best patch ever
0:54
Жыл бұрын
top 5 razigrovok by tolyandopula
1:42
турнирный дбд
0:56
Жыл бұрын
Пікірлер
@drew333221
@drew333221 5 күн бұрын
8:55 притянуто за уши. У нас в принципе эти 3 вендора самые популярные, поэтому и рекламу от них можно увидеть почти всегда.
@user-lh7od9jf2p
@user-lh7od9jf2p 6 күн бұрын
Всё просто ! хочешь лучи - врубай длсс, не нравится длсс - не врубай лучи!:) А у меня вообще никакой видеокарты не было и взял 4070. Так что ? мне надо было 1080 взять что ли исходя из этих рассуждений? может чего и не разобрался, но у меня всё на мах в 2 К за 60 фпс выдаёт . а в киберпанке с лучами и длсс что-то около 70-80 фпс . Вот, что бы как то картинка хуже( очень сильно заметно) стала- такого нет! про это же никто не говорит! почему то все обзорщики такого рода решили, что с длсс такая картинка хреновая что аж до апиздинения! А исходя из такой позиции- тут и теория заговора , и карты плохие и что то ещё...тут кому что взбредёт на полчаса ролика наговорить.
@aaron23511
@aaron23511 10 күн бұрын
RTX в любом случае скам, 4060 - смешной огрызок, 4060 ti это пиздец, а её версия на 16гб ну просто лютейший рофл) У 4070 по сравнению с 3070 урезана шина, блоки растеризации, такое же количество текстурных блоков и универсальных процессоров, что не должно быть свойственно для карты нового поколения. Да и в целом версии super вышли потому что амудэ начали чаще покупать, что было ожидаемо. Ибо нахера мне брать 4060ti если есть 7700XT, которая по такой же цене либо дешевле, но с нормальной шиной и 12гб памяти вместо 8? и при этом близка к 4070. Но а зачем нужна 4070, если можно дешевле купить 7800XT, которая будет ощутимо лучше? Или же за примерно ту же стоимость 7900GRE, которая прям на голову выше. Но маркетинг работает, люди верят что трассировка делает картинку красивее не только в Сontrol, а DLSS не шакальная залупа по определению. Ну и есть ещё особо отбитые, у которых нвидиа лучше в стриминге и работе, тут без комментариев.
@user-kk6wq6cr5u
@user-kk6wq6cr5u 11 күн бұрын
Дегенерация, как по мне - отличная технология, я пробовал амдшный fsr 3.0 в киберпанке и задержки практически не замечал, но я делал из 40/50 fps - 80/100, в таком случае инпутлаг не замечается, единственное есть небольшие артефакты на машинах, но это фиксится еще одним модом
@K-O-l-OBok
@K-O-l-OBok 17 күн бұрын
Начало ролика чуть под стол не упал от смеха😂😂😂
@skclohir2665
@skclohir2665 18 күн бұрын
скучнее видео не видел где опять хейтят длсс в видео про ртх
@Sevchik32
@Sevchik32 19 күн бұрын
ПОВ:типичный АМДшник которому не хватило на нормальную видюху 40-ой серии
@user-ib3xj8dt8i
@user-ib3xj8dt8i 22 күн бұрын
абсолютно верно. ненужная хрень убирающая фпс ахахах. мало игр где это реально видно и дает реальную картинку. то ест ьсмысл покупать ради пару игр
@origin-no
@origin-no 25 күн бұрын
В целом данная технология вообще не нужна, молодец, что упомянул халф лайф, но там скорее всего карта отражений, чем отдельно прописанный объект, ибо в таких старых играх я встречал в какой-то рпг отличные отражения, не отличающиеся от RTX, но учитывая, что данным играм по 20-25 лет, то логично, что они будут смотреться странно на сегодняшний день. Уж лучше прописать все объекты или добавить карту отражений, чем RTX. Почему тогда в шейдерах для майнкрафта отражения и динамический свет отлично работает на картах от 750ti до 1080ti? Я владелец 1070ti, и я пробовал кучу шейдеров, опробовав шейдер с динамическим светом, я получил 50-60 фпс на максимальных настройках, на низких-средний получал 90-120 максимум(кому интересно, это аналог complementary, буквально тоже самое, но улучшенное освещение от блоков, желательно