En gros de ce que j'ai retenu : on vas garder les mêmes personnes qui ont tous des niveaux mid + ou senior, les juniors trop chiants a former. J'ai hâte que le secteur revive une crise ou ils y aura plus de prod que d'artisans, parce qu'on se sera tous barré ailleurs XDD
@CraigChambliss6 күн бұрын
Merci 🙏
@JamesMonroe-tr9zs6 күн бұрын
anxiété doit repartir
@ClaudeBeachum6 күн бұрын
Il y a t il un vice versa 3 prévu ?
@3dvfMag5 күн бұрын
Vu le gros succès du 2 et la politique actuelle de Disney/Pixar de capitaliser sur les suites, c'est plus que probable, même si officiellement il n'y a pas encore eu d'annonce.
@LyndauOtero6 күн бұрын
🤣🤣
@DonnaeCook6 күн бұрын
Chouette cette interview
@JamesMonroe-tr9zs6 күн бұрын
Spartaaaaaa à l'abordage
@SharonMontanez6 күн бұрын
Fortiche, the very best
@CoreyRamirez-im3tb6 күн бұрын
hmmm.. ca va être mieux qu'Arcane encore
@KathyeChan1056 күн бұрын
j'ai hâte de voir ce prochain projet de Fortiche
@ckivang8 күн бұрын
Merci 3DVF pour la rediff, Heureusement qu'il y a KZfaq, Sujet particulièrement intéressant pour toute personne dans l'industrie ainsi qu'aux étudiants. l'IA générative est en train de modifier le secteur à jamais d'où l'importance de s'adapter avec les bons réflexes. Chose assez difficilement à faire malheureusement. Il devrait y avoir plus de tables rondes avec les grands du secteurs. l'argent domine hélas, et le monde suit l'argent.
@joelpicksel988013 күн бұрын
Le problème de l'IA, c'est que tout va devenir générique. Le jour où un film un jeu fait entièrement en IA qui rapportera des millions lors de sa sortie là on pourra dire que l'artiste sera fini. C'est une question de temps 😢
@travellerinthedark14 күн бұрын
Penelope of Sparta sounds fun, I love Greek mythology. And it will definitely be worth watching in the cinema if it has anything like the quality of animation and sound design of Arcane.
@3dvfMag14 күн бұрын
00:00 - same recipe vs shaking things up 01:02 - Maxime Le Mal : a new villain is born 02:41 - Gru Jr, Poppy 05:32 - How Gru Jr became so funny 07:58 - Patrick Delage, co-director 09:44 - Your take on generative AI?
@Hadoken.16 күн бұрын
Sounds like an interesting project. The only issue I find from the description is that it seems they used classic Greece as the blueprint, what with Athens dominating and the schools etc. However the Homeric poems are describing a quasi historical quasi mythical version of the Mycenaean age which was very different to classical Greece, and I think had that been used as a basis it would have been much more interesting, liberating from a creative perspective and the mythological element much more relatable. A lost opportunity, but an interesting project nonetheless.
@TayoEXE18 күн бұрын
Could you bring this to Japan??
@jobyebye223719 күн бұрын
Comme pour Dontnod avec les jeux videos je suivrai tous leur projet, à ce studio Mega hypée pour ce qui arrive
@jjstarrprod19 күн бұрын
Super intéressant, surtout pour ceux qui n'ont pas pu aller à Annecy. Dommage qu'il n'y ait quasi eu personne qui soit venu, mais pour le coup, merci beaucoup de repasser ça. C'est une conversation très importante, surtout en ces temps durs.
@3dvfMag19 күн бұрын
Effectivement, pas forcément facile de faire se déplacer les gens : les tables rondes étaient à 15 minutes maximum à pied du centre, mais cela suffit à créer un frein, d'autant plus que les tables rondes étaient en "off": en dehors du Festival et non pas dans le programme officiel. L'équipe organisatrice nous a indiqué qu'elle souhaitait trouver un lieu plus central l'an prochain, pour inciter davantage de personnes à venir. Et d'ici là, d'autres tables rondes sont en approche !
@dusky85611 күн бұрын
les gens vont à Annecy pour profiter et se reposer, on en bouffe suffisamment du syndicat toutes l'année.
