSAUCE MICHAEL HERE
@REY-ub3ii
@REY-ub3ii 7 жыл бұрын
nie łapie
@zeg2521
@zeg2521 7 жыл бұрын
bo musi być DyNaMiKaAa!!
@CryingSeal
@CryingSeal 7 жыл бұрын
REY 1672 Vsauce, taki kanał naukowy, w tym materiale jest dużo nawiązań do stylu Michaela :p
@Ben-yu9yr
@Ben-yu9yr 7 жыл бұрын
Super film ;)
@Kkkuc1
@Kkkuc1 6 жыл бұрын
Dzień bez wiedźmina dzień stracony.
@SoPeLpc
@SoPeLpc 7 жыл бұрын
Nareszcie! Bo, aż żal słuchać kiedy ktoś mówi o grafice w oparciu o silnik... A zdarza się to nawet w waszych materiałach ._.
@KaToKaMasz
@KaToKaMasz 7 жыл бұрын
Drobny błąd - mówiąc, że wiele gier ma swój silnik wymieniłeś Dishonored i pokazałeś pierwszą część, która, o ile dobrze pamiętam, chodziła na Unreal Engine 3. Zmodyfikowany, ale jednak ;) Dopiero dwójka powstała na własnym silniku (bodajże tym samym co Prey). Poza tym, jak zawsze świetny materiał.
@kacarek2402
@kacarek2402 7 жыл бұрын
Prey jest na UE xD
@KaToKaMasz
@KaToKaMasz 7 жыл бұрын
Oh sorry :D nie wiedziałem. Tak to jest jak się za mało gra ostatnimi czasy :(
@kacarek2402
@kacarek2402 7 жыл бұрын
Cofam, błąd, według wikipedii jest na CryEngine.
@KaToKaMasz
@KaToKaMasz 7 жыл бұрын
Wybaczam :D
@KaToKaMasz
@KaToKaMasz 7 жыл бұрын
Ale też nie na tym co Dishonored 2 (Void Engine), więc i ja się pomyliłem ;)
@crixuschampion2602
@crixuschampion2602 7 жыл бұрын
Czy mi się wydaje czy Kacper ma częściowo wygoloną swoją lewą brew ?
@Miki_xD
@Miki_xD 7 жыл бұрын
3:27 #Paragon
@1nzynier
@1nzynier 7 жыл бұрын
nie no jak tivigry od redakcji do studia przejdzie jak cda to nie bd zaskoczony lecz zdumiony i zainteresowany cokolwiek wytworzą
@FletchGTM
@FletchGTM 7 жыл бұрын
Morał z tego filmu jest taki: od samego silnika graficznego ważniejsze jest jego wykorzystanie.
@kawonsss
@kawonsss 4 жыл бұрын
jak uslyszalem muzyke na poczatku to juz wiedzialem ze to ten madry
@polishviper5177
@polishviper5177 4 жыл бұрын
Według mnie unreal engine 4 jest owiele lepszy od unity nie chodzi o jakość a o prostotę jeżeli nie podrodze ci z c# albo c++ to unreal oferuję ci tkz. Blueprinty które posiadają gotowe funkcje gotowe do implementacji jedyna umiejętności jaka ci będzie potrzebna to rozumienie języka angielskiego oraz cierpliwości :)
@kacperwojciechowski6858
@kacperwojciechowski6858 7 жыл бұрын
Ostatnio przesiadłem się z Unity na UE i powiem wam; warto było Dużo łatwiej jest zrobić coś ładnego :)
@SoPeLpc
@SoPeLpc 7 жыл бұрын
Jeśli korzystasz z gotowych assetów to tak... Jeśli tworzysz coś swojego to zmienia się tylko to, w którym momencie wykonujesz większą część procesu. W UE mamy nod'y gdzie możemy dowolnie modyfikować nasz materiał i to tam skupi się nasze miksowanie, natomiast zanim wejdziemy do Unity musimy mieć już dopracowane mapy.
@krasherx
@krasherx 7 жыл бұрын
polski vsauce
@shaniaking
@shaniaking 7 жыл бұрын
uwielbiam producje na UT zazyczaj są bardzo ładne jak np batman.
@nikelski9590
@nikelski9590 7 жыл бұрын
A Kacper dalej wali przysiady na wizji :P
@poland1692
@poland1692 7 жыл бұрын
Witam! Wie ktoś może jak nazywa się ta gra z miniaturki, byłbym wdzięczny za odpowiedź.