настроить, ибо на более слабых картах могут быть баги или артефакты) В нфс анбаунд тоже есть трассировка, за счет того, что игра и правда отлично оптимизирована, даже на 1050ti на максималке идут стабильные 40-50 кадров при фулл hd, на 1070ti не пробовал, тк подписка закончилась( Взять еще в пример нфс мв 2012, там карта отражений. Выделю самое интересное: При погоне на машине видны мигалки, у машин трафика есть отражения, как и у нашей. За счет этого можно слегка перепутать, что там используется трассировка, однако, выделю нфс 2015, где как раз там трассировка есть, вроде, ну или что Нвидия там рекламировали
@plum568
@plum568 25 күн бұрын
Только у школоты трассировка лучей доступна 6 лет. Остальные знают о ней с далеких 60х годов. К тому же весьма забавно слушать старую басню "Лиса и виноград" ака нищеброд и видеокарты
@imballama
@imballama 25 күн бұрын
что за клоунада)))
@origin-no
@origin-no 25 күн бұрын
Не знаю, с одной стороны он базу выдал, с другой херню. лучше бы он над качеством видео поработал, и не рендерил через Кап Кут
@sergshutk2757
@sergshutk2757 26 күн бұрын
RTX портит картинку в некоторых местах. И просматривая скрины, определённые кадры можно увидеть эти моменты. Это не значит что RTX везде портит картинку! Зачастую лучше и не включать RTX в игре. Изображение не становится на столько лучше, чтоб это бросалось в глаза. Чуть ли не с микроскопом надо всматриваться в детали, чтоб увидеть изменения. Стоишь на месте как идиот, переключаешь настройки в игре чтоб посмотреть что изменилось, а изменений почти нет. Ретчет и Кланз. Включил трассировку, изображение не изменилось, фпс упал в три раза... замечательно. Там же, стоишь рядом с лужей, включаешь трассировку - о! В луже отражение лучше стало! Отключаешь, блин, а без трассировки общее изображение лучше. Это ведь мультяшная анимированная игра, и при включении трассировки мультяшность пропадает. И становится не так интересно смотреть на всё что происходит вокруг. Очень часто надо смотреть где можно включить трассировку, где её бессмысленно включать. Когда трассировка будет в большинстве игр нормальная, а не подделка под трассировку, тогда можно будет об этом говорить, а сейчас это сырая технология, и вероятнее всего она ещё лет десять будет сырой.
@prostovaler
@prostovaler 26 күн бұрын
лучшая игра для ртх это майнкрафт👍
@origin-no
@origin-no 25 күн бұрын
Самое интересное, что с трассировкой там работают с 2014 года, ну или раньше, я не в курсе, когда первые шейдеры появились
@bidjo666
@bidjo666 26 күн бұрын
Почитал комментарии как не печально автор, но тебя в основном смотрят жертвы маркетинга, а потом удивляемся что во времена RХ 570 люди покупали больше 1050 Ti за ту же цену.
@DimoNatorEz
@DimoNatorEz 26 күн бұрын
Длсс для шакала картинки? Что ты несёшь? Пользовался ты хоть раз длсс в киберпанке, ты бы уже знал, что есть длсс dlaa и длсс качество, которые улучшают графику и нагружают видеокарту... Например у меня 4060 на ультрах и максимальных лучах тянет в 30-40 фпс в очень людных местах, я врубаю генерацию кадров и картинка становится плавной под мои 165гц монитора. Качество картинки при этом остаётся на уровне... Хорошо, длсс может ухудшать картинку, но это каким овощем нужно быть, чтоб ставить длсс на производительность и ультрапроизводительность?
@japichh
@japichh 27 күн бұрын
товар вернуть в магазин можно а не нельзя
@JustAp1xel
@JustAp1xel 27 күн бұрын
Также к ознакомлению рекомендую посмотреть видео от GodRay про RTX. Но если в краце - всё, что НЕ RTX - это костыли. Он там рассказывал про всякие методы улучшения графики и сравнивал это всё с RTX-ом. Лично мне было интересно, но смотреть - ваш выбор.
