最新大型アプデ徹底検証!アッシュが裏アプデで超強化!ブラハがガチでオワコン | Apex Legends

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TIE Ru

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6 күн бұрын

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Пікірлер: 579
@TIE_Ru
@TIE_Ru 4 күн бұрын
すみません録画ミスってちょっと画面右が切れてます。 Apex初の4人モードのプレイ動画 - kzfaq.info/get/bejne/m8uWY66p3auuk6M.html
@crafter_pityon
@crafter_pityon 3 күн бұрын
アプデ検証、いつもありがとうございます&お疲れ様です。 9:50 頃~ ミラージュの修正映像が入る予定だったのか、お話に対して映像がなかったのが少し残念でした…
@Nakalavi1038
@Nakalavi1038 3 күн бұрын
多分ダウンアンドアウェイのクールタイムは「敵をダウンした際にグラップルのクールタイムリセット」の一連の動作自体にクールタイムがかかるっていう認識だと思います。 「敵をダウン→グラップル→三秒以内に別の敵をダウン」といった状況で二人目の敵をダウンした際にグラップルのクールタイムリセットが行われない、ということかと。
@center0
@center0 3 күн бұрын
アッシュ使いです、今までもフェーズティア長くて78m程でした(どう工夫しても80mは越えない程度)。 なので動画内ではアプデ前後と距離は変わってないです、尚アプデ後未プレイです✋ 今までピン差しで範囲確かめてたので個人的には今回の修正、革命です...!
@user-md6tb4cw1c
@user-md6tb4cw1c 3 күн бұрын
アッシュ嬉しい めっちゃ距離伸びてる逃げるのも詰めるのも使えるし助かる☺️ランページも嬉しいなー
@0kd550
@0kd550 4 күн бұрын
この無駄な時間のないリズムの良い動画編集と、競技とかみてる人の気になる部分はしっかり押さえてくれてるアプデ情報動画、めちゃくちゃ見やすい。最高です。
@user-xq7wt2cu5q
@user-xq7wt2cu5q 4 күн бұрын
朝早くありがとうございます😭
@prosper-deadbeats_jailbirds
@prosper-deadbeats_jailbirds 4 күн бұрын
アッシュ強化助かる
@user-lg9vo3kh6m
@user-lg9vo3kh6m 4 күн бұрын
アッシュ強化ナイス
@LION_0409
@LION_0409 4 күн бұрын
ミラージュのデコイ修正、ありがとうございますっ🙏✨✨
@jr.1353
@jr.1353 3 күн бұрын
動画のセンターズレててハボックの装弾数見えないのおもろい
@user-wt4qd5vu5d
@user-wt4qd5vu5d 4 күн бұрын
復活した敵倒そうとしてタボチャハボで返り討ちに合うの怖ぇ
@mypucho338
@mypucho338 4 күн бұрын
お疲れ様でした🫡
@user-lv5ep7gp3h
@user-lv5ep7gp3h 3 күн бұрын
アッシュメインで使ってるから強化嬉しい
@Chakapon_
@Chakapon_ 4 күн бұрын
アッシュメインで使ってるから嬉しい
@ktmcampman
@ktmcampman 3 күн бұрын
わかる嬉しい
@YOLU
@YOLU 3 күн бұрын
ブラハは、ウルト使ってスキャンも前より出きるようになって前戦でサポートしつつ戦えた昔のブラハに戻った印象。
@user-vy8yz7xz6b
@user-vy8yz7xz6b 4 күн бұрын
Ruさんの99スキンかっこよすぎ
@user-kw1kk1vk8p
@user-kw1kk1vk8p 3 күн бұрын
アッシュ強化嬉しい‼︎
@user-ig8wi2tl4y
@user-ig8wi2tl4y 3 күн бұрын
バンガのモクめっちゃ使いやすくなった
@user-re5pw6my1o
@user-re5pw6my1o 4 күн бұрын
バンガスモークはエイムアシスト切れるのそのままならキーマウにとっては最高やな。
@takka_Ta
@takka_Ta 3 күн бұрын
ランページ修正嬉しすぎる
@emdesyo
@emdesyo 3 күн бұрын
バンガのモクは特にソロでやると利敵になる可能性高いから、なんともだね。モク焚かれて大運動会化しなくなるのはいいかも😅
@_haya.