@kruk7150
@kruk7150 7 жыл бұрын
3.30 moja ulubiona gierka :D
@czupakabra1128
@czupakabra1128 6 жыл бұрын
MÓJ LAPTOP❤
@TheBlixGames
@TheBlixGames 7 жыл бұрын
Czyli ,że Aliant Assault i Call of Duty wygląda tak bardzo podobnie pod względem grafiki dlatego ,że ci sami twórcy mieli taką samą wizje grafiki ?
@Azzuro300ZX
@Azzuro300ZX 7 жыл бұрын
Intel HD 4000 moja mobilna bestia :D
@mateuszzroka3992
@mateuszzroka3992 7 жыл бұрын
jak zobaczyłem antichambera na miniaturce to nie mogłem sie powstrzymać xDDD
@montey6436
@montey6436 7 жыл бұрын
Odpalam sobie opis przed włączeniem filmu, a tutaj apokalipsa linków ;_;
@rickerto
@rickerto 7 жыл бұрын
Kacper najlepszy.
@unglaubiger1054
@unglaubiger1054 7 жыл бұрын
Myślałem że coś o DieselPunku :)
@Stillxxen
@Stillxxen 7 жыл бұрын
Uwielbiam jego poczucie humoru :D.
@jotsgame
@jotsgame 7 жыл бұрын
ach..... antichamber
@bartdr5146
@bartdr5146 7 жыл бұрын
Któryś tam z kolei...
@88damian
@88damian 7 жыл бұрын
Dobrze wytłumaczone dla tych mniej kumatych.
@kolerzka500
@kolerzka500 7 жыл бұрын
Powiedz to Head-owi.
@czmielnhoson
@czmielnhoson 7 жыл бұрын
pompka, ujęcie, pompka, ujęcie - IRYTUJĄCE to jesy
@beatauryszek5452
@beatauryszek5452 7 жыл бұрын
Hej ! Mam pomysł ! Może zrobicie własną grę ? Co wy na to ?
@szoker0
@szoker0 7 жыл бұрын
Marzy mi się materiał Kacpra z porównaniem silników różnych firm :o
@PiekielnyKana
@PiekielnyKana 7 жыл бұрын
Zmień tę muzę 2:00 :D PS: materiał spoko :)
@Renusek
@Renusek 7 жыл бұрын
8:10 to ReCore?
@spartanlegendary967
@spartanlegendary967 7 жыл бұрын
Dużo gier z poprzedniej generacji były robione na unreal engine 3 :) złote czasy unraela . A na nowej generacji unraela 4 nie widzie zabardzo zeby sie wyświetlał :/
@DilerVideo
@DilerVideo 7 жыл бұрын
O czym było z tymi znacznikami na mapie i skrzyniach?
@dorotazabka9358
@dorotazabka9358 7 жыл бұрын
witam. czy ktoś może wytłumaczyć dlaczego ciała pokonanych przeciwników w roku 2017 nadal znikają??? pozdrawiam
@ArcidiGaming
@ArcidiGaming 7 жыл бұрын
Są zazwyczaj dwa powody. Czasem cenzura, bo były takie przypadki, a drugi, to taki, że dodatkowa trawa wyższej rozdzielczości tekstury ładniej wyglądają na Screenshotach. Oczywiście dochodzi do tego, że nierzadko jeśli gracz ubije w jednym miejscu 50 wrogów i ciała zostaną to raczej płynne granie można sobie odpuścić.
@kpfabrykanudy
@kpfabrykanudy 7 жыл бұрын
Skoro jestem na kanale związanym z grami, to zapytam sie: Jak bedzie dzialac fx-8350 z gtx 1050ti?
@Alpha-xv8jf
@Alpha-xv8jf 7 жыл бұрын
5:42 to unity?
@Pan_Robson
@Pan_Robson 7 жыл бұрын
Unreal
@FreddyFazbears0_0
@FreddyFazbears0_0 7 жыл бұрын
Magda Gessler to niezwykła osobowość, autorka wielu książek kucharskich, właścicielka restauracyjnego imperium obejmującego ponad 20 restauracji i kawiarni w całej Polsce. Magda Gessler stale komponuje nowe potrawy, zwraca uwagę na najdrobniejszy szczegóły, pilnuje, by w jej lokalach był wysoki standard zarówno jedzenia, obsługi, a także wystroju, który często sama projektuje. Jej kuchnią zachwycały się takie sławy jak Sharon Stone, Nicolas Sarkozy z żoną Carlą Bruni czy Bill Clinton.