@jjstarrprod11 күн бұрын
@@dusky856 point de vue tout à fait compréhensible. Moi-même quand j'y vais, j'ai souvent plus souvent envie de profiter du festival, du Paquier, des films et des rencontres entre pros et étudiants plus qu'autre chose. Mais vu l'année plutôt unique que ça a été, annulations de projets et licenciements sauvages à tout va partout dans le monde, la moitié des travailleurs de l'industrie sans boulot, voire à la rue après ne pas trouver de taf pendant des mois, voire un an ou 2 (moi-même, ça fait 3 ans que je trouve rien, c'est pour ça que je me suis barré à Taiwan depuis un an et demi), avec l'avènement de l'IA recyclante (non, elle n'est pas générative) qui est un facteur majeur de toute la misère de l'industrie (et que le festival semble justement laisser une porte ouverte à)... Annecy cette année tout particulièrement était probablement LE terrain parfait pour discuter de tout ça (d'autant plus que d'après ce que j'ai cru entendre, il faisait moche et on se les gelait, du coup autant profiter d'être en intérieur et faire bouger les choses).
@dusky85610 күн бұрын
@@jjstarrprod Je préfère régler mes problème par moi même que d'attendre que cela viennes d'organisme ou de syndicat, comme tu l'as fait en allant dans un pays étranger. Je regarde le radi raf entièrement depuis trois ans, et chaque année c'est pareille : on fait une jolie table ronde pour se plaindre des problèmes, qui ne seront pas régler pour l'année d'après, mais pas grave, on en a discuter, c'est le principale...
@jjstarrprod10 күн бұрын
@@dusky856 Et donc c'est quoi l'alternative ? Profiter du Paquier, et tout laisser pisser ? "Juste" en discuter, comme tu dis, c'est la graine a planter pour de futures actions, quand la situation déraille complètement. C'est ptet pas une action immédiate, mais toute action avec impact se fait toujours sur la longue durée. Mieux vaut planter les graines en avance, histoire au moins que les étudiants qui rentrent dans le métier puissent profiter des expériences et avancements des vétérans plutôt que de tout passer sous le paillasson et les laisser aller à l'abattoir sans planta.
@3dvfMag20 күн бұрын
00:00 - intro, présentations des entités/intervenants 08:18 - Convention collective, rôle des syndicats 09:34 - exemple: cas des storyboarders, SNTPCT 12:40 - Actions CNT, 8 mars férié, VHSS 17:10 - SPIAC-CGT : rôle collectif des syndicats, méconnaissance des droits, grèves 20:50 - "Name and shame", appel à témoignages 21:44 - Stagnation des salaires depuis le Covid 32:12 - paradoxe des non-augmentations 33:37 - gros vs petits studios, cas d'Illumination 35:40 - rappel historique, inflation, cas illégaux 38:58 - Coût des écoles, heures sup non payées 41:23 - CSE, représentation des salariés 44:24 - Télétravail, rappels légaux (matériel, frais, etc) 52:15 - Télétravail chez Illumination 53:33 - d'Illumination à la convention collective ? 55:04 - Télétravail, "forfaits" 58:30 - Heures supplémentaires, prud'hommes, contacts 01:14:02 IA 01:39:35 Q&A : IA, uniformisation 01:43:37 IA vecteur d'inclusion ? Rapports de force, pédagogie, nouveaux entrants.
@bowwing33320 күн бұрын
The more you save time, the less time you have to spend and the weaker your artistic muscles get as they won't get exercised in these ways. Don't learn this the hard way. Take your time always and let it cook. Do it the hard way always. Beat yourself into color, sweat and bleed through the process. Never look back. A runner doesn't start picking easier and quicker pathways, a climber doesn't look for smaller and smaller mountains, and artists don't look for shortcuts. It's robbery and the smooth, fun and exciting slide all the way down to the bottom of the Zaun Junkheap with the rest of the shimmerheads looking for greatness, quick and cheap.
@emamelemasohaha599021 күн бұрын
I can't wait for the new movie! As a big fan of greek mythology, this is exactly the type of story I've been waiting for!!
@StephaneSOUBIRAN22 күн бұрын
Merci pour ces infos.
@vilhelm-22 күн бұрын
Nice to see that they aren't restricting themself to RIOT's IP.
@notcha808022 күн бұрын
i'll follow any work this studio puts out. they're unlike anything i've ever seen
@binyaminbass23 күн бұрын
Amazing interview! They were so professional and inspiring. I have noticed that this seems to be safe way to grow: take on small projects for other companies, then large projects, then start developing your own IP. You can't just jump to the end.
@pandora735024 күн бұрын
If you're gonna use ai i wont watch it
@jobyebye223719 күн бұрын
You know AI is not only the ‘stealing others’ part, it’s there for a while..
@jobyebye223719 күн бұрын
*has been there
@pandora735019 күн бұрын
@@jobyebye2237 I'm not talking about those features.
@r3m125 күн бұрын
Wow, they're actually saying interesting, professional stuff instead of just selling their product! That's so refreshing 😂
@3dvfMag25 күн бұрын
Indeed, it was really nice to have such an open discussion!