@_haya. 3 күн бұрын
モク中エイムアシスト検証もして欲しかったな笑
@user-xu6gj3zp7e
@user-xu6gj3zp7e 3 күн бұрын
アッシュのウルトの距離伸びるのずーーーと待ってたから嬉しい
@yuiha3321
@yuiha3321 3 күн бұрын
やっぱ伸びてたよなぁ… 今日5シーズンぐらいぶりにアッシュ使ったらウルトの距離長くね?ってなったわ
@NicoFace
@NicoFace 3 күн бұрын
ずーーーと待ってたのかわええ(*´ω`*)
@user-cc7wh3cv9g
@user-cc7wh3cv9g 4 күн бұрын
蘇生後アタッチメントついた状態で復活はバグであってくれ
@user-os6ss7lj5e
@user-os6ss7lj5e 3 күн бұрын
これ、仕様っぽいですよ!apexの公式パッチノートに書いてました!
@user-nf6ig3zj2n
@user-nf6ig3zj2n 3 күн бұрын
タボチャ量産できるから修正されそう
@らぶち
@らぶち 3 күн бұрын
@@user-os6ss7lj5eパッチノートに書いてないよ
@user-uj5gx1ne7z
@user-uj5gx1ne7z 3 күн бұрын
@@user-nf6ig3zj2n敵に倒された場合のみアタッチメントついたままにすれば大丈夫な気がする
@user-oq3yq3di6z
@user-oq3yq3di6z 2 күн бұрын
修正されてアタッチメントつかなくなりました!!
@user-rl3wh8dc1q
@user-rl3wh8dc1q 4 күн бұрын
アッシュ専なんでウルト強化は嬉しい
@kisaragi737
@kisaragi737 3 күн бұрын
同感! しかもパッとしなかったウルトが強化されて嬉しい!
@Yaki02girya22
@Yaki02girya22 3 күн бұрын
Switchの視野角が自由に変更出来るようになりましたよ!!
@user-iq5kz3pt5n
@user-iq5kz3pt5n 4 күн бұрын
バンガのモクの中にいる時にヒューズのウルト使ったら敵のハイライト表示はそのまま反映されるのかな?
@user-me326
@user-me326 3 күн бұрын
初動被りの際にハボック取ったもの勝ちじゃ無くなりそうで嬉しい
@user-nw3ex3pr2r
@user-nw3ex3pr2r 4 күн бұрын
コレパストレブのやつはクールタイムが3秒になるじゃなくてキルまたはアシストをすると1回リフレッシュしてもう1回リフレッシュさせるのに3秒いるということだと思う
@Sohiro-rn2bw
@Sohiro-rn2bw 3 күн бұрын
ブラハはウルト見えなくなったけどアビリティが短くなるからこのぐらいの調整良いかもね
@dahaka4189
@dahaka4189 4 күн бұрын
パスのジップ回復はキルアシスト入った三秒後に新たなキルアシストでまたジップ回復するとか?
@saitouasuka810
@saitouasuka810 4 күн бұрын
グラップル…
@user-wz6ei6oo1t
@user-wz6ei6oo1t 3 күн бұрын
ウルト即チャージ!