@wilczus222
@wilczus222 7 жыл бұрын
co.
@rudybober6930
@rudybober6930 7 жыл бұрын
kappa
@masprintpl5043
@masprintpl5043 7 жыл бұрын
Jebłem xDDD
@TovarishBerdzick
@TovarishBerdzick 7 жыл бұрын
Ale outlast 2 i rocket league mają ładną grafikę :D
@TovarishBerdzick
@TovarishBerdzick 7 жыл бұрын
dziad5 świat zamknięty czy otwarty nie ma znaczenia, liczy sie to że gra potrafi wyciągnąć i dawać frajdę ;)
@wuj0-themanthemyththelegen856
@wuj0-themanthemyththelegen856 7 жыл бұрын
Tovarish -> wtf, gdzie powiedzial ze tak nie jest?
@Kondi_U
@Kondi_U 7 жыл бұрын
rocket league spala karty graficzne bardziej niż wiedźmin
@serducho
@serducho 7 жыл бұрын
Kondi Ü coś ci się pomyliło
@Unplazu
@Unplazu 7 жыл бұрын
Tovarish przecież nikt nie rozpoczynał tego tematu dziad jedynie stwierdził oczywistość że przy zamkniętym świecie można mniejszym kosztem zaimplementować znacznie lepsza grafikę
@tomaszwardak9804
@tomaszwardak9804 7 жыл бұрын
2:59-3:00 MAPE
@thisistyranbeats
@thisistyranbeats 6 жыл бұрын
dobra nuta od 4 minuty
@DzonsonMan
@DzonsonMan 7 жыл бұрын
TVGry uczy i bawi ;)
@puszman1
@puszman1 7 жыл бұрын
Z dysz chłodzenia pewnie bucha ogień HEHE.
@DruiDzLp
@DruiDzLp 7 жыл бұрын
Siema, wie ktoś może jaką nazwę nosi muzyczka w tle na początku? ;D
@DruiDzLp
@DruiDzLp 3 жыл бұрын
@M4KX Szkoda... Może jak poczekam to ktoś będzie wiedział
@puszekzpuszek4695
@puszekzpuszek4695 7 жыл бұрын
Tylko silniki benzynowe!
@dorotazabka9358
@dorotazabka9358 7 жыл бұрын
w takim skyrimie czy falloucie ciała nie znikają a świat gry jest ogromny i mozna jakos grac płynnie. komputery dzisiaj nie mają po 2mb ramu tylko po kilkanaście giga. dlatego tego nie rozumiem.
@rctm6278
@rctm6278 7 жыл бұрын
Beep Beep I'm a sheep
@gluciopl2174
@gluciopl2174 7 жыл бұрын
karta sieciowa killer double shot pro
Dlaczego w grach rozwija się tylko grafika?
11:00
tvgry
Рет қаралды 165 М.
Odcinkowy Pomiar Prędkości. NIELEGALNY w Polsce!!! Nie daj SIĘ!
11:45
Miłośnicy czterech kółek -zrób to sam
Рет қаралды 229 М.
Harley Quinn's revenge plan!!!#Harley Quinn #joker
00:59
Harley Quinn with the Joker
Рет қаралды 23 МЛН
Ludzie to idioci #6 - wojna o ptasią kupę itp. Historia Bez Cenzury
20:35
Historia bez cenzury
Рет қаралды 45 М.
Silniki gier - jak powstały i czym tak naprawdę są? KŚ wyjaśnia
9:00
Psychologiczne sztuczki twórców gier
16:05
tvgry
Рет қаралды 1,1 МЛН
Sąsiedzi z Piekła Rodem: Jazdy z Gwiazdą! | Livestream (03.06.20)
2:50:52
Damian Pyka - Archiwum Livestreamów
Рет қаралды 2,3 М.
20 Kontrowersyjnych Zestawów Lego Które Zostały Zakazane
21:08
MĄDRA SOWA PL
Рет қаралды 25 М.
Walkiria Hitlera - ulubiona pilotka wodza III Rzeszy
29:32
Łukasz Kazek History Story
Рет қаралды 47 М.
Ray tracing - czy taka grafika czeka nas już niedługo?
11:40
ЭТО ЖЕ ЧИКА!!! ➲ INTO THE PIT 3
19:26
windy31
Рет қаралды 903 М.
ЭТУ ИГРУ ЗАБАНИЛИ ВО ВСЕМ МИРЕ…
14:34
Поззи
Рет қаралды 657 М.