@agapmilla334526 күн бұрын
Mais tout les jours je vois ce film au cinéma à sa sortie. Il est incroyable ce studio
@MagdalenaMantler26 күн бұрын
I really really like the attitude of this studio and how they think about what they want to do and how they involve all their employees. I think they have a very good work ethic, always checking in that people LOVE what they do and how they can make their work even better by eliminating bothersome parts etc. Having such a workspace and attitude in a company pays off in just epic, wonderful results. Rreally looking forward for Penelope!
@SamSam-ds9ny26 күн бұрын
Studio know for pushing back against AI…. Not anymore ? Yikes.
@ryanmatthews360923 күн бұрын
those traitors.
@jobyebye223719 күн бұрын
Not AI as the stealing other ppls art aspect but as in the technical aspect (just like 2d -> 3d as they said) the artistic part will still be created by their animators
@ryanmatthews360919 күн бұрын
@@jobyebye2237 who knows we'll just have to wait and see.
@giosuemantovan716826 күн бұрын
they have my utmost respect, authors who know the risks and what work, art and quality are
@ninisky270627 күн бұрын
9:35 just a slight correction on the subtitle. I think says “(so that the artist) can breathe and be/feel good”. He’s talking about the artist’s wellbeing being improved with the help of AI, not the art itself (I think)
@3dvfMag27 күн бұрын
Indeed, the subtitle needed to be tweaked. Thanks a lot!
@ninisky270627 күн бұрын
J’ai hâte de voir ce film !! L’affiche est tout simplement exceptionnelle !
@ariochiv27 күн бұрын
...they think Arcane is for young adults? 😵 The anime obsession with high school is one of the things that puts me off most modern anime, so I'm sorry to hear that's where they're going. I'll watch it for the Fortiche artistry, but I don't expect much from the story. And I'm sorry, but Greek mythology is not "your own IP."
@3dvfMag25 күн бұрын
This doesn't mean that adults don't watch Arcane, of course, but this was the target when the show was created. (and this also explains, in part, why so many animated series are focused on high school or college)
@GarudaPSN20 күн бұрын
Disney's Hercules. God of War. Supergiant's Hades. Lore Olympus. Saint Seiya. Countless other private IPs based on greek mythology. And yes, arcane's target audience is the young adult demographic (18-25)
@ariochiv20 күн бұрын
@@GarudaPSN I don't consider adaptations of mythology to be "original IP's", but it's okay if we don't agree on exactly what that means.
@jobyebye223719 күн бұрын
@@ariochiv Nah they said using greek mythology and adding their own twist on will make it their own IP (the Sci-Fi elements, coming of age story etc) esp since this specific part of Odysseus hasn’t been told yet from what I understood
@tartoflan27 күн бұрын
Utiliser des outils basés sur le vol du travail d'autrui dans vos productions, vraiment? Je rappelle que les "IA génératives" dont on parle ne génèrent en fait absolument rien - elles recyclent le travail de milliers d'autres personnes, qu'on leur a donné à analyser et dont elles se servent comme base pour recracher du contenu en fonction de comment leurs structures neurales ont été "entrainées". Je conçois l'envie d'avoir des solutions pour soulager le travail d'un animateur, mais je reste persuadé qu'utiliser des IA génératives à des fins commerciales est scandaleux. Non pas que mon avis y changera grand chose, bien sûr - tant que la boite de pandore est déjà ouverte, et qu'il n'y a pas de poids légal pour empêcher leur utilisation, tous les grands studios continueront à en faire un usage intensif, et chercheront à les faire perfectionner jusqu'à ce qu'elles puissent minimiser autant que possible le besoin d'artistes humains... voir même, jusqu'à les remplacer complètement? Triste avenir.
@kervala26 күн бұрын
Les logiciels comme Photoshop utilisent déjà l'IA pour faciliter la vie des artistes, notamment l'inpainting :) De plus, l'IA peut aussi être utilisée pour accélérer les rendus 3D. Il n'y a qu'à voir le DLSS ou le post denoiser d'Nvidia, lorsque le rendu n'est pas encore terminé et qu'il reste des pixels à calculer, l'IA se charge de deviner la couleur des pixels manquants. Il parle bien d'IA comme outils, pas pour remplacer un artiste.
@tomkurcz16722 күн бұрын
Non de ce que j'en comprends l'idée c'est plutôt de développer des outils d'IA en interne, qui se basent à partir du travail déjà fait et appartement au studio. Comme c'est dit dans la vidéo, l'IA sert "d'outil" pour accélérer certaines étapes de production. D'ailleurs, les grosses entreprises ne peuvent pas toujours utiliser des logiciels externes car cela peut compromettre la protection des données (cf Chat GPT reprend les données de recherche effectuées).