@katsutomo8080
@katsutomo8080 3 күн бұрын
ランページすきだからうれしいなこの修正は
@higenori-
@higenori- 4 күн бұрын
ブラハの群れを使えば一生カラスが沸くから無限にスキャンし続けられるのかな 沸きポジが動いちゃうかな
@user-ku1dz2ih6f
@user-ku1dz2ih6f 3 күн бұрын
タボチャ無限に生成できちゃうやん。。
@user-mm2jb2wm2n
@user-mm2jb2wm2n 3 күн бұрын
ブラハ終わった事によりクリプトの時代きたかな
@okaka_23595
@okaka_23595 3 күн бұрын
ハボック普通に変わらず強い
@user-po6cv1gt8h
@user-po6cv1gt8h 4 күн бұрын
アッシュ強い
@user-wq5nv6iw5v
@user-wq5nv6iw5v 3 күн бұрын
ハボックに青拡マガと白拡マガ以外つけれなくしたら良さそう
@shaman_0050
@shaman_0050 4 күн бұрын
Ruさんおはようございます
@user-qr8su1wx2u
@user-qr8su1wx2u 3 күн бұрын
ランページ良さそうですね 用途は違うけど、3倍・2~4倍どっちでもいけそうなので、3030もういらないかも?って思ってしまった。 ハボはまぁー強いですね。でもあんまり散らすと弱くなるし、ダメージまで減らすとボルトでいいやってなりそうだし、調整って難しいですね。 99は弱体化されても使えるように練習したので、多少改善がどれくらい変わるかな?ってところですね。
@user-dd4sy5do3n
@user-dd4sy5do3n 4 күн бұрын
パスの3秒間隔は多分 敵を倒してリフレッシュして 3秒経たないと敵を倒してもリフレッシュされないのかな。
@user-pr6dw5ku4u
@user-pr6dw5ku4u 4 күн бұрын
ただまぁ「3秒以内に2キル以上しつつグラップル2回使うってどんな状況!?」という話ではある チーターかな?
@hayahide2003
@hayahide2003 3 күн бұрын
そうだと思う。
@user-dv3mx8os4e
@user-dv3mx8os4e 3 күн бұрын
@@user-pr6dw5ku4uアシストも加味されるようになったから、敵倒してグラップルした後にどっかで味方が倒したらすぐグラップル使えるのが強いって事じゃない?2回使えばかなりの距離移動できるよ。3秒だとしても連発出来ないってだけで変わると思う
@toki5220
@toki5220 3 күн бұрын
​@@user-dv3mx8os4eかしこい
@user-qn9ds8ig6z
@user-qn9ds8ig6z 3 күн бұрын
@@user-pr6dw5ku4u すぐに使うわけじゃなくてもリキャスト上がるだけで選択肢がかなり増えるからそこでしょ
@user-hw2fs2my4n
@user-hw2fs2my4n 4 күн бұрын
アッシュ伸びてます前は横に65、縦になると少し伸びて75でした
@user-fw1pd7jj7k
@user-fw1pd7jj7k 3 күн бұрын
ブラハウルト中も白カラス出てくるならそこそこスキャン連発できる説
@user-os6ss7lj5e
@user-os6ss7lj5e 3 күн бұрын
蘇生後のアタッチメントついてるやつ仕様らしいです!公式のパッチノートにかいてましたよ!
@user-vr8pr9ux6d
@user-vr8pr9ux6d 4 күн бұрын
アッシュのやつめちゃくちゃ便利になってらw
@user-vc7xy5lb1n
@user-vc7xy5lb1n 4 күн бұрын
99めっちゃ使ってるからクソ嬉しい
@-tr3mp355
@-tr3mp355 3 күн бұрын
最近デドバしよったから最初のオクタンでリージョンかと思った
@enD_gamer_8
@enD_gamer_8 3 күн бұрын
ブラハはカラススキャンするとQのクールタイムリセットされるから上手く使えば……?
