Подпишитесь на мой Дзен. Там надо всего 10 подписчиков, чтобы канал стал продвигаться dzen.ru/1ex0
@user-wd8oy9wc3e3 күн бұрын
Тупо с большинства грехов поржал вот ну тупо просто тупо в сюжет не вник а говорит уже хахаха для кого в компании говорил хорнер что в скафандр тайкуса может тупо убить его остановив все жизненно важные органы поэтому его доспех остаётся тюрьмой
@user-uq2tl5ms9x4 күн бұрын
Чувак, дай бог тебе здоровья! Кто вообще придумал разместить эти хоткеи по соседству, это жесть. Тысяча благодарностей. Я уже мысленно был готов собирать проект с нуля. Спасибо спасибо спасибо!!!
@SAN-MONETKA4 күн бұрын
анггелы ненавидят войну за прошлое почитай комиксы как Война пол города ихнего разнес ради одной бобы против демонов
@maxshevchuk62256 күн бұрын
В Скайриме предоставляется лишь иллюзия выбора, ну и артефакты эти к одному месту, зачем мне переться в гробницу, чтобы найти там 100 золотых и колечко на плюс 20 запаса сил. Одну баночку зелья можно слить чуть ни ли за 1000 зол при наличии чар и алхимии, да и чары можно самому наложить такие, что любой даедрический артефакт обзавидуется, короче после того как они сделали даунгрейд старфилда, шестые свитки можно и не ждать, казуализация и жадность берут своё.
@1ex06 күн бұрын
Не со всем согласен. Но доля правды есть.
@maxshevchuk62256 күн бұрын
@@1ex0 С чем именно ? Баночкой ? Лососевая икра в помощь.
@virtdeganslinger29727 күн бұрын
У меня есть теория, что ангелы это просто другой под вид демонов, который вместо того чтобы напасть на людей, решили востать против них. А умерли они из-за отсутствия еды. Если есть вопрос: Чё? Поясняю. Демоны в дмс питаются кровью и плотью людей, а в аду они питаются своими слабыми собратьями. Это так-же могло объяснить куда пропал Спарда. Он просто умер от голода, ибо другие демоны на земле закончились к тому моменту когда он закрыл врата в ад и родил своих сыновей. Я ещё где-то читал, что Неро, АНГЕЛО РОЖДЁНЫЙ, как и мундус.
@Seerrj7 күн бұрын
Спасибо святой человек!))))
@JustGray7778 күн бұрын
Топчик 👍
@zhenya919D8 күн бұрын
Дубинки - моё почтение. Я правильно понимаю, что у оружия фулл стихийный урон?
@1ex08 күн бұрын
Будут влиять эффекты магии стихий и призыва оружия.
@zhenya919D8 күн бұрын
@@1ex0 это понятно, я про то как будут работать отражение урона от мили атак и нивелирования эффекта магии?
@1ex08 күн бұрын
@@zhenya919D на физический урон будет влиять отражение, на зачарование будет влиять сопротивление.
@haronusbel26398 күн бұрын
если не копировать файл стим то при запуске Creation Ki просит его и говорит о его отсутствии
@1ex08 күн бұрын
если у вас, скажем так, неофициальная версия игры, то там должен быть этот файл.
@dragonlightguardian54148 күн бұрын
Каменное оружие просто великолепно выглядит - особенно эти мелкие фрагменты, висящие в гравитонном поле).
@Siriusteep8 күн бұрын
Выглядит эффектно, как то хотел призывной электрический хлыст сделать из драгон догмы, даже на хлыст пару модов находил более менее адекватно работающие, но руки так и не дошли
@GoldSrcAesthetic9 күн бұрын
Дубинки в начале выглядят очень аутентично
@taburetcaop47339 күн бұрын
Лук прикольный получился
@lacrimosa90209 күн бұрын
У первых дубинок моделька топ
@ravenn09059 күн бұрын
Привет! Ты говоришь, что ключевое слово Mod Association, указывает на то к какому предмету можно применить данную модификацию. Где указать это Mod Association у предмета? Я хочу добавить существующую модификацию к другому предмету, у которого этой модификации нет...
@1ex09 күн бұрын
1:14 там в самом Weapon ключевое слово прописано справа посередине в разделе Keywords
@ravenn09059 күн бұрын
Хмм... В моем случае не помогло... У меня речь идет о модификации шмоток, но полагаю принцип один и тот же... Мне нужно, чтобы модификация из мода, которая применяется к ванильным предметам, применилась к предмету добавляемым другим модом. В общем добавил в Keywords предмета нужное Mod Association, в игре возможность модификации не появилась... Видимо мне нужно что-то еще... Ладно, буду разбираться. В любом случае, спасибо за ответ! Держи лайк за видео и за сам ответ!