@patriotBF
@patriotBF 27 күн бұрын
генерация кадров не так убога как кажется , когда у тебя кадра не дотягивает до стабильных 120 кадров с генерацией она делает 80 стабильных и это 160 реальных импут лаг при таком раскладе не чувствуеться , а картинка плавнее если у тебя 120 hz выдаёт ... длсс конченый умпутлагер годиться для каких ни будь РПГ , но точно не шутеров ... но свое место у него тоже есть , конечно чтобы нагибать в шутерах нужна чистая производительность , но всё что выше 60 кадров на имутлаг уже не влияет в принципе.
@alexandrbelov7603
@alexandrbelov7603 28 күн бұрын
Я готов платить за мощные и качественные видеокарты. А вот за DLSS я платить не хочу. Как по мне если не дешëвая карта не может дать хотя бы 50 кадров стабильных. То нахер такие карты.
@dessso4463
@dessso4463 13 күн бұрын
50фпс это мало. Минимум 60фпс, и чтобы не было просадок ниже 60фпс. Нынче игры делают так: средний фпс 80, а падения до 50фпс может быть в десятках мест (как в TLOU1, например). И 12 патчей не исправили это.
@leonidillarionovich4113
@leonidillarionovich4113 29 күн бұрын
не знал что у фармилкина второй канал
@armsnorton5672
@armsnorton5672 29 күн бұрын
Да ты лоX бедный просто.
@KreatUuUuUr
@KreatUuUuUr Ай бұрын
DLSS не включили на gtx во первых из-за маркетинга, а во вторых из-за дороговизны переделывания видеочипов. DLSS 3.0 не скам вообще, реальный прирост фпс есть. Почему нету DLSS на gtx? А вот пусть хейтеры попробуют встать с дивана и переделать видеочипы gtx, опыт с rtx 3050 уже стал провалом. Да и вряд ли компания позволит переделывать видеочипы чисто из-за денег и репутации. DLSS Убирает ненужные объекты и нейросетями заменяет их, тем самым выдавая кучу кадров. На оптимизацию кладут болт из-за сжатых сроков и жадности издателя и из-за этого надеются на DLSS. Я не полностью объяснил работу DLSS, но если и шакалит картинку, то не во всех местах(упомянуто ранее).
@Phonking527
@Phonking527 Ай бұрын
Ну очевидно же что ртх и длсс это шляпа полнейшая, ртх по сути он предназначен для создания натурального освещения в проектах дизайнеров, прорисовки эффектов в фильмах и тд, но тк, продажи этой технологии не особо хорошие казались, они решили наебать глупеньких геймеров и подсунули им эту шляпу под соусом из красивой картинки и хорошего фпс, но на деле оказалось что картинка то хорошая а вот фпс нет, и придумали этот костыль длсс, так же для продажи в будущих линейках карт, не стали просить издателей игр, оптимизируйте ваши проекты под эту технологию, но гениальные издатели игор, ответили, нет мы должны как можно скорей накормить геймеров калом нашим первосортным с гриндом и донатом, а вашу технологию мы засунем и длсс сверху добавим, авось прокатит, вот и прокатывает до сих пор, а на оптимизацию они болт клали потому что это время, ресурсы и дополнительные расходы, и так схавают наши любимые геймеры с ртх-ом и длсс-ом и не подавятся
@Goiiida
@Goiiida Ай бұрын
rtx во многом технология которая служит приятным бонусом. Условно если мне придется играть в киберпанк без rtx я не намного расстроюсь , но с ним будет намного приятнее. Я сейчас играю в хогвартс легеси и периодически проверяю как выглядит с ним и без него , как правило да , с ним лучше но даже без него игра выглядит очень красиво. Условно там где с trx низкополигональное размытие на м том же месте будет просто мыльная куча
@TheNamelessOne12357
@TheNamelessOne12357 Ай бұрын
С DLSS тоже нет никакого скама. Просто потому, что у нас уже давно есть настоящий скам под названием TAA. Мыло и шлейфы от движущихся объектов - это вот оно.