@user-si2yt3te9e
@user-si2yt3te9e 4 күн бұрын
アッシュ結構使う民としてはそれはありがたい
@user-sf4vr5ed6f
@user-sf4vr5ed6f 4 күн бұрын
ハボックの時代はまだ終わらないな
@miminami711
@miminami711 4 күн бұрын
???「ハボックの時代は……終わらねェ!!」
@ydinmit9899
@ydinmit9899 4 күн бұрын
今シーズンはエネルギーの時代にしたいんだとおもう
@user-tz4wp5rd7b
@user-tz4wp5rd7b 3 күн бұрын
近距離も中距離もつおい
@user-wz6ei6oo1t
@user-wz6ei6oo1t 3 күн бұрын
@@ydinmit9899 ずっとエネルギーの時代な気がする…
@ydinmit9899
@ydinmit9899 3 күн бұрын
@@user-wz6ei6oo1t そうかな? 取りあえず、アモ事に環境をアンバランスにして循環させ続けるのが運営の狙いだと思うぜ
@Shiso7010_hosiyomi
@Shiso7010_hosiyomi 4 күн бұрын
パスのは倒した後3秒以内に別の敵倒してもリフレッシュしないってことだと思います
@keikei9600
@keikei9600 3 күн бұрын
今までは直前にアビリティ使ってたとしても敵をダウンさせたらすぐアビリティが復活してたけど、アプデ後はダウンさせても3秒後にしか復活しない、ってことじゃない?まだやってないから分かんないけど
@user-xx5iz9hv5p
@user-xx5iz9hv5p 3 күн бұрын
@@keikei9600 何言ってるん
@Gongitune_kamoshirenai
@Gongitune_kamoshirenai 3 күн бұрын
​@@keikei9600 何復唱してるん
@user-ex3ot9er9u
@user-ex3ot9er9u 3 күн бұрын
​@@keikei9600何言ってんだよ 要するにパスのは倒した後3秒以内に別の敵倒してもリフレッシュしないってことだ コメ主が書いてるのに復唱すんなよ
@KK-sl4oo
@KK-sl4oo 3 күн бұрын
⁠​⁠@@user-ex3ot9er9uえ?これってパスが敵倒した後3秒以内に違う敵倒してもリフレッシュしないってことだけど?何言ってんの?
@user-gs1wb3tn3f
@user-gs1wb3tn3f 4 күн бұрын
99は球数を増やしてくれないと結局辛いと思った
@BB-vo7nk
@BB-vo7nk 3 күн бұрын
ブラハのカラスはスキルリフレッシュするから意外と良さそう?
@Nnnnunn
@Nnnnunn 4 күн бұрын
主神が失明を与え給う
@miyabi6835
@miyabi6835 4 күн бұрын
ご老体なのにw検証ありがとうございます😭
@tako3064
@tako3064 4 күн бұрын
ランページは一生赤武器でいい笑ダメージ低くしてもいいからレート上げてほしい
@Ashismylife
@Ashismylife 4 күн бұрын
アッシュ強化来た!( 'ω' و(وヤンヤヤンヤ、、、これでアッシュ使う人増えたら複雑やな、、
@yuuseto4516
@yuuseto4516 4 күн бұрын
R99は反動そのままでいいから弾数を2発くらい増やしてほしかった・・・
@yabatani1159
@yabatani1159 4 күн бұрын
パスのやつは多分リフレッシュ自体に3秒のクールタイムができたってことじゃないか?
@kuro96_APEX
@kuro96_APEX 3 күн бұрын
ミラージュとオルタの検証動画見たかった😅
@user-io1dr8sj9g
@user-io1dr8sj9g 3 күн бұрын
パスのアップグレードは戦術のリセットが3秒に一回可能になるってことだと思います。
@shinjirok3645
@shinjirok3645 3 күн бұрын
最近アッシュよく見かけるなー
@user-siteyanyo
@user-siteyanyo 3 күн бұрын
最後はクールタイムリセットのクールタイムが3秒ってことなのかと思った
@KANO0501
@KANO0501 3 күн бұрын
キルしてリフレッシュしてから3秒はもう1キル取ってもリフレッシュしないよっ!ってことだと思う!
@user-wy5rx1rv4y
@user-wy5rx1rv4y 3 күн бұрын
ランページ大好き人間からすると元に戻っただけやんけ!って印象です。 運営さん、ありがとうございます。
@user-qw4sy4nr1q
@user-qw4sy4nr1q 4 күн бұрын
スピードが20秒以上ずっと速くなるだけでPad的には強い
@user-pv2xm3ud6y
@user-pv2xm3ud6y 3 күн бұрын
ハボックは弾数減らさないで、現環境でハボックのためだけに存在してるタボチャを消せば、いいぐらいに他の武器と差別化できると思う
@kakerucpi
@kakerucpi 3 күн бұрын
ランページ、逆にあのブレッブレのリコイルで使いこなしてたJ0hnさんすげぇなw
@user-mo3vu3cw1o
@user-mo3vu3cw1o 3 күн бұрын
ブラハの鳥スキャンしたらスキルリキャストってもう無いんだっけ? 群れ選択して上手いこと行けば2連続スキャンできんのかな
@user-hs9oe8vl6j
@user-hs9oe8vl6j 4 күн бұрын
朝早くからお疲れ様です
@Konitiha-4
@Konitiha-4 3 күн бұрын
パスは多分、ノックダウンするとクールタイムリセット、その能力のクールタイムが3秒なんじゃないですか?