@ravenn09058 күн бұрын
Слушай, может есть идеи..? Почти победил - перенес attach points и keywords в нужный мне предмет. Мой предмет появляется в меню верстака, но как только я навожу курсор мыши на этот предмет игра моментально вылетает без каких либо сообщений об ошибках. Может еще какие-то привязки нужно делать?
@1ex08 күн бұрын
@@ravenn0905 самый главный вопрос: изменения вносятся в файл мода, у которого эта модель или в какой-то другой esp?
@ravenn09058 күн бұрын
@@1ex0 Изменения вносятся в файл мода, который добавляет предмет
@flowerqwerty10 күн бұрын
А можно ли как то сохранить словарь из чужого есп, просто когда я сохраняю, сохраняется только одна строчка, и это строчка которую я тронул. Если я просто открываю чужой есп и нажму на "Сохранить словарь" он сохранит совершенно пустой слоаварь, т.к. я ничего не менял... Очень обидно, надеюсь что это можно как то сделать, а то переводить19тыс.+ строчек с нуля, ну уж очень не хочеться(((
@flowerqwerty10 күн бұрын
Зарание, большое спасибо вам за ответ!!!!
@1ex010 күн бұрын
@@flowerqwerty Вот тут точно не скажу, но скорее всего вряд ли. Ведь словарь - это когда вы берёте что-то на одном языке и меняете на другой. Иначе, откуда словарь узнает, что было в оригинале мода до того, как вы внесли изменения? Разве что как-нибудь открыть два мода и сравнить их. Надо бы поизучать этот вопрос...
@flowerqwerty9 күн бұрын
@@1ex0 Большое спасибо, я все еще пробую что то придумать по решению данного вопроса, если что то получиться, напишу сюда!
@pureejohnson530418 сағат бұрын
@@flowerqwerty и как? Получилось ли что-то?
@vishnyatip492410 күн бұрын
Как в любых грехах - грехов 30 не понятно почему, если потом все объясняется, еще штук 50 сильно притянуты, остальные реально вопросы по делу и несостыковкам.
@Myrder-ho1xj12 күн бұрын
Поиграй в третий вархаммер тотал вар, там и скверна вампиров, которая важна для нежити, и убивает смертных, и новые фракции, и даже новый ,так скажем, расы нежити, такие как вампирские берега и цари гробниц, вот тут прям ты разгуляешься, если вспомню игры где мы как то связанный с нежитью, напишу
@Stelsf22raptor12 күн бұрын
Интересная тема, дубинки не плохо бы в магию Земли или Природы бы зашли, на лук при выстреле звук лучше от молнии дать, в остальном интересная задумка.
@laynix160412 күн бұрын
Можно ли расширить мировое пространство какого нибудь города? К примеру увеличить размеры вайтрана?
@1ex012 күн бұрын
Конечно. Переставляем стены, добавляем зданий. Только заниматься этим лучше на специальном издании. У легендарного движок слабее.
@laynix160412 күн бұрын
@@1ex0 Спасибо что отвечает спустя несколько лет, конечно на специальном, я просто хочу чтобы города Скайрима не выглядили как села)
@RedZSHero13 күн бұрын
Без мата этот фансервис невозможно оценить
@dikri197814 күн бұрын
привет а где взять валюту (молния) для этого кита?
@1ex014 күн бұрын
Какую валюту? Что за молнии? Кит просто качется
@dikri197813 күн бұрын
@@1ex0 кредиты в виде молнии за которые покупается мод
12: может тебе дать следующий бонус : + 1000 урона по врагам
@user-hh6is2kj8y14 күн бұрын
11: согласен
@user-hh6is2kj8y14 күн бұрын
10🤦 это один из спобов начать квест
@user-cv4dk7gu9q3 күн бұрын
Это игровая условность
@user-cv4dk7gu9q3 күн бұрын
Я написал в его коммент антигрехи зайди почитай
@user-cv4dk7gu9q3 күн бұрын
Такой бред нести ещё уметь надо
@user-hh6is2kj8y14 күн бұрын
6: несколько грехов вместо одного
@user-hh6is2kj8y14 күн бұрын
5: не тормози он вполне мог извини за выражение пытать этого мага может приказали ему может маг обладал какой то инфой
@user-hh6is2kj8y14 күн бұрын
4: клише не грех это просто классика да да ты можеж сказать мол клише слишком часто повтаряются ну и что ? может быть и бесит но что тут такого ?