@ali-xannder5120
@ali-xannder5120 Ай бұрын
Rtx хорошая технология но реализация так себе если честно пока в играх
@knra-qw8iy
@knra-qw8iy Ай бұрын
Привет! Отличное видео, желаю тебе удачи в продолжении на ютубе. Тема очень актуальная, сам я зашёл, потому что тоже был довольно разочарован в производительности своей недавно приобретённой 4060тиай. Но я, всё же, считаю что DLSS действительно важная технология, которую будут использовать все игроки вступительного-любительского уровней. Уже сейчас, для того чтобы рендерить с рейтрейсингом и пастрейсингом (который кстати и жрёт много фпс), видеокарты используют почти 400ватт. Для охлаждения такого прибора нужно вложить умеренную суму денег. Моя 4060тиай потребляет при нагрузке не больше 160Ватт, и с помощью DLSS апскейла и генерации кадров, я получаю 80 фпс с пастрейсингом в киберпанке. Как я вижу уже сейчас, DLSS 3.0, действительно, порядком лучше 2.0, и, надеюсь, продолжит развиваться. На счёт инпут лага, я согласен, но в моём случае, я считаю его приемлемым. В киберпанке он не доставляет никаких проблем.
@jokergmm
@jokergmm Ай бұрын
Вы вообще вдумайтесь, нвидия продала rtx 1. Красота для геймеров. 2. Облегчение жизни разработчиков-художников (за счет тех кто платит и за видеокарты и за игры) Но не сделала ни того ни другого. Что бы лучи нормально работали, надо использовать костыли в виде длсс (идет уже 4ое поколение, а видеоарты не способны тянуть игры с трассировкой в нативе). В общем нвидия как всегда кинули всех, и придумали тупую супер фичу (искусственный спрос, на то, что не нужно). Ну кто в пылу игры обращал внимание на тени и тд? Ну хуангу нельзя не отдать должного, продать заново старую давно забытую функцию за 3 цены, и даже не оставил выбора своим клиентам. Делайте видеокарты и без тензорных ядер, но что бы и цена соответсвенно дешевле и производительность чипа такая же, но нет, хуанг решил что все должны платить за лучи которые нужны далеко не всем, и купились:) зачем продавать топ за 500-600$ когда лохи купят и за 1500$. Зачем тебе увеличивать голую производительность, если можно под видом 4060 продавать 4050😂😂😂 Обрубок с шиной хуже чем у 1050. Ну это край. Если вы покупаете компьютер для игр, то нахер вы покупаете нвидия? Ради мыла, но что бы «свет в реальном времени» серьезно?
@user-mo3yp8yf7e
@user-mo3yp8yf7e Ай бұрын
А скам фреймгена заключается в том, что это не волшебная кнопка. Его рекламируют на ТОПОВЫХ картах, чаще всего на 4090. Но на 4060 с лучами в 1440р с нормальной графикой в киберпанке будет ниже 30 фпс, а при таком раскладе инпутлаг как был на неиграбельном уровне, так и останется и рефлекс не изменит кардинально ситуацию. Если есть нативные 60 фпс с желаемым уровнем графики и монитор 120+, тогда может включение фреймгена хоть как то обосновано, особенно если играть на 4К монике с геймпадом в руках. То есть прежде всего надо повышать фпс апскейлерами, если никак не тянет карта натив, потом уже при достаточном консольном СТАБИЛЬНОМ фпс можно играть с фреймгеном чтобы получить плавность на высокогерцовом монике. А НЕ ТАК БЛЯТЬ КАК ЭТО ПРИДУМЫВАЮТ ОБЗОРЩИКИ С ПОДАЧИ ВЕНДОРОВ И НВД В ИХ МАНЯ ФАНТАЗИЯХ. БЫЛО 10 ФПС, ВКЛЮЧИЛ КНОПКУ СТАЛО 100 ПОЛНОСТЬЮ ИГРАБЕЛЬНЫХ. НЕТ!!!!!
@user-mo3yp8yf7e
@user-mo3yp8yf7e Ай бұрын
Короче скам это сам факт навязывания фреймгена и искуственного ограничения прошлых линеек. И теперь нвидия может продавать карты следующего поколения без реального прироста и даже с даунгрейтом объема памяти, но за счет эксклюзивной поддержки новых программных фич новыми картами, хомячки побегут покупать 4060 и 4060ти за любую цену, лишь бы не брать амд и 30 серию.
@user-mo3yp8yf7e
@user-mo3yp8yf7e Ай бұрын
Скам не сама технология DLSS, а то что называется DLSS 3.0, точнее как это преподносится. Сука никакого отношения фреймген не имеет к DLSS, но хомячкам не объяснишь. Про фреймген скажу, что больше минусов чем плюсов на данный момент, хоть от нвд, хоть от амд. А есть еще ведь сторонние, вроде того же LSFG, который работает вообще везде и на любой видеокарте. Сама фича применима, но ее навязывает нвидия как неотъемлемую часть 40 линейки, хотя спокойно можно было добавить поддержку хотя бы 30 серии. Но нвд бы не была нвд.