@AtuAge_NIKO_66
@AtuAge_NIKO_66 4 күн бұрын
ペンギンの朝は健康的っ!
@user-wz5jd4pv7h
@user-wz5jd4pv7h 3 күн бұрын
Switch勢です、視野角広く出来るようになったおかげでめちゃくちゃ爽快感すごい、これでずっとやってたのまじで羨ましいわ。めちゃ楽し (バカにするな)
@user-op4bc4kj8g
@user-op4bc4kj8g 3 күн бұрын
自分もswitch勢なんですけど 足めちゃくちゃ早くなりませんでした?特にガスおじとかの重量級キャラが物凄く感じるんですけど
@user-wz5jd4pv7h
@user-wz5jd4pv7h 3 күн бұрын
@@user-op4bc4kj8g 多分広くなって変わってないんだろうけどそう感じるんでしょうねw めちゃくちゃ楽しくないですか?w
@user-gs4mv7xv8x
@user-gs4mv7xv8x 3 күн бұрын
​@@user-op4bc4kj8gそれが視野角パワーだよ
@user-kn7il5nl9o
@user-kn7il5nl9o 3 күн бұрын
視野角広げると足が速く感じるのは他のデバイスでも同じですよ!
@octane5555
@octane5555 3 күн бұрын
fps落ちたりせんの?
@udonkun-jo1cm
@udonkun-jo1cm 3 сағат бұрын
パスのやつだけど倒してから次の敵倒しす時に3秒待たないとダメなんだと思う
@Tiaki_Nakamura
@Tiaki_Nakamura 4 күн бұрын
ミラージュのモク中蘇生もハイライトされるんかな?
@user-tz4wp5rd7b
@user-tz4wp5rd7b 3 күн бұрын
デコイもハイライトされるんか?
@qawsedrftgyhujikolp388
@qawsedrftgyhujikolp388 3 күн бұрын
これ検証してほしいな
@may-dj6mk
@may-dj6mk 3 күн бұрын
昨日ランクでアッシュウルト使うとき視界がおかしいと思ったらこれか
@user-pu2py3ro4p
@user-pu2py3ro4p 2 күн бұрын
ブラハによる理不尽なモク抜きが無くなるのは事故少なくなりそうだから競技見るの楽しみ
@key6195
@key6195 3 күн бұрын
ターボチャージャー付けたハボック持って自グレで死んでリスポーンしたらターボチャージャー2個になる?
@user-eb2jm7ts9j
@user-eb2jm7ts9j 4 күн бұрын
流石にアタッチメントついたままはバグな気がするけど…
@volfe2038
@volfe2038 4 күн бұрын
瞬間的に何人倒してもリフレッシュできるのは1回でそのCTが3秒ということかな
@_Feign_y
@_Feign_y 3 күн бұрын
内容には関係ないけど今回のイベントのリピーターの配布スキン良くない?