@user-cv4dk7gu9q3 күн бұрын
Тем более клише это база, фундамент, если хочешь
@user-hh6is2kj8y14 күн бұрын
3 : не согласен дракон нормальный
@user-hh6is2kj8y14 күн бұрын
2 грех согласен
@user-hh6is2kj8y14 күн бұрын
однако если разобрать видос то думаю в некотрых моментах ты прав
@user-hh6is2kj8y14 күн бұрын
🤦🤦🤦🤦🤦🤦🤦🤦🤦 я не понимаю как можно нести такую чушь
@user-cv4dk7gu9q3 күн бұрын
Абсолютно согл
@user-cv4dk7gu9q3 күн бұрын
Я в его комменте написал антигрехи зайди почитай, он такую бредятину несёт
@bezimyanniyD14 күн бұрын
возникла странная ситуация в целом причину не могу определить. Но, перевел часть мода, там в течении всего действия на экране выходит окно с текстом и кнопка продолжить. В итоге у меня мод сначала вылетел на одной строчке, я думал я накосячил с ней, после перевел все, бац на другой вылетать стал, ну думаю поправлю текст, поменьше может надо. Итог: теперь опять вылетает на прошлой. в чем причина не понимаю, переводится только диалоговое окно, скрипты не затронуты, а мод периодически с переводом вылетает
@1ex014 күн бұрын
Блин, вот тут, к сожалению, не подскажу. Не сталкивался с таким. Даже идей пока нету
@bezimyanniyD14 күн бұрын
@@1ex0 нашел причину, проблема в кириллице, игра вылетает, если текст больше 512 символов, англ пропускает больше, а кириллицу только 512
@1ex014 күн бұрын
@@bezimyanniyD понял. Спасибо, буду знать
@dragonlightguardian541414 күн бұрын
Ох уж это чуйство, когда первое, что видишь в игре, вызывает желание увидеть, как ГГшечку развеет в пепел плазменным разрядом или размажет танковыми гусеницами. И чем дальше, тем это желание сильнее). Редко когда встретишь настолько одновременно распонтованного, сьюшного и мразотного перса).
@user-vk4hw5rj2w16 күн бұрын
Кто знает, что делать, если СК на начальной плашке (в левом верхнем углу которой красненьким написано Initializing Archive) висит и дальше не загружается? Предвидя реплики про железо, сразу говорю - минимальным указанным оно соответствует.
@1ex016 күн бұрын
И сильно долго грузит? Просто иногда нужно минут 10 подождать
@BestGamerAllTime18 күн бұрын
ждем!!!
@1ex018 күн бұрын
Хочу небольшое извинение написать - почему-то некоторые кадры не записались на диск, поэтому пришлось брать со стрима. Если увидите, что в некоторых местах качество видео просело, хотя стоит 1080, не пугайтесь - это как раз из-за этого.
@8-bitgamer91118 күн бұрын
Блевать тянет от этих "героев меча и магии".
@1ex018 күн бұрын
Ну и зря. Отличная игра
@8-bitgamer91118 күн бұрын
Приходит ко мне домой одноклассник, устанавливает этих "героев" и мы играем. Выбираем, за кого играть, я первый раз. У него начинает гореть пердак из-за того, что я начинаю читать. Хрен с ним, тыкнул рандом. Дальше у него горит пердак от того, что я читаю, что строить. Потом от того, что я читаю, героев, юнитов, всё читаю, а у него постоянно горит жопа и я тыкаю рандом. Итог: он радуется победе, я не понял игру. Отличная игра. Лет 20 её обожаю.
@1ex018 күн бұрын
@@8-bitgamer911 Так проблема не в игре, а в таком "друге". Все нормальные люди читают описания, потому что надо знать, какие преимущества и недостатки.
@8-bitgamer91118 күн бұрын
Он мне не дал этого сделать. Приходил так раза 3 и постоянно ему нужны были герои. В 4й раз я его не пустил и удалил игру. Вся ситуация, связанная с этой игрой заставила меня блевать от этой игры. Вот такие пироги. Я до сих пор не хочу даже знать о её существовании. А, последнее время, эта серия игр мне попадается чаще, чем хотелось бы.
@1ex018 күн бұрын
@@8-bitgamer911 Соболезную. Надеюсь, когда-нибудь удастся это преодолеть.