@kervala22 күн бұрын
@@tomkurcz167 C'est vrai qu'on peut aussi créer ses modèles à partir de ses propres créations :)
@tomkurcz16722 күн бұрын
@@kervala Je répondais à tartoflan, et je suis d'accord avec toi :)
@kervala22 күн бұрын
@@tomkurcz167 Oui, je m'en doute, mais je n'avais pas pensé à ça en regardant l'interview, du coup ta remarque est judicieuse :)
@keremgo3d29 күн бұрын
How about growing some balls and NOT using Ai at all even as a "tool" ?! And please don't put 3D and Ai in the same sentence.
@jobyebye223719 күн бұрын
But AI IS a tool for 3D animation… You know that AI itself is old af, it’s the ‘let’s use it to steal other ppl’s arts’ update that’s new and they clearly said they might consider it for the boring technical parts, not the artistic parts
@grayfox890429 күн бұрын
Subtitles go way too fast, please add better timing.
@3dvfMag28 күн бұрын
Thanks for the feedback! Did you have issues during the whole video or for a specific section of the interview (if so, when)? We could also try to fuse short subtitles to create longer subtitles but that would remain on screen longer: would this help?
@grayfox890428 күн бұрын
@@3dvfMag Hello there! It would be better if we had whole sentences instead of trying to translate individual and short parts that come and go very fast. Sometimes we cannot even pause the video and have to constantly rewind some seconds back. It is mostly near the end.
@3dvfMag28 күн бұрын
@@grayfox8904 Thanks! We just edited the subtitles (looks like KZfaq decided to split subtitles that weren't supposed to be split), especially at the end, but we also checked the whole video to fuse parts that were too short. Let us know if this helps! We'll keep it in mind for our upcoming interviews when they are not in English (by the way, we have a couple of conferences in French only on the way, as they are very long and really aimed at French artists, but we also have interviews with Disney, Wacom, Keytales on the way, among other things. These three will be in English, so no subtitles required on your end. 🙂).
@grayfox890428 күн бұрын
@@3dvfMag Thank you very much! :-)
@silviarav_8 күн бұрын
@@3dvfMag just watched with english subtitles and had no issue, thanks for your work!
@ryanmatthews3609Ай бұрын
5:19 so there no longer interested in making shows based on existing ips anymore?
@3dvfMagАй бұрын
Yes, they are. It might not be 100% clear here, but they explained us during the "Studio Focus" conference just before the interview that the goal was to do work on existing IPs (both with Riot and other partners), as well as create new IPs. And they want to release something every year (an animated feature, a new series season, a short film, etc). This will take time, of course, but that's the end goal.
@ryanmatthews3609Ай бұрын
@@3dvfMag what about shows based on comic series/titles?
@fernandoquintana367529 күн бұрын
Excellent but that means they are no longer a small studio. I imagine that their goal is to reach the level of Ilimination, Dreamworks, etc. @@3dvfMag
@kolerick26 күн бұрын
@@ryanmatthews3609 hmmm, sure the Fortiche style could do well for an adaptation Black moon chronicles...
@ryanmatthews360926 күн бұрын
@@kolerick i meant comic book adaptations in general.
@MoeKyorosukeАй бұрын
Their take on AI is so refreshing. I am even more convinced this studio is dedicated to doing things the proper way.
@seyff36717 күн бұрын
Absolutely right. I hope they stay a people loving company which they seem to be in this interview
@melvinlecam2559Ай бұрын
Ce projet m'a l'air juste incroyable, très très hâte de découvrir tout ça ! Et en temps que jeune animateur 3D, j'espère un jour participer à un de leurs projets !
@xanderman55Ай бұрын
The film sounds interesting but I wonder what the distribution will be for the film? If it is theatrical what does the localization look like and who is distributing? Still a lot of questions but I am excited to check it out.
@3dvfMagАй бұрын
There is no information at this stage, but we'll follow this closely!
@jkoo652829 күн бұрын
I wouldn't be surprised, if it would be a Netflix streaming only exclusive, as they already have that relationship with them. Or if not Netflix exclusive, but a streaming only with some festival screenings (and later DVD/BRD, if the collector demand is there).
@binyaminbass23 күн бұрын
@@jkoo6528 I don't know. They were talking about making it epic to for the big screen. Sounds like a real theater release.