@ProgamesMChannel
@ProgamesMChannel Ай бұрын
Ну как по мне dlss 3.0 стал гораздо чётче, ведь 2.0 как все говорили был мыльный, по крайней мере я так слышал... Все равно обманывать людей тем, что: Вооот, так много фпс берите не жалейте! При этом не умалчивая о включённом dlss это просто пиздос. Их логика походу такова, они надеется, что их смотрят знатаки которые знают, что где включить.
@THUGan
@THUGan Ай бұрын
Ты на 2й минуте слился с РТХ на DLSS , пзц.
@stakanoff4617
@stakanoff4617 Ай бұрын
типикал нытье про трассировку и длсс
@JASONzavr
@JASONzavr Ай бұрын
А вообще, доступно обьяснил про RTX человек на канале GodRay.
@JASONzavr
@JASONzavr Ай бұрын
Не согласен, там, где лучи сделаны качественно, они значительно улучшают глубину теней, что делает картинку гораздо контрастнее и глубже, плевать на эти отражения, их очень мало, как и было сказано. А вот рассредоточение света и теней - вот это реально визитная карточка RTX, но разрабы мало где заморочились, по-этому видно хорошо только в Киберпанке.
@user-ig4po6ki8c
@user-ig4po6ki8c Ай бұрын
Ну а как блохерам бабло мутить? Любой должен знать верить блогеру себя не уважать!
@limell1704
@limell1704 Ай бұрын
Не вижу мыла от длсс, я его что полностью выключаю, что включаю на производительность, прям какой-то разницы не наблюдаю визуально. В fhd была, но в 4к ее нет. Длсс для того и нужен, чтобы была возможность включать rt и pt. Я совсем не понимаю людей, которые в 2024 тестят что-то или играют в нативе. Сейчас все только на длсс и заточено. Без длсс не обойтись в ue5 со всеми его прелестями и т.п ни на одной карте, поэтому нужно это уже наконец понять, что натив это для растеризации на GTX картах, сейчас уже все по другому.
@dremex_102
@dremex_102 Ай бұрын
теперь мне что покупать gtx 1080ti
@user-fh9id4ml9u
@user-fh9id4ml9u 28 күн бұрын
Не стоит даже если она лучше по производительности. Тк хз сколько она проживёт, 2 бума майнинга прошла
@Hentschlager_Lucht
@Hentschlager_Lucht Ай бұрын
что-то я совсем запутался. Я вот выбираю видеокарту новую себе. Выбираю между 4070 ti super и 7900xtx (они по ценам у нас примерно равны). Хз что выбрать, у АМД смущает потребление под 400 ват.
@GFFrankJaeger
@GFFrankJaeger Ай бұрын
В данном сравнении выбор очевиден. 7900xtx. А вообще в современном поколении Intel Arc750/770, RTX4070 Super или RX7800XT, RX7900XT, RTX4080 или Super. Про остальное проще забыть.
@nostayle3347
@nostayle3347 Ай бұрын
7900 хуже чем 4070ti даже о чем тут говорить , + 4070ti super спокойно можно в 4к запустить многие игры на средних настройках или высоких+ длсс в 4к не мылит, амд только в бюджетках топ по типу 6600 и не более
@JASONzavr
@JASONzavr Ай бұрын
Не слушайте дурачком с АМД головного мозга и их "очевидным") Вот что очевидно, так это длсс в разы лучше чем фср, все равно в топовых проектах придется их включать, так лучше потерять пару процентов производительности но получить сильно лучше картинку с длсс, чем играть с убогим фср, где половина экрана мерцает)
@Hentschlager_Lucht
@Hentschlager_Lucht Ай бұрын
@@nostayle3347 странно, ведь у карты амд и шина больше и памяти больше 🤔 По логике она должна быть мощнее.