@sp5573420 күн бұрын
привет, как скачать программу, есть способ без оффициального сайта?
@1ex020 күн бұрын
Какую? 3Ds max?
@user-ze1oo3km5l22 күн бұрын
Спасибо. Я чуть не сгорел от злости
@user-cf9tj8gr1i24 күн бұрын
Скайрим тянут за уши. В grim dawn некромант может в бою не участвовать, а только призывать новую нежить на место убитой (если конечно билд хороший). Pathfinder wotr - там нежить отличается от демонов и смертных, но за этот показатель поставили 0.
@1ex024 күн бұрын
Никто Скайрим не тянул. Я наоборот нежить из Каирна за 1 вид посчитал.
@NeroDmc_25 күн бұрын
Не знаю, как другим, но лично мне эта теория кажется правдивой
@MrGranDi125 күн бұрын
По-мойму неблагодарное дело дело грехообзор на комедию, тем более с такой богатой историей - оригинал вышел в начале 70х годов и большая часть шуток фильма - фактически копипаст шуток из книги. А шутили там про все: бюрократия, вояки, снобизм британцев, фантазии на тему что в космосе уже давно все тусуются, а мы отстаем, но у просто микрогэгов и шуток. И то что кажется клише - это как раз не клише - а непосредственно оригинал. Все таки грехообзоры надо делать про вещи противоречащие правилам самого произведения, а не реального мира. Иначе можно и к игре престолов придраться, что драконов не существует..
@user-pz5iq3hq8z27 күн бұрын
Наконец-то нашел хороший гайд по пьедесталам и активаторам. Спасибо, все отлично отработало. Я понимаю, что прошло много лет и ты, возможно, уже не читаешь комменты, но на всякий спрошу, может ты поможешь, а то я уже перерыл и весь рунет и весь буржунет, но внятного ответа так и не нашел. Как заставить респауниться предметы, добавленные модами в ванильные локации? Ну вот есть тот же замок волкихар, он респаунится раз в 10 дней, я добавляю на какой-нибудь стол, скажем, книгу, выставляю флажок респаун и ничего. Если книгу забрать - она не появится. Вся локация обновится, все ванильные предметы появятся, замки закроются и т.д., но добавленный моим модом предмет - нет. Причем это самый обычный игровой предмет, там нет моих моделей и т.д., это может быть хоть кусок сыра, хоть рулон бумаги. Люди на реддите писали, что такое с добавленными модами предметами везде, мол если в Вайтране посреди улицы бросить кусок сыра - он точно также не восстановится. Ты не подскажешь, в чем дело? Что там нужно помимо флага респаун? Я уже перерыл все с сравнивал все настройки моего предмета с ванильными - отличий не нашел, но мои не респаунятся и все.
@1ex027 күн бұрын
Не, вот тут не подскажу. Я думал, что всё должно респавниться. Локациями-то я особо не занимался. Если уж на Реддите пишут так, то я тем более не в курсе.
@user-pz5iq3hq8z26 күн бұрын
@@1ex0 понял, спасибо. Тогда еще один вопрос и я отстану :) Ты не в курсе, можно ли через CK быстро и безболезненно выпилить квест, который не нравится? Есть вот у клана волкихар радиант-квест, который меня бесит, ибо в нем нужно убивать НПС, причем не генерируемого, а нормального, именного и каждый раз нового. Обмануть стадо, вроде, называется. Я не против радиант квестов, но конкретно этот вымораживает, ибо он бесконечный, а НПС для убийства - конечные и резать именных персонажей десятками не хочется. Так вот, я в CK нашел по айдишнику все, что с этим квестом связано - и вырезал нафиг. И квестовые диалоги, и всякие штуки, отвечающие за выдачу снаряжения по квесту, и записи в журнале, и квестовые предметы. Ну и сохранил небольшой мод, но тестировать пока страшно, ибо боюсь угробить сейв, хотя, все равно чутка позже, думаю, решусь. Но вообще так можно делать? Или, несмотря на все мои попытки, этот удаленный квест будет в очереди с другими радиант-заданиями и у меня просто ляжет игра, ибо все связанное с квестом я выпилил?
@1ex026 күн бұрын
Квестами я тоже не сильно занимался. Но, думаю, есть возможность это как-то вырезать. Там же рандомно даётся то один квест, то другой. Скорее всего, надо заглянуть куда-то в основной квест, который выдаёт их, и как-то запретить ему выдавать именно этот тип квестов. Но точно не подскажу - надо ковыряться.