@jjstarrprodАй бұрын
Quelle super interview pour un superbe film ! Je l'ai vu hier, j'ai adoré, mais lorsque le générique de fin a commencé à rouler, j'ai ressenti (ha) tout un tas d'émotions conflictuels : J'ai pas pu m'empêcher de penser, avec tout ce qui s'est passé récemment à Pixar (les licensiements, combien de personnes dans ce générique travaillent encore à Pixar et combien ont été lâchés ? Puis le fameux discours de Pete Docter sur l'abandon des histoires personelles pour se concentrer sur les séquelles et les franchises), j'ai eu un frisson : et si on venait d'assister au dernier grand film de Pixar ?
@endertotoАй бұрын
la Grèce Antique revisité - l' Odyssée - le Style Fortiche... je suis vendu!!! trop hâte de voir le projet arrivé sur grand écran!!
@ryanmatthews3609Ай бұрын
arcane is full of shit.
@gorudennagetto396Ай бұрын
why would you think that?
@fernandoquintana3675Ай бұрын
There's always a weirdo
@ryanmatthews3609Ай бұрын
@@gorudennagetto396 it's based on league of legends, it's pretentious af despite Fortiche and Ella Purnell, and it's just league propaganda made by riot. (and it's one of many streaming shows which is also a bad thing for traditional tv)
@gorudennagetto396Ай бұрын
@@ryanmatthews3609 "league propaganda" is crazy lmao
@ryanmatthews3609Ай бұрын
@@gorudennagetto396 or is it?
@CezakoАй бұрын
Super interview merci
@jjstarrprodАй бұрын
Super intéressant de découvrir un peu comment ça se passe dans les coulisses, ainsi que leurs vues sur les conditions de travail actuels dans l'industrie, IA ou pas. Ils se rendent bien compte qu'ils font partie de ceux qui apportent un vrai souffle nouveau dans l'industrie entière et que leur voix peut influencer non seulement beaucoup de jeunes artistes, mais aussi des investisseurs potentiels, ce qui est rare. Et franchement, si ils sont à la recherche de talents, franchement ça tombe bien, y a Pixar qui vient de se débarasser de 14% de ses effectifs, et Dreamworks qui est sur le point de fermer son studio en Californie (si c'est pas déjà fait) pour faire toutes leurs prod via leur succursale à Vancouver, ainsi que Disney qui s'apprête à faire de même. Si Fortiche fait signe qu'ils recrutent, après toutes ces années d'anciens Gobelins qui allaient chercher leur fortune aux US chez Disney-Pixar-Dreamworks, ça va faire un sacré retour de pendule de voir tous ces américains venir chercher leur fortune en France. Aussi, vraiment curieux de voir à quoi va ressembler Penelope de Sparte. La dernière fois qu'on a eu un exemple de mythologie Grecque (l'Odyssée, justement) à la sauce science-fiction, ça a donné le chef-d'oeuvre ultime Ulysse 31 (qui a fait mon enfance avant les Chevaliers du Zodiaque, un autre classique inspiré par la mythologie grecque, et que j'ai revu récemment, et qui très franchement, tient encore tout à fait la route, si pas pour ses animations un peu vieillots et son montage un peu raide, l'univers autant visuel que musical ainsi que la qualité d'écriture et de doublage en font un classique intemporel). Hâte de voir si Penelope sera une héritière qui tiendra aussi bien le temps que son (futur) mari Ulysse.
@orpal3362Ай бұрын
Hâte de voir cette nouvelle production, je suis concept artist et j'espère pouvoir un jour bosser dans ce studio!
@3dvfMagАй бұрын
Et on sera ravis de t'interviewer le moment venu, du coup ! ;-) On avait interviewé Emmanuelle Aubeau (Talent Acquisition Manager chez Fortiche) sur les questions de recrutement, au printemps 2022. Le process est assez classique, mais ça répond à certaines questions potentielles (présélections, erreurs classiques, intégration des nouveaux entrants, etc). kzfaq.info/get/bejne/ibiJp8uIq7rRh5s.html
@orpal336229 күн бұрын
@@3dvfMag J'ai regardé l'interview, et c'est vraiment très intéressant et très instructif. Merci beaucoup d'avoir fait cette interview. Et j'espère qu'un jour je passerais sur votre chaine pour présenter mon métier chez fortiche :)
@kilaposhiАй бұрын
J'ai hâte bordel
@Lamont4DАй бұрын
I saw the Penelope of Sparta project on Linkedin a while back but I’m still SUPER interested. I’m ready for anything Fortiche puts out.
@kervalaАй бұрын
C'est super intéressant, merci beaucoup :) Penelope of Sparta a l'air génial, c'est des thèmes que j'adore en plus <3