@ze_roten
@ze_roten 3 күн бұрын
わかるう
@ako8110
@ako8110 3 күн бұрын
ランパート…隠しアプデなのか、アップグレードの所持弾数増加の所持数が80から120になってる…
@Doiya46
@Doiya46 4 күн бұрын
G7普段使わないから変わってもわからんかった😂
@user-ix4dp1xh2g
@user-ix4dp1xh2g 3 күн бұрын
ハボックとかたま減らしたところで金のマガジンつけたらただただ球持ちが良くなっただけなんよな
@user-nt3ti1tj9b
@user-nt3ti1tj9b 3 күн бұрын
カラスの群れってカラスのいる時に敵検知できれば好きなタイミングでもう1回敵の位置見れるってことよね… カスタムとかで敵の位置確認して詰めようって決めてから敵の家の前で再スキャンできるのやばくね
@user-fo6jk9zo
@user-fo6jk9zo 3 күн бұрын
おおお確かに
@user-fo6jk9zo
@user-fo6jk9zo 3 күн бұрын
カラス20%しとけばウルトもすぐ貯まるしね
@user-sk2nn7ip4r
@user-sk2nn7ip4r 3 күн бұрын
オクタンの加速ジャンパ出来んくなっとるんやけど気のせいかな
@AC_1234_Japan
@AC_1234_Japan 3 күн бұрын
気のせいかもしれないがローバのブレスレットで投げて落ちた後移動するまでがが少し遅い気がする…多分気のせいかな…?😅
@user-gw2cb8it4b
@user-gw2cb8it4b 4 күн бұрын
アタッチメントついたまま…つまり金アタッチメントつけたままやられた場合…
@rede8045
@rede8045 3 күн бұрын
サイレントパッチなのか…バグなのか…
@trancingblack
@trancingblack 3 күн бұрын
アタッチメントついたまま蘇生は落下→蘇生でタボチャとか複製出来ちゃうからさすがにやばくなる気が……
@user-bk5rl4wn4m
@user-bk5rl4wn4m 3 күн бұрын
落下とアンチ死亡では武器無しでの復活だった気がするからそこは大丈夫かも?
@atene5493
@atene5493 3 күн бұрын
@@user-bk5rl4wn4mグレで自爆したら複製できてまうよ
@user-ADHDLGBT
@user-ADHDLGBT 4 күн бұрын
画面がモクモクで不快だからこのアプデしたらしいけど、今まで以上にモク中のファイト増えそう モクだけ残してあっさり4ぬバンガも増えそうだな…
@user-su7vk4ch2p
@user-su7vk4ch2p 3 күн бұрын
4〜10倍でバンガのモク抜きする時が最高のYUETUだったのに
@user-ok9rw4jf7g
@user-ok9rw4jf7g 3 күн бұрын
ブラハ使いだからまじで悲しみ
@kouseinaitou9928
@kouseinaitou9928 4 күн бұрын
G7強化嬉しい〜
@Shia_Crow
@Shia_Crow 4 күн бұрын
ランページのブレ修正ほんとにありがたい…
@user-mp6jj4gq2v
@user-mp6jj4gq2v 3 күн бұрын
え、なんで笑
@user-sz9ec6bc7x
@user-sz9ec6bc7x 3 күн бұрын
@@user-mp6jj4gq2vランページメインなんじゃない?
@user-ru5en8fw5n
@user-ru5en8fw5n 3 күн бұрын
使うやつおらんて、レート上げろまじで
@oruna_0945
@oruna_0945 2 күн бұрын
白カラスってスキャンするとアビリティ消費されないし、敵の近くでカラス湧くならカラス巻き込む条件付くけどスキャンのアビリティの使用頻度上がるし、カラススキャンでウルト溜めやすくなるから割と強い説推す
@opino9203
@opino9203 4 күн бұрын
パスのグラップルが切れてから3秒が経過してダウンさせてるから全回復になってる説
@user-gj7ex4hg6z
@user-gj7ex4hg6z 3 күн бұрын
いうて競技でなきゃウルトでモク抜く機会なんかそうないしな… そもそも抜けてもアシストないから一般人の皆そんなに当たらないやろ
@tetsuo1341
@tetsuo1341 3 күн бұрын
99の強化ポイントそこじゃない感ありすぎる
@cheju_ch
@cheju_ch 3 күн бұрын
数ヶ月ぶりにエペ帰ってきたけど相変わらずのガバガバアプデで安心した
@Re1ne_Rirobit
@Re1ne_Rirobit 4 күн бұрын
パスファの調整は敵を倒す→戦術リセット。敵を倒す→戦術リセット。だったのが敵を倒す→戦術リセットの後に3秒間の空白が必要でリセット後3秒以内に敵を倒しても連続してクールタイムをリセットできないんだと思います。友達はみんな辞めてしまって自分では検証できないから推測ですが多分そういうことかと、、、、
@P-pl7ei
@P-pl7ei 3 күн бұрын
マスティフとPKを胴体110dmgくらいにすればハボック擦り付けゲーミングじゃなくなる気がする
運営さん…この武器最強のままです…【APEX】
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