@nostayle3347
@nostayle3347 Ай бұрын
@@Hentschlager_Lucht ну прикол в том что от того что в 7900 24гб ничего не дает, я смотрел тесты типа 4070 жрет 6-8гб из 12 в рдр2 а рх 7600 или 7700 не помню и она жрет 13-15гб, так что в рх не смотри что там памяти больше в два раза она работает по другому, а еще помоимо 4070тиай супер с 16гб хватит на долго, длсс работает лучше , есть трасировка , кушает она мало, нет проблем если что с драйверами и + можно работать с ней где угодно, тем более щас нейросети везде, ты платишь не только за ее мощность а за ее технологии и надежность, да и на тиай супер можно топ машинку собрать за 200к, для пк топ ценав и можешь на 4года забыть вообще о апгрейди
@this_is_very_strange
@this_is_very_strange Ай бұрын
У тебя там сосед на басухе лобает что ли?
@marcusmt4746
@marcusmt4746 Ай бұрын
Делать лучи чтобы получить 40 фпс и потом замылить апскейлом до приемлемого фпс это не самое интересное. Куда интереснее это PCI-e 8 а кое где и 4 что не позволяет новые карты вставить в старые PCI. Намеренное урезание обратной совместимости. И вишенкой будет обязательное наличие карт с лучами в будущих играх. Производители чипов в чистой производительности не сделали никаких прорывов. Остается игра в маркетинг.
@JASONzavr
@JASONzavr Ай бұрын
Тебе про мыло кто-то сказал или на форумах прочитал?)
@marcusmt4746
@marcusmt4746 Ай бұрын
@@JASONzavr Включил и посмотрел на своем экране. А тебе кто сказал что мыла нет?
@TheGonsen1
@TheGonsen1 Ай бұрын
Убавь басс на микро и не бубни.
@IvanFollow
@IvanFollow Ай бұрын
Немного посмотрел, ниочём, удачи в развитии канала.
@user-cz1hs7dx4r
@user-cz1hs7dx4r Ай бұрын
Бред, ты реально считаешь, что лучше бы не было Dlss? Ты сам пробовал его включать, чтобы это говорить? На режиме качество Dlss выдает буквально такую же картинку, как натив, порой TAA (как в киберпанке например) даже хуже влияют на картинку и в этой игре у тебя и без Dlss мыло получается если что (Ну то есть если отключить TAA в киберпанк, то картинка станет детальнее и четче, чем с ней, но порой эти сглаживания вшиты в игру и отключить их в настройках нельзя, но есть DLAA, который использует нейросети при этом используя исходное нативное разрешение, что имба лютая), Dlss при включении заменяет TAA и картинка остается прежней(ЕСЛИ ГОВОРИТЬ ПРО РЕЖИМ КАЧЕСТВО), все говорят про Dlss мыло, но почему никто не показывает эти отличия(на режиме качество), то что на режиме производительность это да, там прям видно, баланс тоже мыльноват, а на качество?, а также действительно, почему же Dlss не работает на GTX картах, мб потому что у них нету тензорных ядер для этой самой нейросети?? Dlss 3 реально не такая уж и крутая технология, в большинстве проектов она реализована криво и играть с ней не очень приятно, говорю как обладатель 4060, одна из немногих игр, где Dlss 3 реализован нормально - киберпанк, в нем ну куда не шло, картинка реально плавнее становится, глазу приятнее, артефакты от сгенерированных кадров скорее есть, чем нет, но в глаза сильно не бросаются, инпут лага я не почувтвовал, в общем играть можно, но я бы не стал, честно говоря
@NurysWorld
@NurysWorld Ай бұрын
Обычный апскейлинг толкают под именем DLSS. Вот просто думайте. Раньше, год 3 назад, RTX 3060 Ti чуть не был ультимативным решением для QHD и 4К за малый бюджет. А сегодня при упоминании 30й линейки, все обсирают эту видеокарту, мол, он не дает прирост в 4К как 40й серии. Чисто из за апскейлинга.
@SlavaUFBR
@SlavaUFBR Ай бұрын
А как купить?
@deduhcyjlbt3257
@deduhcyjlbt3257 27 күн бұрын
Фанпей либо купикот
@bed3499
@bed3499 Ай бұрын
Как-то много защитничков скам технологий навалило на ютуб. странно
@white_kot
@white_kot Ай бұрын
9:30 В смысле нельзя? В течение 14 дней можно вернуть без какой-либо причины товар обратно в магаз
@OnkiaTova
@OnkiaTova Ай бұрын
DLSS принято использовать вместе с DLDSR 2.25, из-за чего картинка становится ЧЁТЧЕ, чем в нативе или DLAA.